ボストン空港

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1.名無しさん2016年02月10日 01時10分

連邦東部の沿岸にある空港の跡地。
かつてのロビーと大量の旅客機の残骸が残されている。
空港だっただけあって、多くのグールの巣窟となっている。
メインクエストを進めてB.O.S連邦にやってくるとB.O.Sの地上拠点となる。

2.名無しさん2016年03月02日 22時46分

居住地としてワークショップの利用はできるが、B.O.S隊員は住民扱いにはならない

3.名無しさん2016年03月12日 23時23分

ちなみにボストン空港はリアルではジェネラルエドワード・ローレンス・ローガン国際空港と名が変わっており、全ての空港に当てられる略称の空港コードはなんと「BOS」である

4.名無しさん2016年03月15日 17時35分
5.名無しさん2016年03月18日 01時19分

他の居住地から住人を割り振ることができるので、拠点にいる人数を増やすことはできる。但し、ショップ・作物などのリソース関連のオブジェクトがほとんど置けない上に容量制限が厳しいので、快適な居住地としてはほぼ機能しないと言っていい。精々外周部に水ポンプを置いて水を確保できるだけである。

だが、此処には他の居住地には無い強みがある。それはフル武装させて強化した入植者達を、敵対化させた空港警備のBOSに簡単にけしかけることができるという点である。彼らは中々タフな上に数も揃っているので、激しい銃撃戦を長く楽しむことができるだろう。

他にも敵対的生物の拠点に近い入植地(フォージに近いスロッグとか)はあるが、ある程度居住地の近くまで呼び寄せないと入植者が敵に反応してくれなかったり、敵が弱すぎて一瞬で蹴りがついてしまうことが多い。

多人数対多人数による派手な銃撃戦が好きで住人に装備を渡して待っているのに、中々襲撃が起こらなかったりして悶々としているのなら。ここに精鋭部隊を送り込んで戦争ごっこに興じるのもいいかもしれない。

6.名無しさん2016年03月18日 01時22分

残念ながらBOSを壊滅させた将軍でも機能ロックは解除されない

7.名無しさん2016年03月18日 01時25分

想定されている使用法はクエストでもわかる通りシグナルインターセプターの製造と設置に使われる
もちろんそれ以外に使うのも自由である
基本的にBOSに入隊した111に自由に使用許可を与えてるので商人を呼ぼうがミサイルタレット置こうが自由ではある

9.名無しさん2016年03月20日 19時33分

他所から供給ラインを引くことはできるが、なぜか地図上の線はプリドゥエンに繋がる。
だからといってBOSに資材を好き勝手に使われるといったこともないが、人によってはモヤっとするポイントである。

10.名無しさん2016年03月21日 11時01分

ナイト達がドラを的にして、射撃訓練をしているのは良いのだが。

ガトリングレーザーの集の関係でレーザードラを逸れ、クエスト主人公が乗り込むベルチバードに当たりまくって乗り込む前から炎上したりする。

クエストストロング砦に乗り付ける時等に流れレーザーが見えたら、手遅れになる前に早めに乗り込んでしまおう。

11.名無しさん2016年03月31日 02時14分

BOSを壊滅させれば非常に静かでまっ平らな拠点として使用できるが、前述のとおり設定ミスじゃないかというレベルで容量が少ないことと、(こちらはバグと思われるが)ファストトラベルのターゲットが作用しないため、残念ながら利便性は低い。パッチによる修正を期待したい。

現状の使いみちは募集ビーコン放置などで増えすぎてしまった居住者の左遷先くらいか。

12.名無しさん2016年04月18日 12時12分

>>11
容量の少なさは、元々拠点として運用する場所ではなく、アンテナと関節を作成するための拠点だからという理由だと思われる

13.名無しさん2016年05月05日 13時17分

湾を挟んで対岸にスーパーミュータントが陣取る埠頭があるので
何かのきっかけで交戦状態になると彼らが泳いでくるかB.O.S.の隊員達が泳いでいく事になる

14.名無しさん2016年05月10日 01時37分

レールロードインスティテュート共にBOS敵対するが
拠点の端々にミサイルタレットを設置しておくとイベントで訪れる際に非常に強力なサポートを得られる。
インスティテュート侵入後はテレポーター解体し設置しておく事をオススメする。

