レールライフル

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コメント一覧(178)

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178.名無しさん2023年12月31日 09時17分
感想

ビルドが定まってないうちは、★1クアッドで十分強武器。
不屈ビルドならA、Lは容易に盛れるのでクリメやAP減に拘る必要もない。
爆発、速射に関してもどう使い分けるかによる。
爆発の恩恵がないクイーンアールには速射やクリダメのがいいし、速射もあまりにも速い射撃速度故、処理が追い付かずクリメが貯まらないというリスクがある。

177.名無しさん2023年10月17日 01時02分
感想

>>168
実プレイではクリティカルが額面通りに発動しないしパワーアーマー常用してるからAP減でいいやと思ってたけどクリメ使ったら全然違う
AP減もDodgyと併用し易い等の利点はあるけど、パワーアーマー使いでダメージカットのきついボス向けにと考えているなら断然クリメだ
不屈に追いつきたいならLuck23まで盛ってCritical Savvy付けてクリメを持たないときつい

176.名無しさん2023年10月09日 13時52分
感想

みんなめっちゃ作ってるから第2まで出来あがってるレールは結構売ってるよね
売ってないのって最後がAP減かクリメくらいだから3番目がそれ以外でいいなら自販で探したほうが早いかも

175.名無しさん2023年10月09日 02時18分
感想

望ましいレジェ効果が星1のクアッドで十分であることも手軽さに拍がかかる
星1だけロールするだけなら素材の枯渇にはさほど困らないのでクアッドのみを使いながらそのうち望みの星2星3は自販機でも買えばいい、売れるのがわかってるから並べてる自販機には割と出会える

まぁ新規に「なんでも良いから無双できる武器無いの?」ってきかれたらこれ即答するレベルの武器、良し悪しは人それぞれということで……

174.名無しさん2023年10月09日 00時34分
感想

>>173
挙げられた点は敢えて言うならばデメリットといったところ。
重いと言っても弾はそこまで苦にならず、一部で苦戦もこの武器に限った話ではないので火力以外のデメリットもかなり軽いと考えたほうが良いだろう。

173.名無しさん2023年10月09日 00時17分
感想

>>172
火力面で言えばデメリットがほぼ無いことには同意するが、運用面では多少面倒な点が存在すると思う。

1. 弾が重い。
Bandolierのランク2を付けても1発あたり0.02。1000発持っていれば重量20。クアッド+オートピストンならこの程度、結構簡単に消費してしまう。
もちろん、手持ちの数を最小限に抑え、無くなったらエンクレイヴの移動中継局のサバイバルテントなどで適宜補給するという手はあるのだが。

2. 一部デイリーオプスで苦戦する。
オートピストンの場合VATSでの運用が前提となるため、アクティブ迷彩スウィフト・ストーカーといったVATSを無効化してくる変異相手だと苦労する。
ただ、こちらもVATS無しでどうにか戦う手段が無くもなかったりする。攻撃ボタンを押したり離したりを繰り返せば、何とか反動をごまかせるのだ。クリティカルだけは適用できないが、素の火力だけでも案外に強い。

…面倒なだけで致命的では無い分、強武器の地位が揺らがないのは間違いなさそうだ。

172.名無しさん2023年10月08日 11時33分
感想

はっきり言ってしまえば雑に強く、デメリットがほぼない武器
vatsでは強烈な跳ね上がりで使い物にならないが、本作ではvatsの使用が前提となるため、そもそもデメリットにすらならない
APの消費量も低く、それでいて基礎火力も高いため、parkを組まなくても大体なんとかなる
弾が重く、高レート故の消費の高さからある程度は持ち続けたいが、昨今は弾が多く回収できるようになっており現地調達である程度補える

総じて高火力を発揮するのに準備はあまり要らず、それでいてデメリットはない
調整が入らない限りはその地位は盤石だろう

171.名無しさん2023年10月04日 08時43分
感想

一回クアッド使っちゃうとね
クアッドの良品なんか使っちゃったら他の武器全部かったるくなる
それくらい頭抜けて強い

170.名無しさん2023年10月04日 00時10分
感想

初期はPerkが適用されないバグのためすぐさまキャップに変えられる悲しい運命の武器だった
パッチ8でようやくPerkが適用されるようになり現在の仕様となる
しかしパッチ直後でも使いにくさが第一印象に来る武器であったため研究が進むまであまり強い武器だとは思われていなかった

以降は4年以上の長い間、最強候補の武器として君臨し続けており
アパラチアントレイルが象徴的なゲームであるためfallout76のテーマにもピッタリである
特徴的な効果音、ロマンのある火力、絶妙なじゃじゃ馬感から一度使えばもう戻れない魅力のある武器
アーマーが変われど相棒はずっとこれというレジデントも多いのではないだろうか

169.名無しさん2023年09月13日 21時06分
感想

ここまでメリットとデメリットが釣り合ってる武器もなかなかない。

168.名無しさん2023年09月11日 16時10分
感想

不屈に頼らずに、まわりの不屈プレイヤーに見劣りしない火力を持ちたい場合、
AP消費が2まで抑えられるレールライフは数少ない選択肢になるね。

167.名無しさん2023年09月11日 15時25分
感想

誰でも強くなれるクアッドはこのままであってほしい
戦闘が苦手な人や初心者でもボス戦の筆頭戦力になれる
余裕が出てきたらレール封印すればいい

166.名無しさん2023年09月03日 11時42分
感想

アパラチア最強武器の一角を占める武器
あえて欠点をあげるとすれば反動がすごいのでV.A.T.S.が使えないとカカシになってしまうのと弾丸が重いことくらいだろう

165.名無しさん2023年09月02日 23時32分
感想

新規の方へ
色々言われてるけど未だにクアッドレジェンダリーが付いたものは他のレジェがなんだろうと、最悪★1だろうとオートレシーバー改造したら最強格と言っていいレベルで強いです。
好きな武器を使うべきですがもしそれらを手に入れられたら転ばぬ先のとして持っておくことを推奨します。

164.名無しさん2023年07月29日 22時36分
感想

>>163
実質★1だけど、クアッドなだけで最強クラスです。

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161.名無しさん2023年07月17日 15時08分
感想

こういう事柄はお互いに気をつけるしかないので、だからこそまったく無配慮なふるまいをされるとげんなりするのもまた事実。しかしレールライフルを使うresidentであれば、ステルス迷彩への対策用に非VATS向けの武器をおそらくは持っているだろうから、射線切りが本当にしばしば起きるような状況ならそちらに持ち替えて戦うのも一案であるとおもう。

160.名無しさん2023年07月17日 09時07分
感想

センチネルでピョンピョンvats固定砲台の人もいれば
動きまわってフリーエイムの人もいるからね
どうしても我慢できないならプラサバ行くしかない

159.名無しさん2023年07月17日 09時02分
感想

>>157
自分も遠距離武器でVATS使うので射線切られるのは辛いけど少し書き方が自分本意じゃない?
べつに他の人も悪気があってうろちょろしてるわけではないと思うよ。ただ必死に戦ってるだけでしょうに。
何度も繰り返されてイライラするなら自分の方から場所変えるなりすればいいだけの話。
他人のせいだけにしない方がいい。
なんか説教臭くなってしまいました。
気に食わなければNGにしてください。

