Fallout76の雑談所8

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187.名無しさん2021年10月09日 23時54分 ID:30f4fcb7

>>186
個人的には長距離攻撃が欲しい、装填数一発、チャージ必須、しゃがみ状態じゃないと撃てない、超威力

レールガンだこれ!

186.名無しさん2021年10月09日 22時52分 ID:44e77af7

ヘビーガンなハンドガン欲しいな・・・こう、大口径で装弾数少ない、無理理ハンドガンのカタチにしてるだけどどう考えてもハンドなシロモノではないアーマーマグナム的な

185.名無しさん2021年10月09日 22時40分 ID:6d63e79a

>>183
バグシャーシに同じ部位のパーツがあると消えるのは仕様
これ以外の消失は知らないですね

184.名無しさん2021年10月09日 22時17分 ID:f413bba7

>>183
少なくとも俺は遭遇したことない。無くなった!って思ってもリログすると大丈夫だし

183.名無しさん2021年10月09日 21時32分 ID:4961b7dd

ちなみにPA消失バグって直ったりしてますか…?

182.名無しさん2021年10月09日 21時18分 ID:fb6362c6

アパラチア七不思議のひとつ

とうの昔に稼働を停止したはずのVault76が未だに時折開き、パーティハットを被ったご機嫌な人間が這い出てくるとか…

181.名無しさん2021年10月09日 21時15分 ID:86ad3fd1

>>174
シェルター建築やベーぞ

建築はcampでの制限が外れて自由
でも内部構造がめっちゃ融通が利かない
だから問題がおきてあれこれ悩んで夜が更けて解決プランを試して夜が明ける

一緒にシェルター建築過労死しようや

180.名無しさん2021年10月09日 20時57分 ID:430c5a83

復帰勢も新規も、アパラチアは全てを受け入れる

179.名無しさん2021年10月09日 20時56分 ID:fe606c36

>>174
金塊という特殊な通貨での買い物は、現在注意点があるよ
安売りしてくれる行商人ミネルヴァが実装されているので、節約するならそれを利用する方が良い

178.名無しさん2021年10月09日 20時52分 ID:f413bba7

>>174
キャンプを作れ!建物を作るのがアメリカ再建への近道だ!さあキャンプを建てよう!キャンプは…いいぞ、ジョージィ…

177.名無しさん2021年10月09日 20時40分 ID:30f4fcb7
176.名無しさん2021年10月09日 20時37分 ID:4961b7dd

175

ありがとうございます!
久々のFallout楽しみます!

175.名無しさん2021年10月09日 20時27分 ID:036362b1

>>174
目標などない。アパラチアを生きるのみ

レジェンダーリーラフトというレジェンダリーコアモジュールを使い「自分の好きな装備」にランダムな伝説効果をつけれるようになったから
以前よりは装備の厳選はしやすくなったね

Bosデイリーオプスも出る報酬や設計図が増えてるから集めるのもええね

西岸から新しくBosアパラチアにきた。組織に加わりアパラチアでの新しいクエストや報酬を得ることが出来るね
選択次第で展開やnpcの今後や生死やセリフが変わるので選択はよく考えて行う必要があるね

他にも細々あるけど習うより生きろ

174.名無しさん2021年10月09日 20時17分 ID:4961b7dd

ウエストランダーズ位にやめたんですが、もう一度はじめたいと思ってます。とりあえずこれ目指しとけ、みたいな目標ってありますか?調べたけどよくわからなくて

返信:181返信:179返信:178返信:175
173.名無しさん2021年10月09日 19時42分 ID:00bff839

ウルトラサイトレーザーガンはいつノーマルの上位互換になるのですか

172.名無しさん2021年10月09日 14時23分 ID:61e3a612

>>170
ガウス系の爆発Grenadierの範囲拡大は適用されない
にも拘わらず前々から存在していた爆発武器が足元に爆発する仕様が少し緩和されてる?
これによってVATSで頭を狙った時にダメージが入るようになった様子
スパミュに撃って検証したけど外すとVATSで頭狙ってもカスダメしか入らない
ちなみにチャージするとパークの有無関係無しに当たるんで連射時の話

