Wastelandersの雑談所

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5822.名無しさん2020年09月20日 17時29分

デスクローまみれとかヤオグアイまみれとかを考えると捨てるの躊躇うのわかる

同時にロボットrobotics expert効かないらしいからデイリーオプスの連中は種族の括りから外れてたらどうしようとも思う

5821.名無しさん2020年09月20日 16時59分

>>5820
まぁ実用範囲なら持っておいて損はないでしょ。
対アーマー爆発とかが出たら乗り換えれば良いだけだし。

5820.名無しさん2020年09月20日 16時26分

ついに爆発付きのミニガンが私の手元に舞い降りたのさ!!しかしハンターの
だが今後デイリーオプスやらレイド的なミッションやらが追加された時にもし敵の種類が動物系だったなら...?そういう場合を考えてなかなか捨てられずにいる...。ベアアームズ様々です。

5818.名無しさん2020年09月20日 15時03分

>>5817
ありがとう検証放り投げてすまんな

でも駄目だったかインティミデーターの目眩ましになればよかったんだがなあ

5817.名無しさん2020年09月20日 14時54分

>>5813
つけてみたが全くハック自体が出来なかった。
ガンヴァレ

5816.名無しさん2020年09月20日 14時40分

結局遠距離武器最強格のレジェは変わらず血塗れってことかな
で、以前なら血塗れの後につくレジェ射速クリダメならベターだったところが爆発がベストになったと

5815.名無しさん2020年09月20日 14時36分

なんか計算とかよくわからんけど武器そのものの威力が高かった武器は今回の調整の影響は少ないって認識でOK?(int1)

5814.名無しさん2020年09月20日 14時25分

血濡れ自体は加算だから諸々を盛ったらジャンキーでもあんまり変わらんのだが、爆発ナードが乗算なのでヤバい。
散弾だと更に乗算をドン! できるので一段とヤバい。レシーバーに依存せず元々の威力が高いガトプラハープーンは更にヤバい

5813.名無しさん2020年09月20日 14時23分

デイリーオプスロボットのときrobotics expertが効くのか試したいけどperkもってないんだよなぁ……
誰か、誰か(懇願)

5812.名無しさん2020年09月20日 14時06分

>>5811
コアあげるから水ととうもろこしたくさんくれない?
見かけたら置いておくよ

5811.名無しさん2020年09月20日 13時57分

弾薬一揃えとフュージョンコアをおくれ。
プレザントバレー駅前あたりに居を構えてるから。
どうでもいい設計図を10capくらいで自販機に詰め込んだキャンプだぜ。
野菜類と水は好きに持って行きな?

なんてな

5810.名無しさん2020年09月20日 13時31分

>>5809
差が縮まったのが重要なんじゃない?
血濡れにはHP管理っていうデメリットが有るから、以前よりはメリットデメリットのバランスはマシになった気がする

5809.名無しさん2020年09月20日 13時25分

結局血濡れ爆発ナードVatsヘッショが最強じゃないか(呆れ)
デイリーオプスステルスの株は下がったが、なら緊プロ使えばいいやってだけだしなぁ...

>>5810
いや、まぁそうなんだけど、使ってない層からしたら他より首を絞められてるわけで
一部加算にするくらいなら全部加算にして欲しかったところ

ついでにいうとエネ爆持ちとの差は縮まってない、むしろ開いたと言って良いだろうね

5808.名無しさん2020年09月20日 12時54分

>>5802
ブルスクよりもサーバー落ちが多いかな
サーバー落ちだからチーム復帰できないけど元のサーバーのメンツが復帰するから自販機巡りには支障はないかな

5807.名無しさん2020年09月20日 12時33分

>>5806
なおバレルを付け替えすると射程は...

