現在サイトリニューアル中です。詳しくはお知らせを御覧ください。

プリドゥエン

別名称一覧:ザ・プリドゥエン,The Prydwen登録する別名称のNG投票を行う
作成日:2016年02月10日 00時58分
ミニ用語として報告
登録タグ一覧
B.O.S.の設備沿岸部(東部)
タグを編集する
  • 古い順
  • 新着順
1.名無しさん2016年02月10日 01時03分
エルダー・マクソンが率いるB.O.S連邦にやってくる際に登場する属製の巨大な飛行船。
ボストン空港に停泊し、以後拠点として使用される。
ベルチバードを空中で離着陸させることができるハンガーを搭載しており、これがプリドゥエンのアクセスでもある。
大きさの割に、機体そのものに武装は一切搭載されていない。
これは重量増加による運航への障害を危惧したためであるらしい。
2.名無しさん2016年02月10日 01時06分
内部は管制室、居住区、給仕室、パワーアーマーベイ、研究施設に医務室とかなり充実しているが、かなり圧迫感がありクルーの評判はあまりよくない。
さらに驚くべきことに、浮遊させるための充填剤に純粋水素を使用している。
さすがにこの時代に純粋ヘリウムを用意はできなかったのだろうが、そんな機内で平然と溶接作業や火を使って大丈夫なのだろうか。
3.名無しさん2016年02月17日 09時19分
メインクエスト中、ずっと空中待機を続けている所為かクリア後にリアクター冷却材を調達して欲しいと依頼が来る。
艦内のメールでも予想以上に冷却材が消耗し、最悪の場合船体を着陸させなければならないという予測が出ていた。
本部であり最重要拠点であるプリドゥエンの安全性を保つには空中待機の継続は不可欠な為、最後の生存者の苦労は続くと思われる。
4.名無しさん2016年02月18日 14時59分
なおプリドゥエンとは、かのアーサー王の持つ船になる盾の事である、最も剣の方が有名過ぎてマイナーだが
6.名無しさん2016年03月11日 19時33分
今作品に出てくる飛行船は、二代目である。ケルズ艦長も発言している。これが初代プリドゥエン思われる。Intro→sm11630346
7.名無しさん2016年03月11日 20時37分
建造はアダムス空軍基地で行われた。
B.O.S.の手でも設計だけで2年、実際の建造にはその2倍以上の月日が費やされた。
材料にはエンクレイヴを壊滅させた結果得られた大量の資材が用いられた模様。
8.名無しさん2016年03月17日 11時01分
現実世界でも1900年代中ごろまでは飛行船が軍事目的に利用されていた。
しかしながら、プリドゥエンのような内部に大きな居住地を備えた空飛ぶ移動拠点は現代でも生み出せていない。
ローテクにみえて意外にハイテクな産物。
9.名無しさん2016年03月17日 11時52分
空飛ぶ強襲揚陸艦とでも言うべき移動基地であり、本シリーズに登場する乗り物では
屈指の大きさを誇る。これより完全にデカい稼働状態の乗り物は宇宙人の母船くらい。
10.名無しさん2016年03月17日 20時15分
パラディンに昇格した頃からランサーキャプテン・ケルズの部屋の向かいにある
プリドゥエンのコーター」なる部屋が開放される。
13.名無しさん2016年03月18日 16時43分
メインクエスト Reunions の終盤にて壮大な登場の仕方をする。
その圧倒的な大きさをプレイヤーに目の当たりにさせ、更にメインテーマBGMで盛り上がりを強調する、制作陣の気合いを感じる場面である。
14.名無しさん2016年03月27日 23時24分
>>2 にあるように浮力を純粋水素で維持しているため、レールロードクエストのRokets' Red Glareではたかだか爆薬3つほどで大爆発し墜落することになる。
15.名無しさん2016年03月27日 23時46分
ミニッツメン砲撃でも呆気なく沈むため、爆発物に対する防御力は非常に心もとない
撃沈した時の被害を考えたら、これの資源をベルチバードに回して陸上基地主体で運用した方がよかったのではないか
16.名無しさん2016年03月27日 23時51分
水素式だからダメコンは終わっているが、砲撃は仕方なかろうと言うか
降り注ぐ砲の直撃に耐える飛行物体とか逆に怖過ぎる
17.名無しさん2016年04月03日 21時26分
>>13 の場面、非公式MODの話込みで恐縮だがジェットパック無限飛行を駆使して乗り込もうと思っても、この時点で乗り込む事を想定してないのかすり抜けてしまい、隊員の姿も見えない、当然と言えば当然か
18.名無しさん2016年04月03日 21時54分
外伝のbrotherhood of steelにも冒頭にだけBOSが運用する飛行船が出てくる
19.名無しさん2016年04月15日 23時01分
>>13 の後、ボストン空港からジェットパックをゴニョ(ryして無理やり乗り込んでも、マクソンケルズと話せとしか言わない上、肝心のケルズも姿は無い

