血濡れの

別名称一覧:
  • 血塗れ
  • 血塗れの
  • 血濡れ
登録する別名称のNG投票を行う
更新日:
ミニ用語として報告
 
登録タグ一覧
タグを編集する

コメント一覧

  • 古い順
  • 新着順
  • 末コメへ
1.名無しさん2019年01月13日 21時17分

武器に付くレジェンダリー効果の一つ。効果は「体力が少なければ少ないほど攻撃力が上がる」というもの。 
いわゆる火事場のようなものであり、真価を発揮するためには必然的に一撃で死亡しかねないほど体力を減らす必要があるため、事実上のオワタ式であることを強いられるが、そのリスクを差し引いても強力な効果である。

2.名無しさん2019年01月13日 21時40分

同じく体力減少で効果を発揮する変異副腎反応」との相性は抜群。爆発ツーショットに勝るとも劣らない火力を発揮できる。
他にも同じ発動条件のINT Perk「NERD RAGE」、LCK PerkSERENDIPITY」との相性も良い。
RAD体力を調整するならSTR PerkRADICOOL」もおススメ。

3.名無しさん2019年01月13日 23時28分

一見オワタ式ビルド用に見えるがHPが半分でも充分攻撃力が上がる。
カチカチビルドならともかくスーパーミュータントの集団、複数のスコーチビーストRAD値がどんどん上がるブラストゾーンと結構体力減る機会が多い。
そのため別にそれ用ビルドじゃなくても充分運用が可能。
だから「血濡れか・・・俺そういうビルドじゃないし売ろう」と考える前に使ってみるのも一興である。

4.名無しさん2019年01月14日 03時09分
感想

副腎反応と合わせればおよそHP50%前後でも十分な威力上昇を見込めるので、素の性能が優秀な射撃武器なら近接ビルドのサイドアームとして機能しうる。
一つ目のレジェンダリ効果に付与されるのと、オワタ式故に人気は高く無い為有用な武器がベンダーに投げ売られている事もある。

本音を言うならばこれの近接武器パワーアタック強化や攻撃速度強化が付与されるとビルドの完成品なりえる性能なので、もっと認知されてプレイヤー間での取引が増えて欲しい効果だったりする。

5.名無しさん2019年01月14日 05時25分

ヲワタ式で嗚呼だめだと思うそこの君!
ヴァンガードを脱ぎ捨て今こそ「不屈」のアーマーを着るのだ!

6.名無しさん2019年01月15日 00時53分

オワタ式になるのか?
と思う人も多いだろうが、この効果に必要な要素はHPが減っている事のみ
つまり防御はガチガチに固めていいし、回復しても問題はないのだ。

X1のような最高位のパワーアーマーを着込めば現状最強の敵であるスコビクイーンの攻撃を受けても一気に削られることはなく
RADを調整して最大HPを2割前後に固定してやればスティムパック等での回復も気軽に行える。
上にもあるとおりに変異副腎反応以外にも同時発動が可能なPerkが複数存在しており
パワーアーマーではないが、不屈レジェンダリ防具で固めてやればステータスは未知の領域へと突入する。

7.名無しさん2019年01月15日 07時06分

>>6
補足するとパワーアーマーには緊急プロトコルという「HP20%以下で被ダメ50%カット、スピード25%UP」という中々ぶっ飛んだ性能の胴体モジュールが存在する。
X-01にこれを装着してLCKの「HP30%以下で45%の確率で攻撃を回避」するPerkを装備すれば攻撃面だけではなく、防御面でも(瀕死なのに)壁の要塞になる。

また、生身の不屈装備時は(ハードルは高いが)5部位装備でE以外のSPECIALが15上昇する。更にRADHPを削ればEND PerkRADICOOL」でSTR+5になり、生身装備時の弱点である所持重量を完全にカバーできる。…もはやヒトではなくゴリラ変異体である。
不屈のボーナスは所持重量、近接攻撃の威力、VATSの命中率、AP効率、クリティカル効率などに大きく影響し、通常装備と比べるとそれこそ未知の領域だと言えるだろう。

8.名無しさん2019年01月15日 16時09分
ネタ

瀕死の方がかえって攻防ともに強くなる…某星座の闘士や不死身の不死騎団長だろうか?

9.名無しさん2019年01月15日 23時24分
感想

RADHPをぎりぎりに保っていると、トラバサミで即紙袋になるので気をつけよう!

10.名無しさん2019年01月25日 07時11分

回避系パークを取っていたとしても 爆発武器で撃たれた場合 実弾ダメージと爆発効果の爆風ダメージは別々でまた確率が計算されるのでオート爆発で乱射されるとやはり死にやすい
VEの場合は非常に効果的

11.名無しさん2019年01月25日 07時52分

PVPにおいても爆破耐性Med-xセンチネルなどダメージカット系を積んだ状態ならば相手側も血濡れかクリVATS型でもなければほとんど削られない。
こちらは圧倒的な火力で敵の耐性を抜けるので非常に強力な組み合わせ。

13.名無しさん2019年01月27日 11時43分
14.名無しさん2019年02月04日 09時57分

PvPでダメージを受けなくないなら☆3防具のセンチネル+アサシンを2部位、他の3部位をアサシンセンチネルで固める必要がある。
単体効果ならともかくセンチネル+アサシンはそう簡単に出るものではないが。

