Fallout76の雑談所18

更新日:
この雑談スレッドをNG投票
お気に入り

コメント一覧(100)

登録されている情報は2024年1月5日までの情報のみです。
現在いくつかのコメントが悪質違反報告されています。
製作者、ゲーム内容、サイトの他の利用者を煽る行為を控え、規約を守ったコメント投稿をお願いします。
  • 古い順
  • 新着順
  • 末コメへ
311.名無しさん2023年07月13日 20時36分 ID:d793aca7

>>309

サイエンスperk変更の事じゃないかなぁ
perklv1毎に5%エネルギー系武器の攻撃力up効果が付くらしいじゃない。

310.名無しさん2023年07月13日 20時29分 ID:d793aca7

エルダーのマークは3枠目のAP減が必須だね。
レールライフルクアッドが必須なレベルで、有るのと無いのとで別武器かってほど使いやすさが違う。

1枠目、2枠目のレジェンダリーが割りと適当でも大丈夫。
息切れしないだけでエルダーのマークは強い。

他にもこの武器にはこのレジェンダリーが付かないと意味がないと言えるような組み合わせって何かあるかなあ?

309.名無しさん2023年07月13日 20時26分 ID:67f449dc

>>308
強くなるかもってソースどこ?そんな話あったっけ?

308.名無しさん2023年07月13日 20時14分 ID:8d3e0270

エイリアンブラスターエイリアンディスインテグレーターかな
次のアプデで強くなるかもだし
エルダーのマークも良いけどやっぱりフィクサーとの基礎ダメージ差60はデカすぎるんだよなあ徹甲レシーバー60%貫通は強いけどクイーンに対して頭接射で撃ち比べたけどクリティカルダメージもフィクサーに負けてるからリロード要らずのDPSでしか勝ててない 故に弾の消費が半端ない
クイーン戦で2000発消費したのは久しぶりだよ

307.名無しさん2023年07月13日 20時06分 ID:88dbb234

>>306
レジデント「仕様なのか、不具合か。それが問題だ。」

306.名無しさん2023年07月13日 19時32分 ID:2d33dd3b

対アーマーの変更がバグじゃなければエルダーのマーク対アーマー付けたいなぁ
でも戻りそうだよなぁ

305.名無しさん2023年07月13日 18時51分 ID:1c0eafc6

>>301
普段、クアッドクイックマガジンだから、弾切れAP切れ恐怖症になってる。

304.名無しさん2023年07月13日 17時54分 ID:e2e89d8c
303.名無しさん2023年07月13日 17時19分 ID:84c0bf88
302.名無しさん2023年07月13日 17時06分 ID:7d7730af
301.名無しさん2023年07月13日 17時02分 ID:76e56749

>>299
ありがとう
対アーマーで固めてタンクキラーばいばい…と思ったけどライフルクアッドつよつよだからなあ
それこそサブマシンガンアサルトライフルで遊ぶときは良いか

300.名無しさん2023年07月13日 16時27分 ID:598ffbb4
299.名無しさん2023年07月13日 16時18分 ID:09b40227

>>298
なっていました。Perkの方は乗算のままだったから意図した仕様かどうかはわかりませんが…。

298.名無しさん2023年07月13日 16時12分 ID:76e56749

>>294
加算ってことは対アーマーパーフォレイトでも9割オフになるの?

