ブルーの集い

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1364.名無しさん2020年11月11日 02時59分

スペクタクルアイランド解体できるオブジェクトをほぼ全て解体したら、データ量がどうなるかを調べてみた。
解体前(ワークショップ起動直後)が20.58MB、解体後が20.55MBで、大した効果はないようだった。
ただ、「解体前の手つかずなら圧縮されたデータで、着手すると差分データが作られる」というパターンではないようなので、解体がデータ量対策に逆行しないという実験にはなったと思う。
ちなみに、キャッスルワーウィック農園は未獲得、ストロング砦も未到達でナハントからはるばる泳いで行ったので、それらを視界にとらえてデータ量が跳ね上がる、ということはなかったと思う。

1363.名無しさん2020年11月10日 22時35分

次世代xboxの新正規対応まだらしいな。また原語だけ対応したらまた凸電させてもらうわ
ゼニマックスよこれがおそらくFO4最後の仕事だ。気概を見せてもらおうか!

前回は数か遅れでバージョンアップしてくれました。感謝

1362.名無しさん2020年11月07日 02時30分

ジェイコブ・オルデンの別名称にお姉ちゃんってあるけど、これはどういうこと?男性だし、コメント内に手がかりも見あたらないんで、なんか元ネタ知ってる人お願いします

1361.名無しさん2020年11月06日 13時39分

ボード木材1だったりと解体で出る量は何かと話題になるけど、パーツでばらせる武器と違ってアーマーが少ない目なのは再利用できる形で取り出しにくい(無駄が出やすい)とかかもしれない。

1360.名無しさん2020年11月06日 02時54分

繊維ガラスが得られるのは改造モジュール付きのもので、単なるシンスアーマープラスチックだけだったような気がする。
アーマーは銃に比べると解体時のベース素材の入手数が少ない気がする。重さだけで言うなら30とか50とか得られてもよいと思う。

1359.名無しさん2020年11月06日 00時02分

ところでシンスアーマー解体すると繊維ガラスプラスチックが得られるだけどもあれってFRP製だったのかな

1358.名無しさん2020年11月05日 18時42分

1347の投稿者です。反応によっては運営ページ方面で正式に議論しようと思っていましたが、私の方ではそのようなことを当面行わないことを報告いたします。
コメントくださった方々、ありがとうございます。

1357.名無しさん2020年11月05日 14時22分

ついでにうっかりした起用をすると部下が暴走して居住地に狼藉を働き、関係が悪化、最悪敵対されたり、あるいは相性の合わないやつを近くに配置すると幸福度がさがったり惨劇が起きるようにしよう
逆に相性がいいと幸福度が上がりいつの間にか居住地子どもが…
今、あなたのリーダーとしての資質が問われる!

1356.13522020年11月05日 12時43分

カウントされるからアークジェットシステム人造人間ダンスに任せる、スイッチボード人造人間ディーコンに任せるとか、この扉は赤く表示されているから開けないとか、スリ取ればカウントされるので「死ぬと物がいらなくなる。それを取る」といった風に、カウンター数値に踊らされる側面が気になっていたが、カウントしてほしい需要があるのには気づけなかった。

誰が敵で誰が味方なのかが、四大組織以外も含めてプレイヤーの判断でできるとよいと思っていて、サリー・マティスに販路を紹介してみたり、ガンナーを雇ってプロヴィジョナーの護衛につけたりしたい。もちろんカリスマが低い場合は無理で。

1355.名無しさん2020年11月05日 11時58分

あー、それは単なるゲーム統計だと思ってた。
大泥棒やアサシンRPの人とかはあった方がはかどるだろうし、あるいは誓って盗みはやってません、カウントをゼロに保つためにルート選択とかの遊び方にも繋がるし、失くさなくてもいいと思うかな。

1354.名無しさん2020年11月05日 11時30分

ロック、ハック、殺した○○の事かと
名前付けたらそいつがシンスパイで落ち込むまでがテンプレ

1353.名無しさん2020年11月05日 07時02分

入植者はいいね。なんなら既存の町にいる人を直接勧誘できるようにもしてほしい。
敵全員にはちと難しいかもしれないが(リスポーンが変になる)、敵のなかにネームドがいて、特定状況で勧誘ができてもいいかもしれない。
で、例えばあるキャラをぶっ殺すとソイツを気に入らなかったやつにフラグがたったり、あるいは別の場所にいた兄弟や恋人の勧誘フラグがへし折れるみたいな。

