Fallout76の雑談所10

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939.名無しさん2022年08月10日 09時43分 ID:8d3e0270

今日からお盆でようやくサブキャラのメインクエストを消化しようかと思ってたのになあ
また農奴に戻るか

938.名無しさん2022年08月10日 07時53分 ID:cc73cb22

休み入ったから朝76と思ったらメンデジャマイカ…

937.名無しさん2022年08月10日 07時46分 ID:8ffdd6e8

メンテ長いな。ダウンロード含むアプデ並じゃん

936.名無しさん2022年08月10日 00時37分 ID:4193be9b

>>927
気を悪くさせたならすまん。俺が言っているのはまさにそういう事だ。そうあり続けるための改革と変わる覚悟が必要なのだ。

935.名無しさん2022年08月10日 00時22分 ID:4193be9b

>>928
超わかる。TESVがそんな感じだったよね。FO76はFO4がベースになってるからさすがに発酵臭がしてきた。個人的にはFO5発売まで腐らず続いて欲しいから多少の延命措置や新陳代謝を望んでるんだけどなあ。

934.名無しさん2022年08月10日 00時21分 ID:cc73cb22

ウルサイガトレザを久しぶりに使用中
すっごい壊れやすく感じる

あとうっかりウルサイフュージョンコアを120個ほど作製してしまい大変重い

933.名無しさん2022年08月10日 00時11分 ID:c55676ef
932.名無しさん2022年08月09日 23時56分 ID:de68fb92

>>931
ありがとう、あの赤っぽいキノコか。
草食なしでクリダメ+50%ってマジか。やべぇな。

931.名無しさん2022年08月09日 22時53分 ID:2dfff298

>>930
簡単で効果が高いのはブライトスープ

930.名無しさん2022年08月09日 22時49分 ID:de68fb92

かなり良品のプラキャスを手に入れたから草食になろうと思うんだが、今まで肉食だったからクリVATSビルド向けの良さげなヴィーガン食が全然わからん…
畑作ればいいのか?コーンスープとか?

929.名無しさん2022年08月09日 21時29分 ID:9775a7ad

やっと金色の未来が取得できた。これで実績コンプリートだ。
新キャラを1から作ってAll That Glittersまで計12時間はかかったと思う。FTのためにロケーション開拓も兼ねてイベントへ積極的に参加したけど、「イベント(10分)→整理・移動(5分)→クエスト進行(5分)→イベント」の繰り返しで全然進まない。Signal StrengthStrange BedfellowsTrade Secretsあたりのお使いはバラモン並みの時間がかかった。

まあ今回は蓄積された知識量とレジェンダリーPerk弾薬変換機Atomic Shop品があるから、初めてだらけの1人目に比べれば格段に楽ではあったけど。
マップ広いし高低差もあるから移動が本当に大変。Agilityスピード狂鳥類の骨有袋類の素晴らしさを再確認できた。(変異履歴:草食動物疫病持ち

928.名無しさん2022年08月09日 21時19分 ID:fa6f65e9

武器ごとのロールがもう少し先鋭化したら面白いのになって
ステルスコマンドーはDPSに優れ
ヘビーガンもそれに追随しつつPA装備時はバレットシールドがデフォルト発動になってタンクとしての側面が強くなり
ショットガン部位破壊能力に特化しつつヒット時に相手のステータスを下げるデバッファーで
ピストルは浪漫が溢れつつヘッショの倍率が高くて隠れDPS枠で
近接もDPS枠でみたいな感じで
……だったら他ゲーやれみたいな構図で申し訳ない

927.9252022年08月09日 12時16分 ID:a8885b46

>>926
あの短い文章をどう深読みすればそういう解釈になるか分からないが、そういう事は望んでない
強さの極右は時間かければ到達出来て、それよりもベセスダが創る箱世界を楽しみたいって思う

926.名無しさん2022年08月09日 10時41分 ID:26559cc2

>>923
大丈夫。敵レベはPC依存だし、武器の個性があるから。
DPM(Damage per minute)の理論値が全武器で似通ってても理論値は理論値だからね。ダメージレースは腕前や状況で全く異なるでしょ。
ハンティングアクションゲーと同じ理屈。
とにかく言いたいのはもうほんのミリだけ育成できる余裕が欲しいってだけ。