171.名無しさん2021年10月09日 13時02分 ID:f413bba7

>>170
殆どネタ武器だったブロードサイダーが実用レベルになるくらいには影響がでかいパークだから、元々実用クラスだったガウスの爆発に適用されたらエフェクト込みで凄いことになると思うんだよね。でも実際には殆ど体感での変化はないから適用されない説を推すぞ俺は

170.名無しさん2021年10月09日 12時47分 ID:86ad3fd1

どれが正解なのかな

grenadierは弾の爆発部分にも影響する
grenadierはガウス〇〇には効果がある
2mmECはエナジー区分の爆発弾薬

やっべスペルまちがえた

169.名無しさん2021年10月09日 12時33分 ID:f413bba7

>>152
もちろんデモリも積んであるぜ。というか爆発物CNDがよわよわだった時代から爆弾魔やってるからこの2つはセットみたいな固定観念が抜けてないんだ
>>157
ガウスの爆発は少なくともエフェクトには変化ないんだがそんなに変わるかな?

168.名無しさん2021年10月09日 12時14分 ID:8ffdd6e8

以前までのCNDで威力が変わる不具合、正式な仕様として帰って来ないかな。
ログインボーナスとかスコア報酬でなにかと修理キットくれるんだし

167.名無しさん2021年10月09日 11時28分 ID:6d63e79a

>>164
ほう、貴殿に流浪のナイトを名乗ることを許そう

166.名無しさん2021年10月09日 11時28分 ID:0e9cd618

>>162
バフの上書き時、既存バフを解除して再発動させる動作になっている
HP上昇バフは解除時に増えたHPぶん最大値と現在値の両方が減る
③↑の合わせ技により、HP上昇量より少ないHPだと既存バフの解除で突然死する

……という感じに見える。
以前は追加HPRADの影響を受けないガバ仕様なんかもあったし、HPアップの動作は胡散臭い

165.名無しさん2021年10月09日 10時55分 ID:a167e2dc

>>164
く、クビだ、ナイト。(初)

164.名無しさん2021年10月09日 10時38分 ID:edd39f2c

ショットガンナーも 算段 がつきねえな。

163.名無しさん2021年10月09日 10時28分 ID:f9a5703d

ロボットスコーチ化するんやな…
クイーン戦やってたら字幕表示に「スコーチロボブレイン」って出てたまげた
そこそこやってるつもりだけど知らんことが多い

162.名無しさん2021年10月09日 09時45分 ID:fe606c36

BOSの基地にホットドッグが数本置いてあるから、美味しそうだなぁって思っていつも拾い食いするのだが
Nerd rage発動ぐらいの低体力時そのホットドッグを2個連続拾い食いすると、ほぼ確実に即死する…どういう事?

161.名無しさん2021年10月09日 08時48分 ID:fd04a7b6

Grenadierガウスショットガン
そういうのもあるのか……

やはり先人の知恵は偉大だ

160.名無しさん2021年10月09日 08時11分 ID:e67a2f70

今までどう頑張ってもHP減らなかったコロ助がやっと減るようになった!調整があったのかパブリックチームの共有parkカードの影響なのか…、共有カード確認しておけばよかった…。

159.名無しさん2021年10月09日 08時00分 ID:9e8c7296

>>158
その話いる?
スコビクイーンプライム弾使えないペッパーシェイカー持ち出して「弱すぎ、殴った方が良い」とかいうアドバイスをどう言い繕ったって「使えん」って結論にしかならんだろ

