Fallout76の雑談所4

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1971.名無しさん2021年02月02日 16時07分 ID:d9de6582

4からfps視点に慣れすぎてtps視点に頭擦り付けて走るハメになってしまう…

1970.名無しさん2021年02月02日 15時47分 ID:91340419

自分もほぼFPS視点かな たまにガションガション動くPA見たい時はTPSにするけど

1969.名無しさん2021年02月02日 15時43分 ID:03ce07de

>>1960 面白半分でスティムパック800個おいたら一人に全部買われたことがある買い手が倉庫キャラならよくあること

1968.名無しさん2021年02月02日 15時25分 ID:594a4280

自分は99%FPS視点

近接攻撃がどーにも当たらんときの破れかぶれの解決策と悪辣なアスレチックに遭遇したときくらいしかTPSにしない

1967.名無しさん2021年02月02日 15時17分 ID:0e9cd618

着地キャンセルで一番早いのしゃがみ即解除じゃないかね。と、ここまでの流れでTPS視点が前提というのが書かれていないあたりFPS視点は不人気なんかな。
自分もグレネード投げるときと閉所でPAのヘッドライト使うときくらいしかFPS視点にしないけど

1966.名無しさん2021年02月02日 14時40分 ID:c21501f4

>>1962
はぇー。ぶっちゃけ、こっちも所持重量圧迫+ベンダー押し付けより5cap儲けが多いっていうのもあったけど
そんなもんなんすね

ドッスン着地は武器の出し入れでもキャンセル可

1965.名無しさん2021年02月02日 14時21分 ID:91340419

ヘビーガンstabilizedつけるだけじゃなくてしゃがみ撃ちしたらけっこう拡散抑えれるよ あと着地硬直はエモート出すと無効になるよ

1964.名無しさん2021年02月02日 14時15分 ID:2da30c86

>>1952
PAの着地硬直はジャンプ連打でキャンセル出来るよ
常時PAジェットパック装備じゃないとそんな使うわけでもないけど。

1963.名無しさん2021年02月02日 12時53分 ID:594a4280

やはりstabilizedツーショットのじゃじゃ馬共を押さえ込んで使えるのがよい

あとはミニガン系のvatsと相性の悪い火力伸び悩み勢を最大限に活かせるのはPAだと思うの

1962.名無しさん2021年02月02日 12時37分 ID:95ed4cb6

トレードオフな要素を無くすならステ振りの要素も要らなくなるわ
RPG向いてないぞ

>>1960
クイーン1回で作れるようになる自作した血清3つより安い

1961.名無しさん2021年02月02日 12時34分 ID:1455008f

ヘビースタビライズドなしだと精度本当に酷い
ツーショットで歩き撃ちまでやるとバレルひん曲がってるんじゃないかなと思うくらい拡散していく
サイロなんかだと敵の的が小さいからもろに実感できて困る

1960.名無しさん2021年02月02日 12時26分 ID:bcd510ce

先日、レベル90代の居住者がうちの自販機から1本15capスティムを100本まとめ買いしてったんだ…
いいのかい、そんなに買ってと思ったなあ…

1959.名無しさん2021年02月02日 12時15分 ID:2e0a82d2

>>1952
ドリルミニガンで一緒にゴリゴリしようぜ
PAでも強いけど生身でインファイトゴリゴリが気持ちええんじゃ
ソロデイリーオプスも余裕な位には強いしヴァンパイアミニガンなら回復要らずだし
スパミュが秒でバラバラになるのは病みつきだぜ(サイコパス)

丁度ぬかキャンさんでビルド紹介記事出てるから参考にすべし(教)

