ブルーの集い

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2664.名無しさん2022年01月18日 02時13分

最近気付いたこと
「そういえばプレイヤーの容姿に言及してくるNPCが1人もいないような……」
せっかく美人にキャラメイクして終末世界を旅してるんだから、どうせなら「おいそこのエロい姉ちゃん」とか「あんた良いケツしてるな」とか前時代的なセクハラをかけてくる無礼なNPCが1人くらいいても面白いと思うんだけどなあ。まあ出てきたらセリフ聞いた後で十中八九殺すけど。

2663.名無しさん2022年01月18日 00時01分

Sim Settlement2の攻略は続く、が、何というか、機能を十全に使えるまでにこなさにゃならんシナリオが多いな!?

けどそのシナリオ自体は良い。ボルトテック社員が無理やり作った即席マシンとか、オブジェクトも凝っている。よくMODとしてこれだけのレベルのもんが出せたな...。

2662.名無しさん2022年01月17日 03時56分

ベルチバードって結構遠くからでも見えるんだな。
今日はベルチバードがいなかったなと思いながらバンカーヒルでの買い物を済ませてカウンティークロッシング方面に行こうとしたら南の空に3機も見えて、どこなのかと思って行ってみると、税関タワーの南でミニガン二名のウォーロード軍団とベルチバード2機が戦っていたところに、どこからか合流したもう1機もいた。
地図で3マス分ぐらいは離れているのに描画、処理しているのか。
ただ、描画処理はベルチバードだけだったようで、双方とも全員体力はほとんど減っていなかった。

2661.名無しさん2022年01月14日 06時25分

たくさんプレイしてきたが、通常の拠点襲撃で一番厳しいのはスーパーミュータントという認識に行きついた。

壁で囲えれば脅威はだいぶ軽減されるが、資材でも拠点容量でも工期でも余裕がなく、全拠点要塞化するにはゲーム内で何年もかかる。
その間多くの襲撃に直面するが、スーパーミュータントは銃を持っていてもスレッジハンマー等で直接タレットや作物を破壊し、内部まであっという間に踏み荒らされてしまう。
体力も圧倒的で、弾薬がみるみる減っていく。他の敵ならPenetratorでの巻き添えを防ぐ脚狙いでもすぐに倒せるが、スーパーミュータントの場合はヘッドショット以外ではダメージが軽微すぎる。
それでいて戦利品があまり期待できないのだから困ったものだ。

2660.名無しさん2022年01月13日 21時51分

ヌカワールドスターコア集め、20個揃ったら防衛モードが止められるんじゃなかったっけ?
廃品置場のリスポーン含めてスターコア35個インストール済で、ショーケースも開いてX-01クアンタムゲットしているのに、防衛モードが停止できなくてギャラクティックゾーンクリアにならない。

ロブコ・バトルゾーンに到達した時に、出口を先に見付けてしまい、横着してそこから入ったら館内の全ロボが総勢で襲い掛かってきて、その後バトルゾーンの戦闘は起きなかったから、それが理由なのかもしれない…困ったなぁ…
PS4だからコンソール使えないし、これは詰んだかも…

2659.名無しさん2022年01月13日 17時52分

Sim Settlement2だが、オリビア探索もクエストに絡めてくれていた。
…というか、オリビアが舞台になっているMODクエスト多いな…。

が、次のクエストを達成するためにはウェストエバレット私有地スーパーミュータントを何とかしないといけないようだ。先は長い…。
ただ、どうも単にスパミュをぶち転がすって話じゃないようだ。このMOD製作者、実にやり手である。
とにかくサバイバルサンクチュアリからウェストエバレット私有地まで行く手段を講じなくては。…今Lv.7なんだよな…。

2658.名無しさん2022年01月13日 14時16分

埋まってるマイアラークってコンパニオンに調べさせたら無理やり起動できるんだな。
これならスイッチ起動したら一斉に出てくるとことか安全に処理できるわ。

2657.名無しさん2022年01月13日 04時20分

サプレッサーを付ければ人間に気づかれにくいという利点があるが、
うるさい銃を近距離で撃ったら当たらなくても野生動物系の敵が一瞬ひるんで攻撃が止まるなどの利点があればよかったと思う。
二発目以降徐々に慣れていく。

2656.名無しさん2022年01月12日 14時42分

Sim Settlement2を開始。コンコードの戦いにストレンジャー氏が着いてきてくれるんだが、デスクローを倒した際に専用のセリフが用意されていたりと、結構細かくイベントが組まれているようで遊んでいて楽しい。

戦闘を弄るMODは入れておらず、S9、E9、A6残り1の脳筋でサバイバルを初めてしまった結果、最初のレイダーにも苦労する羽目となった。
が、レーザーマスケットを拾ったら途端に戦闘が楽になった。今までは存在意義のわからん狙撃武器だなんて思っていたが、結構強かったのね、あれ。

2655.名無しさん2022年01月11日 19時21分

>>2652
すまない
その通りだ
完全に勘違いだった

一応、カットコンテンツにMolerat Queenが居るには居たが多分それと混同してたんだと思う
申し訳ない

2654.名無しさん2022年01月11日 14時53分

そっか、今日は1/11で111の日か

2653.名無しさん2022年01月11日 03時00分

なんかインスティチュート突入時、2世代人造人間なのにintimidation効く個体おったんだけどこれって既出?

