Fallout76の質問所

更新日:
この雑談スレッドをNG投票
お気に入り

コメント一覧(100)

登録されている情報は2024年1月5日までの情報のみです。
現在いくつかのコメントが悪質違反報告されています。
製作者、ゲーム内容、サイトの他の利用者を煽る行為を控え、規約を守ったコメント投稿をお願いします。
08/03
マルチポストがありましたので、雑談所の方を削除しました。
ご了承ください。

  • 古い順
  • 新着順
  • 末コメへ
448.名無しさん2020年07月18日 21時59分

>>447
なるほど、永続性がないのは結構不便ですね、ありがとうございます!

447.名無しさん2020年07月18日 21時29分

>>446
セッションブロックをするかどうかは個人の自由で、この人とはプレイスタイルが合わなくて面白くないなとかでもセッションブロックしてもいいと思います。結局のところ自分が快適にプレイできるかどうかで考えた方が良いです。

ただし、個人的な経験則で言わしてもらうと2点注意すべきことがあります。
1点目は結構昔にキャンプ被りしたユーザーを全員ブロックして、キャンプ被りでのリログ回数を減らそうと画策しましたが、セッションブロックしたはずのキャンプがあるサーバーに入ったことがあります。
つまり、「セッションブロックをしたから同じ鯖に入らないという保証はない」という事です。ただ、双方マップなどで見えなくなり、履歴にもブロックしたIDが残りますのでセッションブロック自体無意味なものではないということです。
2点目は前述の事もあり、セッションブロックに関して疑心が持つようになり、アパラチアに帰ってこれなくなったフレンドセッションブロックをしてみたことがあります。
翌日ゲームを起動すると予想していた通り、セッションブロックがされていない状態になっていました。
つまり、「セッションブロックは一時的なものである」という事です。永続性はないので気に入らない人を見かけた場合、再度セッションブロックしなおす必要があります。

446.名無しさん2020年07月18日 10時52分

みんなどんな事があったらセッションブロックしてる?自分は伝説即死させたり不正品等を使ってたらブロックしてるんだけどこれって厳しい方なのかな

445.名無しさん2020年07月17日 20時15分

質問所で訊いていいのかわからないんだけども…
デイリーOperation Tidyについて
クエストのお題である「変異性廃棄物」がマーカーだけあってモノが存在しないってことが
多発しちゃうんだけども…これは対処というか対策みたいな方法あったりしますかね?
基本的にリログしてもダメだから再起動してるんだけど…(それでもダメな時はダメ)

444.名無しさん2020年07月17日 18時57分

安心しました。
ありがとうございます。

443.名無しさん2020年07月17日 18時53分

>>442
死体やコンテナがストーキングしてくるバグは昔からあるものでまだ直ってない

そして死体は他のプレイヤー達と同期していない(他のプレイヤー伝説級を倒した時に何もない地面を調べているのはそれが理由)ので大丈夫だよ

442.名無しさん2020年07月17日 18時49分

スコーチビーストクイーン討伐に参加した後で、
ファストトラベルワトガ駅に戻ってきたとき、
なぜかSBQ+雑SB死体が付いてきてしまいました。

もしかして、まだルートしていない人とかがいたら困ったのかも、と思うと
それ以来、怖くてSBQ後は徒歩で帰ってくるのですが、
そんな現象は自分だけでしょうか。

441.名無しさん2020年07月16日 22時19分

>>437
ありがとうございます

440.名無しさん2020年07月16日 22時15分

>>439
ありがとうございます…
ラジオで信号を辿れるのは知りませんでした

439.名無しさん2020年07月16日 22時08分

>>438
もうちょっと具体的に書いてくれるとありがたいかな…
①マップにレイダーのいる位置(大きな輪っか)が表示されない→リログ
②輪っかは表示されるけど細かい位置がわからない→輪っかに入ってラジオつけましょう