297.名無しさん2023年07月13日 15時49分 ID:ad09ae9f

↑の爆死民なんだけど皆さん是非相談に乗ってほしい。
不屈重量減装備揃うとやること無くなりそうなので、次に厳選する武器を決めたくて…。
ヌカビクリーは取り損ねました
不屈ライフルマンビルドで、今使用しているのが…
(2、3枠が書いてないのは何でも良かったやつ)
血濡れvats50%フィクサー
↑使う機会少なめ
血濡れvats50%レバーライフル
↑なんかアプデVATS命中率低くて使用機会少なめ
血濡れvats50%重量黒色火薬ライフル
↑軽いから持ってるだけ。クアッド狙っても良いかも?
グランドフィナーレ
↑最近1番使ってる。弾重すぎ。これの命中率高すぎてほとんどの遠距離武器が喰われた。
血濡れ耐久減プラズマ放射器
↑弾節約してたけど近接戦はもうこれだけでいいかも
プライムコールドショルダー
↑自爆する距離まで寄ってくる敵用。プラズマ放射器の弾余るしもう不要かも…
貴族vats50%vatsAP減ガウスショット
血濡れvats50%vatsAP減が狙うゴールだけど、グランドフィナーレで良い感が…
血濡れテスラライフル
ラジエーションランブル用。クアッドも持ってるしどっちでもいいかも
ヴァンパイアオートアックス
↑弾力オプスとか一部のイベントで便利。

因みにガウスショットは血濡れクリダメvatsAP減とヴァンパイアvats50%vatsAP減はある。
何かこう…他にこれがいいんじゃね?みたいな良い武器無いでしょうか。プラズマキャスターとか?

296.名無しさん2023年07月13日 15時45分 ID:598ffbb4

ウルトラサイト.308弾を約2万発作成。
これでしばらく困らない。
ホワイトスプリングに核落としてくれた人ありがとう!
さあ景気良く行こう!ひゃっはー!

295.名無しさん2023年07月13日 15時13分 ID:ad09ae9f

楽しい楽しい爆死報告のお時間です。
87個のレジェモジュでSSアーマー右腕を87個作成。不屈は5個出ましたが重量減は0。最後の装備更新は今年の冬ですね。
クソ暑くて辛い日々ですが、皆さんもお元気で!

294.名無しさん2023年07月13日 14時30分 ID:09b40227

クリダメの話題で便乗だけど、アプデレジェ対アーマーと武器modアーマー貫通が加算になった影響で、この組み合わせができる武器だとクリティカルダメージがさらに強力になったね(通常ダメもだけど)。対アーマーエルダーのマークが強いわけだ。

293.名無しさん2023年07月13日 14時19分 ID:943f0c61

VATSで遠くから気持ちよく連射していて、
APゲージも残ってるのにVATSが外れる(でも撃ち続ける)原因って、
PCが横切ったかなにかで、射線が一瞬切れたからだったりします?

292.名無しさん2023年07月13日 14時18分 ID:bbfd97a8

クリティカルは必中なのも嬉しいね、普段使いで黒色火薬ライフルを担いでいる身としては一発でも外れるとかなり大きな損失となってしまうのよ。一時期クリティカルも必中じゃ無くなった時あるけどかなり大きなストレスを感じたよ。

291.名無しさん2023年07月13日 12時22分 ID:799be43e

計算上のダメージはケースバイケースだろうけど、クリダメの方が挙動が安定してて好きだな
爆発は反映ラグで敵のHPバーがガタガタ動いたりダメージ抜けの頻度が多いのが気持ち悪くてな

290.名無しさん2023年07月13日 10時07分 ID:da1134af

サブキャラのSSアーマー厳選したいけどミネルヴァ姐さんの次の設計図再販まで3つのリストと1回のセールが終わるのを待たなきゃなんねぇ!遠い‼︎
まぁおとなしくモジュール金塊貯蓄すっか…

289.名無しさん2023年07月13日 08時28分 ID:3524cadb

>>287
つい昨日vats命中付きハープーンクアッドハープーンで遊んでたんですけどvats命中はまったく機能してませんでした。
同じ距離のスパミュ相手にvats再起動して命中率確認しながら実際に撃ってみて感触も確かめたんですけどダメでした。
ハープーンは捨てました

288.名無しさん2023年07月13日 08時03分 ID:0e9cd618

クリティカルは弱点攻撃の倍率も入るのも爆発との差になるんでないかな。

昔にクリティカル倍率ドカンと上がったのは乗算から加算に変更されたからで、2、3種チョイ盛りマンには絶大な恩恵だけど6、7種ドカ盛り特化マンには(誤差レベルの)下方だったりする

287.名無しさん2023年07月13日 05時59分 ID:7d7730af

vats 命中率 無効化 バグってまだ治ってない?

