プラズマキャスター

Wastelanders
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コメント一覧(54)

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54.名無しさん2023年09月30日 21時05分
感想

アプデで弾が出やすくなって使えば使うほど弾薬が溜まっていく武器。

53.名無しさん2023年09月30日 09時35分
感想

対アマ命中リロ速とかいうめちゃくちゃ使いやすそうなの拾ったが
絶縁体持ちの近接キャラ!ヘビーガンキャラに渡せない!
安さに釣られてミネルヴァさんから買ったけどやはり不要な設計図は読まないほうがいいね

52.名無しさん2023年06月13日 08時11分
感想

>>51
自分も最近ツーショット、VATS命中、クリメーター引き当てたから、非不屈でのクリメーターの有り難さといったらもうね…。

51.名無しさん2023年06月12日 08時34分
感想

3ヶ月程証書全部突っ込んでようやく対アマクリダメクリメーター出せました
フルHPなのでクリメーターが欲しかった
使ってみた感想、威力は文句なしだがボス以外オーバーキルなのでvats命中のほうが快適かも
不屈ならPとAも増なので重量減とかリロ速でもいいんだろうな

50.名無しさん2023年05月01日 09時08分
感想

対アマクリダメAP減とかいう神器がやっと出た
けどAP問題は間に合ってるから重量のがよかったかなあ

49.名無しさん2022年10月15日 08時59分
感想

生身で対アーマーvats命中使用中
AP減付かなかったので乱戦だと息切れするが
死神様の調子いい時は最高に強い
博打みたいな武器だけどそこが好き

48.名無しさん2022年10月01日 11時25分
感想

いつからかは分からないけどプライムコンデンサのスコーチ特効無くなってない?

47.名無しさん2022年08月24日 17時19分
感想

血濡れ V.A.T.S.命中率上昇 耐久性上昇を愛用中。V.A.T.S.命中率上昇のおかげで遠距離でもクリティカルを量産できるが、それでも敵の数が多いと息切れするので3枠はAP消費軽減がいいだろう。
ダメージは生身でも強力で、クイーン戦の途中参加でもルート権を得られるだけある。

またパッチ35Better Criticalsが強化され、普段One Gun Armyヘビーガンナーでも付け替えるだけで最大クリティカル+100%のバフを得られるようになった。プラズマキャスターOne Gun Armyの恩恵が薄いため、代替候補としていかがだろうか。

46.名無しさん2022年08月11日 21時45分
感想

★1だけどクアッドがついたので、取り敢えず使ってみたが、フリーエイムに難がある。MOD解放で変わりそうだが。

45.名無しさん2022年07月10日 16時12分
感想

最近使い始めたけど実に楽しい
リーエイムで使うと命中率の低さやマガジン火力の低さが気になるが
VATSでしっかり頭を狙うとクリティカルで1000越えのダメージを叩きだせる
敵を片っ端から溶かしていく爽快感がたまらない

44.名無しさん2022年06月04日 16時56分

とにかく使い勝手のいいヘビーガン。物理とエネルギーの複合ダメージは相手の防御力の偏りによる影響を受けにくく相手やロケーションを選ばない汎用性があり、弾持ちが良く弾の入手性も高い。大抵の雑敵をヘッドショット一発で葬れるだけの火力がありながら装填数が20発あるため息切れもしにくく、ロングバレルを装着すれば射程もかなり長くなる。

第一レジェンダリー効果はクアッドが特に使いやすいと感じた。装填数80発はリロードなしで雑の群れを壊滅させられるだけの余裕があり、大型の敵とも相性がいい。ヘビーガンビルドではSTR枠のPerkがカツカツになりやすいため、リロードPerkを切ってしまえるのも大きな強み。
次点で良かったのはツーショット扇動ツーショットパッチ33現在ではエネルギー攻撃力が乗算で上がる仕様となっているため、プライム化や各種Perk、飲食薬物といった全てのバフで強化された攻撃力に対して25%の上昇が見込める。扇動ウエストテック研究所周回に最適。ステルスなしであらゆる敵を一発で倒せる弾薬コスパの良さとヌカグレネードの強化が嬉しい。
対アーマーは思ったよりもダメージが伸びない。本武器は攻撃力が非常に高く、敵側のエネルギー防御力も物理に比べて低い敵が少なくないため、アーマー貫通効果が過剰になってしまうようだ。