犯罪カウンターってなんぞ?スカイリムみたいに賞がかかる訳じゃないからよくわからない

1352.名無しさん2020年11月05日 05時08分

>>1351
入植者一人ひとりにも名前が欲しい。居住地がにぎやかになっても、誰が何の担当だかわかるだろうし、雰囲気的にもよいと思う。

ここから先は私だけかもしれないが、
レイダーガンナーも名前で表示、赤や緑の表示ではなく、実際の行動を見て敵か味方か判断する、犯罪カウンターも廃止、ぐらいだとよりリアルなウェイストランドになると思う。

1351.名無しさん2020年11月05日 01時26分

エリクソンや、そのワンちゃんに名前をつける技能を教えてくだされ
からでてくるのや、ジーンに売って貰う子、にゃんこにも名前をつけたい

1350.名無しさん2020年11月04日 23時12分

マジソン・リー暗殺してインスとの関係をX6まで保ってレールとも敵対せずクリア
バニラでよく実行できたなと思う機会があればやってみようかね

1349.名無しさん2020年11月04日 22時07分

コルベガロニーミニッツメンロニーショーとか、名前の被りってどうしたってあるものだと思うから、
あんまりきにせず、コメントに○○を探してるならこちら、みたいなの突っ込んでおく位でいいとも思うなぁ
あのコメントもリンクがそうなってるって報告じゃなくて、ややこしいから張っとくねくらいのもんだと思ってたけど…

1348.名無しさん2020年11月04日 20時46分

>>1347
別に好きに呼べばいいと思うけど、ゲーム中だとDr.リーではなくマジソンと呼ぶ人って
ごくごく親しい研究者だけだと思う

1347.名無しさん2020年11月04日 19時25分

「リー」が「サージェント・リー」の別名であって、「マジソン・リー」の別名でないことが今朝サージェント・リーの項目で報告されていましたが、皆さんどうですか?
略称を使うとするなら私はマジソン・リーマジソンと略すのですが。

2020/11/4 19時現在
サージェント・リー
項目作成  2016/4/10
タグ    ガンナー、既に絶命しているNPC
コメント数 9

マジソン・リー
項目作成  2015/12/19
タグ    インスティチュートメンバーFallout3登場用語、B.O.Sメンバー
      シナリオに大きく関わる人物、過去作の人物
コメント数 102

1346.名無しさん2020年11月01日 02時18分

一階ペネトレーターで打ち抜いて、主人公の攻撃だから居住者死んじゃって…ってやらかしたことがある。そん時はランダムイベントのだったし、一人旅だったので、同じことが居住地で起こってさらにコンパニオンが切れるかはちょっと自信ないのだけど。

1345.名無しさん2020年11月01日 01時07分

ペネトレーターは取ってるけど、そんな事起こり得るのか…わからん!まあ、3日間寝てガビ君の機嫌治った頃に話しかけに行ったら許してくれたよ…

1344.名無しさん2020年10月31日 20時25分

うーん、ペネトレーターとってて居住者撃ち抜いた徒かでなければバグかなぁ?とってたparkは?

1343.名無しさん2020年10月31日 20時14分

ガビ君コンパニオンにしてインスによるキャッスル襲撃クエストやってた時の話
爆発武器使わずVATS人造人間を確実に処理してたら突然ガビ君がキャッスル防衛そっちのけで持たせてた火炎放射器を放射してきて混乱した…よくあるバグ

1342.名無しさん2020年10月31日 14時49分

Limit 115って用語をみると新ペストってあるけど、ゲーム内的には細菌だったんだろうか?ペストはペスト菌による感染症だけど。
だとしたらそのカウンターのために研究したのがよりによってガンガン変異するために制御が難しいウイルスを用いた時点でゲーム内アメリカは核乱打がなくてもヤバいことになってたかもね。

両方ウイルスだったらたぶん中国でもLimit 115の死者が出まくってたんだろうな

1341.名無しさん2020年10月31日 14時05分

コロナや米中関係もあってFallout空事と笑えないのが怖い
まるでLimit 115や米中冷戦構造みたいで

1340.名無しさん2020年10月31日 13時05分

Mod データベース落ちてるね
よくあることなのかな?翻訳ファイルほしいのに…

1339.名無しさん2020年10月30日 21時04分

ずっと豊作祈願だと思ってたわ…

1338.名無しさん2020年10月30日 20時11分

そもそも悪霊や魔女と一緒に現世に帰って来たご先祖様たちを
魔除けのかがり火で邪魔者排除しつつお迎えする大切な行事だからね、ハロウィン

ショーンパパママを荒廃した世界に解き放って、ハロウィンの日に出迎える…
そこでパパママが呟く「Trick or Treat」の真意とは。
インスティチュートの運命や如何に。

1337.名無しさん2020年10月30日 18時44分

そういうやつってのがどういうやつのかによるけど、
コロナにFEV突っ込んだらもっとヤバいのになりそうだ。
ハロウィンでばか騒ぎするやつって意味なら私たちと遺伝的に変わんないホモサピエンスなんだから、自分もろともってことになるだろう。
てをださないほうがよさげだ

1336.名無しさん2020年10月30日 14時48分

そういうやつだけ始末できる改良型FEVなんてないかな

1335.名無しさん2020年10月29日 23時55分

戦闘曲Time to Dieが好きだな、デス様と命懸けの追いかけっこで良い緊張感を与えてくれる

>>1334
そうだな、バカ騒ぎするアホもコロナも纏めて消してくれ

1334.名無しさん2020年10月29日 23時20分

もうすぐハロウィンじゃあああああ!
とりあえずトラックヌカランチャーぶっ放しとく?