1958.名無しさん2021年02月02日 11時51分 ID:0e9cd618

高速連射ヘビーガンならPAじゃないと大して強くはないけど、プラズマキャスターだと不屈AGI/PER/LUK伸ばせるぶんむしろ生身の方がいいまである

1957.名無しさん2021年02月02日 11時44分 ID:956373cd

血塗れ射速プラズマキャスターが出てええやん!ってなったけど、
大体ヘッショでワンパンだから射速はあんまり意味はなかった

1956.名無しさん2021年02月02日 11時41分 ID:319e8ad5

>>1952
他の人も言ってるけどパーク構成がしっかりしてるなら生身でも問題無いよ

スタビライザー無しが気になるなら対アーマーを生身用にすると良いよ

1955.名無しさん2021年02月02日 11時33分 ID:8b0c5409

>>1952
PA常用しなくても普通に強いと思うけどね
緊プロマンだけど、普段は不屈装備でプラキャスを振り回してるよ
火力過剰過ぎてStabilized無くても対して弾消費は変わらんし、VATS使うならむしろ生身の方が都合がいい

1954.名無しさん2021年02月02日 11時33分 ID:86f1c18a

>>1952
パワーアーマーはそういった面で不便ですよね。PA愛好者の私にとってはガシャガシャ言う走行音やヒーロー着地はむしろご褒美ですが。あえてPAのHUDを消さずに操作感とマシンとの一体感を味わっております

1953.名無しさん2021年02月02日 11時27分 ID:3da5b49b

通常非血濡れヘビーやってますけどそんなことないですよ
PAでビックガンの利点ってうーん…スタビライザーぐらいじゃないっすかねどうせ防具レジェ効果なくなるので
重量問題とか移動力とかの問題ありますから。どちらも一長一短かなって

1952.名無しさん2021年02月02日 10時24分 ID:47cc9739

平常時の弾のコスパだったりレイボスへの垂れ流しやすさだったりで本当はヘビー武器をメインにしたいんだけど、やはりパワーアーマーを着ないとちゃんと性能出せないのが厄介すぎる…一部のものに触る時に脱がなきゃいかんし、ズシンシンうるさいし、ちょとした高さでで着地硬直あるし、E長押しで触れるものに触ってる時に誤って脱げる時もあるし…

返信:1964返信:1959返信:1956返信:1955返信:1954
1951.名無しさん2021年02月02日 10時16分 ID:95ed4cb6

>>1940
敵の攻撃力を要素に加えて考えれば高HPで得られる恩恵の方が大きくなる
大雑把に言えば「低い能力を盛ったところでどうせ通用しないから他を盛った方がいいぞ」って事

1950.名無しさん2021年02月02日 10時12分 ID:319e8ad5

レバアクは3つ目にAP減が付くと凄いよ

例えVATSバグで外れても当たるまで撃ち続けられるし、弾が切れてもヘアトリガーレシーバーならリロードしながらヘッドショットすれば至近距離でも捌き切れる。他のセミオートライフルではこうは行かない

だからレバアクは他のセミオートとは未だに一線を超えてると思う

1949.名無しさん2021年02月02日 10時03分 ID:cdef29a6

>>1935
核落ちたの気づいてなかったんじゃない?

1948.名無しさん2021年02月02日 09時50分 ID:e79bb895

フルオートライフル兵士レジデントの武器だ

単発式銃器は…狩人の武器だ

1947.名無しさん2021年02月02日 09時37分 ID:71434226

不遇カテゴリほど酷くはないけどセミオートライフルってフルオートに対してパッとしないなぁ…。アサルト系3種はセミの威力増はフルに対して誤差レベルだし、レールライフル は発射速度の差が圧倒的だし、レバアクは仕様変更でアーマー貫通マガジン無いのが痛いし、ハンティングはあんなに連射が効かないのに血濡れでもなきゃ雑すらHSワンパンできないし…不遇っていいうほど酷くはないけどフルオートに対して強みが少なすぎる…

1946.名無しさん2021年02月02日 09時09分 ID:0e9cd618

計算式変更後のライフルだと、基礎威力が高いレールライフルとガウスがモリッと強くなったくらいで全体の評価そんな変わっとらんよ。
パーフォレイトマガジンも重要になったから、マガジン強化が無いレバーアクションが他に追いつかれたのもあるか