2652.名無しさん2022年01月11日 02時06分

>>2647
子持ちモールラットは原語版ではMole rat brood motherだったかと

2651.名無しさん2022年01月10日 09時37分
2650.名無しさん2022年01月10日 06時19分

クエストがわんこそば状態になるのはプレストン・ガービーが有名だけど、レールロードもすごい。pip-boyで確認できるクリアしたクエスト数であっという間にレールロードクエストミニッツメンクエストを追い越す勢い。
序盤で自分の拠点もろくに持ってなくて、クリアしたロケーションも少ない時期と比べ、レールロードに入るころには半日で連邦の端から端までダッシュで行けるからクエストも楽勝で印象が薄いのかな。クエストバーも一人じゃないし。

今回はランドルフの連続クエストをちゃんと完了させたい。

2649.名無しさん2022年01月10日 06時10分

モールラット軍団を従えた女レイダーだったとしたら、いやだ。

2648.名無しさん2022年01月09日 13時20分

それを的確に意訳できたのは凄いな…
Molerat Queenが人間サイズの巨大モンスターな可能性だってあったわけだし

2646.名無しさん2022年01月09日 11時14分

>>2640
半年以上前から話は挙がっているものの
未だに新しい情報は一切無い
10年前から構想していたそうなので
Fallout4が舞台って可能性は低いかなと

2645.名無しさん2022年01月09日 10時25分
2644.名無しさん2022年01月09日 06時57分

コンセプトアートだかにブロートフライの羽、スティングウィングの触角、ラッドスコルピオンの尾を持ったデスクローがいなかったか?
いくら調べても出てこない、ここの記事にも書いてあった記憶があるのに

2643.名無しさん2022年01月09日 04時10分

X6-88を倒した場合に死体がワープするのは見たことがある。その周はthe Nuclear Optionで彼と遭遇せずにエンディング後に倒したのだが、リベルタリアに紐づけされているらしく、ナハント側で倒したのに、ノードハーゲン側から近づくとこちらにあった。

2642.名無しさん2022年01月09日 01時21分

>>2641
これ書いた後でナハント埠頭行ったら、最終決戦でSRBで他のコーサーと一緒に倒したはずのX6-88が、パンイチで転がってた……
遺体がワープするんですか、そんなの聞いてないです、流石にこれはどうかと思います(狼狽)

2641.名無しさん2022年01月08日 20時18分

>>2639
体当たりしたらすり抜けてしまったので、彼は亡霊……
死んでしまった固有NPCが亡霊として突っ立ってる世界を想像して、それもまた乙かと思ったけど、終盤になれば亡霊だらけのある意味もっと荒廃した世界になってしまうか……

そして今度は、倒したレイダーが川に転落して、首無しレイダーがジタジタ溺れているバグに遭遇
遺体バグ多すぎやしないですかねベセスダさん……

2640.名無しさん2022年01月08日 08時16分

Amazonの実写ドラマ版が今年撮影開始らしいけどどういうルートで行くんだろうか

2639.名無しさん2022年01月08日 06時05分

>>2636
名無しの、イベントが終われば消え去ってしまうような敵キャラクターでなく、救援が間に合わずに亡くなってしまった味方固有キャラクターが生き返ってくれればいいのに。
いや、こちらの方がもっと怖いか。

2638.名無しさん2022年01月08日 05時54分

どこのスレに書けば良いか迷うくらいぼんやり考えていることなのでここに書いてみます。

弾薬の「フレア」のビジュアルの元ネタが何なのか昔からぼんやり気になっていました。
私はガンマニアだけれど、アンティークの信号拳銃は守備範囲じゃないので特に調べたりもしてきませんでした。

話は少しずれます。そもそも「フレアガン」は「カンプピストル元ネタ」というコメントが多いですが、カンプピストル自体がlp34信号拳銃を改造して作られた擲発射銃なのでフレアガン元ネタはlp34信号拳銃(?)ということになるのではないかと思っています。
(?)なのはlp34信号拳銃自体にバリエーションがいくつかあって判定が難しいことと、さらにカンプピストルとlp34を見分けるポイント(トリガー周辺の形状、刻印の違いなど)がそもそもグラフィックに反映されていないからです。

まあこの時点で「ベセスダもそこまで細かく考えてデザインしてないから」という結論が出ている気もします。
しかしガンマニアの端くれとしては白黒付けなければいけない点がひとつだけあるのです。それは「フレアガン元ネタはカンプピストルか、それ以外の信号拳銃か」という点です。
何故そんな細かい違いを気にするかというと「カンプピストルフレア発射能力が搭載されていたかが不明」だからです。元になった信号拳銃で撃てたからと言って、そこから改造されてできたカンプピストルでも同じが撃てるというデータは無いのです。だから仮にカンプピストルフレアが発射不可能ならこのゲームの「フレアガン」の元ネタは少なくともカンプピストルではない、ということになります。

