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コメント一覧(3)

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3.名無しさん2022年04月02日 01時25分
感想

システムからは離れるが、やはり子供がアパラチアにいるというのはいいことだ。

システム的には最強だが、現実的に考えれば子供というのは弱い存在である。周りの支えなく一人で生きていくのは大変で、もしクリーチャーに襲われればラッドローチですら危険な存在となる。前作ではモールラットの疫病(HP-10)で危篤状態となった少年が出てきたほどだ。つまり、子供が帰ってきたというのはアパラチアがそれだけ安全となった証である。

また子供はアパラチアの未来である。アップデートで年が進んでいるので、おそらく登場人物は皆歳を取っているはずである。そうなると大人たちもいつかは一線を退く時が来る。一応人間であるレジデントにも当てはまるはずだ。今の子供たちがどんな大人に成長するかは誰にもわからないが、各組織を継ぐ者がいる(かもしれない)ことは喜ばしいことだ。

レジデントはシステム上子供を残すことができないが、これまで生存者たちの遺産を使ってアパラチアを再建したように、子供のためになるものを遺していこうじゃないか。

…だから子供のおもちゃを借りパクしたり、無敵なことを良いことに攻撃するのはやめるんだ。

2.名無しさん2022年01月23日 06時20分

ベセスダ的子供と大人のラインに関しては不明だが、少なくともFallout 3では15歳以上は子供扱いではなく大人となっており、少し身長の小さい程度の違いとなっている(もちろん不死もない)。

1.名無しさん2022年01月23日 06時17分

読んで字のごとく成人していない人間のこと…肉体的に
ランダムイベントで登場するNPC『子供』に関しては『子供とルーシー』の用語を参照されたし

本作ではララピタダフネ等、(後述するタブーが原因で)Wastelanders以降に登場する。
ゲーム的には普通の人間とは別の"子供"という種族で、人間種族とは別の仕様となっており、もちろん非プレイアブル種族。
Ghost属性同様、不死・攻撃無効(当り判定なし)の無敵仕様となっている為、子供NPCはすべて殺すどころか攻撃すらできない。しかし死亡時の断末魔ボイスは収録されている。一応用意してあるというだけなのだろう。

なお、本作では生きている子供しか登場しないが、これは『ゲームでは子供が直接死亡する・したいとして登場するのはタブー』というものからきているもので、76含めベセスダゲーでは基本的に子供はデフォルトで不死属性が付与されている。
ただし、この縛りは絶対ではなく世の中に存在するゲームの中には子供が殺せてしまう作品もあるにはある。
また、この縛りの為他のゲームでは"人形テディベアを子供の死体の暗喩"として表現した作品もあり本作を含めFalloutシリーズでもそういった描写があったりする
...が、Falloutの世界観では別にそういった暗喩でもなく"本当に人形が動いてた"というトイストーリー的描写の可能性や、本当におもちゃとして描写していると思われるものもあるので、一概に人形=子供の死体とは言えないのには注意。

実は本作のエンジンでは子供種族には顔エディット機能がほぼ無いので実はどいつもこいつも同じ顔をしている。ララピタが素顔ではなく何かしらで目元を隠しているのはこの仕様をごまかすために上手いことやっているのではないかと噂されている。

なお、本作の体格の都合で子供には子供用に別途子供種族専用の洋服が用意されており、基本的に頭部が大きく手足が短い。(例:子供用防護スーツ)
この仕様の為、現在唯一仲間として迎えられるダフネ着せ替えに未対応。彼女の服もデータ的には彼女専用の子供仕様の服となっている。

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