どの勢力が「正しいか」ではなく、BOSのユニークアーマーやレールロードの強化服等、各勢力旨味があるなかどこにつくのがゲームを進める上で「得」なのかのアンケートです。前提として選択した勢力以外に関わるクエストは一切行えません。

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総投票数:57
キャッスルを掃除してくれる!大砲とロニーもついてくる! ミニッツメン (11票)
19%
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圧倒的防御力!進化したステルスボーイ! レールロード (21票)
37%
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ユニーク装備いっぱい!ベルチバード乗れちゃう! BOS (14票)
25%
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人造人間呼び放題!偉いぞ息子ォ! インスティチュート (10票)
18%
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その他なんかあるか?一応作っておこう! その他 (1票)
2%
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2.名無しさん2021年11月22日 18時51分キャッスルを掃除してくれる!大砲とロニーもついてくる! ミニッツメン

派閥派閥メイン/サブクエストができないとなると、ミニッツメンだと思う。
ミニッツメン以外はサンクチュアリ以外の既存居住地を解放できないことになるし、ミニッツメンルートには難関クエストがない。最難関のDefend the Castleでさえも多くの仲間タレットで圧勝可能だ。リバティ・プライムをめぐる攻防もないので準備さえできればインスティチュート初到達から数日でエンディングも可能だ。
派閥サブクエストが可能ならB.O.S.だろう。ベルチバードが敵か味方かは難易度2段階分ぐらいの差はあると思う。

3.名無しさん2021年11月23日 02時05分キャッスルを掃除してくれる!大砲とロニーもついてくる! ミニッツメン
4.名無しさん2021年11月23日 02時35分人造人間呼び放題!偉いぞ息子ォ! インスティチュート

ベリハ以下はインスを経由することでゲーム内の時間を経過させずテレポートできるし、サバイバルでもマップの中央に素早くファストトラベルが可能である上、質のいいベットで眠ることができる。
そしてどの難易度でも人造人間グレネードで微力であろうと一時的に多くの戦力を呼べるから常に有利に戦闘を運ぶことができる。偉いぞ息子ォ!

5.名無しさん2021年11月23日 02時53分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他

ざっくり思いつくメリット ミニッツメン大砲 BOS=戦闘力 移動手段 戦闘物資の豊富さ
レールロードバリスティックウィ―ブ クリア後伝説レールライフルを掘れる インス・・・
くわからん ストーリー的な居住空間では一番恵まれている、ことか。私のプレイスタイルではパワーアーマーほとんど使わないしBOSでなくてもパワーアーマー入手できるのでパワーアーマーBOSの特典とは言い切れない面がある 戦闘力、組織の堅牢さでいうとBOSが得なのであろう。
・・・どこも嫌だ パワーアーマーも乗らないのでアトムキャッツにもなれない (ぼっちの本音)

6.このコメントは削除されました。
7.名無しさん2021年11月23日 09時20分圧倒的防御力!進化したステルスボーイ! レールロード
8.名無しさん2021年11月23日 10時32分圧倒的防御力!進化したステルスボーイ! レールロード
9.名無しさん2021年11月23日 12時01分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他

インストーリークリアはできないんだけど…ヌカワールドレイダーズはどうなんだろう?
ラフト関係で専用の物も多いし、なんだかんだと2勢力が一応味方になる。

もっとも、ミニッツメンのラインを進められないと居住地を豊かにできないのであれば、それを略奪する事になるヌカワレイダー前哨基地もショボいものになってしまう訳で、そう考えると「一番お得」なのかは判らないけれど…。
でも、水商売ミニッツメンじゃないとできないならば、ドラッグディーラーで稼いで代わりになるのってヌカワレイダーぐらいな気もするし。

10.名無しさん2021年11月23日 19時03分ユニーク装備いっぱい!ベルチバード乗れちゃう! BOS

>>4
医療も無料ですごいぞ息子
とはいえベルチバード重量過多でも乗せてくれるし、いわんやサバイバルではベルチバード一択になるし、各地を哨戒してるパワーアーマー小隊の心強さといったらないし、光ファイバー注文書ガトレザ売ってくれるのはティーガンだけ…
というわけでBOSに一票、ご立派ですエルダー

11.名無しさん2021年11月24日 00時46分キャッスルを掃除してくれる!大砲とロニーもついてくる! ミニッツメン

ヌカワを進めるのでガービー絶縁するけど、BOSレールロードを残しながらクリア後に進めるので無限クエストを多く受けられる。

12.名無しさん2021年11月24日 23時57分圧倒的防御力!進化したステルスボーイ! レールロード

もしもバリステがレールロードルート限定だったらゲームとしてよろしくないレベルだよねっていう。

13.名無しさん2021年11月25日 00時25分ユニーク装備いっぱい!ベルチバード乗れちゃう! BOS

損得で考えたことないから、そういうのは分からないけど、輝きの海をくまなく探索するのにはパラディンについてきて貰わないと無理……あと輝きの海最奥でも呼べば来てくれるベルチバードは本当にありがたいのです