このような場合、ガンマニア諸子なら分かると思いますが信頼できる情報は一次データと(出典が明確な)二次データまでということになります。「WW2前後の信号拳銃」というニッチな分野なのでネット上に転がるその辺の情報は殆ど信用出来ません。信用できるのは当時のワルサー社(製造メーカー)の広告や軍の公式文章等の一次資料、次にそれらの出典を明確に記載して作られた研究書や同人誌、博物館等の記録などの二次資料までです。

ここで本題に戻ります。このゲームの「フレア」と見た目がそっくりな信号弾が大戦中のドイツで採用されていたことを最近知りました。白地にオレンジの縦線が入ったゲームそっくりの見た目のです。しかし見た目以上の情報はネットには無い……の名前、配備先、そして肝心なカンプピストルで撃てるのかどうかも何も分からない。

ですが、さらに調べていくとついに一筋の希望の光が見えたのです!!場所はAmazon(アメリカ)!!そのものずばり『German Flare Pistols and Signal Ammunition』ロレンツ・シャイト著。なんと完璧な二次資料でしょうか!!!!この本に全ての答えがあるじゃないか!!!!因みに該当のが載ったページはyoutubeのforgotten weaponsチャンネルがこの本をレビューした動画に一瞬だけ映っています。動画の画質が良けりゃ買わなくてすむのに!!(小声)

………175$+送料……え、このページのためだけに?

誰か気になった方がいたら是非買ってみてください。因みに私はww2信号拳銃だとそもそも英のウェブリー信号拳銃(SWのボバのカービン銃として有名)以外最初から興味ないので買わないんですけどね(震え)

2637.名無しさん2022年01月08日 04時33分
2636.名無しさん2022年01月07日 20時05分

コンコードの駐場でレイダーマイアラークを倒したイベントが起きてたんで、レイダーを倒して装備全剥ぎした所でセーブしておいた
のを、今起動したら、倒したレイダーが一人立ってた……パンイチで、腕がもげた状態で立ってる……

今まで遭遇したバグの中で一番怖い……

2635.名無しさん2022年01月06日 06時57分

Mercer Safehouseの目的地を厳選によりタフィントン・ボートハウスにした。
ここに来る世話人よ、あなたの仕事は敷地内にとどまらない。コベナント安全テストの犠牲者が出ないよう、周辺でうまく工作してくれたまえ。

2633.名無しさん2022年01月06日 06時40分

インス難民は未開放の居住地がなければ出ないんじゃなかったか

2632.名無しさん2022年01月06日 06時34分

>>2630
ランダムだね
レイダー襲撃だった。
これこなした後はところで将軍ラジオフリーダムもなくなってしまった

2631.名無しさん2022年01月06日 04時35分

>>2629
レジェンダリと同様、厳選テーブルがあるのでは?
Taking PointClearing the Wayはまずいけど、それ以外なら受注し、クエストを進行させてから次のチャンスに再厳選した方が良いのかも。
もし可能ならレールロードB.O.S.他の無限生成クエストもやってテーブルを更新させた方がいいのかも。

レジェンダリ以外でも少なくとも、ランダムイベントポイントのイベント厳選ではテーブルがあるらしいという感触はある。

2630.名無しさん2022年01月06日 04時27分

Defend the Castleが出ているようだけど、これはランダムの方?
だとしたらうらやましい。
完全バニラだったころに一度見たきりで、後は何周やっても出ない。
それどころか、クリア後にはラジオガービーもほとんどクエストを出してこない。

2629.名無しさん2022年01月06日 01時59分

マジ出現率低いな~
一応15回施行したけどダメかこれは。

clearing the way
rogue courser
raider trouble
defend the castle
rogue courser
clearing the way
ghouls problem
raider trouble
defend the castle
kidnapping
defend the castle
rogue courser

椅子での1時間休息→報告→ガービーに報告のループ。

2628.名無しさん2022年01月05日 12時24分

>>2547
かなり日が経っているけど、女主人公で「毎日命をかけて戦ってる。守る相手が人間だろうと人造人間だろうと違いはないわ」と答えている。デズデモーナは確かに「命をかけることができる?」と言っている。
男女でセリフが違うのかも。あるいは、ファーザーの他組織批判セリフのように、何らかのデータ次第で同じものを選んでも違うことを言うのかもしれない。

自分も主人公も毎日命をかけて戦っていると思っているから、デズデモーナのセリフが特別に重い決意を迫っているようには感じなかったということだったのか。

2627.名無しさん2022年01月05日 09時35分

Resettle Refugees」を起こすために施行中
タイミングはインスティチュート爆破直後&Lv140&あらかたの拠点は開発済み&警報を流した

ワーウィック農園
イーグレット・ツアーマリーナ
ジャマイカ・プレイン
沿岸のコテージ
キングズポート灯台
マークウォーター建設現場
スペクタクル・アイランドを未開放
ワーウィック農園クエストクリア&直ぐ側に待機してるガービー会話で次のクエストを出現させるやり方でリセマラしているが
Resettle Refugees」は一度も観測できていないがどうも「ところで将軍」のところの部分でクエストの種類が変わるような気がする。

