ランダムイベント

別名称一覧:
  • ROBO
  • ランダムエンカウント
  • Random encounter
登録する別名称のNG投票を行う
更新日:
ミニ用語として報告
登録タグ一覧
システムランダムイベント
タグを編集する

コメント一覧

  • 古い順
  • 新着順
1.名無しさん2016年04月26日 02時40分

訪れるたびに、イベントが変わるその名とおり、ランダムなイベント。
基本的に本作でも、発生ポイントは決まっているが、Fo3の時のようにイベントが固定されるワケではなく、来るたびにイベント抽選を行なってる模様。

内容については(ここに書くとキリが無いので)、同名のタグを参照

2.名無しさん2016年04月26日 02時42分

ちなみに、UFO墜落のようにランダムイベント時にコンパニオンが何かコメントをくれることがある。

3.名無しさん2016年04月26日 06時24分

発生ポイントのイベントが固定され新しいイベントが発生しなくなるバグがある。
PS4版バージョン1.4で確認。

4.名無しさん2016年04月26日 09時35分

おかげで超危険地帯でバーを開く羽目になったりする。
居住区にさそってやるとかできなかったのか。

5.名無しさん2016年05月09日 21時43分

燃えるタイヤ廃車が置いてあるだけというハズレパターンもある。

6.名無しさん2016年05月16日 12時08分

Automatron導入後は複数のランダムイベントが追加されるが
それ故に特定のイベントを狙う際に候補が増えて邪魔になってしまう

7.名無しさん2016年06月22日 10時13分

skyrimと較べても発生頻度は大分少なくなったような気がする...

8.名無しさん2016年07月28日 10時37分

Fallout3では、ランダムイベントの内容は1度発生すると固定され、運が悪いとランダムイベント限定アイテムが手に入らない可能性があった

9.名無しさん2016年11月01日 01時32分

チェックポイント型】
クリア後の味方派閥による検問イベント

【シーン型】
イベント例 ピックマンの名刺持ちレイダーデスクロー同士の戦い、アートなど

【トラベル型】
カットガスバラモン売りのケリーなど
イベントトリガーの範囲が狭く、正確にトリガーを踏まないとイベント自体が発生しない

【オブジェクト生成型】
イベント例 冷蔵庫スカベンジャーバーテンダー・マックなど。発生と同時にマップに残り続けるオブジェクトが生成される
基本的に一度起こると、そのイベントポイントは完全に潰される
ただし水乞食、RADアウェイマイアラークが出てきた場合は時間経過で再抽選が行われる

キャンプ型】
イベント例 薬売り、地雷3個、ドレースキャラバンなど、焚き火やクッキングステーションがあるロケーションで発生
★要注意イベント
クリントンシャーリー → イベントが起こるたびに補充されるタイプのストレージが盗み属性になる(永久に)
お腹の調子が悪い入植者ルカウスキーズの缶詰工場 をマップに記してくれるが、イベントポイントが潰れる。プレイヤーがどこか遠くに行っても入植者は消えずに残り続ける
フレッド&アンジー&ジュールズ → イベントポイントが潰される。遠方に行くと件の3人も消えてしまい、以降は何も起こらない場所となる

チョークポイント型】
イベント例 ガンナーの検問、レイダーの検問、ガッツィーの(ry 橋の上や谷間のような地形で発生
★要注意イベント
ガンナーの検問 → これが起こるとイベントポイントが潰される。類似イベントのレイダー検問は問題ないのだが・・・
スタッシュキャラバン取引しようが無視しようがイベントポイントが潰される

10.このコメントはNG投票で非表示になりました。
クリックして表示
11.このコメントはNG投票で非表示になりました。
クリックして表示
12.名無しさん2017年02月01日 10時01分

一部特殊なものを除き、ランダムイベント自体がリスポンするようになり、ランダム性が上がったのはいいのだが、その関係で名有りの死体や殺したはずの近隣住民も別所でリスポンするというお間抜けバグも発生するようになった

