ブルーの集い

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2864.名無しさん2022年03月22日 21時17分

最近は3年以上前に投稿されたPS4勢の神建築動画を漁るのが楽しい。
自分もPS4だから在りし日(つまりmodが使えて、且つ建築用mod大量絶滅前)の先人たちのテクニックと自由な環境には嫉妬すら感じる。
まるで古代の超文明を発掘しているようなワクワクがある。いい時代があったんだなあ。

2863.名無しさん2022年03月22日 20時54分

俺はド文系で論理回路ワケわかめだったから、ようつべの某ガ○ガリ博士の解説動画には助けられた。おかげで別ゲーのノーマンズスカイでも配線が組めたぜヤッター

2862.名無しさん2022年03月22日 04時11分

オフディレースイッチを項目化した方、ありがとう。
居住地容量に余裕がなくて試すことができないが、詳しく説明されないと気づけない事柄だとおもう。何周か前、このスイッチを組み込んだ建物を作ろうとしてうまくいかず、あきらめた記憶がある。

論理回路系も含め、この辺りのクラフトオブジェクトは分かりにくく、使いこなせていない。
ひとまとめに解説と活用例を集めた項目を作れる人がいたら尊敬する。

2861.名無しさん2022年03月21日 15時42分

Nuka-Worldを再インストールした。
ガントレットにすら到達していないがレジェンダリ付きの魔改造スレッジハンマーを作れた。
これで水鉄砲なしで攻略できそうだ。
一周目のことを正確には覚えていないが、初回インストール時点では改造解禁されたか定かではない。ヌカレイダーが凄い改造品を持っているのを見て改造可能に気づいたようなあいまいな記憶がある。

なお、一時アンインストールしていたのは厳選でのハズレ品を減らすため。

2860.28582022年03月18日 18時47分

HPが0になるとダウンそして回復して起き上がるつまりゲームオーバーという概念がない
オプションで起き上がり時に何かしらのペナルティを用意すれば従来通り時間を巻き戻して再スタートかペナルティを支払いその場でプレイを継続するか選べる革命的システムになる

次回作はこの要素を採用してほしいな

2859.名無しさん2022年03月18日 02時13分

>>2858
MOD入れられない環境だけど、どんなMODか気になる。

2858.名無しさん2022年03月17日 22時13分

76のリスポーンシステムに慣れすぎて不死属性MODいれたがこりゃすげぇ
どうりで不死NPCの大半は態度が天狗になるわけだ

2857.名無しさん2022年03月17日 09時48分

何もしてないのにダイヤモンドシティFTしたら全員敵対して襲ってきた
トリガーマン倉庫で盗みが発覚したのと関係があるんだろうか

2856.名無しさん2022年03月15日 04時53分

Shipbreakerが発生しないんだけど、発生したことのある人はどのぐらいで発生したのだろう。
今回はファーハーバーにいる時間が長く、初上陸から4ヶ以上たっていてその半分は島にいるのに発生する気配がない。

コメント等を見るとレアクエストだというのは分かるけど、他のレアイベントと比べてどうなのかな。

2855.名無しさん2022年03月14日 23時27分

>>2849
>>2851
この人が元ネタの項を再調査したら発狂する

2854.名無しさん2022年03月13日 15時24分

ケイトにフル改造したファイナルジャッジメント持たせたらハチャメチャに強くなって弱いけど可愛い子がむちゃくちゃ強くて可愛い子に変わった。アサルトロン・ドミネーターを秒殺していく姿を見てとんでもない化け物を生み出してしまった……と震える。

2853.名無しさん2022年03月13日 13時00分

>>2846
ありがとう。
そのセーブデータが埋もれちゃったから、今度同じ事があったら試してみる。

2852.名無しさん2022年03月13日 12時14分

調べて何も得られなかったという成果を残したんだからゼラーの項目に残したら?第二のあなたが時間を無駄にしないようにね、ここじゃ流れて忘れ去られるよ。

2851.名無しさん2022年03月13日 06時54分

>>2850
前半の「普通に一人で裁判、判決、刑執行するから」のところは多分仰る通りです。僕の結論で言いたかったのもそういう「裁定機関と執行機関が合体したようなキャラクターのイメージ」という(ある意味抽象的な)普通のキャラ設定がjudge zellerにはあるだけだということです。つまり特定の元ネタはない。

ただ、ごめんなさい後半の「ジャッジドレッド元ネタ通り」ってのはどっちの意味ですか!?
A.ジャッジドレッドjudge zeller元ネタである。
B.ジャッジドレッドには元ネタがあってそれがjudge zeller元ネタである。

A.だとするなら前に書いた通りジャッジドレッド元ネタであるとするには証拠が不十分(というか無い)ので違うと判断しました。ジャッジ~という名前が共通点と思われるかもしれませんが英語ではjudge 人名で裁判官と解釈できるので(例judge Michael:マイケル裁判官)それだけではジャッジドレッドとの関連は判断できません。(細かいことを言えばドレッドは普通の人名ではないですしね。コミック内でのジャッジも裁判官を超越したオリジナルの役職でしたし。ダース・ベイダーみたいに役職+名前で全体でキャラクター名みたいな)

B.だとするならジャッジドレッド元ネタを知らないので分かりません。ごめんなさい。ビジュアルの元ネタは映画「デスレース2000」であるという噂はありますが……設定の元ネタはなんなんでしょうね……

というかまたこんなキャラクターのために脳みそを使ってしまいました……どうやら沼にハマってしまったようです……休んで冷静になります……
皆様、長文にお付き合い戴いてすいませんでした

2850.名無しさん2022年03月13日 05時40分

普通に一人で裁判、判決、刑執行するからジャッジドレッド元ネタ通りってことでは?