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17.名無しさん2016年05月19日 08時00分

店は建てられないがは設置できる。
空港警備のB.O.S.ソルジャーセンチネルのいたずらに頭を悩ませるかもしれない。

18.名無しさん2016年05月19日 08時43分

ちょっと装置置いていいよと言っただけでウェイストランド人がわらわら左遷されてきてたむろし始め、挙げ句の果てにはロボットやらが製造されることもある。
ゲーム上何も設定されていないだけだろうが、そんな傍若無人な111の振る舞いに対しても敵対しない限り心優しく許容するBOSは懐が深い。

19.名無しさん2016年05月27日 15時42分

ロボット作業台に関しては111のあいつがやっていることを横で見て、なるほどと思いながらノートを取っているのかもしれない。
彼らにとって戦前のテクノロジーをジャンクから再生できると知ればBOSの為にその技術を内部に普及させようとするだろう。

ただ、レイダーとかガンナー、はたまたGORIRAをとらえて楽しむ姿は度し難く映っていると思われる。

20.名無しさん2016年06月19日 18時41分

食料以外全て適当に上げて供給ラインも接続し、

息子ショーン)を1人だけ居させて(放置)たら満足度100になった

他で満足度100にするのにえらい苦労したのにな

21.キュリー2016年06月26日 13時57分

ああ、空港だ。ロサンゼルスまで飛びませんか?あそこはとってもいい所らしいです

22.名無しさん2016年06月27日 04時33分

せっかくある土地を遊ばせておくのも勿体ないので
元からたくさんあるベンチに、噴水や街灯、横になれるマットレスなどを置いてBOS隊員たちの憩いの場になる公園を作った。

23.名無しさん2016年07月17日 03時09分

ケルズから受けるクエストイニシエイト・クラークがこそこそやってる地下施設は「ボストン空港跡」としてマップに登録される。
プリドゥエンと同じく拠点のように表示される(値はボストン空港のもの)が、特に意味はない。

ボストン空港跡の内部はそこそこ広く、地下駐場ではゾンビ映画さながらにフェラルが押しかけてくる。
あらかた片付けた頃になって光りし者が出て来たりするので、蘇生対策にエネルギー武器灰の山の山を築くか足を破壊しておきたい。
逃げ場があまりないので、自動車の誘爆にも注意。

24.名無しさん2016年07月29日 01時23分

ここの入植者って空港全域歩き回るのね
頻繁に居住エリアから消えるからバグと勘違いする人もいそう
このため入植者BOSの格好させるのはロマンがあるね

25.名無しさん2016年07月30日 22時44分

そしてBOS敵対前に武装入植者を送り込んでおけば、敵対後は空港全域で入植者vsBOSの戦闘が展開される。
ベルチバードを使って脱出する場合の非常に鬱陶しかった地上からのガトレザ銃撃を完封することも可能。

27.名無しさん2016年07月30日 23時15分

>>24 のように両者の交流を楽しく見ているユーザーもいれば >>25 のように……で……なユーザーもいる

ちなみにここは非常に満足度が上げやすいロケーションになっている
少数の入植者に水と食料を数頭ですぐに満足度100に到達する

28.名無しさん2016年08月03日 14時44分

BOS拠点になる前に来れば空港のいたるところにグールがいる。レベルが低いうちに訪れればちょっとした腕試しの場所にもなる。
管制塔の焦げたフェラル・グールや、その下の階段裏にいる腐敗or肥大した光りし者が強敵。あちこちから飛びかかってくるので囲まれないように注意。
倒せばボストン空港は[クリア]扱いになるが、BOSクエストに変化はない。