158.名無しさん2023年07月17日 00時44分
感想

>>157
PCは無視して欲しいよね。
近接の人もいるし。

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156.名無しさん2023年06月29日 13時05分
感想

>>96
VATS中断現象は反動っていうより射線に他プレイヤーが入ると起こるような気がする。
あと、体感だが一人称ではなく三人称で撃った方が中断されにくい。

155.名無しさん2023年05月01日 15時59分
感想

偶然にもクアッドクリティカルダメージUP&リロード速度UPが手に入ったからロングバレル+オートレシーバーに換装してクリティカルビルドっぽい(関連Perkが1~2ランクしかない)構成にして初めて使ってみたけど、思わず笑いが出るくらい強いね…
特に多人数前提のボス戦だとダメージの「桁」が違うレベル

154.名無しさん2023年03月16日 10時00分
感想

対アーマークリダメプライムレシーバーで使ってるけど
普通に4桁出て強い、弾持ちもすごくいい
クアッド以外はライフルマン運用がいいかも

153.名無しさん2023年03月10日 09時10分
感想

レベル低めの人もよく使ってるからこの武器が最強は知れ渡っているんだな
2ndキャラかもしれんが

152.名無しさん2023年03月09日 15時50分
感想

レイボス相手でも目に見えてガリガリ削られてるのがわかるのはだいたいこの武器かチェーンソー系だったりするから強武器なのは間違いないかも

151.名無しさん2023年03月09日 03時53分

不屈30%でスーパーミュータントファイヤースターターの堅さに悩まされていて不慣れなオートアックスで対処していたがクリティカルビルドでのクアッド命中レール20発で瞬殺出来てしまった…
強すぎる…

150.名無しさん2023年02月26日 13時00分
感想

爆発デモリガンスミスきっちり積みたいからそこがなぁ
コマンドーはP.A.Lを増やしたいし
まあデモリなくてもツエ-けど気分的になんかモヤモヤするね

149.名無しさん2023年02月25日 02時59分
感想

>>148
俺もそう思う。
レールライフルは雑に対して良くも悪くも火力強過ぎる。
レイボス相手なら爆発より速射が安定してるよ。
個人的には二本持つ必要無いと思う。
爆発楽しいけどね。

148.名無しさん2023年02月24日 08時07分
感想

爆発は強いけど壊れるのが早過ぎるので使い勝手はよくない
大抵の敵はオーバーキルになって燃費が悪い

147.名無しさん2023年02月24日 08時04分
感想

>>145
似たようなの両方使ってるけど
両方持つのが正解
には壊れづらい速射を
ボスクラスには火力の高い爆発を使う

146.名無しさん2023年02月24日 02時39分
感想
145.名無しさん2023年02月23日 04時50分

クアッド速射重量減レールライフルクアッド爆発リロ耐久レールライフルどっちが当たりなんかな?

144.名無しさん2023年02月14日 11時13分
感想

レールライフル使ってる他人を見てると撃ち終わり上向いててそうなるよねーwってなる
自分もああ見えてるんだろうな

143.名無しさん2023年02月07日 22時55分
感想

最近猛烈爆発重量減って偉い使いやすい物手に入ってもうこれでええやん状態になってる

142.名無しさん2023年02月05日 14時57分
感想

色々とコレクションしておきたいがなんせ重いので
使えるクアッド1本だけ残して良レジェ拾っても砕いちゃってる
売るにもスタッシュがきついので来客の少ない我がキャンプでは無理だ・・・

141.名無しさん2022年11月09日 08時22分
感想

メインというよりピンチの切り札として持ち歩いてるので個人的に3つめは重量減が欲しい
フル改造するとかなり重く、弾と合わせると結構圧迫される

140.名無しさん2022年11月08日 20時26分
感想

>>138
飛んでくるのも怖いがそもそもこの重さと大きさの釘をそのスピードで撃ち出せるのも怖い。
結構肩や手首に反動が来て痛めそうである。

そして撃たれる方も仮に助かったとしてもどう見ても錆びた釘なので破傷風で死にそう。

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138.名無しさん2022年11月04日 14時04分
実銃武器

犬釘ことレール・スパイクにも規格があり重さや大きさはさまざまだが、本線に用いられる大型の物(JIS・E1108)は重さが300gを超える。
作中の重量設定は0.2ポンド(約90g)なので現実の規格に合わせると全長110mm、幅10mmほどの小ぶりな物だが、こんな重量物が弓クロスボウよりはるかに速い速度で飛んでくると考えれば恐ろしい威力にも頷ける。

137.名無しさん2022年11月04日 13時15分
感想

クアッドだけ別次元で凶悪なんよね
40本の犬釘一気に刺されて生きていられるアボミネーションはそういない

136.名無しさん2022年11月04日 11時28分
感想

クアッド発射速度上昇レジェンダリが付いたレールライフルが手に入ったのでオートピストンにして大口径のバトルライフルのように使ってる。
オートピストンのまま指切りでセミオート射撃やバースト射撃が安定して出来るようになればこれ1本で中〜長距離で狙撃から近距離で敵を一瞬でスポンジのように穴だらけにするという万能銃に早変わりである。

ポッポー

135.名無しさん2022年10月25日 17時28分
感想

クアッドAP回復AP消費減ファウンデーションでもろたけど、

永遠にバッツで打っていられる。

たまの消費激しいけどガンフーつけて40発連射をずっとしていられる。

134.名無しさん2022年09月22日 09時19分
感想

ちゃんとperk組めばクアッドをオートピストンにするだけで十分な火力
第2第3にいい効果付くと過剰強化になりヌルゲー化する

133.名無しさん2022年06月14日 12時00分
感想

モジュールガチャでクアッドクリダメVATS25%オフという結論構成が出たんだけど、常用するには火力過多だし、SBQとかコロッサス以外は血濡れクリダメと比べて実質燃費が悪いだけになってる。結局ほとんど使うことなさそうだなー

132.名無しさん2022年05月25日 21時41分
感想

プライムとオートでは単発威力にあまり差がないし、オートだとvats命中アップという選択できるけどプライムでそれするとレバーアクションでいいとかなるし、プライムは器用貧乏なイメージ。
クアッド使うならオート確定だし、普段使いに血濡れクリダメプライム化と思って使ってみたけど、普通のスパイク2連でウルサイパイク一発の倍近い威力出せるし、プライム弾自体がコスパが微妙だから、オートでよくねってなる。

131.名無しさん2022年05月24日 21時25分
感想

死体からのアイテム回収をまとめてできるようになって弾薬リサイクルしやすくなったのは結構でかい

130.名無しさん2022年05月24日 05時48分
感想

壊れたら修理すればいいじゃない?

