ブルーの集い

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3264.名無しさん2023年04月11日 10時39分

リオンズとキャスディンしかり、BOSの保守派と穏健派の確執は恒例になりつつあるから次回作でも確実にやるだろうなぁとは思う。でもマクソンがいる内はなんとかまとめられそうだから、次作では彼が西岸に移動したとか、最悪の場合サラと同じく幕間でいつの間にか死んでて東海岸BOSが内部分裂起こしました!とかなりそうで怖い。

3263.名無しさん2023年04月10日 23時37分

ヘイレンリースに振られたとは言え、二人はそれなりに信頼しあった仲間だから、仲違いするのは想像できないな…
あるとすると、ヘイレンBOS離脱か脱走、10年後くらいにパラディンになったリースと邂逅して衝突、みたいな感じかなー?
ゲリラになったヘイレンと、純血BOSみたいなリースなら相容れなさそう。

3262.名無しさん2023年04月10日 18時11分

>>3261
76のシンとラフマーニみたいね
連邦BOS」として独立すればダンスも戻って来てくれそう

3261.名無しさん2023年04月10日 13時18分

スクライブヘイレンがFONVのベロニカ同様にBOSの将来を心配してたな。閉鎖的で外部に対して攻撃的な態度を変えるべきだって。もしかしたら将来、スクライブヘイレン率いるBOSナイトリース率いるBOSとで争いが起きてそう。スクライブヘイレン側は本部からの支援を打ち切られるけど友好的な態度からミニッツメンが協力してきそう。

3260.名無しさん2023年04月10日 10時48分

ミニッツメンは、横連携がやたら発達してる町内会って印象
相互協力体勢が整ってる地域の消防団みたいな

3259.名無しさん2023年04月10日 10時29分

>>3258
どっちも下の一般住民から支援は受けてるけど「国」では無いと思う。法律を制定して税取って還元して領地を経営するサイクルを回してる訳じゃないし当人達も国家を名乗っていないし。

連邦で一番「国」に近かったのはCPG(連邦暫定政府)だけど発足しないまま終わってしまった。

物資調達はミニッツメン将軍次第でどうにでもなるとして、BOSは必要な資というか資源、資材を民間からの支援では賄いきれず廃墟を探索して回収したり敵から鹵獲したりして何とかやりくりしているっぽい。(マクソンBOSエンクレイブの基地から接収した物資があるから食料以外は余裕ありそうだけど)

3258.名無しさん2023年04月10日 09時44分

毎回不思議に思うんだけど、ミニッツメンとかBOSってNCRシーザーリージョンみたいな一つの「国」なのかな?資や武器、食料なんかをどう調達しているのか気になる。

3257.名無しさん2023年04月05日 14時27分

大型アップデートいつになるんだろう?
Fallout:Londonもまだだし、今のうちにPCのハードソフト両方アップデートしとくかな。

3256.名無しさん2023年04月03日 00時27分

ケロッグ戦で、重たすぎるのでヌカランチャーミニニュークニックに預けてたんだけど、ケロッグ倒して振り向いたら、至近距離に居たシンス相手にフルスイングかましてた。ヌカランチャーで。
道理で後ろでゴッゴッ言ってると思ったよ。3回は殴った音がしてたよ。ミニニュークも持たせてたから怖かったので遠巻きに見てたら、ちょっとシンスから離れた途端にぶっぱなした。
ヌカラン使う予定ないからいいんだけど、シンス1体にミニニュークはオーバーキルすぎやしませんかねぇ、ニックさん。

3255.名無しさん2023年04月02日 18時56分

ヌカワールドにあるスターライト・インターステラー劇場トイレに大量のプランジャーが刺さった個室があるけど、あれ元ネタあるのかな?
第一印象はマトリックスの有名なシーンだけどは女性だし、もしかするとトータルリコールの中からシュワちゃんの可能性も?

