Power

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8.名無しさん2020年06月06日 03時50分
感想

私も先日このクエストが発生した。
タフィントン・ボートハウスジェネレータは核融合が一つであったが、これを修理しただけで住民への報告をヘルプメッセージに促され、特に問題は発生しなかった(増設も不要だった)。

自分のところでは不具合が発生しなかったので断言はできないが、上の方々の場合の不具合は、普段は数字上のことしか気にならない「居住地数値系バグ」の類が発生し、クエストに実害を出してしまったケースなのではないかと思う。こうした処理では、数値の条件判定を行っているタイミングでバグっていれば、判定以後に数値が直っていても不具合は残るからである。
クエスト発生直後にセーブをし、不具合がでた場合にはロードをするなどで回避できるかもしれない(場合によってはクエスト発生前のデータも活用)。

7.名無しさん2019年03月30日 09時14分

先日、サンクチュアリでこれが発生した。

クエストマーかーをみてもワークショップを指してるだけで、どうやったらクリアになるのか悩んだが、いろいろ試してクリア法がようやく判明した。

自分のサンクチュアリでは、ジェネレーターは核融合(電力100)×2、大(電力10)×1、小(電力3)×1を設置してあったが、襲撃があったわけでもないのに小だけ破壊されていたので、まずはこれを修理した。
次に、設置済みのジェネレーターと同じ物を同数だけ増やして設置しないと修復率が100%にならないことが分かった。
つまり、自分の場合は核融合×2、大×1、小×1を増設してやっと100%になった。
クリア時点で、核融合×4、大×2、小×2がある状態)
資材の無駄以外の何物でもないが、失敗になるのもしゃくなので、仕方ないかなと。

設置してあったジェネレーターワークショップにしまってから再設置も試したけど、それでは修復率は変動しないので、同じ数だけ増設しないとダメみたい。
ジェネレーターが少ない拠点なら、少ない設置数だけで済むのかな?って気がします。
核融合とかVAULT-TECリアクターとか設置しちゃって大きな電力を消費してる拠点だと、泣きたくなるようなクエスト

6.名無しさん2018年04月30日 16時50分

うちもMODヒューズボックス型ジェネレーター(100)を入れている居住地
発生したが、小さいジェネレーターじゃいくつ作ってもちょこっとずつしか達成度が
上がらないので全部解体してから核融合を作ったら一発クリア、もとからあるのと
同じ数値じゃないとダメなのかな。
核融合もいらないのでクリア解体したがもったいないオバケが出る。

5.名無しさん2016年08月14日 11時47分

当方も >>2 の方とほぼ同じ状況で、かつ修理した後クエストマーカーの付いた居住者に話しかけてもクリアにならないという状況に陥りましたが、ジェネレーターのアクション(電源スイッチ?)を行い電気を落として再度付け、再度話しかけたところクエストクリアになりました。

これ、のある居住地で発生したらちょっとした地獄になるかも知れないクエストですよねぇ

4.名無しさん2016年07月17日 18時29分

自環境ではMODで電力100のヒューズボックス(壊れないっぽい)を使っていて起こった。余談だがこのヒューズボックスは内部のどこかでジェネレーターと見なされていないらしく、配線を繋いでも「ジェネレーターを作りましょう」というチュートリアルメッセージが消えない

3.>>12016年06月27日 01時58分

>>2 のような例もあるので、自身の環境をここにメモしておく。
スクライブの情報資源になればいいと思うが

ジェネレーターのパワー:202
場所:スターライトドライブイン
難易度:VH

2.名無しさん2016年06月26日 22時53分

元々のジェネレーターの数や、システム的な意味で難易度って関係あるでしょうか?自分も一度だけ起きましたが、最初はそれだと気付かずに「あれっ、襲撃なかった筈なのに壊れてるな。…まあいいや、直しとこう」ってなおした直後に入植者からこのクエスト受注してほぼすぐにクリアになりました。

1.名無しさん2016年06月26日 22時28分

「助けてくれないか? 発電機が壊れて、直そうにも部品がないんだ」

居住地で発生するSOSクエスト
発電機を設置するとクリア条件を満たすのだが、難易度が他のSOSクエストと比べるときわめて高いのか、筆者環境では電力を+412しても達成率は80%を下回っていた。
また、クエスト自体の期限もきわめて短く1日でクエスト失敗になる。

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