Kidnapping 5回
Raider Troubles 10回
Rogue Courser 6回
Greenskins 6回
Defend the castle 3回

だった。ここまでガービーリレーをしても出てこないので、ところで将軍ラディアントクエストを連続してこなした回数とかそもそものミニッツメンクエストの総数が発生に関係?
ちなみに爆破直後にワーウィック農園FT&セーブしているので検問所の存在自体未確認。

2626.名無しさん2022年01月05日 04時43分

Fo4Editでフェラルヘッドショットでしか倒せないようにしてみたんだ

バイオハザードシリーズなんかは基本ロメロゾンビだから成り立ってるんだなと痛感したよ

2625.名無しさん2022年01月03日 23時17分

ハーミットクラブ肉でなった事あるな。サバイバルでモヤシプレイしてた筈がいつの間にかマッチョマンになっててビビった

2624.名無しさん2022年01月03日 22時18分

ヤオ・グアイのローストでなく焼きブロートフライでブーストが持続したことはあるけど、数か後に正常化してしまった。
個人的にはRAD耐性を+100ぐらいで維持できれば楽だと思い、重複を心待ちにしていたので解消して残念だった。
サバイバルで発生しやすいということだけど、サバイバルでなくても発生した。

2623.名無しさん2022年01月03日 21時58分

>>2622 何重でもしますよ。あと近接NPCに回復アイテムとして持たせると・・・

2622.名無しさん2022年01月03日 15時57分

ヤオグアイのローストでブーストした数値が戻らなくなるバグって重複しますか?

2621.名無しさん2022年01月03日 00時23分

>>2608
ユリシーズがマジギレしながらそっちに走って行ったぞ

2620.名無しさん2022年01月02日 06時46分

下着愛好家の僕としてはですね、ユニオンスーツが一着も登場しないのは時代的にやっぱ変だと思うわけですよ!!
まあクソダサいんでいいんですけどね!!(クソとかいうと荒れるかなとも思ったけど現代の感覚だとどう見ても…)

あと50年代といば「ロケット○っぱいブラジャー」でしょうが!!出してよ(色んな意味で)!!
時代考証的にはこのゲームの下着は男女とも正しいです。色が白しかないのは少し変ですが(50年代以降はカラーや柄つきが人気)。

2619.名無しさん2022年01月02日 00時19分

グレイガーデンが助けを求めてたから急いで駆けつけたんだ
そしたらこれ
https://i.imgur.com/U2YCirm.jpg

自分で構築した環境でも驚きが耐えないのがFOやTESだなあと……

2618.名無しさん2022年01月01日 18時31分

トップページを見たら、用語数ちょうど5000。
新年での到達、実にめでたいこと。

2617.今年もよきfalloutライフを2022年01月01日 14時17分

>>2616
今年もよろしくな、人殺し

2616.名無しさん2022年01月01日 13時47分

あけましておめでとう、人殺し。

2615.名無しさん2022年01月01日 07時35分

>>2614
ありがとう。

直後に自己解決した。遠回りしたコースで、ダイアモンドシティの前を通っていた。
理由は分からないが、遠回りコースになることが多い気がする。グレイガーデンスターライト・ドライブインなどは、カレッジスクエアBADTFL付近、コベナント経由。ドラムリン・ダイナーの前を通ってくれればエンディング後の検問所で援軍が期待できるのだが。プロヴィジョナー検問所味方扱いしないようだが、敵の方がターゲットを分散してくれる可能性がわずかながら上がると思っている。

ベル+繰り返しはすごいアイデア。ただ、待つよりは歩く方が性に合う。どうしても見つからなかったらオバーランド駅サマービル・プレイスの追加工事をして時々道の方を見ようと思っていた。

2614.名無しさん2022年01月01日 03時47分

>>2613
ベルで呼び出して椅子に座って待機繰り返しても出てこない?人口増やしすぎて表示漏れしてるとかかな

2613.名無しさん2022年01月01日 02時37分

プロヴィジョナー裸アーマーになってしまうので、アーマー一式を渡した後で着替えをキャンセルした。(着ていたのは運動用の服で、予備にスカベンジャーの服を持っていたが駄目だった。)
その後重ね着できるようにインナーとついでに帽子を用意したのだが、見つからない。前周回もこのラインの担当者には配属以降に出会った記憶がない。pip-boyで見ると人口は減っていないし、ラインも維持されているのだが。
サマービル・プレイスオバーランド駅で、通りそうなところはチャールズ側沿いの道と貨物鉄道ぐらいだと思うのだがどこを通っているのだろう。

2612.名無しさん2022年01月01日 01時17分

>>2610
だから、それを一番最初に書いときなさいと言っとるんだ
荒れてから言っても遅いだろうと

2611.名無しさん2022年01月01日 00時47分

2608の気持ちわかる、ヌカワ総支配人になってあんな中途半端な絶縁されるよりか敵対してやりあうルート見てみたかった。

レイダー基地にミニッツメン襲撃に来るくらいなんだしガントレットプレストン来て決着つけるルートとかあったら熱い展開になったろうな。んで顔を合わせた時のスピーチチャレンジプレストン帰らせたり、プレストンと一緒にレイダー殲滅とかあったりしてさ。