1945.名無しさん2021年02月02日 08時48分 ID:c793f920

クアッド巻き戻りバグが修正された暁にはボス戦前に前もってフルチャージした頭部を投げつけてやるんだ

1944.名無しさん2021年02月02日 08時44分 ID:c793f920

ツーショット回収された頭部使ってみたけど化け物だな、これ
相変わらずvats攻撃はダメージ与えれないけど無強化でもフル装填で計2000ぐらいは簡単に叩き出しやがる
拳銃強化パークフル装備したら自分の健康ヘビーよりもアールくんに貢献できそう…、下手したら無強化でも貢献出来るんじゃないか…

1943.名無しさん2021年02月02日 04時57分 ID:9898b7aa

>>1930
シングルアクションリボルバーにも長い長いリロードアクションって無二に近い特徴があるからセーフ。
クアッドなら更に楽しめる。

1942.名無しさん2021年02月02日 03時35分 ID:f5bf9536

>>1925
レバアクハンティング辺りじゃダメ?
ステルス血塗れ副腎の攻撃力ならワンパン圏内は相当広いと思うけど

そこそこの連射能力で近距離対応能力も欲しい、っていうならプラズマガンレーザーガンにストックを付けてライフル型にして使うと言う手もある。

1941.名無しさん2021年02月02日 03時26分 ID:8ffdd6e8

>>1925
ライフルではなく血濡れでもないけどクアッドハープンガンが近いことできる。スコープ覗いて狙撃したいだとキツイが。あとは(二重パークありなら別だが)パイプボルトとか?ワンパンはきつくなりそうかも(二重パーク適用ありなら別だが)だけどよく出回ってる。

1940.名無しさん2021年02月02日 03時12分 ID:f5bf9536

>>1939
固定で増加する、ということは最大HPが低い人ほど「増加割合が大きい」ってことですよね
ダメージ計算や耐性での減算、スティムパックの回復量等々、戦闘慣例の計算が割合で行われているシステムなんだから、固定で最大HPが上昇するLifegiverは低HPの人ほど得られる恩恵が大きい、と思うんです。

頭悪いから合ってるか分からないんで、そういう計算に聡い人の見解を聞きたいです。

1939.名無しさん2021年02月02日 02時51分 ID:007a6eb8

>>1938
Lifegiverは固定値で上昇だよ
それっぽい「高ENDじゃないと意味ない」って書き込みは見つけたけど、アレは「生身でガチガチに固めるなら」って意味だね
Lifegiverだけ付ける為にEND振っても、ランク3ならEND4(HP+20)とHP+45で最大体力+65になる
初期HPが250だから、これだけでHP315まで上げられる

1938.名無しさん2021年02月02日 02時22分 ID:f5bf9536

Lifegiverの項に「これを使うなら高ENDで無いと意味ない」みたいな記述あるんだけど、これ本当?
固定でHPが増えるLifegiverHPが低いほど効果があると思うんやけど
これが「最大HPの○%増加する」みたいな効果だったら言ってる意味も分かるんだけど・・・

1937.名無しさん2021年02月02日 01時17分 ID:594a4280

前にヴァンパイア射速サブマシンガンを入手したもんだから豊富な弾数を活かしてヴァンパイアヘビーガンの真似事をしてみたんだけど予想以上に低威力が足を引っ張るご様子で威力の低さとヴァンパイアと発射速度の組み合わせがあんまりよくない

アレは変に妥協するくらいなら純粋に火力を伸ばすレジェンダリーの方がいいのかもしれない

1936.名無しさん2021年02月02日 01時08分 ID:52978f63

ダメージ計算式の関係上攻撃力が低いってのがアイテム欄での見かけの数値以上に与ダメに響くからなあ
攻撃力を装填数や射速で補うってタイプはそこから不利になってしまう
サブマシンガンとかウルトラサイトレーザーガンなんかはコンセプトからしてきつい

1935.名無しさん2021年02月02日 01時08分 ID:373ed8b5

ログインしたらcamp全損してるんだが…
えっ…

1934.名無しさん2021年02月02日 00時50分 ID:e0d0e9de

>>1931 >>1932
アドバイスありがと。やっぱ人気武器なだけあってみんな色々アイディアあるな。
血塗れ転換予定キャラはもともとP極振りの狙撃手だったんだが、何しろ運用していたのがWild Appalachiaが実装されるかされないかって時期だった。
こっからコマンドーなキャラになるか血塗れ狙撃手になるかは今後の手触り次第なので、とりあえずキャンプみかけたら片っ端から血塗れ武器集めてみて、ここの話を参考に改造とかしてみるわ。