普通に「プライム化したコンバットショットガン使え」で終わりにしとけよ

158.名無しさん2021年10月09日 07時16分 ID:0e76fdd4

クイーンにペッパーの件だけどTaking One For The Team発動するように殴られる距離で打って与ダメ4ね。
同じ条件でウエ研行ったら1ペレ150くらい出るから。
ただ、何故か絶対一発で倒せないし4発ぶち込んでもHP1?で耐える奴とかいるけど。
前日挙がってた通り表示されてるダメージと実ダメージがおかしいんだろう。
ショットガンはペレットが当たってないけどダメージが表示されてるとかじゃないかな。

157.名無しさん2021年10月09日 03時56分 ID:61e3a612

まぁクイーンアール君はかなり特殊なケースだからディスとは違うと思うよ
最初の書き込みもクイーン戦はどうしてる?って純粋な質問だし
話は変わるがガウスショットガンGrenadier付けると当たり判定が変わるみたいで
スコビクにもそこそこダメージが入ってる様子(表示上は実弾ダメージの1桁
も一緒に狩れて意外と悪くない
あとガトリングガンの時と同じ肩越し視点で超連射出来るバグがあるので・・・

156.名無しさん2021年10月09日 03時17分 ID:9e8c7296

>>150
コンバットショットガンのノンレジェ通常弾でダメージ5とか7×8とかそんなもんだったと思うから、ペッパーシェイカーのダメージ4もそんなもんかな?と思わなくもない

真人間のノンレジェより微妙にダメージ低いのは多分、普通のヘビーガンの感覚で距離減衰食らってるんじゃないかな。 >>127 血塗れビルドみたいだし、クイーンに殴られながら至近距離で撃つなんて芸当はやりにくいだろう。
まぁダメージ一桁でアホほどダメージ低かった、そこまで正確に覚えるのもバカらしいほどの低ダメージだった、ってことなんだろうね。それは分からんでもない。

だがペッパーシェイカークイーン戦は明らかに向いてないし、血塗れビルドなのも噛み合ってない。それでショットガン弱すぎ、殴った方がマシとか、ディスりが過ぎるわ。

155.名無しさん2021年10月09日 03時05分 ID:951b4188

そういえば最近のクイーンは妙に飛び回る気がする
こんなもんだったかもしれんが…一度核エリアまで飛んでHP全回復して戻ってきた時は流石に…

154.名無しさん2021年10月09日 03時03分 ID:86ad3fd1

ショットガンスコビの相性がクソな理由のひとつに翼が見た目通りの当たり判定をもってないせいで飛ばれると部位破壊がしにくいことがあると思っている

そのうえ下から上を狙うために頭やら前足やらに弾が吸われたりする

153.名無しさん2021年10月09日 02時21分 ID:d1e39dce

>>151
ちょっと前からガンスミス外してるけど自分は全く問題ないよ。その存在を忘れるぐらいにね。空いたポイントは自分はデモリッションエキスパートにあてたらツーショット爆発ミニガンの威力が跳ね上がった。

152.名無しさん2021年10月09日 02時03分 ID:61e3a612

>>151
爆弾魔でもあるならガンスミス外して爆発ダメージだろそこはw

151.名無しさん2021年10月09日 01時37分 ID:f413bba7

ショットガンナーだがクイーンが飛んでる時でも地に墜とすために羽を狙って撃ってる。フリーエイムだから全然当たらんけどペッパーシェイカーくんが連射でその弱点を補ってくれてる。まあそれでも降りて来るか来ないかはクイーンの機嫌次第だけど、やらんよりはマシだろう。このゲームのショットガンナーはデバッファーだからな
降りてきたらクアッドダブルバレルでひたすら頭撃ってるな。爆弾魔でもあるから取り巻きが湧いたらそっちも処理してるぜ