ノズルを変えると射程が短くなる不具合がある、という人が多いが...
はっきりいって恐らくノズルを変えると射程が短くなるバグがあってバレルを変えると戻る ではなく
ノズルを変えると本来射程が短くなるはずだがバレルを変えることによって射程の内容が上書きされ、バグって射程が元に戻る
が正解だと思う

5806.名無しさん2020年09月20日 12時24分

ナパーマーは射程が物凄く短い代わりにかなりダメージ出るようになるからねえ。
自分も猛烈ナパーマー持ってるから強いっての分かる。

5805.名無しさん2020年09月20日 12時20分

火炎放射器はかなりイケてると思うわ。
デイリーオプスブラッドイーグルボスの頭を猛烈ナパーマーで炙ってやったら400~500出てモリモリ削れるし

5804.名無しさん2020年09月20日 12時03分

>>5798
ガウスピストルはカスタム前の威力が高いし、タンクキラー爆発で複数乗算できるから現環境かなりイケてる部類だと思う。
爆発以外だとショットガンヘビーガンレールライフルあたりがカスタマイズ依存度の低いぶん現環境でダメージ出やすいやつだよ

5803.名無しさん2020年09月20日 12時02分

先ほどエメット山Radiation Rumbleに参加して気付いたのが
被弾してないのに複数体の敵に近接で殴られる音がちょくちょくする
またなんらかの要因で光し者が中央の防衛対象の付近にごそっと湧くようになった
仕様変更なのかは分からないが中央付近にも人員配置した方が良いかも知れない

5802.名無しさん2020年09月20日 11時43分

なんかパッチ22以降めっちゃ頻繁に落ちる様になった気がする…

5801.名無しさん2020年09月20日 11時03分

>>5800
特にボス級は他のブライやスパミュボスと比べて頭一つ抜けてるよね...

5800.名無しさん2020年09月20日 10時53分

氷の手ロボットがきつい✕
そもそもロボットがきつい○

5799.名無しさん2020年09月20日 10時36分

何回リログしても同じワールドに飛ばされる呪いにかかった
サバイバルを思い出すぜ…

5798.名無しさん2020年09月20日 10時31分

>>5734
爆発が最終威力の20%分で、デモリションエキスパートはそこに乗算
このせいかな、ガウス武器のステルスアタックが異常に強いんだよ
タンクキラーによるものもあるんだろうけど、扇動無改造ガウスピストルのチャージヘッショで1000ダメ超えた

5797.名無しさん2020年09月20日 09時29分

ところで将軍
いつになったら私のヴァンパイアショットガンVATSなしでまともにダメージが通るようになるのだ
自分も敵も回復(巻き戻り)していちゃ世話がないのだが

5796.名無しさん2020年09月20日 09時10分

ガッツィー複数の攻撃いたい
煽りも完璧『これがアメリカのやり方です!イエース!』

5795.名無しさん2020年09月20日 08時29分
5794.名無しさん2020年09月20日 07時30分

オプスの報酬全くかぶらないわ、こっちのガチャ運は良いらしい
ナイト塗装から先は全くでないけど!畜生!

5793.名無しさん2020年09月20日 07時15分

>>5789
ジャンキー等の攻撃力上下する効果は装備している時だけ、その効果に合わせて表示される攻撃力が変更されたはず。
装備していないまま見比べたのなら、ジャンキーの場合、攻撃力上昇効果は無いクアッドと同じ、素の攻撃力で表示されます。
 

5792.名無しさん2020年09月20日 05時40分

>>5787
Endは「必須ではないがあると快適」なPerkばっかりなので効率や戦闘力を突き詰めて考える人には真っ先に切られる。スポーツカーと軽自動みたいなモンで「街中で買い物に使う」のにカリカリチューンのスポーツカーなんか要らないでしょ。そんなモンよりエアコンや安全装備の方が大事なのよ。
「そのキャラを使って何がしたいのか」という目的からして違うので重要度が人によって違うのは当然だろうね。