3254.名無しさん2023年03月30日 14時47分

20レベルくらいでヌカワ歩いてると敵が全部ドクロで怖い。羽アリが凄まじく脅威カマドウマは無印でもドクロ。怖い。
たまに勢力間闘争でノーマルのスパミュガンナーが出てくるとホッとする。
それと、ゲイジハンドメイドライフル)が滅茶苦茶強い。

レベル制限のmodいれてる人の気持ちが解ってきた。

3253.名無しさん2023年03月27日 23時31分

ラジオ塔からの救難信号の信号元を消しても信号が残り続けるバグの回避方法としては
ラジオ塔端末前でセーブしてタイトルに戻ってやり直すと回避することができるかも(自分の環境だとほぼ)
ただすでに消えなくなった信号の解決法は分からず

3252.名無しさん2023年03月27日 11時59分

ロマンス済みダンスX-01脱いで出てきたらT-60着てて、笑いが止まらなかったよパラディンw

バグってるし、X-01搭乗指示してもすぐ脱いじゃうからやり直し必須なんだけど、これどこまで巻き戻せばいいんだ?
同様の現象どっかで見た気がするけど、どこだったかなぁ…ダンスベッドですやすやしてる姿はとても和むのだけど。

modPC版。

3251.名無しさん2023年03月27日 09時09分

武器選択でDPS計算出来るのなら武器を使う時にも「バッシュより射撃継続の方がDPSが高い」とか判断するようにして欲しかったなあ。

絶好の零距離射撃チャンスで殴りに行ってしまうコンパニオンを見ていると何のためにプラズマ放射器やオートコンバットライフル持たせたのか…と悲しい気持ちになる。

3250.名無しさん2023年03月26日 15時29分

そういや、コンパニオンは低ダメージ高レートと、高ダメージ低レートを持たせると高レートの方を装備したがるけど、あれもDPSが関係してそう。

3249.名無しさん2023年03月26日 12時00分

ずっと爆発パイプ使ってて、最初は「そんなのが銃だっていうのか?」と言われてたのに
demolition expertランク3取得あたりから「やりすぎじゃないか」と言われるようになった。
銃の種類じゃなくDPSで判断されてるのかな?

ためしにアイテムをぜんぶ家に置いて一貫でDCグッドネイバーを歩いてみたけど
それについてはなんのコメントもなかった。
いつもどおり「武器はしまっておいたほうがいいぞ」「荷物が重すぎるだろう」とは言われるが
火力についての言及はされてない

3248.名無しさん2023年03月14日 22時13分

うちのスペクタクルアイランドは、コンソールを覚えた111の中の人が面白がって、訪問する度に肥大化した光りし者を20体くらい放逐するもんだから、夜は散らばった緑の光がとっても綺麗だよ

3247.名無しさん2023年03月14日 19時11分

なんでBOS先輩は定期的にパックス狩りしに来るんすかね!本職の軍人がチンピラ蹂躙するとか許されるんっすか!?スペクタクルアイランドは練兵場じゃないんすよ!

3246.名無しさん2023年03月13日 21時56分

ツーショットコンバットショットガンを手に入れて意気揚々とレイダーの背後からステルスアタックしたらエラー落ちした…
何度も発生したので泣く泣く倉庫行き…

3244.名無しさん2023年03月09日 10時24分

スパーキーに出会えない。
ある程度レベル上がったら出てこなくなるのかな。
会いたいなぁ。

3243.名無しさん2023年03月08日 21時17分

>>3240
やっぱり自分だけのバグか…
ここのショッピングカートって他の埋まってるやつと違って肉詰めを取ると当たり判定がなくなるので位置ズレバグが起こってるっぽい
近くのレッドロケットにあるタイヤが壁や床にめり込んでたりするし…
おもしろ現象を共有できないのが残念

3242.名無しさん2023年03月07日 20時17分

サレム初訪問時に、バーニーが相手にしてるマイアラークって、非敵対だったっけ…?
まだバーニー会話してないんだけど、マイアラークがこっち向かって逃げてきて思わず撃っちゃったけど、撃っても緑表示のままで攻撃してこない。
今、めっちゃ至近距離で観察タイム中。
2匹が建物に隠れて、バーニー伺ってて可愛い……

