ブルーの集い

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864.名無しさん2020年02月29日 11時26分

858だけど
>>859
>>860
ありがとう。

>>863
居住地クエストでなく襲撃の方は、
食料や水の備蓄量が関係しているらしくて、
さらにどうやら居住地ごとに判定しているようなので
開発拠点が少ないと襲撃が少なくなりやすいと思われる。
これの情報源は襲撃の項にもあるし、動画投稿サイトなどでも見つかる。
また、これはどこで見たか忘れたのだが、
特定のクエスト中は、
居住地クエスト襲撃(あるいは両方か、記憶があいまい)がやむ、
というような情報を見た記憶があり、
それが正しいならフラグの一種かと思う。

863.名無しさん2020年02月29日 09時14分

自分も2週目を開始して100時間くらい経過したけど、今のところ襲撃回数は0。
人がいる拠点を解放したのがサンクチュアリとテンパインズだけで、あとは開放拠点は無人の拠点ばかり。
サンクチュアリとテンパインズも必要最低限の開発(人数分の水、食料ベッドと、わずかな防衛)しかしてない。
そういう状況なので、将軍にはなったがまだキャッスル奪還クエは発生してない。

もう、マークウォーター建設現場とか、輝きの海まで足を運んでる状況だけど、未だに襲撃がないのは何かのフラグが足りないのか、バグなのかってところ。
自分的にはバグだと思いたくないので、フラグが足りない(キャッスル奪還クエが発生しないと襲撃は始まらない仕様とか、ある程度の拠点開発をしないと発生しないとか)だろうと思うことにしてる。

862.名無しさん2020年02月29日 04時41分

>>861
素材用とは別の飾り用のJUNK見つけづらいなら、
それが置いてあるだろうロケーションに暇つぶしがてら回収しに行っちゃうと手取り早いぞ。
JUNKでも、軍用品だったり医療用器具だったり食器調理器だったり
それぞれの用途を考えて目的のロケーションを選ぶとその通りのものが沢山見つけられる。
飾りつけに合いそうな似た用途のものも含めけっこう数が揃って良いぞ。
それに欲しいJUNKが取れるピンポイントなロケーションは結構多い

861.名無しさん2020年02月29日 02時19分

ジャンクの量自体は余ってるんだけど、種類が多すぎて目的のものを持ち出すのに難儀するから、ビルダーに放り込んでパンプキンや鋼球を生産して、素材分離&纏められないかなーって思ったんだ
…目の前にいないと生産が進まないのね。

860.名無しさん2020年02月28日 23時34分

自分も一回すっかり静かに成った時があったよ。
大体3日くらいで急に戻ったけど。
内部ストックでも切れたのかな。

859.名無しさん2020年02月28日 20時17分

>ガービーに話しかけようが
不気味すぎる… 自分がそんなんなったら、コルターみたいに殺される予兆かと思う
>脅威を訴え始めた
良かった!良くないけど安心した!

858.名無しさん2020年02月28日 18時50分

私のセーブデータではどうしたことか居住地クエストが発生しなくなっていて、ゲーム内でかれこれ1年以上、おそらく2年ぐらいがこの状態で経過していた。プレストン・ガービーに話しかけようが、キャッスルに行こうが、ラジオをつけようが一切発生しなかったのだ。(PS4、DLC全部入れ、MODなし
ところが、ある居住地の大改修をしていたところ、住民が近づいてきてスーパーミュータント脅威を訴え始めた。
将軍としては問題発生だったが、プレイヤーとしては嬉しかった。無ければ無いで実に寂しいのだ。

857.名無しさん2020年02月28日 14時26分

起きることがわかってたら、待機させる場所変えるか、ガービーをあらかじめ違うポジションに降るだけで回避可能なんだぜ!

あ、いや、ところで将軍ラッシュが腹立たしくてこれだからガービーは…的なRPするためにシステム利用してるなら別に止めないけども。

856.名無しさん2020年02月28日 13時34分

>>854
そんな原始人みたいな生活してたの?3やってないから知らなかった…
クレアちゃんがバスケットゴール壊したとか
ニックノック?が雑貨屋だったとかは聞いた

自発的優先的に農業するマーシーと同じAIなのかと思ったんだが、
ともあれマクレディを連れ出した後のガービーたちがニートに味をしめて無職のまま満足度を下げていくのが困るんだよな

855.名無しさん2020年02月28日 11時46分

亡き嫁に人殺しの仕事を打ち明けれなかった罪悪感から、一番手っ取り早い農業で生計を立てようとしてるのかも?