>>925
それはそうだけど、ならばと全員の好みを全部取り入れたらパラドックスが発生するよね。
同意する人はあくまでその人の描く理想に同意してるだけで相容れない人は黙って去ってるだけ。

925.名無しさん2022年08月09日 10時20分 ID:a8885b46

>>923
そう
楽しみ方をプレイヤーに委ねて欲しいと思う

924.名無しさん2022年08月09日 10時13分 ID:a8885b46

>>921
今までそういう中途半端なやり込み要素を追加せずに来た流れがあるのに今更その程度の付け焼き刃で流れを変えようったって、NWのように失速するのが目に見えてるぞ
そういうやり込み要素って大概のプレイヤーは無視できないから作業感が爆血する

923.名無しさん2022年08月09日 09時58分 ID:0e9cd618

NVのカウボーイperkみたいなニッチ武器狙い撃ちで超強化する要素は欲しいというのはあるが、どうするとバランス良く選択肢に食い込む程度かというと難しいね。
ただ数字を調整するだけだと「何やっても同じ」なつまらないゲームにしかならない

922.名無しさん2022年08月09日 09時49分 ID:7c21bf2f

なんてこったい…76民がよく知るカントリーロードをカバーして世に広めてくれたオリビア・ニュートン=ジョン氏が昨日死去したとの事…
同じくカントリーロードが出てくる『耳をすませば』にも彼女のカバーが使われてたそうで…それでカントリーロードを知った自分は割とショック…

まぁ、今ではカントリーロード聞くと『耳すま』より『76』が出て来るんだけどね…今週は追悼で、C.A.M.Pカントリーロードながし続けたいのだが、やり方ってあるのかなぁ

ご冥福を祈ります…

921.名無しさん2022年08月09日 08時19分 ID:4193be9b

>>920
いや、自キャラの武器火力もしくはHPだけ緩やかに際限なくキャップ解放されてく感じw
技術介入系の火力アップでもいい。マニュアルエイムのヘッショ倍率を上げてくれるとか。
まあベセスダに小手先の事は求めてないし今のスローライフゲー維持が限界かなとは思うんだけどね。

920.名無しさん2022年08月09日 08時00分 ID:a8885b46

>>919
威力と敵の強さが際限なくインフレするやつね
そういうのが無いからこそ何時復帰しても以前と同じく戦えて足手まといにならないエンジョイ勢に優しいのが76の良いところだと思うが

919.名無しさん2022年08月09日 04時53分 ID:4193be9b

武器自体の基本性能も底上げが要るけどキャラレベに合わせて武器レベも限界突破してくとかそういうのも要るな。
不屈系は近接にしか乗らないって事にしてさ。
じゃなきゃ素直にperkポイント30ぐらい追加して欲しい感じ。

918.名無しさん2022年08月09日 03時04分 ID:8d3e0270

久しぶりにフォールアウト4とかプレイすると分かるけどレベル100スパミュとかあり得んくらい硬いよね
固定ダメージのレジェが無いと何発も必要だしPAきないとこちらがミニガンでミンチになる
そういう意味では76のバランスはまだ良い方
武器バランスに関してはどうするんだろうな
単発を強くしすぎるとワンパン祭り再びになるしゲーム的にも現実的にも上位互換の装備の扱いがあるしなあ

917.名無しさん2022年08月09日 02時52分 ID:cc73cb22

ピストルは武器全体のナーフが痛かったのは本当にそう
あとはperkがAを圧迫しすぎなのよ
もう少し分散してくれください

916.名無しさん2022年08月09日 02時46分 ID:4193be9b

>>913
マイアラークキングとかLV100スコーチとか無駄に硬いな。
序盤〜中盤向けみたいな弱武器はクリVATSHack and Slashで戦うしかない。
ブロードサイダーとかハープーンガンとか不屈構成の火力ぐらいなければどうしようもない子たちもいるけどそういうのはもう諦めよう。

915.名無しさん2022年08月09日 02時32分 ID:5311a7f4

>>913
ダメージアップのあれこれを乗算から加算にしますという雑な全体ナーフのせいでギリギリのところで生きてた武器がトドメ刺された感はあるよね
ピストルのダメージアップパークなんかもうオートとノンオート一緒でいいと思う

