ブルーの集い

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2564.名無しさん2021年12月18日 22時42分

ダンスの項目が凍ってるからここに書くけど、監視施設ブラボーニュークリアス指令センターにダンス連れて行くと「ここに来ると家に帰ってきたような気分になる、おかしくないか?」って言うんだよね。
どちらも地下+ある程度の近代的機材がある場所なんだけど、離脱イベント終わってから、伏線だったんだと気付いて背筋がぞわっとなった……

2563.名無しさん2021年12月18日 21時30分

>>2561
私も足場が悪い・斜めになっている・瓦礫の上等でカクカクになることはあるけど、平地に移動したらすぐ元に戻ってます。
以前、自キャラのバンザイモーションがセーブ&アプリケーション終了&ロードをしても直らないことがあったので、(存在しているかは分かりませんが)モーションを確定するデータが異常状態のまま保存されているのかもしれないですね。
モーション自体を変える動作、例えばPAを着て脱ぐとか、PAを着て高所から飛び降りるとか、ワークショップ作業台を弄ってみるとか、そういうのも試してみるのも手かもしれないです。

ただ、再現性の高さが気がかりですね…modを入れてないなら、何かデータ破損の要因があるのかも。

2562.名無しさん2021年12月18日 16時07分

久びさフォールアウト始めて居住地開拓しつつやってたけど気がついたら水商売やっててつまらなくなったから、また最初からやり直して居住地縛りサバイバルやってるけど楽しいわこれ

2561.名無しさん2021年12月18日 15時02分

2552ですが、あまり遭遇者がいないようで何よりです。
>>2555 氏は短時間と仰りますが、私の場合はセーブロード挟んでも寝てもダメで、遠くまで走ってもダメです。
何よりも、歩いているだけで視点が上下にぶれて画面を正視できなくなるので放置もできないです。
歩行モーションデータが破壊されているのか、ボディパーツの格上の位置がバグっているのだとは思うのですが、足場が悪い場所にいるかのように平地でもガクガクです。

郊外での発生例が少ないことから不具合の誘因は処理が重いことだろうと考え、捨てられるMiscアイテムを郊外拠点に収納するなどやっていますが果たしてうまくいくでしょうか。
初回限定出現のオブジェクトNPC死体リスポーンで消すのも試行しています。

2560.名無しさん2021年12月17日 18時24分
2559.名無しさん2021年12月17日 18時14分

腐敗した光りし者が率いている(?)一団に、伝説の焦げたフェラル・グールがいた。もう一名は組織壊死フェラル・グールで、腐敗した光りし者が一番レベルが低かった。
明らかに、レベルの高い伝説個体が先頭に立っていた。リーダーも固定ではないのかもしれない。

場所シンクホールの西の道。夜半過ぎにグリーントップ菜園で起床時、テンパインズの断崖への襲撃警告が出て、シンクホールを回り込むように進み、マスフュージョン格納倉庫近くのキャンプ型ランダムイベントポイントをついでに確認しようと道を外れていたら南側から現れた。

2558.名無しさん2021年12月17日 17時57分

あれを独立項目にしていいなら、光りし者の行軍も独立項目にしていいよねw
土日のどっかで立てようかな

2557.名無しさん2021年12月17日 13時54分
2556.名無しさん2021年12月17日 00時15分
2555.名無しさん2021年12月16日 15時12分

>>2552
何回かあるけどほっといたら割とすぐ直った
そんなに長引いたことは無いな

2554.名無しさん2021年12月16日 12時22分

結構独立しているのは多いし、「ランダムイベント」はコメント数が100を越えていて探したいイベントについてのコメントを探すのが大変になってきている感もあります。

私が見たのはいずれも光りし者が上位種で、お供は多くて二名。時刻は21時頃から早朝まで。
このイベントの地点の仕様がよくわからないところがあって、初回は通りがかっただけでほぼ確実に出るのですが、回を重ねるごとに出づらくなって、枯渇したかと思うと出たりします。
枯渇寸前の時は地点のすぐ近くで別の敵と長期戦をした時などに出やすい気もしますがそれでも出るとは限りません。
三日に一度ぐらいは通行していたヘスター・ロボティクス前で二ヶ以上何も出なかったのに、プレストン・ガービーのなりすましが出た時には本当に驚きました。
そのほか、この手のイベントは場合によってはかなりの長距離を移動するので、イベント地点が正確にはどこなのかも何度も通い詰めないとわかりにくいと思っています。

2553.名無しさん2021年12月16日 10時48分

>>2551
どうなんだろ?
エンカウント率が低くて、ラストデビルに潰される筆頭になってはいるけど、結局のところランダムイベントの域を出ていないので、独立させてしまうと他のランダムイベントも独立する流れが起きてしまう気がする