1333.名無しさん2020年10月29日 00時45分

>>1332
あの曲E3で怒涛の内容紹介で流れててテンションMAXになった思い出

1332.名無しさん2020年10月28日 05時53分

戦闘曲combat readyが一番テンション上がるな ソシャゲ版のインスタンス内もこれが流れるし

1331.名無しさん2020年10月28日 04時08分

長年BGM無しにしてプレイしてたが気分転換に久々にBGM有効にしてプレイしてみたら戦闘BGMカッコ良すぎて燃えたわ

あと俺ヌカワのBGM一度も聴いてないやんと思って行ってみたら他は良かったけどキッディキングダムのBGMで肌がヤバかった…

1330.名無しさん2020年10月26日 22時19分
1329.名無しさん2020年10月26日 21時37分

>>1327
パックスアーマーってカラーリング以外は日本の甲冑みたいでいいよね

1328.名無しさん2020年10月26日 20時01分

リスポーンしない所で、敵も味方も入ってこない所が保管場所に適しているのは分かっているのだが、内部データが見られる環境でない場合、どちらも経験からの推測に過ぎないという問題がある(拠点内はリスポーンしないというのは、どこかで明言されていた気がする)。

屋外とダンジョンをつなぐ扉を敵が通る例はキャンプ・ケンダルの西のレイダー拠点キャンプ・ケンダルの一部という見方もある)やユニバーシティ・ポイント(二つの扉間をワープしているのかもしれないが)などで見られる。
一つのロケーションだと考えられているところの中のコンテナ群でもリスポーンの扱いまで同じではない例も存在している。

私は見た目、雰囲気的に盗られそうにないというのと、システム上、実際上盗られないというのを同じぐらい重視している。

1327.名無しさん2020年10月26日 17時53分

多分パックスアーマーの胴体(背面に酸素ボンベみたいなのついたゴツい奴)かっこよくない?
同じくパックスの毛ズボン&シャツに合わせたりすると強者感ぱない

1326.名無しさん2020年10月26日 16時02分

自分はレジェンダリに関してはサンクチュアリ内にある地下シェルターに雑に突っ込んでるなぁ
これも大辞典の先人達の知恵を見たお陰なんだが…

1325.13222020年10月26日 00時33分

>>1324
RP等考えず欲と気分のままにプレイしていたが考えてみればBOS隊員やミニットマン将軍なのにのうのうとDCに暮らしてダグアウトで酒を飲むのも変な気がしてきた。こちらこそありがとう、ナイト/次期管理官/将軍/ワンダラー

1324.名無しさん2020年10月25日 21時31分

>>1322
ありがとう。
ホームプレートは前の周回では買うのを忘れていたらいつの間にかジェネバに会えなくなって買えなくなってしまった(市長追放イベントでジェネバは生存したのだがその後見つからなくなってしまった)という大失敗があるのだが、今周回は、いろいろ理由があってまだダイアモンドシティに入っていない。
様々な情報からするとシステム上は確かに安全度が高いらしいが、雰囲気を重視すると周囲が他人ばかりなのは不安で、買った周回でも貴重品はなにも置かなかった。

この話題は奥が深く、成功例失敗例や人それぞれの考え方があるので、雑談スレッド一つ分ぐらいにはなると思う。

1323.名無しさん2020年10月25日 18時07分

Diamond City Blues、吃驚したぜ
ネルソンは見逃したかったけどコンパニオンに殺され、
トリッシュパスワード白状後にクックに殺された
クックは分け前と共に高飛び、ポールは酒場を手にして、薬品工場には関心ないので放置

後日、ポールはお互い良かったなと友好的で、コレットも父の行方は知らないと信じてくれた
マルコムも下界には関心ないようで、テラスの酒場から動かない
めでたし、めでたしと思ったのだが、、、

市長室でホームプレートを購入し、新しい市民の誕生をジェネバに歓迎されてウキウキとリフトで降りて来ると
怒りのマルコムがリフト前に待っていた!
「待て。貴様、私の息子を殺したな?何故殺した!」
シティのドンから新市民への熱い歓迎。偶然でないなら名演出すぎる

1322.名無しさん2020年10月25日 17時02分

>>1320
もっとシンプルにホームプレートか巨大浄水器がある区画だけ解放してドアを閉めたVault81に貴重品を仕舞うのは駄目?