2849.名無しさん2022年03月13日 04時12分

レイダーの「ゼラー判事」が前々から“判事”ってなんやねんと気になっていたので「きっと元ネタがあるに違いない」と深堀りしてみた結果2時間無駄にして何も得られなかった。結論から言うと恐らく元ネタとかは無い。

原語だとjudge zellerなのだがゼラー判事の項で提案されているように審問官ゼラーぐらいに意訳するのが良いかも。ちなみに異端審問官は英語でinquisitorなのだがアトムの審問官はこれ。なので訳語を差別化するためにもjudgeは裁定者と訳すのはどうだろうか。裁定者の元ネタは宮崎駿のナウシカ(漫画版)。

以下は私が2時間無駄にした成果。

ゼラー判事がやってたような「旅人や商人を騙して襲う集団の話」ってたしか聖書にあったような。(おぼろげな記憶。落語にもあるけどまさかそれが元ネタではあるまい。)
ゼラー判事の項で議論になっているjudgeの訳語だが、旧約聖書でjudgeと言った場合は士師と訳す。意味的には統治者とか指導者みたいなもん。有名なjudgeは『サムソンとデリラ』のサムソン。
更にゼラー判事プレップスクールで行っていた変わった拷問は中世の異端審問で有名な責め。
これはベセスダが好きそうな聖書ギャグか?と思い調べると旧約聖書の創世記にタマルの子、ペレツの兄「ゼラ」が!!さらにヘブライ語の旧約聖書にあたると、ゼラが軍団を率いて戦ったという記述が!!(聖書には同姓同名が多いので同一人物かは不明)。まさに「ゼラーの軍団」じゃないか!!これが元ネタか?と思いきや彼らの綴りはzerah。ハズレだ…

ゼラー判事関連のアイテムに血の契約があるが血の契約といえば悪魔(次いでマフィアでもあるが)。ベセスダ開発者も知ってそうな「悪魔学」では悪魔のアルファベットというのがありA~Zまでの名前の悪魔がいる。お察しの通りZの奴が「ゼラー」。こいつが元ネタかと思ったがこの悪魔の綴りはzelah。ハズレ。

ついでにjudge zellerという名前からコミックの「ジャッジ・ドレッド」も調べてみたけどゼラーという人物も、学校に立て籠もった盗賊のエピソードも無かった。ハズレ。

一応ベセスダ開発者が好きそうなマフィア関連も調べた。zellerという有名なマフィアはいない。そもそもzellerはドイツ系の名前なので(ドイツ語読みでツェラー、英語読みでゼラー)無理ではないが(イタリアン)マフィアにはなりにくい。また血の契約で恐怖政治を敷いたマフィアのエピソードも見つからなかった。ハズレ。

zellerはドイツ系ということでグリム童話にもあたってみた。そういえば「旅人や商人を騙して襲う集団の話」ってなんかの童話で聞いた気がする。(おぼろげな記憶)。
結果、グリム童話にはzellerという人物も似たようなエピソードも無かった。ハズレ。

一応reddit等も漁ったけどjudge zellerに関する考察は何も無かった。

ということで結論「ゼラー判事の名前にはなんの元ネタも無い。但し判事という感じはしないので裁定者ゼラーと訳してみては?」
考え過ぎると時間を無駄にする。

2847.名無しさん2022年03月12日 11時23分

以前も見た記憶があるが、徹頭徹尾ステルスが切れないアサルトロン・ドミネーターに遭遇した。破壊してもステルスが切れないのでアイテムを探すのが大変。今回はクインシーだったからさらに苦労した。

2846.名無しさん2022年03月12日 10時32分

どうしても死体漁りたい時はセーブロードで直ってるよ

2845.名無しさん2022年03月11日 21時24分

フェラルグールで何回か遭遇したが、アサルトロンでも死体にならず直立不動になるバグあるのか。
しかも、伝説だったから凄い勿体ないし、やり直すにもお供のガッツィーも伝説で面倒だから先に進んだ。

2844.名無しさん2022年03月11日 18時47分

>>2843
手順1 まず、現地の貴属業者やくず回収業者などにジャンク由来属を売り払い円をゲット。
手順2 好きなだけジャンクを買いあさろう。

2843.名無しさん2022年03月11日 18時20分

ハードオフに将軍召喚したら一瞬で店の中空っぽにされそう

2842.名無しさん2022年03月11日 07時47分

>>2839
インスタンス過多の状態になるとインタラクトの測距ができなくなることがある
それで視界の外や遠くのNPCと話すコマンドが出たりしてしまう
昔のRobotic Expertみたいな状態なわけだ
あとそこはランダムイベントポイントだからスパミュが視界の外で湧いてたんだと思う

2841.名無しさん2022年03月11日 07時28分

そういうの稀にあるね。
この前ビッグジョンのサルベージ場襲撃したんだけど、ミニガン持ち居なくておかしいなと思ったらそいつの初期配置場所に不可視のスパミュが居たらしく、話す表示が出て思わず笑った。
他ではファーハーバーの女猟師の小屋?だったかな、おま環かもだけどいつも不可視のヤオ・グアイが廃屋に居る。

2840.名無しさん2022年03月11日 07時16分

>>2839
スーパーミュータントは、そこにいた?

