Dodgy

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20.名無しさん2020年07月27日 10時00分

キネティックダイナモとドッジを最大AP160のキャラで検証
キャンプでのツーショットオートグレネードでの自爆AP回復15を確認
焦げたフェラルグールに囲まれて殴られてみたところAP回復5を確認
他のコメントのようにAP回復しないシチュエーションもあった為まだまだ考察の余地がある組み合わせである

19.名無しさん2020年07月26日 11時01分

自分で検証してみた結果dodgyが優先されてapの回復はしてないようだった
両立は無理なようだ

18.名無しさん2020年07月16日 09時19分

キャンプの方でT65にキネティックダイナモ着けてdodgy発動させたら普通にAP30消費したってコメントがあったんだが >>10 は普段より耐えれたと書いているしどっちが正しいんだこれ

17.名無しさん2020年07月13日 00時43分

キネティック・ダイナモが使えない生身でも、レイザーグレインの粉をドカ食いしたり缶コーヒーを使えば十分に効果を発揮するので、是非使ってみよう!
参考までに生身拳ビルドでの例を以下に。

レジェンダリー無し、DR約560、Lone Wanderer4、Ricochet3、Moving Target3と本Perk3を装備し、シュガーボム10数個食べながらウエストテック屋外正面のスパミュ達に殴り込むと、なんとスティムパック不使用での殲滅が可能となった。
少々もたついても、1本あれば十分に殲滅できると思われる。

14.名無しさん2020年05月27日 11時17分
感想
13.名無しさん2020年05月20日 00時52分
感想

確定でAP消費+ダメージ軽減という事は、例えば攻撃を急所に食らいそうな時に体をずらす、ひねるなどで痛くない箇所で攻撃を受ける…というイメージだろうか
近接攻撃ならともかく弾丸光学兵器を相手にこれをやるのだから今更であるが半端な運動性能ではない

12.名無しさん2020年05月20日 00時44分

検証をした結果、ダメージを受けるたびにAPを消費して受けるダメージを割合でカットしていることが分かった。
イラストで判断して回避と誤訳している可能性が出てきた
因みにローンワンダラーと組み合わせた場合、最大50%ほどのダメージをカットできるかもしれないが、実用性は不明である。

11.名無しさん2020年05月17日 21時24分
感想

>>6
もしやアンストッパブルズに多い、ダメージ回避率+20%とかも…?

ちなみに割合カットを回避と訳しているのは外ゲームだと割と見かける気がする。

10.名無しさん2020年05月12日 01時08分

>>9
これを見て早速T60胴体にキネティック・ダイナモを仕込んでみた
今までならAPがググっとゼロになってしまっていたが、だいぶAPが戦闘中持ちこたえるようになった
コスト分のAPを確保しやすい以外にも、逃げたい時ダッシュ用のAPがグイグイ確保できるため快適

ところで話は変わるが
英語のperk原文は
Avoid 30% of incoming damage at the cost of 30 Action Points per hit.
(Rank3)
である。
Avoidとみると「避ける」という日本語訳が思い浮かぶものだが、
実はAvoidのニュアンスには「~を防ぐ」というものもある。
"30% of~"で「~の30%」という意味であり、「受けるダメージの30%を防ぐ」あたりが本来適当な訳だったと思われる。
あるいは、現在の日本語訳に寄せるなら、「受けるダメージの30%を無効にする」だろうか。
「30%の確率で~」なら
"30% chance to ~"という表現になる。
実際、回避する効果のSerendipity
While below 30% health, gain a 45% chance to avoid damage.
(Rank3)
となっている。

9.名無しさん2020年05月10日 23時22分

PAタンクビルドならキネティック・ダイナモ(被ごとにAP回復)と組み合わせることによってすさまじい耐久力を誇る

8.名無しさん2020年05月05日 13時07分
感想

予ダメだけでなく何らかの手段で被ダメも分かればいいんだけどね

7.名無しさん2020年05月05日 11時55分
感想
6.名無しさん2020年05月05日 10時53分
感想

>>5
つまり確率で攻撃を回避するってのは誤訳で実際は確定で攻撃を軽減するってことか
エンハとは別のベクトルでひどい誤訳

5.名無しさん2020年05月04日 18時31分

実際は100%の確率でダメージを30%軽減する効果である。(ランク3)
原文を直訳すると「受けるダメージの30%を回避する」となっている。

どんな弱攻撃でも連続で被すれば一瞬でAPをごっそり消費してしまうが、重い一撃に耐える場合には相応に大きい効果を発揮する。

4.名無しさん2019年11月15日 08時36分

はたしてこのperkは機能しているのだろうか?
rank3を付けてグールスコーチスパミュに打たれてみたのだけど、全く効果を実感できなかった。
SERENDIPITYの場合は発動したのがはっきり分かるくらい攻撃が無効化されているが、こちらはAPが減り続けるだけで一向に無効化してくれない。
これなら付けないほうがマシに思える…

3.名無しさん2019年08月31日 16時05分

どうせならLuckSERENDIPITY等もつけて防御特化ビルドにしたい所。
単体だと平時は確率的にイマイチ効果を実感し辛いし、群がられた時等ピンチの保険としてはリスクが大きい

2.名無しさん2019年08月30日 22時46分
感想

確率回避という強力な効果なのだがAPを消費するので、攻めにAPを消費するVATSを基本戦術とするresidentにとって利用すべきかどうか迷うところ。
逆にAPを使っての攻撃をしないのなら、APを満タンのまま維持するよりも回避手段としてこのパークをつけるといいだろう。
ただ、注意すべきなのは敵が沢山群がって殴りかかってくる状況だと、この効果でAPを消費しきって離脱したくても走って逃げれないという危険な状態になってしまう。
いくら強力とはいえ、一長一短があるのだ。

1.名無しさん2019年08月30日 18時10分

AGI系のPerkの1つ。
(敵の)攻撃毎にAPを30消費して10%×ランクの確率で攻撃を無効化する。最大ランク3(30%で無効)。

弾丸をかわし、パンチを避けろ」

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