129.名無しさん2022年05月15日 22時35分
感想

重量感のある見た目と単発威力の高さ、オート化した時の驚異的なDPS、暴力的な発射音と反動。厳つめ仕様のトンデモ蒸気機関
その一方でリロードの「ガチャン…ポッポー」
かわいい。何だかすごくかわいい。

128.名無しさん2022年04月21日 13時23分
感想

ボス級相手ならクアッドクリダメor射速が使いやすいし強い。ただ普段遣いの場合は○○命中がかなり使いやすくなる。大抵の雑敵は1~3発程度で倒せるため、クアッドはもちろんだが血濡れ対アーマーツーショットに命中がついた武器なんかもとても強い。扇動命中なんかもめちゃくちゃ強い。筆者は「ねじれた筋肉」の変異(銃の命中率低下デメリット)つきの近接キャラを使うこともあるが、Pのパークにほぼ振っていない近接キャラでもそのデメリットが気にならないくらいには実用的になる。「○○命中」ぜひオススメです。

127.名無しさん2022年03月25日 21時00分
感想

氷の手デバフを受けるとシステムの都合上、リロードの汽笛音もものすごく低くなってしまう。シュール過ぎて笑ってしまった

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124.名無しさん2022年03月08日 16時56分
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122.名無しさん2022年03月03日 12時31分

>>121
今回のアップデートで正しく蒸気が見えるように修正された

121.名無しさん2022年03月03日 10時57分
感想

銃本体からこんなに蒸気出てた?ってくらい蒸気噴出してるんだが気のせいかな

120.名無しさん2022年03月02日 00時41分
感想

正直火力考えるとこれでもまだAP消費少な過ぎるぐらいなんだよな。放射プラズマみたく缶コーヒーがぶ飲み前提vats運用で超火力なら分かるんだが

119.名無しさん2022年03月01日 23時45分
感想

この武器、弾も物も重いのだが、近接パンチマンをやる際に、どうしても手の届かない位置の敵を処分するのに懐に隠しておくとすごい役立つ。

PERKは一切降ってなくても素で高い威力を持ち、パンチマンだと必然(※諸説あります)とVATS関係のPERKも充実する為に、ガンガンクリティカルを出して難なく敵を片づけられるのだ。

筆者の場合は、特にデイリーオプスアップリンクスコビ落としでお世話になるパターン。

118.名無しさん2022年01月16日 22時09分
感想

ハンドメイドフィクサーと比べるとレジェンダリー依存が大きく不自由なく扱うための装備の激選やビルドの敷居はかなり高いと言える。
しかしポテンシャルは最高で素の火力が高いためPerkの恩恵も大きい。
総合的に見てエンドプレイヤー向けの武器であり、この武器を最終目標にしているレジデントは少なくない。

ぽっと出の新武器ではなくシリーズを代表する武器がこの位置にあるのは粋な計らいである。

117.名無しさん2021年12月12日 11時37分
Update情報

Night of the Mothアップデートに際して、他人の使用するオートレールライフルの発射音が正しく再生されるようになった模様。
模様、というのも、パッチノートに書かれていないのである

116.名無しさん2021年08月30日 17時56分
感想

>>115
確かに2つ目のレジェンダリー効果はVATS強化が一番良いですよね。
使い勝手が向上します。
これが付いてないと何気に外すんですよね。
近付けば問題ありませんが。
レールライフルはフォールアウト4の時から好きなので、この武器が強いのは嬉しいです。

115.名無しさん2021年08月24日 15時49分
感想

上で言われている通り1つ星目のレジェンダリクアッドが最高です。ただこの武器は素の状態でも威力が相当高いので、VATS限定であればレジェンダリよりもオート化さえできれば十分です。オート化後の連射速度がとても速く、実銃のアバカンみたいな2点バースト(2連射)が割と簡単にできるので、スパミュもこの2連射+VATSヘッドショットでほぼ倒せます。(レジェなしコマンダーPERK1x3、タンクキラーx3、ブラメス2)とにかく強い。
レジェンダリでは、この武器を長らく使用してきて最も重要だと感じているのは2つ星目のレジェンダリで、爆発射速クリダメUP、いろいろ試しましたが、一番楽に(そして気持ちよく)立ち回れているのは何といってもVATS強化(命中率50%UP)です。アップデートで50%に上がった効果は凄まじく、かなり遠めの敵でもVATS命中率95%が適用され、雑であればほぼ必中で前述の2点バーストで退治可能。ガンフーPERKと合わせると、タタン、タタン、タタン、タタン、タタン、で5体完了→有袋類ジャンプでリロード→着地する前にVATSで撃ち始めてタタンx5→有袋類ジャンプでリロード→....この繰り返しが可能です。(VATS強化以外だと遠目の実命中とジャンプ中の実命中が不安定
クアッドだとこの立ち回りでリロードせずに殲滅できますが、無くても問題ないので、1つ星目のレジェンダリはあまり気にしなくても良いと感じています。

114.名無しさん2021年08月05日 14時06分
感想

もし今これを見てる君がレジェンダリークラフトしてシュッシュッポッポなVATSレールライフル生活をしたいなら火力面におけるオススメレジェンダリーはやはりクアッドだ。
次点でツーショット爆発だが、この2点のレジェンダリーはレールライフルの「倒した敵から確率で弾を回収できる」と言う持ち味を潰してしまう(でも時々バグで弾が回収できたりする)ため、火力こそ据え置きになるが1マガジンで捌ける敵の数を増やし、リロードの頻度を減らせるクアッドが最良のレジェンダリーだと筆者は思う。

火力面以外だと、AP減や最近追加された「敵を倒すとAPを補充する」レジェンダリー、武器をたくさん持つ弁慶なresidentには重量減もオススメだ。

(追記)
この記述はフルオートVATSで運用した場合である。
セミオートの良レジェ紹介は他のレールライフルの使い手に任せる。

さあ、君もレールライフルを持って敵を死というレールの上に走らせよう。

113.名無しさん2021年08月02日 15時50分1
感想

現環境 血濡れレールで薬物を盛ればクリティカルがなくてもヘッショ1000ダメも
夢では無い武器。
クリダメも載せれば2000ダメージは固いだろう。

112.名無しさん2021年07月20日 23時14分
感想

>>104
他のプレイヤーと会うのは大体Scorched EarthEncryptidA Colossal Problemの様なレイボスだから必然的に高DPSのレールライフル持ちが多くなるだけでは?