1321.名無しさん2020年10月24日 18時25分

プリドゥエン落とした後にボストン空港の二つのドアのどっちかが開いたと思うんだけど右だっけ?それとも左?

1320.名無しさん2020年10月24日 18時04分

壁だと信じていたハングマンズアリーセキュリティ無人拠点、東西のドアは閉じたまま、狭いところにタレットを多数おいて防御100)が突破され、レイダーに武器が盗み出された。

西側のバトル頻発地点に南側から進入し、一通り倒してから見落とした死体がないか確かめていたところ、新たにクリケット御一行に襲い掛かるレイダーが出現。何やら電気スパークのような光を帯びた近接武器を持っているようだ。
倒して確認すると、ヘビーショックシャープロケットハンマーだった。ハングマンズアリーに急いで戻るといくつかのタレットが壊れており、武器は盗まれたものだったことが分かった。
納得できないのでリセットしてもう一度南から近づいてみたが、今度はハングマンズアリーの中でレイダーが射殺されていた。その手には厳重にしまっておいたはずのレジェンダリ武器があった。

近くに死体はなかったはずなので、おそらく、先に実体化処理が終わったバトル頻発地点のレイダーが何らかの原因で東寄りに出現し、その時点で実体化処理前か途中だったハングマンズアリー防御施設が機能しなかったものだと思われる。
ハングマンズアリーに大事なものを収納している人は、東側か北側から帰還するよう心掛け、西側のバトル頻発地点に南から近づくのは避けた方が良いかもしれない。

1319.名無しさん2020年10月24日 13時39分

DOOM 2016とEternalに登場したVEGAくんってX6くんと声がめっちゃ似てるけど声優一緒なんかな

1318.名無しさん2020年10月24日 03時25分

>>1316
私はその環境でプレイしたいとは思わないが、そのぐらいの細かい設定がバニラでできるとうれしいと思う。

1317.名無しさん2020年10月24日 03時05分

>>1316

「フロム脳」

幾度となく死を繰り返しながらも心折られるその日まで戦い続ける者たち
人間性を失った者は自らに困難な枷を与えながらも戦い抜くという

彼らは言う

絶望を焚べよ
その先には必ず光り輝く悦びがあるのだと

1316.名無しさん2020年10月23日 20時06分

うちの環境はレベルが上がるほど難しくなるマゾ仕様にしてるぞ
NPCレベルステータスを111に合わせて再計算
ガンナーレイダーの名無しボスは必ずPA
そしてPAは剥げるまでダメージ無効
自然とB.O.S.敵対しないルートを選びがちになる
レールロードはガウスキャノンやPTRSなど一撃必殺武器を必ず持ち出すのでレールロードも敵に回せない
シンス共は凍結グレネードを装備しインス武器には必ず氷結レジェンドがつくようになってるので攻撃を喰らえば動きが鈍って最終的にはハメ殺しにされる
ナイトキンはV.A.T.S.で捕捉もできないしよろけ効果の高い近接攻撃を乱打する
核兵器のたぐいは喰らえば即蒸発、威力に応じてハザードゾーンが形成されるようになるのでヌラカンやスーサイダーはなんとしてでも避けるが範囲が広すぎて他所の戦いからの流れRADに焼き殺されることもしばしば
ちなみに追尾ビーコンを使えばイージーシティ・ダウンズクインシーなども一個で掃討できるがほんの僅かでも位置取りを誤れば111も瞬時に蒸発する。しないほうが難しい
こうして何十回何百回と死んでいくうちにだんだん気持ちよくなってきてやめられなくなる

1315.名無しさん2020年10月23日 19時54分

>>1312
記念日ですねぇ。記念に、、、新キャラを周回させます!
やって見たかった、戦前技術大好きな科学者キャラだ
ならば、これまでランダムポイント潰しが怖くて回避した
Automatronもこの周回は導入しよう
よーし、パパ奮発して買っちゃうぞ!

