リロード

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システム武器

コメント一覧(23)

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23.名無しさん2023年12月28日 20時32分

システム上、インベントリに余分のが無い状況を除き装備時にはがフル装填される。
これを悪用し、残が減った際にインベントリ画面で別の武器に持ち掛けてから再度装備してリロードの手間を省く小技がシリーズお馴染みではある。
とは言え余程のピンチでも無ければ使わないかもしれないが。
……そもそも無限をくれるキャスディンがいないので、使うの方に困りかねない。

22.名無しさん2023年10月14日 19時44分

>>5
マガジン捨てるのはエマージェンシーリロードで
普通は銃撃戦終わってから回収する
支給品で大事な備品だからね
とりあえずダンプポーチに仕舞う、上着と体の隙間に放る、マグポーチ一つ分開けといてそこに仕舞うetc
色々なやり方があるけど、その時間すら惜しいってときに一度地面に投げる

21.名無しさん2023年02月23日 03時40分

クイックイジェクトマガジンを使っているにも関わらずリロード速度が遅くなるバグがあるようだ。
武器を切り替えると直る可能性がある。
PAを着ると起こるという情報あり。

20.名無しさん2022年09月07日 19時08分
感想

全ての銃について調べたわけではないが、
弾倉を撃ち尽くしても撃ち続けようとすれば勝手にリロードする。
これを利用すれば死体のアイテムを射撃中に漁ることも減るだろう。

この場合、フルオートでは射撃ボタンを押しなおさないと撃ちはじめないようだが。

19.名無しさん2022年09月07日 18時39分

>>18
「あるかもしれない」だって?毎日何度も起こってるよ。

18.名無しさん2022年09月07日 17時49分
感想

>>17
コンテナ主人公での交換メニューは主に戦闘終了後に使う機能で、リロードは主に戦闘中に使う機能。
コンテナの中から欲しい物だけ取ろうとしてリロードになってしまってもあまり困らない。私の場合は時々発生しているが。
銃を至近距離で撃っている場合にはリロードしようとして死亡した敵の所持品を探ることになることもあるかもしれないが……

まあ、一般的なゲームコントローラーのボタン数から考えるとどこかでボタンの共用が出るのは仕方ないことで、その中では問題の少ない組み合わせだと思う。

17.名無しさん2022年09月07日 12時35分
感想

何故リロードとコンテナを開くキーを同じにしてしまったのか
誰もこれは煩雑だと思わなかったのか

16.名無しさん2022年07月31日 15時18分
感想

数0の銃器を持った状態でVATSを使うとリロードモーションが2回連続で挟まれる
これは >>13 で書かれた仕様に関係したものの様で

1.VATSの動作入力が一人称視点
2.切れなので1番最初の動作にリロードが入力される
3.VATS発動で三人称視点に切り替わる
4.一人称視点で入力されたリロードを行う
5.視点が切り替わったのでモーションがリセットされ三人称視点でのリロードを行う
6.結果、一人称視点のリロード → 三人称視点のリロードを2回行っている

と言う動作になっているものと思われる
おかげで余計な隙をさらしてるしこれは流石に不自然だと思わなかったのか…

15.名無しさん2021年04月28日 22時55分
感想

ガンマ線銃を使ってるときにふと思いつきでコンソール使ってリロード速度を通常速度から5に変えてみたら一瞬でリロード終わって変な笑いが出た。常時使用したら絶対バグる(確信)

14.名無しさん2020年10月10日 20時14分
感想

おま環なのかリロードしても装填されない不具合が多発する
二回連続リロード失敗はさすがにアカン

13.名無しさん2019年06月11日 01時01分

何の役にも立たない小技だが…

リロード中にFPS⇔TPSの視点変更を行うとリロードモーションがリセットされ
その視点でのリロードを最初から行うようになる仕様がある
なのでリロードを始めてから一定の間隔で視点変更を繰り返すと
プレイヤーは延々とリロードの最初の動作を行い続けリロードが終わらなくなる

ピストルならマガジンを何個も装填し続けミニガンなら何度もバレルを抜き続け
レバーアクションは何発もを込め続けても終わらないと言う
手品でもやってるのかと言う無限ループを見ることが出来る