5791.名無しさん2020年09月20日 05時23分

ロボ、アルファベータ待機中なんかは動き抑えられながらも乗り切れたけど、ラスボスはもう一押しのとこで凍りながらの激遅リロードの隙にやられた
ヘルプ来てくれたフレのスティムパックぶっ刺すのも超ゆっくりになって、そのフレも揃ってダウン
3人目が駆けつけてくれたのか、よく分からんがリスポーンしたら8分切ってクリアできてた

今までのラスボスは生身でもパーク頼りでガウスミニガン真正面から撃ち合ってゴリ押しで倒せたけど今回は無理だった

5790.名無しさん2020年09月20日 04時31分

ロボット氷の手ヤッバいな
弾力性よりマシだろ、と思ってたら氷の手の方がヤバかった
俺はヴァンパイアショットガンあったから何とかなったけど、ラストの武器腕二脚アサルトロンヴァンパイアなしでクリア出来る気がしない
チェーンガンの弾幕であっという間に冷凍されてしまうから、これから行く人は気をつけろよ!

5789.名無しさん2020年09月20日 04時06分

ジャンキーフィクサー(症状5つ)とクアッドフィクサーの表示攻撃力が同じでイマイチ納得がいかない。どうなってんだろう。

5788.名無しさん2020年09月20日 02時16分

今日のvault94氷の手ロボットはソロで7分でクリアできたけどアルファ地点占拠中に四方八方からロボット軍団が襲ってくるのがめちゃくちゃキツかったンゴ

5787.名無しさん2020年09月20日 01時38分

ここでVaccinatedが書き込みにあったりWhat Rads?lead bellyの書き込みあったり以外とenduranceに何を割り振るかってひとそれぞれなのな

真っ先に削られてfireproofかlife giver用に3振るか血濡れ使用者がaqua boyで追加で1降って4にするかくらいだと思ってたわ

5786.名無しさん2020年09月20日 00時04分

かなり久しぶりにウェンコロ参加してきた。チームファストトラベルにて。総勢12人くらいいた気がする。
アプデ前はジャンキーだったからとにかく死んでトラウマだったけど、アプデ後はヴァンパイアになったおかげでかなり死にづらくなった。やっぱウェンコロは生存性大事ね。
フォローエモートで誘ってくれたチームメンバーに感謝。
ちなみに呪われた街はまだ健在だった。

5785.名無しさん2020年09月19日 23時22分

爆発付き処刑人、なんかダメージがおかしい感じがする。他レジェ付き(非処刑人爆発)のハンドメイドで比べたけど異様に敵のHP削れるんだけどバグなのか?

5784.名無しさん2020年09月19日 22時49分

>>5778
スゲーわかる。ボーナスかどうかはさて置いてもかなーり強化されててビックリした。
パッチ導入後初の敵だったから変貌ぶりに驚き、Lv8だった刑務官がこんなに強くなったならスコーチ達はどうなってしまったんだ...って絶望してた。
実際はそこまでじゃなかったんだけどネ。

5783.名無しさん2020年09月19日 22時12分

>>5782
だよね
何故かパンチ系だけ10%増えてる不思議
強化パークが少ない分の補填かな?

5782.名無しさん2020年09月19日 22時01分

>>5781
5%だったはず

5781.名無しさん2020年09月19日 21時54分

STRって1つで攻撃力何%上昇だっけ?

5780.名無しさん2020年09月19日 21時48分

5キャラ4日分でオプスのレア報酬が貰えたのはたった4回、酷すぎる…
しかも4分の3は玉酒…

5779.名無しさん2020年09月19日 21時44分

オプス報酬の設計図、今のところウォーグレイブ以外どれも受け渡しできてるんだけど、
不可なのはMOD設計図金塊が絡むウォーグレイブだけって認識でいいのかな?

5778.名無しさん2020年09月19日 21時24分

ちょ…ボーナスアイテムだった刑務官が一日にして強敵に早変わりしたんだが…

5777.名無しさん2020年09月19日 21時04分

弾薬オプスの仕様がこのままならうまいこと稼げそうな気もするけど

5776.名無しさん2020年09月19日 20時54分

>>5774
あー爆発後で炎が出てる間までですかね。
一瞬で砕ける石化死体よりはマシってくらいかな...。
バレーガレリア場でコツコツ確かめるとかならイケるか...?