1314.名無しさん2020年10月23日 18時23分

レベル100越えでもやられるときはやられてしまうようだ。(ベリーハードやサバイバルではない。)
スーパーミュータント3名と、はぐれたスーパーミュータントクアッドバレルミサイルランチャー持ち)と遭遇して、Blitzで3名を一掃したところバグって土の中の水面下へ。気味が悪いのでリセットした。
先ほど楽勝だったので各個撃破しようと思って近づいたらいきなり爆発音とともにやられモーションに。体力全快でなかったのもあるがRootedが外れたのとV.A.T.S.による軽減効果がなかったのが大きかったのだろうか。
何発食らったのかはわからなかったが、合計で普段の推定20倍以上の超ダメージは予測できなかった。

1313.名無しさん2020年10月23日 17時43分

記念に未購入のDLCも買った
今夜のボストンは嵐になるぜ

1312.名無しさん2020年10月23日 16時18分
1311.名無しさん2020年10月23日 15時13分
1310.名無しさん2020年10月23日 03時41分

>>1309
ゲーム内の、レーザーマスケットを多用する方々からは非難されそうなところが残念。
スティムパックRADアウェイ以外薬物を使わないからプラスとマイナスのどちらが大きいかは想像もつかないが。

1309.名無しさん2020年10月23日 01時27分

ジャンキーのレーザーマスケット拾っちゃった…最大状態で撃ってみたい誘惑が…

こういう超限定で超威力みたいのは目当てにビルド組むわけにいかないからこそロマンがあるね

1308.名無しさん2020年10月22日 23時19分
1307.名無しさん2020年10月22日 22時38分

なるほど、緑になる原理は大体わかってて、育つと緑色は抜けるのね

1306.名無しさん2020年10月22日 21時15分
1305.名無しさん2020年10月22日 15時47分

どっかのラノベに、「どんな集団でも個人にはいわゆるいい人や好人物はいる、彼らが脅威になるのはその集団になんの異もなく従うことが出来るからだ」ってのがあったなぁ

案外死んだ有象無象にも個人単位ではもったいないひとはいたかもしれぬ

1304.名無しさん2020年10月22日 13時33分

マクレディといい、マークス軍曹といい、
ガンナーにしておくにはもったいない人材が
結構ガンナーに参加してたりするね

1303.名無しさん2020年10月22日 12時18分
1302.名無しさん2020年10月22日 08時05分

>>1301
昔はお前みたいな冒険者だったんだがな…
ロケーションのすべてを記憶してしまってな…

1301.名無しさん2020年10月22日 03時19分

輝きの海の詳細を今周回こそは解明するぞと意気込んで目の粗い方眼紙を用意した。
まだ本格探索できる状態にないのでスクラップ場Vault95のあたりから着手して気づいたのだが、pip-boy地図マス目の1目盛り分は意外と短い距離のようだ。

1300.名無しさん2020年10月21日 21時13分

フィクサーパスワードを渡すのは良い。が、この作戦は細心の注意を要する。もし戦闘が避けられなくなったらどうするつもりだ」
パトリオット「良い質問だ(教師の口調)。その時は作戦を中止して別の機会を待つ。誰の命も危険に晒すことは出来ない(自信に満ちて断言)」

警告はしたぞ、リアムよ・・・辛いなぁ
だがこれで、リアムにはいつでも次期管理官の裏切りをファーザーに密告してインスを救う機会が与えられたはずだ

1299.名無しさん2020年10月20日 18時57分

>>1298
恋人はいない。ドッグミートコズワースコンパニオンにしたあと長期間一人旅で、ストロングは久々のコンパニオン
十分な休息ありのときもなしのときも、ストロングがいる場合の方が経験値が多くなっている。
食事も、経験値増というのはまだ見たことがない状況。
いろいろ心配してくれてありがとう。

1298.名無しさん2020年10月20日 08時54分

>>1297
恋人のフォトニック・レゾナンス・チャンバークアンタム・ハーモナイザーを挿れたのを忘れてるか、それかバグで挿れっぱなし状態なのかな?
わからんけどストロングは関係して無い気がする

追記
忘れてたけど十分な休息でも経験値10%上昇だったわ

1297.名無しさん2020年10月20日 06時27分

>>1296
いや、ヌカワールドには足も踏み入れていない。
リブ&ラブ経験値増の効果の物があるがそれも今回はまだ取っていない。
今回INT突出キャラクターだったので取得経験値が成長とともに増えることがなく、よく戦う敵の経験値を覚えていて、違いに気づいた。

1296.名無しさん2020年10月20日 03時43分
1295.名無しさん2020年10月20日 02時21分

身内のしりぬぐいを頼んで受けてもらえるとは思わなかった的な
自分で行けよと言われると思ったとか

内部的には単純に居住者なんだろうけど

1294.名無しさん2020年10月20日 00時18分
1293.名無しさん2020年10月19日 19時17分

現在ストロングを連れているのだが、獲得経験値にわずかにボーナスが入っている気がする。バグだろうか、仕様だろうか。

1292.名無しさん2020年10月19日 18時37分

コンコードドッグミート絡みの話を聞かない場合
恐らくニックに召喚されるまで名無しのな事に昨日気付いた
仕方なくポチと呼ぼう
背中にミニガンでも装備させてあげたい

1291.名無しさん2020年10月19日 17時48分

それにしてもドッグミートはかわいいなぁ。
スカイリムはすぐ死んじゃうから涙を飲んでひとり旅してた私には最高の相棒だよ。

もつれて歩きたいなぁ、かたのうえにのせちゃダメかしら?