ここを見ていたのと、自分の遭遇経験からまとめたのがこれ↓
必ず光りし者フェラルグールの集団で遭遇
目撃情報は夜間が多い
ラスト・デビルに潰されやすい
何度も遭遇可能(ランダムイベントの発生上限数があるならそれに依存して発生しなくなる可能性有り)
引き連れている光りし者は「光りし者」固定で、レベルも22固定かもしれない(肥大化等変異種は別イベントの可能性有り)
お供のフェラルグールの人数は最大5人を確認、お供の職種はまちまち
路上を歩いている(キャンプ地での遭遇報告を見ていない)

変異種+お供2名の報告を2回見たので、パターンがいくつかあるかもしれない。

2552.名無しさん2021年12月16日 07時22分

当方では、操作入力のない待機状態で主人公の片脚がガクガク震えるというバグが最大の問題で、ニューゲームから別の主人公を作ってもいずれは発生してしまうのですが、同様の報告はあまり見かけません。経験したことのある方いらっしゃりませんか?
セーブ&ロードでは直らず、発生前のデータをロードする必要があります。金融地区ビーコンヒルが多発危険地帯です。

2551.名無しさん2021年12月16日 05時11分

>>2550
どなたか詳しい方、ランダムイベントから独立させてその行列の用語を建てませんか?
私は遭遇回数が少なくてとても無理そうです。

2550.名無しさん2021年12月15日 12時13分

>>2536
これまでに3回遭遇したけど、お供は2、4、5人だった。
ここで色々検証されてたから比較的会いやすくなったけど、低レベルで遭遇すると即死イベントになってしまうのが困りもの…

2549.名無しさん2021年12月15日 09時17分

>>2548
そうなのか。いろんな理由があるんだなあ…
なんか管理官のくせにレルロ信者みたいなこと言ってしまう(だからエージェントからすると的外れかもしれない)けど、潜入工作しない脳筋ルートってレルロじゃなくない?
設定上強いらしいうちのコーサー一人で隠れ家が壊滅してしまうくらい絶望的な戦力差があり、それを知能で覆す…!というのがレルロの熱いところ…!
そして他者のために自分の手を汚すのもレルロのくっそ痺れるところ
将軍はわかってない(信者顔)

2548.名無しさん2021年12月14日 18時39分

レールロード寄りのミニッツメンなんだけど、一周目インスティチュートを噂だけで悪と決めつけず、正体を自分の目で確かめてからと思っていたら、リベルタリアガブリエル主人公の意志とは無関係にリコールコードで停止させ、バンカーヒルで目的のためなら手段を選ばず民間人被害など構わずに突き進むあたりでこれは違うな、となった。
レイに時間をかける方なので、潜入工作だからと言って百時間かそれ以上もつらいクエストと付き合うのか?と思ってしまうから、レールロードルートは除外になってしまう。もちろん、インスティチュートルートも。一周百時間ならともかく、一周平均千時間だから。
だから武闘派レールロードルートが欲しくなるわけで。

2547.名無しさん2021年12月14日 16時19分

>>2545
デズ仲間のために命をかけることができる?その仲間人造人間だとしても」
111「同胞のために命をかけると誓った。それが人造人間だとしても同じだ」or「いや、無理だと思う」
だね。
息子のコメントは進捗によるのか……!!!ミニッツコメント聞くためだけに新規データ作ったことあるのに…

なぜ反インスで、なぜ「バリステのために」と注釈をつけるほどレルロの思想に同意したくない(?)のか聞いていい?単純に好奇心なんだけれども

2546.名無しさん2021年12月14日 12時39分

関係ない話だけど、「完了した」にアンダーバーが付いてるけど、このゲームに出てくるホロテープの「完了した」は完了というよりは終了とかゲームオーバーに近いんだよね。

2545.名無しさん2021年12月14日 12時35分

>>2544
最初の面接は確か、助けるべきその人が人造人間だとしても助けられるか、ぐらいの質問だったような気がする。正確な文面は忘れたけど、命を懸けるかというほどのニュアンスには聞こえなかったな。もしかしたらそこまでのクエストの解決法や会話選択肢の統計とかで設問が違うのかも。
ファーザーのコメントは派閥クエストの進捗にもよると思う。ミニッツメン復活前にバンバン有人居住地を救出し、その後はほとんど居住地クエストが発生せず、代わりにランドルフセーフハウスウェザーベイン完了した周は、ミニッツメンとして大砲も設置してもレールロードコメントだったけど、居住地クエストをやりまくった一方レールロードスイッチボードマーサーセーフハウスジャックポットまでの周ではミニッツメンコメントだった。

2544.名無しさん2021年12月14日 11時32分

>>2542
えっデズの面接で聞かれない?
あれはデズが圧迫面接で乱入者111の反応を見てるんだと思う。だから111の口先の回答が肯定だろうと否定だろうと、二次面接のTradecraftに回されて命懸けの実証させられるのだろう。
デズのそういうところ惚れるんよね…

ショーンの批判はインス入りを渋ると聞けるやつだね。
ミニッツメン連邦連邦から救うってなんだよ」
BOS「強盗ですわ」
レールロード「愛誤団体迷惑…」
みたいなやつ。全組織に加入してるとBOSかレルロが優先されるので、ミニッツコメントはミニッツしかやってない状態じゃないと聞けないんだ(豆知識)