286.名無しさん2023年07月13日 02時19分 ID:2956a0d4

>>275
クリティカルが無視するのはクイーンとかにあるダメージカットだけでアーマー値の影響は受けるぞ

285.名無しさん2023年07月13日 00時39分 ID:88dbb234

>>281
ちなみに『クロスヘア』というロケーションはご存じですか?

284.名無しさん2023年07月12日 23時43分 ID:d187cae8
283.名無しさん2023年07月12日 23時35分 ID:beb5a614

アトミックショップのフリーアイコンの影響で皆ユートニウム博士になってて草

282.名無しさん2023年07月12日 21時40分 ID:822dbd5f

>>279
キャリブレートよりはシビア系つけたほうが良くない?ベタクリ3とかつけてたらクリダメほぼ誤差になるでしょ

281.名無しさん2023年07月12日 21時06分 ID:9bf720b4

76、1500時間はやってるのに
今日初めて『ホワイトスプリング北入口』っていうロケーション発見したわ…まじかよすげぇ嬉しいんだが

280.名無しさん2023年07月12日 21時03分 ID:8d3e0270

AIM主体なら爆発射速
vats主体ならクリティカル射速
爆発レジェクリティカルで自爆するとペロすることになるからいつでも使える訳じゃないし爆発のヒット回数分余分に耐久力を消費することになるから修理頻度も上がる(ツー爆なら4倍)
レールライフルや黒色シリーズなどの旧式武器は耐久ゲージとは別に壊れやすいステータスがあるので爆発ついてるとすぐ壊れる
クリティカルなしならワンパン出来ないけど爆発レジェ付いてればワンパン出来るという状況ならクリティカルボタンを押さなくて済むという快適さもある

結論 ジャンクが吹き飛ぶから爆発は邪道

279.名無しさん2023年07月12日 19時16分 ID:6df7a27e

逆に考えるんだ、クリダメ付いたならキャリブレートを他のレシーバーに変える余地が出来たんだと

278.名無しさん2023年07月12日 19時10分 ID:7d7730af
277.名無しさん2023年07月12日 19時10分 ID:1de6d376

クリダメ関連はちょっと前のアップデートレジェンダリー効果以外の強化量が軒並み爆上げされたから50%の恩恵少なくなったんよな

草食ならブライトと水だけで作れるスープだけでも+125%盛れるくらいインフレした

276.名無しさん2023年07月12日 18時34分 ID:1c0eafc6

>>273
クリティカル時は爆発の威力も上がったような。

たとえばキャリブレートレシーバーBetter Criticals3、
ワシの眼Strange in Numbers(+375%)までつけてるなら、
ここからの+50%にそこまでメリットはなさそうだし、
逆に、レシーバー系の改造がない武器ならメリットは高そう。

275.名無しさん2023年07月12日 17時42分 ID:cbca744f

>>273
マジ!相手の防御を無視するクリティカルが弱いわけがなく
爆発は武器の基本攻撃力の25%かつ相手の防御に影響される
3発に一回クリティカルが撃てないもしくはクリティカルを撃つのに向いてない武器なら爆発の方が強くなる
どのみち爆発の威力をパークなどで上乗せしないと基本のクリティカルにすら勝てない

274.名無しさん2023年07月12日 15時31分 ID:680840a2

>>268
より正確には、所謂金塊クエストと呼ばれるクエストラインは2ルート存在、クリア時に肩入れした派閥トロフィー実績が解除される
その関係上、未クリアの派閥実績はそのキャラクターでは解除されず、新たにキャラを作る必要があるってのも取り返しのつかない要素だね

273.名無しさん2023年07月12日 15時24分 ID:570f2394

クリティカルupの方が爆発より強いってマジ?