111.名無しさん2021年07月12日 03時47分
感想

クアッド爆発AP減少が完成品というべきものであるが新しく追加されたキル毎にAP15回復の第2レジェンダリーを鑑みると雑処理において爆発が必須ではないほどに攻撃力が高いのでそちらを採用すればgrim reaper's sprintを使わずに確実に雑の大群を処理できる武器となろう

構成によっては消費apがべらぼうに少ないのでまさしくvatsに噛み合った性能として弾が切れるか破損するまで敵を殺し続ける必殺の武器となる

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109.名無しさん2021年07月11日 10時34分
感想

弾のエメットなどでいくらでも手に入るため問題はレールスパイク重さと壊れやすさ
重量軽減をつけても500発で重さ10になるため、常用しようとして大量の弾を抱えるとだいぶ気になる
Gunsmith5をつけていても耐久100%から体感で600発ぐらい撃てば壊れるため、ロケーション巡りしているとだいぶ気になる頻度で耐久が減るしクイーンアール戦ではまず保たない
当然本体も防具レジェ以外では軽減不能なわりにかなり重い
デメリットが素晴らしい瞬間火力に釣り合っているとは個人的には思わないが、実際色々と面倒や圧迫感はあるので、この武器に頼らずに軽量な.45弾を使うフィクサーや入手性と耐久性に優れた5.56弾ハンドメイドステルスFollow Through補強して万事済ませるResidentもいることだろうと思う

108.2021年07月10日 22時00分
感想

弾問題はエクスカで鉱脈掘れば問題ないと思うけどそれすら面倒な人多いのかな?

107.名無しさん2021年07月10日 16時13分
感想

>>105
Ammo Factoryを最大まで上げ切った状態であれば、レールスパイク重量の方が気になるくらいにはなるかな。
Ammo Factoryなしだとの要求に対しての製作数がしょぼくて厳しい感じ。

106.名無しさん2021年07月10日 16時00分
感想

>>104
何処へ行っても聞こえるのはフィクサーハンドメイドのサプ音のほう
レールライフルのシュポポーは滅多に出会わない
コスパと使い勝手はフィクサーのほうが圧倒的に上だし、レールは雑相手には過剰火力すぎるからだろう

105.名無しさん2021年07月10日 14時55分
感想

>>103
1つあたりから作れる弾丸の個数で考えると、他の弾丸と比べて作成効率がかなり悪い。
レールライフル単体で運用しようとすると、例え敵が落とす銃器を余さず回収してScrapper解体してを回収したとしても、いずれ手持ちのが尽きてしまう(少なくともオートピストン運用の場合は)。
レジェンダリーPerkAmmo Factory」まで装備した場合はどうなるか分からないが。

自分は不屈ステルスクリティカルビルドのキャラでクアッドレールライフルを運用しているが、基本的にはProject Paradiseアルファクリーチャースコーチビースト・クイーンといった大物狩りに使うにとどめている。
それ以外の敵には基本的に過剰火力となってしまうというのもあるが。

104.名無しさん2021年07月10日 14時52分
感想

>>102
コスパが良くないのでわざわざこの武器を使う理由はそこまでないハズなのに、何処に行っても独特の発射音が聞こえてくると言っても過言では無いほどの圧倒的な使用率の武器が他の強武器と横並びなのか(困惑

103.名無しさん2021年07月10日 13時08分
感想

>>102
レールスパイクだけで作成できるし再回収もできるのにコスパが良くないとは?

102.名無しさん2021年07月10日 11時47分
感想

理論上は圧倒的に最強だと思うけど、諸刃のというか、サバイバル生活に支障が出るレベル
コスパが良くないのでわざわざこの武器を使う理由はそこまでないと言ったところか。
逆にいうとコスパが良かったら武器は完全にこれ一択になってしまうレベルだし、うまい具合に他の強武器と横並びになれてる気がする

101.名無しさん2021年06月07日 05時06分

現状最強のぶっ壊れ武器だが、ビルドレジェをしっかり組み合わせる必要があるため、「お手軽最強」にはなっていない。
しかしレールライフル使いが数人も揃えば、スコビクイーンの命も風前の灯火である。

100.名無しさん2021年03月30日 17時25分

オート化すると凄まじい音を発するが、現行バージョンでは、使用者以外にはセミオートレシーバーのレートで撃っているように聞こえるようになっている。ただし、発砲数と同じ回数分聞こえるので、しばらくの間は使用者からレールライフルの発砲音が鳴り続ける

99.名無しさん2021年02月15日 02時51分

>>98
普通に当りの性能だと思います。ただ発射速度がついてるのもあって、オート化するとマガジンの弾を撃ち切ってしまいやすくリロードを頻繁に挟んでしまいやすいので、スピード狂GROUND POUNDERでのリロード速度強化で隙を減らすようにしたらいいかも知れませんね

98.名無しさん2021年02月14日 23時52分
感想

猛烈射速vats強化のレールライフルが500で売ってたから買ってみたんですけどどうなんですかね?クアッドないとオートで使うの厳しそう・・・

97.名無しさん2021年02月03日 17時33分
感想

セミフル切り替え可能なライフルはどれも威力の差が微弱なのにレートは段違いでセミオートが不遇なのも多いがこいつは流石に他のと比べても酷すぎる。セミオートの威力はもっと高くても良いのでは…?

96.名無しさん2021年01月02日 04時21分
感想

クアッド爆発をオートで使ってるんだけど、たまにvats中に反動のせいかvatsが途切れる事がある…

辛いです。レールライフルの事が好きだから。

95.名無しさん2021年01月01日 10時56分
感想

>>89
レス貰ったのでとりあえす砕かずに置いといて色々試してみてる
ステルス無しと割りきってやるといいね

94.名無しさん2020年12月29日 15時00分
感想

すぐ壊れてコロッサスクイーンに効かない爆発はクア爆でも微妙だね

93.名無しさん2020年12月24日 22時25分
感想

爆発ってダメージ表示されても敵の体力減らなかったりカスダメージだったりと安定してない気がする

92.名無しさん2020年12月24日 12時20分
感想

飛行中のスコーチビーストに使うと、距離によるダメージ減少が入ったとしてもゴリ押しで倒せてしまうくらい強い。
マガジンに弾が残っていてもリロードされてしまうバグが修正されればQuick Handsと合わせてさらなる火力向上が見込めるのだが、現状だと不安定気味。
Grim Reaper's Sprintなどの敵を倒すと発動するパークと合わせるといいかもしれない。

91.名無しさん2020年12月23日 00時43分
感想

>>90
最大バフ射速クリティカルDPSが8%程度高くなるもののリロードを考えると実際のDPSはクリダメに分があるような気がします

90.名無しさん2020年12月19日 13時12分

クアッドクリダメ50、クアッド射速25、クアッド爆発と人気のレジェンダリー組み合わせは主に上3つである。
クリダメ50は、ワシの目変異草食変異によるブライトスープ、クリティカルダメージパークを取る場合、luck33での運用であってもDPS上昇率がそこまで高くないため、これら3つの構成を前提とするならばDPSが乗算となる射速爆発の方が強いレジェ効果となる。爆発は派手で使っていて楽しいが、雑にはオーバーキルであり、クイーンコロッサスには爆発効果がほぼ効かず、また、ただでさえ壊れやすいクアッドレールが倍速で壊れるため、筆者の最もおすすめする2枠目レジェ射速である。