そういえばガンスミスずーっと5つけてるけどよく考えたら要らないかもなぁ。強化修理キット余ってるし。パーク構成見直すのも悪くない

150.名無しさん2021年10月09日 00時48分 ID:2822f04b

ペッパーシェイカープライムレシーバーはない。たぶんまだ無いはず。

ほんでペッパーシェイカーコンバットショットガンの2/3の威力
プライムレシーバーの20%だかの威力上昇改造がない
ヘクスバレルだとさらに威力-10%
レーザーウルサイレーザーを比較した時のダメージが耐性に影響を受ける様子
マガジンアーマー貫通mod
stabilizedの有無
コンバットショットガン側のレジェ
そこに敵のダメージカットを踏まえるとコンバットショットガンのダメージが30ならペッパーシェイカーのダメージが4かはわからんが10を下回るのはありうる。

149.名無しさん2021年10月09日 00時36分 ID:a2b42064

>>139 >>140 >>141 >>142
ありがとう…そうか、最近は余ったスロットに突っ込むくらいって認識でもいいのか(武器によりけり、とはいえ)
昔の癖で5を狂信してたけどちょっと見直そうかな、ありがとう!
5をある程度差っ引けるならIntで別のPerk組み込めるしね…

148.名無しさん2021年10月08日 23時54分 ID:9e8c7296

>>127
ダメージ4ってそれプライム弾じゃないでしょ・・・
コンバットショットガンプライム化して至近で撃てば30前後のダメージ×8くらいは非不屈の真人間でも出るよ
フォーリーフクローバークリティカル連発出来るし、並み程度の火力は出るよ

クイーンが空を飛んでるときはどうするかって?
処理でもするしかないんじゃないかな・・・

147.名無しさん2021年10月08日 23時33分 ID:1ff6cbe3

ここでする質問なのか分かんないんだけどさ、PC版やってる人でGeForceドライバーのバージョンアプデしたらマウス感度とかの入力に対してゲームの反応がワンテンポ遅れたり描画の質が低下する人おる?

146.名無しさん2021年10月08日 23時27分 ID:61e3a612

>>144
集会場とかで看板いっぱい拾ってきてスカベンジャー殴ってる
壊れやすい武器で修理キットでも良いんだけどそんな時に限って強化しか無かったりするし

145.名無しさん2021年10月08日 23時27分 ID:ef271a4f

25回修理のウィークリー敵の落とす武具も殆ど限界以上に修理済みだから中々修理できないのもめんどくさい

144.名無しさん2021年10月08日 22時48分 ID:30f4fcb7

>>143
これくる多分に敵倒して武器や防具集めてるんだけどぶっちゃけめんどくさい、めんどくさくない?

143.名無しさん2021年10月08日 22時30分 ID:8c22a997

たまにある25個武器防具修理しろのウィークリーのためにgunsmith外すのはアリかもしれない

142.名無しさん2021年10月08日 21時21分 ID:71434226

>>137 無くて困るってわけでもないけどレジェンダリーパーク獲得に必要なレベル多すぎてint盛りにしてると枠余るから付けてる

141.名無しさん2021年10月08日 21時16分 ID:33ae08de

>>137
好みのレベルだと思うよ
僕は基本つけて無い
ブロードサイダーみたいに壊れやすい武器専用ビルド組む時は入れる時ある
それでもポイント余ったらレベルだけど

あとは修理キットの在庫とかジャンクの在庫と相談だ

140.名無しさん2021年10月08日 21時13分 ID:a1f04e66

>>137
強化修理キットの収支によるのは指摘されてる通りで、それと火力の盛り方と使う武器によると思う。
ザコ一撃、スコビも5、6発で済む全盛りプラズマキャスターなら全く必要ないし、何が何でもオートレーザースプリッター常用するマンだとLv5でも足りないだろうし