914.名無しさん2022年08月09日 02時32分 ID:3676f542

毎日一つずつ石を積んでいくようなゲーム
でも好き

913.名無しさん2022年08月09日 00時52分 ID:86ad3fd1

過去作に比べて敵がメッッッッチャ固いのがよろしくないと最近改めて思う

古い話で恐縮だけど後半以降の敵がのきなみ3のブリーラッドスコルピオンとかバーローくらいのHPしてるからどうやっても強武器以外に出番がなくなるし弱い武器を特定の戦法で強くするperkもないからどうにもならぬ

912.名無しさん2022年08月08日 23時30分 ID:ff451264

>>911
プラズマピストルとかプラズマカッターは今でも十分強武器だよ!
コレジャナイ感はなんとなくわかるけど!

911.名無しさん2022年08月08日 23時01分 ID:cc73cb22

ピストルとかナイフでももう少しやりようがあると嬉しいな
ピストルは最近使わずスタッシュにコレクション
ナイフは気分的ロールプレイで常に所持してるが、武器複数持ち歩いているから使用機会は皆無よ

910.名無しさん2022年08月08日 22時27分 ID:5d58abd9

fallout76はマルチプレイできます!→うおおおおお!!!
オフラインではできません!→これが解せうんぬ

909.名無しさん2022年08月08日 22時27分 ID:506a4103

個人的には今の感じが理想なのよね。
こーゆーのでいいんだよこーゆーので。
いつものFalloutをオンラインでさせてくれるだけでいいんだよ。

908.名無しさん2022年08月08日 22時23分 ID:86021b87

突き詰めるとアサ爆センチPA来てステボで消えてコーラがぶ飲みして飛び回りつつ爆ガトプラ撃ち合うんだっけ
76のpvpガチ勢はそれが楽しいんだろうが俺はそれは楽しいと思わないのでやらない
nwは1モードとしては好きだったなぁ

907.名無しさん2022年08月08日 20時21分 ID:bff3d302

ク…クソッタレ…!チューブフランジどもと落ちていやがるギアが…ぐぐ…素材ではなく、ジ…ジャンクギア(1ギア2)だったとは…!!
い…今までオレは…奴を見かけるたびに…ひややかな気持ちでその場を去っていた…わざわざたったひとつのギア(素材)のために手を伸ばすのはオレのプライドが許せなかったからだ…!!!
わ…悪くない気分だった…!!
使えないゴミを前に圧倒的な優越感と適度な忙しさに振り回される自分に酔っていた…!!!!
ふざけたヤローだ…!どいつ(業務用アブラクシオクリーナー)もコイツ(サビのないブリキ缶)もゴミの分際でこのオレさまを惑わしやがってぇ…!!!

906.名無しさん2022年08月08日 19時50分 ID:86ad3fd1

>>905
だってアレこそ人あつまらんしやることは4人でPVPするだけだもんよ

誰向けの何なのか76の中で一番わからん

905.名無しさん2022年08月08日 19時08分 ID:df8cf760

ここまでHunter/Huntedステーションの話題なし、なのも全てを物語ってる
ハナから興味ないんだよなぁ
PvPやりたい気分の日は別のゲームでやればいいのだ

904.名無しさん2022年08月08日 18時16分 ID:5311a7f4

2年前くらいまではベセスダがオンラインゲーム運営の経験値欲しくて我々をモルモットに実験してるのでは?と思ってたけど、最近はもう実験すらやる気無いように感じる
マイクロソフトに買われたりコロナあったりで運営チームの方針も色々変わってんのかなぁ

ところで将軍ペットはいつ来るんだい?