854.名無しさん2020年02月28日 01時03分

狩猟と採取が一般的な一次産業だったキャピタル育ちのマクレディには
農業という行為が例外的に洞窟キノコの栽培をしていたランプライトを思い起こさせる
もしくは楽しく感じられるのかもしれない

853.名無しさん2020年02月26日 20時36分

悲しみに耐えられないとき、何か熱中することがあったほうがいいってこともある
モス化したらそういう理由かも

852.名無しさん2020年02月26日 18時45分

マクレディ好感度イベント時「うちのファームの裏で息子が遊んで~」と言われるが、あいつ居住地で優先的に農業するプログラムでも入ってるのか?
マクレディをちょいちょいあちこちに住まわせてるんだけど、そのたびに先住民の農業割り当てが解除されてマクレディが代わりに農業してるんだが…。
サンクチュアリに引っ越しさせればガービーが、ロンフェの小屋に引っ越しさせればロングフェローが、タフィントンに引っ越しさせればケイトが、もともと農業係だったのに無職になってマクレディが畑を乗っ取っているんだが

851.名無しさん2020年02月26日 09時23分
850.名無しさん2020年02月26日 00時19分

フランシスコ・デ・ゴヤの黒い家ですか

849.名無しさん2020年02月25日 11時10分

ジーンから買えるドッグミートの間に子が埋まれたらいいのになぁ、と毎回「彼にお友達がいるんじゃないか」っていわれるたびに思ってしまう。

848.名無しさん2020年02月22日 16時01分

ジャンク屋でもなきゃジャンクには手を出さないというのもあるかもしれない
アルミニウムで何をするんだ?気に入らないやつをぶんなぐるならボードのほうがいいぞ」
とか、
耐衝撃ファイバーだって?そんな繕いものするにも針の通りにくいやつはつぎあてにだってならないよ」
みたいなのかもしれない。は・・・わからないけど。
ゲーム上の都合とはいえ、考えるのは結構楽しい

847.名無しさん2020年02月22日 12時47分

クレオの横にあるパワーアーマー作業台に、修理用の高価な素材を預けまくってるんだが誰にも盗まれないんだよな。
きっとクレオが見張って…というか見張るまでもなく住民から「この店から盗んだら死は不可避だな」と思われているのだろう

846.名無しさん2020年02月22日 01時48分

大丈夫、パイパーはわかってくれるというか、雑貨屋だし(品物を)みてるだけ以外の返しは考えないだろう。
グッドネイバー作業台が入り口近くにまとまってていいね

845.名無しさん2020年02月21日 18時10分

デイジーの店の作業台借りてこ!

デイジー「この素敵なボディを見るかい?フッフッフ 嫌だ?」
111「ただ見てるだけ」

最低な受け答えしてしまった!違うんだパイパー

844.名無しさん2020年02月21日 13時26分

サンクチュアリの大戦前のものとは異なる可能性があるってことだな

全部戦前のものと思って残していたわ自分

843.名無しさん2020年02月20日 14時54分

そもそも200年もたったら枯れだったら分解されてる(あのGの進化形ラッドトーチが木材ごとき消化できないはずもないし、一応カビもキノコも存在する)だろうから、極力柔らかい部分である葉っぱを減らす進化をした、枯れに見える成なのかもしれん。
ファー・ハーバーでは樹液も取れるから内部活動がある=枯れてないも存在するんだし

842.名無しさん2020年02月20日 14時16分

連邦ってキャピタルと比較して色がはっきりしてて割と緑豊かな土地なのではと思ってたけどは一応枯れしかないし草もなんか枯れてるのか弱ってるのかよくわからない感じなんだよな

841.名無しさん2020年02月19日 15時33分

前哨基地にしたスペクタクルアイランドを解放しようと思ったらブレーカーいじっても解放されない!
・・・とおもってたら、たまに拠点ロードで起きる現象で追加した発電機が壊れて電力が足りなくなってた。どうしよう!