素直にダンスベルチバードで乗って行こう
20.名無しさん2016年04月29日 01時42分
プリドゥエン初登場時の空を飛んでるプリドゥエンはイベント用のデータで、誰も乗っておらず触れない。

この時ボストン空港には、オブジェクトデータとしてのプリドゥエンが出現しており、コンソールコマンド等でプレイヤーの移動速度をかなり上げ全力で追いかけると、ボストン空港上空でプリドゥエン2隻が合体する不思議な光景が見える。(正確には重なった瞬間イベント用プリドゥエンが消滅する)
21.名無しさん2016年04月29日 01時46分
中にある作業台ボストン空港とつながってないので使い勝手が悪い
22.名無しさん2016年04月30日 13時04分
ケロッグ撃破後の初登場シーンが夜の場合、
ラピ○タのゴリアテ初登場シーンのような興奮を覚える
やはり空を飛ぶ巨大な船はいいものなのだ
23.名無しさん2016年05月09日 08時30分
発売前PVを含めると、船全体が初めて公開されたのはディザーPV終盤の轟沈シーン。

PV向けの派手なシーンだが、それでいいのかプリドゥエン二世
24.このコメントはNG投票で非表示になりました。
クリックして表示
25.名無しさん2016年05月25日 08時36分
プリドゥエンの離発着場から飛び降りると空港に行くことができる。
確実に死ぬ高さのため、パワーアーマー落下ダメージを無効化するか
コンソールでtgmなどを叩いて試してみよう。
26.名無しさん2016年05月30日 14時07分
飛び降りた時に真下の海に着水するように飛び降りれたら、死なずに空港に行ける。ちょっとしたショートカットで中々便利。お試しあれ。
27.名無しさん2016年06月03日 23時14分
プリドゥエン登場シーンのBGMはメインテーマを若干アレンジしたものになっている。
ここでしか聞けない貴重な曲。
28.名無しさん2016年06月09日 21時26分
船体外殻内部に浮遊するための気嚢を持ついわゆる硬式飛行船と言われる船種。
船体内部を歩くと水素が充填されていると思われる五つのガス袋が確認できる。しかしながら船体規模に比べて明らかに小さすぎであり、上で言われているように未知のテクノロジーを使って浮遊していると思われる。

そして船外下部に露出している巨大なタンクは恐らく圧縮された水素が詰まっているのだろう。よくここまで無事にたどり着けたものである。
29.名無しさん2016年06月27日 10時01分
>>13 このゲームにおける最高の良イベント。大抵のゲームはムービーにしちゃいそうなこれを音とBGMで注意をひき、能動的に見させる事でプレイヤーとキャラクターのシンクロを高めていると思う。
30.名無しさん2016年07月10日 02時46分
甲板でスクライブ二人が
「そのバルブを回せ」
「こうか?」
「もう少しだ」
「このくらい?」
「締め過ぎだ、ちょっと戻せ」
「もう、自分でやったら?」
みたいな小芝居をしている事がある。
何を通している管は定かでないが、微妙な調節が必要なようだ。