第二レジェンダリー効果は射速VATS命中率上昇が安定か。意外にもVATSを外しやすい武器だが、VATS命中率上昇レジェスウィートウォータースペシャルブレンドPERを伸ばしてやると安定感がかなり上がる。

弾薬を共通化できるエンクレイヴ放射との相性は抜群。持ち替えながら戦えば遠近で死角のないビルドになるだろう。

43.名無しさん2022年04月18日 05時10分
感想

不屈マンの最終武器としてこちらを推薦。フィクサーとは別枠の「ステルス以外での戦闘」では最強候補かと思います。まず威力に関してはヘビーガン強化×3とプライム血濡れ(ダメージは血濡れの次に対アーマーが良さげ。誤差0.8割ほど。雑戦は扇動も可)で伝説除くすべてのスパミュをヘッドショット1撃。不屈マンが苦手なレイボスには同じくヘッドショットのみでVATS命中・VATS消費を積んでクリダメ連打でクアッドレールライフルに迫る火力に。クリ消費を85%にすれば不屈ビルドなら3回に1回クリティカル可能。クリダメPERK込みでアールクリダメ400~。ちなみに2枠をクリダメ50%アップにしたら実ダメージが40~50ぐらいアップ。VATS命中と分けて2本持ちもあり。
同じく不屈マンの非ステルス最強と思われるレールライフルクアッドVATS命中VATS消費と仮定)と比較すると、弾薬重さ弾薬効率と射程距離で勝る。弾薬の入手性は劣るように見えて、消費が遅くデイリーオプスで弾が増えるので自作が不要なレベル。対してレールライフルの弾は重すぎて大量に持てず、消費も激しいので定期的に作成しなければいけない点で勝る。また、上のコメントである通り厳選は圧倒的にやりやすい。射程の長さとプライム化による対スコビ能力も勝る。
レールライフルに負けている点に関しては、本体の重さリロード速度もあるが一番は強化PERKフィクサーと別なので、使うために必要なPERK数が多いこと。Pとは別にSで9枠、クリティカルのためにLで少なくとも4枠も使う。ただ、ステルスフィクサーを使わなくともデイオプクローク以外のほぼすべての状況に対応可能な点が非常に優秀で、いいフィクサーがないけど不屈装備がそろっている人には取っ掛かりとしておすすめ。
私はこれ以外に血濡れフィクサークアッドテスラのみですべての戦闘に対応できているので、まだ触ったことがない人にはぜひ使ってみていただきたい一品です。

42.名無しさん2022年02月24日 11時30分
感想

おおむね使った感想22年2月24日現在
入手性 ☆4 金塊さえやってしまえば解除しやすく武器作成によりガチャも回数をこなせる
火力 ☆4 連射は低いがさすがビックガンといったところ
当てやすさ ☆3 バッツもフリーエイムも当てにくいカスタムやスタビライザー
         あるいは命中レジェがほしいあれば良好、射程自体は優秀
環境 ☆5 大人気のエンクレイブプラズマそして放射バレルなどと弾を共有できて尚且つ
      次のアップデートで相対強化されることが確定している
      ペッパーシェイカーともパークや目的ともに共存できる
コスパ 伝説の☆5 素晴らしいの一言プライムすら集められるためオプスがボーナスゲー
流通性 ☆なし しかたない諦めよう
汎用性 ☆4 どんな場面にも対応できる、目立って尖らず50口径に通ずるものがある
壊れやすさ ☆3 良くも悪くも普通
総合 ☆4 平均アベレージは3.5ぐらいだが流通性は仕様だし当てやすさは改善しやすい 
      それを加味するとこんなもんかと個人的には思います
      将来性の面でも強化されるうえに同じ弾を使用する武器も秀でているため抜群

41.名無しさん2021年11月29日 10時22分
感想

先日手に入れたクアッドAP補充AP軽減で、目につく者を破壊し尽くしても尚余りある残弾とAPの化物が完成した。
レイボス級の敵には向かないが、押し寄せるザコをひたすら倒す防衛系のイベントでは頼もしい限り。

