Fallout4 質問スレ

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130.名無しさん2022年03月29日 02時59分

>>129
サンクチュアリの、固有名のない「入植者」2名は、Automatronクエスト不良ロボット」でロボットたちから救出した入植者ではありませんか?

そうです、メカニストから救出した2名です(1名はお亡くなりに)

実際にクエ発生で行ってみると死体と地面に埋まってる?マーカーがありました

色々試して見ます、ありがとうございました

129.名無しさん2022年03月29日 02時23分

>>128
サンクチュアリの、固有名のない「入植者」2名は、Automatronクエスト不良ロボット」でロボットたちから救出した入植者ではありませんか?

不良ロボットで3名の入植者メカニストロボットに襲われているパターンがありますが、彼らを救出して主人公の管理する居住地に勧誘した場合、3名全員が指定居住地まで生きて到達できれば問題ないですが、途中で死亡した者がいる場合はその人物をゲームから取り除く処理に漏れがあるらしく、死亡した地点に死亡したまま残留してしまうのです。
バグ等で死亡扱い等になった場合も危険です。また、私は遭遇したことがありませんが、途中で目的地設定がバグって居住地に来ない入植者が出る場合もあるかもしれません。
このような場合でもその入植者はその居住地の住民扱いになっており、クエストバーになり得ます。
私も遭遇したことがありますが、他にもこの大辞典内で報告例があります。私の場合は透明、または地中に埋まっている状況でクエストマーカーが地面付近にあり、ご遺体は発見できませんでした。

居住地クエスト居住地ごとに特定の住民がクエストバー扱いになることが多いです。また、コンパニオンとなり得る人物は住民として拠点にいる場合、連れ出す行為とクエストが重なると煩わしいからか、クエストバー候補から外されることが多いようです。例えば、ロングフェローの小屋ロングフェローが一人でいる間は長期間霧コンデンサーが壊れたことはなかったのに、一般入植者募集無線ビーコンでやってくると翌日には霧コンデンサーが壊れる、などがあります。

これが原因の場合、コンソールが使えるなら問題の原因を取り除く手法がいくつかありそうです。「コンソール以外」とはいきませんが、再発はしなくなるでしょう。
対象の入植者ヘーゲン砦付近で生きているなら、どうにかしてサンクチュアリまで連れてきて仕事を割り振ればもともとサンクチュアリの住民扱いなので定着してくれる可能性が高いでしょう。
ヘーゲン砦不良ロボット入植者を救出するパターンが出る候補地の一つだったので上記のように推測しました。

128.名無しさん2022年03月28日 23時07分

ラジオフリーダム居住地クエストが発生した際にサンクチュアリが選ばれると、話す対象のNPCマーカーがヘーゲン砦近くに設定されてしまいます。
この現象が何度も起きています(毎回コンソールから終わらせています)治す方法はコンソール以外でありませんか?
---環境---
サンクチュアリ居住者:マーシージュンマーフィー、コズワースドッグミートニック、バイパー、ガービーバディーストロング入植者2名
DLCNuka-WorldFar HarborAutomatron
MOD:入れてません

127.名無しさん2022年01月16日 01時54分

vaultセキュリティアーマーが欲しいのですが通常プレイで入手出来るのは「vault81(でのスリ盗り)」と「コベナント~」の2種だけですか?

vault-tec セキュリティアーマー」の項にはどれが通常プレイで入手できるのかの記載が無かったので情報をお持ちの方はお手数ですが該当ページへの書き込みも同時にお願いしたいです。

126.名無しさん2021年12月04日 12時29分

pc版でようやくヌカワールドの電源復旧クエを完了し、待ちに待ったローラーコースターに乗ることができました。
ヌカギャラクシーのローラーコースターの乗り始めと終わりの加速の際ワープの演出のように光るはずですが自分の環境では光りません。
ヌカギャラクシーをフル稼働させるにはスターコアを全て集めなければいけないなどの条件があったら教えてください。

125.名無しさん2021年11月30日 03時47分

>>124
Idiot Savantの効果発生率は、INTが高くなると低くなるように設定されています。8はこのゲームにおいては高い方であり、元々発動はあまり期待できません。
わたしもPS4ユーザーですが、PS4では一回のリセットに1分以上かかるので、試行回数は多くて50回程度と推測されます。「ガチャ」の研究を少しでもやるとわかることですが、確率10%のことは10回やって一回も出ないことが結構あります。INT8での発動率は10%より低いので驚くようなことではないと思います。

もう一つ重要なことがあります。このゲームでのランダムは単純な毎回抽選ではない場合があります。
同じ抽選に何度も遭遇するような場合、毎回抽選するのではなく、あらかじめ用意された「結果候補の集まり」のなかから一つを抽選で得るようになっていて、候補がなくなったり、事情により無効となった場合などに「候補の集まり」を作りなおすのです。
この方式の利点としては極端にくじ運が悪いということが起こらなくなることです。レジェンダリ装備の抽選、ランダムイベントの抽選などでこの方式が使われていると言われています。
この方式がIdiot Savantの発動でも採用されているとすると、候補の中に当たりが残っていない場合、絶対に発動しません。