5775.名無しさん2020年09月19日 20時50分

全部の武器の威力が下がった関係上アドベンチャーしながらメインクエストを片付ける段階ではステルスしながらライフルで弱点狙撃するのが一番弾の消費を抑えられるのは変わらずだと思った

そこで気付いたのはハンティングライフルサプレッサーが解放されないこと

新たなバグだと言うにはちょっと試行回数が足らなくておま環を否定できないんで誰か同じようになってないかしら?

5774.名無しさん2020年09月19日 20時39分

>>5771
爆発してから30秒くらい経つとダメージ表記が出なくなって、サンドバッグにならなかった記憶がある。今どうかは試してないけども

5773.名無しさん2020年09月19日 20時37分

ハープーンガン、弓なんかの弾を回収できるものがあると節約できていい感じ。ライフルを全部オート化したんで弾薬制作park使ってても減りがやばいわ。

5772.名無しさん2020年09月19日 20時25分

敵が強い。ってか全体的に武器が弱くて戦い方変えないときつい。すら一撃で倒せない。60と65ミックスのPAヴァンパイアヘビーガンで半ば無敵だが弾薬補充は考えないとヤバイ感じ。不屈運用やめたおかげで年単位に久しぶりに体力MAXでプレイできてるのは快適。

5771.名無しさん2020年09月19日 20時24分

そういえば与ダメージ確認のための案山子が欲しいーとかの話で、石化した死体がいいんじゃない?って案が出てたけど、爆発した後の石化した死体と同じダメージが表示されてた。
コレ使えるんじゃない?話題自体はとっくに終了してるけど...。

5770.名無しさん2020年09月19日 20時05分

検証内容について報告するスレッド立てたから、パッチ22以降のダメージ計算とかの検証したらこっちにも書き込んでくれると嬉しい。
昨日色々書いてくれてた人とか。
 
https://game-dictionary.net/fo76/talk/システム検証内容報告所

5769.名無しさん2020年09月19日 18時20分

自分はなったことあるな ツーショットLMGを3、爆発LMGを4に登録しててヴァンパイアLMGをホイールに登録せずに荷物に入れてるんだけど、なぜかいつの間にか爆発LMGが勝手にヴァンパイアLMGと入れ替わるっていうバグ 自分の場合は爆発は入れ替わるけどツーショットは入れ替わらないっていう不思議バグ

5768.名無しさん2020年09月19日 18時02分

>>5766
ホイールの登録が解除されるだけで荷物から消えるわけじゃないから大丈夫
火炎放射器を複数登録できて便利だ

5767.名無しさん2020年09月19日 17時50分

以前ジャンキー50口型マシンガンと血濡れ50口型マシンガン、ヴァンパイア50口型マシンガンを一緒に登録してたけど全くそんなことなかった...。何かさらに条件があるのだろうか?
というか現在問題なく血濡れヴァンパイアの50口型マシンガンがホイール内で同居できている...。

5766.名無しさん2020年09月19日 17時34分

>>5765
そんなバグあんの?
サブ育ててファイナルワードヴァンパイア50口径一緒に持ち歩く予定だけどホイールに登録するの危険って事?