89.名無しさん2020年12月12日 18時20分
感想

>>88
オート化すればステルス抜きでも結構な火力出るし、発覚時にV.A.T.Sオートで垂れ流すのをおすすめするよ。アップリンクでも役に立つ
レールライフルはカスタムとレジェでガラリと特性が変わるから使っていて楽しい

88.名無しさん2020年12月12日 01時23分
感想

今日クアッド射速重量減出たので見に来た。
ステルスV.A.T.S.コマンダーなのでサプレッサー付かないから微妙かなと思ってたけど、ロングにして狙撃運用なら使えるかな

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86.名無しさん2020年10月17日 15時19分
感想

あくまで体感ですが、部位ダメージが他の武器に比べて非常に高く感じる。
フェラルグールスコーチ等の人型ならほぼ一撃で片足粉砕。
単発運用でザコ相手なら高火力で瞬殺、
強敵には足止め→ヘビーウェポンで止めと、幅広く活用してます。

85.名無しさん2020年09月22日 23時58分
感想

爆発オートピストンを使っていたんだけど、デイリーオプスでもかなり有効だった。
元々の高威力高射程低APに加えて、爆発の欠点であるレールスパイクの回収問題が解消されるためガンガン撃ちまくれた。音のデカさもステルス無効なので気にする必要なし。

でもアクティブ迷彩だけは勘弁な!

84.名無しさん2020年09月22日 04時19分
感想

ツーショット使ってみたけど反動すさまじくてワロタ
撃った瞬間に画面がお空を向いてる!

83.名無しさん2020年09月18日 11時55分
感想

汎用性の対アーマー射速プライム。圧倒的マガジン火力のクアッドV.A.T.Sオート。雑散らしも得意なツーショット爆発
好きな暴走機関を担いでアパラチアを駆け巡ろう。

「そこのあなた。分は不足していませんか?サプリメントはいかがですか?」

82.名無しさん2020年09月18日 11時10分

アップデート22の実装で相対的に大きく強化された武器。

レールライフルは素の威力がとても高く、レジェンダリー効果に依存せず大ダメージを出すことができるためである。
また、デイリーオプスや敵レベル調整により、ステルスの困難な状況が増えたことも大きい。

レールスパイクが重すぎるという問題はそのままだが、スタッシュの肥やしにしているResidentは取り出してみてはいかがだろうか。

81.名無しさん2020年09月17日 10時40分
感想
80.名無しさん2020年09月10日 12時39分
感想

雑な検証ではあるが、現verだと爆発レジェによる弾速強化は無い、あったとしても軽度になっているっぽい?爆発弾が即着弾ではなくなってるのに加えて通常弾の速度があがってるみたい。飛んでるスコビに撃ってみるとわかりやすい

79.名無しさん2020年07月09日 11時24分
感想

>>77
ミニガンは軍用なので高度すぎてデカイけど再利用できる素材が少ない可能性。
レールライフルは線路敷設用の民生品に近い物な気がするので溶かして利用しやすいなどがあるのかもしれない。
……1からミニガン作れる設備があるのにやはりおかしいって?それはちょっと良くわかんないですね(int1)

78.名無しさん2020年07月09日 11時16分
感想

ツーショット手に入れたけど強いし弾がモリモリ増えていくね
クアッドじゃないと弾数きついけど打ち切る寸前に再度クリックするように打つと弾数がランダム?に回復してそのまま打ち続けられるね
弾数さえ回復すればリロード挟んでも武器チェンジでぱぱっとキャンセルすればすぐにでも打てる

77.名無しさん2020年07月05日 20時48分
感想

解体するとミニガンより多くのを入手することが出来る。…なんで?

76.名無しさん2020年06月20日 22時57分
感想

プラスチック収拾に疲れてこの武器に流れた。
ツーショットがついていると弾の回収率が上がるし、
弾の材料オンリーのため、資源にとてもやさしい。
・・・武器と弾の重量に目をつぶれば、だが。

75.名無しさん2020年06月18日 13時58分

WLアプデ以降、PvPではv.a.t.sが機能しない仕様(バグ)になっているが、爆発レジェンダリーの付いていないレールライフルはv.a.t.sが機能する。現状PvPはレールライフルテスラライフルとレザ爆の三強となっている。

74.名無しさん2020年06月12日 10時46分
ネタ

>>73
ヒャッハー
良い情報を聞いたから愛用の即着弾レールライフルで試してみたぜ!

敵も自分も一瞬でミンチになったぜ…

73.名無しさん2020年06月02日 10時18分
感想

クアッドフルオートのこいつをトリガー押しっぱなしで楽しみたい?ならばデカイ敵の懐に潜り込むのが1番だ、スコーチビーストスコビ姫が降りてきたらチャンス、内側に入り込んでトリガーを引きっぱなしにしよう、全弾命中でめちゃくちゃ楽しい、楽しかった、デカイ敵ならVATS無しでも楽しめるぞ

72.名無しさん2020年06月02日 08時59分

上の方でも書かれている通り、かつては撃たれたNPCの部位がもぎ取られに縫い止められるという素敵仕様だった
しかしそれも外版での話。ゴア表現に規制のかかった日本版では欠損描写がなくなり…撃たれたレイダーは欠損の代わりにゴム人間となり、キャピタルの空の彼方へとダバダバ飛んでいくのであった

71.名無しさん2020年06月02日 00時47分
感想

マームルから、忍び寄る者+クリティカル威力50%追加+リロード15%加速のレールライフルを受け取り、それまで使ったことのないレールライフルに落胆したが、証券に変える前にこの辞典を調べてよかった。
オートピストン仕様に改造されたレールライフルは今日も焦げたフェラル・グール達をVATS連射で串刺しにする、暴走蒸気銃として活躍してくれている。

70.名無しさん2020年05月06日 19時00分
感想

ベゼスダにバクと仕様の狭間で振り回される銃

69.名無しさん2020年05月03日 03時21分
感想

>>68
即着弾化などのメリットがある為一概に不要とは言えない

68.名無しさん2020年04月27日 17時21分
感想

>>66 >>67
つまり爆発レジェは要らない子ゲフンゲフン

67.名無しさん2020年04月27日 14時24分
感想

どうやら爆発化するとAPが減っていたのではなく
以前は弾情報にバグがあり
爆発化されると正常な値が適用されていた模様
修正後は非爆発でもかなり使いやすくなりレジェの幅が広がった
グリッヂでクイーンもソロで余裕とはいかなくなったが通常利用ならばアッパー調整と言えるだろう

66.名無しさん2020年04月26日 13時12分
感想

WLパッチ後、V.A.T.S.AP消費がべらぼうに少なくなった。
爆発AP消費減が付いていなくとも40発撃ちきれる。
バグで強かった訳じゃなく、最初からV.A.T.S.ビルド最強武器として生まれた模様。

65.名無しさん2020年04月23日 01時02分
感想

Wsアプデ後から爆発レジェンダリーがついたレールライフルが攻撃を与えた敵からの弾の回収ができなくなった模様。
通常のレールライフルだと少ないながらも普通に回収出来るあたり仕様の可能性が高い、というか仕様だろうなぁ...

