PVPの雑談所

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コメント一覧(93)

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PVP賛成派、否定派の人の性格を推測して批判する行為は荒れる原因となりますので控えてください。

11/15追記
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93.名無しさん2020年05月15日 21時00分

レガシーを除けば最強装備はエネルギー系グレネードステルスボーイかな
上手く立ち回ってステルスクリティカルを入れられれば倒せない敵はない

逆に言えばレガシーや無調整のステルスボーイを残してるのはPvPを廃れさせる為としか思えない、という事だな

92.名無しさん2020年05月15日 20時17分

このゲームに限ったことじゃないけど、廃装備を持ったプレイヤーが持ってないプレイヤーよりも大きく有利なPvPゲームは廃れるのが早いと思う
多くの人は廃装備を手にいれる前に萎えてやめちゃうから
実際俺もブラボで通った道だ

91.名無しさん2020年05月15日 14時51分

>>90
運営のせいだと言ってるんだよ
運営は責任をプレイヤーに押しつけてるじゃないか

90.名無しさん2020年05月15日 14時29分

>>87
PvPが流行らなかったのはプレイヤー達のせい」と言いたいの?それは1番言っちゃいけない事だよ?

ゲームバランスが良くても流行らずに消えてったゲームなんて昔からある。中身は当然ながら必要だけども宣伝や売り方も大事よ?
「フォールアウトでPvP」に期待してた人はたくさん居たと思う。結果が全てだよ

89.名無しさん2020年05月15日 14時11分
88.名無しさん2020年05月15日 13時52分

(…過ちを繰り返しそうな雰囲気)

87.名無しさん2020年05月15日 13時38分

同じVaultの仲間を襲うのはおかしいってよく聞くけど、それ襲われてから言うのはおかしいよね。
そこはプレイヤーの自由だし、身を守るために戦うのは十分正当だと思うよ。
正当防衛だしね。

直接的な旨味がないのは大多数のそういう要望でそうなった訳だけど、無法地帯で襲撃されて「旨味が無いから戦わない」ってのはおかしいよね。
本来そこで上手く逃げおおせるか戦って勝たなければ手に入らない「財産を守って生存する権利」という最大の報酬を、無視するだけやゲームを終了するだけで絶対に得られるから「PvPする意味がない」ということになる。

そうそうにそうなったせいでそういうプレイヤーはそうそうにfallout76を見限っちゃって、レイダー役の少ない世界になったけどね。
後に「PvP好きは少数派」「PvPは不人気」「だから運営も方針を変えた」と言われるようになったけど
その理由が「自分たちの要望で追い出したから」というのをきちんと理解しておいてほしいね。

86.名無しさん2020年05月14日 22時10分

PvPを推すならもうちょっと旨みや正当性や競技性が欲しかったな

だってアメリカ再建を任されたエリート集団のはずなのに25年間暮らしてきた仲間を襲ったり、相手を倒したところで微量のキャップしかもらえないし、K/Dもないから強さをアピールできないし…

後は今まで探索や集めた情報を元に議論や情報交換をしてきた好戦的でない層も戦いに巻き込んだから風当たりが強い気がする。

85.名無しさん2020年05月14日 19時23分

PvPも楽しめるゲームに真面目にしようとはしてたんだと思う
特典のバッグや情報漏洩とかのありえない事件から考える限り、調整とかそれどころじゃないレベルチームワーク崩壊してるか人員不足か育成不足なんだろう
流石に1年半もサービス続けているわけだしスタッフも落ち着いてきてるから今後に期待
当時は1年もたないと思ってたもの

84.名無しさん2020年05月14日 06時59分

PVPは低コストで延命できるからそりゃ運営は推すよ
運営の体力的にPVEだけのコンテンツだとキャパ的にキツイってのは開発当初から分かってたんじゃないかな
プレイヤーが広げていく遊び(PVPに関わらず)で盛り上がってくれれば開発としても負担はだいぶ軽減するしね
だからPVPを推してたと思う
これはゲーム性とか客層というよりかは、ゲームの運営としてのキャパね

83.名無しさん2020年05月13日 18時21分

クソヤロウをコンテンツにする」とは「気にくわない奴が居ても戦って解決できるようにする」という意味だと思ったけど
戦いたくなければ戦わなくてもいいという仕様とは矛盾するな、とは思ってたな

すごく言わされてる感はあったし
実際PvPさせたくない一派が開発に居たんじゃないかな
V.A.T.S.もあってかなり斬新で気持ち悪いくらいキリキリに調整されたバランスなのに
明らかにバランスを崩壊させるであろう要素を頑なに残してたりぶっこんで来たりする辺りには違和感を禁じ得ない

82.77=792020年05月13日 18時00分

>>81
そんな難しいややこしい話じゃなくて「PvPもあるサバイバルゲーム」と「PvPメインのバトルゲーム」の違いじゃないかと自分は思う。

外のインタビューによると本作PvPを入れた理由の1つに「クソ野郎をゲームコンテンツにしたい(当然ながら他人を不快にさせるプレイはNGとも言ってる)」と言ってたから前者のようなゲームデザインを目指してたのでは?(かく言う自分もそれをアテに購入した訳だし)
例の「予想以上にプレイヤー達がPvPに興味を示さなかった」発言もその辺のミスマッチが原因じゃない?