29.名無しさん2016年08月11日 10時15分

BOS連邦においてボストン空港を拠点としたのは理にかなっている。
というのも飛行船を維持するためには広大な場所と背の高い建築物が必要だからである。
BOSボストン空港の管制塔にプリドゥエンを係留することでその場所に留まっているが、係留された飛行船は風に煽られて鯉のぼりのようにクルクル回るはずである。
そんな飛行船にベルチバードを発着させることができるランサーは相当な技術を持っているようだ。

30.名無しさん2016年08月11日 10時57分

飛行船を係留しておくのに空港より適した場所はないのだから当たり前ではある。

なお、プリドゥエンBOS驚異のメカニズムとランサー達の努力によってほとんど姿勢を崩す事がない。
プリドゥエンは巨大で質量も大きいため居住部は比較的揺れにくいはずだが、それでも全体としては空気より軽い。
乗員からの不満が「揺れて酔う」より「狭い」「臭い」「騒音が酷い」の方が多いのだから、実際凄い。

32.名無しさん2016年08月11日 12時17分

飛行船の指令デッキの会話聞いてると
「船体の姿勢制御」とか「空気圧」がどうとか常に細かい作業をしている光景が展開されている
テクノロジーも凄いんだろうけど、ランサーたちの作業も凄いのだろう

33.名無しさん2016年11月05日 22時22分

兵役を終えて戻られる旦那様を、奥様と一緒に空港へお迎えに行った時のことを覚えています‥。ああ、今のはお忘れください。無神経でした‥。(コズワース談)

34.名無しさん2016年11月15日 20時48分

小ぢんまりした自分用のお家を建てるもよし、その狭さを逆手にとって休憩所or公園にするもよし、BOSと他勢力のコスプレをさせた入植者を共存させるも敵対させるもよし
遊び場としては中々良いところだ。人々を快適に住まわせるには壊滅的に向いていないが

35.名無しさん2017年02月06日 19時08分
36.名無しさん2017年02月09日 16時55分

ケイトと共に来ると、「連邦から飛び去ってみたい。けど見る価値あるものがあるのかな」と言う。

次回作フラグだろうか

37.名無しさん2017年03月19日 14時34分

公式としては電磁アクチュエータシグナルインターセプター建造用の居住地としてしか用意してないが、B.O.S.敵対ルートなら入植者を使ったB.O.S.狩り拠点ともなる。

もちろん、普通に拠点としても使えるので、バグを使って容量を増やし、生活環境を整えて、入植者を移住させてそこらへんでごにょったB.O.S.制服を着せたり、余ったパワーアーマーフレームT-60を使って基地を作ってみるのもいいかもしれない。

38.名無しさん2017年04月12日 22時03分
感想

ボストン空港跡が、クエスト遂行中ではなく、プリドゥエン行きベルチバードボストン空港の間を通った時に登録された。Vault81の部屋みたいにバグの一種だろうか。

39.名無しさん2017年05月03日 19時10分

BOS敵対したくない場合、間違っても中立化したダンスをここに送ってはいけません
問答無用で戦闘状態に突入している場面に遭遇します
また、この時に空港に他のコンパニオン入植者を送っていた場合、彼らもダンスと一緒にBOSと大乱闘を始めます
BOS側のネームドが主人公以外では殺せないので、エンドレスワルツが勃発します
その場合、そのデータではBOS敵対して空港を殲滅しない限り収集がつかなくなってしまうので、くれぐれもご注意を
主人公自身は敵対されないからと傍観して楽しむような真似はお辞めください