で、いったんあきらめてその場を立ち去っ、
FT挟んでもう一度着たら住民は全滅してるのになおってて、無事解放できたよ
きっと親切な小人がいたんだろう…たぶん

840.名無しさん2020年02月18日 07時10分

何か雑談項目を次々新設してる人いるかな?
既にあるやつに統合出来そうな感じの内容だけど…

839.名無しさん2020年02月18日 07時09分

3の101の近くの廃墟のレイダーは普通に野球してたっぽいんだよな

838.名無しさん2020年02月17日 19時48分

>>836
プンガはカカオっぽいかもしれんな
何の植物か全くわからんけども

837.名無しさん2020年02月17日 13時51分

>>833
バレンタインデーの成り立ちは縁起が悪いからって戦場に行く前の兵士が結婚できなくなってたのをバレンタインさんが結ばせてたのがバレて処刑された話だから曲解したら出来なくはないと思うぞ

836.名無しさん2020年02月17日 02時37分

スカイリムでも文面だけ出てきたのよね、
チョコレート。 カカオはマメ科じゃなくてアオイ科(食用だとオクラやドリアンなんかもそうだとか)らしいけど、シルトビーンで行けるんだろうか?

戦前のシリアルだのコーラだのが山ほど残ってるし、チョコレート自体もどこかには残っていそうだとは思う

835.名無しさん2020年02月17日 00時39分

そういえばチョコ見たことない
もしカカオが無くても代用チョコとかがあっても不思議じゃないのにね

戦後作るとしたら、カカオの代わりにシルトビーンを乾燥させて粉末にしたものが使えるのではないだろうか?
それとマットフルーツテイトをベースにバラモンミルクに食用油を加えて火を通しながらよく混ぜて練り上げる、
最後にトウモロコシ又はレイザーグレインの可食部を粉末にしたものを加えて固め完成。
…………自分なりに考えてみたが不味いだろうか?
てかチョコっぽくなるだろうか?

834.名無しさん2020年02月16日 20時59分

スワッターの成り立ちが腑に落ちるぞ雷電
ケイトが「花もチョコも…」と言うからにはあの世界にはチョコが残ってるんだろうか

833.名無しさん2020年02月16日 14時49分

多分、野球があんな血濡れスワッターというものになってしまったのは、ダイヤモンドシティという野球場に立てこもり街を作ったことで手近にある武器がバットになり、それが町を守るセキュリティの装備に選ばれたことで、夜に酒場あたりで「今日はあいつの頭をホームランしてやったぜ!」「バットの扱いなら俺が一番だ、おれはプロの野球選手だったんだ」みたいに吹かす→次世代「おれの先輩(or父さん)は野球選手だったんだぜ!」「へぇ、野球選手って何?」ってなったときに、野球の試合なんて見たことがなく、敵をぶちのめす姿しか見たことがなかったので、チームに分かれて争う、バットを持った側が攻撃するといった要素とまじりあってああなったんじゃないかなって思ってる。
そこ行くとプレゼントしてラブラブするだけのバレンタインが、皆様理想の血濡れたものになるのはだいぶ道筋がつけづらいから無理じゃないかな。
ひっそりハロウィンのようにそれなりに正しく伝わってるか、そんな場合じゃねーよとばかりにわすれられて「古い時代の意味不明な言葉」になってるかじゃないかなー

832.名無しさん2020年02月16日 14時13分

>>829
ニック「風評被害もいい所だな」

831.名無しさん2020年02月16日 03時57分

そして世界中を吹っ飛ばしたことで充実感を感じたそのとき!彼は、リア充撲滅をうたう何者かによってしめやかに爆発四散するのであった。

そんであの世で先に送ったロマンスな奴らに囲まれて、地獄のような気分を、もう死んでいるのでしぬこともできずに味わい続けたと言う…

830.名無しさん2020年02月16日 02時58分

仮にバレンタインデーがきちんと伝わっていたとしても、残念ながらその日は虐殺の日になるだろう。なぜならロマンスとは無縁な私がヌカラン担いでリア充どもを爆殺しに行くことになるからだ。そして最初の標的はマーシー、お前だ