2543.名無しさん2021年12月14日 08時48分

FO4まだやってる?
のアンケートが重症患者の巣窟の様相を呈してきて、見ていて楽しい

2542.名無しさん2021年12月14日 03時55分

その質問、いつされるのかな。一応毎周回主にバリスティック・ウィーブのためにレールロードにも所属しているけど、された記憶がない。大辞典内では何箇所か見かけたことがあるけど。
内一周はかなりレールロードサブクエストもこなして、ファーザーとの対面時に主人公レールロード優先の人物とみなされて、レールロード非難のセリフまで言われたのに。
レールロードルートは、長期間インスティチュートクエストを遂行し続ける必要があり、反インスティチュート感情が強い私にはジャックポットマーサーセーフハウスぐらいまでしか進められない。もうひとつ、完全武闘派の第二のレールロードルートがあればプレイできたんだけど。

2541.名無しさん2021年12月14日 00時24分

デズの「人造人間のために死ねる?」は本当に良い問いかけだよね。
リアルで二週間ぐらい考えて「自分が死ぬくらいなら他の全てを犠牲にするが、妻子のためならわりと死ねる」以外の結論が出なくてインスティチュートルートに行く契機になりました…
レールロードメンバーはマジの聖人だとも思ったな
だから教会に住んでるんだなと

2540.名無しさん2021年12月13日 07時25分

マザー・イゾルデとの会話中はRAD蓄積が止まる「だけ」だったのか。
字幕ありでSolar Powered完全習得で昼に行ったので、全回復の効果だと早合点し、書き込もうとして以前のコメントを見たら驚いた。

本当に全回復だったら、アトム信者平和的な人が多くなり、ボストン市街でガンマ線銃を乱射することも無くなっただろうに。

2539.名無しさん2021年12月12日 19時23分

デルタブルースやシカゴブルースは確かに年代的にFOの音楽なんだけどどういうわけか作中ラジオに収録されることはないんだよな
76にブラインド・ウィリー・ジョンソンがあるけど

2538.名無しさん2021年12月12日 18時17分

たまに敵倒したのにCAUTION状態が消えなくなる
拠点にべルチで降り立ったり犬の檻モングレル始末したりするとなる
インスティチュートにワープしたら消えた

2537.名無しさん2021年12月12日 17時30分
2536.名無しさん2021年12月12日 04時05分

少し前に何度か話題になった「光りし者率いるフェラルグールの行列」を見ることができた。
場所グリーントップ菜園の東側の南北道路を南に進み、バスのある少し前の所。腐敗した光りし者が2名を引き連れていた。
これは行列と呼べる規模ではないと思うが、最大何名まであり得るのだろうか。

2535.名無しさん2021年12月12日 02時59分

>>2534
わかりみが深い
もう少し自然形成の深い洞窟みたいなのがあって地下放射能湖があって欲しかった
スコビの住んでる地割れポイントの巨大版みたいな感じで

2534.名無しさん2021年12月11日 19時59分

輝きの海って日本人的に言うと「黄泉比良坂」って感じがするよな

2533.名無しさん2021年12月11日 11時23分

実際、オーロラのようなものは出ているようだ。晴れた夜に南部の荒野にいるとよく見える。
逆に輝きの海からでもラッドストームがおさまっているとマスフュージョン・ビルトリニティータワーダートマス・PROビルなどが見える。これを見るだけのために輝きの海に行く価値はある。輝きの海の北西部には放射線が低い/ないことが多いエリアがあり、そこに行けばラッドストームもおさまりやすい。

2532.名無しさん2021年12月11日 09時01分

完全に灰に数メートルは埋もれて
なんなら地殻変動繰り返して常にオーロラが出てる&火山化してるような輝きの海に行けとか言い出すアマリはやべえと思ったわ

何もかもが消し飛んだ爆心地を彷徨い歩いてると、初めてピラミッドみたいな建造物にやがて遭遇するんだが
センチネルサイトがこんな荒涼とした死んだ世界に聳え立ってる時まじ恐怖を感じた
核爆撃を生き残ったことにもそーだけど、原型を留めすぎてることに何よりびっくり

2531.名無しさん2021年12月11日 07時06分

輝きの海バージルを探し出すクエストを、パワーアーマー防護スーツ禁止のRADアウェイ禁止、ファストトラベル禁止でも達成できそうな手ごたえをつかんだ。

サマービル・プレイスイーグレット・ツアー・マリーナをベースキャンプとし、まず通るべきルートを決める。そのルートに沿って、視界内の敵全てを慎重に倒しながら進む。目印がほとんどないので、ルートから少し幅を持たせて敵を排除する。
放射能ダメージが厳しくなってきたら、来た道を引き返し、ベースキャンプ除染アーチ医者Solar Poweredなどにより立て直す。
これを繰り返し、リスポーン前に目的地まで到達する。当然、敵を排除したエリアは全速ダッシュだ。