438.名無しさん2020年07月16日 21時54分

Daily:Vital Equipmentレイダーが見つかりません。助けてください

437.名無しさん2020年07月16日 21時16分

>>434
パワーアタック中にダメージを受けないと効果を発揮しないレジェ効果なので、血濡れ格闘とはいまいち相性が合いません。
アンストッパブルモンスターの全部のレジェを有効活用したいなら不屈騎士を揃えて殴られても死ににくくした上で、死亡自動復活パーク蘇生時火力強化パークを二つで死ぬ事を有効活用する手もあります。
アンストッパブルモンスターが強いといわれているのは血濡れパワーアタック時40%アップと格闘最強のデスクローガントレットという組み合わせで単発火力を追い求めやすいという点だと思います。
使い勝手では血濡れ振り速を好む人が多いので、これが血濡れパワアタが最高の組み合わせというわけでもありませんが、確実に入手出来て非常に強力な装備だったというのは間違いはないです。
サバイバルモードと一緒に入手手段であったウィークリーも亡くなってしまいましたので、いまではレガシー品としても価値が高い一品だと思われます。
血濡れパワアタデスクローガントレットをさらに選別したいというなら、strange+1(近接火力5%UP&総重量+5)が最高峰だと思われるので、ワンパンを極めたい場合は頑張ってください。

436.名無しさん2020年07月16日 12時09分

>>435
公式によると、Atomスキップは都合により延期になりました。

435.名無しさん2020年07月16日 12時01分

150ATOMレジェンダリーランを進めるにはどうすればいいのでしょうか?2週間は経っているはずですがそれらしい項目を見つけられません

434.名無しさん2020年07月16日 07時57分

血塗れ近接のパワーアタック中の被ダメ減の有効性について質問です

血塗れ近接で一番普及していると思われるアンストッパブルモンスターは強いと聞くし、実際いい効果だと思いますが、血塗れパワーアタック中被ダメージ減の組み合わせは実用に足るものなのでしょうか

個人的な感想としては血塗れ近接はステルスでの運用が基本で、相手からダメージを食らう状況なら集団戦はあっという間にやられて、単独戦でも他のボスモンスターと比べて決め手に欠けて常に地上にいるシープスカッチぐらいしか使い道がない組み合わせかと思いますがどうですか?

432.名無しさん2020年07月14日 11時54分

>>431
レジェンダリーランをサボったり先に報酬をゲットしたい場合は大量の経験値を稼がなければならないので、今はINTを大幅増加させられる不屈が極めて有利です。

オートスティム蘇生、種族特効で固めた生存型も決して弱いわけではありませんが、ステルスが強力すぎるうえ、いわゆるタンク職もほとんど不要なバランスになっているのが現状です。

過去のVaultレイドプライベートテストサーバーの様子を見る限り、スリップダメージで不屈を使いにくくしたり、タンク職のテコ入れを模索中な気配はあるため、秋のゲームバランス調整後に化ける期待はできる……かもしれません

431.名無しさん2020年07月14日 07時42分
430.名無しさん2020年07月13日 23時00分

>>429
それは完全にバグだよねえ。
発売から2年近くなるのに、改善されないんだなー。

ガウス以外でおすすめの高火力の武器はありますか?
サプレッサーが大前提で、後々は血濡れ不屈に移行する予定です。

429.名無しさん2020年07月13日 11時30分

>>428
結構昔に確かめた事なので仕様が変わっている可能性がありますが・・・
ガウスライフルVATSは特殊でチャージ開始→VATS起動→射撃の順で発砲すると敵の位置に関係なく真っ直ぐ撃ちだします。
当てるためにはVATS起動→チャージ開始→射撃の順で発砲すれば、命中率通りに当たるようになるはずです。ただ、敵が遮蔽物に隠れてVATSの維持が出来なくなり終了した場合は再度VATSを起動しても当たりませんので、諦めてフリーエイムで狙うか適当なところに撃ってからもう一度VATSで狙うかしないといけません。

428.名無しさん2020年07月12日 23時02分

ガウスライフルVATSで全然当たらないんだけど。
どれくらいかって言うと、ヘッドで95%状態で連続5発(1マガジン分)外れる。
動いてる敵には、まず当たらない。
不動タレットですら一発目は、ほぼ当たらない。爆発分の一桁ダメ。