1290.名無しさん2020年10月19日 17時07分

まぁあなたのなかで完結してるぶんにはいいんじゃない?
プレイヤーの数だけ世界があるんだからね。

あなたが「君はこう考えているんじゃないかな」と思った部分は残念ながら違っていたけど、まぁ人によって世界は違って見えるんだからしょうがないよ

1289.12772020年10月19日 15時53分

>>1287
ぼくは”(頼まれてもいないのに命を生んで生老病死を押し付けた以上は)親はせめてもの償いとして子に徹底的に奉仕する責務があり、どんな事情であれそれを果たせないのは罪である“というスタート地点から論理を組み上げてるんだよ。アメリカプレイヤーが「息子のためになんでもする」と言うのも、この考えに基づいているんじゃないかな。
アジアだと儒教的な”子は親の所有物であり、親に奉仕し恩返しするもの“ってスタート地点から論理を組み上げるから、1287と1288は「扶養責任を果たせなかったのは不可抗力なので負い目にはならない」「子を放置して死んでもいい」「子からのケアがない」「子を殺すのは親の責任」って発想になるんじゃないかな。
お互いのズレは根本的にここから発生してると思う。

1288.名無しさん2020年10月19日 14時26分

>>1286
>各国旅行したけどどこも人間人間だなって感じだったよ。機械なのにガワが人間を模してるのが嫌なの?キュリーもNGってこと?
人種対立に拘らないのは、管理官に向いているかもしれませんな
センチネルなら、野心的な欲を持ってしまったキュリーを冷静に撃ち殺すかもしれない。それも人類の為という判断ですよ

>連続殺人が許されないならまず111が自殺しなけあなりませんよ
一般人の殺害数は0でも派閥クエスト完了できるんじゃないかな

誘拐されたショーンが孤独に苦労しているあいだ、親の務めも果たさずインスに特別に守られて安眠
ショーンに対しては、それまで親として果たせなかった義務を為す責任を111は明らかに負っているね
それがショーンが挫折した人類再定義を受け継ぐ事なのか、ショーンの罪に親として責任を取る事なのかはともかく

>>1282
>人造ショーンに関しては「セカンド・ショーン」や「ショーンMk.II」というよりも「親が失ってしまった子供ショーン」を作ろうとしてた節がある
それを似てもいない二号機と批評することも、気味の悪い妄執と断罪する事もできなくて
ただただ愚息の遅すぎた愛情表現として受け入れ、疑似的な息子として連れ帰ってしまうから
俺は結局ただの将軍であって管理官センチネルも遠いのかもね

1287.名無しさん2020年10月19日 13時39分

・どう見ても除染ポッドではないものに入った
劇中の台詞で「これから全く新しい生活が始まる」と主人公は言っているし、出されたあとも「なぜボルトテックがこんなことを?」と言っているので、戦前主人公ボルトテックを宣伝通りの核戦争に備えるシェルター運営だと思ってるし、除染ポッドだと間違いなく思ってるよ。個人の解釈としてならわかっていながら冷凍されたと考えてもいいけど。

・親のつとめを果たさず
そもそもその騙し討ちで凍らされた挙げ句、一度解凍された時はあっという間に目の前でことが進行するし、ポッドから出ることもできなかった。(アクション起こすと開けようとなかからポッドを叩くが開かない)
そのまま再冷凍で時間飛ばされてるわけで。「できなかった」と「しなかった」は明確に違うのよ。

・あのままだと死んでたからショーンに感謝すべき
まぁこれは一理あるけど、人によってはこんな絶望しかない未来を見せるくらいなら死なせておいてって人もいるかもしれないし、一般ウェイストランド人死亡率を考えたら説明もなく死地に放り出されてるみたいなものともいえるので個人の捉え方によると思うよ

・起こしてくれたことをわがまま~
これは、インスティチュート責任者として、配偶者殺しと息子誘拐インスティチュートに明確な敵意を持つ可能性の高い人物を解き放つのは間違いなく個人のわがままなんでないだろうか

なんかこう、部分的にはわかるんだけどどうにもずれてるっていうか…

1286.12772020年10月19日 13時00分

>>1281
第一歩である「民族が違うから許せない」って感情自体がなくての…。各国旅行したけどどこも人間人間だなって感じだったよ。
機械なのにガワが人間を模してるのが嫌なの?キュリーもNGってこと?
連続殺人が許されないならまず111が自殺しなけあなりませんよ