しかし、新入りのナイトコンパニオンを連れ込むと、その辺のバルブを勝手に回し始める。

あのなマクレディB.O.S.が苦手なのは知ってるが、イタズラは止めておけ。
というか、俺たちが乗ってるうちにこいつが落っこちたらどうするんだ。
31.名無しさん2016年07月10日 09時34分
デカくてけっこうな高さに浮遊しているから、かなり遠くからでも確認出来る。
見えるならMAP開かなくても大体の方角が判るので便利。
32.名無しさん2016年07月15日 13時31分
登場シーンで放射能の嵐が起こると
それはそれはカッコいい登場となる
33.名無しさん2016年07月18日 20時55分
主人公が貰えるパワーアーマー以外は所有権が設定されていて手を付けると盗み扱いになってしまうのだが、フュージョン・コア以外はパワーアーマーステーションでパーツを外すことで合法的にインベントリに入れられる。

フレームだけにしておくのが可哀想ならレイダーパワーあたりを付けなおしてやろう。
34.名無しさん2016年07月20日 13時36分
>>29
さらにその登場シーンからしばらくの間はファストトラベルが不可能になっているので、プレイヤーは確実にプリドゥエンに気付くように仕向けられる。

やはり単なる一派閥というだけにとどまらず、制作側の思い入れの強い船でありイベントであるようだ。
35.名無しさん2016年07月20日 14時49分
ファストトラベルできない新サバイバルでは毎回空港などからベルチバードに乗る必要がある。
その際、地上の適当な場所にコンパニオン待機しておかないと必ず落下して戦闘不能状態になり、放っておくとおうちに帰るので注意。
36.名無しさん2016年11月10日 20時20分
>>28 ベルチバードの発着場の近くに搭載されてるジェットエンジンのような物も関係しているかもしれない。
37.名無しさん2016年11月19日 14時30分
初来訪時PA耐久力テストをしてる二人組がいるが、イタズラ心で片方のPAを脱がせると生身で弾丸を受けとめ大怪我を負いながら「大丈夫よ。問題ないわ(重症)」的な事を言い何だかそういう過激なプレイみたいになる
38.名無しさん2016年12月11日 23時05分
インスティチュートを破壊する方法は一つしかないのにこいつをぶっ壊す方法だけやたらと充実している
どの派閥でもプリドゥエン破壊クエスト派閥クエストの大きな山場となる(ミニッツメンは戦闘の規模的な意味で)
40.名無しさん2016年12月23日 19時10分
>>35
シグナルグレネードで呼んだベルチバードでプリドゥエンに直接行くとコンパニオンが落ちるさまが見られる。
その場合111が降りた直後に当たり判定が無くなるらしく突然落ちるコンパニオンには笑いを禁じ得ない。(回復させに行かなくてはいけないので二度手間だが
ただし空港から移動した場合どういう判定になってるかは分からないが、落ちる時と落ちない時がある。落ちる場合も多いので下で待機させるのがベター。

ここで注意したい事があるのだが、クインランから受注できる護衛クエストの対象であるイニシエイトプレイヤーにくっついてくる性質があり不死属性が無い為、護衛を引き受けてからプリドゥエンに戻ると落ちて死亡する事がある…。
余りにも滑稽な状況だが護衛対象が死のうが報告すればクリア扱いで経験値が貰え次の護衛に移れるが、気になる人は気を付けておこう。
41.名無しさん2016年12月23日 21時30分
誘拐犯を追い詰め息子を取り戻せると信じていた矢先、「ショーンインスティチュートにいる」と絶望的な真実を告げられ、尋問する間も無く銃を抜かれる
真相を知る実行犯を返り討ちにし、瞬く間に希望を失った主人公
残された手がかりは荒廃した連邦では到底手がかりになりそうにないサイバネティック・ブレイン・オーグメンターと、インスティチュートにすら見つけられない逃亡者の情報だけ
最愛の妻(夫)を奪われた挙句、息子まで諦めなければならないのかと耐え難い思いに苛まれていたその時、突如上空に現れた巨大な飛行船が主人公にとってどれだけ心強いものだったか、どれほど救われたかは想像に難くない
殺された妻(夫)の前で息子を救い出すと誓ったプレーヤーが悪い噂も耳にするB.O.S.に入隊する覚悟を決め、B.O.S.ルールに進む決定要因になりうる圧倒的な存在である
42.名無しさん2017年01月02日 21時46分
個室以外は物を取っても盗み扱いされないので序盤の重要アイテムであるネジ接着剤になるジャンクを拾っておこう。