掲示板とか調べてみたけど、発売当初からっぽい。
このバグはいつ改善されるんだろう。
それとも、ここまで放置ってことは仕様なのかなあ。

427.名無しさん2020年07月11日 09時50分

>>426
設計図は貴方が経験されたように序盤~中盤に適性Lvの装備に更新がしやすい以上の効能はぶっちゃけほとんどありません。
強いて挙げれば防具やラジウムライフルウルトラサイトレーザー武器を作成&解体してmod解放に役立てるくらいです。

ただし、ワイルドアパラチアアップデート以降の武器は設計図を覚えることで、マームルからレジェンダリ交換から入手できます。

なお金塊交換の装備は全て他人への受け渡し不可です。

426.名無しさん2020年07月10日 15時05分

初めてFallout76(シリーズとしても初めて)をプレイしてて、ちょっと思ったんだけど。
このGAME、武器防具の設計図って微妙な立ち位置だよね。
Lv.の時は設計図手に入ったら、ウハウハで造って改造してだったけど、ちょっとLv.上がって慣れてくると意味ないことに気付く。
Lv.50以降は、理想のレジェンド効果が付いた装備を探すのがひとつのエンドコンテンツになってるよね?俺はそうなっちゃてるんだけど。
ファスハナイベントで、24時間耐久レンジェンド大セールやってたし。

全部、金塊系みたいにレジェンドもひとつのMODとして組み込む仕様にすれば、少しは設計図も有用になるのかな。
あと、プレイヤーベンダーガウスピストルとかガウスショットガンが売ってないのは、単純にレアで見つけられてないだけ?

425.名無しさん2020年07月06日 07時01分

>>422
ツーショットだとaccuracyさがらなかったっけ…

>>423
一部を除いて基本ツーショットの方が高いです。
ただしツーショットVATSで撃つかaccuracyを高めないと、2発目が当たらずダメージが思ったほど出ない場合があります。

424.名無しさん2020年07月05日 11時20分

試作型MIRV設計図が欲しいのですがどこで買えますか?

423.名無しさん2020年07月04日 20時04分

ツーショット爆発はどちらが効率的にDMG稼げますか?
これは武器の種類により話が変わりますか?

422.名無しさん2020年07月04日 13時55分

レジェンドコンバットライフルを複数持っているのですが、
一つだけAccuracyが46のがあります。
他のコンバットに同じ改造をしても、絶対にその数値になりません。
レジェンダリーには個体差があるのでしょうか?

参考データ
ハードレシーバー
安定化ロングバレル
精密ストック
ピアスマガジン
リフレックスサイト(ドット)
サプレッサー
以上です。

421.名無しさん2020年07月04日 12時04分

>>417
対アーマーのページ、20の書き込みに詳しい。レジスト値と威力値の比で決まる。
具体的な計算式は前作DRか何かのページにあったかもしれない

420.名無しさん2020年07月03日 22時36分

ヴァンパイア ハープーンガンを入手したんだが、トゲ付きとフレシェットどちらがいいだろうか?

419.名無しさん2020年07月03日 15時17分

>>418
複雑すぎて、考えても仕方がないということがよく判りましたw
思ったよりダメージは出ないことはあるけど、ちゃんと効果は出ているから、
細かいことは気にせずに楽しめってことですね!
感謝!!

418.名無しさん2020年07月03日 15時08分

>>415
詳しく検証したわけではないけどダメージ計算式は

武器のダメージ×パークレジェ効果やMOD等(種族特攻も含む。スタンダードレシーバーのダメージを基準に加算)と防御値×パークレジェ効果(対アーマータンクキラーマガジンMOD等。ダメージと違って乗算)に基づいて計算、そこから出た数値にステルスアタックやテンダライザーが乗るという形

そして命中判定はツーショットに限らずラグで当たらない時が(VATS時が顕著)あるので気にせず相手が倒れるまで撃とう

417.名無しさん2020年07月03日 15時07分

>>416
そうなんですか?
詳しく教えてください。

416.名無しさん2020年07月03日 15時04分

>単純に、自分の攻撃力ー相手の防御力=実際の与えるダメージ

全然違うのでは?