40.名無しさん2021年08月14日 21時11分1

PAヘビーマンに扇動血濡れがおすすめ。特に扇動プライム化した上で、副腎プロトコルナードレイジヘビー強化PERK×3、スタビライザーをつけることで焦げグールが一撃になる。(多分多少は削ってもワンパン)同じ条件で血濡れ扇動共に75レベル以下のスコーチをワンパン(100の奴は8割程度)になるため、一歩も動かずにLine in the sandをソロで楽々クリアできる。これをすべてステルスなしの通常VATSでできるので、どちらかのレジェが出たらぜひ運用してほしい所存である。
VATS命中UPとVATSマトリクスオーバーレイを合わせればかなり遠い敵にも95%が安定するようになるので、離れていても安心。具体的にはTea timeで巨大ポットの上から3か所同時防衛できるぐらい。

39.名無しさん2021年02月10日 09時50分
感想

高速飛行をしているカーゴボットVATS撃ちすると、球体状の弾丸が追尾する様が見れて結構面白い。その急カーブは流石に無理がある

38.名無しさん2021年01月25日 21時00分
感想

すごくリフレックスサイトが欲しい
素のサイトが個人的に見にくい
AP減効果が付いて来ればなおさら尚更よし!

37.名無しさん2021年01月25日 09時41分
感想

割と不遇の扱いを受けている「扇動の」が付いたコレも運用如何においてはかなり優秀な武器に化ける(個人感)。
遠方からVATSを使って狙撃し、仮に一撃で沈める事が出来なくとも間髪入れずに2撃目3撃目でトドメを刺せるので他の扇動付き狙撃武器よりも特性を活かし易い武器では無いかと思われる(あくまで個人感)。

しかし、その一撃の重さが災いし耐久力の弱い敵の急所などを狙って撃った際、体力の逆戻りバグが起きやすいデメリットがある(くどいようだが個人感)。

36.名無しさん2021年01月25日 00時50分

>>35
一撃重視するか回転率重視するかによるけど、クリダメ料理やBetterで補えるし非VATSでも効果がある射速がDPS関係なしに無難な気がする

35.名無しさん2021年01月24日 23時42分
感想

クリV.A.T.S.ビルドの場合、セカンダリ効果はクリダメ+50%と射速どちらがDPS的に優秀だろう

34.名無しさん2020年11月06日 02時08分
感想

VATSではなくフリーエイムで使用しているがとても気に入っている。
単発火力の高さ、信頼度上げをせずに金塊さえあればすぐに作れる手軽さ、
プライムにしてもデイリーオプスに行けば使用量を大きく上回る程補充も効く燃費の良さ
程々に連射も効くため、「スキの大きい単発高火力タイプ」か、「低火力を多弾倉でゴリ押すタイプ」のヘビーガンカテゴリの中ではちょうどいい位置に収まるような感じの武器。
マイアラークキングガッツィーといった近距離戦になりがちで体力の多い個体に対しては滅法強い。
弾速が遅く、サイトも見辛いのでこれ1丁というわけにはいかないが、状況に合わせて武器を使い分けるプレイスタイルならきっと助けになるだろう。

33.名無しさん2020年10月04日 11時16分

パッチ22のダメージ計算式変更が追い風になった武器のひとつ。

現環境はカスタマイズ無しで威力が高い方が有利で、武器カスタマイズのエナジー威力補正が(たぶん設定ミスだけど)乗算になるのでプライム化で大幅強化できる、VATSヘッドショット&クリティカルの重要度が上がった、などプラズマキャスターに合致する要素が多い。

キャリブレートも強力だが飲食やperkに重ねると相対的に低い効果となるため、総合的にはプライムの乗算に分があると言える。
ネックとなる溶剤も、デイリーオプスで集めていけば差し支えない。

32.名無しさん2020年10月04日 02時47分
感想

もともとフリーエイムだと精度があまりよろしくない武器だが、ツーショットになるとStabilizedをセットした状態の構え打ちですらまっすぐ飛ばなくなるレベルで悪化する。
火力は申し分ないので生身、あるいはコア消費度外視のVATSで戦いたい