81.名無しさん2020年05月13日 17時50分

>>79
その自由は現実だと軍隊や警察という武力や法律によって初めて得られる方の自由だな。
もちろんゲーム内でも身を守るか守ってもらうかしないと得られるべきではないし、得られないと言うとおり窮屈だろう。

言ってるのは、現実だと物理法則にしか縛られてないけどゲームではメーカーのセンスや技術力次第で変わってくる方の自由だな。
最初からプレイヤー全員に与えられている方の自由。
この自由度が高ければ高いほど上の自由を得る手段や害する手段が増えてゲーム性が増す。

80.名無しさん2020年05月13日 17時44分

言っちゃ悪いが現状では重量という最大の敵に対処するのが精一杯で、対人装備やperkに手が回らない人は多いと思う

79.名無しさん2020年05月13日 17時11分

>>78
その「自由」とやらも見方によって全然違うよ

例えば自分は拠点の作る位置や作り方、物資の集め方から隠し場所まで色々考えられる「自由」が好きだから本作PvPはとても窮屈に感じる

78.名無しさん2020年05月13日 16時55分

>>77
ファッション的な意味ではなくここまで自由度が高いビルドが可能で1人で備えに備えを重ねられる物は他にはまだ知らんな
しかもそのどれもが必殺級で知らなければ「PvPは○○すれば余裕」とさえ錯覚するほど

77.名無しさん2020年05月13日 16時29分

色々な洋ゲーに手を出せばわかるけど結構その手のゲームは多いよ?オープンワールゲームは処理能力の問題でPC版しか無いのが殆どだけど

極力他人に見つからないように奥まった所に隠れ家を作ったり、資源を取りにいくのに襲撃されないように夜の闇に紛れてこっそり行ったりルートも考えたり、他のプレイヤーが前進基地を建ててないか偵察したり、逆に近所付き合いを良くして野良連合を組んだり…そう言うサバイバルPvPを求めてる人にとっては物足りないのよね

76.名無しさん2020年05月13日 16時02分

現実の戦争で考えれば当たり前なんだけど
試行錯誤の蓄積や平時の備えや訓練の総合力で目的を達成できるアクションゲームってあんまりないのよね
ほぼ全ての職種がファッションのジャンケンかよくて腕相撲程度のPvPばかりの中
ほんといいゲームだよ76は

75.名無しさん2020年05月12日 18時05分

>>72
>>73
そういう理屈か。知らなかったありがとう。ある程度自分で勉強して独特なシステムを理解しないと勝負にならないね。
まあ~、今はワークショップを守るとき以外は戦う用事がないけど、そういう知識があるとうっかりやられることが減るよ

74.名無しさん2020年05月12日 15時53分

うーん、サバ鯖がなくなったのはやっぱり痛いなサバ鯖に入ってるときは対人も起きるかもしれないって気持ちでやってたから、こっちも反撃してたけど、アド鯖ではワークショップイベント以外ではそもそも対人なんてまったくやるつもりがないからな

例えるなら、自家発電してたらいきなりトイレの囲いが無くなるくらいの不快感になるのよね

73.名無しさん2020年05月12日 14時35分

>>70
PvPvatsバグってる
弓や非爆発レールライフルクリティカルとか当たるものもある

ちなみにPvPでは命中95%でもちゃんと射線が通ってないと当たらない
素でバグってて当たりにくい武器もある
腹踊りが発動したら0ダメ表示になる
とかかな

ガンフー付けてて範囲に対象になるプレイヤーが入っててもバグるのかグレネード撃ち抜きがよく失敗して辛い…

72.名無しさん2020年05月12日 05時48分

>>70
当たったのに0ダメってことなら前も書いたけどラグかも
遅れてHP減って死んだし
95%って数値では出ても5%は外れる理屈だし、今作はリアルタイムVATSだし発射される弾丸のスピードにもよるからねぇ
なんてまず当たらないし

71.名無しさん2020年05月11日 23時09分

イベント終わりに素手振り回しながら挑発エモート出すとのってくれる人結構いるよ

奇襲に関しては大体ノーサンキューだから笑顔でミュートにして終わり。

てかワークショップとらなくても資源なんか腐るほど溜まるでしょ。1st入ろうか迷うくらいには。(迷ってる)

70.名無しさん2020年05月11日 22時00分

>>61
>>69
ありがとう。
弱いビルドや武器があるのは仕方ないし、いろいろな武器と戦うのが好きだったのに、これ一本担いで特定の動きをすれば勝てるっていうのが嫌で離れたけど対策はあったんだね。参考になった