139.名無しさん2021年10月08日 20時39分 ID:919aca77

>>137
定期的にクイーン行くなら強化修理キット余りまくるので0で問題ないかと。自分も0です

138.名無しさん2021年10月08日 20時39分 ID:154051e1

>>135
成程、地味にストレスですが慣れるようにします

Gunsmith は最近爆弾魔になったので外しましたね
無くても特に問題ないし

137.名無しさん2021年10月08日 20時28分 ID:951b4188

そういえばgun smithってやっぱり必須パーク
みんなつけてるんかな、友人がどうも0らしくて一考の余地があるんじゃないかと考てる

返信:142返信:141返信:140返信:139
136.名無しさん2021年10月08日 20時12分 ID:8c22a997

ショットガンの強みは部位破壊で動き止めた後に追撃でトドメ刺すだから
レイボス含めたHP多い敵や遠くから敵がやってくるイベントだとライフルやらヘビーガンに持ち替えた方がいいのよね

135.名無しさん2021年10月08日 20時08分 ID:8c22a997

>>128
多分なんかの拍子にチャージ中が維持されててリロード出来ないんだと思う

134.名無しさん2021年10月08日 20時06分 ID:fb6362c6

プレシジョンチョークくん!APEX辞めてFO76に来ないかい!?コンバットやらガウスやらいろんなショットガンがあるよ!おじさん達と一緒に遊ぼう!

133.名無しさん2021年10月08日 19時39分 ID:0100f308

>>127
>>129
>>130
まぁそうなるよねえ
グレランでも持つか(減算されるけど)

132.名無しさん2021年10月08日 19時23分 ID:86ad3fd1

射程距離がせめて100あれば使える

現状役に立たないシチュエーションが多すぎる
カーゴボット落とすのは絶対無理だからショットガンオンリービルドではシナリオ攻略すら不可能

131.名無しさん2021年10月08日 19時11分 ID:b5bd9efb

他ゲーでライフルで複数射たなきゃ倒せないエネミーを近距離によるリスクを背負いワンショットワンキルするシャッガンの勇姿を知ってるからなんかな~な気分になるだけで、あれをシャッガンがと思わなければ意外に楽しい武器のようなゲイリー?ゲイリー?ふははっっはははh(お目目(@_@))

130.名無しさん2021年10月08日 19時00分 ID:3dc8d17a

>>125
ガウスショットガン以外のショットガンなら
更に弱体化した近接みたいなもんだから
クイーンが着地した時に顔面に駆け寄り撃ちまくるくらいじゃないのかな

テンダつけてストラングラー(pa)とかでダメージの水増しは出来るのでクイーンが着地した時に「クイーンにまだ体力がそれなりにあれば」ルート権とれるかも

129.名無しさん2021年10月08日 18時54分 ID:61e3a612

>>125
まぁ雑処理も立派な役目だし
やってみると仕事してる感あって意外と楽しい
テスラで良いじゃんとか言うなよ・・・

128.名無しさん2021年10月08日 18時52分 ID:154051e1

ガウスショットガン を使い始めたんですけど
リロード出来ない時が結構あるんですが何なんですかね あれ

127.名無しさん2021年10月08日 18時44分 ID:1acba301

>>125
ショットガンじゃないけど威力上がるperk全乗せ血濡れ射速ペッパーでヘッショ与ダメ4くらい。
ショットガン打つくらいなら殴った方が良いと思います。

返信:156返信:148返信:133
126.名無しさん2021年10月08日 18時39分 ID:fce3cb06

>>123
自分で使った時はそれほど強さを感じなかったけど構成のコツとかある?
参考までにコロッサスに一射でどれぐらいダメージ入るか聞いてみたい

125.名無しさん2021年10月08日 18時23分 ID:efdc40e9

ショットガンビルドの人ってクイーン戦どうしてんすかね

返信:130返信:129返信:127
124.名無しさん2021年10月08日 17時11分 ID:7eb2b397

普段なかなかやらないことをしようシリーズ:Distinguished Guestsに参加。
なぜか3名ほど先着がいたので便乗してみた。

結果、最高評価でのクリアを達成。相変わらずビリングスレイのセリフが厭味ったらしいのであまりやりたい部類のイベントではないが、色々とタスクが多いのは楽しいかもしれない。
食器や飾りは屋敷の外にも湧くのだな。あと、執事ロボを復旧させた後に屋敷に突入してくる敵はフェラルになっとるんやな。