って言うか3の頃はリロード中に視点を変えてもモーションがリセットされて
最初からリロードし直しなんてことはなかったのに何で今回はそんな仕様になってるのかね…

12.名無しさん2017年09月16日 21時31分

ちなみに本作における最速のリロード武器はアサルトライフルであろう。
Quick Handsとクイックイジェクトマガジンの組み合わせから生まれるリロードは、銃撃戦の最中でも一瞬で完了する。
これまで出てきたDLCの武器などを含めてもこれ以上の速度はないと思われる。

そこにラピッドレジェンダリ効果が付与された場合は、もはや肉眼で追いつくことすら難しいレベルのリロードを拝むことになる。

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10.名無しさん2017年05月25日 16時47分

耐久力が設定されていたFo3等では、耐久力が低いとリロードモーションが長くなる仕様があった

9.名無しさん2017年05月24日 21時07分

モーションは基本的に一種類のみ
たとえ装数に余裕があったとしてもマガジンを替えればコッキングをする
レバーアクションライフル使いはその長さもあって「ちゃんと装数に応じたモーションにしろや!」と不満を持つ
もしチューブ式のポンプアクションショットガンが登場したとしたら同じような欠点を持っていただろう

8.名無しさん2017年05月24日 19時35分
7.名無しさん2017年05月23日 23時04分
感想

という風に死の危険を孕む為に疎まれがちだが、リロードの瞬間がたまらない銃も有る
ダブルバレルハンティングリボルバー系などは特に息吹きを感じることだろう。今作モーションは結構こだわって作られている

6.名無しさん2017年05月23日 19時55分

当然ながら、重火器などのリロード時間はとても長い
Perkで最大まで速度を速めていても確実に数秒以上は拘束される致命的なレベルなので、くれぐれも数管理を怠らないようにしよう

5.名無しさん2017年05月22日 22時40分

(注釈:一般的なFPSでの話です)
 リロードには種類があり。クイックリロード(撃ちきってのリロード)とマガジンがあるうちにリロードするタクティカルリロードのおおまかに大別して2つである。
 クイックリロード(撃ちきってのリロード)はコッキングモーション等が入りリロードが長引きやすいという弱点がある。
 タクティカルリロードであるが、特徴として装数がマガジン分と薬室内分で+1されるという利点がある。
 なお、某戦場という名前のFPSではタクティカルリロードをするとマガジン分のが捨てられるという仕様があったりと利点だけではない。
 それとダブルバレルショットガン等の一部銃では+1が無かったりする。
 あと、現実でやると中途半端なマガジンを量産してしまう。(それこそ、ガトレザ使ってる時のフュージョンコアみたいに)
 また、一部のFPSプレイヤーの悪癖として敵をKillしたらリロードするタクティカルリロード症(リロード癖orリロ癖)というものが存在する。この癖によりリロード中に敵に襲われ死亡率が高まる危険があるのだ。
 余談だが、撃ち切ったら別の銃と取り替えるニューヨークリロードというものも存在する。…今度は12発だ。

4.名無しさん2017年05月22日 19時26分

アサルトロンなどを狙撃する

接近されてる間も撃ち続ける

いよいよどうにもならなくなってジェットをキメる

もたもたリロードし始める

グエー死(デーンデーン

という失敗はやりがちである
対策としては「接近された時の保険はジェットではなく5m先に置く地雷とする」などが考えられる

3.名無しさん2017年05月22日 18時36分

リロード中にVATS画面に入ることで、世界をスローにしつつ自分だけは通常の速度でリロードを行える小技がある。
とはいえ少々ズルい点は否めないので、補助用に拳銃を持っておき、不意の切れにホットキーでサッと持ち替え応戦できるとカッコイイ

2.名無しさん2017年05月22日 16時46分

フルオートのように、攻撃ボタン押しっぱなしで自動連射される銃器を扱う場合には、特に注意しなければならない要素の一つ

1.名無しさん2017年05月22日 16時32分

銃や重火器弾薬を込める動作の事
クイックイジェクトマガジンなどでリロード周りの速度が上昇し、Quick Handsを習得しても同様の効果がある

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