ブルーの集い

更新日:
この雑談スレッドをNG投票
お気に入り

コメント一覧(100)

登録されている情報は2024年1月5日までの情報のみです。
現在いくつかのコメントが悪質違反報告されています。
製作者、ゲーム内容、サイトの他の利用者を煽る行為を控え、規約を守ったコメント投稿をお願いします。
  • 古い順
  • 新着順
  • 末コメへ
365.名無しさん2019年08月28日 15時28分
364.名無しさん2019年08月28日 11時50分

76のレイドに興味を失ったから連邦に帰ってきたよ。
色々気の向くままに引っかき回して最終的にはヌカレイダーの女首領として連邦に君臨するんだ。

363.名無しさん2019年08月28日 10時44分

>>361
ファイナル・ジャッジメントはご指摘の通りラピッドでした。
すみません。

エルダー塗装PAインスティチュートルートでしか入手できないと書いてます。

ファイナルジャッジメントレールロードルートでも入手可能です。
レールロードクエストRockets' Red Glare」でマクソンを倒すと入手できます。

362.名無しさん2019年08月28日 02時55分
360.名無しさん2019年08月27日 09時12分

>>354
インスティチュートルートの報酬は
X-01の白塗装が開放
オレンジのインスティチュート部門長のコート

で、インスルートを進行させた場合のみ、以下を入手する機会がある。
ファイナル・ジャッジメントマクソンのバトルコートレールロードルートでも入手可)

ナイト・サージェント塗装(ユニーク塗装)のパワーアーマーBOS III T-60bパワーアーマー
エルダー塗装(ユニーク塗装)のパワーアーマーBOS VII T-60f パワーアーマー
ユニーク武器ファイナル・ジャッジメント
・ユニーク防具「マクソンのバトルコート


BOSルートでしか入手できないユニーク装備もあるが、ファイナル・ジャッジメント無尽蔵のガトリングレーザーレジェンダリーでは入手不可)ほどの魅力はないし、マクソンのバトルコートは恰好良さから、これ欲しさにレールロードルートかインスルートを選ぶ人もいるくらい。
他のルートでクリアするよりアイテム的には明らかに一番美味しい結果になると思う。

359.名無しさん2019年08月27日 08時19分

一応、バグでもなんでもない
AIデータに基づく挙動だかし、入植者の戦闘時汎用セリフにも「ほっといてくれないか」はあるし

358.名無しさん2019年08月26日 18時27分

CSなんだけどNPCが妙な挙動をしていたから書いてみる。(ちなみにMODは入ってない)
久しぶりにボストン空港で遊ぶために軍用戦闘服と308レシーバーコンバットライフル武装した入植者達を送ってそこら辺にいたBOS隊員にスリをしてわざと失敗して攻撃してくるBOS兵を入植者にけしかけて遊んでいたら20人いる入植者の中で一人だけライフルを一発も撃たずベンチの陰に隠れたりしている入植者がいた。
だがBOS入植者がやられていってその入植者に近づくとやっとライフルを取りだし射撃するが多勢に無勢ですぐにやられた
ただし、主人公以外の攻撃じゃ死なない入植者達は復活して攻撃を再開してBOS兵を攻撃していくが、先の入植者だけは一発も攻撃しないで陰で震えていたのでデリバラーで近くの床を撃って脅すようにしてみたら、どういうわけかライフルバットのよう持って「ほっといてくれないか!」とか「うぁぁぁ!」とかといいながら殴り掛かってきた。
ダメージは大したことないが、こっちが離れても殴り掛かってくるからデリバラー入植者の顔に二発撃ち込んで射殺した。
(なお空港の全ての入植者とは敵対したのでちょっとBOS敵対前のデータをロード)
その後に何度同じような事をしても陰に隠れたりするような挙動もなくライフルバットのように持って殴り掛かってくる事も無かった……
DLCは入ってるがMODも入れてないし別にネームドのキャラでもないしバグにしても妙にリアルに怯えた挙動であれはなんだったのだろう…………?