嫌いとか憎いとかでなく、物足りなくて不自然だしもう少しヌカワ作り込んでくれてたらなぁ。

2610.名無しさん2021年12月31日 22時41分

>>2609
いろんなルートが見たいからって言ってる定期

2609.名無しさん2021年12月31日 21時09分

理由を示さず、殺したい・滅ぼしたいとか言い出す奴が一番荒れる原因になる定期

2608.名無しさん2021年12月31日 20時42分

別に嫌いだから滅ぼしたいわけじゃない
ただそういうストーリーが見たいだけ
ミニッツメンは全フラグ折りまくった時の最後のセーフティネットだから仕方ないとは思うけどやっぱ殺せる奴は全員殺して滅ぼせる組織は全部滅ぼすプレイとかしてると何やっても敵対しないし滅ぼせもしないミニッツメンが浮いてるなと思ってしまう
滅ぼしたい、殺したい=嫌い、憎いからであろうという考えは危険で、多くの記事が荒れる原因にもなっている
別に感情でプレイするのは否定しないしそれも面白いと思うけどゲームだし何周でもできるんだから色んなルートを見たいのは当然
ゲーム開始初期から滅んでるも同然な組織だからっていうのは確かにそうだけど、放置してたら勝手にガービーが別の奴とミニッツメン建て直して第3勢力になるとかあったら面白そうだったな

2607.名無しさん2021年12月31日 15時57分

自分の中の世界線では、一番すてきな人で一番愛されてて、一番頼りになる人なんだ

じゃだめ?
好き嫌いなんて明確に説明するもんでもなと思うし。そこに説明を求めたり反論したりすれば、荒れるだけだと思うよ。
私は、私が好きだから私の中では最高の人、って言い切ってるよ。

2606.名無しさん2021年12月31日 14時13分

2599です
別にミニッツメンが嫌いってわけじゃ無いんです。ただなんも考えずに遊んでたらいつの間にか終わってただけなんで...

2605.名無しさん2021年12月31日 11時48分

ストーリーラインを見てるとミニッツメンなんて1どころか0からやり直した組織じゃないか
名前だけ引き継いだ実質新興勢力みたいな
プレストンの存在さえ除けばな

プレストンの何がそんなに憎いんだ……?

2604.名無しさん2021年12月31日 09時21分

検問所ベルチバードコーサーが毎日のように襲撃してくるから、滅びてはいない。しかし、ベルチバードの出現頻度は激減し、テレポート戦術も使わなくなっているから弱体化は間違いない。
B.O.S.の場合はプリドゥエンは本隊ではないし。進め方によってはエルダー・マクソンや幹部の生死も明かされない。
インスティチュートも知られていない支部が指揮を執っているとおもう。緊急避難の警報を出せば脱出の意志のある者は全員脱出できているはず。

2603.名無しさん2021年12月31日 07時52分

>>2602
元コメの人じゃないけど、B.O.S.レールロードインスみたいなエンドがあっても良かったと思うよ?
ベース拠点が潰されて、インスルートならディーコンダンスレールロードルートならダンスX6なぜ残るんだ?)、B.O.S.ルートならディーコンX6死亡するわけだし。
ミニッツメンだったら、キャッスルが再び破壊されて再編した主要メンバーが悉く消えてしまった……みたいな感じでも終末感があって良かったと思うけどな。
その後は亡きガービーに触発されたミニッツメン同志が連邦各所に現れて、現支配勢力からの脱却を掲げてゲリラ活動を展開、ってのも有りだったんじゃないかな。

それに、敵対したらベース拠点を徹底的に破壊された挙句、トップから主要メンバーから全員殺されるのに大幅な弱体と捉えてるのが不思議なんだけど。レールロードなんてメンバー全員転がされた挙句にP.A.M.まで奪われるから、再編不能でここで終了なのに…。
こうして書くとレールロードの不遇さが際立つよなぁ。

2602.名無しさん2021年12月31日 04時27分

ミニッツメンに何をされたの?
インスティチュートB.O.S.ヌカレイダーも、敵対してストーリーを進めれば最終的に大幅に弱体化はするけど滅びないよね。
ガンナーラスト・デビルは滅ぼすどころか弱体化さえさせられないよ。
ミニッツメンだけを滅ぼしたい理由って何?

2601.名無しさん2021年12月31日 01時49分

やりこめばやりこむほどこれ思うんだけどマジでミニッツメン敵対して滅ぼすルート欲しかったな
現状ガービー一行を自由博物館に軟禁するのがそれに近いけどやっぱ物足りない

2600.名無しさん2021年12月31日 00時46分

>>2597
度々コメントしてるけど
あそこ、なぜかホプトンとサットンには不死属性ないので注意

2599.名無しさん2021年12月31日 00時44分

BOSルートで進めようとひとぐらい遊んでいたんだが、深夜でなんにも考えずクエスト進めてて気づいたらミニッツメンルートエンディングまで行っちゃった...