272.名無しさん2023年07月12日 15時19分 ID:ab79564e

>>271
ありましたねえ!! 完全に忘れてた。
たまーーーーに自販機に置いてる人が居るぶんスラッグバスターより何とかなる望みがあるけど、最近とんと置く人を見ない。

……セールやフリプで人も増えたし、自分も製所T51の販売しておくとしよう

271.名無しさん2023年07月12日 12時21分 ID:dc38c87f
270.名無しさん2023年07月12日 12時07分 ID:a8a6bf41

>>267
ラフトメニューの表示/非表示が本当に欲しい。

269.名無しさん2023年07月12日 11時19分 ID:d187cae8

>>259
遠くに見える変な建物目指し、不自然に重すぎる荷物背負いながら、
ただひたすら歩き回るのが楽しかったなぁ。
キャラクターの育成と言う意味では効率的ではなかったけど。

268.名無しさん2023年07月12日 11時04分 ID:ab79564e

>>264
大量に追加されたコンテンツの中で、取り返しがつかない要素は現状「スラッグバスター」ただひとつ。
無視していいかどうかは該当単語のページを見て判断してほしい。

と、ゲーム部分に大規模な仕様変更があったパッチ22パッチノートは読んでおく価値はあると思う。
https://fallout.bethesda.net/ja/article/5cRE8qhGB6BrOuJBnPhNGO/fallout-76-update-22-patch-notes-september-15-2020

267.名無しさん2023年07月12日 10時11分 ID:9eeff06c

>>266
塗装ミキシングしようとすると逐一ステーションから離れないといけないのがカッたるいんよな…

266.名無しさん2023年07月12日 10時08分 ID:09aa04d3

パワーアーマージェットパックって作業中に完成形が見えないから難しいね
ゴールド塗装に合うジェットパック考えてずっと悩んでる

265.名無しさん2023年07月12日 10時05分 ID:f6550bc5

>>264
気を付けることと言えばバグとラグだな、まあ言うまでもないだろうが……アプデでマシにはなったけどマイナス100点が30点になった程度だから時間と心に余裕を持ってプレイしよう

264.2592023年07月12日 08時32分 ID:fef017ad

>>259 の書き込みに対して色々ありがとう
アプデNPC増えたりイベント増えたりして、まったく様変わりしてるみたいだから何か気を付けたほうがいいことがあるか心配だったんだ

とりあえず、気の向くままのんびり楽しんでみようと思う。どこかで出会ったらお手柔らかに…!

263.名無しさん2023年07月12日 08時25分 ID:cb868007

>>259
クエストとかは、まぜこぜでやると意味がわからなくなるだろうから、解説してるサイトとかも見ながら一個ずつやると良いかもしれない。翻訳がおかしいなと思ったら原文みてみたりね。

人間全滅してた時期のクエ、人間が住み始めてからのクエ、BOSが来てからのクエストなどがある。人間が住み始めてからのクエはチュートリアルを含むからとっつきやすい。

262.名無しさん2023年07月12日 08時00分 ID:86f1c18a

>>259
色々効率なんて考えずに、気の赴くままにプレイする方が絶対楽しいよ。取り返せない要素はほとんど無いし。Vault76から無慈悲に放り出された元Vault住人がアパラチアに徐々に慣れていく様を楽しもう。76はその自由さ故、ロールプレイがすこぶる捗る。
しいて挙げるならレベル50を迎えたら、良い組み合わせのレジェンダリー武器防具は残しておくことかな

261.名無しさん2023年07月12日 07時47分 ID:a9a3cc8f

>>259
とりあえずメインクエストを進めながら世界観に慣れ&味わっていこう!
パブリックイベント(特に核が落ちることで発生するタイプ)は参加者も多くお祭り感あるので、何かこだわりがあるとかでなければ参加推奨、自分のレベルは気にしなくてもOK。
発生場所によっては会場がブラストゾーン(高放射線エリア)になることだけ注意!