356.名無しさん2019年08月25日 09時27分

>>354
Blind Betrayalクリアした直後ではまだ組織間の敵対が決定しないんで、パラディン・ダンスコンパニオンperkはどのルートでも手に入るよ。

インスティチュートルートのアイテム的な報酬は、マクソンから手に入るファイナル・ジャッジメントと(まあレールロードルートでも手に入るけど)、X-01インスティチュート塗装かな。

ただサバイバルだと、移動手段が
インスCITワープが使えるけどベルチバードが使用不可
インス以外:ベルチバードが使えるけどCITワープが使用不可&CIT周辺が廃墟になり南北の徒歩移動が辛くなる(目の前の橋が破壊されるのでハングマンズアリーが実質機能しなくなる)
でゲーム性にかなり係わってくる。

EnduranceAgilityを鍛えてるなら、普通に走るor泳ぐ方がベルチバードを使うより速いので、個人的にはサバイバルならインスルートが一番良い気がする。
ただ、パワーアーマー使いかつスペクタクル・アイランドを本拠地にしてる場合は、ベルチバードが無いとどうしようもないから、その場合はインスルート以外を選ぶことになる。

355.名無しさん2019年08月25日 09時07分

>>352
「地上の生き物滅ぼして人造生物に入れ替える」ってのはウェイストランド人の妄想で、入れ替えはインスにとって別に大したプロジェクトじゃない。
まあ何人か入れ替えできたら、諜報とか農業実験に便利だよねってぐらいの冷めたノリ。

Mankind - Redefinedの会議とか、インス内のホロテープでわかるけど、インスはただの科学者集団で、別に統一された目的を持ってる訳じゃない。
科学者個人個人で正反対って言っていいぐらいに思想が違う。
会議でも「なんで科学者じゃない人をトップに?」って批判された時に、ファーザーが「科学者はもう沢山いる。我々に必要なのはリーダーだ」って言ってる。

ファーザー自身は、ラジオの原稿にあるように、新型原子炉稼働などでインスの資源問題を解消して地上とインスの不干渉を進めるのが目的だと思う。

354.名無しさん2019年08月25日 02時58分

>>345

インスティチュートルートって何かクリア報酬あったっけ?

個人的にはBOSルートが, パラディン・ダンスコンパニオンperkを獲得できるという点で一番美味しいと思っていたけど.

CIT爆破することになるのと, クラシックラジオを聴けなくなるのがデメリットか.

353.名無しさん2019年08月22日 01時04分

ダンスにはちょっと悪いことをしたなと思ってる。もちろん青白いレーザーが出る。
https://i.imgur.com/JSb5SBb.png

352.名無しさん2019年08月15日 23時15分

インスの最終目的ってのはやっぱり地上の生き物全部滅ぼして人造生物を新たな生き物として再定義するのが目的なのかな?
インスルートクリア後にあまりに皆のほほんとしてるからインスの本当にやりたいことがイマイチわかりにくいんだよね

351.名無しさん2019年08月15日 02時02分

最近色々と先回りするプレイにはまってる。例えばクリアしてからコズワースに会いに行ったり。NPCの反応や111のセリフが面白い

350.名無しさん2019年08月04日 09時17分

パワーアーマーの足モジュール、今までずっと衝撃補正にしてたけど他の楽しいことに気づく。
キネティックサーボお気に入りだから、単語追加しといたよ。

349.名無しさん2019年08月03日 21時53分

ガービーコンパニオンにしてたら無限クエスト状態になって2回に1回スロッグが選ばれるからさすがに善良なグールでもスワッターでしばきたくなってきた。
ミニッツメンの勢力が拡大してきたら依頼を受けるかミニッツメンに任せるか選べるようにすりゃいいのに……