5765.名無しさん2020年09月19日 17時23分

>>5764
うそん?
昨日はバグってたけど…

5764.名無しさん2020年09月19日 16時15分

いつの間にかホイールに2つ以上同じ種類の武器登録したら他のが解除されるバグ直ってたんだね

5763.名無しさん2020年09月19日 15時17分

プラサバに人が入ってきたことなんてただの一度も無いなぁ。
フレンドがやたら少ないってのもあるけど...。
関係無いけどそのフレンドの1人に凄く熱心な76プレイヤーがいて、昼頃〜夕方に見ると必ずプレイしてるから外の方かな?ほぼ毎日プレイしてると思う。一度のプレイ時間もなかなかの量。よいことだ。

5762.名無しさん2020年09月19日 14時53分

プラサバワークショップ拠点獲得したらずっとキープで、防衛ちゃんとしたり色々弄っていたい
人も住まわせてFallout4の拠点みたいな扱いだったらもっとプラサバ楽しくなると思うし、フレのプラサバ見て回りたくなる

たまにプラサバ入って来られても、youは何しに?状態だし

5761.名無しさん2020年09月19日 12時50分

>>5760
正直ディシキュアも比較的簡単に手に入るし作れるしそもそも病気の効果って微々たるものだから外しても良くない...?

追記 それでも怖いならRejuvenated(ランク2)を付けるといい
飢え渇きを満たしておけば病気を70%防げて、HPが50プラスされ、AP回復+50が付くから

5760.名無しさん2020年09月19日 12時42分

今までVaccinatedの3取ってたけどゴルフ場の近くにキャンプあるしシンプトマティックも手に入るなら外そうか考え中…

5759.名無しさん2020年09月19日 11時55分
5758.名無しさん2020年09月19日 11時52分

アングラーはある日を境に急に強くなったよね
やたらタフだし数で囲むし遠距離攻撃できるし

逆にマイアラークキングはよく怯むようになったから弱体化してる…気がする

5757.名無しさん2020年09月19日 11時21分

>>5740
おう!また明日な!

5756.名無しさん2020年09月19日 10時36分

相手にも躊躇せず火力ぶつけないと倒しきれなくて反撃食らっちゃうね
敵は体力のわりに火力は大したことないの気のせいかな

5755.名無しさん2020年09月19日 10時24分

アングラーは元々体力高かったから正直自分の中で脅威度は変わらないなあ。顔でかいからヘッドに決めやすいし。
でも火炎球が痛いからキライ。でも粘着剤落とすからスキ。

5754.名無しさん2020年09月19日 10時12分

ワークショップの防衛もきちぃな。アングラー集団普通にやばくなったわ
タレットなんかすぐ破壊されちゃうし、デイリーとウィークリーのついでに資材集めもしようかと思ったけど面倒見るのが大変だからやーめた

5753.名無しさん2020年09月19日 09時48分

>>5734 の計算式だけど、ヘッドショットも乗算だったので火力が足りない人は頭VATSナード入れるだけで一気に上がると思う。
命中率が足りないならレジェンダリ厳選……はつらいので、さしあたって草食になってPER+10したりメンタスオレンジフォーミュラP使うといいかも。
VATSビルドは頑張れ。おまえには山盛りの弾があるはずだ

5752.名無しさん2020年09月19日 09時36分

>>5738  なるほど燃やせばいいのか
パーフェクトストームとってくるか

5751.名無しさん2020年09月19日 09時34分

今日のデイリーオプスきつい・・・
道分かんないし上から撃たれると対応できない

5750.名無しさん2020年09月19日 09時18分

常にキャンプが敵に襲撃される状況でわずか4日でPAは壊され武器・防具は全滅。弾薬はなし。修理キットもない。資材は使い果たしたからありません。

明らかに釣りだろ

5749.名無しさん2020年09月19日 08時46分
5748.名無しさん2020年09月19日 08時11分

>>5740
これは流石に煽りの予感。
デイリーOPSは損耗度貯まりにくいし、資材だってATLAS建築に過剰に寄付してなければ再生の日から始めたプレイヤーじゃなくてもそれなりに備蓄されてるはず
敵は強くなったが物資が枯渇するほどの酷い有様ではないし、近接血濡れビルドは相当な逆風だけどそれなら元々弾薬要らないし、防具や武器の修理も軽減Perk入れるくらいの知恵はあるはずだ。
そんな状況でそんな風に投げ出してしまったシチュエーションが気になるな。

5747.名無しさん2020年09月19日 07時52分

>>5740
楽しめたのならよかったじゃないかぁ。
しかしキャンプ修理すらできないって相当のジリ貧だな...。
敢えて初心に戻って、クラフト台置くだけとかの簡易キャンプで放浪生活したら?でも森林地帯すら以前と比べればある程度難度が増したんだよね。

5746.名無しさん2020年09月19日 07時52分

ずっと眠ってたツーショットテスラの出番がやっときたのか?もう普通に恐れることなく使えるのか?