2598.名無しさん2021年12月30日 20時17分

インス最終決戦で、バイオサイエンスとアドバンスドシステム以外は入ったことがなかったんで、ロボティクスとSRB入ってみたけど、SRB駄目だこりゃ、狭い通路にステルス状態のコーサー3人もいるし、一人はX6-88だ。
しかも、X6-88はバリ済コーサー制服痛打インスライフル持たせっぱなしだった(忘れてた)。

痛いよーX6やめてよーモリモリ削るのやめてよー
私と連邦を旅してた時は、そんな的確にダメージ入れてなかったじゃないかー殺されたー

リベンジして勝ったら、痛打インスライフルが増殖して2本になってた
この期に及んで増殖バグを起こさなくてもいいのに、X6……

2597.名無しさん2021年12月30日 15時13分

ワーウィック農園ビル・サットン死亡してしまった。拠点化までは無事だったのだが、襲撃を初めて受けた際、ミサイルパワーアーマー込みのレイダーの大部隊にやられてしまった。
裏の水場が危ないと思い、いろいろなコメントを参考にガードタワー担当にしていたのだが、高さゆえにミサイルをくらったのだろう。
しかし、セドリック・ホプトン担当の方のガードタワーでやられるとは。

拠点改修が一度に多すぎ、資材と工期が割り当てられず、壁なしタレットだけだったのが敗因だ。
拠点解放は計画的に。

2596.名無しさん2021年12月30日 13時49分

伝説の子持ち主婦って、今日あたり各種スーパーに大量にリスポーンしてそうw
色んな意味で強いので、今日明日、スーパーに素材収集に行くソロサバイバーは気を付けて欲しい。

年内に今やってる周回終わらせようと思ってたんだけど、あちこちに色んな情報があがってきてて、それをなぞっていたら時間かかりすぎてしまった。
特にインス敵対関連はセーブ&ロード前提で巻き戻しが発生するから、年内はメインシナリオ終了で打ち止めになりそう。
年明け早々、ロマンス彼氏連れてヌカワールドに攻め込んで、電気で明るいヌカワールドデートするぞー(今回は開幕Open Season予定)

2595.名無しさん2021年12月30日 02時07分
2594.名無しさん2021年12月30日 00時06分

>>2593
ヘッドショットで倒したレイダーが直立したまま、腕と足が時計の針の早回しのようにぐるぐる回り続けるバグなら遭遇したことがある。
パイパーと一緒に5分くらい眺めてたw

そういや、ヘッドショットで頭吹っ飛ばしたフェラルグール光りし者に蘇生させられて、首無しのまま追いかけてきたこともあったなぁ……

2593.名無しさん2021年12月29日 23時47分

今日見たことのない珍妙なバグに遭遇した

グッドネイバーの例の倉庫掃除をやっていたときなんだが、スニークからのヘッドショットを決めた相手の頭が炸裂したにもかかわらず、首から下の部分が倒れずに直立不動になっていて、肩は関節が抜けたようにぷるぷる震えていた。あんな不気味なものはウェイストランドでも中々見ない…いや、もしかするとそれなりにある現象なのだろうか

2592.名無しさん2021年12月29日 19時10分

サマービル・プレイスは坂がきつくて、床から草がちょっと顔を出すとか土台の一部が宙に浮くとかをNGとする場合、あまり大きな建物が造れない。
今回、地主の家の西側に何とかコンクリート4階建てベッド14人分のものを建てられた。
除染アーチも作ったし、何とか輝きの海探索拠点としての体裁はできたかな。

2591.名無しさん2021年12月29日 11時54分

Falloutかよ!ってニュースが結構あるんだよね。
アトミック正教とか水道管を使ったパイプ銃とか。
ヌカコーラみたいなブラックパロディが散見される作品だけど、現実がゲームを飛び越えてくる恐ろしさよ…

2590.名無しさん2021年12月28日 08時38分

バーストウ監督官の名前の由来って地名とヴァーストゥ・シャーストラのダブルミーニングなのかな?
vaultは(建前上は)地下空間で地表の文明が失われた後も安定と調和を約束された、理想的な管理空間だったから意外とありそうだと思った。
なんか個人的にバーストウって名前、アジアっぽい響きを感じて本名っぽくないなとは思ってたんだけど

2589.名無しさん2021年12月28日 00時25分

その手の予言は漏れなく認知バイアスだから、気にする人には当たるし、気にしない人には当てはまらない。
気にすんな。

2588.名無しさん2021年12月27日 23時07分

ババ・ヴァンガの予言が不穏だな……
なんか新たなパンデミックがあるそうだが

2587.名無しさん2021年12月26日 16時30分

サバイバルモード、慣れてくると作物しか食べなくなってヴィーガンみたいな食生活になる

2586.名無しさん2021年12月26日 04時22分

多分バグだと思うが、一年半以上前に拾ったレイダーのメモで出た「その他の目標」がクエストタブから消えてしまった。
最新データは急迫のクエストがあるので少し古いセーブデータを使ってとりあえず状況を確認してみた。
メモを持っていた死体は消えず、メモは捨てられないまま。目的のコンテナを調べると完了通知が出て、メモは捨てられるようになる。