829.名無しさん2020年02月15日 20時33分

スワッターよろしく愛を確かめあうためにカップルが決闘していた日でルールはどれだけ血を流したかでお互いの愛を確認する感じで命名もそれを審判として見届けていた存在であるバレンタイン氏からきているからバレンタインデーとかありそう。

828.名無しさん2020年02月15日 01時18分

きっと探偵事務所に沢山の感謝の贈り物をする優しい日のはずだろう

827.名無しさん2020年02月14日 21時42分

フォールアウトの世界でバレンタインデーはどのように伝わっているのだろう…
虐殺でなければいいが

826.名無しさん2020年02月14日 12時32分

ロングフェローの場合アカディアファーハーバーでの上昇率が高いからそこまで苦労した記憶ないんだよな

825.名無しさん2020年02月13日 20時00分

ナイフにそんなこと言う当たり、つっ込み待ちなんだよ。
はやく後頭部に突っ込みいれてあげなよ。
真面目一辺倒の人だからギャグが滑ってるんだろう。

824.名無しさん2020年02月13日 19時40分

へーっ知らんかった>増加量7.5

ガービーがあまりにも狙いが悪いのでテスラライフルと、ガビ助のためだけにあちこちで買い溜めたフュージョンセル数千発を持たせてるんだけどまー無駄撃ちするわするわ…
あげくナイフ使いのぼくに「一発一発を大事に撃ってくれ」って言うわ…
クゥーこいつ

823.名無しさん2020年02月13日 16時23分

ロングフェロー連れて、お酒飲んでみたけど、増加量7.5だった。もしや、全体的に半減してたりするんだろうか
あるいは >>814 さんの説が正しい?ロングフェローパーク貰ったらパイパーハンコックで試してみようかな

822.名無しさん2020年02月13日 11時53分

増殖やってみるか〜

兵基地とかめっちゃロマンだしな

821.名無しさん2020年02月12日 17時46分

元気回復ステーションをズラーッと作って、パワー足りないから材料とってきましょ、って一度はなれて帰ってきたら、電源入ってるのと入ってないの両方にお薬入ってたんだけどこれはドーユーことだ

820.名無しさん2020年02月12日 16時16分

出たって話がない以上、そのページの1コメが真実じゃないのかな
ただ、アイテム増殖バグを使えば増やすことはできるんじゃない?

819.名無しさん2020年02月12日 13時40分

コンシューマー機。ちなみに
ランダム入りとかもないの?

818.名無しさん2020年02月12日 11時58分

そのページにおもいっきり答えが書いてないか?
まぁPCならコンソールで出せるよ

817.名無しさん2020年02月12日 11時41分

アサルト・マリーンアーマー:頭ってDiMAのパズル以外では手に入らないの?量産してキャッスルの奴らにかぶせたいんだが

816.名無しさん2020年02月12日 07時43分

>>813
武器改造はこれからぶちのめしにいくぞって感じにテンションが上がって、
明けに関しては「こいつ、人のものを奪うのに躊躇しないな、俺らと同じレイダーなんだな」って感じなんだと思う。プレイヤーからしたら、もうなん十回もやってなんの感慨もないとしても。

815.名無しさん2020年02月12日 06時58分

ロングフェローは遅くても終わる頃、早くてDiMAの記憶発見に行く頃には最大になってるけどゲイジは上げづらいな

814.名無しさん2020年02月11日 17時34分

マップ拡張系DLCコンパニオン1人増だけだし、クエスト進行間に連れ回す期間が長いからとか?
ロングフェロー爺もおなじだったりして

813.名無しさん2020年02月11日 16時16分

鍵開けとか武器改造とかつまらないことで喜んじゃう男なのにな。
鍵開けなんかに負けたりしない!→くっ… って感じなのか

812.名無しさん2020年02月11日 10時01分

親密度のページによると、喜ばせた判定はプラス15とのことだけど、コマンドで内部値確認しながらゲイジ好感度あげしてたとき、7.5ずつしか上がってなかった。
あんな過去を体験してるから簡単には気を許さんぞ、ってことなのか?