5745.名無しさん2020年09月19日 07時44分

>>5740
資材集めて逃げに徹すれば、修理材料は集められるし、資材集まるまで他のプレイヤーキャンプの設備借りるなりフラットウッズ拠点にするなりすれば、何とかなったよ?

5744.名無しさん2020年09月19日 07時37分

血濡れ変異不屈ウーマン「アクティブ迷彩?大丈夫、血濡れテスラがなんとかしてくれる」
ヘビーガンPAマン「アクティブ迷彩?居たぞ!居たぞぉぉぉぉぉ!すれば大丈夫だろ…たぶん」
というのが今日のデイリーオプスへのイメージ

ところで、最近。50口径マシンガンミニガンの1.5倍くらいのダメージで愕然とする…表裏みたいなイメージだったのに…

5743.名無しさん2020年09月19日 07時05分

昨日のスパミュは難しくはないけど凍らせられるってこんなにやっかいなんだなと初めて気づかせてくれた。スコビクさんこんな気持ちだったのかな

リ ロ ー ド が で き な い・・・!(凍ってる間にドカドカ撃ち込まれる)

凍ってる間にどんどん減る体力オートスティムでごりごり減るスティムパック、左上に腹踊りムキムキお注射が入り乱れ、武器も装備も壊れまくり。。毎日何度もやってたら溜め込んだ物資も枯渇するわな…

5742.名無しさん2020年09月19日 06時33分

シンプトマティックを手に入れたぞ
これでもう病気なんて怖くない!

5741.名無しさん2020年09月19日 05時36分

イベントの防衛対象柔らかくない?

スティールハート君は自己治癒持ってるし近接攻撃でレベル50グールを8割削れるけどバラモンとアークトスがヤバイ
レベル100ウルフにガリガリ削られて対応を間違えるとすぐ失敗になりそう

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5739.名無しさん2020年09月19日 03時15分

みんなテスラライフルは持ったな!!
行くぞォ!!

(処理落ち)

5738.名無しさん2020年09月19日 02時57分

同じく燃え盛る鉱山アクティブ迷彩ブラッドイーグルス行って来た
メンタスベリーを一応用意しておいたがあんまり意味ないな、良く見えないw
敵の攻撃が全然痛くないのでぼっ立ちでゲージ溜まるまで適当にパスパス撃ってた
持ってる武器がプラズマライフルだったので1発当てれば炎上するので、これが目印にならなくもない
火炎瓶レーザーライフル等燃える武器なら同じことが出来るだろう
クライオレーターの凍るエフェクトでも見えるかな、まともに使ったこと無いから分からん

5737.名無しさん2020年09月19日 02時53分

自分で設置するタレットは相変わらずの紙装甲だけど火力は上がってるね

5736.名無しさん2020年09月19日 02時41分

>>5733
自分もいろいろ考えたけど、多分それであってると思う。
4人がまとまって行動する場合、シグナルリピーター修理、アルファ制圧開始、ブラボー制圧開始の「各ポイントを開始する最初のアクティベーション時間」がもったいない。特に最初のシグナルリピーターはまとまって行く意味がない。最初のシグナルリピーターは特に一人だけを行かせて残りはアルファ(orベータ)に向かうべきだと思う。

常に一人が先行するパターンだと、それ以外の3人はアルファ、ブラボー地点に侵入した瞬間から制圧開始出来てお得なはず。逆に2人以上が先行してしまった場合、アクティベータの1人以外は無駄時間になってしまうので、常に先行するのは1人に任せるのが良さそう。