いずれにしても、クエスト経験値を5倍にするためにリセットを繰り返すのは、終盤のメインクエストなら多少魅力的ですが、通常では労力に見合わないことだと思います。

124.名無しさん2021年11月29日 22時42分

PS4 バニラ GOTYです
バーニークエスト報酬のXPidiot savantで5倍にするべくセーブ&ロードを繰り返しているのですが、かれこれ1時間近く粘っているのに一向に発動せず何らかのバグを疑ってしまいます。ちなみにINTは8です。
(バーニークエストバグが多いことで有名なことからこれもバグなんじゃないかなと思っています)
あとゲームを再起動したら今まで表示されなかった1回やっただけのSURVIVALモードのセーブデータが出現しました。
補足:セーブした場所バンカーに入ってあと2歩ほどでバーニー会話できる場所で、リーバIIクエストを完了する前に入手しました。(厳密に言うとバーニーが作業しているときに部屋に入った)

123.名無しさん2021年11月27日 02時52分

>>122
具体的にどことどこを取得済みかはわかりませんが、ヌカワールドラスト・デビル拠点にはより性能の高いパワーアーマーが出る可能性があります。
そこも取りつくしているなら、該当するDLCをアンインストールして最新セーブデータをロードし、すぐにセーブしてから再インストールすれば、ストーリーはやり直しになりますが取得可能です。ただし、アンインストール時にDLCで定義されている地点やアイテムのデータが削除される際に不具合のリスクがあります。

レベルパワーアーマーを取りつくす実力があるなら、ニューゲームからじっくりとレベルを上げて別の連邦を見てみるのも一興です。

122.名無しさん2021年11月26日 21時58分

PS4バニラ GOTY版です
序盤からレベルをあまり上げずににいろいろな場所に行き過ぎた結果今所持している/マップにあるパワーアーマーT-45T-51しかないのですが、どこで新しいパワーアーマーを入手できますか?
パワーアーマーが復活するような場所もありますか?

119.名無しさん2021年11月16日 00時00分

PS4バニラです
ゲイジについてですが、話しかけることができなくなる代わりに各ロケーションで没台詞を言ってくれるバグが起こったことがあります
再現方法を知ってる方いませんか?
もしくは同じ状況になった方がいれば状況を知りたいです

自分のバグ発生当時の状況:
power playを残して連邦中を連れ回していた
・話しかける(Xボタン)コマンドが徐々に使えなくなった
スキルブックを売りつけていたことが関係ある?
perk取得済

118.名無しさん2021年11月03日 18時10分

>>117
116です
自己解決出来ましたありがとうございます

メインクエストケロッグを倒した直後
建物から外へ出る際にすぐそばにあるエレベーターを使用せずに
地下の駐場から出てしまったのでBOS登場イベントをスルーした事が原因のでした。

この状態でも他勢力の進行は問題なかったようですが
マップ状にプリドゥエンが現れないまま進行してたようです
扉を開けるか端末操作がフラグだったのではないかと。

レールロードプリドゥエン侵入するクエストの途中でしたが
その進行途中でも、当該の建物に戻って上記の扉を開放して外に出ると
BOS登場イベントが発生してマップ上にプリドゥエンが出現しました。

117.名無しさん2021年11月03日 12時02分

>>116
解決策でなくて申し訳ありません。
バグは一部の再現性が高いものを除き同じものに遭遇することが稀です。ここには多くの知識を持つ親切な方々がいらっしゃりますが、おそらくそれに関する情報がないのだと思われます。
また、MODについては様々なものがあり、自己責任で導入する、というのが流儀になっています。MOD同士の競合、干渉、アップデートバージョンの違いによるMODとの相性など様々な複雑な事象があります。
ご相談の現象につきましては、①マップから消失したとのことですが、実物はどうなっていますか②メインクエスト派閥メインクエストの進行順番と分岐がある場合どの分岐でクリアしましたか③導入したMODの具体化 などの情報があると良いと思います。
私は①~③があってもお手伝いできませんが、気を落とさずに。バニラ+公式DLCだけでも、これほど奥深いゲームはそうそうありません。

116.名無しさん2021年10月26日 05時05分

プリドゥエンマップから消失したんだけど
バニラでもあるバグですかね?
PC英語版を日本語化してMODは数種類導入してますが

乗り込んで爆破するミッションが進行不可の状態です

115.名無しさん2021年10月23日 04時06分

>>114
荷台にあるコンテナは路上から見てカーソルを合わせれば中身を取れます。あるいはもっと高い所から飛び降りるという手もあります。
伝説の敵は出現率が低い所では本当に低いです。

114.名無しさん2021年10月22日 13時01分

>>113
返信ありがとうございます。
具体的には、アイテムボックスが荷台にあるようなものにも乗れません、アイテムがあると言うことは登れるはずだと思うんですが。
それに加えて伝説の敵も湧きません。
一度アンインストールしたのですが治りません。このような場合
どうすればいいでしょうか?

113.名無しさん2021年10月22日 04時45分

>>112
具体的な高さがわからないので答えになっているかはわかりませんが、このゲームの標準設定でのジャンプ力は、決して高くはありません。自分の腰の高さ程度までしかジャンプで登ることはできず、道端の廃トラックの荷台への飛び乗りも、乗れない高さのものがあるくらいです。
もしこれよりもはるかに低いならデータ破損の疑いもありますが、もともとジャンプ力が高いゲームではないということは頭に入れておいた方が良いと思います。

112.名無しさん2021年10月21日 18時56分

pc版でプレイしていますが、何故か主人公のジャンプ力がめちゃ低いです。
登れないところが多くて困ってます。
どーすれば治りますか?