>>1281
ショーンMk.IIかっこいいww
でも起こしてくれたことを「わがまま」と評すのは違うと思う。そもそも核戦争が起きてVaultのどう見ても除染装置ではないポッドにのこのこ入った時点で111は死んで当然だった。誘拐されたショーンが孤独に苦労しているあいだ、親の務めも果たさずインスに特別に守られて安眠し、そのまま用無しになってポッド内で運命通り死ぬところだったのをわざわざ解放してもらえたのだからさ。ショーンにお礼言わないと。
大事でもない親族から二号機託されても困るけど、実子だからなあ。「息子がジジイでがっかりした」ってプレイヤーも多いし、ショーンもそっちを想定してショタ型機を残したんだろうけど…。

1285.名無しさん2020年10月19日 12時58分

>>1277
わかる必要はないし、わからせる必要もない。ただそう思う人がいるということを認識することが必要だと思う。
個人個人、身の毛もよだつほど嫌いなものもあるだろうし、生きる指針にしている大事な信念もあるだろう。
「嫌う必要はない」と諭すことや「その信念は間違っている」と論破することが求められているのではない。
自分がただ生きていくことさえ妨げられている、あるいは明確に法に反するというのでもない限り、互いに敬意を持ちそれぞれの心を尊重することが重要だと思う。

1284.名無しさん2020年10月19日 12時56分

そういえばビネー好みの性格ってのは、どの辺で言及されてたっけ?子供人格のテストってのはファーザーから聞いたけど…
ついでに反応が期待と違う的なことも言ってたので、単にショーンの考える子供像が歪んでて脱出時のはあんななってんのかなと思ってたんだよね

1282.名無しさん2020年10月19日 12時06分

まあ人造ショーンに関しては「セカンド・ショーン」や「ショーンMk.II」というよりも「親が失ってしまった子供ショーン」を作ろうとしてた節があるからね
自分も次期管理官だけどおぞましいは少し分かるよ。ショーンがわがままで起こした親へのわがままによる歪なプレゼントだし。現実で死にかけの親族に「これは私の心を模したロボットだ。私の代わりに愛してくれ」とか言われたら恐ろしくてしょうがない。荒廃したウェイストランドだからこそ受け入れられる選択肢だろう。
二つ目に関してはいわゆるハードボイルドな感じなんだろうね。ファーザーは(B.O.Sレールロード的には)とんでもない極悪人の殺人鬼で、主人公も多くの場合はレイダーガンナー・ギャングたちの命を奪ってやってきてるし、最終的にはインスティチュートそのものを核爆発で破壊することになるから、反インス主人公としては俺もお前も変わらないということなんだろう。

1281.名無しさん2020年10月19日 12時03分

>>1280
理解したいのだったら、たぶん理解からかけ離れている
>本人が殺されてロボに入れ替わってたらショックなのは分かるけど、ロボショーンは最初から二号機として登場してるからさ
ショーン人間だがロボショーン人間ではない、だから許されない。理解すべきはその感情
人類の中でも人種や民族の違いだけで許せないという人は無数にいて、だから民族間戦争が起こる
ならば、人間と似ているが全く異なる人造人間が許せないというのも自然な感情でしょ
それを理解した上で、君が人間と機械の壁を越えて許しあいたいというなら管理官殿の自由だけど

>自分もショーンみたい(とは…)になってたかもしれないし、ネイトレイだと戦前から大量殺人鬼だから自分もいつか復讐で殺されるだろう、親子でハードボイルドだぜ……みたいなノリなの?
ショーン連邦から多数の人を誘拐してSMにしたり人造人間と入れ替えたりした
それを人類の存続に必要な犠牲と考える立場もあるけど、連続殺人事件の首謀者と考える立場もある
実子を殺すのは許されない事かもしれないが、それ以上に連続殺人は許されない。ならば地獄で会う覚悟をして殺すのも一つの考え方でしょ

>3つめは理解できた!ご親切に言語化ありがとう、そっかーなるほどねえ…。。ぼくはそもそもロボショーンに「紛い物」って感覚がないんだよね
そもそも悲痛な叫びになるのは、人造人間ショーンには殺されるに値する何の罪もないからだよ

1280.12772020年10月19日 10時50分

>>1279
・本人が殺されてロボに入れ替わってたらショックなのは分かるけど、ロボショーンは最初から二号機として登場してるからさ
・自分もショーンみたい(とは…)になってたかもしれないし、ネイトレイだと戦前から大量殺人鬼だから自分もいつか復讐で殺されるだろう、親子でハードボイルドだぜ……みたいなノリなの?
・3つめは理解できた!ご親切に言語化ありがとう、そっかーなるほどねえ…。。
ぼくはそもそもロボショーンに「紛い物」って感覚がないんだよね。外見も似てないし、性格もビネー好みに組まれてるしでさ~、「別物」なんだよね~~!(露な不満顔)人格記憶なんか本人ショーン丸写しにしてほしかったわ……