取り返しの付かない致命的な要素ってのは無いので(一部ストーリー分岐もあるけど別ルートカバーしたければサブキャラで)、気楽にしばらくプレイを続けてみることをオススメします。

260.名無しさん2023年07月12日 07時23分 ID:2da83c6f

>>259
アドバイスとしては他人に言われなきゃ面白いところがわからないゲームはやめた方がいいってことぐらいかな
楽してクリアするだけならメインクエストを順に進めていって、レベルが上がったらパワーアーマーシュレッダーミニガンあたり使ってればなんとでもなるよ

最初からああしろこうしろってラジコンされて言われた通りに消化するゲームは楽しい?いや楽しいなら別にいいんだけどさ、それはそれでyoutubeに参考になる動画がいくらでもあるよ ここに常駐してる人が初心者だった時と今じゃ何もかも変わってるから新しい動画見た方がいいよ

259.名無しさん2023年07月12日 06時25分 ID:6abf568b

発売当初にちょこっとだけやって、今またほぼ初見でやろうと思ってるんだけど、序盤はこうしたほうがいいとか、ここが面白いとかアドバイスをいただけたら嬉しい

返信:269返信:264返信:263返信:262返信:261返信:260
258.名無しさん2023年07月12日 04時00分 ID:2d33dd3b

>>251
前のアプデで当たり判定あった戦利品バッグの判定全部削除されたのにポプコンバッグはまた乗れるやつなんだよね…

257.名無しさん2023年07月12日 01時55分 ID:cb868007

タガーディズ・サンダー、全滅してるのにバンドルになったのか。
タガーディズ電撃隊! と心のなかで呼んでる

256.名無しさん2023年07月12日 01時04分 ID:95b5b5dd

>>244
連続攻撃でAPが減らないようになっただけで、散弾みたいに一度の攻撃で複数判定ではごっそり減るのは前からじゃなかった?

255.名無しさん2023年07月12日 00時26分 ID:8d3e0270

おのれ宇宙人め
結局12枚分の未読設計図をとりっぱぐれたぞ
次回の襲来の時までに全員レベルを300上げて待ち構えてやるからな!覚悟しろよエイリアン

254.名無しさん2023年07月11日 23時57分 ID:b0ad2dba

>>252
ただ待つしかないってわけでもないのか!
手順は必要だけど、サポートから購入できると知れてよかった~!
情報に感謝!!

253.名無しさん2023年07月11日 22時02分 ID:fa6f65e9

Resident 格付けチェック
正解:クアンタム
不正解:ヌカ・チェリー
絶対アカン:ヴィム・クォーツ
という謎電波を受信した

252.名無しさん2023年07月11日 21時33分 ID:4c170f95

Atom品の再販はベセスダの機嫌次第みたいなところがあるのでなんとも...
1stキャッチアップバンドルとかは時期決まってんだけどね

どうしてもの時はサポートから直接頼んで買うヨロシ

251.名無しさん2023年07月11日 19時31分 ID:6df7a27e

なんか最近手持ちのアイテム整理し終わったら立ち位置が微妙にズレてるなって思ってたけど、これポップコーンの戦利品バッグに当たり判定あるからか

250.名無しさん2023年07月11日 19時29分 ID:b0ad2dba

チョークチョークの文字キット再販はまだですか…
黒板に好きな文字を書いて拠点に飾りたい!容量食い過ぎてもいい!頼む…早くきてくれ…!!