348.名無しさん2019年08月03日 08時53分

スターライト・ドライブイン入植者0、水0、食料0、防衛0、デスクローの檻など21個という構成でクラフトした。

モンスターを捉えると襲撃が発生するようになるのは知ってたが、への通電スイッチをオンにしてホームプレートへ移動し、3日程待機して時間を進めてからFTして戻ったら、ジェネレーターが破損していてが全部一気に解放された。
デスクローは壁で囲っているので外には出れなくしてるのだが、建物の外をみると別のデスクローが徘徊してたので、デスクロー襲撃が発生して全ての施設が壊されたと分かったが、ホームプレート待機して時間を進めてた時に襲撃発生の警告はでなかった。

ひょっとして防衛0で襲撃が起きると、警告なしでいきなり失敗になる仕様かな?
そうだとすると、タレットを配置する余裕はもうないので根本的な設計ミスということになるけど。

347.名無しさん2019年08月02日 15時38分

セーブデータを5つ作ってミニットメンBOSレールロードインスティチュート、そしてヌカワレイダー全て進めみたらどう?個人的にはBOSが1番派手でかっこいいと思うからおすすめ

346.名無しさん2019年08月02日 08時49分

クリアしない選択肢もある。
やることはフリーダムラジオをポチればいくらでも…いやちょっと違うか。

345.名無しさん2019年08月01日 11時07分

どの派閥クリアするかずっと決めかねていて保留にしていて、クエスト分岐直前で止めていたけど、とうとう他にやることが何もなくなった。
DLCもヌカ以外は全部クリアしちゃったし、ヌカワールド連邦進出直前で止めてるけど。
連邦に進出しちゃうと、ミニッツメンを選択した時に弊害が出そうな気がするので止めている。

いよいよ後回しにしてた派閥決めを決定しないとならないんだが、まだ悩んでる。
インスが一番クリア報酬が良さげなんで、それにしようかなと思ったり。

344.名無しさん2019年07月21日 18時24分

ダブルバレルショットガン厳選がんばったけど無尽蔵だけどうしても出ない……
ラッキーは出たからソードオフキャリブレートにして満足するか……

343.名無しさん2019年07月18日 12時01分

ガラッとプレイタイル変えたビルドも新鮮で楽しいよね、普段V.A.T.S.ビルドでやるけどBlitz暗殺スタイルとかちょくちょくキャラ変えたりしてる
足りない所を尖った特徴でどう補うか立ち回り考えるのも楽しい

342.名無しさん2019年07月18日 03時35分

フリーエイム派だったが、久しぶりにプレイするのを機にvats特化型キャラにチャレンジ
そしたら超面白い!強い!
luckperkをしっかりとると死神、守護天使、クローバーが出てきてにぎやかだし、ケロッグピストルなどレジェ武器を使えばvatsクリティカルも使いまくれて爽快

341.名無しさん2019年07月17日 11時32分

ドリンク・バディーコンパニオン(とスタージェス)に挨拶してるとこ見たことある?
X6-88以外には挨拶が用意されてるんだけど実際には見たことない。
ドッグミートには「かしこいわんちゃんだね」って言うはずなんだけど。

340.名無しさん2019年07月13日 08時29分

ガスマスク軍用ヘルメットが併用出来ないのは、装備スロット46が被ってるからなんだな。ガスマスク側のスロット46のチェックを外したら普通に併用出来るし、違和感もそれほど無い気がする。

339.名無しさん2019年07月12日 01時26分

非常にどうでもいいかもしれないが、OPパワーアーマーを着たまま修理してるシーン、パワーアーマー着用者が鼻血出してるっぽく見えるな。

338.名無しさん2019年07月11日 10時34分

>>337
確か、そんなことはどうでもいいじゃないか、誰かから隠れようとしたなら賢い
真っ直ぐこれたなら強い人だ
みたいなことだよね?
その他ダンジョンのみクリアだと普通の人ではいかないところで騒ぎを起こしてた、だったはず)