903.名無しさん2022年08月08日 17時34分 ID:7c21bf2f

もともこうも無い話にはなってしまうが、フツーに普段はソロプレイでCO-OPプレイでもできますよ~みたいな感じでよかったんじゃ?と思ってしまう。
オンライン要素作りたいなら、スコビクイーンコロッサスみたいな大型パブリックイベントだけ、会場に行くとオンラインになるみたいな感じで。

チーターに関しても報告して対処…だと無理あるんだから、いっそのことプレイヤー個々に『このプレイヤーとはマッチングしない』みたいなチェック機能を付けて、チェックされたプレイヤーのマップとはマッチングしない、させないって風にすればチーター疑いがあるプレイヤー程、鯖に入りにくくなるみたいに出来るのに。…と、愚痴を語る。

902.名無しさん2022年08月08日 15時17分 ID:d9ed509e

アピールで十分コミュニケーションとれるからVCの事すっかり忘れてたけど、再生の日直後はVCちょこちょこ見かけたけど最近は全く見ないな

901.名無しさん2022年08月08日 13時59分 ID:8d3e0270

NWではチーターしか勝てないのは知ってる
空飛んで攻撃がホーミングするとか勝てる気がしない
普通の対戦FPSですらチーター排除出来ないのにベセスダが出来る訳もなく、レイダーロールプレイに最適化されてもいないのでプレイヤー全員に不満が出るだけなんだよね
賞金首のシステムもそうで結局システムを使いまわして余ったリソースで対人を作ったに過ぎないあくまでオマケ
対人リソース切ったのだからもっと早いスパンでオンライン部分を開発してほしいところ

900.名無しさん2022年08月08日 12時31分 ID:18e65249

たぶん極論すればプレイヤー間のコミュニケーションが死んでいるのがそもそも想定外なんだと思う
つまりvcとか使って仲間とつるんだり待ち伏せしてるレイダー気取りと交渉して通してもらったり決裂してどっちかが死んだりして欲しかったんだろうね

それゆえプレイヤーしかいないプレイヤーにすべてを委ねる世界観だったけどそれが失敗して世界観を作るNPCが必要になった

899.名無しさん2022年08月08日 12時21分 ID:d9ed509e

>>896
後にサバイバルモードNWが出来たから、ベセスダ的にはどっちもやりたかったんじゃないかな?
新モードの開発にと時間がかかってるだろうに、さっぱり盛り上がらず廃止する決断に至ったのは予想外だったのでは。

898.名無しさん2022年08月08日 12時07分 ID:d9ed509e

>>897
他所のゲームの話は止めなされ…止めなされ…
特定のゲーム叩きを嗅ぎ付けてケンカ吹っ掛けてくる輩が湧くから止めなされ…

897.名無しさん2022年08月08日 11時26分 ID:c92bd65a

APEXとかBFみたいなのでは、チーター多いって聞くもんなぁ

たまーに配信中にチーター映ったりするし

896.名無しさん2022年08月08日 10時39分 ID:01d67d13

発売当日、最初のひと月くらいは皆わけもわからず、フラットウッズでは常に指名手配が複数人うろついていてパイプピストルとかハンティングライフルでパンパン撃ち合っていた。
自分が指名手配になっているとか全然気づかずに未開の地を歩き回っていた。
何このクソみたいな操作性?と驚き、PvPをやるゲームには全く向いていないと悟った笑
PvP流行らせる気概がまるで感じられないゲームだと思ったよ。

895.名無しさん2022年08月08日 02時17分 ID:5311a7f4

まずアドベンチャーモードベースPvPは無理
チーターかグリッチャーかわからんけど不正なアイテム持ち出したり複製できるんだから
RMT業者が儲けて一般プレイヤーが嫌な思いするだけ

やるならNWみたいに毎回リセットの現地調達しかない
それも、とにかくバグを無くしてバランスも調整しなきゃいけないけどそれができるならNWは終わらなかった
今だから言っちゃうけどキャンプ家具悪用して地形の下に潜って全員炎ので死ぬまで待つこともできたからな

894.名無しさん2022年08月07日 23時16分 ID:0e9cd618

Vaultレイド以降の高難度要素も大多数はガチガチに突き詰めておけば一人で何とかなる程度に調整されてるのも個人的にはありがたい。
やっぱり略奪と暴力にまみれたアパラチアン・スローライフ(?)したい人が大多数なんじゃないかなという気がする