去年の9月頃発売って事はそろそろ来るのだろうか?
アパラチアを旅し始めてまだ間もないのでAtomショップ再販の梅とかがよく分からない

249.名無しさん2023年07月11日 17時29分 ID:1f22078b

やっとシーズンを完走できた。聖火対アーマー射速AP消費減という良品がようやく完成したので、これで毎日1時間ウエ研を走る作業とレジェクラから解放されゆっくりできる。

息抜きと気分転換にオグアハンターの衣装から白とグレーのシャツ&スラックス牛乳屋の帽子にイメチェンしてみたら、タクシー運転手みたいな雰囲気になった。

248.名無しさん2023年07月11日 12時06分 ID:de98ca7f

トレンチファナティックの懐疑者が居るから帰りに話しかけようとしてアプリエラ
復帰後懐疑者がサンクタムに移動したときはキレた(2分のロス)
生身でもアウェイ(希釈)4つもあれば足りるから薬品軽減パークつけてる人には造作もない
不屈発動しなくて重量オーバーになりダッシュ出来なくなるのだけ注意しなくてはならないが

247.名無しさん2023年07月11日 10時55分 ID:ca1885ac

>>242
個人的にはトレンチの最期は戦闘無視して生存者に話しかけるだけだから、中華ステルス持っていって着るだけだと思ってるけど、大抵の人は苦手なんやね。

寧ろ、わざわざ報酬のお裾分けをしていただけるのは大変有り難いですよ。

トレンチか!珍しいな!頑張るぞ!」って入ったら、後はパイロットに話しかけるだけって、めっちゃビックリしたよ。

246.名無しさん2023年07月11日 07時22分 ID:97726ad8
245.名無しさん2023年07月11日 03時22分 ID:1de6d376

>>242
数少ないwhat rads?が効く場面だから俺もソロでトレンチ周回してる
union duesより道が覚えやすかったし慣れたらサクサク周回できるし

244.名無しさん2023年07月11日 02時50分 ID:c56d6252

Dodgyがまたペレット数分AP減少してないか?
モールマイナーショットガン一発でAPが消し飛ぶんだが

243.名無しさん2023年07月11日 01時54分 ID:d82c89fc

>>242
正直トレンチは自分もRAD調整が面倒でダニロの名前見た瞬間、「あっ」てなって抜けちゃうわ。ごめんな。

242.名無しさん2023年07月10日 20時48分 ID:6df7a27e

最近ピットクリア直前に遠征チーム作ってお土産持たせて帰ってもらってるんだけどトレンチってだけで入った直後に抜ける人が多いね

241.名無しさん2023年07月10日 20時25分 ID:8d3e0270

>>238
可能性としては8月10日辺りにハイスコアが来るからそれが終わり次第だと思う

240.名無しさん2023年07月10日 19時24分 ID:ef271a4f

何だかんだでウィークリーデイリーのゴールドスターまでやってたらかなり余裕持って完走できるのは変わんないっぽいし少しくらいサボっても平気平気
更に1st入ってるなら結構楽

239.名無しさん2023年07月10日 18時57分 ID:f5895a2c

なんだかな アリエスの正体を言う時のおふざけ選択肢、報告されてるバグを放置しておいてこういうところだけコミュニティのネタ拾ってこられるとちょっとモヤっとする
楽しく笑わなきゃいけない場面なのはわかってるんだけどさ……

238.名無しさん2023年07月10日 18時11分 ID:532dd19c

8月いっぱいまではやるんじゃなかったか?

237.名無しさん2023年07月10日 16時42分 ID:410093a0

みんなスコア早いよね
まだ60くらいだけどいつもこの辺からきついんだよね
ウィークリーにブースターかけて1日でクリアとかしないと間に合わんかな

236.名無しさん2023年07月10日 16時35分 ID:8a1c5d45

プロトコルアドネスクリア後に見ると、アリエスの隣にカーヴァーがいてめっちゃ話に聞き入ってるのがエモ

235.名無しさん2023年07月10日 15時59分 ID:d3c67200
233.名無しさん2023年07月10日 14時23分 ID:1acd3ec1

スコアブースタースコア2倍の恩恵で今ランク92まで来た
水曜日からのウイークリーをクリアする頃には完走出来そう
いつもだったら早い方なはずなのに後4週もすれば次のシーズンと思うと全然早くないんだろうなあ
とりあえず水曜日からは変異イベント証書プラスが来るはずなので楽しみに待とう

232.名無しさん2023年07月10日 13時21分 ID:1ff6cbe3

>>230
あの一枚絵の左端の人物って多分アリエスだよな?