3241.名無しさん2023年03月07日 05時58分

高密度を着けてるとロレンゾの衝撃波にまったくよろめかなくなることを発見
空気制御じゃないのか、なんでや

3240.名無しさん2023年03月06日 21時27分

>>3239
やってみたけど、浮遊しなかった……
そこのカートのそばにキャップ箱見つけた。ありがとう。

3239.名無しさん2023年03月05日 13時47分

PS4版にて
ナハントのレッドロケットから北北東の位置に未確認飛行物体を確認
実弾、エネルギー系の武器で攻撃するも歯が立たず爆発系武器で撃ち落とすことに成功し落下位置を確認するとそこには肉詰めがあった
後日、落下位置周辺を捜索すると波打ち際のショッピングカート内に肉詰めがあり、これが上昇したものだった
再現出来ないものかと試した所、その場でセーブ&ロードをすることで再現可
ただ現環境だからできた可能性もある
ショッピングカート内に物を置くことで上昇するので葉巻を置くといわゆる葉巻型の未確認飛行物体が出来上がる(XファイルのBGM)

3238.名無しさん2023年03月04日 10時21分

マーティン上級聴罪司祭の入れ替え役の人造人間いるじゃん
「僕に務まるかな~」「新しい人生ワクワクするな」みたいなこと言ってる呑気な奴
あいつの名前なんだっけ

3237.32192023年03月03日 16時40分

3回くらいやって、なんとかレベル1のままでvault114に到達しましたー
主目的のレベル5以内でケロッグと対面は果たせなかった(そもそも可能かもわかんない)ので、また次の周回で頑張ります。

今回は自力で行きたくて動画検索しなかったので、次回は動画見てからやります。
レベルクリア動画のこと書いてくれた方、ありがとうです。

3236.名無しさん2023年03月03日 12時38分

Ms.ローザの項目を見ててふと思ったけど、息子持ちの独身女性でありながらワークショップを保有する程度にはいじり好きって中々濃ゆいキャラしてるのね。

3235.名無しさん2023年03月01日 22時20分

バグりそうで怖いので今までやらなかったが、武器融合グリッチを初めてやってみた。
サブマシンガン高速レシーバー痛打コンバットショットガンに組み込むだけでコンパニオン無双に…!旅の賑やかしだったコンパニオンが魔改造コズワース以上の強さに!
でもハンコック爆発ショットガンから太鼓の達人みたいな音がしてくっそうるせえ

3234.名無しさん2023年03月01日 11時22分

>>3232
ワークショップの前に入り込んでしまって、話しかけても「パワーアーマー脱いでくれないか?」ってこちらが言うだけで脱いでくれなかったよ…
ふと、狭いからいかんのかと思って、ベル作って表に呼び出してから話し掛けたら脱いでくれた。
寝ても脱いでくれるなら、放置しとけば良かったなー。

3233.名無しさん2023年03月01日 09時09分

凄く今更だけどApexのホライゾンと111ママ声優が同じと知ってどういう感じのユーモアをもってこっちで語られてるのかなぁと覗きに来たらそもそもかなり昔から凍結されてて悲しくなった

3232.名無しさん2023年02月28日 23時25分
3231.名無しさん2023年02月28日 21時50分

カボット関連で一度パーソンズ州立病院に訪れた後、スロッグなどで噂を聞いて病院を調査するが追加されるともう一度訪れてもクエストが消えないバグに遭遇した
事前にトレーダーから噂を全部聞く事で回避できそう

3230.名無しさん2023年02月28日 19時01分

グリーントップ菜園でも聞ける。むしろスロッグはもともとの住民には専用セリフが多いのでスロッグの方がこの話を聞くことは少ないかもしれない。
サンクチュアリなどで聞いた記憶はないので地域条件はあるのだろう。