いるバージョンは、レイダーで何度も経験しているけど、話しても返事はなく、戦闘が始まるだけだった。

いないバージョンは、描画漏れか地面に埋まっているのだと思うけど、敵対派閥兵士で発生したことがある。話しても何も変化がないから武器を振り回したら画面上部に赤い体力ゲージが出たが実体は見えず、さらに攻撃を続けると兵士死亡時セリフとともに突然死体が出現。
怖くてリセットしたけど、マップ1マス程度戻っただけでは何度やっても再現した。結局無視して遠くに逃げるしかなかった。

2839.名無しさん2022年03月11日 06時42分

ケンブリッジポリマー研究所前で一瞬だけ 話す スーパーミュータント という表示が出た。
何度繰り返しても同じ現象は起きず……謎過ぎて怖い……。

2838.名無しさん2022年03月09日 23時23分

スーパーウルトラマーケットにてレジェ掘り中、レーザーマスケットが落ちたので厳選してみたらオートマが落ちた。インスルートで持ってなかったので記念に頂いた。
その直後に爆発のパイプリボルバーも落ちたのでホクホク。

2837.名無しさん2022年03月08日 18時24分

>>2836
ありがとう。
成功でも中立NPC仲間敵対してしまうんだね。
一般中立NPCに防具をプレゼントするのは難しそうだ。
カーラとかクリケットとか。

大事に保管していた武器が使われてしまう話はよく聞くのに。

2836.名無しさん2022年03月08日 09時53分
2835.名無しさん2022年03月07日 10時50分

>>2831

襲撃でも報告があったけど、ヌカワ導入+将軍未承認が条件ぽいよ

2834.名無しさん2022年03月07日 04時48分

Intimidationのやり方が分からないことに気づいた。ずいぶん前にRank3まで取ったんだけど、使う必要がなかったので使わずにいた。
Intimidationでいろいろなことができるということを知り試してみたくなって実行できないことに気づいた。
Robotics Expertだとガッツィーなどの前に立つとハッキングと表示され押すべきボタンが表示されるのに、敵対NPCでも中立NPCでも何も表示されない。
スニーク中はだめとかその逆とか?銃の種類に制限があるとか?

2833.名無しさん2022年03月06日 22時50分

の中の水中判定ってかなり雑だからそういうのができる場所があったりする
いくら泳いでも溺れないって事がたまによくあるけど、水中判定の雑さによって水中で息継ぎができてしまうためだし

2832.名無しさん2022年03月04日 22時16分

ワーウィック農園からスペクタクルアイランドに行ったんだけど、あそこって泳がないと駄目じゃなかったっけ?
というか、底を走って行ってしまったんだけど、底を走れるパークとかあったっけ???
単なるバグ
底でスニークしたらできちゃって、前方にいたキングをスニーク膝砕き10mmで簡単に倒せてしまって、凄く混乱してる

2831.名無しさん2022年03月04日 08時46分

>>2829
なるほど、教えてくれてありがとナス

2830.名無しさん2022年03月03日 18時54分

厳選V.A.T.S.強化スレッジハンマーを手に入れた。
さあ、一時アンインストールしていたNuka-Worldを再インストールするぞ、その前に今やりかけのことを片付けておこう、と思っていたら、アーマー厳選が一ヶ所残っていたことを思い出した。
DLC導入は厳選時ハズレが増えることもある。特にアーマー。性能は良くても見た目が好みでないものが多い。

強靭全揃え+V.A.T.S.強化魔改造スレッジハンマーが近接型最強セットだと思っている。
強化」や「貫く」はダメージ増加幅が大きくなく、V.A.T.S.の手数が少ないのが痛い。
STRを下げずにAGIを20ぐらいにできるなら話は違ってくるのだが。
不屈チャイルド・オブ・アトムが怖いので対象外。

2829.名無しさん2022年03月03日 18時37分

日本版は最新アップデート&全DLC入れなら将軍就任まではサンクチュアリ襲撃なしだったはず。
レベル90だとゲーム内でまだ一年は経っていないぐらいだと思うけど、一日ごとの最低襲撃率が各拠点2%で、クールタイムが数日あるからそんなものだと思う。
デスクローヤオ・グアイ襲撃は基本的に警告なしだけど、内部的に襲撃扱いなのか別イベント扱いなのかが気になっている。これが結構ある。

2828.名無しさん2022年03月03日 16時19分

拠点が攻撃される条件ってなんだろうな。
レベル90くらいだけど、アバナシー3回、フィンチ1回しか攻撃されておらず、サンクチュアリは0回。
アバナシーフィンチグレイガーデンしかワークショップ起動してないのが理由かね。
それとも未だにガービー放置してるから?

2827.名無しさん2022年03月03日 12時53分

そうなのか。
たまたまだったか。

コンパニオンゲーム内では主人公に次ぐ強さだからガンナーレイダーぐらいなら1人対10人ぐらいでも勝ちそうな気がするけどね。

コンパニオンは別れるときに初期位置以外の場所を指定すると二度と初期位置には戻せないから、初期位置が拠点になっているコズワースロングフェローなど以外は大抵初期位置に戻していた。私の見た例が少なすぎたのか。

マクレディなどは拠点にいるよりはサードレールの方が似合っている気がする。
そしてバック湾を開けようとしてストロングの存在を思い出す。

2826.名無しさん2022年03月03日 06時57分

残念ながら襲撃くる、通知も。
襲撃の項目に書いてあったと思うけど、水と食料0(ワークショップ内も空)にして防御100以上にしておけば防衛は必ず成功するらしい。
満足度は下がるけどどうせコンパニオンには無関係なシステムだから気にしないで良いと思う。