1933.名無しさん2021年02月02日 00時27分 ID:ab1cc668

聖戦士のピストルは全身リコンでレジェ効果まで完璧に揃えていつかメイン運用したいな。
ってロマンがあるからいい。

欲を言うならBOSロケーション近くにBOSキャンプ建ててハーディ置いとくまでやりたい。

1932.名無しさん2021年02月02日 00時15分 ID:2ad13a67

ワンマンワンビュレットならハンティングも忘れてもらっちゃ困るぜ!
血塗れor扇動(さらに望ましくは射速クリメかリロ速、無くてもいい)が手に入ったらプライムパーフォレイトに改造して使ってみて。
オススメはスウィートウォータースペシャルブレンドパーティボーイ3と草食動物の併用、Pが15上がるからヘッショが安定するよ。

1931.名無しさん2021年02月02日 00時08分 ID:007a6eb8

>>1925
ヘッショワンパンの爽快感を味わえるのは血濡れガウスライフルだけ!

…まあ「狙撃しない」なら、上でも言われてる通りハンドメイドフィクサーが二大巨塔
ただし大体法外な値段で売られてる
投げ売りされてそうなのはアサル
プラズマガンは挙動が独特だからちょっと扱いにくいかも。放射バレルに改造して近接武器と割り切るのもあり
でも、VATSを多用するならガウスライフルは一考の価値あり
チャージの手間さえあれど、ワンショット・ワンキルが出来る数少ない武器がガウスライフル

1930.名無しさん2021年02月02日 00時01分 ID:71434226

アサルトライフルって割と調書無しみたいに言われるけど、リロ速だけでも優れてる分、シングルアクションリボルバーみたいな競合に全部食われてるやつよりはマシなんだよなぁ…

1929.名無しさん2021年02月01日 23時53分 ID:411cb9c4

アサルトライフルそのものはそこまで弱くはないが、いかんせん同じ弾薬を使うハンドメイドがだいたい上位互換なのがね

今は割とハンドメイドの現物も集めやすいし

アサルトライフルは反動がやばいくらい少ないのでフルオートで遠距離狙うとかなら役割持てる、かも

1928.名無しさん2021年02月01日 23時50分 ID:1a0f18cc

>>1923
万能は何処でもワンタッチが売りだから評価は変わらないよ
サイロに行く前にロードするにしろ
発射する前につけ直すかロードしなくちゃいけない
《万能なら一秒も掛からない》
偽羊戦導管3つ抱えてビームくらいながら金庫を開けることだって出来るんです

1927.名無しさん2021年02月01日 23時35分 ID:e0d0e9de

>>1926
大丈夫、確かうちの自販機でこないだ、猛烈爆発アサルトライフルが3000キャップぐらいで売れたから。

…あんまり気にしてなかったが、アサルトライフルってそんなに弱かったっけか?
というか、強さどころか設定についてもコンバットライフルアサルトライフルの違いがよく分からぬ…。

ともあれ、多少妥協すればそこそこ良い血塗れ武器も手に入る見込みもあるとなりゃ、しばらくメインキャラで各地のキャンプを巡るのも楽しそうだ。
今日は噂に聞く「ドールハウス風キャンプ」を初めて見た。まだまだこのゲームには知らないことが多い…。

1926.名無しさん2021年02月01日 23時22分 ID:594a4280

狙撃しない=riflemanではない、ハンドメイドフィクサー以外、安いとなると消去法でコンバットライフルになりそう

テスラライフルは高いかもしれない
そして血濡れプラズマガンはなぜかあんまり自販機で見ない
むしろ第2効果以降で値段が跳ね上がるから☆2くらいで妥協すれば1000capくらいでハンドメイドも買えそうな気がする
血濡れバッシュとか血濡れ部位ダメとかなら投げ売りされてるときもある