415.名無しさん2020年07月03日 14時43分

>>414
そういうことかー。

単純に、自分の攻撃力ー相手の防御力=実際の与えるダメージ

これにPerkスニーク等の効果が絡んでくるってことですね。

あ、ついでに聞きたいのですが、ツーショットで攻撃した場合ダメージ表示は必ず2発分出ますか?
同じ数字が少し重なって出ているように見えるんですけど、ピッタリすぎて1発分しか見えない時もあります。
それともダブって見えない時は1発外れているのでしょうか?
距離は1台分で、同じ状況でも2発分の時と1発分に見える時があります。

414.名無しさん2020年07月03日 10時10分

>>413
対アーマー」の20と「Awareness」の2をよく読む事をお勧めしよう。ダメージ表記は同じ防御力の敵を狙わないと意味が無い
それ以外にも
・武器の射程距離外だとダメージが大幅に減少する事
爆発ダメージは本体火力の20%なので表記の108は実は違う(パーク構成で変わってくるが恐らく本体86爆発18)
色々原因があるので落ち着いてパラメーターを見よう

413.名無しさん2020年07月03日 03時26分

質問です。
先ほど、念願の「ツーショット爆発」のパイプリボルバーを手に入れました。
早速改造を施し、試し打ちに臨んだのですが。。
武器ステータスの画面ではDamage:104なのですが、
実際の表示では53~55と爆発の7~8といった具合です。
しかもスニークアタックなのに!
敵のHPの帯の減り具合も似た感じなので、表示の間違いではなさそうです。

以前から使っている星1ツーショットコンバットライフルでも試しました。
こちらはステータス表記でDamage:55で、実際のスニークアタックでは130ぐらい出ているので、おおよその範囲かと思います。

ツーショットだから、片方しか当たってないとしても、スニークアタックでは2倍以上になるはずなのに、何故なのでしょうか?

411.名無しさん2020年06月30日 08時12分
410.名無しさん2020年06月29日 21時24分

>>409
なるほど。
じゃ、わざわざ設計図手に入れる必要ないのか。
ハンドメイドが全然出なくて心配したんですが、安心しました。

409.名無しさん2020年06月29日 20時08分

>>408 ワイルドアパラチア以降の奴だけ設計図がいるあえて読まずに他の確立をあげる手もあるが微々足るものなので気にしなくていいんじゃない?

408.名無しさん2020年06月29日 18時39分

マームルの交換所での出現率について。

フィクサー設計図を持っていないと出ないという話は有名ですが、
やはり他の武器や防具もそうなのでしょうか?
ヘビー系や、スターディ系の防具も、設計図を持っていないと出ないのですか?
ちなみに、ハープーンガン設計図を持っていなくても出るのは確認しました。

407.名無しさん2020年06月29日 16時27分

>>401
多分重複するんじゃないですかね?自分の発射速度上昇が付いたガトリングガンではプライムレシーバー付けた時とスピーディーレシーバー付けた時では攻撃速度が全然違いますね。

406.名無しさん2020年06月29日 11時53分

>>405
ライフルでも個々に違いがあるんですね。知りませんでした。
コンバットライフルを使っています。
フルストック系ですか。ありがとうございます!

405.名無しさん2020年06月29日 10時31分

>>402
自分で試せとも調べろともいいませんが、きちんと名称をはっきりさせるくらいはした方が回答側は助かります。
ストック系でVATS時のAP消費を軽減するストックは、大体アラインストックフォースフルストックですね。ただ、武器によっては同じモジュールでも違う性能だったりするので、気にするなら調べましょう。

>>403
ホワイトスプリンググールの密度が高く、採取できる植物も多くまとまっている為、レジェンダリー狙いや溶剤作成の為に落とされる多いようです。
そして、今週のウィークリーチャレンジで各種溶剤を採取がありましたので、地割れ地点プライム周辺では採取しづらいコバルト溶剤の回収を狙って落とされやすくなっております。

>>404
量もですが種類も多いと重くなる一因となっています。
どうやら、レジェンダリーは捨てたくないご様子なので星1や星2のレジェンダリーから証書にしていくと改善する早さが上がるかもしれません。
PS4Proは自販機文字化けによる過大な負荷が掛かる事が多数報告があり、言語を日本語から英語にすることで文字化けも負荷も改善されたという話もあります。ですので、イチかバチかで英語に切り替えてみるのはどうでしょうか?