なお見た目は天空の城ラピュタに登場するタイガーモス号そっくりである。
43.名無しさん2017年01月02日 21時49分
個室以外は物を取っても盗み扱いされないので序盤の重要アイテムであるネジ接着剤になるジャンクを拾っておこう。

なお見た目は天空の城ラピュタに登場するタイガーモス号そっくりである。
44.名無しさん2017年01月03日 00時16分
PS4版でもDL可能なMODにエンハンスドプリドゥエンというMODが存在する。(DLC必須)
このMODではプリドゥエンの内装に変更が加えられ、ティーガンの売店などがバニラよりも豪華な見た目になるのだ。
いつも見慣れているプリドゥエンの風景に新鮮味が欲しいブラザーやシスターは導入してみてはどうだろうか?
45.名無しさん2017年02月05日 13時19分
ネタ
あるB.O.S.スクライブのパーソナルログではモールラットの巣とあまり大差ない悪臭がするとのこと。長距離航空を目的としたものであるが、見たところシャワーも存在しない、実験や解剖をしている場所の隔離をしていない所を見ると納得がいってしまう。

>>2 で言われている純粋水素を使う方法は第一次世界大戦で登用されたツェッペリン飛行艇で採用されている。被を避ける、かつ偵察をできるだけ安全に行うために雲の上の高高度まで飛んでいたそうだ。プリドゥエンみたいにそんなに高くない高度で飛んでいると安全とは言えない。
46.名無しさん2017年02月05日 13時28分
>>43
タイガーモス号ではなくゴリアテではないのか・・・?
47.名無しさん2017年02月05日 14時13分
軍事用の飛行船と聞くと多くの人がツェッペリン号などのドイツの飛行船を思い浮かべるであろうが、それらは第二次大戦までには殆ど消滅してしまっている。
しかし、とある国だけは第二次大戦以降まで飛行船を保持し続け、その滞空時間の長さを利用して対潜哨戒任務や偵察に軍事用飛行船を使い続けていた。

あんなデカくてのかかりそうなモノを、消耗品である兵器として多量に運用できる国なんて一つしか存在しません(言い切り)。
もうお気づきであろうがアメリカである。恐慌時で緊縮財政にも拘らず採用を決定し、最盛期には稼働可能な100機程度の飛行船を保有しており、第5船団まで存在したというのだから恐ろしい。

二次大戦以前になるが、驚いたことに飛行機の離発着が可能な『アクロン』『メイコン』等の航空母艦として機能する巨体を持ちえた硬式飛行船なども作っており、これらのアメリカ製硬式飛行船は、かの有名なヒンデンブルグ号に比肩する大きさであった。
残念ながら恐竜的な進化を遂げた硬式飛行船群は特に活躍することもなく事故で失われてしまったが、それでもなお『軟式なら使える』とK級軟式飛行船、M級軟式飛行船を採用し、生産を続行してしっかり運用しているのである。
因みに、その『長い滞空時間を利用して安全圏から洋上を偵察する』という運用方法から戦闘による死者は殆どなく、戦闘による死者は潜水艦の高射砲で撃ち落とされて漂流している際にサメに食われたと思わしき1人だけらしい。(強風と人為的ミスのほうがキル率が高い)

Fallout4の兵器群が二次大戦の兵器が元となっているのであれば、プリドウェンにも飛行船大好きなアメリカの血脈が多分に受け継がれているのかもしれない。
48.名無しさん2017年02月05日 14時34分
元々工具等が多く解析調査の為に多くの資材や現地のスーパーミュータント(遺体)やモールラット人造人間の残骸まで区画によっては居るために当初は悪臭がしていたらしく
例えるなら自衛隊やアメリカ軍基地の格納庫の整備区画のような臭いに動物の臭いを足したようなものだろうか