まあ、レイダーでも知っているらしいし、レイダーが知っていることを入植者が知っているので相当に知れ渡っているのだろう。

3229.名無しさん2023年02月28日 18時49分

スロッグ入植者を増やすとやたらパーソンズの話をされるんだな
「行くなよ!絶対行くなよ!」ってセリフを3パターンも確認した
それを聞いてピップボーイに"パーソンズ州立病院を調査する"ってメモする111…

3228.名無しさん2023年02月28日 00時00分

ダルトンファームを閉鎖するので、行き場が無かった一人を連邦イーグレットツアーマリーナに移動してしばらく放置してた。
移動したのを思い出して寄ってみたら、緑のパワーアーマーがのっしのっし歩いてて死ぬほどびっくりした……確かに道中にあったユニークパワーアーマーを回収してなかったけど、まさか着てこっちに来るとは思わなかったよ。
ほんとにびっくりした。

……脱がせるのどうやるんだっけ?

3227.名無しさん2023年02月27日 21時09分

セオドアが「待て待て、そんなやり方でなくともいいだろう」って敵対解除する条件がいまだにわからない。
ハンディたちは壊そうがハッキングで停止させておこうが無関係
111が銃を抜いているかどうかも関係ない
近づくとセオドアが降参する演出なのかと思いきや
やたら遠いときに敵対解除したから近づいたらまた敵対してきたり…

3226.名無しさん2023年02月27日 20時47分

オバーランド駅近くのランダムポイントトレーダー・ライリーに遭遇したので契約成立した状態でオバーランド駅に押していって交易大商店に配置したけど駄目だった
やっぱりセオドア放置しないと駄目か…

3225.名無しさん2023年02月26日 11時05分

>タイヤレンチにする前の武器
みんな全素手だよ。辛いとか愚痴言われても「そうだよなw」で流せるし

3224.名無しさん2023年02月25日 15時40分

NPCは戦闘になると利用可能な武器の中で有効そうなものに乗り換える傾向がある。
コンテナからでもその辺に落ちている武器でも倒した敵からでも入手する。

タイヤレンチにする前の武器は何だったのだろう。

わたしも時々新住民に武器を配り忘れるが、スーパーミュータントから救出した場合は大概その場でガンナー並みの重武装になる。

3223.名無しさん2023年02月25日 14時47分

>>3221
そば通るとイッヌからぽろりしてることがあるから、単純に拾った可能性も。

3222.名無しさん2023年02月25日 11時15分

>>3220
好みもあるかもだけど、falloutシリーズを扱ってるVTuberとか漁ってみると良いかも?

3221.名無しさん2023年02月25日 10時46分

サンクチュアリーレッドロケット間のプロビジョナーがいつのまにかタイヤレンチを装備してる
NPCから引っこ抜いて使うんだな

3220.名無しさん2023年02月25日 07時00分

MOD不能の環境なんだけど、Game Modに出ている武器大幅増強でガンナーが強烈に強くなるMODは、どんな具合なのか見てみたい。
その手の動画って出回っているのかな。検索キーワードが思い浮かばない。

3219.名無しさん2023年02月22日 10時12分

>>3218
やっぱりルートかぁ…
水に浸かれないから橋を渡るしかなくて、橋周辺で色々経験値入ってきちゃってるんよね
も少し頑張ってみる

3218.名無しさん2023年02月22日 05時08分

>>3217
前に未完結の低レベルクリア動画あったなぁと思って見返したらダイアモンドシティまで取得経験値0だったわ。敵に追いかけられる場面もほぼなかったのでvault111内でのローチ対処以外はルート選択が9割といった印象。実プレイよりもロケハンの正確性が大事みたいだ。

3217.名無しさん2023年02月22日 04時12分

>>3212
レベルを一つも上げない、というのがすでにかなり強烈な縛りなのでは?
Int 1とInt 10で経験値獲得量は2倍も違わないので、Vault 111での獲得分だけでもかなりの経験値サンクチュアリに戻ってきただけでかなりの圧迫感。
ランダムイベントの敵から逃げようとしてもすぐに息切れするから時には割り切って倒す覚悟と技量もいる。