特に避けたい敵は焦げたフェラルグールで、乱戦を100%避けきれる場合以外は戦いたくない。次いでデススカルラッドスコルピオン。だが、一番やってはいけないのが高放射線地帯(毎秒2RAD以上の所)での戦闘。例えば朽ち果てたリアクターサイトデスクローは、たとえ近接キャラでも内部で戦ってはいけない。

地図使用推奨。B.O.S.コンバットアーマー鉛入りにすればかなりの放射線耐性が得られるのでレジェンダリ装備以外はそれを揃えると少しは楽かもしれない。
私はまだニック・バレンタインと出会えていないので実行には至っていないが、朽ち果てたリアクターサイトまでは問題なく行ける。

2530.名無しさん2021年12月10日 21時25分

南北戦争の話あったからやっぱイギリス
いや4自体が自由博物館でやってたようなイギリスvsアメリカの構図になるはずだったって聞いたことあるな

2529.名無しさん2021年12月10日 19時43分

ザオ艦長が帰還した中国が舞台の可能性も微レ存。。。
レイダーの話してたバイクの話やバンカーヒルグールホエールの話は乗り物実装かの生物実装の伏線かね?

3 インス 人造人間 連邦 → 4
4 vault76 → fallout76
76 ??? →fallout5かな?
ヒントがあるとしたら76のほうが高い気がするけど
76はかなり過去の事だし、その情報が100年以上経っても同じかは分からないし
ナンバリングの4の方にまだヒントがあるかもしれない
他の地域の話をしてたキャラや記事って数えるほどしかないな。

2528.名無しさん2021年12月10日 16時35分

CoA輝きの海にいる集団や三者和平エンドのニュークリアスのように再び大人しくなったり、アトムキャッツから追放された奴が名を騙って好き勝手暴れたり、グールのオアシスになったスロッグを目指すグールの一団を見送ったり、ラスト・デビル主人公に泣きついてきたり、逆にその地域で壊滅に追いやられたBoSの残党がその日その日を行き長らえる為にレイダー化してたり、USSコンスティチューション連邦とは別の場所でまた建物に引っ掛かってたりしたら…

2527.名無しさん2021年12月10日 15時24分

 個人的な希望でしかないけど5があるのならガンナーをストーリーにガッツリ絡めてほしい。

・体感的にはアサルトロン全振りアーマー供給源でしかないが設定的には結構強い。というかたまにマジで強いやつも出る。
・「俺たちはカッコいい」とか喚いてコーサーやらなんやら絶対勝てない相手に立ち向かっちゃう愛嬌を持つ
ハルシジェン者のあいつをはじめ割と根性のある奴もいる。
・雀の涙みたいなキャップで遥か空中のにも入ってくれる某ボルト居住者並みの奉仕精神を有している。

こんなオモシロ集団を4でフェードアウトさせるのもったいない。

2526.名無しさん2021年12月10日 12時52分

過去作とのしがらみは自由な発想での制作にはマイナスの面もあるからどうだろう。
ナンバリング作品を積み重ね型で続けていくと、プレイヤーの数だけ異なる結末があったとしても、いくつかの事件が公式に「歴史」となるわけで、それが歴史となることをを肯定するプレイヤーも肯定したくないプレイヤーもいると思う。何か(あるいは何年)でエンディングに到達するかも人それぞれだし。
各作品、最終戦争を原因とするウェイストランドを舞台としていれば、相互に関係なくてもいいのではないかという気もする。
例えば5が4より前の年代でも全然問題ないと思う。

2525.名無しさん2021年12月10日 12時52分
2524.名無しさん2021年12月10日 11時24分

Fallout5の舞台や登場組織のヒントって4と76にあるはずと思うんだけど、何だと思う?

3に出てきた「インスティチュート」や「連邦」、「人造人間」が4の舞台と組織として、
4のニュース冒頭にvault76が出てきてfallout76になってるわけだから、そういう情報を続けて出してるからには必ずFallout5へのヒントがあるはずなんだよね。

2523.名無しさん2021年12月09日 17時32分
2522.名無しさん2021年12月09日 17時30分
2520.名無しさん2021年12月09日 04時07分

ダフとスカラが恋人同士みたいに言われるけど、あれってダフの片想いだよね?
片想いというか、積極奇異型のダフの一方的な懐きというか…
だからスカラ失踪の際に
ダフ「もう一週間も帰ってこないの」
マクレディ「あぁ…(謎の察し) 寝床を共にする人を探したらどうだ?」
って会話があるのだと思うけど違うのか

2519.名無しさん2021年12月09日 03時51分

Resettle Refugeesを発生させたいと思っていたのだが、何か無理そうな気配が。
Taking Independenceの所でクエストが長丁場なので厳選困難なところ、プレストン・ガービー経由でClearing the Wayが発生してしまう。現状プレストン・ガービーからのTaking Pointを放置していて二箇所もつぶされている。Mercer Safehouseもできればやりたいとなるともう発生不可能が確定だろうか。