404.名無しさん2020年06月29日 07時03分

私はPS4環境なんですけど、非常に困っていることがあります。

始めて2カ月程で自分のコンテナが800近くになってきました。
先日のファスハナイベントで、大量にレジェンド装備が溢れかえった(自分のポケットも1000超えたり)ぐらいから、自分のコンテナ開くとカックカクで、最初のタブだとボタン押しても反応しないぐらい。
とにかくR1連打でAIDタブくらいまで移動しないと、アイテムの出し入れもできないです。
極めつけはCAMP自動販売機で、余ったレシピとか設計図を売ろうとすると、もうフリーズするんじゃないかと思うくらいガッタガタで、商品をアサインすることすら長時間かかります。
これはアイテムの多さが原因かと思い、1週間くらいかけてレジェンドを証書にかえたり、思い切って薬やジャンクを売ったり捨てたりして、何とかオーバーしないようにしました。
これで改善すると思いきや、症状は全く変わらず。。
やはり、PS4では限界ということなのでしょうか。
ちなみに一応PS4Proです。
何か改善方法を知ってる方、いらっしゃいませんか?
長文失礼しました。

403.名無しさん2020年06月29日 06時06分

ホワイトスプリングに核が落ちるのは何故でしょうか?

402.名無しさん2020年06月28日 23時18分

ノンオートマライフルの、ショートストックとフルストックでは、1発あたりのAP消費はどちらが多いですか?
自分で試せなんて言わないで教えてください。

401.名無しさん2020年06月28日 14時15分

レーザーのコンデンサ改造で発射速度上昇がありますが、あれって発射速度上昇レジェと重複するんでしょうか?
昨日ガトレザ並の超連射で片っ端から敵を薙ぎ倒すオートレーザーライフル使いに会ったのですが、レーザーがあそこまで強くなるなら正直めっちゃ欲しい…

400.名無しさん2020年06月27日 20時35分

>>399
ありがとうございました!スッキリしました

399.名無しさん2020年06月27日 18時46分

>>398
解除したモジュール[4/4]でプライムバレルは存在しないので、ないと思われます。

398.名無しさん2020年06月27日 15時07分

テスラライフルプライム化はありますか?調べても出て来ないのでないのかな?

397.名無しさん2020年06月26日 10時35分

>>396
デバフ用と割り切るなら、ショットガンenforcerのみで十分ですが、部位破壊できない敵を相手取る場合、ショットガンで倒したいというならShotgunnerを取得も考える価値はあると思います。
足を砕いてから倒す場合でも敵の種類によっては反撃してくる事もありますので、ある程度火力が高い方があった方が楽になるでしょう。
近接はエスケープアーティストニンジャの両方を取得して、Shotgunnerショットガンの火力も維持する等、火力の両立はできなくはないと思います。

396.名無しさん2020年06月26日 03時06分

ビルドの組み換えで血濡れ副腎ショットガン近接ビルド作るのですが、ショットガン部位破壊メインのデバフ武器で。
膝を砕いた相手を近接武器でぶっ叩いたり殴ったりするのがメインになりそうなんです。
この場合、ショットガンを強化するShotgunnerより近接武器を強化するGladiatorとかSlugger取ったほうがいいですよね?

395.名無しさん2020年06月26日 02時38分

>>394
R&G駅か…確認してなかった クエストオンリーじゃなくてよかった ty

394.名無しさん2020年06月25日 21時43分

>>393
検索をかけてみたら、R&G駅で購入したというサイトと荒れた境域クエストイベントクエストで入手可能と書いてあったサイトがありました。
R&G駅レイダーベンダーですので、ホワスプリゾートのレイダーベンダーが同じベンダーですね。
ただ、リゾートにいるベンダーはランダムの設計図に関してはあまり品揃えがないように思えますので、なかなか見つからない場合はR&G駅もしくはプレザントバレー駅リログした方が良いかもしれません。

393.名無しさん2020年06月25日 19時07分

アンダーアーマーの裏地について

レイダーアンダーアーマーの裏地を探してホワスプベンダーリログマラソンしてるんだけども保護裏地(防護の手前)が一向に出ない…
単に運が悪いのか防護と同じく保護もクエスト報酬じゃないと出ないモノなのかどっちなんだろう