2825.名無しさん2022年03月03日 06時16分

コンパニオンが一人いるだけの拠点への警告ありの襲撃ってあるのかな。
ロングフェローの小屋ロングフェローが一人でいるんだけど、ラッドスコルピオン襲撃に二回現地遭遇しただけで、警告ありの襲撃は今の所ない。まだ半年も経っていないから結論には早いと思うけど。
以前の周でタフィントン・ボートハウスストロングに一人で留守番させていて、こちらは2年ぐらい全く襲撃なしだった。ただ、作物の手入れをしてくれないから満足度は低かった。

襲撃なしなら、元々無人の拠点にはコンパニオンにいてもらえばいいとこどりになるんだけど、どうなんだろう。

2824.名無しさん2022年03月02日 21時24分

アカディアのディジェンが売ってる偵察マリーンの胴が買ってないのに何故が売りに出されなくなったんですがどなたか原因分かりますか?

2823.名無しさん2022年03月02日 13時28分

だいぶ前にツーショット44拾ったから使いこなしたくてガンスリ強化してたんだけど、最近ラッキーレーザーとかいうただのライト・オーソリティ拾ったんだよね
てなわけでスナイプ用と近距離用で分けて持ってこうってことで片方スナイプ用に改造したんだけど、射程脅威の395
ただのサイコガンじゃねぇか…
てことでPsycho Gunに改名しました
初代ライト・オーソリティスプリッターに。

2822.28192022年02月28日 12時39分

ご指摘の通り、スカベンジャーは緑色。奥のセントリーは対処済み。
表の扉は防衛対策で閉めてるから裏から来たか、一回だけ勝手に開いてたことがあったから、その時に入り込まれたのかも。
88に入植者以外が来たの初めてなので、ビックリした。

大広間に置いた椅子に優雅に座って、現地時間で10日以上居座ってたけど、88からFTで移動しようとした時にクラッシュしちゃって、直後の再起動では消えてた。
88募集開始直後にきた後は全く来なかったグールが二人もきたので、大喜びでスロッグに送ったのに無かったことにされてて、泣いてる…

2821.名無しさん2022年02月28日 03時27分

スカベンジャーは緑表示と赤表示がいて、ロボット残骸を漁りに来るのは緑だから戦闘にならない。自拠点でも出るのか。
Automatronを入れるとランダムイベントロボットばかりになるが、ロボット襲撃はほとんどないので自拠点侵入するスカベンジャーは見たことがなかった。

2820.名無しさん2022年02月27日 22時16分

うちは来たこと無いけど、たぶんロボットスクラップ目当てのスカベンジャーだと思う。奥のセントリー倒してるならそれかな。

2819.名無しさん2022年02月27日 21時01分

Vault88で人材募集して各居住地に派遣してるんだけど、指示が出せない人が一人いてなんでだろうと思ったらスカベンジャーだった……
Vault88の中にスカベンジャーって入り込むの?

2818.28132022年02月27日 20時27分

じゃあ迷信だったんだな、教えてくれてありがとナス

2817.名無しさん2022年02月27日 18時53分

オブジェクト生成型のランダムイベントに「」があるらしいことに今頃気づいた。
ファー・ハーバーダルトン・ファームから海洋水族館に向かう橋に既にタイヤの山があって、その上に黄色っぽい(天候のせいで正確には分からない)スポーツカーが載っていた。状態はの中では良好な方。
誰がどこから持ってきたのやら。
気になって現存する古いデータでその場所に行ってみたが、タイヤの山の上にデスクローの巣があるパターンとそのタイヤの山が燃えているパターンしか確認できず、タイヤの山については固定なのかわからなかった。

このは初めて行った場所に出たらランダムイベントとは気づけないと思う。

2816.名無しさん2022年02月27日 18時44分

>>2815
死体漁りイベント待ち」の存在は知っているけど、それとは違うと思う。
「待ち」の場合は複数の死体のうち残るものと残らないものがあることが大半だけど、襲撃死体が消えないのは基本的に全部一括で、その拠点には襲撃が一切来なくなるという効果(?)もある。
襲撃死体が消えないのはフェラル・グール死体が消えないパターンしか見たことがないからこの場合死体漁りはたぶん来ないと思う。

2815.名無しさん2022年02月27日 18時25分

>>2813
タフィントンなんかで元々配置されてた死体が消える前に居住地として解放しちゃうとずっと残り続けるっていうのはあるけど、灰や粘液が残り続けるのは遭遇したことないなぁ

>>2814
襲撃死体が消えないのは死体漁りイベント待ちだったりしない?
あれ運が悪いと出現まで結構長い時間待たされることもあるような…

2814.名無しさん2022年02月27日 18時10分

>>2813
そのようなことはないはず。
今回全拠点ヘビーレーザータレット中心に配備しているし、主人公の対襲撃ウェポンはレーザーだけど、問題ない。
ただ、頻度は低いけど襲撃死体が消えないバグがあり、それについては通常の死体でもバラバラでも消えない。