40.名無しさん2017年11月10日 20時33分

上でも書かれてるように中立ダンス含めたほぼ全てのコンパニオン(ディーコンコーサー以外)を待機させてたらBOSコンパニオン連合による大乱闘に発展してしまった
人造人間×3 スパミュ グール 戦前ロボット 新聞記者 元レイダーと冷静に考えたらBOSと絶対に分かり合えない面子だし仕方ないのかもしれない

41.名無しさん2017年11月10日 20時46分

実は入植者に紛れ込んだ人造人間を送ると最も安全になる場所でもあります
BOS防衛しているので人造人間派閥クエストや離脱ダンスを意図的に送らない限りは
襲撃イベントが発生しないために人造人間入植者を放置すると発生する人造人間襲撃もおきません
結果的にその襲撃敵対ないし、破壊される人造人間を防ぐことも出来ます

居住地に置いておくと襲撃を引き起こしたり入植者によるミニッツメンクエストでの処刑イベントなとが発生
それを気に病まれる場合はここに送るのも一考かもしれません

少なくとも穏健派の私はそれもありかと考えています

42.名無しさん2017年12月28日 19時10分

上記の通り入植者を住まわせるにはガーデニングプラントや店も設置できないので、なかなか扱いに困る居住地

もしBOS隊員RPをしているなら思い切って入植者を呼ばず、ピケットフェンスの杭柵の杭をお墓に見立ててランダムイベントなどで戦死した隊員の為に無名戦士墓地を作ってみたりするといいかもしれない。

ダンスと一緒にたまに墓参りして「アイツらは本当にいい奴らだったよ。」みたいなRPが出来るのでお勧めである。
ただ参る墓がどんどん増えるので、訪れるのが辛くなってしまうのが難点だが。

43.名無しさん2018年01月08日 03時37分
感想

フル武装したミニッツメン(の格好をした入植者)をうろつかせたり、プリドゥエン側へ向けたタレットを置いても何も言われない。(当然だが)
ザルである。

44.名無しさん2018年01月08日 04時33分

どの派閥拠点も同様のことである
例えデズデモーナファーザーガービーのまわりに地雷を敷き詰めても反応がないのと同様のことである
ミニッツメン入植者を利用してシステム上の面まで利用して「ザルである」等組織を批判するコメントをするべきではないと忠告します


ちなみにゲーム内ではこの場所の防備に警戒してインスティチュートSRB)が手を出せないとターミナルに記している

45.名無しさん2018年01月19日 12時11分

フードプロセッサーは設置できるので、ここをバラモン牧場兼ソールズベリーステーキ工場にして、BOS隊員のためにRAD汚染の無いソールズベリーステーキプリドゥエンへ卸しに行くみたいなRPもできるし、レールロードRPなら入植者を装ったエージェント達が空港内を歩き回って情報収集しているスパイ基地、ミニッツメンなら会議場風の内装を施した建物を建ててBOSとの連邦の治安維持活動についての協議や両者の連絡窓口事務所的な場所にもできる。

他の居住地と違い店も置けず、農作物も育てられないなど制限が多いが、それゆえにそれぞれの派閥RPによって多彩なお遊びが出来るのでなかなか面白い居住地である。

48.名無しさん2018年02月11日 02時55分

クエストリバティプライム修理してる部屋のシャッターを開けた時に
BOS隊員に紛れて入植者がカンカンしてる様はかなりシュール
早い段階で7-8人ぐらい送り込んでおきたい

49.名無しさん2018年02月20日 20時09分

>>24 に書いてあるように居住者ワークショップエリア外も歩き回るのだが、ボストン空港にコンパニオンを配置をしているとプレイヤーが侵入できない倉庫B.O.S.ルートでリバティ・プライム製造時は開放される)内に入り込んでしまい出て来なくなるグリッチが存在する。
こうなった場合はエリア内にベルを設置し、鳴らした後に椅子で1時間待機すれば大抵の場合には戻って来る。