13.名無しさん2017年02月09日 08時03分

Fallout New Vegasではとうとうランダムイベントは実質廃止状態に、あそこに行ったら何かあるだろうという所に行っても何もない。

14.名無しさん2017年02月10日 00時29分

遥か彼方のFar Harborでもランダムイベント発生ポイントがある。
ただし人間が出現しないランダムイベントに限られているようで、筆者はデスクローvsデスクロー、空から降ってきた金庫地雷が撒いてあるだけ、燃え盛るタイヤの山Mr.ガッツィー検問に等に当たった。

15.名無しさん2017年04月12日 22時44分

放射能を浴びすぎたのか、うずくまっている入植者RADアウェイを求めてくるイベントがある。選択肢により一部コンパニオン好感度が上がるだけの平凡なイベントだが…

出現させる入植者がランダムな所為か、放射能耐性があるはずのグールが求めてくる事がある。下手な詐欺師だと思って対応すると、コンパニオンの機嫌を損ねるので注意。

16.名無しさん2017年04月29日 19時05分

指令書を持ったスーパーミュータントなるイベントもある。

因みに他の(ビッグ・ジョンのサルベージ場などに元々いる)スーパーミュータントとは敵同士(同じファンクションに属していない)らしく殺し合いをしている事がある。

17.名無しさん2017年05月08日 09時36分

ラスト・デビルの発生率が比較的高く、DLC環境だとラスト・デビル以外が出づらい

ランダムイベント厳選Lv.15未満がオススメである

18.名無しさん2017年05月13日 19時10分

走り回る4匹のモングレルドッグ
何をするでもなく(誰かを襲いに向かうなど)ただひたすら同じ地点を1匹ずつ往復しているだけのイベント。
勿論そこにキャラバンやら主人公やらが現れると戦闘になりますが。

オールドガレットシンクホールの南で確認。

19.名無しさん2017年06月22日 23時22分

ジモンヤ東で確認
→2匹のデスクローが、餌の取り合いかメスの取り合いで殺し合いをしていた

リン・ピアーパーキング付近で確認
放射能ドラ発光モールラットが1匹だけ出現

20.名無しさん2017年07月12日 01時25分

設置型ランダムイベントは基本オブジェクトとして残る。
一部のイベントは再抽選や残らずに消える種類もある。

残り続けるイベント
[戦車の周りにガンナー]
[マック] バーのみ残る。雇用できるので拠点が近いならオススメ
[燃えるタイヤ]
[スカベンジャーとハッチ]
[廃車の横にメモ白骨死体] メモvault75と95の場合がある
[入植者伝道師死体を埋葬]
[バラモンの死体] 地雷、虫、アイテム多数の3種類
[スカベンジャー冷蔵庫]
[汚染ドラ] 数本とモンスターの2種類。基本ローチだがエリアにより変わる)
[黄色のグール]
[金庫] 埋まっているものとラジオ+ゴミの2種類
[アイボットポッド] 遭遇率高め。スカベンジャーが日誌を所持している
[待ち伏せロボット] 一部のエリアでしか起こらない?私はグッドネイバー周辺のみでした

再抽選されるイベント
[寝てるグール数体]
[マイアラーク数体]
[水やRADアウェイを欲しがる入植者]

残らずに消えるがポイントはつぶれるイベント
[デュークと青い]
[デスクローと巣]
[地雷多数]
[ラストデビルセントリーボット] 遭遇率高め。そこそこの確立で伝説固体が混じる

コンクリートの上で死体埋葬が起きない様に、全ての場所でイベントが発生する訳ではない模様。

21.名無しさん2017年09月14日 00時40分

バグか仕様か、ラストデビルの登場フラグを建てるとこいつらのイベント発生率が50%になってしまうのでその他のイベントを見るのが困難になってしまう。
各種トレーダーラストデビル登場前にさっさと雇ってしまおう。
PC版ならラストデビル率を抑える非公式MODを導入する、最悪コンソールからトレーダーを呼び出してEnable化→命令実行可能にするコンソールコマンドを入力するなどの手段はあるが……。

22.名無しさん2017年10月03日 19時52分
23.名無しさん2017年10月15日 22時02分

上記のラストデビルとの通常の遭遇イベントの発生率が以上に高いせいか
ジャンクの山からスクラップボットというロボが数体むくっと起き上がって襲い掛かってくるランダムイベントはあまり知られてないような気がする