392.名無しさん2020年06月24日 19時33分

>>391
自分のパークなどがダメだったかと思いましたが、
そうではないなら、安心半分、残念半分という感じです。

お答えありがとうございました。

391.名無しさん2020年06月24日 19時29分

>>389
残念ながらそんなもんです。
クイーンアーマーの高さに加えて攻撃力半分でダメージ計算されるようで、威力の低い速射系武器はダメージが激減します。
アーマー貫通補正の盛り方にもよりますが、単発110は超えないと2桁ダメージは厳しいかもしれません

390.名無しさん2020年06月24日 17時42分

>>387
やはり与ダメなのですね。ガトリングガンで一射あたり4ダメ程度しか与えられてなかったのでそんな気はしていました…w
そしてクエスト完了時の報酬も変わってくるのですね。今度退治に参加した際はこの辺りもよく確認してみようと思います。
ご回答いただきありがとうございました!

389.名無しさん2020年06月24日 16時52分

何かの間違いで、ウルトラサイトガトリングレーザー対アーマー)を
マームルのおばちゃんから頂きました。
これは噂に聞く・・・と思い、早速スコーチビーストクイーンに撃ってみたところ
1発当たりのダメージは 2。
やはりパークをそろえないとダメかと思い、
 ヘビーガンナー系を 3-3-2
 スタビライザーを  3
など入れたのですが、
やはり1発当たりのダメージは 2。
SBQが地上に降りたときに近づいて頭を打てば8ぐらいだったと思います)
・・・そんなものでしょうか?

388.名無しさん2020年06月24日 14時44分

>>380
最近のアプデで同じ武器でも付けているMODによって名前が変化するようになりましたけど、そういうことじゃないですか?

387.名無しさん2020年06月24日 14時10分

>>386
やっぱりクイーンに与えたダメージ量で判定されてるような気がします。ちゃんと討伐に貢献したか単に参加してただけかっていう。どの程度かはわかりませんがそんなに厳しい条件ではないように感じる。自分の経験だと、クエスト終了表示時に債券と☆2アーマーが貰えるだけで溶剤と200キャップが無しの時はクイーンの戦利品もない、逆にそれらを全部貰えたのなら貢献できたという判定でクイーンの戦利品もあるような気がします。通信混雑ラグの関係なのか、ちょっと待たないと(長い時は数分)表示されないとかいう話もよく聞きますね。

386.名無しさん2020年06月24日 06時58分

クイーン戦で度々倒したのに何も拾えない(数分待っても変わらず)事があるのですが、ルート権を得られる条件って何でしょうか?
攻撃自体は何十発も当てているので与ダメ貢献度が低すぎるからなのかなとは思っていますが…。

385.名無しさん2020年06月22日 02時40分

>>384
餅は餅屋に飯は飯屋に…ホワスプの飯屋行ってみるといいゾ

384.名無しさん2020年06月21日 20時45分

ブラックベリーハニークリスプを作りたいのですがレシピはどこで手に入りますかね?

383.名無しさん2020年06月21日 02時23分

>>381
やはり仕様ですか。。
頑張ろう。
ありがとうございます。

382.名無しさん2020年06月21日 02時22分

ガウスライフルMODを開放したいのですが、クラフトするにはジャンクが心許ないです。
ドロップする敵や、場所を知っていたら教えてください。

381.名無しさん2020年06月20日 23時08分

>>379
仕様です。防具は武器に比べると解放される確率が低いです。がんばってください!

余談ですが、武器の中でラジウムライフルだけは何故かMOD解放率が異常に低く、このゲームにおけるエンドコンテンツの一つとされています。

380.名無しさん2020年06月20日 17時31分

ミニガンとハイパワーミニガンの違いを教えて欲しいです。ただ単に火力の違いですか?使ったことかないのでよくわかりません

379.名無しさん2020年06月20日 15時41分

防具を解体しているのですが、武器に比べて圧倒的にMODが解放されません。
例えば、レザーアーマーだと30解体に一回解放くらい。
解体方法を間違えているのでしょうか?
それとも、そういうものなのでしょうか?
何か効率の良い方法があったら教えてほしいです。

378.名無しさん2020年06月18日 20時45分

>>377
残念ですが、持っているMODを取り付けただけでは解放されません。
未開放のMODは他のMODに換えると消滅してしまい、戻せなくなるので注意です。

377.名無しさん2020年06月18日 03時40分

質問です。
武器や防具を改造する際に、持っているMODSを使うと、今後そのMODは解放されますか?
それとも、やはり解体でそのMODが当たらないと解放されませんか?