31.名無しさん2020年09月09日 21時56分
感想

単発、かつ高威力武器のため、One Gun Armyの恩恵が薄め。
メインで使うなら別のLuck perkに付け替えると良い

30.名無しさん2020年08月21日 01時40分

レジェンダリー厳選していると意外と光ファイバーが枯渇しがち。
集めようと思っても大量確保が難しい素材だが、ミートウィーク期間であればPrimal Cuts(クランベリー湿原)のフォグクロウラーで荒稼ぎが可能。
ちょうど証書も貰えるので、プラズマキャスター厳選を狙うならミートウィークの好機を活用されたい

29.名無しさん2020年08月16日 10時47分
感想

ヘビーガンだけどVATS向けということでコア消費を気にする必要がない生身マンな自分としてはこれほど相性バッチリな武器はないと思った。
レジェは先人の感想通りジャンキー血塗れや装填数を補うクアッド、各種VATS関連がオススメだが生身マンとしては対アーマーも捨てがたい。
普段使いや大型相手にコレを持ち、集団相手にガトレザガウスミニガンを用意しとけば怖いものなんてないぜ!

28.名無しさん2020年06月29日 23時26分
感想

Fallout1プレイ後だとT51を着てスナイパーバレルでぶっぱなしたい武器

27.名無しさん2020年06月15日 02時41分
感想

正直もっと威力のありそうな音が欲しい

26.名無しさん2020年06月14日 22時53分

VATSを使わずにフリーエイムで運用する場合、アラインスナイパーバレルはあまり精度が良くないのでトゥルーロングバレルを使用すると良い。かなり照準が絞られるため、人型の的にも当てやすくなる

25.名無しさん2020年06月06日 13時27分
感想

血濡れプライムスコビにヘッド2000出るので、なかなかおもしろい武器

24.名無しさん2020年05月24日 23時47分
感想

VATSを常用する場合はPower Userをセットしておきたい。
これがないと話にならないレベルフュージョンコアが削れる

23.名無しさん2020年05月20日 17時30分

威力の高さとレートの低さから狙撃に向いていると思われがちだが、どちらかというと大型クリーチャーと正面からバチバチにやり合う方が向いている。
ガトリングガンと違い物理エナジー双方に隙が無いため、敵を選ばず高ダメージを与えられる。装弾数は少ないが、数発で敵を葬れるため燃費も良い(むしろガトリングガンの250発は過剰すぎる)。
プラズマガンであるため弾の当たり判定が大きく、近距離であれば精度の低さも然程問題にはならない。
ただどの武器でもそうだが、パークレジェンダリによって性能が全く異なるため一括りに評価する事はできない。通常のヘビーガンビルドなら強武器に入る事はまず間違いないであろう。

22.名無しさん2020年05月19日 09時50分
感想

生身ヘビーガンナーで使ってるけど、雑散らしとしてVATSでかなり使いやすい
血濡れジャンキー以外だと扇動がおすすめ

21.名無しさん2020年05月10日 09時08分

一撃の威力が大きくスナイパーバレルをつけると命中率も良好な点を見ると、V.A.T.Sビルドで運用するエネルギー武器としてはかなり強力な部類。弾持ちがいいためプライム化で威力も伸ばしやすい。
ただし生身V.A.T.Sビルドパワーアーマーと相性がよろしくないため貫通パークの恩恵が受け辛く、この武器のためだけにSTR3を消費して重武器パークを埋めるのも厳しいか。
フュージョンコアをガンガン使い捨てるV.A.T.Sパワーアーマービルドであればこの武器の真価を発揮できるだろう。

20.名無しさん2020年05月05日 21時47分
感想

使ってみるとスナイパー化したプラズマライフルヘビーにした、というような感覚。 >>2 の人が挙げてるようにガトリングガン、それも狙撃運用できるような人なら似たような感じだといえば伝わるかも
ヘビーLv1を3つにブラメスLv3で物理エネルギー各114合計248と威力としてもかなり高め(ライフルマンLv1を3つとブラメス3を載せたガウスライフルのフルチャージ威力とほぼ同様と単発威力はトップクラスに高い)

ただADSしても完全に収束してくれるわけでもなく、現段階では設計図がないのでスコープがない、プラズマ弾ゆえに弾速が遅いという欠点もあるので中距離以遠からの狙撃には向かない感じ。セミオート故に大群を捌くのが不得手なのも考えると対大型エネミー向きかも

セミオートな理由はガトリングプラズマとの差別化かな?