残っているのが沿岸のコテージTaking Point目的地)、キングズポート灯台クループ家の館Clearing the Way対象確定か?)、スペクタクルアイランド
残っていることになるのか怪しいのがタフィントン・ボートハウス(以前住民からのClearing the Wayを失敗、敵排除済み、ワークショップ未起動)、マークウォーター建設現場マイアラーククイーン撃破済み、ワークショップ未起動)。

Resettle Refugeesはやはり最初からそれだけを狙わないと無理なのかな。

2518.名無しさん2021年12月07日 22時46分

日本語版CCは元々おま環されてて実装されなかったから…CCも入れたいなら北米版を買う(落とし直す)しかないのだよ

2517.名無しさん2021年12月07日 21時27分
2516.名無しさん2021年12月07日 18時53分

>>2515 不具合ではなくバージョンが違うからつながらないだけ
むしろ去年までつながっていたのが不思議なくらい

2515.名無しさん2021年12月07日 14時53分

それよりベセスダジャパンはいつになったらmodと公式ページの不具合直すんだ
ccも買えてない

2514.名無しさん2021年12月06日 21時19分

スカイリムみたいにAEがでたら何か追加されるんだろうなあと思いつつ
CCは全て買ってるからもにょる

2513.名無しさん2021年12月06日 07時57分

MODで知ったけれど伝説のラッドローチって倒した後周りに卵を撒き散らして小さいラッドローチを出すスクリプトがあったんだな
あんなのが普通に見れたら心臓に悪すぎるわ…

2512.名無しさん2021年12月06日 06時33分

Vault111を出てから一年半ぐらいレベル上げ重視で(Idiot Savantなし、非サバイバル)メインストーリーをほとんど進めずにやってきたが、レベル190を越えたあたりでさすがにモチベーションが限界になって自由博物館へ行った。サンクチュアリがすでに寝床も水も食料防衛も十分だったのにはスタージェスも驚いたことだろう。
はじめの一歩」のためにコルベガ組立工場は未発見にしておいたのだが、テンパインズの断崖入植者は何とBADTFL地方事務所を指定してきた。
前回攻略した後のリスポーンが不完全で、レイダーは二人しかいなかった。ターゲットマーカー付きのレイダーがきちんと出てきてくれてよかった。

2511.名無しさん2021年12月06日 04時13分

居住地クラフトはそういうのが好きな人には概ね好評だけど、拒絶している人も多いから難しいと思う。

居住地数値バグバグの発生する状況とそうでない状況をじっくり観察して比較、研究すれば対処法がそれぞれ見えてくると思うから、その対処法に沿った開発の範囲で楽しめる人なら何とかなるはず。

2510.名無しさん2021年12月05日 21時46分

でも拠点開発の楽しみがないfo4なんてキャベツのないトンカツみたいなもんじゃない?

2509.名無しさん2021年12月05日 20時52分

居住地数値バグさえなければまたやろうと思うんだけどなあ
それか完全に居住地放置しようか

2508.名無しさん2021年12月05日 06時34分

2507です。
勝手に早とちりをしていたようで申し訳ありません。
現在のテーブルを推測するためには固定前の状態で多数試行する必要があることを失念しておりました。
テーブル推測段階にあるということが読み取れず失礼なことを言ってしまいました。

自分でイベント厳選(失敗)して気づきました。

2507.名無しさん2021年12月05日 03時18分

テーブルを変える、という以前に厳選の仕組みをもう一度調べなおすことをおすすめします。
ゲーム内では、伝説級の敵の出現確定→持っている武器/防具種の確定→レジェンダリー効果の確定の順に処理が行われます。
前の段階が完了したが、次の段階は行われていないタイミングでセーブをすることにより、厳選用のセーブデータができるのです。
あなたのコメントを見る限り、伝説級の敵がいることのみ決定した状態でのセーブだと思われます。ノーマルセーブ、クイックセーブ、オートセーブを使いわけて「レジェンダリーガトリングレーザーを持った伝説級の敵がいるが、効果は未確定」というセーブデータを作ることにより厳選が可能になります。
私はレジェンダリについては厳選派ではないので、詳しい話は厳選派の方々の過去のコメントをじっくり読んでください。ちなみにイベントについてはたまに厳選します。

2506.名無しさん2021年12月04日 21時18分

厳選テーブルを変える?ってのがよく分からなくて困ってます…
ニュークリアスアサルトロン厳選中だけど、どういうわけかアーマーばっか出てきてます。
たまに武器が出てきたかと思うと、アサシンが圧倒的に多く、武器種がガウスライフルまみれ…
2時間くらい粘ってようやくガトリングレーザー出てきたけど氷結…お前じゃない、氷結はダメだ!