123.名無しさん2021年10月08日 17時00分 ID:eaa0bb84

クアッドダブルバレルを俺はもう2度と使わない。絶対に使わない。強すぎる。
クアッドダブルバレルは2度と使わない。絶対に使わない。

122.名無しさん2021年10月08日 12時57分 ID:534185f4

ある程度テンプレ構成ができても、遊びとか余裕?ができたりある辺りFO76はやっぱ最高なんやなって

121.名無しさん2021年10月08日 12時48分 ID:c4e97ad8

こういう風に色んな要素が絡んで色んな構成選択肢があるゲームっていいですよね

スティムパックだってチームメディックでいいじゃんって意見もあるけど逆に言えばパークの余裕のあるなしでどっちかを選べるわけだし

120.名無しさん2021年10月08日 11時19分 ID:c457c7ad

最近回復は全部スティムパック散布機ばかりつかっているなぁ
ノーモーションだし重傷も治る
デイリーオプスで余るスーパースティムパックの処分先にどうぞ

119.名無しさん2021年10月08日 10時23分 ID:7eb2b397

>>117
Cola NutCola Nutだ諸君。
ヌカ・チェリー一本で全回復。スティムと違いノーモーションで使える。コストも最大で2と軽く、おまけにEndurancePerkだから他の有用Perkと競合しにくい。
回復がある程度持続するから、不屈キャラにだってオススメできるぞ。オプス不安定トキシックブラッドを回復力で突破できるのだ。

118.名無しさん2021年10月08日 09時40分 ID:43e067f0

エクスカベーターは俺と一体化している
俺自身がエクスカベーターとなることだ(INT1)

117.名無しさん2021年10月08日 08時41分 ID:ef271a4f

死ににくくするための自衛手段がそれぞれ違うのもなんか面白い
生身ならアダマンチウム☆1で良いから差しとくと結構便利
3割カットって嘘だろってレベルカッチカチで重傷怯み無効できて良いよ

116.名無しさん2021年10月08日 06時36分 ID:7ffe70a9

リボルバー
素手PAビルドのパンチとタックル
特撮番組お馴染みの後半パワーアップキットとしてジェッパと衛星ビーコン
トドメ武器用のミサラン
特撮PAごっこならやったな

115.名無しさん2021年10月08日 03時07分 ID:71434226

生身だとカッチカチにしても火力が低いと近接型の敵にたかられた時にノックバックで視界ぐらぐら祭りでハメ倒されたり、対処できてもストレス高かったりしたから硬さはある程度で切り上げて火力に振った方が楽になったこともある。
あーリボルバーって武器の性質だけみりゃVATS向きだから生身だなって思ったけど殲滅力不足で集られた時の快適性を考えるとリボルバーPAってのもアリなのか…?

114.名無しさん2021年10月08日 02時53分 ID:7ffe70a9

このゲームどうやっても色々なシチュエーションがあってオプスの強貫通とか雑ワラワラとかあるし
オートスティムパーク1とオートスティム1部位つけて食らうこと前提なのがお手軽よ
ファストエイド1そこにつければ大体耐えられる

113.名無しさん2021年10月08日 02時12分 ID:68c81efd

>>112
文意に沿うならリコシェットの方が適当でしたね、指が滑りました、すんません
ドッジーの詳しい仕様に関しては該当項目を参照願います

112.名無しさん2021年10月08日 01時49分 ID:c457c7ad

>>107
Dodgyは確定発動の割合軽効果じゃね?