……アサルトライフルも愛して

1925.名無しさん2021年02月01日 23時10分 ID:e0d0e9de

シーズン3が終わったら、大昔に作って放置してたステルス狙撃キャラを血塗れに作り変えて遊ぼうと思ってるんだが、ライフル系のオススメ血塗れ武器ってなんだろうか?
ただ、できるだけリーズナブルかつ世間に出回ってそうなやつ、という条件が付くんだが…。

というのも、メインキャラに武器を買わせてプラ鯖経由で血塗れ(予定)キャラにわたす予定なんだが、あんまり高価かつレアな代物だと買い付ける前にシーズン4が始まってしまうのでそれは避けたいのだ。
従ってフィクサーハンドメイドは無しということにしたいんだが、それ以外だとなんだろう?
誰か知恵を貸してもらえると幸い。

返信:1942返信:1941返信:1931
1924.名無しさん2021年02月01日 22時57分 ID:cb6e7447

>>1922
片方の肩を赤く塗らないとな

1923.名無しさん2021年02月01日 22時29分 ID:f5bf9536

Perkロードアウトが実装されれば昼/夜にしか効果が無い系のPerkの評価も少しは上がるだろうか
昼はSolar Powered3+Photosynthetic1
夜はNocturnal Fortitude2+All night long2
とか俺は入れ替えとかしてるけど、他にそんな人おる?
Lifegiver4つけっぱでえぇやん、って言うのはナシで

反対にレジェPerkの"万能"は評価が下がったりするのだろうか

1922.名無しさん2021年02月01日 22時21分 ID:5a092ac3

ヘルストームPAの肩に装着して撃ちまくりたい

1921.名無しさん2021年02月01日 21時42分 ID:95ed4cb6

特殊な弾頭を扱えるってあたりがハイテク要素だろうな
あの見た目はむしろレトロ感の方がつよい

1920.名無しさん2021年02月01日 20時57分 ID:553221c5

外見的には標準で目標捕捉コンピューターついてそうなんだけどな…
クアッドバレルあるからそんなに連射力に差があるって訳でもないし

せっかくの新武器で入手難易度も高いんだから、ミサイルランチャーの上位互換でもいい気がするんだがね

1919.名無しさん2021年02月01日 19時55分 ID:4be65178

ヘルストームは無誘導でしか使用できないので、グレネード弾ミサイルの中間程度のコストで運用できる弾薬に変更してくれたら丁度よいのではと思う。そう、ロケットランチャーとしては悪くないと思うんだ…

もしミサイルを使用するのであれば、標的補足コンピューターのMODを追加したうえでヘルストームの場合は対象の弱点部位目掛けて誘導する、などとしたら武器の特性とも合致しておもしろそう。ハイテク兵器って触れ込みだった…よね?

1918.名無しさん2021年02月01日 19時24分 ID:cd68b62c

グレラン・ミサランみたいな爆発物というよりは、爆発レジェンダリーがついた実弾武器みたいな立ち位置っぽいよね。ヘビーガン爆発の強化PERKダブルで積んで強化して、基本は直当て狙いで爆発はオマケってとこが。
ミサイルが軽ければ爆発レジェヘビー使いのいいオモチャになるんだろうけど…

1917.名無しさん2021年02月01日 19時08分 ID:594a4280

基本的に追加効果が死んでいるのが問題というか燃焼のスリップダメージが実用的だったり広い爆発範囲に即効性の凍結効果をばらまけたりすればデバフ武器として需要があったりしてね

グールの群れに撃ち込んで焼け死んだり凍りついたらたのしそう

1916.名無しさん2021年02月01日 18時54分 ID:3e5ca1fb

氷結に捨てスコビに撃つとそこそこ凍るとか
クライオでいいじゃんって言われたらまぁうん

先日設計図出たけどピストルの方が嬉しかったな…

1915.名無しさん2021年02月01日 15時48分 ID:0e9cd618

ヘルストームは爆風メインならミサイルランチャーあるし、弾頭ダメージにヘッドショットとクリティカルを乗せるのがキモだとしてもプラズマキャスターがあるから位置付けがよくわからない