15.名無しさん2019年04月04日 16時44分
16.名無しさん2019年04月09日 18時32分
感想

>>15
残念ながら血"濡れ"なので「ちぬれ」である。

18.名無しさん2019年04月18日 08時01分

英語だとBloodiedなので本来は血塗れ(ちまみれ)になるべきはずなのだが毎度おなじみのベセスダ誤訳のせいで血濡れ(ちぬれ)となっている

…ただ血濡れ(ちぬれ)の方が何かかっこいい

19.名無しさん2019年05月24日 12時27分
感想

"血塗れ"でなくても、"血塗られた"とか"血染めの"とかでも良かったのに、なぜあえてマイナーな"血濡れ"なのか…

20.名無しさん2019年05月24日 12時58分
感想

>>19
命をを削って常に使用者の血に濡れているから血濡れなのでは。

実際にはRADHPを調整してるから「ヌカ漬けの」が適切な表現だと思うが

21.名無しさん2019年05月24日 15時03分
感想

血濡れと書いても「ちまみれ」と読むはずだが……

22.名無しさん2019年05月31日 11時42分
感想

すでに何度も触れられているが、原文では"Bloodied"。
”血濡れ”、という言葉はあまり聞かないのも事実で、ゲームなどで親しみのある”血塗れ”と呼びたい気持ちはだれもが理解するところだろう。

私なら”血塗られた”と訳すだろうが。

”血塗られた革命ソード” ”血濡れの黒色火薬ピストル” ”血塗れの黒色火薬ライフル
うぅむ。抜群の外連味だ。・・正直どれでもいい気もしてくるな。

23.名無しさん2019年06月30日 13時15分

血濡れの火力を考えると本来はHPRADで調整すること自体考えられてなかった可能性もある。
ナーフ対象の一つで、HPが20%以下の時1日に一度1分間ダメージx2~3でいいかもしれない。
もしくは不屈のシナジーも考慮すると常時HP10%以下でx1.5

24.名無しさん2019年06月30日 14時10分
感想

過去作に比べてHPが低く難易度調整もないので死にやすく、死亡時に落とした物が戻ってこない可能性があってもこれを選ぶプレイヤーが多くなると予想できなかっただけでは
過去のベゼスダゲーの客層からすれば、脳筋と呼ぶのも烏滸がましいロールプレイのかけらもないようなプレイヤーばかり集まるとは思わなかったろうしねえ

25.名無しさん2019年06月30日 16時44分
感想

誰だって高火力を求めるものなので、これに行き着く人がいるのは良いのだが、俗に言うヲワタ式である不屈があまりに利便性が高いのが問題だろう。血濡れ副腎による高火力(銃で約2倍)にエクスカベーターに匹敵する重量、AやPもフル不屈なら+15される。
ここまでなら常に瀕死との釣り合いがとれてるかもだが、回避パーク2つがあまりに強い。45%回避と30%回避がそれぞれ別個にあるため死にづらくステルスビルドならそもそも気づかれることがまれである。
そりゃ血濡れビルドにする人も増えるわけである。そもそも火力以前に武器数本入れるだけで相当圧迫されるスタッシュや少なすぎるAPなど「不便である環境」も相当影響していると思われる。
>>24
そもそもロールプレイする環境が更地なのでキツイだろう。それこそ監督官の言う「ロボットとのおままごと」状態になるので秋のNPC追加が実装されるのを待とう...

26.名無しさん2019年06月30日 20時37分
ネタ

>>23
相手は基本的にNPCだから、ナーフという考えになる意味がわからないな。
対人だと見つかればハンドメイドヘビーガン(あとガンマ線銃)で即紙袋だし。
即殺つまらんと思うのなら、ビルドを替えてしまえばいい。可能性は無限大だ。
経験値がほしいなら言ってくれ、手加減はするさ。
伝説ワンパン……?そんな無粋なことをするやつは居ないだろう(確信)

……まあサクッと揃えるだけなら全部星1レジェでいいしちょいと手軽すぎるというのはわかる。今は血清もお安く買えるしな。
ただ、極めようとするといろいろ手間がかかるんだ……。

27.名無しさん2019年06月30日 21時08分

このように血濡れのによるワンパン被害も多く
ヘイトを集め易いのも特徴

28.名無しさん2019年06月30日 21時57分

>>27
どっちかというと火力より利便性のが妬ましいな(筆者がVPやらないからだが)。血濡れとnot血濡れビルドつくったけど利便性が段違い、下手すりゃPAに匹敵する防御力までもってるからなぁ...せめてPAがもっと硬けりゃいいのに...
火力≒時短≒の節約≒利便性であるのも好かれる点だろうね

29.名無しさん2019年07月01日 22時02分

何かにつけてロールプレイがどうだと言うのは押し付けにも聞こえるので本当に勘弁してもらいたいところ
強化されて性能が飛躍的に上昇した血濡れライトマシンガンを使うとマイアラーククイーンシープスカッチすら一瞬で沈む火力は中々中毒性があるので良い血濡れ武器を引いたら毛嫌いせずに1度使ってみてもらいたい

逆に普段血濡れを使っている人も、前述されているように今は変異の付け替えも楽になっているのでたまには人間プレイに戻ってみるのもいいだろう。血濡れには及ばないがperk以外の準備が要らず分かりやすく火力が上がる対アーマー処刑人(フルオート銃)等でリハビリするのがおすすめである

30.名無しさん2019年08月03日 02時24分

>>28
ワンパン被害ってエネミーのことでは...
PVPではダメージの天井があり、最近さらにダメージ上限が低下したPVPシステムでは血塗れは使い物にならない

関連用語について
コメントを投稿する
6783