それを含めてたやすいというのならプレイヤーレベルが凄いの一言。

3216.ローチキング2023年02月22日 00時58分

適当にやってたらカリスマ-8になって戻せなくなってしまった
specialって0の概念が喪失してるかもしれない
今日は眠くてしゃーないから、また明日やってみる

3215.名無しさん2023年02月21日 23時32分

MODなしでフィールド上にある居住地解体できるオブジェクトタイヤなど)拾いという苦行をやっているのだが、今まで見落としてたアイテムとか骸骨とか発見できてちょっと楽しい
その副産物で発見したのが、男のマネキン)で爆発するが軽々押せる
コツはマネキンから少し離れた所を掴む
個人的には足が押しやすいので頭を掴むのがオススメ
ただ調子に乗りすぎるとが荒ぶって轢かれるので注意

3214.名無しさん2023年02月21日 20時51分
3213.名無しさん2023年02月21日 18時44分

カリスママイナスになって戻らなくなった…
手順覚えてるから、再現テストしてみようかな

3212.名無しさん2023年02月20日 21時18分

>>3211
縛りプレイとかRTAじゃなければレベル1でダイヤモンドシティ到達は簡単だと思うよ

3211.名無しさん2023年02月20日 09時22分

レベル1でダイヤモンドシティ行けるか試してるけど、グレイガーデンの辺りで上がっちゃうなぁ。
戦闘しない、ロケーション発見しないようにしてるけど、ロケーション回避すると戦闘必須になるし、戦闘回避するとロケーション踏んじゃうし、なかなか難しい…。

3210.名無しさん2023年02月19日 01時55分

ガンナープラザクインシーガンナーたくさん転がしてきました!
0+とか8+って思ってたのが、O+、B+だと気付いてリアルでこんな顔になった( ゚Д゚)
でも、Aは見つかりませんでした。

3209.名無しさん2023年02月17日 22時33分

レッドロケットの屋根に寝袋を敷き詰めたら
屋根が斜めなせいで当たり判定が変なのか
数人の住民が立ったまま緩やかに回転して寝てる…
フェラルのちぎれた手足がよく回転してるのとおなじ原理だろうか

3208.名無しさん2023年02月17日 20時27分

>>3207
たまに変な刺青?してるのいるなぁと思ったけど、あれが血液型なのかー!
ちょっとガンナー転がして眺めてきます!

3207.名無しさん2023年02月16日 21時25分

>>3206
デコに彫ってありますぞ。彫ってない人も多いし、帽子で隠れてることもある。
ウィンロックバーンズがAとOだったかな

3206.名無しさん2023年02月16日 21時03分

>>3193
血液型の設定、あるの…?
どこで見ると分かるのです?

3205.名無しさん2023年02月16日 15時27分

なんとなくただの建築資材にしかならない戦前のお金を自宅の金庫に保管しちゃう

3204.名無しさん2023年02月16日 12時53分

このゲームは自分がどちらに肩入れするかで見え方がガラリと変わるから凄い。

リベルタリアガブリエルについてはレールロードレイダーにするために記憶操作したわけではなく、レイダーになったのは彼自身の傾向と周囲の影響だというのが非インスティチュートプレイヤーの取りうる見解。

X6-88によるリコールコードの場面は非インスティチュートプレイヤーにとって、「殺害」よりも残酷な仕打ちに見えることもある。

そんな例はB.O.S.にもレールロードにもミニッツメンにもある。

こんな深みのある逆方向の解釈も可能なゲームだからこそ、信じた一組織を一途に信奉するプレイヤーも、どの組織にも入りたくないプレイヤーも、四組織共存が崩れないところでストーリーを止めてしまうプレイヤーも出てくるのだろう。

3203.名無しさん2023年02月16日 09時05分

>>3198 >>3200
マジか。拠点開発を重点している(SS2を入れている)から、必然、起床時間が長くなっていたのも影響していたとは。
あと、鍵開けハッキングの両方で好感度上がるの、多分彼だけよな。