14.俺だよ俺2021年11月25日 11時38分人造人間呼び放題!偉いぞ息子ォ! インスティチュート

 すべての勢力と中立を保ち できるだけ多くのユニークアイテムかっさらって(バリスティックとかも)最後インスクリアした。多分こうしたほうがユニークアイテムであれば一番手に入ると思う。
ただBOSレールロードは壊滅するし、ひたすらBOSサブクエストやらないとユニークパワーアーマーも手に入らない。一応頑張ればすべての陣営のいいとこ取りでクリアできる。
センチネル塗装以外の塗装がすべて手に入る。ファイナルジャッジメントとかBOS制服の黒色バージョンも(BOS
・バリスやデリバラーも手に入る。レールロード塗装可(レールロード
人造人間グレネードが使える。ステータスだけ見れば最強コンパニオンコーサー(笑)インス塗装も可(インス
大砲を使える。フレアガンとかも ミニッツ塗装可(ミニッツ)
といった利点がある。
センチネル塗装以外はすべて揃うためパワーアーマーをコレクションしている人は一度試してみてください。
並べると壮観

15.名無しさん2021年11月25日 11時45分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他
16.名無しさん2021年11月25日 21時15分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他

>>14

前提が「選択した勢力以外に関わるクエストは一切行えません」なので、その場合だとバリスティックウィーブユニークPAも取得できない事になるんじゃないかな。(基本インスルート以外は手を付けてはいけないって事だし)


あれ?そう考えるとファーハーバーレールロードインス、もしくはBOSじゃないと行けないし、ヌカワVault88は基本的に4勢力では関わらない(大目に見て救出活動でミニッツメン、テクノロジー回収目的でBOSぐらい?)事になるから結構選択に左右される部分が大きいね。
サブクエ攻略可なのか攻略禁止なのかで随分と選択が変わりそうなアンケートな気がする。

17.名無しさん2021年11月25日 21時46分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他

>>16 確かに書いてある・・
見落としてました(*^.^*)エヘッ

18.名無しさん2021年11月26日 05時13分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他

4勢力だとDLCがほぼ意味なしになってしまうと考えたら、魔改造コズワースエイダとの冒険もできないのね…って思ったが、よく考えたら「ジャクソンキャラバン」にすればAutomatronクエストができるのでその辺は解決する上に、好きなコンパニオンまで作れる(ロボ限定)のね!

コンパニオンの性能的にどうしても後発であるDLCNPCの方がバニラより賢かったり強力なので、人型限定であるならおそらく最良はゲイジなんだけどやっぱり両手ガトレザロボの殲滅力は捨てがたい。
ハンドメイドライフル<魔改造オートマトロン

まぁ、4勢力以外の選択だとメインクエはあきらめるしかないが、息子天秤にかけてもメカニストの隠れ家ロボット生産設備を手に入れられるのは悪くない選択な気がする。

…本当はロングフェローじいちゃんも好きだからファーハーバー行きたいけど、あっちの陣営にすると本土は全く来られなくなっちゃうしね…。

19.名無しさん2021年11月28日 19時16分圧倒的防御力!進化したステルスボーイ! レールロード

>>2
レールロードルートだとバンカーヒルMercer Safehouseの指定地全て
インスルートだとバンカーヒル、ワーウィック
BOSルートだと空港
が所有地になるよ。

所有地という点で考えると、
レールロードルート…襲撃を受けないし入植者を呼んでも呼ばなくてもいい、好きなようにやれる
インスルート…商業中心地と実験的大農家だけで最高にして充分
BOSルート…極限の合理性、そもそも入植地いらないことに気付いてしまった
でどれも捨てがたい。

20.名無しさん2021年11月28日 23時08分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他

ミニッツメン居住地確保、善良な住民の保護、居住地の安寧を脅かす敵対勢力の排除
BoS…ロストテクノロジーの調査・回収・管理、アボミネーションの棲息地調査・検体確保・殲滅
レールロード…(Far Harbor限定)逃亡を望む人造人間の移送先候補の確保
インスティチュート…地上に住む人間の活動の調査、脱走人造人間の回収、脱走を手引きする勢力の排除

…という名目でDLCを進められないだろうか?レールロード人造人間が関わらないものに関心を示さないのでFar Harbor以外は進めることが出来ないと思うが。

21.名無しさん2021年11月29日 07時36分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他
22.名無しさん2021年11月30日 07時15分その他なんかあるか?一応作っておこう! その他

『前提として選択した勢力以外に関わるクエストは一切行えません。』

この前提であるならば、インスティチュートへの入場のためにはThe Molecular Levelを進行する必要があり、転送装置の作成のためにミニッツメンレールロードB.O.Sのいずれかに侵入の助力を得なければならない(つまり出会いが必要=関連クエストの開始が必要)ので、インスティチュートルートは選択肢の対象から外れる。

また居住地の解放については、コンコードオールド・ノース・チャーチケンブリッジ警察署に近付かなくとも ─3勢力各ルートのストーリー序章を始めなくとも─ DLC関係とボストン空港バンカーヒルを除いて全てアンロック可能(※)。むしろ「B.O.Sルートを選ばないと空港が解放されない」なら有る。


ワーウィック農園サマービル・プレイスについては到着&会話後遠方で20日前後を空けることで討伐依頼クエストが発生を確認。
スロッグノードハーゲン・ビーチ、カウンティーは到着即日クエスト発行を確認。
PS4 G.O.T.Y 1.10 バニラで確認済み

近接メインなら高防御力レールロード
銃器メイン・新サバイバルなら移動手段のB.O.S
スモークグレネード投下で屋外奇襲ミニッツメン
上記理由によりインスはそもそも選択不可。あとはDLC勢力ですかね。

前置きが長くなりましたが、推しはAutomatron
気付いたがエイダがかわいいのはプロテクトロン脚でヨタヨタ歩くからか。アサルトロン脚にするとかわいさ半減。

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