893.名無しさん2022年08月07日 22時35分 ID:ccc643ec

理不尽、不合理なPvPはおじさんゲーマーならUOやDiabloあたりで経験済みだろうしなぁ
二度と御免だよ、あんなのは
あの手のコンテンツは不正をしてでも勝とうって輩を呼び込みやすいんで、物凄い荒れるんだよ
fo76の運営姿勢にしても「バグたくさんあるけど、不正利用しないでね」ってプレイヤーの善意に頼ってるところがかなりあるから、そういう姿勢も相性が悪い。
公正なPvP環境を用意しようと思ったら、バグ利用は徹底的に排除しなきゃならない
バグを塞いでも塞いでも、不正利用者は次の穴を見つけ続ける
果てしない運営とのイタチゴッコ

それをやるノウハウはベセスダにはないだろう

892.名無しさん2022年08月07日 22時33分 ID:1ff6cbe3

思い返せばサバイバルモードNWVaultレイドと大体1年目の終わり〜2年目に追加されたデカいコンテンツは全滅してるな
あの頃はPC版だと初めての無料期間で大量のハッカーが来たりと魔の2年目だった気がする

891.名無しさん2022年08月07日 19時10分 ID:ef271a4f

対人に力入れてたであろうコンテンツが軒並み縮小もしくは終了してる辺り、このシリーズ遊んでる人ってそう言う方向あんまり好きじゃないのが良く分かるしなぁ
下手に対人推して変になるよりは今の方向の方が居心地良い

890.名無しさん2022年08月07日 18時39分 ID:86ad3fd1

自分は競技的なFPSじゃなくて使えるものは全部使って待ち伏せ追い剥ぎ袋叩きとかの卑怯なPVPというかレイダーレイを本気で期待していた

そういう不条理なPVPは戦争モノみたいなフェアなゲームではできないからこれに関してはバランス調整しながらでもやれるようにしてほしかったと今でも思っている

889.名無しさん2022年08月07日 18時04分 ID:3135ecea

76民の民度が比較的良いのは、発売初期の不具合の嵐によってすぐクソゲー判定して離れる人達を吹き飛ばし、PvPシステムの縮小によって気性が荒いPvPマニアを追い払い、人権装備の生まれないゲームバランスの複合した結果なんじゃないかと思う

888.名無しさん2022年08月07日 18時03分 ID:5aacca47

マームルおばあちゃんが証書を受け取ってくれない…受け取ってください…商品をください…

887.名無しさん2022年08月07日 16時38分 ID:2f9be441

クッソ荒廃したアパラチアを散策してると、辛くても現実と比べてまだ何とか出来そうな気になる

886.名無しさん2022年08月07日 12時33分 ID:ef5a8281

>>885
ほとんどローカルネタみたいなもんだなこれw
というか、ヘルメット知ってるようなレベルのやつなら作者ここにいるんじゃねーか?

885.名無しさん2022年08月07日 10時32分 ID:77de8c1d

キャンプ地で紹介されていた、となりのヤンジャンで連載されている漫画だが、ガチだわ。

ガチで作者さん、このゲームやってるわ。国会議事堂の上を飛ぶコウモリLine in the Sandスコビにしか見えんかった。

例のプレミアエディションのヘルメットもでるよ!

884.名無しさん2022年08月07日 10時31分 ID:4da5fb5c

>>883
76サービス開始初期はひどい悪質なプレイヤーもたくさんいたが、ある時期に一斉にBANされたからのー。
 今でも単なる愉快犯的な、対人戦やりたがるプレイヤーワークショップの争奪戦仕掛けて来るだけのプレイヤーもいるけど、勝ったところで実入りが悪いし、絡まれて迷惑なだけだからワールド離脱するのが一番。

883.名無しさん2022年08月07日 10時19分 ID:f2ef3c58

>>882
だからこその平和なアパラチアでもあると思ってる。
やろうと思えば結構好き放題できるゲームなのに、アド鯖で出会うresidentの99%は礼儀正しい紳士淑女だし、夏休みシーズンに荒れたりもしない。
…たとえ見た目は猟奇殺人鬼や露出狂の変態にしか見えなかったとしても。