…後々、インスティチュートに付く予定だから少々心が痛い。レールロード、アジトの雰囲気は好きなんだけどなー。リベルタリアの件があるからどうしても支持できん。

3202.名無しさん2023年02月15日 23時39分

>>3196
3195さんじゃないけど、こちらの環境はデフォルト設定で、リロードボタン(□)でロード画面中のオブジェクトの表示が変わってますよ。
攻撃ボタン(R2)はズームインで、L2はズームアウト。

3201.名無しさん2023年02月15日 22時51分

>>3196
そうそうV.A.T.S.のHUD配色に変わるやつ
PS4に限りだけどボタン配置は依存してないっぽい
LR2が縮小拡大、LR3が移動と回転、□ボタンでHUD配色

3200.名無しさん2023年02月15日 03時37分

ディーコンは人助け系に加えて鍵開けハッキングの両方で好感度上がるから、意識しなくても勝手に仲良くなってると思う
愛すべきチョロハゲだよ

3199.名無しさん2023年02月15日 03時28分
3198.名無しさん2023年02月15日 01時50分

そんなものだと思うけど。
何もしなくても同行しているだけで好感度は一日100ぐらいは上がるので、徹夜になりがちなクエストをやって、選択肢による分も合わせれば行くのでは。

3197.名無しさん2023年02月14日 18時53分

ディーコンを解禁直後からコンパニオンにしてみたら、「Boston After Darkクリア後には好感度が250を超えた(リコールコードをくれた)。
好感度ってこんなに上がりやすかっただろうか?いや、ディーコン好感度が上がる選択肢は積極的に選んだけれども。好感度を弄るタイプのMODは入れてないはずなんだがなー。

3196.名無しさん2023年02月14日 08時02分

>>3195
キー割り当て変更で変わるのかもしれないが、当方PS4版でリロードボタンではないも起こらない。
攻撃ボタンで、V.A.T.S.でターゲットにした時のような表示に切り替わり、もう一度おすと元に戻る。
オブジェクト及び説明文を別の物に替えるキーは見つけられていない。

3195.名無しさん2023年02月12日 09時32分

ロード画面で拡大縮小できるのは知ってたけど、リロードボタンで表示切替できるのは長年やってて初めて知った
たまに切り替わった方で表示されてバグかな?と思ってたけど無意識に押してただけだった

3194.名無しさん2023年02月12日 04時32分

リセット前提で、自分で決めたRPの制約を無視して調査だけ先行して行っているときに、ダーラランダムイベントに遭遇。トラベル型のようで、コベナントスカイレーン1981便の間で出会った。
Vault 114スキニー・マローンが10数える間にニックとともに脱出する展開の後日談なわけだが、あれから三ヶも経っていたのにいまだに実家には帰っていなかったらしい。

周回同じ選択をしていたのにダーラと再会したのは初めてだった(スキニー・マローンには何度か出会えた)。
残念なことにリセット前提でのプレイだったため上記再会はなかったことになる。

3193.名無しさん2023年02月11日 19時42分

>>3189 -3190
クリアして上書きセーブしてしまったので、いずれニューゲームで確認してみる。ありがとう

説得で逃がせるガンナーがB型だったからちょっと珍しいと思った
ガンナーってAとOばっかな気がする

3192.名無しさん2023年02月11日 12時25分

>>3177
わかるー。
今日は拾わないぞ!バトルのみ!
って思って走り始めたのに、「要らなければ捨てればいいし」「クアンタムクアンタム2本もある!」「スタンスーパースレッジとか持ってんじゃねぇ、没収!」「装備祭り!解体して弾薬工場に突っ込もう」で、過積載でぜぇぜぇ言い始める…
拠点帰って来てから、今回も拾ってしまったなぁ…って思うけど、後悔はない。

3191.名無しさん2023年02月11日 04時08分

Fallout5は間違いなく2299年が舞台になるだろう、語呂もいいし、乗り物あるいは別大陸からのイベントといった新たな要素を活用して年を跨いだ壮大なシナリオが用意されるであろう。シングルプレイマップサイズは76を少し下回るものになる、予言しておこう