5735.名無しさん2020年09月19日 02時16分

多分アクティブ迷彩ターゲッティングHUD効いてると思うんだけど燃え盛る鉱山だと赤色が同化してて見分けつかねぇ

5734.名無しさん2020年09月19日 02時01分

手持ちの武器でとっかえひっかえして改めて計算式を調べてみた。ちと長くなるがすまん。

エキスパートPerkブラメスボブルヘッド血濡れジャンキーミュータントのレジェンダリ、武器カスタマイズ、副腎反応は比較した限り全て倍率加算だった。
ツーショットも加算になってた。単品だと倍率+1.25だから爆発とセットじゃないとイマイチだと思う。

爆発は最終威力20%ぶんの爆発威力を、発射する弾の数だけ上乗せしてる。
Demolition Expert爆発ダメージ部分に乗算する。ボブルヘッドとは加算になる。

Nerd Rageは確かに最終威力に乗算だった。

照準中10%レジェンダリは無強化の威力10%ぶん追加になってる。Perkバフレジェンダリどれだけ盛っても無強化時と同じ値しか増えない。なんなのこれ。

近接系は大変なので調べてないけど、いろいろ盛った威力の低さからして料理STRカギ爪ねじ筋も加算だと思う。
pip-boyに出ない系レジェンダリは手持ちが無くて、クリティカルTenderizerperkみたいな不確定要因を弾く調べ方が思いつかなかったやつはINT高い人に任せたい。

最期に、ベセスダだから設定ミスっていて変な例外とかpip-boy表記詐欺とかあるかもしれないけど、そこまではちょっと責任もてない

5733.名無しさん2020年09月18日 23時44分

デイリーオプスの理想の立ち回りって
4人チームで1人がシグナルリピーター修理してる間に3人がアルファかブラボー地点で待機
修理完了したらすぐにアップリンク起動。
4人合流してゲージが終わりかけたら次の地点に1人が向かう
次の地点で即起動して合流して
終わったら指定された場所に向かい各個撃破し
ボスにDPSでいいのかな?

5732.名無しさん2020年09月18日 23時37分

>>5731
ガウスミニガンのツーショ照準中10%リロ即って書くの忘れてた・・

5731.名無しさん2020年09月18日 23時36分

シーズン1最初の頃にツーショ照準中10%↑リロ即を証書に変換してしまった俺を笑うがいい

5730.名無しさん2020年09月18日 23時15分

あまりこういうのは詳しくないんだけども、つまり元から弾丸が爆発してるガウスミニガンツーショットは凄い火力が出るってことだな!?(INT2)

5729.名無しさん2020年09月18日 22時28分

>>5723
ちなみにツーショットは改造含まない素の攻撃力に1.25倍をかけるが
ツーショットで増加した値は攻撃上昇perkの倍率が乗るのでperk盛るとしっかり答えてくれる

ツー爆で攻撃力の計算をしてるが答えが合わない…何に何をかけているんだ…

5728.名無しさん2020年09月18日 22時24分
5727.名無しさん2020年09月18日 22時22分

>>5714
あーくわからなくなってたからすごく助かった
ありがたいありがたい

5726.名無しさん2020年09月18日 22時16分
5725.名無しさん2020年09月18日 22時08分

えぇっと…
前までは攻撃力100扇動2倍ステルスアタック2.5倍が
100×200%×250%=500だったのが
今は
100+100×(100%+150%)=350であってるんだっけ?

5724.名無しさん2020年09月18日 22時07分

>>5721
少し前までプラズマ粘液化した敵のリポップ不具合で良い感じの木人が完成していたんだけど、修正されちゃったからなー。
安全にボコれるタフな相手なら、チャールストングラフトンモンスターあたりどうだろうか

5723.名無しさん2020年09月18日 21時59分

>>5722
ぎえぇぇぇぇややこしい…

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