882.名無しさん2022年08月07日 01時02分 ID:86ad3fd1

fallout76はz指定なのよね
だから書き込みに加齢臭が溢れるのは仕方がないことだと思うの

同じくz指定のfallout3発売日が2008年だから当時18歳だと今現在32歳だもんね

881.名無しさん2022年08月07日 00時30分 ID:567cf27b

>>875
似たようなもんだわ。
発売当初にやり始めはしたが、なんやかんや離脱しては復帰しての繰り返しでシーズンも4つくらいは完走してない。
子供生まれたり仕事忙しかったり別趣味に行ったりしてたからな。日本ベセスダファンとしては古参の部類だけど、所詮社会人ゲーマーなんてそんなもんだ。

880.名無しさん2022年08月06日 17時11分 ID:706d64ba

>>875
3ヶ月くらい離脱してたからシーズン2をやってない…
今はカスタムワールドデイリーチャレンジ短時間で達成できるから一通りやってる

879.名無しさん2022年08月06日 13時34分 ID:86ad3fd1

発売してすぐからやっているけれどプレイ時間は年々減っている
デイリーオプスは半年以上やってない

額はスコアボードのせいで増えた

878.名無しさん2022年08月06日 12時14分 ID:3257c41a

>>875
ワシは発売日じゃのう
ベータはどうせポンコツだと思って参加せんかったが、まさか製品版になってもアレだとは予想のナナメ上を行ったのう…

老人会(仕事)が忙しいとき以外は毎日デイリーはこなしとるぞ

877.名無しさん2022年08月06日 11時15分 ID:8d3e0270

>>875
BETAからプレイ開始
シーズンが始まるまでは毎日ログインしてたけどシーズンが始まってからはゴールする度にちょくちょくログインしてないけど土日は用事が無ければ必ずログインしてる
カムデンパークにはレベル15辺り(BETA2日目)から参拝してる
これでもちゃんと仕事(現実の)してるのよ
メインキャラはレベル1150超えてます

876.名無しさん2022年08月06日 10時47分 ID:6141bc51
875.名無しさん2022年08月06日 10時24分 ID:7ea0b78c

実際、発売当初から継続的にプレイしている人はどのくらいいるのかな?
私もBethesda.netで予約して購入したけど、ゲームしてんだかリログしてんだか分からなくなった辺りで一旦離脱して、一年以上空けての復帰だし。
まぁ、falloutシリーズ自体コアなファンに支えられている感あるし、結構いそうだが

返信:881返信:880返信:878返信:877
874.名無しさん2022年08月06日 10時18分 ID:3257c41a

>>873
老人の朝は早いんじゃよ!

昔はのう、平和モードもプラ鯖もなかったからcampの建築が他レジデントに破壊される恐れが常に付きまとってたんじゃよ…

折角campの建築がウリの一つだったのに、前述もされとるがスタッシュが400しかなかったのもあって満足に素材を溜め込むことも出来ず、結局とクラフト設備程度しか設置してないcampが続出したんじゃよ…

しかも他レジデントcamp地が被ると後に来たcampの設備が木っ端微塵になるオマケ付きじゃよ!

873.名無しさん2022年08月06日 08時40分 ID:312246ac
872.名無しさん2022年08月06日 08時17分 ID:8d3e0270

スタッシュが400しか無くてキャンプ被りする度に建て直し、弾薬も満足に作れないのにエクスカベーターをチマチマと作るあのときの自分に不屈というレジェンダリーを教えたい

871.名無しさん2022年08月06日 07時06分 ID:3257c41a

昔はのう、アトミックショップスクラップボックスpark付け替え機能も無かったんじゃよ…

その代わり光しものが尋常じゃなく経験値吐いたがの!

870.名無しさん2022年08月05日 23時49分 ID:fa6f65e9

キャップがもったいなくてFTは無料地点しか使わない縛りしてる
おかげで、CAMP近くのランダムイベントポイント覚えてたり下手したら死体を見ただけでランダムイベントが何なのか推測できる程度ではあったな

869.名無しさん2022年08月05日 18時34分 ID:fb9245be

>>867
グレネード類にVatsが吸われて胴体狙いになっちゃう!