337.名無しさん2019年07月10日 22時32分

vault111脱出直後にレールロード本部に向かったらさすがのディーコンもやや困惑気味に誰だか知らないと言う……という記憶があったのに久しぶりにやってみたら「ただ者じゃない」的なことを言うだけだった。
偽りの記憶を植え付けられたとでもいうのか……。

336.名無しさん2019年07月10日 21時58分

ディサイプルズスーパーミュータントと一緒に仲良くこちらを攻撃して来やがったw
テメエら仲良しかw

335.名無しさん2019年07月09日 10時21分

gameMODの記事を見ると幸せになれるかもしれない。

334.名無しさん2019年07月09日 01時38分

76やってみてこっちも気になったんだけどps4版でもmod入れられるかどうかが気になってます。

333.名無しさん2019年06月30日 01時29分

先程デーンデーンした時にドッグミートが縋り付いてきて遠吠えした

つらい

332.名無しさん2019年06月26日 20時19分

CCは全部買ってるが、もっと物語性のあるものが欲しいなあ
直近のグッドネイバーの自宅は少しあったけど

331.名無しさん2019年06月25日 21時29分

FO4Editだけでバグの修正パッチも作れるぞ
例えばガンナーロボットがちゃんと配備されるようにするとか

330.名無しさん2019年06月25日 19時52分

初めてFO4Edit触ってみたけど、数字変えるだけでも楽しいもんだな。

329.名無しさん2019年06月25日 14時29分

なんか某狩りゲーの飛竜の風圧を狩人のせいにしてくる苔豚を思い出した

328.名無しさん2019年06月25日 14時04分

どういうわけかプロビジョナーが自分で起爆した廃車をなぜか111のせいした挙げ句ガトリングレーザーで灰にされた
理不尽

327.名無しさん2019年06月25日 04時34分

いつも利用してたフォールアウト4まとめサイトの更新が完全に止まった
泣きたい

326.名無しさん2019年06月24日 12時49分

そういやコンベアレジェンダリー増殖ができるよってコメントがあったので試したけど、増殖させた装備がモジュールと名前変えて片方箪笥に入れておいたのにいつの間にか手元で重なってたり(変更したモジュールはなかったことになった)、装備した奴のモジュールが表記上その1のものなのに撃つと挙動がその2になってたりとかなり挙動が変だった。
プロブレムソルバースプラッターキャノンを持ってたら片方消えたって話もあるし、強打リッパ-とハーヴェスターでもなんやかんやあるみたいな情報あったし、もしかしたらベースと効果が同じレジェンダリーって(増殖以外で手に入れたものでも)個体として区別されないで情報混線する?

324.名無しさん2019年06月23日 18時16分

そういえば今実績のためのMOD抜いてやり直してるんだけど、ファー・ハーバーマリナートくっちゃべってたら後ろで次々と火炎びんの炸裂する音が。
なんじゃとおもったらジャンクボットが転がってた。あいつら島までくるのか…(確率低下MOD今まで入れてた)

323.名無しさん2019年06月23日 18時06分

残ってるコメントを見るに、それ関係でどうもすごい荒れ方をしたことがあるんじゃないかなーって思う
たとえば自分のかかわってるとあるゲームWIKIでは、一時期出没した荒しがとっていた行動があまり気に入られてないんだが、それはゲームと関係ない行動なので外から来た人にとっては????って感じだろうというのは考え付く。

あるいは、嫌いじゃなくて好きを語るとかどうだろう。
つまり例えば代わりにミニッツメンに「BOSでは〇〇だから不安が残る、レールロードは○○、だから自分はミニッツメン」みたいに書き込むとか。
自分が嫌いなものが好きな人も来てることは頭の隅に置いてコメしたほうがいいかも。ただ単に「は嫌いだ」っていうより自分子供のころにこういうことがあって苦手で―とか、自分派いやむしろ狐主義なんですよーみたいなほうが角が立たない、みたいな。
どの派閥も関わるうまみはそう変わらないっちゃ変わらない(敵対したらしたで面倒が増える程度だし)ので、確かにそこは人の好きに変えていい部分である。もちろんRPも自由だし。

322.名無しさん2019年06月23日 17時59分

>>319
>>320
>>321
???書く場所間違えてません?