2813.名無しさん2022年02月27日 17時51分

そう言えば、拠点内で敵を灰化・粘液化させて倒すとFO3みたいに消えずに残り続けるって聞いたんだけど、本当?
これが怖くて未だにエナジー武器持たせてない

2812.名無しさん2022年02月27日 08時25分

ふと、アパラチアから連邦に戻って思ったンダがジャンキーのレジェンダリーの乗算率がエグくて強い(中毒1つに付き10%で上限なしって…)
ピストルが強いしVATSも強い(VATSはあっちでも強いけど)
激怒したフォグクロウラーがめちゃくちゃ硬い
ガルパーありがたいけどありがたく無い(向こうの感覚ガルパー=ペパロニロールなんで)
ジャンプ力低くね?
肉類・野菜類が腐らない
マップが見づらい(向こうの紙地図に見慣れたせいで)
ダイヤモンドシティラジオの選曲が懐かしい
ヌカコーラ系のaidが向こうだと貴重に感じるけどこっちだとそうでもない
屋内FT出来なくて焦る
アパレルとアーマーAidFoodが一緒くただし重ね着できない
と、色々カルチャーショックあったけど連邦も良いところだね

2811.名無しさん2022年02月27日 04時12分

スターライトドライブインFTしたところ、背後から「こいつは人造人間だ!」といつものセリフが聞こえてきた。
さて対象はどこかなと探してみたところ結構な距離があったのだが、彼は銃を構えて人造人間疑惑のある者に歩み寄る。
しかし途中にあったさらし台に引っかかりたどり着く事はできず、イベントは不発に終わった。

2810.名無しさん2022年02月27日 02時13分

スーパーミュータントが「激怒!!激怒!!」という台詞を発することが度々ネタにされてるけど、そもそも英語版ではなんて言ってるんでしょうか。因みに自分はそのセリフ自体がまだ一度も聞けていません…

2809.名無しさん2022年02月26日 18時42分

ファーハーバー初期住民は毎回連邦に移動できてるけど何が違うんだろう。
一度仕事を与えてからちょっと時間おいて移動させてるけどそれが有効なんかな?
船長の最後の戦いクエスト開始フラグ持ってるからかな、でも回収せず移動できてる周回もあるし。
それともロングフェローの小屋に集結させてから連邦に移動命令してるのが良いんだろうか。

2808.名無しさん2022年02月26日 15時03分

>>2807
できない。バグだと思うが案内所エコーレイク製材所の初期住民は、移動指示はできても、実際には連邦はおろか隣の居住地にも行かない。
プロビジョナーから向こうで強制配置という話も聞くが、製作者想定外の手法なので不具合のリスクがあるので試していない。
私は2802ではない。

2807.名無しさん2022年02月26日 13時25分

>>2802
永遠の暇を与えなくても連邦に送り届けてしまえばいいのよ…

2806.名無しさん2022年02月26日 12時41分

送信直後に思いついたが
主人公のこと…か?

2805.名無しさん2022年02月26日 12時40分

>>2804
ごめん。
連想力が足りず、Fallout4との関係性が見つからないので教えてほしい。

2804.名無しさん2022年02月26日 12時35分

そういや冷凍うどんのパッケージにこんな注意書きがあったんだ
「いったん解けたものをふたたび凍らせると品質が変わる場合がありますのでご注意下さい」
だからどうというものでもないけど

2803.名無しさん2022年02月26日 12時12分

>>2788
アメリカではサイコパスが就く職業トップ10の第2位が弁護士なんだそうだ

2802.名無しさん2022年02月24日 22時38分

ファーハーバー拠点防衛がめんどくさすぎるから、やってきた入植者は全員サンドマンキルでぶっ殺…休憩してもらってる。

2801.名無しさん2022年02月24日 21時44分
2800.名無しさん2022年02月24日 09時18分

昔は開発してたけど今は小屋しか手をつけてないな、面倒くさいし。
ちなみに住民はロングフェローバラモンクレムのみ。
ロングフェロー酒の蒸留器、畑仕事はクレム担当。
きっとクレムはおじいちゃんの昔話を喜んで聞いてるんだろうな、と想像すると暖かい気持ちになる。

2799.名無しさん2022年02月24日 07時34分

ファーハーバー拠点を全部順調に発展させている人っている?
以前の周回で痛い目に合って今回は一ヶ所に集約させ(エコーレイク製材所クエストに手を付けず)ているけど、資材が貯まっていかない。に一度はコンデンサーが故障するし、トラッパーも来るので資材集めにもなかなか行くことができない。おまけに連邦にしょっちゅう呼び出されるし。

タレットを二段重ねの土台の上に置けば違うのだとは思うけど、資材と工期、メイン居住区に使える容量の問題もある。

激怒したフォグ・クロウラーが多数来るのは本当に勘弁してほしい。自慢ヘビーレーザーがまた壊された。

2798.名無しさん2022年02月22日 17時55分

現実世界のマウント・デザート島の地図を少し眺めてみた。
島の北東側は現実世界の岸線とほぼ同じ形状にゲーム内でも岸線がある(距離は縮小しているだろうが)のに対し、南西側は違いが大きい。エコーレイクなどは実在するがゲーム内のイメージとはかなりずれた地点にある。
サウスウエスト・ハーバーがNortheast Harborだったり、ヤオ・グアイの巣穴に理由があったりといろいろ興味深い。

マウント・デザート島で検索して出てくるインターネット百科事典等の英語版などを見れば地図は簡単に見つかると思う。

2797.名無しさん2022年02月21日 17時50分

ロボブレイン一式でジェゼベルを組み上げたら、何故かジェゼベルが通常の1/2~1/3ほどの大きさに縮むという奇妙な現象に遭遇した…。

2796.名無しさん2022年02月20日 14時35分

2791だが、動画サイトで検索したが見つからず、検索条件をBGMだけに減らして探した。
Atom's Whisper というものが近いのかと思うが一致しているかは自信がない。ゲーム中に聞く場合は切り替わり時の状況が違うのと、どうしても効果音が入るからだ。

これだとするとタイトルからしてニュークリアスで聴くという話も納得なのだが、何度も行っても相変わらず聴けない。
マイアラーククイーンの時は9割方この曲になるのだが。

2795.名無しさん2022年02月20日 07時28分

>>2790
真面目で正義感の強い性格で「外で致した」と暗に示唆するようなジョークが飛び出すネイトくん概念…?