3190.名無しさん2023年02月11日 03時33分

固定ではない。
少なくとも、低難易度伝説級が2体出たのを見た記憶はない。

本作のランダム要素はリセットによる厳選を防ぐ目的か、単純なランダムでないことが多い。
ランダム結果を一時ストックしておく「候補テーブル」があって、そこに残っているものが少なくなるとランダムのはずが「固定」に近くなる。
同じテーブルを共有している別のランダム要素を発生させてテーブルをリセットすることで結果を替えることができる場合がある。

ハルシジェン社の場合、突入前に他のロケーションへの新規突入を挟んでみる、ダメならハルシジェン社のあるマップエリアそのものの発見時期を変えてみるなどで伝説級の数や位置が変わる可能性はあると思う。

3189.名無しさん2023年02月11日 01時43分

>>3188
その2か所のは伝説のことが多い気がする。
意識したことは無いから、確実にそうだとは言えないけど。

3188.名無しさん2023年02月10日 21時26分

あれっハルシジェンの伝説ガンナーって固定?
何回ロードして入り直しても同じ場所の二人が伝説化してるんだが。
ちなみに入ってすぐの2階バルコニーにいる奴と、その左手奥の部屋にいる奴。
一応書いておくと初回突入なので「前回入った時に固定された奴」ではない、
あと伝説が複数だからか移動時セーブで武器防具種固定できなくて厳選できない

3187.名無しさん2023年02月10日 18時30分

>>3186
羽アリの如く、群れで襲撃かけてくる小型ローチ……コントローラー投げ出す自信あるわ……

3186.名無しさん2023年02月10日 13時11分

>>3175
原寸サイズのゴキブリが登場したらさぞ嫌だっただろうな。
コバエと同様に群れ単位でアニメーション化されてワラワラウジャウジャ…。

3185.名無しさん2023年02月09日 07時04分1
3184.名無しさん2023年02月08日 23時21分

>>3181
ディストレスパルサーの項目見たら、そういうバグの報告がありましたわ。
解決してないけど理解したのでありがとうございます。

3183.名無しさん2023年02月08日 23時19分

>>3181
壁じゃないっぽい。
99.87%が最大値なんだけど、その辺りはたまに物を落として解体する場所なので、もしかしてディストレスパルサーを落として解体したけど発信状態が残ってるのかもしれない。
何も落ちてないのは確認したので、もう諦める……

3182.名無しさん2023年02月08日 22時08分

世の中にはラッドローチを座らせて帽子とを持たせるYouTuberがいるらしい

3181.名無しさん2023年02月08日 21時13分

>>3176
ディストレス・パルサーを床に落としたりしてない?

3180.名無しさん2023年02月08日 20時04分

周回VDSG Catalogueでやたらと「ヘビー」が出てくる。
ランタンのグラフィックも見慣れてきた。

3179.名無しさん2023年02月08日 20時01分

>>3178
連邦中の拠点要塞化してもなおマイクロスコープバイオメトリック・スキャナーを見ると心が躍る。
自分では使わない武器種にリコンスコープがついていたら、もう解体まっしぐら。

3178.名無しさん2023年02月08日 19時53分

>>3177
それな。
ロケーションの敵を全滅させた直後に「さーて、お楽しみの時間だ」と呟いている自分がいる。
そのセリフ使うタイミングそれで合ってるか…?と自問しつつ、特に資源不足でもないのに今日も死体と収納を漁っては「おっエコノミーワンダーグルーだ、当たり!」とか「ディナーフォークか…シルバーかせめてプラスチックにしてくれ」とか一喜一憂してる。

3177.名無しさん2023年02月08日 18時23分

冒険に出る→拠点に戻って戦利品を整理する
のサイクルをいい加減やめたかったので、ワークショップと自宅禁止縛りで放浪サバイバルレイを始めてみた。

序盤は放浪っぽさが出ていい感じだったが、結局
冒険に出る→コベナントダイヤモンドシティに戻って戦利品を売っぱらう
というサイクルになってしまった。

tesにしろfoにしろ、漁るのが楽しいゲームなんだから漁らないのは無理だよ…

3176.名無しさん2023年02月08日 18時04分

ホームプレートの中と言うか、壁から救難信号が出るようになってしまった……
トランクの中に変なものでも入れたかと思って付近に置いてた物は全部移動したけど、発信源変わらずなので壁だと判断したんだけど、いったいこれは何のバグなんだよ……