321.名無しさん2019年06月23日 17時26分

それもそうだが76でもなんてこと無いコメまで通報して回ってる奴が居る
で、管理人まで真に受けてる

320.名無しさん2019年06月23日 16時47分

というか、ちょっと前はBOSの項目で意味不明な長文を書き連ねてる人いたからね。管理人としては対応せざるを得ないわな。

319.名無しさん2019年06月23日 15時28分

B.O.S.に関わる旨味といえば技術資料血液サンプルの小遣い稼ぎとアシ、各種ユニークレジェンダリーだからな
でも正直あんまり関わり合いになりたくない

こういう個人的な意見ですらここじゃ消されかねないからあんまり上がらない意見ではある。下手すりゃ荒らし扱いで削除されるしな。批判ですらなくともちょっとでも貶したり挙げ句には個人的に嫌いと言っただけで荒らし誹謗中傷扱い

318.名無しさん2019年06月23日 13時03分

>>316
過去作の登場キャラは出てくるかもしれないけど主人公は無理だと思う。
プレイヤーの数だけ違う主人公が居るからキャラクターが完全に固定された状態で登場したら確実に荒れる
それと新規完全無視したらFalloutシリーズ自体が衰退する可能性があるからやらないで欲しい

317.名無しさん2019年06月23日 08時42分

シエラさんみたいなのはともかく、主人公は絡むのは無理じゃないかなぁ。
本人が出てくるとそれこそ「自分の101はそんな事しなかったぞ!」になっちゃうから・・・
あ、でも選ばれしものみたいに子供やら孫やらというせんで「キャピタルの水を浄化したんだよ」くらいの伝聞とか?
ただ、それはそれでうちの主人公に余計な歴史追加してんだ!となるから
・・・そうだ、モイラ(だっけ?)の子孫なら?そんで偉大な先祖に優秀な助手がいたという話の線で無茶ふっかけてくるの。

316.名無しさん2019年06月23日 05時04分

>>315
>>315 今作からfoシリーズ初めてる人でも過去の要素に置いていかれないのはマクレディ自身も軽く説明してるし、新規意識で作ってるのと、そもそもマクレディ自体fo3ではぶち殺したいランキング首位に入るキャラで、設定も薄かったから後付けの設定でも納得してしまう。だから個人的な願望で、新規の客を無視してでもfo3の101のアイツに濃厚に絡んでくるクエストなんか欲してしまう。難しいのは分かってるけど、fo3あってのfo4.fo5だから過去要素フル無視で場所変えて何もかも新しくスタートはちょっと嫌。あと普段、foについて語れる人居ないからここ割と居心地いい(末期)

315.名無しさん2019年06月23日 03時06分

んーでも自分は本作品がはじめてだけど知らなくてもマクレディの話についていけないなーとは思わなかったし
以外と入れても問題ないのでは

314.名無しさん2019年06月22日 22時46分

fallout4の何がすごいって、NVもパロディでは無くストーリーにしっかり取り入れてるところだわ。だけど、3が発売されたのが2008年で、NVが2010。4が約2016で、76が2018となると、2020~2021辺りでTES6発売、スターフィールド発売となると、Fo5は2023~2024に発売。これって…Fo5はNVから13年で3からは15年後の発売だから、NVユーザー少ないだろうし、新規のユーザー欲しかったら、NVや3の要素、歴史、キャラクター入れ過ぎたら取れないだろうから、Fo5はNVや3の要素皆無になりそうで心配。

313.名無しさん2019年06月22日 13時04分

コンソールラーセンクエストを予め失敗にしておくといいぞ
それでレールロードを生かしつつB.O.S.ルートで進めた

312.名無しさん2019年06月22日 06時24分

今回は完全BOSと関係もたずにクリアするか
ダンスを救ったのちにミニッツメンクリアするか迷い中だ
ハーバー全体と友好関係結ぶならBOSとはかかわりを持たないほうが平和な気がする