811.名無しさん2020年02月10日 16時50分

マグスに敵は誰だ?と聞いたら、「スーパーミュータントだよ、練習にちょうどいいでしょ」といわれて、ノコノコいったら開幕爆発してオペレーターズ死んで孤立無援だし、伝説個体がガウスライフル持ってたしで死んだ。
あのガウス欲しかったなぁ…

810.名無しさん2020年02月10日 16時11分

クインシー陥落後はクリケットくらいしか寄る人がいなくなったと思うとかなり辛い

ちなみにウチは農業だけじゃやってけない土地っぽいので漁業拠点っぽくしました

809.名無しさん2020年02月10日 14時32分

クリケット来てるんだし、たぶんバンカーヒルが主な取引先なんじゃない?買い付けにきたキャラバンに売るだけなら、自分は危険なとこにいかなくていいし

808.名無しさん2020年02月10日 12時16分

ワーウィック農園ってどうやって他のファームや集落と取引してるんですかね

クインシー周りはガンナー、目の前にはノーザンスタージャマイカプレインとにはグールハイドパークにはレイダーに囲まれて絶望的に交易には恵まれない土地な気がする

意外と船でノードハーゲンとかとやり取りしてるんですかね

807.名無しさん2020年02月10日 01時25分

地面から一定の高さにいるだけだから、厳密に浮いてはいないよ
こういうのではよくある表現だけども。
透明な足で歩いてるようなもんだとおもっとけばいい

806.名無しさん2020年02月10日 00時36分

>>802
俺もタレット使ってないな
単にタレット大量が処理重いってのが理由だけど

最近になって、今まで入植者プロビジョナーにしてたのを南部のクインシーファロンデパート等の危険区域だけ連邦の治安維持用としてオートマトロンに置き換えたんだけど、
もちろん強いってのが感想にあるが
それ以上に脚部ロボブレイン脚にすると常にスピード出して走ってくれるから往復速くて嬉しい。
あとプロビジョナー可哀想だから用にオートマトロンに置き換えて脚部をハンディスラスターにしたんだが、、なぜか沈む……。
Mr.ハンディって浮くよね確か?

805.名無しさん2020年02月09日 17時29分

>>800
たくさん紹介してくれてありがとう
似たようなとは言ったものの、実は自分でもFO4のどこに惹かれたのか分かってないという…他にブレワイやラスアスなんかにもハマったからポスカリ系が好きなんだろうか
3、NV、TES5あたりはプレイ済みだから、その他のゲームについて調べてみるよ

804.名無しさん2020年02月09日 17時27分

そういえば防衛ありの建築ができるゲームって、基本的にプレイヤーのみVS敵ってのが多いから、町の発展もかねてできるFO4は意外と珍しいタイプのような気もする。NPC重視するとこんどシムシティみたいにプレイヤーが消えたりするから難しいな

803.名無しさん2020年02月09日 16時25分

潜水艦乗組員服量産できたらかっこいいのにな〜

802.名無しさん2020年02月09日 15時16分

連邦居住地を軒並み旧アメリカ軍軍用ヘルメット軍用戦闘服)に変えた。

水辺の居住地海兵隊マリーンアーマー一式)と沿岸警備隊湾岸警備隊の帽子と潜水艦乗組員制服コンバットライフル)、
補給路の各中継拠点をPMSCs風(グリーンのシャツとコンバットブーツシャドウコンバット、ついでにハンドメイドライフル)みたいな感じで、拠点の特色に合わせて変化させてる

タレットで瞬殺すると味気ないから居住者のどんぱちを楽しんでる

801.名無しさん2020年02月09日 11時22分

なんかしっかりした建造したいなぁ居住地みたいなの

800.名無しさん2020年02月09日 02時19分

といってもどのようなあたりが似てるやつがほしいのかわかんないと、うまく勧められないよ。
ヒャッハーっぽい敵相手に、銃撃戦がしたいならボーダーランズとかどうだろう?
VATSシステムに感動したなら3やNVやれば楽しそう。
ポスカリものならメタルマックスなんかどうだ
ベセスダゲーというなら一周回ってTESシリーズやってみたり、
えーとあとは・・・おもいつかん。ARKのアベレーションDLCはポスカリっぽくて放射線もあって、建築もできるけども

799.名無しさん2020年02月08日 21時18分

fallout4と似たような感じの面白いゲームないですか?