1914.名無しさん2021年02月01日 15時36分 ID:8ffdd6e8

>>1902
不屈シークレットサービスかな。オプションは環境からの病気耐性毒耐性を含めると有毒粘液汚れた水飲み放題、毒ダメージで死ななくなるで結構快適。

1913.名無しさん2021年02月01日 15時16分 ID:95ed4cb6

>>1909
エネ爆は初期の爆発ナーフを逃れているのにCNDやエネルギー系武器のバフは受けてる
当時は2爆ショットガンが今のエネ爆と同じような強さで即修正されてる

1912.名無しさん2021年02月01日 15時00分 ID:a3ce07f3

ミサイル重量変えるかヘルストーム弾薬をマイクロミサイルなりなんなり重量軽めの新弾薬だせー

あとAP下げろー

1911.名無しさん2021年02月01日 14時40分 ID:c9f1eb72

>>1907
話題に参加したいならもうちょっと文章の練習してくれ。酒でも飲みながら書いてるのか?

1910.名無しさん2021年02月01日 14時13分 ID:594a4280

昔よく言われていたのはエナジー属性の爆発というどの属性防御値も参照しない属性だから防御無視の貫通ダメージになるという説
それがスプリッターで分割された結果本来防御力を強く受けて減衰されるはずのものが満額のダメージになる、だっけ?
爆発ダメージは分割されないんだっけ?

クルセイダーピストルの場合例えばクアッドレジェンダリー効果が改造前の装填数に倍率をかけているように爆発がついても改造前の物理ダメージをベースにしていると推測すればエネ爆ほどのものにならないと考えられそう
スプリッターもないし

1909.名無しさん2021年02月01日 13時53分 ID:71434226

エネ爆ってどうしてダメージおかしくなってるんだろう。爆発レジェ付きのクルセイダーピストルをレシーバー交換でエネルギー属性にしてもエネ爆仕様のダメージにはならないんだよね?

1908.名無しさん2021年02月01日 13時29分 ID:594a4280

生身かつステルスなら不屈だなあ

極論すれば全身ウッドかつ☆1でも不屈ならなんとかなる
ステルスするならだけど

1907.名無しさん2021年02月01日 12時52分 ID:3da5b49b

生身ステルスならやっぱ血濡れ不屈副腎ナードレイジがオススメです体力半分でもいいので
体力スーサイド系は76では効果が高いしにシナジーも大きいし知り合いそうしてします
救命パークレブナントで保険入れてバッツ量増えるしステルス基礎力あがる?し誰にも気づかれず38口径オートフィクサーでパパッパパッと
目の前でバッシュミニガンとかエネ爆垂れ流してるのにバレてないのは草生える

1906.名無しさん2021年02月01日 12時20分 ID:68f53897

>>1877
やるもやらないもレジデント次第だし、無理にクエスト進めなくてもいいのでは。

1905.名無しさん2021年02月01日 12時02分 ID:68f53897
1904.名無しさん2021年02月01日 11時45分 ID:f255f9c3

>>1902
特に種類はこだわってないが、武器重量減だけは全部位つけている
ポケット付き系がつけられるやつが個人的には便利でいい
本当はソーラーアーマー揃えようとしたけど僕は折れた

1903.名無しさん2021年02月01日 10時59分 ID:d9de6582

ダイアーケミカルロボブレインと連戦になった後chainがそこらじゅうにあったな…w

1902.名無しさん2021年02月01日 10時58分 ID:a56b1d7d

生身ステルスマンに聞きたいんだが防具どうしてる?
おれは全身無重量変異カメレオンしてるんだけどこれおススメみたいな編成あったら聞かせてクレメンス

返信:1914返信:1905返信:1904
1901.名無しさん2021年02月01日 08時29分 ID:b75c61ba

>>1896
なるほど。そう言えば自分が見たのは偽物のシープスカッチ戦が終わった所でした。

1899.名無しさん2021年02月01日 03時51分 ID:8ffdd6e8

やっぱエネ爆持ち増えてるよね。76の環境がよくなってるから復帰した人が多いんですかね?ただルート権うんぬんより操作不能になったりするから困る。最近サーバーが重いせいもあるかもだけど