311.名無しさん2019年06月20日 22時21分
310.名無しさん2019年06月20日 22時18分
309.名無しさん2019年06月19日 12時35分

スターライトドライブインデスクロー保存協会を立てた。
「最悪の場合に人が立てこもり、デスクローの鎮静を待つ」という設定でコンクリの建物に畑以外のすべての機能を集中させたところ、デスクローが入口にはまった(たぶん中の店あたりのアニメーションマーカーに反応した)。

そしてしばらくすると、何を間違ったか建物内に侵入していた。
当然出ていけないデスクローの巨体に居住者がつまり、大渋滞を起こしたのでドア枠をとっぱらってフリー開放型にせざるをえなかった。

308.名無しさん2019年06月19日 12時24分

それはAIの問題ではなくHAVOKの問題
ナビメッシュをワークショップで敷くMODがあるからそれを使えばよい

それから建築の仕方にも問題がある
例えば半幅の階段は垂直に重ねるとバニラでもきちんと動かない
かと言って全幅の階段バニラに存在しない

307.名無しさん2019年06月19日 05時13分

どんなに立派な家を建てて家具を置いても入植者のAIが残念なのがなぁ…棒立ちや壁に向かって歩き続けたり…CSで改善MODがあればいいのに。

306.名無しさん2019年06月19日 02時14分

没データにユニークのスーパーミュータントにヴィクターってのが居るっぽいんだがこいつに関して何か知っている人は居るかね
記事も未だにないようだし

305.名無しさん2019年06月17日 21時05分

>>304
大丈夫?そいつ、ミニッツメンのフリしたガンナーじゃない?

304.名無しさん2019年06月17日 12時20分

だからオメーの仕事だろうが!!!
https://i.imgur.com/e5rQ7Wi.jpg

303.名無しさん2019年06月17日 05時25分

クアンタムラッドスタッグいったい何のための存在かと思いきや
住人0人なのに配置したサンクチュアリ幸福度が100になっている!
https://imgur.com/a/T6Ouxv5
これがクアンタムに祝福されたものの力か

302.名無しさん2019年06月17日 01時38分

やっぱりレベル連動にすると人型で最も厄介なのが‥‥
インスティチュート・コーサー>ガンナー・コマンダーB.O.S.パラディンの順。
PAがそう簡単に砕けなくなるのが仇になってるが、それを差し引かなくてもコーサーが一番厄介。作中での恐れられっぷりがよくわかる。
やっぱり野外戦が一番強い。身も蓋もない専用Perkのおかげでフルオートで200ヤード先の敵の額に全ピンヘッドかましてくるし、よろけ効果大が付いてるし、重症も負いやすくしてある。
結果、見つかり次第頭がパーン。

ガンナー・コマンダーB.O.S.ソルジャーもPTRSでヘッドショットを執拗に狙ってくる。
しかもPAが硬い。当方環境ではPAを壊さない限り各部位にダメージが通らないという仕様なので非常に厄介。
PAステルスコアを撃ち抜くのが定石となるのだが、近すぎると今度はこっちが蒸発させられるので距離も保たなければならない……
B.O.S.味方であれば頼もしい。

301.名無しさん2019年06月17日 01時37分

CCキャプテンコスモスとヘルファイア買ったけど
ヘルファイアはアトムキャッツで店売りしてくれるから揃えやすい
そして更新された銃のクエストクアンタムラッドスタッグという意味不明な存在を
拠点に誘えたのだがこいつ何の役に立つんだろう

https://imgur.com/a/auMoXVT

300.名無しさん2019年06月15日 16時53分

レイダーの足抜け会話、かなり凝ってるんだね。
足抜け?先の名前だけじゃなくて、動機も相手にあわせて違う台詞になってる。ハードウェアタウンなら騙し討ちで稼いでる額をきいたか?で
ハイドパークならやり方が残虐で性にあってる、あとリビアビーチ駅だったかな?が近い、が好きなんて理由まであったよ。