798.名無しさん2020年02月08日 03時40分

意外とフィールド上にある雑に置いてあるマットレスとかはそういう志願兵やビーコンを設置したらどこからともなく現れる入植者のものなのかも

797.名無しさん2020年02月07日 23時48分

義勇軍だからな、余裕のあるところから志願で出てるんじゃないか?
ミニッツメンが生きてたぞ、位の情報は走るだろうし、それを受けて活動をちょっと押さえるレイダーがいたり、それで少し余裕がでる居住地があったりするかもしれない。ガービー将軍職にはならなくとも、各地の連絡を繋いで回す位はやってるだろし。

メタ的に言っちゃえばゲームの都合でしかないが。

796.名無しさん2020年02月07日 22時08分

幽体離脱したようなアーマーラックを作れたりするのかな

ガービーを助けた後で111が将軍職を断っても、どこからともなくミニッツメンが現れて連邦中を哨戒するようになるが、彼らの軍事予算ってどこから出てるんだろうな。農業もせず分隊でぶらついてるのだから、誰かが彼らを養ってるはずなんだが…

795.名無しさん2020年02月07日 15時30分

99.99%の111には全く必要の無いどうでも良い事かもしれないけど、拠点クラフト中にEキーを100ms(0.1秒)に1回より早く連打すると、本来2重に重ねて置けないはずのオブジェクトを置く事ができる。設置した後に選択して移動しようとすると、幽体離脱したような感じになる。
当然設置コストは2倍になる。

794.名無しさん2020年02月07日 13時19分

マーカラフィッシュパック工場の設備の合間からスナリーギャスターとか大量に湧きだしそうな雰囲気がある

793.名無しさん2020年02月07日 12時17分

modですでにありそうな気もするけど。
正式にやると76の方々の苦労が水泡に帰すのでだめだけども

792.名無しさん2020年02月07日 10時08分

やっぱり4に76のアボミネーションが来てほしいし苦労してビルドして集めたアイテムをもってこれを打ち破りたいんですよね

我は死なり…!同胞達が見届けられなかった真の平和を時代を越えた111がここに築き上げる!


開始:
Scorched Earth

791.名無しさん2020年02月07日 05時43分

3とかNVでクラフトしてみたいとどうしても思うんだよな

フリーサイド近郊にでかい居住地作りたい

790.名無しさん2020年02月06日 18時58分

>>789
似たようなことをスカイリムでやりかけたよ
リネンラップ見ながら「にならんかな」とかつい思う

789.名無しさん2020年02月06日 18時15分

久々に3とNVを通しでクリアしてみたけども、思ったより古臭さを感じなかった
システム面で多少戸惑うことはあったが(スプリントとか)面白いものはいつだって面白いなあ

でも3では何の役にも立たないMISCアイテムをついつい拾ってしまう連邦癖は中々抜けなかった
NVだとわりと使いみちはあるんだけども3だとクラフト武器をあらかた作ってしまうと本当にJUNKだ…

788.名無しさん2020年02月06日 12時51分

2周目以降のスターコア集めはコンソール先輩に任せてたな...
さすがにやってられん

787.名無しさん2020年02月06日 00時51分

>>786
情報感謝。ギディアップ·バターカップは三びきくらいいて、一匹でいいから苦労しなかった。
オートマトロンいれてからは毎回ロボティクス使っちゃうけど…

自分はスターコアがめんどくさくなって、リスポーンするやつで終わらせてたわ

786.名無しさん2020年02月05日 21時54分

>>784
「まったりトロフィー日記」だった、すまないwww
ドライロックガルチは逃げ出したゲットアップバターケーキが見つからなくてそこのサイトに頼ったなあ

785.名無しさん2020年02月05日 19時54分

ここには農民しかいないのか???(怒)って言ってくるトレーダーが待ってるよ

見つからなかったらキロトンライフルとかもおすすめ

784.名無しさん2020年02月05日 14時22分

>>781
さがしてみるよ、どうも

782.名無しさん2020年02月05日 14時04分

>>753
そこは… ほら、RP上の都合で… さ?