64.名無しさん2020年04月22日 23時10分

爆発オート時の全弾クリティカルおよび全弾扇動、全弾ステルスなどのバグはあまりにも凶悪過ぎたためか修正された
これによって非爆発レールはスコビクイーンなどの爆発耐性持ちを相手にするとき以外にはほぼ価値がなくなったといえる
ただ相変わらずオート時のDPSは最強であるため、クリVATSビルドの最終兵器としての地位は安泰である

63.名無しさん2020年03月14日 11時59分
感想

この銃使ってると「ああ…falloutしてるな…」って
3からずっと愛銃です

62.名無しさん2020年03月08日 03時19分
感想

初めてクアッドレールライフル使ったけど反動の凄まじさに笑ったわw真上向くレベルとは思わなかったw

61.名無しさん2020年03月06日 19時07分

AP回復アイテムを使いQuick Handsが連続発動すればチートを疑われるような超速射ができる

60.名無しさん2020年03月02日 19時28分

衝撃吸収ストックの設計図&MODを探してたら、ベンダーから買ったレールライフルを分解したら、設計図が解除された。これでうちのツーショット・レールライフルも、もっと使い勝手が良くなるはずだ。

59.名無しさん2020年02月15日 15時42分
感想

>>42
こういう書き込みもあるがどんな武器を使おうとも結局はプレイヤーの自由(当たり前のお話)。仮に卑怯だとかなんとか言われても、不正行為ではない以上そういうみみっちい意見に耳を貸す必要は全く無いので安心して敵をなぎ払おう。

58.名無しさん2020年01月05日 15時47分
感想

>>56
なるほど、つまり巣の状態の弾で扇動スニーク判定が複数回発生するのはその性質のためで
Concentrated Fireバグも適応されていないわけではなく適応はされているが一発目の性質から変わらないため命中率の上昇がないと…
もしかしたら無限クリティカルどころかスニークアタックや扇動も無限化できる…?

57.名無しさん2019年12月25日 23時51分

>>48
外の方で動画付きで報告したところ意図してない動作と回答がありましたが、謎

56.名無しさん2019年12月25日 17時42分

vatsで初弾が当たれば命中が低くても全弾ヒット
vatsで初弾が外れると命中が高くても全弾ミスは偶然じゃないな
オートは初弾の特性を引き継ぐ傾向があるな >>50

55.名無しさん2019年12月25日 15時51分

なぜこんなにもオート化で連射速度が上がりトンデモ兵器へ化けるのか考察をしてみた
このゲームではセミオートとフルオートが切り替えられる武器はフルオートのレシーバーへ換装した際に銃のベース速度が上書きされる仕様である、この速度はハンドメイドライフルでもアサルトライフルでも元の速度に関係なく一律である
このためフルオートハンドメイドと同じ速度でレールスパイクを吐き出す化け物が産まれたのではないかと思われる
前作ではfo4では各武器にフルオートレシーバーの発射速度が設定されており、レールライフル用のフルオートレシーバーは発射速度が抑えられていたのを考えるとやはり設定ミスが考えられる
筆者は面白いのでこのままでいいと思うが

54.名無しさん2019年12月15日 15時40分

クアッド+クリティカルダメージup又は爆発+ap減がゴールかな消音無視なら実質最強ライフル

53.名無しさん2019年12月15日 02時03分

>>51
直撃だけでなく爆風が当たった敵からもレールスパイクが拾える

52.名無しさん2019年12月14日 23時40分

何故か誰も書いてないがオートピストンレシーバーの設計図
ハーパース・フェリーベンダーボットウォレスが販売している。

51.名無しさん2019年11月10日 09時02分

>>50
「複数の敵を同時に攻撃できるまた複数の部位に攻撃があたった場合その分ダメージが倍加する、その際弾が増えることがある」
って初耳だけどどういう効果?部位ダメージが倍増するって事なのか、それとも単に複数部位分の爆発ダメが本体に乗るって事なのか?

50.名無しさん2019年11月06日 17時38分

大方研究が完了したのでレールライフル爆発・非爆発それぞれのメリットをまとめると
爆発のメリット
・弾が即着弾になる
・複数の敵を同時に攻撃できるまた複数の部位に攻撃があたった場合その分ダメージが倍加する、その際弾が増えることがある
Concentrated Fireが適用されるようになる
VATSAPの消費が軽減される、AP消費軽減レジェが同時に付いた場合オートピストンレシーバーとリフレックスサイトで消費APが1になる
爆発のメリット
・自爆の可能性がない
スコーチビーストクイーンへの大幅なダメージ低下がない
Gun Fuの効果が適用される
・無限クリティカルができる
扇動などの効果が2回以上適用される

49.名無しさん2019年09月21日 14時33分

オートピストンが強力無比な為、基本見向きもされないであろうプライムレシーバー化だが、爆発レジェであれば単発ライフルとしてはガウスと同等という十分な威力、レバーアクションより若干高いというそこそこな連射力を持っているので実の所かなり強力である。
弾のコストについても、刺さった物を回収できる事から案外持ちが良く、爆発ハープーンのように巻き込んだ相手から増殖する事もできる。一度に持ち歩く量を減らせる為、重量的な意味でも優秀。
サプレッサーを付けられない為、バレやすいのがネックだが、オートレシーバーのようなピーキーさは求めないがレールを運用したいというのであれば視野にいれても悪くはないだろう。

48.名無しさん2019年09月19日 04時33分
感想

ちゃんと公式にも報告してみて、以下の回答をもらいました。
(細部は割愛、動画で報告するよう言われるんだね)
-----
Q:アサルトライフルハンドメイドプラズマガンでは最初の数発のみの適用ですが、
レールライフルクリティカルに関する挙動はバグでしょうか?

A:現在こちらはバグの報告を受けていない認識ですが、プログラム上の修正が必要な際には
修正のうえ、パッチノートとして公開させていただきます。
-----
気にしないことにしましょう。

47.名無しさん2019年09月16日 14時43分
感想

まず大前提として運営がバグ認定していない以上、(たとえレールライフルのみ例外的な状態だとしても)仕様と考える。
バグとして運営が発表して初めて、それ以降の利用者を糾弾するなりするべき。
「強すぎる武器だから利用は遠慮する」のは自分からで他人からではない。

まああからさまな不具合なら遠からずバグ認定・修正されるだろう。それまでは愉快にポッポーしよう。

46.名無しさん2019年09月11日 00時44分
感想

まず、これから使いたい人、良レジェのレールライフルが出たから
どんな武器か知りたい人は11と25~40辺りを見ると良いかと。

オート化してぶっ放してるだけでもアドレナリン垂れ流し!
クアッドなら4倍、発射速度上昇ならさらに25%増しで楽しめるよ!