だが

のちにプロクター・イングラムが忙しい中、艦内の空気清浄機を製作し艦内の臭いの清浄化に貢献したらしい

人間慣れれば職場の臭いなんか気にならなくなっていくものだが
このような改善の気配りを職場の上司がしてくれるのは嬉しいものではないだろうか
49.このコメントはNG投票で非表示になりました。
クリックして表示
50.名無しさん2017年02月05日 16時14分
そこまでくるともうプリドゥエン関係なくね?(´・ω・`)
51.名無しさん2017年03月03日 10時56分
メインデッキ最上階には船首楼があり、トリニティ・タワーマスフュージョン・ビルの方面を見渡すことができる。
入口側にはシャープシューターの収納ケース、という木箱があるが…ここから何かを狙い撃てと?
52.名無しさん2017年03月05日 12時51分
コンセプトアートでは艦首に巨大なハープーンを装備し、艦底部からレーザー砲らしき武器で対地攻撃を行っているプリドゥエンが描かれている。
乗り込んでいる兵士による射撃なのか、元々レーザー砲を搭載する予定だったのかは不明だが、仮にBOSルートでコイツの援護射撃を受けながら敵を殲滅するといった、そういうシチュエーションがあれば相当盛り上がったのではなかろうか。
インスティチュートへの突入口も、元々プライムではなくコイツがこじ開けてくれる予定だった可能性も0ではない…はず。多分。
53.名無しさん2017年03月07日 23時25分
>>52
このレーザー砲装備仕様のプリドゥエンはかなり初期段階のスケッチらしく、正式版のプリドゥエンに比べてかなり小さめで、ベルチバード用のデッキも確認できない

また、コンセプトアートの数枚かには内部でリバティ修理してる物もある
54.名無しさん2017年03月12日 13時33分
>>32
放射能嵐の中から出現して
ベルチバード出し終えた辺りで空が綺麗に晴れる
という展開が4周目にして見られましたが
救世主感ハンパない
55.名無しさん2017年03月16日 10時56分
艦内放送は聞いておいて損は無い。
たまに、クスッっと笑ってしまうような内容も流れる。
(「研究用モールラットはお前達のペットじゃない。勝手に餌をやるな」など)

ただ、内容に関わらず
違反者は厳罰に処せられる模様。
56.名無しさん2017年03月29日 18時46分
感想
初登場の仕方でプレイヤーに印象を残すが、要するに「BOSBOSでございます。皆さんの安全を守るBOSでございます」と宣伝もバッチリなので連邦の住民の理解を得られれば連邦での戦いはBOSの発展に繋がるかもしれない
57.名無しさん2017年03月30日 04時23分
設定では設計に2年、完成に4年費やしたという。
しかしこれ、実際の軍艦の建造ペースと遜色ないレベルなのだ。
比較対象として日本の海上自衛隊のいずも型も3年近くで完成している。
ベースのプランがあり、戦前技術にある程度通じてるとは言え大量の資材やメンテナンス素材などをそろえるのはかなり厳しく、またベルチバードの運用体制もかなり整っているためそちらにも相応の予算と資材が割かれていることは想像に難くない。


これまで「まるで進歩してない」と言われていたBOSだが、現代文明にも劣らないレベルの技術を復興させることには成功している。
ハイテクレイダーと呼ばれため込むだけではなく、しっかりと兵站および兵器にリソースを振り分け軍事行動をとれるほどになったかと思うと感慨深いものがある。

問題はこれだけの鋼材や資材の入手先だが、ザ・ピットでも制圧したのだろうか?
58.名無しさん2017年03月30日 06時47分
59.名無しさん2017年04月15日 02時01分
MOD
MODでの話だがあるMODとあるMODを組み合わせると、恐ろしい事になんとプリドゥエンを(一部のパーツを除いて)解体出来てしまう!
解体するとデッキスクライブBOSナイトなどが墜落死してしまうので敵対化は避けられないが。