1898.名無しさん2021年02月01日 02時51分 ID:c98e97de

アプデ来てからデイリーオプスエルダー報酬が追加通貨ばかりでつらい
元々あまり良いのが出てなかったから余計に虚しくなるな…
いい加減追加武器の設計図欲しいなぁ

1897.名無しさん2021年02月01日 01時26分 ID:7f1e59df

>>1895
あまり言いたくないんだけどそのふたつをデイリーオプス専用で使用してる。UCフュージョンコアは相変わらず中途半端な残量のものしか貰えないけど十分にまかなえてしまってる。火力が今一つでチームメイトに迷惑かもしれないけどゴメンね。そのぶんなるべくラスボスのヘイトは自分に向けるようにしてるからどうかご容赦を...

1896.名無しさん2021年02月01日 00時42分 ID:95ed4cb6

>>1892
通信が重い状況で他プレイヤークアッドテスラを撃ちまくるとまれに見える幻覚だと思う
誰かがエネ爆とかリロードバグとか使うとすぐ見れる

1895.名無しさん2021年02月01日 00時08分 ID:e2408f10

あんまり言っちゃいけないんだろうけど、ヴァンパイア付きのガトプラウルサイガトレザが手に入ったら、ほぼクリアな気がする。

死なないし、ただただ突っ込んで撃つだけになる。

ただしすごく作業っぽくなって、本当の意味でクリアしかねない。

1894.名無しさん2021年01月31日 23時26分 ID:4aa808a1

>>1888
設計図までの道のりは長いけど、解除してしまえばモジュールジャンクだけで作れるお手軽強武器だからいいよね

ガウスミニガンに絞ってしまえばマームルでガチャ引くより確率的にも良レジェ手に入りやすいし、あと弾薬火薬が要らないのも良い

1893.名無しさん2021年01月31日 23時17分 ID:1f69ba59

積み重ね重量ってよく見ると元が0でも合計で1に
なってたりするけどこの表示が正しければ
間違って複数個取っちゃったとか最悪じゃない?
は捨てられません問題のせいで永続的に
幾らかの重量は死ぬ呪いのアイテムじゃんコレ

1892.名無しさん2021年01月31日 23時07分 ID:5dc74666

フィールドをうろついてたら空中に「chain」って文字が浮いてるのを見たんだけどあれはなんだったのだろう?

1891.名無しさん2021年01月31日 20時58分 ID:8b0c5409

新キャラ作る時は草食動物血清いっぱいとレリッシュのレシピ材料、ツバ付け用の低レベル武器を渡して、
アーロンホルトでレリッシュ作りながらパブリック寄生するのが一番楽だったわ

1890.名無しさん2021年01月31日 19時02分 ID:594a4280
1889.名無しさん2021年01月31日 18時47分 ID:4390b310

爆弾魔ビルドで復帰してみました。
PA乗ってヌカランチャーミサイルランチャーグレネードランチャー乱射してます。
脳汁が凄くでて、とっても爽快なんですが、やっぱり爆発エフェクトで落ちちゃう人もいたりするんでしょうね。。
その際は申し訳ないッ!!

1888.名無しさん2021年01月31日 16時49分 ID:9898b7aa

血塗れガウスミニガン出来たぜ。
第2、第3レジェがいまいちだが弾の節約になると思い使用中。
久しぶりに体力半分くらいに減らしてるよ。

1887.名無しさん2021年01月31日 14時53分 ID:8ba7acf5

確かに週替わり武器チャレンジみたいのあったら別ビルド試したり、序盤の初心者と並んで戦ったりの補助線になって良さそう

1886.名無しさん2021年01月31日 13時32分 ID:ab1cc668

パックは素晴らしい。
他の特典は興味ないからスルーしてたがこれならやるわ。

1885.名無しさん2021年01月31日 12時51分 ID:b7082ff8

今日のハートレンチャーチャレンジパークカードパックかやったぜ
2月16までとは言わずずっと毎日あればいいのに

1884.名無しさん2021年01月31日 09時24分 ID:8ffdd6e8

キャラ間受け渡しアリなら、投げナイフLV15のフルカスタムしたハンドメイドLV20ガトリングガン作って渡すとグラスド攻略まで持つよ。LV50まで行ったら自販機回って装備と変異あたりを整える。サバイバルテントリスポーンポイント無理やり作って低レベル不屈装備ごり押し。防具は治さず強化も変更もなし。
とかやると装備のレベル上限に達成したキャラ自体はすぐできる。評判上げ、オタマジャクシなんかはどうにもならないけど。あとはパブリックチームがすごくありがたい。