上のを要約すると「クリティカルバグか仕様か怪しい挙動があるから
クリティカル使う時は全弾撃たずに小出しが良いよ」という事かと。
もしかしたら上の人自身があんな風に言われたから強い言葉になったのかも。
でもさ、ゲームの外ぐらいは和やかに行こうよ。

45.名無しさん2019年09月10日 15時57分
感想

プラズマには弾速がある。 >>43 の間違い。
ソースはないけどレールライフルは無限クリティカルをできる。
べセスダは特に使用禁止についても修正対応についても言及なし。
ということでいいの?

しかし >>44 の中傷的な書き込みはどうなんだろう。
レーザーガンの時もそうだったけど、穏やかに語れないものか。
人は過ちを繰り返す。

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43.名無しさん2019年09月10日 10時00分
感想

>>42
プラズマガンアップデートで実弾、レーザーと同じく弾速なしの即着弾判定に変更されている。

確認して参りました。現在は有弾速です。


とやかくいう人もいるかもしれないが、公式が認めていない不正行為さえしなければ、何を使おうが紛らわしかろうがそこは個人の自由である。

42.名無しさん2019年09月10日 06時27分

爆発性の衛生兵オートレールライフルを使用すると分かると思うが、高い確率でほぼ全発クリティカルが入るようになっている。
某掲示板では弾速の概念が存在するからクリティカルが多数乗りこれらは仕様だと主張するがプラズマガンではクリティカルが3発しか乗らない。発射速度上昇レジェンダリでも比較したが同様。
クリティカル3発とはオートライフルの標準クリティカル数で、ハンドメイドアサルトライフルも同様。
このことからオートレールライフルVATS時深刻なバグを抱えていることが分かる。
無限クリティカルは運営が公式に削除したはずの仕様で、オートレールライフルクリティカルは再現性の高い事からシステムの脆弱性を突いたゲームシステムの悪用に区分される。
ちなみに爆発効果が付くと通常ライフルと同じ正常なクリティカル仕様になる。
某掲示板ではこれらのシステムの悪用を行うプレイヤーの晒し行為も行われているので、レールライフルはメインで使用したいなら爆発を使っておくのが無難だろう。

41.名無しさん2019年09月04日 09時59分
感想

カエルから取れるウラニウム鉱石で劣化ウラン弾を作ってぶっぱなしたい。
当然だが使用者は放射能汚染から免れないが....

40.名無しさん2019年08月31日 02時37分
感想

着弾が遅いせいか、クリティカルも1発以上に乗る、元の火力も高いのでスコーチビースト程度なら瞬殺できる
現状コマンドー最強武器だが、レールライフルに関する全てのバグ(発射速度、爆発AP減、クリティカル)を直した時にポッポー♪しか魅力無くなるんじゃないかと一抹の不安もある
いや、その魅力があれば良いか…

39.名無しさん2019年08月29日 19時10分
感想

クアッドレールライフルにオートレシーバーを付与することで愉快なおもちゃと化す

38.名無しさん2019年08月29日 01時33分
感想

シュー……ギャガガガガガガガガンッッッ!!!
ガチャ…コチャ…シャキ…ポッポッ♪

37.名無しさん2019年07月30日 09時30分

この武器でPVPとなると大半の場合はオートピストン化だが、VATSバグっており
PVP使用となるとシステムの脆弱性をついた完全にバグの悪用である。
通報されても仕方がないので控えておきましょう。

36.名無しさん2019年06月30日 03時09分

刺さったレールスパイクが空中に残る不具合があり
普段は気にならないだろうがプライム等で長期戦になると夥しい量のレールが浮く光景が見られる
この浮いたレールが厄介者でオブジェクトとしてキャラの移動や弾導に干渉し戦闘を阻害する

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34.名無しさん2019年06月30日 00時08分
感想

>>33
Fallout76の質問所 という場所がこのサイトにありますよ!
コマンドーVATSでいいと思います!

33.名無しさん2019年06月29日 23時21分

最近クアッドレールライフルを手にいれたのだが、使い方がわからん
パークや立ち回りを教えてほしい

32.名無しさん2019年06月27日 13時33分

爆発扇動のこれをオートピストンにすると発射速度が早いのと弾速アップのためか2発目まではショットガン同様に扇動効果が乗る模様。もうめちゃくちゃである

31.名無しさん2019年06月09日 10時56分

爆発のレジェンダリーがついたこの武器はConcentrated Fireの効果が正しく適用される。
バグの力で強くなったり弱くなったりする。ある意味ベゼスダを象徴する武器である。

30.名無しさん2019年06月07日 20時44分
感想

血濡れのコイツに各種強化Perk副腎サイコタスを服用するとオートマチックでダメージが凡そ509辺りまで上昇する。
この域まで来ると大抵のアボミネーションなら1射確殺、デカブツやスコーチビーストが複数来ようが蚊トンボの様に撃ち落とす怪物と化す。

まぁベアトラップで即死なんですがね……

29.名無しさん2019年05月30日 20時12分

レールライフルは初期弾倉が10発しかない上弾倉MODもない、
射速度も速く、素の状態では戦闘時間の半分がリロードになってしまう。
そのため弾倉を強化できるクアッドレジェが強力というちょっと変わった性質がある。
DPSがおよそ1.6倍になり、更に対多も得意に

28.名無しさん2019年05月30日 19時49分

ハープーンガンと同じく爆発レジェが付くとVATSAP消費がなぜか減る。
更に弾が即着弾するようになるので使い勝手が大幅に向上する。

27.名無しさん2019年05月26日 22時38分
感想

今まではPerkが乗らないなど残念武器、ネタ武器の烙印を押されていたが
パッチ8で強化系Perkの影響が出るようになったことで一気に最強武器候補へ躍り出た
オートピストンレシーバーを装着するとなんと発射速度が7.5にまで跳ね上がり
DPSは断トツの1位、ビルドVATSビルド限定なのでやや面倒である点と単体限定なのでそこまで暴れていないが、
ありし日のツー爆を彷彿とさせる超火力である。

ただし未だにConcentrated Fireの命中率上昇効果が適用されないなどバグが残っている模様。
Concentrated Fireが適用されるようになりさらなる強武器になるのか
実はオートピストンレシーバーはバグなのではないのか、
今後もバグ修正から目が反らせない武器である。

26.名無しさん2019年05月19日 08時32分

今作でもVATSに特化したイカした工具、弾薬のみな点もありがたい
ただし弾薬であるレールスパイクがかなり重いので、弾薬重量を軽減するPerkレジェンダリーは必須になるだろう。

25.名無しさん2019年05月17日 17時05分
感想

オート化するとAP消費が激減するため、VATSフルオートと相性が非常に良い
リフレックスサイトと組み合わせれば10連射してもAPが余るほど
ロングバレル化することでcautionを維持したままVATSで並み居る敵を端から始末していけるほど有効射程が伸びるので入手したら是非ロング化してしまおう
但しVATSを使わない射撃時の反動は3連射でお空が見えるほどに悪化するのでご注意を