781.名無しさん2020年02月03日 19時33分

ヌカワは収集物を取り逃すと面倒だから、プレイ日記っていうサイトの指示通りに進めるのがいちばんいいよ。
収集系嫌いだからヌカワ辛かったな

780.名無しさん2020年02月03日 14時52分

いまヌカワすすめてて、ドライロックガルチだけ終わらせたんだけど、ほか4ヶ所でロックの多いとこってどこ?ステルス型だから、はやくゲイジパークもらって別れたいんだ

779.名無しさん2020年02月02日 20時54分

レアかどうか分からんけどX6-88を連れてサンクチュアリに戻ったときにコズワース
「下手なプログラミングにはおが下りないと思います」
と言い捨てて去っていったことはあった…

778.名無しさん2020年02月02日 19時35分

そんなのあるのかなぁ…各勢力ルートイベント音声なんかは機会が限られるからレア…ともいえないよなぁ

777.名無しさん2020年02月02日 14時20分

みんなが知ってるコンパニオンのレア台詞があったら、うろ覚えでいいので教えてほしいお。
なんか意外な台詞とか、n周したけど一度しか聞けてない台詞とかあれば

776.名無しさん2020年02月01日 16時57分

キャッスルも普通に襲撃が来るようにして欲しかったな。
せっかくの要塞なのに。
うちも壁修復して防衛値330にしたけど、平和すぎてつまらん。

775.名無しさん2020年02月01日 11時53分

レベル50でウェイストランドの伝説になれるあたり、たぶんノーマルレベル100以上は製作側でも想定してないのかもね

774.名無しさん2020年02月01日 02時04分

自分も高レベル帯の大味な戦闘に嫌気が差したので、111と敵のレベル上昇に伴うHP増加を廃止するMOD入れてたり

773.名無しさん2020年02月01日 01時01分

防衛900のキャッスル、設備だけはいいのに何も攻めてこない…

建て増ししまくって超大都市にしてインス自爆特攻してきたときくらいしか輝かなかった

772.名無しさん2020年01月31日 19時51分

インスティチュート爆破したあとだったんだ…。普段、救援はそんな来ないんだけどね(防衛200越えのサイバー要塞だらけ)

771.名無しさん2020年01月31日 17時41分

ガービーにめちゃくちゃパシられてる姿を息子に見せたくない、、

770.名無しさん2020年01月31日 17時28分

>>761
インスに行けるようになってれば、インスを経由してFTすることで時間経過なしで移動できる(瞬間移動できる)から、2つ同時に襲撃でも十分間に合うと思うけどね。

769.名無しさん2020年01月31日 17時06分

ありがとう
痛打と近接を重きにまた
厳選してみるよ

768.名無しさん2020年01月31日 16時56分

一応極め切った近接なら、レベル90代でもほぼすべての敵を瞬殺だったよ
STR11+不屈3か所+RAD動力2か所でRAD700程度を維持、
チャイルドオブアトムからもらえるパークバーサーク発動とか全部積むと攻撃力4桁いく
そこからステルス12・5倍やカルメックス2倍、ブリッツ距離ブーストや熊ローストも詰めるのでたぶん結構なレベルまでは通用するんじゃないかな。

とりあえずクルセイダーアトムつけてRADくらうだけで、どんな手段でも攻撃力が伸びるからどうかしら

767.名無しさん2020年01月31日 16時15分

個人的にレベル80あたりからバニラで戦闘するの辛くなってくるな。
柔らかい敵は瞬殺になってしまうのに、ウォーロードとかはただただ固くて倒すのに時間だけがかかる。このへんからコンパニオンのAIの残念さと火力不足をカバーしきれなくなってきてMOD入れざるをえない

766.名無しさん2020年01月31日 15時34分

ウォーロードとかガンナーブリガディアはアホ硬いからね

素の体力も高いしレベルが上がれば相手もそれに比例して上がる

レベル帯になったら痛打火炎放射器とかリッパーを使いたいね

765.名無しさん2020年01月31日 14時58分

LV106以降から敵が超硬くなったんだが
これってワシだけかね?
爆発パイプライフルでも三分の一くらいしか減らないだ・・・(´・ω・`)
ちな難易度veryhard、一周目、厳選あり、LV107でやっとるよ
おすすめあったらおしえてちょ

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