299.名無しさん2019年06月14日 15時39分

なぜ明らかに悪役なブッチャーだのミュータントのオーバーロードなのだ
ベテランミニッツメンとか
砲撃ミニッツメンとか無難なあたりで…

全部表記がミニッツメンのみでもいい気はするが

298.名無しさん2019年06月14日 14時47分
297.名無しさん2019年06月14日 12時32分

当方環境はすべてのNPCレベル連動・ステ再計算なのでものすごいマゾいぞ

時に青白いレーザーマスケットの光線が没データにあるという話だが……
おそらくミニッツメンルートで保護したインスティチュートの科学者ミニッツメンとで新たに開発されたレーザーマスケットという展開があったのかも知れない

296.名無しさん2019年06月14日 10時41分

レベル連動型の上限なしがいたら勝ってたかもねぇ。レベル上がったらガンナースパミュオペレーターディサイプルが負けはじめてるのをみると。
パックスだけは安定して勝つが、獲物が獲物なんで堅実と見るか、意気地無しと見るか…

最終的には全員総支配人がごちになるけど(ナイフ構えつつ)

295.名無しさん2019年06月14日 09時22分

素のミニッツメンメンバー弱いからな...(総支配人前哨基地襲撃を仕掛けたミニッツメンがあっという間に殲滅されるのを見物中)

294.名無しさん2019年06月14日 00時23分

We Are The Minutemen入れててよかった
ヌカワ制圧してフィズトップ・グリル供給ライン結んだらミニッツメン兵士がわざわざヌカ・タウンUSAまで巡回しに来てくれた
しかも残党狩りまで手伝ってくれた
これだよ求めてたものは

293.名無しさん2019年06月13日 21時50分

>>292
どだった?いけた?
それともその世界線はなかったことになった?

292.名無しさん2019年06月13日 21時30分

>>289
ロクに準備せず物見遊山な気分でいったブルーならここにいる

290.名無しさん2019年06月13日 19時15分
289.名無しさん2019年06月13日 16時44分

ガントレットを低レベルで突っ込んだことあるブルーはいるかな
どんなもん攻略したのか知りたいんだ

288.名無しさん2019年06月13日 07時27分

自分は不屈キャラだったんで昇天しました
2回目はダンス待機させて掃除してから行った
拡大MODいれてたら逃げ場無さそう

287.名無しさん2019年06月13日 06時40分

まぁXXL NukeっていうMODを入れてるせいでもあるんだけど
だからDuty or Dishonorも何回も同じことになってやり直す羽目になった

286.名無しさん2019年06月13日 04時37分

>>284
前に同じことが起きたよ…自分の時は111が足を折る程度で済んだのだけど、ダンスが続けて「その怪我では足手まといになるだけ」的なことまで言いだして、誰のせいだと思ってるんだ、って笑いが止まらなかった…ボストン空港の地下駐場は魔境

285.名無しさん2019年06月13日 02時33分

新しくはじめたデータでコンコードを尋ねたら、プレストンがテラスから転落して自由博物館の玄関前でへばってた。
この状態で話しかけても「やぁ」としか返してこない。いや、本来話しかけられる位置にいないはずなんだけども。

284.名無しさん2019年06月12日 23時32分

ダンスが気を付けろ、この辺の爆発する可能性があるぞと言いつつ真横のを起爆してくれたときはしばらく笑いすぎてお腹痛かったよ
消えた食料調査するあれね

283.名無しさん2019年06月12日 22時42分

このところ敵よりコンパニオンが起爆した廃車に殺されることが多い

282.名無しさん2019年06月10日 17時18分

レーザーとかNifSkopeと画像編集、それとFo4Editが出来れば簡単よ
Fo4Editだけでもこういうのが出来る
https://i.imgur.com/SxxgFs3.jpg

281.名無しさん2019年06月10日 14時41分
280.名無しさん2019年06月10日 13時08分

MOD作成ちょっとやってみたいな
大規模なものは無理でも、せめて数字弄るぐらいは...