111.名無しさん2021年10月08日 07時07分

>>108
カッコ悪いの残念だけど、ジャンプスーツでしばらく頑張ることにします…
76がキャンプも色々オシャレだし操作もしやすかったので
4の動きが非常に遅い感じにすごいストレス感じてますが名作と聞いてるので今後の展開を期待して続けてみるですわ

110.名無しさん2021年10月06日 16時18分

>>109
ぼろい服着せるのはいやだしアーマーが埋もれるのもいやだしかといってレアな服は自分用だしってやってくといつの間にかロードレザー軍服まみれの居住地になるのはあるある

109.名無しさん2021年10月06日 16時11分

>>108
個人的にアーマーが埋もれてがっかりしたのは
ドレス
スーツ系の一部
・白シャツにつりズボンのやつ
メカニックジャンプスーツ系(アバナシーファーム商人おばさんが着てるやつ)
白衣系(あんま覚えてないけど確か埋もれた?)

この辺は序盤で手に入る癖に埋もれたので、居住地入植者たちに着せる服候補が少なくなってつらかった。
序盤は気になるから結構辛い。でも長くやり込むと、入植者達のウザさも見えて投げやりになるし自分が強くなってアーマー無くてもなんとかなって何でも着れるようになるから割とどうでもよくなる。

108.名無しさん2021年10月06日 16時01分

>>107
76の衣装システム(アーマーの上から衣装を着ると完全にアーマーが隠れる)は4でアーマーが飛び出ちゃう仕様を改善して痒いところに手が届くようにした結果だから仕方がないのよ。

みんながやってる対策は、
アーマーを変える(同じレザーアーマーでもヘビーにするとゴツくなるけど埋もれなくなる等)
アーマーの種類を変える(レザーからコンバットに変える等で服によって埋もれなくなるものもある)
・服を変える(埋もれない服で妥協)
・色で誤魔化す(例えばグレーのスーツに茶色のレザーアーマーだと埋もれてるのが目立つが黒のスーツに黒のレザーアーマーだと前者ほどは目立たない)
アーマーを着ない(代わりに服をバリスティックウィーブ強化したりする。中にはそもそも同時にアーマーが付けられずその衣装のみでの運用が想定されている衣装もある)
・服を着ない(。もしくはvaultジャンプスーツなどの76で言うところのアンダーアーマー枠の服であればどのアーマーでも埋もれないことが多い。一部例外あり)
・全部諦めてパワーアーマーで過ごす

107.名無しさん2021年10月06日 06時32分

76が面白かったので4を始めたとこなんだけど
服の上からアーマーが飛び出ちゃってるのはどうしようもないんですか?とってもカッコ悪い…

106.名無しさん2021年09月09日 19時06分

>>105
だいぶ時間が経っているにもかかわらず、以下のようなアドバイスしかできなくて申し訳ないが、
当該DLCをアンインストールしてセーブデータから再開し、セーブするという方法が考えられる。ただし試行はしていないので付随して不都合が発生する恐れの有無については分からない。

ただ、レジェンダリ食事perkなどによっても(+)効果が出るので、気にしない方がのちのち楽かもしれない。
私などはSTRPERENDなどに不足を感じており、何とか上げる方法がないかと思い悩んでいる。

105.名無しさん2021年09月02日 16時42分

Vault-Tec Workshopで追加されたアイテムでSPECIALブーストしてしまったんですが、ブーストされてない元の状態戻す方法ってありますか?(+)って表記が気に入らなくて

104.名無しさん2021年08月31日 14時52分

>>101
除染アーチの検証終わりました。
結果を除染アーチのページに書き込むのでよかったら見に来てください。

103.名無しさん2021年08月31日 10時20分

>>99
爆発痛打のミニガンが有名だったので、自分で手に入れてどれ程のものか体験してみたかったのですが…とりあえずもう少しだけ様子を見ながら頑張ってみます。けれど、厳選していない時に限ってドロップするかもしれませんし、 >>99 の仰る通り、他に使ってみたくなる武器も現れるかもしれません。それはそれで新しい魅力に気付けそうですし、楽しそうですね!
ご丁寧な回答ありがとうございました。

102.名無しさん2021年08月31日 04時17分

>>101
回答ありがとうございます。
実は先程ぴったりな実験材料を見つけまして、B.O.S.スクライブなんですけど、彼はコンパニオンみたいについてきてくれる、不死じゃないのでRADダメージを受ける、除染アーチを潜る(検証済み)ので彼に検証材料になってもらうことにしました。
問題は今どれぐらいRADが蓄積してるかわからないってことと回復してるかどうか調べる手段がわからないことなんですよね。私の意思でスティムパック使ってあげられないし…。

101.名無しさん2021年08月31日 02時37分

>>100
保護属性、不死属性があれば放射能ダメージさえも自動回復します。
居住地の初期住民の一部にこれらの属性のついていない者がいますが、そうとわかっている者がいる居住地に大量の除染アーチを設置し、スイッチを入れておき、気長に観察する、というのでどうでしょうか。意図的にNPC放射能ダメージを与える方法については考えたくもありません。
マップ上にはNPCが通る見えないラインが設置されているらしいのですが、除染アーチがラインを妨げるように設定されている場合、通ってくれないことがあるでしょう。
また、多くの除染アーチを同時使用すると処理が重くなる恐れがあります。

100.名無しさん2021年08月31日 00時02分

除染アーチNPCにも効果があるのか検証したいんですが、検証方法が思いつきません。
何かいい方法ありませんか?