1回外に出て、ちょっと敵を倒して戻ってきたけど、やっぱりアーマー優勢です。
武器優勢にしたいんだけど、どうやったら変わるんだか…。

2505.名無しさん2021年12月04日 19時27分

Blind Betrayal監視施設ブラボーから出た時の会話エルダーマクソンが立ち止まってくれない(多分プリドゥエンに帰ろうとしてる?)バグが発生した。
ダンスから離れないうちに連打で会話進めてなんとか普通に進行できたけど、せっかく重要なクエストなのにろくに会話聞けなかった
元々BOS好きじゃないのもあってマクソンの発言とバグでダブルでイライラしたわ

2504.名無しさん2021年12月04日 11時28分

彼女のあの完璧な髪を見て!人造人間に違いないよ!

着眼点はいいよね、インスで働かされてる人造人間って全身ぴかぴかだもの。
マグノリアの首がガサついてしまってる(治してやりたいところ)ように、地上でしばらく暮らすと不潔と栄養失調でボロくなって馴染むのだろう

2503.名無しさん2021年12月04日 00時45分

>>2499
好感度ゼロの状態で前コンパニオンからの引き継ぎで大量に拾わせてたら30分経ってないのに好感度上昇時の会話始めたんですよね
やっぱり早い気がする

2502.名無しさん2021年12月03日 22時28分

その辺の連邦市民は毎日風呂に入ったり髪をセットしたり定期的に理髪師に通ったりって難しいだろうから、手間のかからないスキンヘッドやレイダーがやってるようなモヒカン入植者のボサボサ髪に落ちつくんだろう

2501.名無しさん2021年12月03日 21時16分

今回はおっさんたちが、ふくよかでザビエルヘアが多い。それかディーコン頭。
ふさが殆どいない。
連邦は髪にとっても過酷な環境なのかもしれない。

2500.名無しさん2021年12月03日 18時41分

髪フェチだから入植者髪だらけにしたいけど、女性は二種類いるのに男性はVault88初期入植者の元スカベンジャーのみなんだよねえ。
というか連邦中探しても髪男は88の元スカベンとコミュニティのピラーの二人しかおらん。
もしパパでプレイしてる人いたら、気付いてないかもしれないがその髪色めちゃレアだぜ

2499.名無しさん2021年12月03日 07時39分

>>2497
一緒にいる時間が長くなりそうだから、同行ポイントが入ってるとかじゃない?

2498.名無しさん2021年12月03日 02時55分

>>2495
そもそもテクタスの命でファーハーバー打倒ってのが前提としてあるし
テクタスの命に少しでも反したらジーロットでも聴罪司祭でも暗殺されてるようだから
あれもたぶん本当に直接的に汚染しようとしてたと思うんだよな 

2497.名無しさん2021年12月02日 23時25分

コンパニオンに指示出すと好感度微妙に上がったりしますか?
コンテナに物突っ込んで取ってこいって指示出すと1つずつだけど重量制限無視していくらでも持たせられるバグ利用してコンパニオンを歩く倉庫にしてるんですけど、好感度MAXになるのが滅茶苦茶早い気がする

2496.名無しさん2021年12月02日 22時13分

>>2491
ガウスはクイーン相手だとよく分からなかったけど、ウォーロードを1発でHP半分削ったのはびっくりした。ウォーロード以外だと一撃で吹っ飛ばしてた。クインシーガンナーは全員一撃死だった。
爆発サルトの方が面白いかも。オート化してぶっ放したらすごく楽しい。
ちょうどヌカワOpenSeasonする予定なので、ケイト爆発防護でガッチガチに固めたパワーアーマー着せてミニガン持たせて、爆発サルトで無双してくるよ。ミニガンもアサルトも今まで全く使ってなかったんでは大量にあるし、気にせず撃ち尽くす勢いでやってくる。

小型銃で軽いのが好きだったけど、でかい銃も面白いねー

2495.名無しさん2021年12月02日 20時16分
2494.名無しさん2021年12月02日 19時54分

シシケバブ入手したけどあんま価値ないな
でも貧農フィンチ家ではこれが家宝なんだろな
食い詰めてこういうのを手放す人が多い、しかも売値の低さに納得いかずにゴネる人が多いからデイジーが「家宝だとか言って面倒かけないでよ」って言うんだな

という三段階の納得したな。デイジーしかり、フォールアウトってNPCが"その世界にそうやって生きてる人間じゃないと出てこないセリフ"を言うから凄い

2493.名無しさん2021年12月02日 19時04分
2492.名無しさん2021年12月02日 07時56分

使わないレジェンダリーは処分する派だけど、氷結シシケバブ火炎放射器が出たことをきっかけに、フィンチファームの皆様だけには氷結極寒レジェンダリーを持たせてる
襲撃の度に燃えたり凍らせたりする武器で対抗するフィンチ家はめちゃくちゃ面白い

2491.名無しさん2021年12月02日 04時34分

>>2489
大当たりだと思う。
爆発はもっと連射性の出せるものについた方がさらに強いけど、ハードのスペックをオーバーしてフリーズするという話もあるし。
ツーショットの方は難易度にもよるけどマイアラーククイーンを一撃で倒す快感を味わえる銃は貴重。

こちらはゲーム内5日間で2挺「ミュータントスレイヤーガンマ線銃」が出た。どうしろというのか?