279.名無しさん2019年06月10日 00時54分

MODガトリングレーザーに緑色レーザー発射するやつを作った
ついでに発射時と着時とクリティカルのエフェクトをプラズマのものにしたのでプロビジョナーにもたせておくと順回路に核物質を落としていってくれるので素敵

278.名無しさん2019年06月10日 00時50分
277.名無しさん2019年06月10日 00時16分
276.名無しさん2019年06月09日 22時03分
275.名無しさん2019年06月09日 20時42分

ヌカワで外を放浪していたらDIABLOS(ネームドデスクロー)に鉢合わせして、体力がたまたま少なかったもんでそのままデスクローに掴まれてキルムーブが発生。
前回のセーブポイントどこだったっけなと走馬灯が駆け巡ったんだけど、2076年ワールドシリーズ・バットを持ったキュリーホームラン(ワ~って歓声が起こるやつ)を発生させて、キルムーブを中断させてくれたお陰で助かったという珍事が起こった。
キュリーたんマジ天使

274.名無しさん2019年06月07日 23時15分

どういうわけかVariable Removalギャラクティック・ゾーンばっかり指定される
まだヌカワに行ってない段階なので面倒くさい……
コンソールで毎回すっとばすが負けじとP.A.M.ギャラクティック・ゾーンの各アトラクションの内部を指定してくれやがる
マジでどうなってんだ

273.名無しさん2019年06月07日 13時58分

ニュークリアス司令センターアッシュ軍曹ブイブイ言わせてたら痛打の火炎放射器がでた。
理想はガトレザなんだけどなぁ
これは世の悪を消しろということか

272.名無しさん2019年06月06日 13時26分

よく聞いてみたら、ラジオ劇のシルバーシュラウド、徒手空拳でロボットの大群を破壊してるではないか
肉体は弱いとは一体。

271.名無しさん2019年06月05日 01時31分

ついでにそのへんに落ちてたギアが出てるやつも展示してみた
https://i.imgur.com/ruKd77y.jpg

270.名無しさん2019年06月04日 16時02分

なんかエイハブヘルムつけたコズワースがかわいく見えてきた

269.名無しさん2019年06月03日 03時02分

そいつはすさまじいなぁ
自分はそういうのは無理だから難易度調整なしのノーマルに定住してるよ
どんな武器でも気に入ったらそれなりに使えるというのが魅力

実はこれまでPA使ったこと長かったので、今回最初からPAつけっぱなしにしてみたんだけど、水場を迂回することでいつもと違う景色が見えたり新鮮
だがこういう時に限って出るレジェンダリが防具だったり素手武器だったり…
うん、店売りユニーク最高!

268.名無しさん2019年06月03日 01時40分

そこにPAをめちゃくちゃ硬くするMODを入れてるが、敵も硬くなるのでよりマゾくなる
レールロードルートが特に茨の道

ランダムスポーンも増やしまくったが、野良のレイダーガンナーフォージボスが硬い
もちろんNPCも硬くしてある
完全な戦闘狂環境に仕上がってなかなかカオス、スペランカー並に死にまくって素敵
いわゆるGTAのインフェルノモードを想像してもらえれば分かる
ちなみに核爆発も超拡大するMODも入れてるので廃車が近くで爆発すれば確実に死ぬ
アトム信者グレネードガンナーヌカランチャーも即死魔法と言わんばかりの威力
連邦脳みそアワーのスリリングさに拍がかかる

267.名無しさん2019年06月03日 00時34分

そしたらドマゾ対応にパワーアーマーMOD強化するのはどうだろう
あるいは逆にもっと脆くして更なるドマゾ仕様に
76はジャンクの総量に厳しい制限があるみたいだしそれはそれで仕方ないんだろうな

3664件中266~365を表示しています

コメント受付停止中です
7325



ページ上部に戻る