99.名無しさん2021年08月30日 18時40分

>>98
厳選の専門家ではないですが、
まず、レジェンダリ候補のベースアイテムのリストは、持っている敵のレベルに依存して変化します。
第二に、レジェンダリ候補のアイテム数は膨大で、レベル帯が合致しているからといってすぐに出ることが期待できるものでもありません。DLC導入すると、アイテムも効果も大幅に増えます。ここまでの二つは少し調べれば現在の条件でどうなのか、分かると思います。
重要な厳選時のセーブデータのタイミングですが、ベースアイテムの切り替えには成功しているようですので、あとは実際にミニガンが出た時のセーブタイミングとバックアップの誤消去防止に気を配るだけです。

テーブル理論については、ある程度の信憑性があると考えていますが、ソースコード解析をしたというレベルでの裏付けは見たことがありません。信じるか信じないかは自由ですが、テーブルが切り替わるまでに何個のレジェンダリが必要か、など流動的な要素が多いです。

私の経験では、厳選で目当てのものを入手できたものの軽く10時間以上経過したということや、10時間を無駄にして結局入手できなかったということもあります。
ご自分を「初心者」とおっしゃるのなら、成り行きに任せて次々とランダム生成レジェンダリを入手し、入手ごとに一通りのことを試してお気に入りを見つけるというのもおススメです。
レジェンダリでありさえすれば、大抵はどこかしら大きな長所があるものです。

98.名無しさん2021年08月30日 17時48分

長文失礼致します。先輩方にお聞きしたいです。

クループ家の地下でミニガン厳選しているのですが、ミニガン自体がドロップしません。ドロップするのはコンバットショットガンハープーンガンハンドメイドライフル、他防具が多数です。テーブル(?)を変えるとドロップ内容も変わるという情報を得て、近くのナハントのマイアラークコンバットショットガンを敢えて厳選してドロップしたのですが、再びクループ家に戻って厳選しても同じようなものばかりがドロップします。
初心者で厳選というもの自体をよく理解できていないかもしれませんが、アドバイスや解決策があれば嬉しいです、よろしくお願い致します。

97.名無しさん2021年08月29日 16時28分

>>96
わかりました。20000超えたらキャップにする、または分けるようにします。ありがとうございました。

別件なんですが、ヌカワールドHome sweet home物資提供拠点不死属性がいる拠点も候補にできますか?具体的にはフィンチファームフィンチ家含む20人でマットフルーツを栽培・提供したいです。前哨基地不死属性がいると候補に上がらないそうなんですが、物資提供拠点の場合はできるんですか?

96.名無しさん2021年08月29日 15時18分

>>95
たとえば敵のHPは32768からマイナスになるらしいですが、これは有限桁2進整数をベースにしているからです。
これをもとに、弾薬などをこれにかからない数までしか持てないシステムを構成することがあり得ますが、その時「弾薬の数を表示する処理系」はそれ以上の数を想定しません。
このとき後付けで無限桁(あるいはビット数の多い)整数にシステムを変更した場合、表示処理系を手直ししなければ、「新たに広がった世界」での数量表示がバグることが考えられます。

例えば50000を35000と15000に分けて合流させる(あるいは15000と35000で)といったことを試しても問題なければ、大丈夫である観測がより強まるでしょう。できれば70000まで行ってから35000ずつなども調べると良いかもしれません。

そのような事態に遭遇していないので何とも言えませんが、少量ずつの入手で現に32768を大きく超えていることから、内部的には辻褄が合っているのではないかと思います。
怖い場合は2万を超えたらキャップ代わりに使う/拾わないという対策もあります。

95.名無しさん2021年08月29日 14時15分

>>94
返信ありがとうございます。
表示がバグってるときに取ってもストックされる数は正常です。あんまり気にしないほうがいいですか?

94.名無しさん2021年08月29日 02時19分

>>93
解決策になっていないので申し訳ありませんが、
まとめて落とした後、数量表示なしのものを取ると、その後の所持数はどうなっていますか?
数が元通りであるならば実害はないと思います。

仕様はすべて明かされているわけではありません。あまり数が多いと数を表示しない仕様かもしれません。

93.名無しさん2021年08月28日 19時42分

アイテムの個数が正しく表示されなくなりました。50000発の38弾と45000の45を持っているんですが、それらを一気に落とすと取る(50000)などの表示がなくなってしまいました。取るとだけ表示されていて個数が表示されません。30000までは表示されるようです。どこかで60000は越えてはいけないと見たのでオーバーフローしてることは無いと思います。
ps4 MODなしです。どなたか解決方法お願いします

92.名無しさん2021年08月24日 07時34分

テクスチャバグについて質問した者です。なぜかこちらに書き込めない現象が起きたためお礼が遅れてしまいました…アドバイスをしてくださった方がいたみたいでとても嬉しいです!ありがとうございました!

で、トラブルが解決したのかというと…結果的には解決しました。しかし納得がいかないというか因果関係がわからないというか…まずテクスチャバグの原因はenhanced bloodのMODではなく、同時期に購入したクリエイションクラブだったのだとおもいます。同症状がおきて、一度は諦めて別のソフトをやり、すぐに飽きてフォールアウトに戻ったらなぜか治っていたのです!そして2つ目のクリエイションクラブを購入しゲームをロードすると、また同じ現象。もしやと思い違うソフトをやり即、フォールアウトに戻る。そしたらテクスチャバグが戻っておりました。

検証というには、あまりに試行回数が少なすぎますが、3回ともクリエイションクラブ購入時にテクスチャバグが発生し3回とも別のゲームをプレイするといった形で改善しました。冒頭にも触れましたが因果関係が不明ですし解決策に関しては意味がわかりません。ソフトを入れ替えて解決するなら再起動でも良さそうな気が…

信憑性は薄いですが一応報告します。あと評判悪いですがクリエイションクラブ結構面白いです。

91.名無しさん2021年08月21日 01時26分

ゲーム機本体にインストールされているFallout4のアプリケーションそのものを含む、Fallout4関連のデータ、プログラムすべてを消去し、再インストールでどうでしょうか。

90.名無しさん2021年08月20日 23時19分

追記です。

試したこと(全部ダメ)
・他の出血エフェクトMODを導入

・全MOD削除

・問題が起こる前のMODデータをロード

バニラのデータをロード(詰んだってこと?)