1883.名無しさん2021年01月31日 09時23分 ID:3676f542

>>1877
字幕とボイス切ればそれっぽい雰囲気は味わえるよ

1882.名無しさん2021年01月31日 02時04分 ID:ab1cc668

>>1881
役所ネタのところはランチとか経験値バフの時間が無駄になるからバフが切れてる間にやったわ。

新キャラレベル上げは2倍期間に入る前に準備しとけばサクサク進んで気持ちいい。
クエストで行く場所先に全部回って登録、使う武器、バフアイテム、キャンプの設備まで用意しといたらlv一桁から150までいった。

1881.名無しさん2021年01月31日 01時13分 ID:594a4280

新キャラを作るにもレベル上げに関してはランチボックスとかexp2倍キャンペーンで楽になったなあと感じるけど要所要所のクエストに死ぬほど苦痛なものがある

ワトガあたりからRECRUITMENT BLUESのながれとか勘弁しろよ……

1878.名無しさん2021年01月30日 23時43分 ID:fa6f65e9

エンクレイヴ研究施設レジェ掘りしたらヴァンパイアバッシュダメup弾力性のミニガンが出た…もしかして、ミニガンドリルやれっていう天からの啓示かな?

1877.名無しさん2021年01月30日 23時37分 ID:e0d0e9de

>>1875
それな、マジでそれな。
人間NPCがいない方が、なんつーかキャラがストーリーに縛られず、のびのびと行動できてた気がするんだよな。
いくら会話選択肢が増えても、なんか自分のキャラにしっくり来る選択肢がないなー、て思うことあるし。

あの無人の大地に、時々ロボットが巡業サーカスよろしくファスナハトみたいな奇妙なイベントを運んできてくれる感じが良かったんだ。
ああ、アパラチアがまさにResidentだけの箱だった頃が懐かしい。

1876.名無しさん2021年01月30日 23時22分 ID:ce5a8e20

>>1873
ありがとう
チームなしで試してみるよ

1875.名無しさん2021年01月30日 23時09分 ID:03ce07de

>>1870 メインクエストnpcいない時代に3キャラ分進めたけど「そして誰もいなくなった」
という世界観が好きで苦ではなかったnpc導入後の4キャラ目は物語がわかりやすくなった分
世界観が狭く感じて5キャラ目はメインクエスト放置した
キャラ毎に異なる武器種で進めていたけど結局終盤は全員グレネード(投)、レールライフル
エネルギー爆発が主力になってしまった特にピストルは何度も言われてるが冷遇すぎる

1874.名無しさん2021年01月30日 22時55分 ID:46723059

スコアボードとかの都合上、76起動するのが日課になりつつあるから
過去作みたいに「久しぶりにFOやるか!」ってならないからダレるのかも

日を置いたら自分の性格でも新キャラ作成ダレなくなるかな...
でもキャンプ設計図未入手の山見るの絶望感すごいんだよなぁ
建築がご褒美だから尚の事!

1873.名無しさん2021年01月30日 22時52分 ID:382730c4

>>1872
チーム外れれば入れた

1872.名無しさん2021年01月30日 22時48分 ID:ce5a8e20

Forbidden Knowledge、ちゃんと復活したんだね
ここ最近は開発の頑張りや気概が感じ取れてうれしい

ところで皆Vault-Tec大学って入れる?
入るとインスタンスから除外って出て外のリスポーン位置まで戻されるけど原因なんだろう
Daily:Heart of the Enemyが消化できうんぬ

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