しかしもっと恐ろしいのは日にちが進むとなんと徐々にプリドゥエンが再生されて行く現場を見る事が出来たりする(別にスクライブやエンジニアが直しているアニメーションは無い)
ひょっとしたら自己再生能力でも備わっているのかも知れない(クエストで破壊した場合は復活しないが)
60.名無しさん2017年04月18日 21時40分
リーズ初見で4をやった自分には良からぬことを企んでる侵略者達にしか見えなかったけど、過去作プレイ済みなら
他のコメントの方のように救世主とかに見えそう。
61.名無しさん2017年05月18日 17時09分
水素で浮いているためヘリウム使えよ、というツッコミを入れたくなるが、我々の世界においてもヘリウムガスの枯渇が懸念されているため、この世界では石油同様なくなっているのかもしれない
62.このコメントはNG投票で非表示になりました。
クリックして表示
63.名無しさん2017年06月29日 00時00分
64.名無しさん2017年07月01日 22時22分
初めてフォールアウトシリーズやったけどプリドュエンの出現肌立ったわ
それ以降B.O.S.に忠誠誓ってる(´・ω・`)
65.名無しさん2017年07月06日 16時18分
B.O.S.に友好的で主人公B.O.S.に入隊することにも喜ぶコンパニオンであるキュリーヘーゲン砦から出て初登場するこの巨大飛行船舶を見て
『人類にまだこれほどのことが出来るなら…希望はあります』
と静かに喜びと驚きをあらわにしていた
66.名無しさん2017年07月27日 01時34分
プリドゥエンの元のネタはアーサー王が持つ船にもなる盾、そしてこれに乗るエルダーアーサー・マクソン
とある物語のように反乱を起こし沈めるもよし、彼と共に戦うもよしそこはプレイヤー次第である。
67.名無しさん2017年08月13日 02時11分
>>37 のイベントでレーザーライフルミサイルランチャーなどの
攻撃力の高い武器に変えてやるとパワーアーマーは破壊されナイト死亡してしまう。
特にメリットもないが、ナイトを殺害して無言で去っていくイニシエイトの姿はシュールである。

ちなみに近接武器や投擲武器にすると「全部持ちこたえているか?」と言いつつ、何もしないままイベントは進んでいく。
個人的には水砲に変えてやるのが平和的で良いと思う。
68.名無しさん2017年09月27日 20時45分
感想
プリドゥエンの前甲板って知ってるかい?プリドゥエン司令デッキからアクセス出来て、船首楼の真下あたりにあって…