50.名無しさん2018年06月01日 09時58分
感想

当然ながら、序盤から最後までBOSと交流しないままでいるとプリドゥエンにも乗れないし居住地にすることもできない。
そうなると最早本当にBOS駐屯地以外の何物でもなくなるので、その技術力に目を付けた将軍ミニッツメン数人がしばしば襲撃に訪れ装備品サルベージ場と化す。

51.名無しさん2018年06月02日 03時24分

BOSを滅ぼした後、ワークショップを調べれば
また居住地として使えるようになる
そして空港跡にはレベルに応じたT60着用者、ターレットBOS隊員が
定期的にリスポンする…

学ばせるとは一体何だったのか…おい、ショーン(半ギレ)

52.名無しさん2018年07月02日 17時43分

>>41 が言うように、入植者がいても襲撃が発生しない連邦内で唯一の拠点
店が建てられれば、不死属性のないレジェンダリー商人を安全に定住させておける拠点となったのに。
残念。

53.名無しさん2018年07月29日 03時51分
感想

自分だけかもしれないが、B.O.Sを壊滅させたら拠点内に常時戦闘BGMが流れるようになってしまって非常に落ち着かない。

54.名無しさん2018年10月12日 14時22分
感想

The Molecular Level」を"レールロードに協力を仰いで"進行させ、この場所で転送機の組み立てに着手するとB.O.S.の本拠地に堂々と姿を晒すデズトムという図が見られる。
システム的な都合もあるし、この時点のレールロードB.O.S.は一触即発という程の対立には至ってないとはいえ、クラフトエリアから結構はみ出して置けてしまう事もあって見張りナイトとかにばっちり見えてる光景はなかなかシュールである。

プライムの修復作業の時に使える様になる場所なのでそれなり以上にB.O.S.に肩入れしてないと起こり得ない状況だが、そこまで関わっておきながら肝心なところでB.O.S.ではなくレールロードの手を借りてインスティチュートに潜り込んだとなれば、マクソンも小言の一つや二つは言いたくもなる。(実際、インスティチュートからの帰還後に話しかけると割と強めに怒られる)

55.名無しさん2018年10月22日 00時13分

>>51
おま環かもしれないが、クエスト以外でBOS敵対マクソン他ネームドNPC全て殺害)し、ミニッツメンルートでクリア、with our power combinedを受注しプリドゥエンを叩き落としたあとにワークショップに触れても友好的ではないからダメ的なメッセージが出るのみで復旧しなかった。

一見するとフル武装入植者ミサイルタレットの嵐で楽にBOSの装備をリスク無く鹵獲できる場所と思いきや、BOSのネームドが一体混じっているので装備目当てで敵対まではしたくないなら111は攻撃しない方がいい。
ちなみにガトリングレーザーが出てくるのはレベル45ぐらいからである。

56.名無しさん2018年10月23日 16時53分

>>9
少なくとも現在PS4版では空港に線が繋がるようになった模様。

57.名無しさん2018年10月26日 19時30分

ファストトラベルのターゲットを設置し、ボストン空港にファストトラベルしてみたがあえなく初期置に飛ばされた
プリドゥエンに用があったので、何気なくプリドゥエンファストトラベルしてみたら、何故かボストン空港でファストトラベルのターゲットを置いた位置に降り立った…

58.名無しさん2018年11月06日 02時21分

ロケーション登録判定が見た目よりも相当広い。ボストン湾をほぼ対岸に沿って泳いでいても埠頭を回り込んだ際に登録される。

59.名無しさん2018年11月29日 06時30分
感想

明らかにプレイヤーの遊び場にもなるよう考慮されたような拠点
今作ベセスダからの贈り物なのかもしれない

60.名無しさん2018年12月16日 10時35分

なお、ここにはパワーアーマー着用者にも対応したアニメーションマーカー(おそらくプロクター・イングラム用)がある
そのため、入植地に送っても徘徊と棒立ちを繰り返すだけだったダンスが、パワーアーマーのままでトンカンしたりする姿を拝める

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