自分自身今までで一度しか遭遇したことがない

24.名無しさん2017年11月13日 13時00分

ヌカワには「横一列に並んでいるだけのガゼル」というのもある(スポーンポイントではなくランダムイベントエリアなので間違いなかろう)
本当にただじっと横にほぼ一列で並んで何故か全頭(3~4頭)が同じ方向見て停止しているだけだが、怒らせたりすると普通に動く。

一列に並んだままゆっくりとこっちへ来るのでまるでGメン75のオープニングみたいに迫力がある(大抵は逃走されるが)。

25.名無しさん2017年11月20日 02時23分

ヌカ・ワールドの郊外(ハボロジストのキャンプ近くで遭遇)ではパック・バラモンを連れた入植者が歩いていることがある。
装備も外見も台詞も居住地に来る入植者と変わらないが、当然プロビジョナーでもないしプレイヤー居住地入植者でもないので交換等は不可能で不死属性もない。
護衛してついて行ってみると最終的にはヌカ・タウン・マーケットドアから出たり入ったりする仕事を始める。

ちなみにヌカ・タウン・マーケット周辺にいるヌカワールドレイダーズとは敵対しないので素通りするが、
ランダムイベントで出現する交戦している状態の彼ら(パックスVSスカベンジャーズ等)に出くわすと敵対し装備差により一瞬で死亡してしまう。

26.このコメントはNG投票で非表示になりました。
クリックして表示
27.名無しさん2018年03月08日 17時35分

トリニティ・プラザ近くのレイダーのたまり場のすぐ横にある駐場で、レイダー2人が「エンジン音を口付さみながらものすごい勢いで徒歩で移動し、何も持っていないようにしか見えないが何かを放り投げ数秒後に爆発音を叫んでトリニティのミュータント達を混乱させていた」男について話している。
その男は彼らの足元に転がっているようで会話の最後に「あっまだ動いているぞ!」と銃を打ち込んでいた。
だが、隠れて会話を聞き終わり参戦したが件の男の姿は影も形も見当たらなかった。

28.名無しさん2018年04月01日 10時01分

メインクエストクリア出現する各地の検問所ランダムイベントポイントを潰してしまう
その前に普段からFTを使い過ぎずに歩いて旅していけば、色々なイベントを見られるかもしれない

29.名無しさん2018年04月20日 11時44分

モングレルドッグに襲われる農民、助けると報酬として250キャップくれる。
農民の所持としても報酬としても高額な部類。本当に農民か?

30.名無しさん2018年04月25日 19時01分

ナハント保安局FTすると分かるがレイダー入植者などの死体が配置されるタイプのイベントは最初から死んでいるわけではなく発生と同時に死ぬようだ。
死体を上手く配置するには立った状態から死なせてラグドール物理に任せた方がいいという判断だろうか。

31.名無しさん2018年04月26日 20時11分

再抽選の頻度はリスポーンってレベルじゃないようだ
ガンナープラザ攻略とコンバットアーマー回収をFTなしでやろうと
数日間キャッスルからガンナープラザまで通った
そうすると、毎朝サウスボストン・ハイスクール南東の駐場にはワイルドモングレルSM等が湧き、
ユニバーシティポイントの北東の坂をキャッスルに向かう分かれ道にはレイダーデスクロー湧く。毎朝なのである

32.名無しさん2018年04月26日 23時27分

もうずっと何周も遊んでいるが、今日初めて見たイベント
コミュニティのピラーの宣教師が立っていて、ブラザートーマスに会いに行くよう進められたのはいかにもランダムイベントっぽいんだけど
キャンプ・ケンダルのすぐ近くの川沿いで劇場からもそう遠くないし、ピラーは確かエモジーンを迎えに行ったときに全滅させたはずなのでイマイチただの偶然なのかランダムイベントなのかはっきりしない。

33.名無しさん2018年04月29日 18時26分

居住地人造人間イベントで対象者を見逃してやったら、後日人造人間襲撃
発生、対象者にタレットが発砲していたのでそいつも敵対化で恩を仇で返された。

イベントの事前にセーブして人間と主張する対象者を殺害してみても部品を持って
いなかったが、リロードすると今度は人造人間だけど見逃してくれというので見逃し
上記の襲撃後に調べたら部品を持っていた。いつ入れ替わったのだ?