376.名無しさん2020年06月13日 20時46分

>>375
ありがとうございます。早速ガトリングガンプライム化して使ってみます
というか、ウルトラサイト5mm弾の作成数の多さに驚かされました

375.名無しさん2020年06月13日 18時01分

>>374
ダメージ効率的にも弾薬の維持費的にもガトリングガン

374.名無しさん2020年06月13日 17時39分
373.名無しさん2020年06月11日 20時26分

現在9つもの変異ミュータントと化している自分ですが、BOSアパラチアに再来するという噂を聞きました。
この機会に私の憧れであったBOSに正式入隊しようと考えているのですが、やはり志願前に変異は全て治療しておいた方が良いのでしょうか?

372.名無しさん2020年06月11日 04時15分

>>370
ありがとうございます。やっぱりグラムは期待しちゃダメですね……
気長に森林地帯クエスト消化続けてみます

371.名無しさん2020年06月11日 01時11分

パイオニアスカウトのバックバックが貰えるクエスト(アスリート試験バッジ獲得含む)をクリアしたばかりなのですが、capを稼ごうとアスレチックマラソンをしてもクエスト完了とはなりますが報酬アイテム、経験値、おが貰えません。
同時にバックパッククエストをクリアしたフレンドはその後もアスレチックマラソンで報酬が出ているのですが、何か条件があるのでしょうか?
スカウトリーダージャギーの元へ再び話に行っても何も変わりませんでした。

370.名無しさん2020年06月11日 00時23分

ファイヤーブリーザー死体設計図抱えてたことあったなぁ…
まぁ死体探しよか森林イベント消化した方が現実的かな

グラムはほんとランダムだからとにかく歩き回るしか ないです。(無慈悲)
今まで3回出会ったけど 毒の峡谷だったりチャールストン議事堂近くだったりハンターズビルだったり
てんでバラバラだったよ

369.名無しさん2020年06月10日 18時16分

質問です。
消火オノ設計図は、森林地帯イベントの報酬かグラムが販売で間違いないでしょうか?

また、グラムと会う場合、どこがおすすめ等ありますか?

368.名無しさん2020年06月09日 09時40分

>>367
ありがとうございます。
リログしたら無事に消えました。

367.名無しさん2020年06月08日 11時22分

>>365
おそらく、ランダムイベントメモ
ランダムイベントのコメント91を参照)
リログしたらクエスト属性が消えたらそれかと思われます

366.名無しさん2020年06月08日 11時13分

>>363
ありがとうございます。
ダディオバファウト
Med-xサイコ
アルコールデイトリッパー
にします。
というのも、今回のビルド
S2P15E3C3I5A15L13
STRCHRENDは犠牲になってもらって構いません(裏を返せばAGIPERの犠牲を出したくない)ので
あと、鳥類の骨も取れたら付けます

365.名無しさん2020年06月08日 10時55分

質問です。
トーランスの家で入手したクエストアイテム扱いのパイプリボルバーはどのクエストで使用するのでしょうか?

364.名無しさん2020年06月08日 10時28分

>>361
ありがとうございます!
おかげさまで見つかりました。

363.名無しさん2020年06月08日 10時11分

>>362
フォーミュラかアルコールデイトリッパーにしてもいいかも
あと有袋類使うなら鳥類の骨も入れた方がいいと思う

362.名無しさん2020年06月08日 08時05分
361.名無しさん2020年06月08日 02時12分

>>360
たまーに無い時もあるんだけど見かける場所を書いておきまうす

30レベルでも行けそうな場所
サマーズビルの波止場:室内にちょくちょくある

30レベルだとちょいとキツい(かもしれない)場所
エラ・エイムズのバンカー:最奥?のターミナルがある部屋の棚

30レベルだとズタボロになる(かもしれない)場所
ホワスプゴルフ場FTして左斜めにある入口から侵入 寝袋とかテーブルが雑多に密集してるとこ(テーブルの下)