クエスト自体は生きていて非表示になっただけ」にも見えるが、はたしてどうすればよいのだろうか。消えたのはゲーム内で一週間ぐらい前なのだが、大規模な居住地開発や連邦の進路に関わる重大な決断などいろいろあったので戻すのはかなりの痛手なのだ。
ちなみに、消える少し前の段階でクエストが9個、その他の目標が7個未完了だった。多かったから消えたというわけでもないとは思うが。

2585.名無しさん2021年12月24日 21時28分

世代古いしローエンドなんだから重くなって当然では?
たしかにMaxwellは発売当時では出たばかりだけど

1080tiでもやっぱりI/Oがボトルネックになってたし
3090に替えたけど一切パフォーマンスの向上はみられなかった

2584.名無しさん2021年12月24日 21時20分

GTX950でも42人いてガチガチに作り込んだvault88とか数値バグ多発、クラフト中にフリーズもよくある

2583.名無しさん2021年12月24日 20時18分

何千時間もやっているが、また今まで知らなかったランダムイベントポイントを見つけた。

おそらく多くの方は知っている地点だと思うが、「ケンブリッジ東部の勢力間抗争多発地点になっている公園」の南側の住宅の向こう側、犬小屋バスケットボールがある裏庭のようなところにキャンプ型ランダムイベントポイントがあった。
すぐ近くにはケンブリッジ・クレーターがあり、周辺は固定の敵、ランダムイベントも多く、何度か来たことはあったが長らく気づけなかった。
たまたま勢力間抗争ガンナーが出現地点にとどまっていてそのガンナーたちに近づいたところ、裏手から人造人間の声がしたので気づくことができた。ガンナーが近づいてきていたらあと何百時間か発見が遅れただろう。

2582.名無しさん2021年12月24日 09時25分

物理的な上限は全部合わせて65535匹か255匹だと思うけど、処理の関連で縛られそう。
サンクチュアリカフェやったことあるし、今はカフェやってるけど、人間20人+20匹+バラモン20頭で処理上の問題は起きてない。
指摘している人もいるけど、10匹を超えたあたりからエリクソンジーンから買う時の送り先にサンクチュアリが出てこなくなったので、その辺がゲームとしての制限なのかなとは思ってる。無視してで捕獲してたけど。

PS4 GOTY mod未導入。

2581.名無しさん2021年12月24日 07時51分

>>2580
植えるのに気を付けるよありがとうps4のmodサバが死んだ以上は仕様はどうにもできないしねえ別の居住地消費できるといいな

3、NV、現役で76と来て今4さかれこれ10年以上はやってるような
中毒はそんなきついかい?強烈なペナないしジャンキーの補正見ると近接はペナ重いけど銃器がなんか攻撃力3倍近くに膨れ上がってる検証で笑っちゃうんだけど
更に若干重めな縛りを自分で作って今プレイしているよ
いつまでもひりつくような駆け出しの頃の難易度が持続するの楽しい
まあ仲間パークが苦痛なんですけどね…ディスコ移転とかの話はどうなったのmod復活して…

2580.名無しさん2021年12月24日 07時23分

>>2579
作物が解体できないのは仕様で、しまえば問題ない。

サバイバルジャンキーをやる、というのは相当な剛の者とお見受けする。

2579.名無しさん2021年12月24日 05時05分

うひひジャンキーの火炎放射器
これまた面白いものを見つけたなあ…どれ自称玄人(ただの変人)様が薬中コンプだぁ…

と喜んだのもつかの間今度はワクショの作物解体できねえ…データ保管して再インストールぐらいしかないのかねこれ
家庭用サバイバルなので予備データとか作れないし詰んだ無視すればいいけどさ

2578.名無しさん2021年12月24日 03時44分

ないと思うが、よほどのハイスペックPCでもない限り調査目的のプレイはお勧めできない。
外の動画で人間が50人以上いるのがあるが、PS4だと20人ぐらいでもバグや処理落ちが出てくる上、どうやって拠点に増やすにしても時間がかかりすぎる。

処理上の話で言えば、はクラフトモードで表示される数値では人口に含まれないが、CHAによる上限の計算処理のときに内部的に合算されているかどうかを知れば良いと思う。
CHAによる上限まで人間がいる拠点に、ジーンからでもでもよいのでを増やそうとしてみて増やせるなら合算されていない。

人間の場合は拠点に人を増やす方法が募集無線ビーコン、他の拠点からの移動、スーパーミュータントからの救出、不良ロボットからの救出などあって、3番目4番目には(設定ミスか仕様かは不明だが)CHAチェック処理が入っていないから「上限」を突破できるが、の場合なら上記手法で推測できる。

コンソールコマンドを使えば手間はだいぶ減ると思う。

2577.名無しさん2021年12月23日 20時55分
2576.名無しさん2021年12月23日 04時10分
2575.名無しさん2021年12月23日 00時34分

>>2574
2572です。書いてみました。
新しい情報はすっかり出揃ったと思っていたので、自分の手で新情報を追記できるのが嬉しい。

2574.名無しさん2021年12月22日 04時12分

>>2572

2569です。時間を割いて検証してくださる人まで出るとは思っていなかったです。ありがとうございます。

恩人に頼みごとをするのもどうかと思いますが、アサシン壊し屋のの項目に記述してくださりませんか?私には権利がありませんので。

2573.名無しさん2021年12月21日 23時25分

>>2572
疲れ様です!
第一、第二世代の人造人間ロボでも人でもなくて、第三世代だと人間扱いということなんでしょうね。
てことは、ニックはやっぱり第三世代ではないのかぁ。
こうなってくると、対人造人間のダメージ増強って、ダンスパーク以外にないってことですね……パラディン流石です(涙)。