231.名無しさん2023年07月10日 12時26分 ID:b8fe1619

>>230
ローカライズのウデマエも何だかんだ上がってるよな。初期のクエストとかホロテープはわけわからん訳になっているのも多かったし。「仲間内の揉め事」はずっと忘れまいよ。

ブルーリッジの面々とはまたいつか絡んで欲しいもんだ。積灰の山Vault63含め、まだまだ拡張の余地がありそうだし。

230.名無しさん2023年07月10日 12時10分 ID:86f1c18a

プロトコル某含むCosta Businessの一連のクエストをやってみたが、ブルーリッジ・キャラバン、あったけえ職場だな。クエストを終えると、ゲーム起動前に表示される焚火に集うキャラバン一同の一枚絵がより味わい深く見える。
ヴィニー日本語での演技が本当に良かった。ローカライズ班と声優さんが素晴らしい仕事してるよ

229.名無しさん2023年07月10日 11時27分 ID:b8fe1619

>>223
スレチになるからここで止めておくが、割と好みの問題でな。例えば某「野生の息吹」とその続編だと、開始5分で最終目的地を拝める「野生の息吹」に対して、続編の方は序盤での目標提示のやり方がイマイチまだるっこしく感じられたりしたもんだ。

76だとVaultの出口横の監督官のターミナルで初っ端から核ミサイルサイロの情報が公開されるのが良かった。その後は監督官のキャンプフラットウッズと導線がとにかく途切れないのも良い。道すがら探索する場所もたくさんあるし。

228.名無しさん2023年07月10日 10時39分 ID:f9b66a0e

>>227
バッシュ強化もな
まあ公式に要望出してアプデ待ちしか無いんだけど、今シーズンスコアブースターも追加されたし人によってはバグ虚無期間かなり長くなりそうだな

227.名無しさん2023年07月10日 08時56分 ID:f1108a24

vats命中率と敵のエナジー武器の超威力バグ早く治してくれ....test your metalとか地獄なんだわ。

226.名無しさん2023年07月10日 03時10分 ID:2d33dd3b

俺はvats解除する時いつも右クリックで解除してるんだがなんか最近暴発する
vatsじゃなくても発砲した瞬間、照準すると暴発する気がする
ガトリングの超連射ほどじゃないけど発射レートも無視して2バースト射撃みたいになる

225.名無しさん2023年07月10日 01時14分 ID:5aacca47

弾力性の敵を投げナイフで倒せない…、V.A.T.Sでも非V.A.T.Sでも当たってる音はするのにダメージが入らない。でもオレンジ色に光ってないときは倒せたりする意味がわからない

224.名無しさん2023年07月09日 23時25分 ID:fa6f65e9

先日のネイバーフットのシェルターの件だが中央にスーパーリアクター置いて
そこから電柱を伝ってみたいな構図が浮かんできた
明日、デイリー消化したらプラ鯖で本腰入れて改装してみるか

223.名無しさん2023年07月09日 23時10分 ID:80d9eb67

>>216
たんに新しいゲーム開拓する体力がなくなっただけじゃないの?Falloutが面白いゲームなことは否定しないけど

222.2162023年07月09日 22時45分 ID:b8fe1619

>>220
実は未プレイって程でもなくて、確かテンペニータワーまでは行ったはず。なんで当時はプレイを止めたんだか。
メガトンのボロさとか良いよね。地下通る時の緊張感とか堪らんかった。

221.名無しさん2023年07月09日 22時40分 ID:69a5e6c7

NVのハウスにチップ渡して考えさせてっていった後さーて今回はどうしようかと「舞台は用意した、あとは自由だ」になるのが毎回好きだったな、運び屋の使命はそこで終わってるのでわかだまりなく進めることができるし。元雇い主との信頼関係?いやいや統治されてるようにみえてもここはウェイストランド、何が起きるかわからないのは当然でしょう?