コンソール再起動

ちなみに出血エフェクトだけでは無くnpcが服を脱いだとき明らかなテクスチャバグや地面の同様のバグが発生しております。

89.名無しさん2021年08月20日 23時03分

直近の質問をした者ですが自己解決しました!

現在進行系で調べているのですが昨日からenhanced blood textures basic というMODを追加してプレイしていたのですが本日仕事から帰ってゲームをロードしたら違和感が…

あれ?出血のエフェクト変じゃない?

なんと言いますか出血が四角いんですよね(驚異的な語彙力)昨日は正常に動作していたのに!落胆と同時になんとかせねばと思い該当するMODを削除するも意味なし。再起動も意味なし。こうなったら他のMODも全部消しちゃえ!意味なし

諦めたほうがいいですか?

一番の望みは上記のMODを正常に作動させること。
それができないのであれば少なくとも「元の状態」に戻すこと(普通のエフェクト)です。誰か助けてください。

当方xboxでプレイしてます。もし解決方法があるならばご教授願います。

88.名無しさん2021年08月18日 17時52分

北米xbox game of the yearでプレイしている者です。長文になります。

サブクエストも一通りこなし建築に力を入れていたのですが、いよいよやることがなくなってしまったのでMODなるものをダウンロードしたいと思い調べながらアカウントを作成し、いざメインメニューからやってみたもののなぜかbethethta.netにアクセスできません。英語に疎いので自信は有りませんが「このアカウントは無効です」的な意味だと思います。すぐに調べたのですが、どうやら前から不具合でトラブルが未だに解決していないようです。諦めきれず更に調べたところ「北米版ならできる」という情報が多数あり、そこに一縷の希望を持ち今も調べている次第です。

そこで質問です。北米版でプレイしているはずの私がアクセス出来ないのはなぜなのでしょうか?bethethta.netからアカウント作成の確認メールは届いているのでアカウント自体は作れているはずです。それとも「北米版ならできる」という情報の真意を私が履き違えていて世界中でアクセス出来ないのが現状なのでしょうか?

87.名無しさん2021年08月09日 17時29分

3人称視点でプレイした場合、狙いをつけたときの見えかた
(真ん中の小さい丸) はスコープを除いてどのサイトでも同じですよね?

86.名無しさん2021年08月05日 06時49分

>>84 お返事ありがとうございます!たしかにあれをジェネレーターの用途としか考えていなかった自分の頭は固すぎたと思います(^_^;)なぜ「自分が乗る」という選択肢がなかったのか…能力値のブーストも試してみる価値がありそうなので参考にさせていただきます!親切に答えて頂きありがとうございました!

85.名無しさん2021年08月05日 06時41分

>>83
お返事ありがとうございます。
不死属性を配置する発想はありませんでした!確かにそうすればずっと発電させられますね!でもそんなに都合よくいくかな…試してみます笑
ヌカワレイダーには最近退場してもらったばかりです(^_^;)かなりの激戦を強いられたので早く聞いておけば良かったです笑

今は装置の周囲4箇所を火炎放射器で囲み連動させから開放したガンナーパーク脅迫し座らせてセルフ処○させてます!笑これを自作した拠点レストラン内に設置して趣味の悪い持ちの見世物みたいな世界観にしてます(自分てこんなに暗い人間なんだと実感しますね)!

余計な事を書き込んでしまいましたが親切に回答していただきありがとうございました!

84.名無しさん2021年08月04日 18時05分

>>82
どんな実験の結果実用化されたものであっても、誰も配置しなければ死亡しない。
一方、主人公自身が使うことでENDにボーナスがある。
電力産出効果は他の強力なジェネレータの前ではほぼ無意味なので、主人公の能力値を補いたいときに使うのがこの場合の【誰にでもお勧めできる】使用法だと思う。

83.名無しさん2021年08月04日 17時06分

>>82
不死コンパニオンにやらせるのはどうだろう?
111が別のコンパニオンを連れている間、他のコンパニオンは戦いに備えてウォーミングアップしている…ように見えるかもしれない。
またはカリスマの限り増え続けるヌカワレイダーを間引くために使うのも良いかもしれない。
むしろこっちがメインの活用法になりそう。

82.名無しさん2021年08月04日 12時42分

以前質問させて頂いた者です。パワーサイクル1000というマシンを拠点に設置したのですが入植者を配置したところ何度試してもすぐに死亡してしまいます。原因を調べたところ、過去の私のクエスト選択肢によるものと判明いたしました。一応これは使用している間は電力を生むジェネレーター的な用途の様ですが、こうなってしまった以上ただの入植者を間引くためだけの装置としか利用できないのでしょうか?それとも私が知らない活用方法があるのでしょうか?

81.名無しさん2021年07月29日 12時30分

>>80
返信ありがとうございます!
動物に敵対関係があることは知りませんでした…

根本的な解決にはなりませんがサンクチュアリ奪還時にデスクロー達を退治したいと思います。次からペットはよく考えて飼うようにします笑

親切に答えて頂きありがとうございました!