あのパーク実質体力が約3倍、つまり回復量も3倍って事だからヴァンパイアと物凄いシナジー高いよな

111.名無しさん2021年10月08日 00時17分 ID:61e3a612

>>110
昨日のダメージの話してる時に丁度オプス扇動爆発ステルスフィールドライフル
出たから検証してみようと思って試してたんだけど
爆発部分の耐性が違い過ぎて全然検証にならんかったwww
でもスパミュが生撃ちヘッドショット一発なのは気持ちいいねこれ

110.名無しさん2021年10月08日 00時02分 ID:5aacca47

スコーチビーストクイーンを倒して出たレジェンダリー扇動!爆発!Perception1!黒色火薬!………ピストルだったんだ…せめて君がライフルだったなら良かったのに…

109.名無しさん2021年10月07日 23時45分 ID:61e3a612

モスマン教のイベントってシーズンの説明とPTSの内容見た感じだと
正教の賢きモスマン派復讐モスマン派の内ゲバって事で合ってる?

108.名無しさん2021年10月07日 23時30分 ID:c9026f9d

モスマンシーズンイベントが待ち遠しいよ早くモスマンの恩寵を賜りたい。
無敵のモスマン!的確なモスマン!難攻不落のモスマン!あなたを称賛する!

107.名無しさん2021年10月07日 23時18分 ID:68c81efd

>>96
結論から言うとダメージコントロール戦略を取るなら「PA着ろ」という結論に行き着くと思う
単純な防御力はもとより隠しステータスの「物理ダメージ4割カット」が強力過ぎる
また「スティムモーションカット」「重症にならない」「病気への耐性」効果なども地味だが強い
PAレジェンダリー効果も付くようになり、種族軽減効果等重ねると更に堅くなる

閉所恐怖症である、むせる、宗教上の理由等々でどうしても生身で挑みたい場合は全身シークレットサービスアーマー金塊装備で固めた上で、割合カットPerkを積むことになる
ブロッカーファイアプルーフローンワンダラー
あるいは確率で攻撃そのものを無効化するドッジーセレンディピティなどもビルドの相性が合うなら装備候補足りえる
アイアンクラッド、ラッドレジスト等固定値を積むタイプは敵が強ければ強いほど効果が薄くなるので非推奨。コストパフォーマンスが悪いのも難。

106.名無しさん2021年10月07日 22時46分 ID:fa6f65e9

>>95
あなたを詐欺罪と核発射罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、核を無駄撃ちさせたからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。スコーチドアースも起こします。アコロッサルプロブレムにも問答無用できてもらいます。弾薬の準備もしておいて下さい!貴方は賞金首です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!

105.名無しさん2021年10月07日 22時31分 ID:7eb2b397

Daily: Thrill of the Grillを久しぶりにやったが、苦労する割に報酬がしょっぱい…。
せめてせっかく調理したラッドスタッグデスクローステーキは報酬として欲しいもんだ。

しかし、このデイリーがあるおかげか、毒の峡谷は意外に良い狩りのスポットなのよな。肉食近接としてはありがたい。
…正直何度か引っ越しを考えているんだが、あの白い灰が気になってしまってなぁ。ゲーム的には何の影響も与えないのだが、色々と空想してしまう。恨むぜダリウス・アングラー(究極的にはせっかくの長閑なレジャースポットをあんな設定にしたベセスダだが)。

104.名無しさん2021年10月07日 20時23分 ID:66a945b3

ジェットパックは便利で楽しいんだけどプレイヤーが多い所で使うと遥か上空まで飛んで行くのいい加減治らないのかな

103.名無しさん2021年10月07日 19時56分 ID:00bff839

英語をそれなりに勉強しててfalloutは英語でプレイして
来年度からは英検一級受けようと思うレベルだが正直プレイもせずに
文章だけ渡されたら同じ誤訳をするという確信はある

102.名無しさん2021年10月07日 19時44分 ID:5d96a8f1

素敵な良レジェアーマーオプスで出たから初めて生身ジェットパック着けてアパラチアを散策しているけど、結構建造物も無理やり高いところまで登ればCAMPが置けたりするんだね
大空に浮くようなアレなCAMPはやり過ぎだけどこういう意外性を見つけれるジェットパックやめられなくなりそう