220.名無しさん2023年07月09日 22時32分 ID:1de6d376

>>216
最初にゴール地点を提示するだけなら正直珍しくは無いと思う(攫われた姫を救う、敵が持つ何かを取ってくる、人々を抑圧する組織ボスを倒すとか)
そこでベゼスダのゲームが多くのファンを作るのはやっぱりゴールへのアプローチの多さだと思う
大目標へ辿り着くまでの手掛かりとしての小目標が細かくあって、どれを追うか、どう追うかもある程度選べてサブストーリーもその作りは一貫してる
自由度が高いってよく評価される作品群だけど、特にそれが色濃くてストーリー評価も高いFO3が未プレイなら是非やって欲しい、多少古くてもファンなら気にならないはず

219.名無しさん2023年07月09日 22時15分 ID:1f22078b

>>216
私はその目的に至るルートが複数あるってのも特色だと思う。ストーリー分岐とかは他の作品にもあるけど、Diamond City Bluesみたいに複雑な分岐があったり、ストーリーの根幹に関わるメインクエストすらすっ飛ばせるのはあまり多くは無い。本作でもレスポンダーレイダーフリーステイツB.O.S.といった生存者のお話をガン無視していきなりエンクレイヴに入って核撃てるし。面白いからそりゃ何度も周回したくなるよ。

217.名無しさん2023年07月09日 22時08分 ID:93f73cb0

一通りストーリークリアして別キャラで始めるときはゴールが強く提示されるとむしろのめり込みづらいから76くらいの梅がいいかな、4は子供放っておいて旅するのがちょっとね

目的無くその日暮らししながらやりたいこと見つけて冒険するスタイルが俺は一番性に合ってる
「もう一つの世界で、もう一つの人生を送る」ってトッドおじのスタンス好き

216.名無しさん2023年07月09日 21時41分 ID:b8fe1619

最近、76に限らずFalloutシリーズしかゲームをやる気がしないんだが、その原因は本シリーズの「目的をプレイヤーに与える上手さ」にあるのではと思い始めた。

76なら「アメリカ再生」「監督官の追跡」「スコーチ病の根絶」…と、アプデ前でもストーリーを進めるモチベが分かりやすい。
4なら言わずもがな、「息子の救出」だし、New Vegasは単純明快、「自分を撃った相手への復讐」だ。3はほぼ未プレイだが、こっちは「父親との再会」だよな。

こういう形でゴール地点を冒頭からバシっと提示してくれるゲームって意外と少ないのよな。
やっぱりベセスダってのは伊達や酔狂で大手になったわけじゃないのだなぁ(New Vegasはオブシディアンだけど。)

215.名無しさん2023年07月09日 20時23分 ID:ee5c4852

ドラゴンって総ダメージはノーマル黒色ライフルより高いけど耐性高いやつにはノーマルの方が強かったりしない?気の所為かな

214.名無しさん2023年07月09日 17時49分 ID:1de6d376

ドラゴンリロード遅くてもいい(ほんとはちょっと早くしたい)けどあんなに遅いならせめてエイリアンくらいはワンパンできるようになって欲しい……
血塗れで95%まで行けば逝くか?

213.名無しさん2023年07月09日 17時26分 ID:8d3e0270

運よくモジュール2個手に入ればレジェ無しで証書100枚分だからね債権イベント設計図に興味無いならPittは美味しい
問題は全力出さないと時間掛かるのと核の着弾まで通知が来ないこと、普段イベントで楽してる人にはPittが辛すぎることだな

212.名無しさん2023年07月09日 17時21分 ID:b3f480c2

>>211
ソロでもオプション全クリア15分だもんね
レジェモジュだけ欲しかったらオプション無視して10分ちょっとでクリアできる
まさかピット変異パブイベより美味くて気楽に周回できるようになるとは思わなんだ

1010件中212~311を表示しています

コメント受付停止中です
17567



ページ上部に戻る