2794.名無しさん2022年02月19日 20時50分

増殖した痛打のスプリッターオートレーザーて言いたいところだけど負荷と手間を考えると、オートマチックサルトかハンドメイドオートかなぁ。ガウスはNPC腰だめ撃ちしかしないし当たらない。

2793.名無しさん2022年02月19日 18時57分

今回、検問所の隊員に武器を配ろうと考えているのだが、検問所という状況限定で有効なのはどんな武器編成だろうかと悩んでいる。

レーザーのオート
レーザーのスナイパー
プラズマのオート
プラズマのスナイパー
アサルトライフルのオート
アサルトライフルセミオート
それぞれ上位改造前提としてどれが実際に強いだろう。
ガウスライフルは数値上は強そうだが、NPCが撃ったら当たらないような気もする。

2792.名無しさん2022年02月19日 06時42分

>>2791
ニュークリアス周辺とかエコーレイク製材所とかでよく流れる
もしそれじゃなかったら島の夜用探索BGMかと

2791.名無しさん2022年02月19日 05時54分

>>2787
そうなのかな。
ニュークリアスのチャイルド・オブ・アトムの人々を助けるクエストはたぶん全部やったはずだがその曲が流れた記憶はない。
輝きの海を除く連邦では相変わらず不倶戴天の敵だが。
高確率で流れるシーンとかある?

2790.名無しさん2022年02月19日 04時55分

ネイトに出逢う前は悪さばっかしてたんだよ。知らんけどw

最初はとあるバースリの標的としてネイトに近づくも一目惚れ。そして付き合いはじめ彼の真面目で正義感の強い性格の影響を受け心を入れ替え生きて行く事を決意する。
スリは封印しなんやかんやあって弁護士となるが、過酷な世紀末を生き抜くため再びその技に頼る事となった…的な感じで良いんじゃない?

2789.名無しさん2022年02月19日 03時14分

現実日本弁護士像でなく、探偵に近い法律専門家と考えれば。ドラマなどではこうした設定のも見られる気がする。
有利な証拠ならどんな手を使っても集める。潜入調査も銃で脅して従わせるのも何でもあり。
作中戦前ならこうした人物の活躍(暗躍?)の場はいくらでもありそうで、トップクラスなら軍人並みの戦闘能力を持っていても不思議はないのでは。

2788.名無しさん2022年02月19日 01時39分

今度ママでニューゲームを始めるため、RP用の脳内設定を色々考えていたのだが、公式の「法曹関係者(弁護士)」という設定を引き継いでしまったばかりに「スリが上手い理由」が一個も捻り出せない。僕の貧弱な妄想力ではスリが上手いキャラというのの言い訳設定は本職のスリかマジシャン、良くてスパイぐらいしか思いつかない。
スリが上手い弁護士ってなんだ?悪徳弁護士だからスリもできるなんて理屈聞いたことないし。「弁護したスリから技を習った」ってのも考えたけどスリの弁護ってなんだ?現行犯なんだから弁護もへったくれもないんじゃないのか?うーん、どん詰まり。

2787.名無しさん2022年02月18日 07時16分
2786.名無しさん2022年02月18日 06時01分

キャプテンズ・ダンスをやった場所で、リスポーンした伝説のマイアラーククイーンと戦うときに流れる曲が、本作では特異な系統の美しさだと思う。
個人的感想としては「氷に覆われたオーロラの輝く場所で妖精の女王がゆるやかに踊っているが、見ている兵士たちが何の攻撃をくらったのかもわからない状況で体力を奪われやがて成す術もなく倒されていく」といった風な美しさと残酷さを併せ持った曲だ。じっくりと聴くことができないのが残念で、効果音なしで通しで聴いてみたいほどである。
キャプテンズ・ダンスの時もこの曲だったかは覚えておらず、連邦デスクローと同じ曲が流れる場合もある。

2785.名無しさん2022年02月17日 09時31分

居住地脅しにグリーントップまでFTしたら、直後に農作物やウォーターポンプが何もないのに次々と破壊された。
念のためロードし直し、もう一度行ってみたがまたもや破壊。
こりゃダメだと思って、ひとつ前のデータをロードしてグリーントップにて待機してみたら襲撃だったよ。マジ面倒くさいわ。

2784.名無しさん2022年02月17日 05時59分

>>2782
私の環境だと動物系の襲撃は基本的にアナウンスなしで、これは結構多い。あちこちの拠点の様子を見て回るスタイルだとかなり目にする。この中で問題なのはラッドスコルピオンタレットが狙っていると地中から出て来ず、死角ができるまで潜伏するからタレットなしの方が楽に倒せるほど。

レイダーガンナースーパーミュータントでも現地で遭遇することはある。
襲撃のシステムの詳細は分からないが、襲撃発生が確定してからアナウンスがあるまでにはタイムラグがあるらしく、その間に対象拠点に近づくと既に戦闘になっているからか撃退に手間取ってもアナウンスは出ない。