80.名無しさん2021年07月29日 08時23分

>>79
動物系の敵にも派閥があるのでベータ波発生機があってもデスクローグールの共存は無理です
申し訳ないですが、私も詳しい敵対関係は全部覚えてません

居住地別に一種類だけ飼育が無難だと思います

79.名無しさん2021年07月29日 08時12分

>>78
返信ありがとうございます!やはり全ては無理ですか…bgm代わりに聞いていたかったのですが笑
でもその2つが機能し続けるのは朗報です!

ついでに聞いてしまって申し訳ないのですが現在5匹程のデスクローサンクチュアリ内で飼っています(mod等ではなく只のです)が見慣れてしまって今度はグールを放し飼いにしたいと考えているのですが開放した途端タレットデスクローにやられてしまいます。事前にデスクローを退治しようとしたら住民全員から敵対されます…なにか有効な手立ては無いでしょうか?ご教授願います。

当方xbox、MODなしです。

78.名無しさん2021年07月29日 06時47分
77.名無しさん2021年07月28日 08時15分

長文失礼します。
サンクチュアリレイダー前哨基地にして最近まで楽しんでいたのですが、弊害が気になる(ミニッツメン襲撃時のクラッシュオートマトロン含む名有npcの配置不可、まともな入植者が恋しい等)のでレイダーの手から取り戻そうと考えているのですが心配事があります。貢物、薬物自販機、レイダーラジオです。この3つを失うのはかなり心苦しいです。私は世紀末的な雰囲気が気に入っていますので少なくとも既存の配置物は機能させておきたいです。特に貢物を失うのは痛すぎます。
そこで質問ですが、レイダーを裏切った場合、これらは機能し続けますか?それとも両立は不可能ですか?

76.名無しさん2021年07月21日 17時58分

先輩方にお聞きしたいのですが‥

パワーアーマーに乗り込むモーションの途中、自キャラのスキンがパワーアーマーからはみ出て(肩と頭が一瞬)、乗り込むと収まります。
当初はそんなこと無かったはずだと思い、細かい事ですが気になります。

同じような環境の方はいらっしゃいますか?

こちら環境はPC版です。MODのせいかと思い全て解除してバニラで試しても同じでした。

75.名無しさん2021年07月13日 14時59分

>>74
口説くロマンスを勘違いしてました……
その後会話が出てきて自己解決しました。早とちりで申し訳ありません。

74.名無しさん2021年07月13日 14時34分

ガービー口説く選択肢が出たので好感度MAXの筈なのですが、パーク取得の会話が出てきません。
プラットフォームはPS4、modは入れてません

73.名無しさん2021年05月24日 11時30分

>>72
クールタイムあります。行動によって長さは違ったりします。

72.名無しさん2021年05月24日 08時43分

ps4のバニラDLC入れてます
仲間好感度のシステムがよくわかりませんキャラによって好まれる行動かあるのはわかるのですが好感度が上がるクールタイムみたいなのがあるのでしょうか?コズワーズで最初武器を改造したら上がったのに2本目の改造だと上がりませんでした

71.名無しさん2021年05月17日 08時45分

PC版なんですけどランチャーを起動すると詳細不明のビデオカードと出てきます。iniの方はちゃんと認識してるんですけど...
使ってるビデオカードはGTX 1650です

70.名無しさん2021年05月16日 08時42分

>>67
お返事ありがとうございます。
MODをすべて外すなど、いろいろやってみましたが今のところ状況に変化なしです。

69.名無しさん2021年05月14日 14時15分

サウンドデバイスの設定が適切であるか確認してください。
サラウンドに対応していないデバイスではサラウンドを無効にし、「ステレオ(2chサウンド)」で出力しないと正しく音声が聞こえません。

68.名無しさん2021年05月13日 21時00分

steam版の質問なんですが、NPCを正面に捉えると音声が遠くなり聞こえなくなります。横からだとハッキリと聞こえるんですが…音声に改変を加えるmodは導入していません

67.名無しさん2021年05月10日 03時35分

>>66
機種、MOD有無・種別等わからないので一般論ですが、
① ヘーゲン砦に入る前のデータからのやり直し
② ゲームのアンインストール、再インストールでヘーゲン砦前から
③ 再インストールでダイアモンドシティに到達する以前のデータからやり直して速攻でケ ロッグを倒すまで進める
④ セーブデータ等全て消して再インストール、ニューゲーム
を順に試すぐらいでしょうか。

「後に他の行動でCTDするリスク」を受け入れるなら、ケロッグピストルを取らず、同様の効果があるレジェンダリをどこかで入手し、Kellogg'sPistolなどに名前変更するという手もありますが、お勧めしません。
私は以前、自由博物館の床の接触判定が消えて奈落の底に落ちる(ただし、何らかの条件により発動しない場合あり)という現象に遭遇しましたが、アンインストールでも直らず、一周目で既に数十時間プレイしていたのでニューゲームにもできませんでした。それでもミニッツメンルートエンディングまでやり通しました。

このゲームは、セーブデータに「ほとんど何でも」記録するようになっており、異常を引き起こすようなデータ破損があれば、いつまでも残り続けることがあり得ます。プレイ時間が長ければ長いほど知らず知らずのうちに何らかのデータ破損が起きている可能性が高くなります。もしもケロッグ戦までに寄り道が多く、数年かかっていたりするようなら、データ破損時期の特定も困難でしょう。
何か変なことが起きたら即リセットする、などしてデータ破損を少しでも防ぐぐらいしかないと思います。

66.名無しさん2021年05月09日 18時24分

いきなりの質問ですみません。
ケロッグ死体からケロッグピストルを取ろうとするとCTDします。
解決方法等、アドバイスいただければ幸いです。
ちなみにほかのアイテムは普通に取れます。