101.名無しさん2021年10月07日 18時44分 ID:39c3c075

最期の言葉はそのまんまでもカッコよかったんだがな…
最近の変な翻訳は「念力」がお気に入り

100.名無しさん2021年10月07日 18時18分 ID:f9a5703d

敵頃せりゃいいよ(バンディット並の感想)

99.名無しさん2021年10月07日 18時16分 ID:f413bba7

>>96
このゲームは攻撃力-防御力がそのまま与ダメになるような単純な計算じゃないよ

98.名無しさん2021年10月07日 18時15分 ID:7eb2b397

>>89
個人的に最も記憶に残っている誤訳

仲間内の揉め事

これのおかげでフラタニティについて知ることができた。

97.名無しさん2021年10月07日 18時10分 ID:4d84f42a

ここに更にステルスダメージがダメージに2倍なのか攻撃力に2倍なのか関わるからもうsourcecode並みのスパゲッティよ

96.名無しさん2021年10月07日 17時55分 ID:8ffdd6e8

>>73
距離やレジェンダリーなどの諸々を考慮しないなら攻撃力-防御力=ダメージでいいんだっけ?
アーマー貫通は防御力を減らすからダメージが上がる。
防御力とダメージカットを高めても敵含め与ダメージの下限値があるから、手数で攻める相手には回復力やHPの量でカバーする。
ってな感じで自分はやってるけど合っているだろうか。

95.名無しさん2021年10月07日 17時37分 ID:783337e8

グレネイダー装備して核発射をすると…
ブラストゾーンの範囲が2倍になります
っていう◯ザップ案件のネタが浮かんで笑った

94.名無しさん2021年10月07日 17時36分 ID:5a092ac3

アプデで修正されるから記憶に残りにくいのかね?
富士山インテリジェンス基地とかそんなのあったなーって誤訳タグ見てて思った

93.名無しさん2021年10月07日 17時03分 ID:61e3a612

伝説のレースはそのままで良かったのに

92.名無しさん2021年10月07日 12時47分 ID:3c6997e5

>>91
多分、水冷式骨ノコギリ(水で冷やした骨ノコギリ)とあっても
なんとなく違和感を感じても「まあそういうものもあるんかな」
で終わるからでは

あからさまな「回収した」マスクや「エンハ」サマーセットみたいなインパクトはないだろうしね

91.名無しさん2021年10月07日 11時19分 ID:11b61d92

誤訳と言えば水で冷やした骨ノコギリというパワーワードあったのにエンハみたいに流行るわけでもなくいつの間にか消えたよな
結構字面強いのに“水で冷やした骨ノコギリ

90.名無しさん2021年10月07日 09時39分 ID:61641b40

>>88
プンガフルーツもいいぞう
カルト信者がマザープンガを崇めてくれる

89.名無しさん2021年10月07日 08時24分 ID:df7de007

誤訳といっても慣用表現の直訳(シャツは着たままで)とかオリジナル単語の読み方間違い(ミレルークサムールアイ塗装)、システムメッセージの勘違い(深部採掘のガスマスクを回収した)、単語の見間違い(富士山インテリジェント基地)は笑って終わる名物なんだけどな。
背景や解釈を取り違えるガチ誤訳(dodgy)と、単語そのものを無かったことにする(不安定、気概)あたりはシャレにならん。

もはや不具合と誤訳の博物館状態

88.名無しさん2021年10月07日 08時23分 ID:7ffe70a9

よく料理が好きでゲームの中でも素材に対して色々意識するんだけどそろそろなんか追加の野草とかほしいなーって
重くて無理ならインスタンスみたいなところとかでさ
ハニーメスキート
コヨーテかみたばこ
サボテン
バナナユッカ
色々あるよね、ワールドにオブジェクトがあるだけとてもいい
気候や地域は…核の影響で乾燥地域とかハザード的な理由でアパラチアにも影響が出たとかで何とかしてクレメンス

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