フェラル・グール襲撃に現地で遭遇した場合、アナウンスはないが攻撃態勢に入っていないので銃撃が始まらず、プレイヤーが気付かないのでそのまま立ち去ると失敗になるのではないかと思う。

あとはシステム上襲撃ではないが実際上アナウンスなし襲撃と同様になるものがいくつかある。
死体漁りのレイダーが3体でたパターンが拠点侵入する、B.O.S.敵対しているときのベルチバード(時に地上部隊を伴う)、スーパーミュータントの指令書などが特に多い。

2783.名無しさん2022年02月17日 05時43分

>>2781
とにかく負けたくないんだ。
それでいてミニッツメンルートだから有人拠点が多い。
無人→有人の拠点は、スターライト・ドライブインタフィントン・ボートハウスキングズポート灯台の3箇所。一つはマーサー・セーフハウス、一つはResettle Refugeesの対象。
元から有人拠点の所ではノードハーゲン・ビーチのみ未開放。サンクチュアリフェラル・グール死体が消えないので襲撃なし
ファーハーバーの島には2箇所でどちらも有人拠点
AutomatronNuka-Worldは一時的にアンインストールしている。

ミニッツメンルートとしては拠点数を絞っている方だと思うが、襲撃が来るときは来る。

2782.名無しさん2022年02月17日 03時48分

過去にも「襲撃のアナウンスの不具合」(特定の敵/場所だけアナウンスがない、もしくは全体的にアナウンスがないことが多い)がちらほら報告されてるけどこれは何か発生条件があるのだろうか。

かく言う私も「実際の襲撃の三割程度しかアナウンスが出ない不具合」に悩まされている。環境はPS4 DLC全部有り modなし 新サバイバル。まあサバイバルなのでそもそも襲撃はそこまで気にはしていないのだが。

個人的には「アプデが打ち切られたCS機固有の不具合」かなと邪推しているけど、これがpcでも発生しているなら「そもそもそういう不具合込みのゲームだった」といういつものやつかもしれない。

2781.名無しさん2022年02月16日 12時42分

自分は襲撃全部放置だなぁ。勝手にやってろて思いながらやりたい事優先してる。
襲撃通知いらんくらい。
もしストレスなら放置でも良いし、物資提供拠点にしたりそもそも解放しないのも良いと思うよ。

2780.名無しさん2022年02月16日 11時23分

ホームプレートからフィンチファームFTしたら、突然スロッグ防衛失敗が出たので、直前のデータをロードしたけど防衛要請出てなかった。
ロードしたデータでスロッグ行ってみたけど、何も起きてない。
おかしいと思いつつ、スロッグからフィンチさんとこにFTしたらまた失敗アナウンス。
またロードしてしばらくスロッグに滞在してみたら、結構時間経ってから焦げグールオンリー襲撃が発生した…なんで襲撃アナウンスが出なかったのか分からない。焦げグールなら、襲撃アナウンスきてから到着まで時間かかるもんじゃないのか。

2779.名無しさん2022年02月16日 07時28分

襲撃に関する仕様は本当に手抜きとしか思えない

防御値がいくら高くても居住地襲撃はランダムで発生するし
成功確率も防御値によらないのでこれまたランダムに近いという状態
いくらなんでもこれはおかしい

計算式を改良するMODを入れるかいっそのこと無効にしてしまうMODを入れたほうがいいのかも知れない‥‥

2778.名無しさん2022年02月16日 04時31分

核発射キーを求めてハーバー・グランドホテルからフリンジコーヴ・ドックスへ行ったら探索中にVault 88襲撃警報が出て駆け戻り、マリーンアーマーを探して島の南部を移動中にはテンパインズの断崖襲撃警報が出て駆け戻り、…
次回作では襲撃頻度はいいので自動撃退率を劇的に改善してほしい。本当に劇的に。

パズル中には一回も出なかったのがせめてもの救いだった。

2777.名無しさん2022年02月15日 16時24分

入植者たちに近接武器を持たせているんだが、彼らが目の前でガンナーのドたまにスーパースレッジを振り抜く様を見るのは結構気持ち良いものである。
こういうのは76の方では味わえん楽しみ方よな。…あっちもCAMPに設置できる味方の武器を切り替えられれば良かったんだが。

そういや、ドリンク・バディーをいずれどこかの居住地に設置しようと考えているんだが、あれってDLC居住地、というかヌカ・ワールド・レッド・ロケットに連れていけるんだろうか?ヌカ・ワールドで冷えたヌカ・ミックスを量産したいのよな。

2776.名無しさん2022年02月15日 10時54分

111の顔をケロッグに似せて作ってプレイしてる者だが、なんか、これ、無意識にジェイソン・ステイサム混ぜちゃった気がする。
意図せず滲み出る推し

ケロッグの服ピストルを剥ぎ取って、インスティチュートの指導者になる予定だよ

2775.名無しさん2022年02月14日 22時58分

>>2773
ありがとう!早速買ってきた!