この辺でかなり見かけるゾ 今試しに行ってみたけど全ヶ所あったゾ

360.名無しさん2020年06月08日 00時23分

質問です。おそらく初歩的なものになりますが、お時間ある方いましたらどうぞよろしくお願いします。

今現在レベル30ですが、このレベル帯で行ける範囲でアディクトールが確定、もしくは高確率手に入るロケーションはどこかにありますでしょうか?
レベルを挙げたのは、もし高レベルエネミーがいる所などだった場合回収がままならなくなるかなと思いまして。

よろしくお願いします。

359.名無しさん2020年06月07日 14時26分

>>350
わざわざ検証していただけるとは・・・
助かりましたありがとうございます!

358.名無しさん2020年06月06日 00時44分

>>356
罠の一種です。
前作では他の罠が連動して作動したり、音で近くにいる敵に気づかれたりしました。
今作ではそんなシチュエーションあったかな…?

>>357
はい。
ただし、Lv.45が上限の装備もあります。

357.名無しさん2020年06月05日 20時55分

マームルの交換所で排出されるレジェンダリーLvは自身と連動?
自分がLv50以上ならLv50 で固定ですか?

356.名無しさん2020年06月05日 16時44分

現在クエストバスティオンパークに居るんですけど、そこに止まってた黄色いバスの中に入ったらどっかのゾンビゲームで見た事あるようなシンバルモンキーがいました。

近づいたら目が黄色く光って、びっくりしました。

これはなんでしょう?教えてください。

355.名無しさん2020年06月05日 16時27分

>>354
ご回答ありがとうございます!
なるほど、そういったレベルの刻み方の違いが武器ごとにあるのですね。勉強になりました。

見逃し・取り逃しがなくてよかった。
感謝致します。

354.名無しさん2020年06月05日 16時18分

>>353
アイテムのレベルはややこしい事に

『5•10•20•30•40•50』と『1•5•15•25•35•45』

この2種類が存在しておりハンティングライフルは10の次は20です。なのでそのままレベル10のライフルを使うしかありません

353.名無しさん2020年06月05日 16時01分

質問です。おそらく初歩的なものになりますが、お時間ある方いましたらどうぞよろしくお願いします。

今現在レベル18ですが、設計図を所持しているハンティングライフルをクラフトする時、レベル10までしかクラフト時の選択肢として選べません。
これは20にならないと15が選べないのでしょうか?それとも別途手順や条件が必要なのでしょうか?

よろしくお願いします。

352.名無しさん2020年06月05日 15時57分

ダゲール指揮官の武器の箱を探すクエストで、報酬が星3のテスラライフルで名前が、処刑人のテスラライフルでした。能力が、

ターゲットの体力が40%未満なら、ダメージが50%増加する。

部位へのダメージが50%増加する。

VATSAP消費が25%減少する。

でした。これって強いんですか?教えてください。

351.名無しさん2020年06月05日 12時11分

>>349
自販機復活した今、やっぱり自販機での売上が
一番商売になるんじゃないのかな……
いらない素材バルクにしてお手頃価格で売り出すておけば買っていってくれる人もいるだろうし、ファスナハトでダブった設計図を貯めておいて、終わってからあまり参加出来ず設計図揃わなかった人向けに販売しても良さそう

ライトマシンガンならいくらでも作って差し上げるのに…( ´ω`)←のこぎり信者

350.名無しさん2020年06月04日 00時30分

>>348
さっきフレンドeffectのところを視ながら検証してみたけど
かぎ爪のみ→-5HPが1つ
かぎ爪+ソーンアーマー→-5HPが2つ表示
かぎ爪+ソーンアーマー+モールマイナーガントレット爪追加→-5HPが2つ表示、-2HPが1つ表示
だったから少なくともPVPだと全部乗るみたい

349.名無しさん2020年06月03日 16時56分

MG42ライトマシンガン設計図が欲しくて、効率のいいキャップ稼ぎを探しているのですが、どなたか知っているでしょうか


現在の手持ちキャップは1200程だったと思います。

効率のいいキャップ稼ぎを知っている方がいましたら、教えてください。

1348件中349~448を表示しています

コメント受付停止中です
7716



ページ上部に戻る