ダイヤモンドシティの外の像の辺りで「救難信号を受信」のメッセージが出るから、毎回鬱陶しくて仕方ない。

3175.名無しさん2023年02月08日 10時45分

ローチだけじゃなくて、全般でかすぎて逆にリアリティなくなってるから、プレイするときは「アンブッシュやめろこのやろ!」しか感じないかな。
むしろ放置した死体に小が集ってる方が精神に悪い…。

3174.名無しさん2023年02月08日 08時14分

>>3169
自体に耐性あるからプレイ数日で慣れた。

そもそも道民ゆえに…

3173.名無しさん2023年02月08日 07時20分

ラッドローチ死体が残る居住地
ラッドローチ襲撃
が無くて良かったと心底思うよ(´・ω・`)。

3172.名無しさん2023年02月08日 04時15分

ラッドローチは遠距離から銃で倒せるし火炎放射器で焼き尽くすこともできる。
銃刀法や自分の家の保全を考えなくてはならない現実世界よりはプレイヤーが有利だと思おう。

3171.名無しさん2023年02月07日 21時12分

死体をホウキで動かすことすらビビるくらいゴキ大嫌いだけど、ゲームやんこれ、ロボットみたいなぎこちない動きするし画面から飛び出さないし怖くないね

3170.31652023年02月07日 19時37分

>>3167
他の場所だと走る距離が長い気がする
ベッドフォード駅からテンパインズの橋の下を通り過ぎてまた戻らなきゃならなかったり

3169.名無しさん2023年02月07日 18時52分

ラッドローチが苦手な人はどうやってプレイしてるの?
参考にさせてほしい。

3168.名無しさん2023年02月07日 10時32分

>>3166
あー!自分が使った場合のダメージ換算だから、敵がそのダメージで撃ってくるわけじゃないのかー!
perk色々取ってるし、それでえげつないダメージなってたんだな。

でも、扇動ヌカランを至近で食らう度胸はないかな…初回プレイの時に、ジモンヤでヌカラン死させられたトラウマはなかなか抜けない…。

3167.名無しさん2023年02月07日 03時59分

>>3165
彼らの出現するトラベル型ランダムイベントポイントは連邦中にたくさんあるので基本的にはどこでも同じ。
シーン型やキャンプ型は郊外と都市部で候補イベントに大きな違いがあるが、トラベル型についてはわからない。スマイリング・ラリースクライブには都市部でも郊外でも会ったことがある。
ただ、たとえばケンブリッジポリマーの近くなどでは出現位置の狂いで、入れない建物の中にNPCが出てしまうこともあるので、そういった危険が少ない郊外型地点は良い選択かもしれない。

トラベル型ランダムイベントは、理由は解明されていないが地点ごとに枯渇する傾向があるので数回試行して何も出なかった場合は枯渇と考えた方が良いかもしれない。

3166.名無しさん2023年02月07日 03時49分

>>3164
何かMOD等を使っていない限り敵のヌカランチャーの威力は分からないはず。
簡単に確認できるのは自分のヌカランチャーで、こちらはHeavy GunnerDemolition ExpertBloody MessLone Wandererなどが乗るのでダメージがえらいことになる。

伝説のガンナーにもおそらくダメージ倍率上昇の敵専用perkがあると思うが、主人公に比べれば倍率は低いと思う。

3165.名無しさん2023年02月06日 23時04分

ラリーとスクライブに会うには自由博物館FTしてセーブ、ドラムリンダイナー方面のカーラが座ってた四ツ辻まで走って出なかったらロード、ってのがいちばん早いと思うんだが
もっと早いやりかたあるかな?

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