2572.名無しさん2021年12月21日 22時28分

>>2569
気になったので検証してみました。
対象はコーサ―と人造人間エラディケーター。
modなしDLCなしPerkレジェなしレベル1でVault脱出直後。英語版でPC版。

こちらの武器はモジュールなしハンティングライフルに、「アサシン」「壊し屋」「グールスレイヤー」をそれぞれつけた3丁を使用。
主観視点、フリーエイムで頭に一発撃った時のダメージを計測。

結果は人造人間エラディケーターが
ア:760→744.93
壊:760→744.93
グ:760→744.93

コーサ―は
ア:460→436.51
壊:460→446.62
グ:460→446.62

なんと驚くべきことに、人造人間アサシンにも壊し屋にも増加ダメージの影響を受けないことが分かった。
一方でコーサーは内部的には人間エネミーという判定を下されているらしく、アサシンでダメージが増加した。

ちなみに、他の人造人間+αな人たちの検証結果はこんな感じ。
ニック・バレンタイン
ア:225→203.64
壊:225→203.64
壊:225→203.64

パラディン・ダンス
ア:185→175.76
壊:185→179.74
グ:185→179.74

コンラッド・ケロッグ
ア:330→294.92
壊:330→310.01
グ:330→310.01

見たところ、「人型で血が出る奴」はアサシンの対象になっているっぽい。
で、「トロンとかボットとかついてるやつ」が壊し屋の対象。人造人間は見事に定義の隙間に入り込んでいるため、特攻の対象にはならないと。
いかがでしたか?

2571.名無しさん2021年12月21日 19時57分

BOSランサーが棒立ちで無敵化するバグマジで意味わからなすぎて怖い

2570.名無しさん2021年12月21日 18時36分

スターライト・ドライブインから踏切を渡ってレキシントンの方に進むと低めの送電鉄塔がある。今日、そのすぐ近くにマックのものと思われる屋台を発見した。
ここってオブジェクト設置型ランダムイベント地点なのかな。
現在残っている現実的に確かめられる一番古いデータをロードしてみたけど、4ヶ以上前からあったことが判明。そんなに長いこと気づかなかったとは。
なお、その前のデータはVault111脱出前のもので、さすがにそこから調べてみる気にはなれなかった。

2569.名無しさん2021年12月19日 11時37分

人造人間コーサーは、「アサシン」の対象なのか「壊し屋の」の対象なのかがふと気になって、レジェンダリー倉庫から同じベース銃のものを取り出そうと三ヶ所の倉庫を回ったが、一つもなかった。
剣はダメージ幅が大きすぎるし、非レジェンダリの剣も入手困難なので銃で調べるのが得策だと思ったのだが。
また一つプレイ上のテーマが見つかった。

2568.名無しさん2021年12月19日 08時00分

>>2565
端折って書いちゃったから意味分からなくなってた。

最初監視施設ブラボーで「家に帰った気分~」を聞いたんで、将来ここを住処にするという伏線(ブラボー限定セリフ)かなと思ってたんだけど、ニュークリアスでも言ったので、地下+設備がある場所の汎用セリフ=出身バレの方の伏線か!と気付いた。

コンパニオンのセリフって、聞き込んでみると意味不明だったのが後で繋がったりするので、ほんとこのゲームスルメだわ……

2567.名無しさん2021年12月19日 05時08分

暇潰しにキャラバンの皆さんにヌカワレイダーになってもらった。
ルーカス組はパックスウェザーズ組はオペレーターズクリケット組はディサイプルズカーラゲイジアーマー…にしようと思ってたけどあまりにも似合わないから破れたぼろ制御用首輪を着てもらったら、うなだれ姿勢にマッチしてなかなか似合う。

2566.名無しさん2021年12月19日 04時54分

偵察用シェルター・シータの東側の川沿いに出たミシック・デスクローレベル207)と、その東に出たマイアラーククイーンが対決するところを見た。
互角の攻防が続いたが、最後はわずかの差でミシック・デスクローが勝った。
だが、ミシック・デスクローを倒しても経験値が得られなかったことで経験値500程損をしただけであることに気づいてしまった。

リセット後、スーパーミュータントに連行されている入植者が出たので救出し、居住地に誘った。ミニガン三つと、より多い経験値までも手に入ったので大当たりと言ってよいだろう。

2565.名無しさん2021年12月19日 02時29分

>>2564
ゲーム制作の時系列から行くと、ニュークリアスの方は伏線じゃなくて後付けだけどね。

コンパニオンや一般NPCのセリフでも、場違いというか、なぜそう言ったのかわからないものが時々あるけど、内容が多すぎて端折ったのか、伏線なのにこちらの気づく力が足りないのかわからない。
全部説明が付くのならすごいことだと思う。

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