24.名無しさん2019年05月16日 18時39分
感想
23.名無しさん2019年04月12日 10時29分
感想

3DFPSの草分けタイトルQuakeシリーズに登場し、SF系/ファンタジー系FPSに連綿と受け継がれるネイルガンの系譜。
発射原理や弾道特性などはタイトルによって様々だが、傾向としては低めの発射レートで一撃が重く弾道は低伸し、際などで敵を撃つとなどに磔にできる…といった方向性。
今作では、磔要素などは残念ながらオミットされてしまった様子。
弾薬(レールスパイク犬釘とも。ネイル=釘)の装填時に蒸気機関の汽笛のような音がする事から、もしかするとこの銃はボイラーと熱源を内蔵し、レールスパイクを蒸気圧で射出しているのかもしれない…

22.名無しさん2019年04月12日 09時22分

>>19
レールスパイク=線路用の釘。犬釘とも。
もはや杭レベルのサイズだが一応釘扱い。
日本語でもレールスパイクでググると普通にでてくる4。
初登場した3で、大量にあるレールスパイク弾薬にしようと製作した、というメモと一緒に登場した。
が、4ではどう考えても戦前に製作されただろうロケーションで固定湧きするため、戦前~戦後直後に同じようにレールスパイク弾薬にしようとした人が多数いた模様。

21.名無しさん2019年04月12日 02時55分
感想

Fallout3からある伝統ある武器。
3では首に当てると千切れた首がにスパイクで釘付けになる…というのがメインの趣向だったのだが、当時の日本語版規制では死体の損壊がNGだったので、外版でないと釘付け状態が見られなかった。
とはいえ、リロードの際の「シュポー」という音(76でも継承されている)などロマン溢れる武器として、なかなかの人気を誇っていた。

76では弾が自力で作れるようになったので若干運用しやすくなったが、それでもやはりクセは強い。ロマンを求める人に訴えるチカラは強いので、ぜひ愛用してあげて欲しい。

20.名無しさん2019年04月11日 12時06分

パッチ8の修正により正しくPerkが乗るようになった。

手持ちで試した所、コマンドーライフルマンのどちらも問題無く機能しているのを確認。

19.名無しさん2019年04月11日 09時52分
感想

おそらくだが、弾薬レールスパイクは線路の固定に使われている杭ではないだろうか。蒸気機関の音ともともマッチする小粋な武器だと考えている。

18.名無しさん2019年03月01日 22時20分
実銃武器

元ネタ...火をみるより明らかだが空気式の釘打ち機だろう。
蒸気の力でその辺のネイルガンとは比べ物にならない火力、射程、精度を実現した代償として装填数、重量が劣悪となった元工具。
粗悪釘...もとい杭を適当に押し込んでもジャムらない事は称賛すべきだろう。

17.名無しさん2019年03月01日 20時20分

オートピストンレシーバーをずっと探してるんだけど、
レイダーベンダーMOD廻ってたら売りに出してれるかな。。

16.名無しさん2019年02月25日 20時23分

電磁の力で弾を撃ち出す近未来ライフルだと思って装備すると(´・ω・`)…
になるが一度ぶっ放しリロードする事によって( ・∀・)!
になる素敵武器

15.名無しさん2019年02月20日 21時38分
感想

リロードするとポッポと鳴くのが餌貰って喜んでるみたいでかわいい

14.名無しさん2019年01月10日 23時44分
13.名無しさん2019年01月04日 20時58分
ネタ
12.名無しさん2019年01月04日 19時49分
ネタ

これでグールを串刺しにしても電撃は流せないので気を付けよう

11.名無しさん2019年01月04日 18時35分

既に書かれているがオートピストンレシーバーを装備すると凄まじい速度で弾を吐き出すようになる。
VATSAP消費が少なくすぐクリティカルメーターが満タンになるので補助Perkなしでもバシバシクリティカルが入る。近距離戦では大いに役立つ。
ロングバレルだとリコイル制御が厳しいのでショートバレル+反動吸収ストックを
装備すると良い。
主武器として使うにはが足りないので屋内戦などでどうぞ

10.名無しさん2018年12月31日 09時18分

実はトドメを刺す必要はなく、死体バッシュするとレールスパイクが生成される。バヨネットを装備して猟奇的な人物を演じてみては?

9.名無しさん2018年12月22日 11時53分

プライムレシーバーを付けると、倒した敵から確率で回収できるけレールスパイクもちゃんとウルトラサイト弾になっている
本体でバッシュだけをして、他の銃でトドメを刺すことを繰り返す根気があれば、弾薬には溶剤を1個も使わずにウルトラサイトレールスパイクを調達することができる(レシーバーそのものには使うが)

8.名無しさん2018年12月19日 22時37分

爆発のレジェンダリが付いたこの武器で倒すと巻き込んだ敵全てから(確率ではあるが)弾薬を回収できる。

密集状態の敵に撃ち込むと使えば使っただけ弾薬が増えると言う事態になる。

7.名無しさん2018年12月16日 00時44分

今作ではとんでもなく難しくはなっているが、に複数を撃ち込み繋げることで足場にすることも可能。友達との一発芸に使おう

6.名無しさん2018年12月11日 16時53分

>>5

公式に問い合わせていたプレイヤーがいたが、現時点ではバグらしい。

5.名無しさん2018年12月11日 15時36分

弾を大雑把にゴシャッと入れてポーッ!と鳴らし、やたらでかい属的な銃声と共に敵を蹴散らす。爽快である。
前作では基本的にライフルマンに対応していたが今作ではバグか仕様か、今のところ効果なし。
ちなみにオートレシーバーに換装するとレートが凄まじく上がる。そして秒でが消えていく。

4.名無しさん2018年12月10日 12時53分

専用弾のレールスパイクのみで作れる上、倒した敵からいくらか回収できるため意外と弾持ちが良い。運良く序盤に設計図を手に入れられれば十分主力として使っていけるだろう。 >>1 にあるように弾自体が重いので作りすぎには注意しよう。

残念ながら倒した敵の四肢をに打ち付ける効果は無くなっている。

3.名無しさん2018年12月10日 12時17分

即着弾ではないため遠距離では偏差射撃が必要、網は貫通しない等の欠点がある VATSで95%の判定で撃っても距離や敵の動きによっては外れてしまう などの特性から近〜中距離向けの武器

2.名無しさん2018年12月10日 10時58分

前作FO4をやっていない方は「レールライフル」がベンダーに販売されていて、”電磁誘導砲”だと思い買ってしまう可能性があるため注意されたし。この作品での”電磁誘導砲”は「ガウスライフル」である

1.名無しさん2018年12月10日 09時49分

レールスパイクをぶっ放すライフル。蒸気機関式?
ハンティングライフルよりは連射出来て威力は似たようなレベル。弾が重い。
使ってくる敵は(恐らく)いないのでMOD設計図解放が大変。

アップデートが報告されています。クリックで該当コメントに飛びます。
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