2774.名無しさん2022年02月14日 22時14分

Sim Settlements 2の話:DefendDefend…またDefend

バニラ状態だと「Defend居住地名)」というクエストは、別の居住地入植者に話かけられることで発生するらしい。
しかしSim Settlements 2(の、おそらくチャプター2から)は違う。このMODメインクエストでは「ガンナーが各地の居住地制圧しようとしている」ためか、いわゆる「防衛クエストと同じような感じと頻度で、侵攻してくるガンナーを食い止めるためのDefendが発生するのだ。
つまり、フィールドを歩いているだけで突然Defendが発生したりする。

で、現地に到着するとガンナー軍団がやってくるわけだが、これがかなり手強い。
レベル調整MOD(ゾーンごとの上限を調整してくれるやつ)を入れた上でプレイヤーレベルが120を越えているせいかもしれないが、ヘビーコンバットアーマーで固めた10人程度の集団が襲いかかってくるのだ。しかも1・2名程度伝説化しており、ステルスボーイまで使用してくる。

撃退できれば大量のコンバットアーマーが入手できるため、少なくともスパミュ襲撃よりは実入りが良いのが救いである。

2773.名無しさん2022年02月14日 19時55分
2772.名無しさん2022年02月14日 12時59分

何周ぶりかのファーハーバーBest Left Forgottenをやったが、もう忘れていてターミナルの電源探しに一番手間取ってしまった。アサルトロン・ドミネーターのタイミングも忘れていて驚いたが、電源探しはリアルで10分以上は迷い続けた。
パズルは意外に簡単に解けた。コツは覚えているものだなあ。

2771.名無しさん2022年02月14日 12時21分

ヌカワレイダーが持ってるハンドメイドライフルって、サプレッサー付けてないのかな。
The Problem Solver、その前にぽろっとゲットしたレジェ付きから外したパーツがあるから、あとはサプレッサーだけなんだけど、そのためにコマンドーを5まで上げるのも大変だし。
ハンドメイドライフルサプレッサーだけどうにかして入手できないかな。

2770.名無しさん2022年02月14日 11時38分

Sim Settlements 2の話:ママ・マーフィーの第二の人生

このMODは住民のSPECIALの値が仕事の効率に影響するというシステムを採用している。
具体的に言うと、例えば工業地区で働く住民はStrengthの値が高いほど資材の生産量が多い。

そんなわけで、このMOD環境下においてママ・マーフィーは建材業者として大活躍である。
…知らん人のために言うと、ママ・マーフィーはなぜかStrengthの値が19もあるという怪力オババなのだ。数字で言うと、通常の住民に比べて資材の生産量が2倍近く違う。

サンクチュアリで廃材をバキバキと解体して資材へと変えるママ・マーフィー…なかなか想像しやすい構図ではなかろうか。

2769.名無しさん2022年02月13日 22時23分

メッドテックのそばにレイダーが住み着いてるバスがあるじゃないですか。
そこのそばにケリーが居着いちゃったんで、たまにバラモン買いに行ってるんだけど、行くといつもレイダーとやりあっててとても微笑ましく思ってた。
のに、騒ぎを聞きつけたデスクローが界隈に来ていたらしく、折角買ったバラモンを八つ裂きにしやがりました……

100キャップ返せ……

2768.名無しさん2022年02月13日 17時31分

>>2765
せっかく用語ページがあるんだし、そっちに書き加えてもいい情報だと思うの

2767.名無しさん2022年02月13日 09時49分

ライトイヤーのトレイラーをみて、やっぱり原語版のダンスの声とバズは似てるなって思ったよ
似ても似つかないじゃねーかコラって袋叩きにされたけど

2766.名無しさん2022年02月13日 08時37分

>>2765
輝きの木立ちの南でガルパーにちょっかい出してたらアトムが来て加勢してくれたんだけど、あれってポイントなのかー
島の北側にある、ユニークPAトラックの近くの橋の上にスパミュが出てくるのもそうなのかな…スパミュ以外出てこないから固定と思ってたけど。
ファーハーバーは景色があんな感じだからポイント特定が難しいので、特定できたのは凄いと思うし羨ましい。

2765.名無しさん2022年02月13日 08時20分

2759だが、今回はファーハーバーの簡易マップを書こうと思っていて、ほとんど着手できていない。だが、トラベル型キャンプ型勢力間抗争のタイプも見つけることができた。
既に先人が見つけていてコメントも探せばあるとは思うが、目印がない場所が多くコメント探しはしていない。先人への敬意も込めて報告する。

トラベル型エコーレイク製材所の東側、湖を超えて簡易型ガソリンスタンドの少し東。
見たパターンは①Mr.ガッツィー、②スーパーミュータントの群れ(指令書でも入植者連れでもない)。
トラベル型と推測する理由は、リセットで違うパターンが出るのに、何度も行くとどんどん出にくくなる点。

キャンプ型輝く頂上の聖堂の南方、半壊した家屋のすぐそばのクッキングステーションで、赤い道具箱がある。
見たパターンは①チルドレン・オブ・アトム、②地雷

勢力間抗争輝きの木立ちの南、山中の墓地から斜面下方の廃屋にかけて。
見たパターンは①トラッパーチルドレン・オブ・アトム、②ガルパートラッパー

最初に見つけた地点では①スーパーミュータントの指令書、②スーパーミュータントミュータントハウンド組対ヤオ・グアイスーパーミュータントは見つからなかったがおそらくこれ)、③アングラー✕1、④ラッドスタッグ死体にたかるブロートフライ3匹、⑤デスクローデスクロー

チルドレン・オブ・アトムについてはニュークリアス平和的に入った後なので緑表示だったが、そうでない場合赤表示なのかは確認できなかった。
島には少ないとされるデスクローブロートフライにも出会えるので料理のレパートリーも心配ない。

1ヶ所だと基本的に現場が保存され続けるが、3ヶ所見つけられたことで巡回により組み合わせ調査がはかどりそうだ。
島には他にも地点がある可能性が大きいと思うので探していきたい。
長文失礼。

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