属の箱がある以外は、木箱ドラしかねぇ!
69.名無しさん2017年10月02日 04時39分
プリドウェンだのプリデュエンだのプリドエンだのとよく名前を間違えられるが、プリドゥエンである
元ネタ的に考えればプライウェンでも問題ないかもしれない
70.名無しさん2017年10月03日 20時09分
感想
ド派手な登場で111(とプレイヤー)の度肝を抜く巨大飛行船。
選択次第で賴しき母艦にも、物語の締めでボストン空港を道連れにボカンにもなり得るが、プレイヤー諸氏の印象には強く残ったのではないだろうか。
71.名無しさん2017年10月03日 23時20分
ヘーゲン砦の屋上の扉をターミナルから開ける事に連動して登場するため、付近にあるパワーアーマーを持ってきて壁抜けする事でVault 111脱出直後に召喚する事も一応可能。各地にベルチバードなどが現れるようになる。
ただしケロッグターミナルを調べてバージルの情報を得るところまでメインクエストを進めないとケルズマクソン出現しないためShadow of Steelが進行できず、B.O.S.への正式入隊はできない。
72.名無しさん2017年10月04日 09時21分
船内でもステルスさえできれば敵対せずにナイトを殺害できるため、それなりのステルス能力(パワーアーマー胴体のステルスボーイがオススメ)を用意してリスポーンのたびにパワーアーマー個体を狩っておけば船内にトレーダーがいることもありお小遣い稼ぎになる。
73.名無しさん2017年10月13日 22時00分
食堂には禁煙のサインがあるが、その目の前に煙草灰皿が置いてある。
規律が乱れてるぞいいのかBOS
74.名無しさん2017年10月28日 21時13分
ミニッツメンの将軍としては、
ケロッグの死で息子探しの手掛かりを失って絶望し気落ちした所に
この巨艦が現れたもんで
こんな恐ろしい第三勢力がいるのに挫けてはいられないと
やっぱりテンションが爆上げした
やはり、屈指の名シーンである
75.名無しさん2018年03月17日 18時06分
一応、原語版でも発音は「プリドゥエン」である。
76.名無しさん2018年03月27日 17時39分
停泊の為に低い所にいるのであって、
本来は、ベルチバードと共に、もっと高高度を飛んでいると思われる為、歩兵使用兵器にによる攻撃は特に被害がないのだと思われる。
77.名無しさん2018年03月30日 03時31分
急いで扉から中に入ろうとしたら、そのまますり抜けて落下。あえなくお陀仏になった。
急いでいても扉の前では一旦停止してきちんとドアを開けた方が良さそう。
78.名無しさん2018年04月08日 15時05分
船首楼は屋外扱いなのでFTが可能。メインデッキで用事を済ませた後、司令デッキを経由してフライトデッキまで行くのが面倒な場合は、こちらから出るのもアリかもしれない。
79.名無しさん2018年06月02日 01時44分
核で滅びたこの剪定事象とは異なる編纂事象の世界ではサーフボード型の対多数速攻殲滅兵器としても運用されているらしい。イィヤッホーウ!
80.名無しさん2018年06月13日 04時12分
ストロング砦から運びこんできたのか、船底には大量のミニ・ニュークの箱が無造作に置いてあり、単品でいくつか落ちているものを拾える。
空飛ぶBOSソルジャー達の足下には小型の核弾頭で転がっているのだ。よく考えたらケルズの招集とかに怯えている場合ではない。
81.名無しさん2018年07月14日 08時52分
読み込みが失敗したのか、たまにモールラットの外に出ている。
動かないAIなのでその場でじっとしているだけなのだが。
82.名無しさん2018年07月21日 15時46分
MOD
こいつを堕とす時にネコ子供が死ぬのに良心の呵責を感じるのは皆一緒で
まさかのネコ子供を艦内から消すMODがある。
83.名無しさん2018年07月26日 11時20分
感想
確かに、ヘリウムの枯渇は死活問題でもあるが、Falloutの世界だと核融合技術がとんでもなく発達してるのでヘリウムの生成など朝飯前なのでは‥‥などとも思ったり。
84.名無しさん2018年07月29日 02時57分
ネタ
引火性の高いガスが詰った容器の下で吸うタバコは格別だ!
85.名無しさん2018年10月12日 04時06分
>>71 にあるように

> ヘーゲン砦の屋上の扉をターミナルから開ける事に連動して登場する

これ重要。
クエストReunions」自体はケロッグ倒したあと逆走してアイテム回収しながらヘーゲン砦の入り口から出ても終わらせられる。
でもエレベーターに向かってターミナルから扉開けて出ないとプリドゥエン出てこないしクエスト「Shadow of Steel」も始まらない。

ただ、だいぶ後で「B.O.S.の話進展しない……なんかおかしい」とか気づいてから誰もいないヘーゲン砦を駆け抜けて屋上に出たらもうずっと待っていたかのように現れた。
という体験談。
86.名無しさん2018年10月12日 07時24分
過去バージョンでは分からないが、最新バージョンでは『Reunions』でケロッグターミナルを操作しても最終フロアの入口側へ続く通路のセキュリティドアは閉ざされたままになるため、通常は逆走して入口から帰る事はできなくなっている。
関連用語について
・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。
・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。
・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。
・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。
・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。
・この用語に記述できる情報量が少なく、独立した用語である必要がないと感じたらページ上部の「ミニ用語として報告」ボタンを押すか
運営ページに報告し、このページへのコメントは控えてください。
名前:


コメント属性:

コメントの際の注意
348