868.名無しさん2022年08月05日 18時32分 ID:fb9245be

>>862
たまにFT使わずに移動すると新鮮な気分にはなる
けど毎度だとたしかにだれるかも

固定湧きじゃないデスクローあたりに至近距離で出くわすとサバイバル感はある

867.名無しさん2022年08月05日 18時00分 ID:5311a7f4

>>866
エメット山イベント行ってヌカグレ投げたのに目の前の空中にグレネードが固定されて爆死を悟った時は笑うしかなかった

866.名無しさん2022年08月05日 15時51分 ID:6378821d

ワイ「これで全滅やろ…」物陰から大群にフラグMIRVコロコロー
ワイ「爆発せんな…」
Havok「あっ、ちょっと待ってね…」
ワイ「あっ、ええんやで」
Havok「あっ」
ワイ「?」
Havok「あっ…君も殺すね…」
ワイ「えっ、でもここ…」
Havok「殺すね…」
ワイ「せやな…」

865.名無しさん2022年08月05日 12時26分 ID:9775a7ad

>>864
確かに、久々にアパラチアを歩いて旅をするのも、新しい発見があるかもしれませんね。
頑張って再走したいと思います!

864.名無しさん2022年08月05日 07時04分 ID:757b0efe

>>862
作業と思えばそらそうよ
再生の日直後のロボットしかいない殺風景なアパラチアと違い、賑わいを取り戻しつつある今のアパラチアを散策するのではまた違った発見があるかもしれないぞ

862.名無しさん2022年08月05日 00時55分 ID:9775a7ad

やっと実績をほぼコンプリートできた。後は金色の未来だけ。もう一つキャラクターを作ってLv20まで上げて、入植者側でクリアするだけだ。
(各クエストの記憶を読み込み中…)
ワクチン注射→オーブリーキル→ローズのお使い1→ローズのお使い2→コーラ工場→お遊戯会→ホーンライト社ペニーのお使い1→中国秘密基地→Dr.ディアス→ハゲ→ペニーのお使い2→遠足→金塊

長距離のお使いが多すぎる。メインキャラは十分育った状態(Lv300)からメインクエストを進めたから戦闘は楽ちん+移動は全部FTで済んだけど、これをスピード狂なし、FTなしとか移動がダルすぎて禿げそう…

861.名無しさん2022年08月04日 17時28分 ID:36a87b5f

ダフネの衣装が追加された世界線はどこ…?ここ…?

860.名無しさん2022年08月04日 16時50分 ID:c92bd65a

モスマン様への敬意が足りないと出てこないに一票

859.名無しさん2022年08月04日 14時34分 ID:3f519b28

>>858
出現したりしなかったりする。
昨日私がやった時は出現しなかった。
所詮デカイ蛾か。←暴言

858.名無しさん2022年08月04日 12時44分 ID:0d58fd76

灯台でモスマンを召喚するパブリックイベント、最後にちゃんとモスマンが現れてた。
アプデで直ったのかしら

857.名無しさん2022年08月04日 10時23分 ID:173abebb

>>853
推薦状クエストのアレかw
少なくとも日本では定番だよね。井戸死体
播州屋敷の元ネタは室町時代だし、ちょっと前ならリングとか、現実なら去年にも旦那の死体井戸に投げ込んだとかで婆ちゃんが捕まってる。
さすがに貯まった血を回収して活用するのは聞いたことないけど…。アメリカは進んでるなぁ。

856.ID違うけど851です2022年08月04日 09時02分 ID:2ed0ec45

>>855
元ネタはそうですね
なんとなく、井戸死体で思い出したんです

855.名無しさん2022年08月04日 08時50分 ID:467c6838

>>851
懐かしすぎて泣いたw
なんだっけそれ?母親が証拠隠滅してたのに知らずに母親殺しちゃうやつだよね?

854.名無しさん2022年08月04日 08時02分 ID:88869f76

世紀末の世界で繰り広げられるゴシックホラー

853.名無しさん2022年08月04日 03時10分 ID:c92bd65a

>>846
オブリビオンでどう見ても街の水源の1つであろう井戸に、高重量の付呪(オブリビオンは重量制限越えたら動けないシステム)つけた指輪を沈め、取りに行かせ(弟子の)口封じに使ってたクエストあったし、中世は殺人の死体隠しに井戸はわりとポピュラーだったのかも?  ホラー関係だと枯れ井戸とか定番だし

852.名無しさん2022年08月04日 00時31分 ID:b2c0d574

そういえば、Fun and Gamesバグは解消したのだろうか?