2490.名無しさん2021年12月01日 21時32分

プレストン批評のアンケート、何が原因で消えちゃったんだろう
楽しく拝見していただけに残念至極

2489.名無しさん2021年12月01日 20時08分

立て続けに好みじゃないレジェンダリーが2個出てきたんだけど、色々見てると当たり?なのかなと思い始めた。
爆発アサルトライフルと、ツーショットガウスライフル…。

ピストル大好きマンなので、爆発ウエスタンリボルバーツーショット44ピストル膝砕き10mm、遠距離用にThe Problem Solverの4つで渡り歩いてきたので、アサルトとかガウスとかどう使って良いのかよく分かんないや。
どうせツーショットなら、ウエスタンリボルバーが良かったなぁ。

2488.名無しさん2021年12月01日 18時43分

>>2484
あそこの取水池はCoAが汚染してたって話があったはず

2487.名無しさん2021年12月01日 17時30分

日本人が普通にfallout楽しんでるのって外の人からしたら意外だったりするのかな

2486.名無しさん2021年12月01日 03時02分

ランダムイベントの内容には、「モングレル死体一体」など、見落としやすいものもあるから、一度や二度行っただけの場所ランダムイベントポイントに気づけないことも多いんだよね。
アートとかデスクロー対決は一発でここがランダムイベントポイントだと分かるけど。

そのタイプだと「当たり」は「スーパーミュータントに連行されている入植者」だとおもうけど、レジェンダリートレーダーが出る方の地点でラッドスコルピオン一体やモングレルの群れが出ると固定出現だと誤認しがちだと思う。

2485.名無しさん2021年11月30日 19時44分

何気なく立ち寄った無名のロケーション(リンク先の記事内コメント14番を参照)での出来事。

固定で配置されているマイアラークフェラルの喧嘩に首を突っ込もうとしていたところ、その真横にアートたちの姿が!
『あれ?この辺りにランダムイベントポイントってあったかな…』と不思議に思っていたら、彼らのそのまた隣に謎のレイダー2人組が立っていて粗末なパイプピストルを構えているではないか!?

何を言ってるか分からないかもしれないが、カオスとはまさにあの場を示す言葉だった…。

2484.名無しさん2021年11月30日 19時33分

ハーバーの取水池に放射性廃棄物がたくさん沈んでるのはなんなんだろう。
チルドレンオブアトムの贈り物なのか、元々そこにあるが掃除する余力がないのか…
ロングフェロー島の伐採乱開発よりも、ファーハーバー全域のゴミを片付けて美しい自然を取り戻しつつ、元々の街やホテルの修復をしたかった。
ハーバーの目の前に捨てられた街があるのにエコーレイク獲ってこいと言われてもなぁ、と

2483.名無しさん2021年11月30日 12時59分

ロングフェローじいちゃんちにFTしたら、ちょうどデスクロー2体が襲撃かけてきてる最中だった。
でも、到着と同時に1体は遠く遠くの空に舞い上がっていくところで、1体しか倒してなかった。
飛んでった先はファーハーバー方面なので、そちらにFTしなおしても来ない。
アレントラッパー装備を売って、またロングフェローの所にFTしたらチャリンチャリンと経験値が貰える音が(状況から判断するにトラッパーデスクローが潰した音だけど、聞いた時には気付かなかった)。
誰が何を倒してるんだ?とのんきに構えてコンロデスクローのお肉を焼いてたら、戻ってきたミシック先生が大暴れを始めた。
戻ってくるのかよ!

2482.名無しさん2021年11月30日 12時24分

うちの所だと、
乗って出てくる(当然無人フレームは無い)→倒す→次に来た時に無人フレームコア付きが佇んでいる→リスポン時に新しいのに乗って出てくる(無人フレームはそのまま)→倒す→無人フレームが2体になっている(無限ループ)
こんな感じになってる。

高架を真っ直ぐ行って飛び降りるから、ターミナル前は振り向かないことが多かったんで、ある時振りむいたらパワーアーマーの人影がいっぱいで死ぬほど驚いた。
全部盗品属性付きなので放っておきたいけど、ほっとくとビックリするくらい立つんで、端っこに並べ直してた。地味に面倒だから、増えるのやめてほしい。

2481.名無しさん2021年11月30日 03時26分

本来クリントのいるとこにパワーアーマーがあるなら、
あそこのもう一人いるガンナーが本来着ることで次のスポーンからも着たままになるはず

別に増殖してるようには見えないしその乗るフラグを立てる前にそのガンナー倒しちゃっで沸きまくってるってことかな?
わしの環境ではフレームが増殖したことは一度もないなあ

2480.名無しさん2021年11月29日 08時05分

うちのクインシーは最初から着て出てくるから、置いてあるPAには乗らないかな。
ほっといたら、高速最上部ターミナル前に10体くらい並んでたことがあったw
アーマー着てるのを倒すとなぜか増えるw

2479.名無しさん2021年11月28日 22時04分

>>2474
どうなんだろうね?4から3の順でプレイした管理官だから分からないけど、特に満を持してはいないと…思いますね…(俯いて小声) BOSマクソンマクレディのサプライズ感に全部持って行かれたんじゃなかろうか。
もし3未プレイなら面白いのでぜひどうぞ、現行機ならロード爆速で快適です

2478.名無しさん2021年11月28日 22時03分

着られる前にガンナーを倒して持ち帰る たかだと解決しない?