65.名無しさん2021年02月24日 23時49分

>>63
ですか・・・ここを改築するの楽しみにしていたんですが、有難う御座います
この直前データだけ消してるし、あーあ

64.名無しさん2021年02月24日 16時26分

>>58
(1)ゲームの設定で解像度を使ってるディスプレイのアスペクト比に合った数字にする
(2)ディスプレイの解像度を一般的なアスペクト比の数字にする
(3)フルスクリーンモードではなくウインドウモードでプレイする

この三択。
1なら画面いっぱいまで使えるけどFo4が対応してるかは分からない。
2は表示しない余白ができる(レターボックス)

63.名無しさん2021年02月20日 23時21分

>>62
マルコムと話をする前にファストトラベルをしたり、クエストとは違う行動を取ったりしてしまうと、恐らくマルコムは二度と出現しないかと。
自分もそれで詰みました。

62.名無しさん2021年02月20日 13時47分

PS4でファーハーバーのサブクエ「turn back the fog」で食人のマルコムがいません
正確には消えた?
パーサからクエストを受ける前にエコーレイク製材所をあらかじめ殲滅しに行ったのですが
うっかりマルコムと会う前にファストトラベルで移動してしまったところ、製材所に戻っても出現しなくなりました。クエストを受けてマーカーも製材所を指すのですが現着すると消えてしまいマルコムも現れません。パーサは「あなただけが頼りなの」しか言わないしこれは詰んでますかね?もう拠点化は無理でしょうか?

61.名無しさん2021年01月18日 14時44分

>>60
ありがとうございます。
試しにファーハーバーで拾ったPAサンクチュアリに持って行ってファーハーバーに戻ったら同じ位置にPAマークがつきました!
最初PAも脱いでいないのになぜだろうと思ってました。
それなら右手にある連邦マークの所について欲しいですね!

60.名無しさん2021年01月18日 04時23分

パワーアーマーマークはそこにパワーアーマーがあることを意味しているのではなく、主人公が最後に使用したパワーアーマーを指しています。連邦各地に多数のパワーアーマーがありますが、マークはそれらすべてに付いてはいません。
最後に使用したパワーアーマー連邦にあれば、島では連邦への連絡口であるファーハーバーの集落に印が付くものと思われます。

59.名無しさん2021年01月17日 21時42分

初めてファー・ハーバーに着いたのですが町にパワーアーマーマークが付いていました、探しても見つからないのですがどういうことでしょうか?
ちなみにプレステ4でやってます。

58.名無しさん2021年01月01日 20時11分

5:4のスクリーンでプレイしていて、字幕などが縦にちょっと引き伸びてる感じになっているんだすが、何か解決法はありますか…?

57.名無しさん2020年12月16日 20時18分

>>56
回答ありがとうございます

56.名無しさん2020年12月15日 18時59分

>>55
回答になっていないかもしれませんが、キャッスルで戦死してしまったミニッツメンのご遺体に、数日で消えたものと何かたってもそのままのものがありました。ロボットの残骸についても場所などにより個々に違う可能性があります。

55.名無しさん2020年12月15日 13時32分

DLC:Automatronを最近導入しクリアした後エイダではなくロボットを自作したんですが敵に対して全く向かっていきません。敵がきてもボーっとしてるだけです。頭は大虐殺ヘルム、両腕は不安定なガトリングレーザー、脚はハンディースラスターで胴体はテスラコイルがついています。どうしたら普通に戦ってくれますか?

もう一点質問があり、死んでしまった自作ロボットの残骸はエリアリセットでちゃんと消えますか?

以上二点お願いします。MODは入れてません。

54.名無しさん2020年12月09日 20時38分

49です。80日以上ホームプレート待機ハイドパークビッグジョンのサルベージ場クインシー跡地を確認してきました。結論からいうと50や52の通り80日以上(具体的には1.25.2290→5.2.2290)待機することによってこれらのロケーションの敵はリスポーンしていました!

元のリスポーンスピードに戻ったかは確認できていません。

とにかく解決しました。50&52に感謝!

53.名無しさん2020年12月09日 17時49分

>>52
51への補足と回答ありがとうございます。
Vault111ホームプレートなどの安全な室内などで80日以上待ってみることにします。

バグの件についてですが、その方法でこのデスポーン固定バグは「治る」のかそれとも「リスポーンはする(再度80日待たねばリスポーンしない)」という一種の応急処置的なものなのかご存知でしたら教えてください。

52.名無しさん2020年12月09日 16時22分

どこのコメントだったか忘れたけど、デスポーン状態で固定されるバグはあるらしく、その場合、最長期間(おそらく50の言う80日)、「読み込まずに」待つとリセットがかかるとあったような。

51.名無しさん2020年12月07日 13時54分

>>50
熱い回答ありがとうございます。

でも本気で困っているんです。サバイバル初心者だと思ってそういった回答されているのかもしれませんが、当方FO4は初見サバイバルで以降ずっとサバイバルサバイバルっ子です。なので仕様にも詳しいですし、ここらのロケーションリスポーンすることも確認しています。しかしなぜかある時からリスポーンしなくなり、高難易度ロケーションがいくつも潰れてしまい張り合いがなくなってきたので質問させていただいた次第です。

他の真摯な回答お待ちしております。

50.名無しさん2020年12月06日 21時16分

>>49
サバイバルなら何も言わずに80日待て
つまりサバイバルリスポンとか当てにするな

49.名無しさん2020年12月06日 15時42分

リスポーンについての質問です。

当方環境ではビッグジョンのサルベージ場リビア衛星アレイハイドパーククインシーなどのロケーションで7日経とうが30日経とうが全くリスポーンしません。厳密にはアイテムはリスポーンしているのですが敵NPCリスポーンしなくなっています。どなたか原因が分かる方はいないでしょうか?