851.名無しさん2022年08月03日 22時09分 ID:fa6f65e9

ある日、襲撃されたのでレイダーを殺した、死体井戸に捨てた。
次の日見に行くと死体は消えていた。

(中略)

数年後、CAMP襲撃し家主が邪魔なので殺した、死体井戸に捨てた。
次の日見に行くと死体は消えていなかった。

次の日も、次の日も死体はそのままだった。

850.名無しさん2022年08月03日 21時58分 ID:467c6838

設置したら定期的に死体が投げ込まれる井戸
捨てる方も捨てる方だが、喜んで回収して有効活用するresidentもだいぶ頭のネジとんでるな
いつ投げ込まれた死体かわからんだろうに…

849.名無しさん2022年08月03日 19時28分 ID:5311a7f4

>>845
部位破壊パークって確率で部位に9999みたいな絶対一撃で破壊できるダメージ与えるパークだったと思うから部位ダメージレジェは関係なさそう
ちなみに仕様変わってなければパーク説明文の確率はノンオートの場合で、オート武器だと説明文の4分の1くらいの確率だったかな
まぁ昔英語の解析情報読んだだけだから間違ってるかもしれんけど

848.名無しさん2022年08月03日 18時50分 ID:8aca1d90

井戸コレクターいいかも
コレクトロンとは別枠で置けてそれなりのプラやを集めてきてくれる
ティックブラッドテキーラを量産しやすくなるのもいい
見た目がハロウィンテーマすぎるのがちょっと使いにくいけど…

847.名無しさん2022年08月03日 18時15分 ID:b9205b22

>>846
血とか取れるみたいだし死体投げ込み用の井戸じゃないのかな(狂

846.名無しさん2022年08月03日 15時24分 ID:f8ae1dbc

>>844
………………………え?

いや、あれ井戸じゃないの?
水汲んだり飲めたりするやつじゃないのか??

845.名無しさん2022年08月03日 15時13分 ID:e01509b2

クアッドペッパーシェイカー使っててやたらと部位破壊できるなあエンフォーサーワンガンアーミーの組み合わせの効果かなって思ってよく見たら部位ダメUP付いてるじゃないですか…そりゃあスコビクが地面に釘付けになるわけですわ

844.名無しさん2022年08月03日 12時46分 ID:3f36c8fd

水なとか探してあれ今月の1st特典の井戸がない?って思ったら資源のとこ入ってた
水じゃなくてティックの血とか膿袋とか集めてきてくれるんだ…どこから?
面白いけどいまいち何に使うかわからないしDRINK FREAって付けておこう

843.名無しさん2022年08月03日 12時12分 ID:a6306536

>>825
巻き戻ってもそれ以上に弾丸叩き込むし気にしない。

842.名無しさん2022年08月03日 00時02分 ID:3676f542

>>840
そんなあなたにフォーミュラp
・三本キメれば生身でも一点に弾が収束
・クリvatser兼任の人にも嬉しいluc+3
chem fiend込みで10分の効果時間
・楽に作れて売値も最大20キャップ

841.名無しさん2022年08月02日 23時07分 ID:fa6f65e9

復帰して早速新イベントTest your metalクアッドペッパーシェイカーで遊んでましたが部位破壊自爆でBOSメンバーにダメージが入りそうで心配になりました(途中でフレンドリーファイア火炎放射器で回復したけど)
あと、ロボットのケースみたいなのにロボットがハマって進行不能になりそうだったのが自分の使ったヌカグレネードで突破できたのが嬉しかった

それから、プライベートワールドツーショットMIRVばら撒いてきた…ブラッドイーグルは17体しか倒せませんでした
あと、白飛びするし本体への負荷がヤバそうなのでヌカランばら撒きはやめようね

結論:Fallout 76は良いゲームだしアパラチアは良いところ私は好きだ

840.名無しさん2022年08月02日 22時02分 ID:e849b0ae

生身でガトレザ撃ってみたら全然当たらなくて草食動物。やっぱスタビライズド必要だわ

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