19.名無しさん2020年05月05日 18時44分
感想

あの硬いガッツィーが1発で溶けるのはやっててかなり気持ちが良い

18.名無しさん2020年05月05日 16時37分
感想

血塗れがきたのでスナイパー代わりに使っているが、ステルスなしでも単発1000ダメ叩き出したりするのでかなり快適

17.名無しさん2020年05月04日 03時31分
感想

使ってみて、貧乏性の人間には辛い武器だと感じた。
ヘビーガンPA本作ではベストマッチというべき良コンビだが、そこにVATSが入ると途端にコア消費とAP消費が重くのしかかってくる。
自分のPAヘビガンビルドだとAPを捨ててるのでそもそも連射出来ないし、コアがマッハで溶けて行くのが悲しい。
この武器の使用者には、プラズマ弾とコアの消費を物ともしない甲斐性が求められているのだ。

16.名無しさん2020年05月04日 02時04分

火力は確かに高いのだが、レジェンダリperkで命中性能やマガジン弾数を補わなければいけないこと、金塊弾薬のコストが重いことに見合うかというと、もうガトリングでも良いのでは? という微妙な性能。
スタンダードバレルでは射程が短すぎてイマイチなので、本格的に使うならバレルも用意されたい。

パワーアーマーVATS運用する際にはAGIの上がるごちそうを食べてワインも飲んで、優雅に撃ちまくろう

15.名無しさん2020年04月28日 17時14分
感想

弾速が遅く、サイトも見づらく、まっすぐ飛んでくれないのでフリーエイムだと当てづらい
おまけにCNDの減りが妙に早い気がする
VATS運用なら強そうだけど金塊750の価値があるかと言うと、無いと判断する人が多そう
FPS視点で見る弾の軌跡がカッコイイので、そこに価値を見出せるならあるいは・・・

14.名無しさん2020年04月25日 19時12分
感想

他のヘビーガンでは腐りがちなVATS命中UPやVATSコスト減少のオプションが付くと嬉しい武器

13.名無しさん2020年04月24日 10時05分
感想

アラインスナイパーバレルを装着し、名前をプラズマライフルに変え、スーパーミュータントをドロドロにしてやろう!

12.名無しさん2020年04月23日 09時53分

これは過去作武器で過去作はVATS攻撃が基本だった
この特性を反映したかVATSが基本のヘビーガンとなってる
リーエイムで戦いたいなら素直に他の武器を使った方が良いだろう
しかしVATSビルド運用ならかなりの強武器