主環境

GOTY 1.9.4.0版、PS4、バニラ難易度サバイバルDLCなし

クリア派閥B.O.S.

48.名無しさん2020年12月02日 18時40分

>>47
主人公perk」なので入植者プロビジョナーには影響しません。

オススメの武器はオートマチック武器全般かミニガンです。

47.名無しさん2020年12月02日 10時14分

PS4、MODなし

主人公perkは、入植者プロビジョナーに持たせる武器のダメージに影響しますか?

また、プロビジョナーに持たせる武器としてガウスライフルはどうも命中率が低そうに思えたので、アサルトライフルを持たせているのですが、他にオススメがあれば教えてください。

46.名無しさん2020年11月30日 00時21分

>>45
自己解決。

Drop quest itemsでもマスフュージョン・エグゼクティブIDインベントリから外せませんでした。どうすりゃいいんだこのアイテム(泣)

トリッシュのメモケンブリッジポリマー研究所素材は外せましたので報告を。

45.名無しさん2020年11月29日 18時03分

MODについての質問です。

マスフュージョン・エグゼクティブIDをどうしても捨てたくてDrop quest itemsというMODを入れて消したいのですが、このMODマスフュージョン・エグゼクティブIDを消すことはできますか?

PS4版最新パッチ MODDrop quest itemsのみ

44.名無しさん2020年11月21日 21時56分

>>43
どうもどうも。
コンパニオンに何を装備させるかいよいよ迷う感じ

43.名無しさん2020年11月18日 14時12分

>>42
perkのことがよく分かってないね。
perkは自身の能力を強化するものだから、perkで武器の威力が上がっても、それは自身の能力の上昇によるものであって、武器そのものが変わるわけではない。
だから、perkの効果はコンパニオンなどのNPCには無関係だよ。
ただし、コンパニオンの能力を強化するperkに関しては、当然ながらコンパニオンにも作用する。

42.名無しさん2020年11月16日 23時09分

パークを使って強化した近接武器コンパニオンに渡した場合
強化後の数値で戦ってくれているのですかね?

41.名無しさん2020年11月09日 23時22分

>>40
どうもありがとう!

なかなか奥深くてかなり迷うところ。
強化服+pa装備の近接でもいいんじゃないかというきもしてきた

40.名無しさん2020年11月09日 12時38分

>>39
PS4組の反応がなく仕様が変わるとも思えないんで、PCユーザーが答えちゃうと
強化は反映される、レジェンダリーコンパニオンに意味がある内容なら反映される
当然VATSAP消費はほぼ無意味、その他コンパニオン >>48 参照

39.名無しさん2020年11月06日 21時55分
38.名無しさん2020年11月06日 21時45分

改造強化した武器防具の効果ってコンパニオンに渡しても、強化された強さ(性能)になっているんですかね?

上記とにてるんですが、レジェンダリー武器防具の効果はコンパニオンに渡してもレジェンダリー効果発揮されますかね?

37.名無しさん2020年10月21日 12時22分

PC版でプレイしてます。セリフが最後まで再生される前に次のセリフが再生されるバグがあるんですけど対処法はありますか?字幕が切り替わるタイプのセリフの時に起こります。説明するのが難しいですが、「○○○『△△△』、みたいな感じです。

36.名無しさん2020年10月17日 00時35分

ヌカワールドコルターを倒してから回収するアイテムで、総支配人カギパスワードがあるんですが何に使うものでしょうか?
拾ってしまうと捨てることも出来ないので拾っていいものなのか困っています。

35.名無しさん2020年09月26日 22時09分

>>34
ありがとうございます。
めちゃくちゃ便利ですねこれは…!

34.名無しさん2020年09月22日 23時32分

>>33
要するにリコンスコープ(敵のマーキング)+ミサイルの追尾機能が付きます

解除は必要ないと思いますが再ロードでとれます

33.名無しさん2020年09月22日 20時07分

7くらいからfallout4始めた物です。
ミサイルランチャーMODの標的捕捉コンピュータ、ミサイルランチャーの項目を一通り読んだにも関わらずよく理解出来ませんでした。単純に見落としてたら申し訳ない。

・標的捕捉コンピュータでマーキング/マーキングを解除するにはどうしたらいいか?

について心当たりある先輩将軍方教えていただきたいです。

32.名無しさん2020年09月22日 16時18分

キルムーブを100%にするにはどうすればいいですか?またfo4editで出来ますか?

31.名無しさん2020年09月03日 07時57分

>>30
MODマスターでもなく、全ルート制覇者でもなくて申し訳ないのですが、

ボストン空港B.O.S.に協力し、加入していくルートにおいてその使用権を得られます。際限なく巨大な設備を造れたら、どちらが本拠地かわからなくなるという雰囲気上の問題があります。

一方で、そのようにして使用権を得た後でB.O.S.を裏切ったとしても、作った設備、配置した人員が破壊、追放されるわけではないらしいのでリバティ・プライム対大量のミサイルレーザーということが発生すればクラッシュの原因となりかねません。

使用権を得ていない状態でB.O.S.敵対し、プリドゥエンを墜とし、空港の地上部隊を一掃した場合にも使用権を奪えますが、リバティ・プライムがないならこの状態で障壁はないはずなので、このルートに限り空港全域がクラフト可能であってもよかった気はします。
ただ、ボストンの中心街が対岸にあるのであまり巨大化させると問題になるかもしれません。

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