1279.名無しさん2020年10月19日 02時54分

一つ目は成り代わり系のホラーものを見るとちょっと気分がわかるかもしれない
二つ目は割といろんな漫画やゲームで敵を倒した後「自分もあいつのことを言えたもんじゃない」とか、「一つ間違ったらあいつは俺だったかも」みたいなのはよくみるんでそれなりにあじのあるシチュなのだろう
3つ目はまがい物で喜ぶよりもあの子はいないんだって絶望する姿がより親らしいと感じる=真実味がある ということじゃないかな

1278.名無しさん2020年10月19日 02時26分

>>1277
・「人造人間はおぞましい存在だなんて理解できない」←BOSに行ってごらん
・「地獄で会おうと言って実子殺しとか怖い」←ウェイストランドに行ってごらん
・「人造人間は自由意志を持った人間の代用品だよね」←インスティテュートに行ってごらん

1277.名無しさん2020年10月19日 01時00分

次期管理官ぼくの3大わからない言説
・「ロボショーンはおぞましい存在」←ナンデ?
・「地獄で会おうと言って実子殺しするのがかっこいい」←えっ怖い
・「お前はショーンじゃない!というパパの悲痛な叫びがいい」←ショーンの代用品だって言ってるのに

具体的になにがおぞましいかの説明もないし、なにがなんやら

1276.名無しさん2020年10月19日 00時43分
1275.名無しさん2020年10月18日 18時39分
1274.名無しさん2020年10月18日 14時29分

うちでは毎回最初に救出してるけど、キャッスル前にサマービル指定されたことそんなにないよ(6週くらいのうち1回だけ)
偶然なんじゃないかな?

1273.なさ2020年10月18日 08時39分

サマービル・プレイスの案件は毎周必ずガービーさんが持ち込んでいるけど、
特徴としては異常にところで将軍がかかるレベルが低い事
サンシャインタイディングスやスターライトドライブインよりも抽選が早くて普通
一定以上高レベル自由博物館館長を救出すると抽選されなくなるという可能性は有るかも

1272.名無しさん2020年10月18日 00時31分

>>1271
スペクタクル・アイランドサマービル・プレイスだけを残した状態なんだけど
もうコンソール使って開放してもいいよね

1271.名無しさん2020年10月17日 23時26分

>>1270
サマービル・プレイスは何か設定間違ってると思う。
プロクター・ティーガンから受けられるクエスト将軍になってると毎回サマービルしか指定されないバグがあるけど、逆に言えばサマービルはミニッツメンクエストの対象としての設定から漏れてるから指定されるということになる。
ただ、はじめの一歩でサマービルが指定されることもあるし完全にミニッツメンクエストの対象から外れてるわけでもないのが謎。

1270.名無しさん2020年10月17日 14時15分

毎回毎回サマービル・プレイスがなかなか開放されないのはうちだけかね

1269.名無しさん2020年10月17日 08時22分

アンケートは作成者でも自分では修正出来ないよ?
名乗り出て運営と相談して欲しいという趣旨かもしれないけど

1268.名無しさん2020年10月17日 08時05分

アンケート「一番優先するS.P.E.C.I.A.Lは?」の作成者様、
もし見ていらっしゃるのなら、「その他」の項目を追加するようお願い申し上げます。
「同点一位」、「SPECIALよりもperk」、「毎回違うビルドで楽しむ」などの考え方や、ほかにもいろいろあると思いますが、それらの場合投票先がありません。

1267.名無しさん2020年10月17日 05時48分

ヌカワ服の項目作ってくれてる方本当に感謝です、ありがとうございます
わがまま言いますとWTも記載してもらえたら嬉しいです(後付けで自分が書くと見映え悪くなると思いましたので…)

1266.名無しさん2020年10月17日 05時23分

>>1265
徒歩7割FT3割くらいですね
今日はここの高い所に行ってみようという探索の仕方をしていましたが、クエストの寄り道に使う方が確かに面白いかもしれないですね

>>1264
思いつく限りの高い所には登ってみたうえで書き込んでます

1265.名無しさん2020年10月17日 03時02分

>>1263
普段の移動は歩き、走り、ファストトラベルのどれですか?
歩きの方なら、ジェットパックがあれば確かめたいというようなことがあちこちにあると思います。それを確かめてみたらいかがでしょう。
走りの方ならショートカットを探すと楽しいかもしれません。
ファストトラベルの方だったとしたら、もしかしたら無駄な投資になるかもしれません。

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