11.名無しさん2020年04月22日 20時07分
感想

わー懐かしい!シルバーラッシュでぶんどりましたわ。

10.名無しさん2020年04月19日 21時12分

アラインスナイパーバレルの見た目が見た目だしバッシュで突きが出来ると思ったら普通だった、バッシュ威力上げても不思議じゃない見た目してるんだがなぁ

9.名無しさん2020年04月19日 18時16分
感想

威力が高いので扇動も悪くないし20と少ない装填数を補うためクアッドもいい
夜行性以外は大体あたりかもしれない

8.名無しさん2020年04月19日 18時11分
感想

使用した感想は強武器とまで言わないが無難に使っていけると思う

しかし他の方々が言っているとおり集弾率が悪い、スナイパーバレルやトゥルーバレルでの運用が望ましい

威力は各ヘビー威力perkLV1、ブラメスLV3防御45%カットでLV40~60グール相手に150~200程でした

個人的に当たりと言えるレジェリー
無難に対アーマーか?猛烈付きの使用していますが腐りはしないが他に相性良いのあると思う、リロード遅いのでクアッドとか良さげ。

7.名無しさん2020年04月19日 11時30分
感想

アラインスナイパーバレルとプライムコンデンサ装備のジャンキー星1プラズマキャスターを作って使ってみたところ、雑は敵を選ばずいずれも、ほぼ均一なダメージを出す。

MODなしでは移動で広がる腰だめレティクルもスナイパーバレルで大きく軽減できるため近距離では腰だめ命中を積極的に狙える。また、スナイパーバレルにより射程が大きく伸びるのと消費APの低さからヘビーガンでのVATS運用も十分視野に入る。
プライム化によるダメージ増加のおかげもあり投稿者のビルドでは450前後が安定ダメージ。スコーチには700超えのダメージが期待できた。

プライム化すると溶剤一つ分における弾薬製造量が212個と一発あたりの威力効率が良いため、PA装着VATSフュージョンコアを大きく消耗するが、逆に微量チャージのコアを完全消費の整理にも使えると感じる。

6.vault-76の住人2020年04月18日 11時25分
感想

だがこれで「t-51」と「プラズマキャスター」を持ってスーパーミュータントに挑めばさながら「vault13 Dweller」である。

5.名無しさん2020年04月17日 20時32分

低レート高威力のヘビーガンなのにVATSを使わないとまともに当たらない不遇武器

4.名無しさん2020年04月17日 02時21分
実銃武器

プラズマキャスターはWinchester社が開発した武器で型番はP-94。Fallout1.2の時代はこれがプラズマライフルと呼ばれていた。
しかし高コスト等の問題解消の為に、戦前末期に現在のプラズマライフルへと転換が図られていた。
3のエンクレイブがこれではなく今のプラズマライフルを持っているのはその為。

通常状態は過去作と形状が異なるが、modを付けることで独特な銃口も再現されている。

2.名無しさん2020年04月17日 00時48分
感想

デフォルト状態での使用感はプラズマガトリングガンといったところ。1発辺りの威力が程々に高く、弾持ちもまぁまぁ良い。
ただしこちらは1発1発を手動で入力しないといけない上、タイミングよく入力しても発射速度に違いはない。
また、装弾数が20と少な目な上、リロードが約5秒と長め。
腰だめ状態だと弾ぶれしやすく、構えても割と真っ直ぐ飛んでくれないので、Stabilizedは是非欲しい。(ガトリングガンよりはレティクル範囲が狭く、Stabilizedランク3を使うと腰だめと狙いをつけた状態でレティクルの範囲が変わらなくなる)

ヘビーガンにしてはAP消費がガトリングガンの3分の2程度と比較的少ないので、V.A.T.S.運用も手。

いずれにせよ瞬間火力は出ないと思われるので、大群を捌くのは苦手。

つけるMODレジェ次第で使用感は変わるかもしれないが、いずれもすぐには試せないのがもどかしいところ。


なお、武器本体に加え、MOD分も金塊を使って解除する必要があるのを忘れずに。

1.名無しさん2020年04月17日 00時43分

Wastelandersで登場した武器種。

プラズマ弾を射出するヘビーガンプラズマカートリッジを使用。
Fallout:NVでも同名の武器が登場している。
なぜか「プラズマキャニスター」と読み間違いされやすい。

レグス金塊750の交換により設計図を入手可能。


基礎スペック
ダメージ:76、エネルギーダメージ:76
Fire Rate:20 Range:120
Accuracy:54
Weight:18 Value:739
装弾数:20

適用可能MOD
コンデンサ(各金塊200)
・キャリアプレートコンデンサ
トゥルーコンデンサ
パルス・コンデンサ(※ダメージ減少、対象のパワーアーマーのバッテリー減少)
プライムコンデンサ

バレル(各金塊150)
トゥルーロングバレル
アラインスナイパーバレル

必要素材(※レベル指定ができないため、材料固定)
レジェンダリーモジュール2、ねじ6、
ガラス2、光ファイバー2、核物質2、
粘着剤2、21、電気回路2
作成・改造共にScienceランク1が必要
(※Science Expartランク2の効果は無効)

作成時はランダムでレジェンダリー効果2〜3個つくが、ドロップ・自販機による売買ができない。ドロップしようとすると破棄になる。

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