34.名無しさん2018年05月12日 12時37分

NPCが出てくるタイプのイベントは、もともと周辺にいたアボミネーションに襲われて全滅していることがある。
ただ敵が出てくるだけなら問題ないが、イベントがある場合は見逃す可能性があるので注意しよう。

35.名無しさん2018年05月12日 16時37分

いわゆる >>9 >>19 にいう
二匹のデスクローの殺し合いを発見。睨み合ったのち激しく殴り合っている

こりゃ楽にデスクローの肉が手に入る、と遠く離れた茂みで見物していたら
やがて殴り合いは収まり、仲良く並んでこちらに向かって歩き始めた
止む無く地雷を巻き始めると、二対の目の威力かスニークを見破って襲ってきた

ひょっとして拳で語り合って、互いに強敵(とも)と認めあったとか
そういう展開ですか?(瀕死)

36.名無しさん2018年05月19日 10時38分

デスクローと戦うレイダー集団(非敵対)を確認
サンシャイン・タイディングスCo-opすぐ横のダムの上辺りで遭遇
デスクローを倒すとなぜかレイダーは非敵対のまま近辺をウロウロしはじめる

37.名無しさん2018年07月19日 20時06分

設置型イベントは1度しか発生しないにもかかわらず
DLC1導入後はラストデビルに次々と潰されてしまうので非常に厄介
特にマックは機会を逃すと二度と雇用できなくなってしまう。

38.名無しさん2018年08月03日 17時49分

ボストン警察配給所南付近で遭遇。
解錠難易度advancedのに入れられたテディというイヌを助けると、ハンターという名前の二人組NPC襲撃してきた。
テディはその後逃走。行方はわからない。

39.名無しさん2018年09月04日 14時25分

バラモンの死体×2

傭兵ガンナー死体×1

開けられない(カーソルを合わせても反応しない)クーラーボックス

ディーザーのレモネード(これもカーソルが反応しない、コンパニオンを命令すると確認出来るが拾う命令しても拾えない)

ということがあったのだが、これはバグなのかランダムイベントなのか・・・

40.名無しさん2018年09月04日 16時14分

>>39
・・・それランダムイベントじゃなくてコベナントクエスト関係の場所。

41.名無しさん2018年09月04日 19時58分
感想

ランダムイベントポイント潰されるの本来は嫌なんだけど、サマービル・プレイス近くの川辺のポイントはフェラルが大量に湧いたりするので、バーテンダーで潰れてくれると正直ホッとする。

42.名無しさん2018年09月05日 12時34分
感想

>>40
そうだったのかーありがとう

何も反応しないからバグかと、
クエスト受けてないと反応しないのかな?

43.名無しさん2018年10月11日 06時57分

実は初代FOから存在していたシステム。FO1・2では、ワールドマップ画面を移動していると、確率で敵とエンカウントし、通常画面に移行することがある。このとき遭遇するのは敵だけでなく、キャラバンが強盗に襲われていたり、奴隷商人に追い詰められた家族がいたり、取引のできる商人や、旅人がポツンと立っていたり、はたまた敵と敵が戦っていたりと、非常にバラエティに富んでいた。誤射の危険があるため助太刀するのも一長一短だったが、それでも旅の楽しさを演出するいいシステムだった。
これをどうにかしてオープンワールドに組み込んだのが3のランダムイベントなのだろうと思う。旅とその雰囲気、という点においてこれに勝るものはなく、現在ではFOシリーズを象徴するような要素になっている。

44.名無しさん2018年10月11日 12時40分

>>38
それはランダムイベントではなく、固定イベント。
テディは助けた後、近くにいるトレーダーエレノアの元に行く。
実は、スカイリムでもほぼ同じイベントが、リフテンの森の中であった。(あちらはオオカミでしたが)
に囚われているを見つけた時、ピン!と思い当たった元ドヴァキンも居た事でしょう。

1885