2477.名無しさん2021年11月28日 16時28分

>>2476
行くたびに2体ずつ出てきてる…粘液にすれば格墓標が出てこないので頑張って溶かしてたんだけど、直近の(111側の)襲撃コア撃ち抜きに成功したら、盗むになってない綺麗なパワーアーマーが1体手に入ってしまった。敵対勢力のコア撃ち抜きで綺麗なパワーアーマーがゲットできたのは初めて。記念に持って帰ってパワーアーマーミュージアムに飾ってるけど、まさか増殖しないよね…。

前の周回だと最初のテッサクリント以来パワーアーマーは一切出てこなかったのに、何が原因でこんなことになるんだか。

2476.名無しさん2021年11月28日 12時00分

悪名高いクインシーパワーアーマー増殖だが、今周回はどうやら回避できたようだ。
今まで三度リスポーンしているがパワーアーマーは配置されず。コマンダーがDR一桁の貧弱な装備で奮戦している。

私は過去三周はいずれも増殖に遭遇したが、実際これが起こる頻度はどんなものなのだろうか。

2475.名無しさん2021年11月27日 23時42分

3も更新したし居住地数値バグ治すとかしてくれねえかなあ
あとアニバーサリーエディション早く出して

2474.名無しさん2021年11月27日 22時47分

falloutは4と76しかプレイしてないので最近まで知らなかったのですがインスティチュート組織自体は昔から登場していたんですね!!
「満を持して4で本部が初お目見え!!」みたいな感じなのでしょうか?

スターウォーズep1で河元老院が初めて映ったときに「ep4の台詞では聞いてたけど河元老院てこんな感じなのか!!むっちゃ宇宙人いる!!やべぇ!!」と子供みたいに興奮したものですが、今作インス本部もそんな感じだったのですかね……?
作品内歴史のコメントはチラホラあったのですが過去作を知っているプレイヤーのメタ視点でどう思ったのか気になります。

2473.名無しさん2021年11月27日 16時09分

>>2470
同じく、人造人間ならリコールコード見たらまずいよなーと思って見なくて、好感度イベントが進まなかった思い出。

2472.名無しさん2021年11月27日 15時03分

ディーコンの正体ハークネス説は、仮説としてロマンがあって面白いしありうる。
ハークネスリベットシティで101に記憶を呼び起こされて、インスに戻りたくないと言って見逃してもらい、ヴィクトリアワッツに拾われてレールロード入りし、インスへの知識を活かすギリギリのスパイ活動のため連邦へ赴き、ファーザーファーザー(orマザー)を利用できないかとVault111を監視…
みたいな

2471.名無しさん2021年11月27日 13時39分

正直未だにハークネスの次世代機だと思ってる
リコールコードが要らない or 忘れ去られたとかで

2470.名無しさん2021年11月27日 12時00分

バカだから初回プレイではディーコン人造人間だというのをずっと信じていて、
しかも管理官だから『危険な任務で古傷いっぱいだったりするのでは?一度インスに連れ帰ってオーバーホールしてやろう』と思ってた。
今から思うとディーコンまさかの危機だったな

2469.名無しさん2021年11月27日 01時55分

ディーコン魅力ってそこなんだけどね
コンパニオンの中で唯一最後まで本心がいまいちわからない
まさに地下組織のエージェントって感じ

2468.名無しさん2021年11月27日 00時34分

>>2467
諜報員の役割を担うがために方々で色んな顔を持ってるのが一つの要因だと思う。実際嘘も真も真偽が定かでないこともポンポン言い放つし、レールロード加入クエストで111のそれまでの実績を挙げる中でも平気で話を盛るし

2467.名無しさん2021年11月26日 22時26分

ディーコンの過去話ってなんか作り話臭いんだよな。「彼女は笑顔が素敵でペラペラ…どう全滅させたのか覚えてないスラスラ…」ってやつ。
自分を突き放して人生史をダイジェストにまとめてしまうマクレディの物言いとも、一方的な告解に近いようなニックの物言いとも違う、妙な第三者感がある気がする。
友人のハイライズの過去話からの流用なんじゃないかとずっと疑ってるわ。別に嘘でもなんでもいいけどさ

2466.名無しさん2021年11月26日 19時48分

>>2456
自己解決
いままでsteamから起動してた&F4SEが古すぎた

2465.名無しさん2021年11月26日 12時03分
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