ついでにもう1つ質問。vatsが95%なのに当たらないってバグ?ラグ?
相手の体力は満タンっぽかったのに

68.名無しさん2020年05月11日 19時49分

>>65
一時間ほど待っても誰も来なかったなアレ……

67.名無しさん2020年05月11日 17時46分

>>62
いいね。不意討ちとかステルスが得意(ワークショップへの奇襲ではない)だから、そういうバトルなら大歓迎。
トラップも好きだからトゲ付きボードとかスパイボードが仕掛けられるなら最高だな

66.名無しさん2020年05月11日 17時13分

パブリックイベントジャンクお互い落とさずにで、勝ったほうは債券2倍程度の有利であっても面白いかもしれんね
過疎対策にNPCアサルトロンみたいな仲間も増やして軍団PvPだな

65.名無しさん2020年05月11日 16時55分

じゃあ武器の雰囲気に合わせて、南軍の服と北軍の服でチーム分け、場所はプリケッツ砦ルールは相手チーム全滅で1点の3点先取とかどうだろう。

……あれ?そんなイベントが確かあったような?('・ω・')

64.名無しさん2020年05月11日 16時22分
63.名無しさん2020年05月11日 16時16分

>>62
それ最後は素手で殴り合って、終わった後に謎の達成感あるやつ!

62.名無しさん2020年05月11日 16時08分

>>61
お互いが弓クロスボウ投げナイフトマホーク縛りで対人戦か。

あれ?
お互いがそーいう条件ならすごくやりたいぞ?

61.名無しさん2020年05月11日 15時49分

ステルスしててもテスラめくらうちで大体当たるから強いってだけで、かくれんぼ合戦じゃないPvPならVATSレールライフルでもハンドメイドでもフィクサーでも何でもいい
奇襲の1キル目ならミサイルヌカランショットガンでワンパン狙ってもいい
爆発ガトプラやスプリッターレーザーみたいなのは無理

まあつまりピストルとか投げナイフだとか弓だとか以外なら何でもいいぞ

60.名無しさん2020年05月11日 15時08分

サバイバル鯖実装時はピョンピョン跳ねながらテスラを撃つだけばかりでつまらないからやめちゃったんだけど、今は変わったの?

59.名無しさん2020年05月11日 15時05分

昨日、だいたい一年ぶりくらいに賞金首になってみた
キャンプを開けまくり賞額200で
この額くらいになると腕自慢が殺そうとちらほらやってきたわ
爆発フィクサーや多分なんかのライフル持ちを三人ほど返り討ちにして
その後、ホワイトスプリング駅でゆったりしてたら
爆発プラズマガトリング(ガトリングプラズマ?)かな。それもってきたプライム塗装のやつに一瞬で溶かされたわ
あれは他のと違ってまるで耐えれなかった
あれが全部無視して溶かす血濡れ爆発のエネ爆だったのかな

58.名無しさん2020年05月11日 14時40分
57.名無しさん2020年05月11日 13時53分

>>55 みたいに紳士的に勝負を挑む人が多ければ、PvP好きとPvP嫌いの諍いは起こってないと思うんですよね。

56.名無しさん2020年05月11日 13時44分

>>55
伝わったとしても、相手にその気が無かったら意味ないのでは?

外部のコミュニティに頼らずに対人勢を呼び寄せるまともな方法が賞金首になってウロつくぐらいしか無いのが1番の問題点だと思う
ソウルシリーズの道場が欲しい

55.名無しさん2020年05月11日 13時37分

挨拶エモートからのPvP希望エモートで伝わるのでは?

54.名無しさん2020年05月11日 11時39分

でべじょんのダーク♂ゾーンが有用なのが解ったな

53.名無しさん2020年05月11日 08時51分

それこそジョニーのクエで行くような闘技場エリアをPvP用に開放してくれればいいんじゃないかと。
そうすれば転がされる覚悟のある人間しか来ないわけですし。

52.名無しさん2020年05月11日 08時10分

でもさ再生の日からずっと遊び続けて、集められる武具を集め切ってスコビや羊やクイーンすらヌルくなってくる。
で、目の前をぶらつく500レベル相当の育ち切ったパワーアーマーを見てふと思うんだ。こいつらと戦ったらどうなるんだろって。

でも一方的に仕掛けるのはつまらないし、意思疎通可能なDISCORDサーバーを探すのもめんどくさい。ESOみたいな組別された紛争地帯でもあればいいんだけどなあ。デメリットはなしで。

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50.名無しさん2020年05月10日 23時04分

Twitterの投稿で
焼き○さんのツイートでリツートされて知ったけど PVPの解説動画が丁寧で分かり易かった

49.名無しさん2020年05月10日 20時05分

>>40
>>41
ありがとうございます
ラジウム使おうかと思ってたんですがエラー落ちでジャンクロストしたので倉庫に眠ってるクワッドレール使おうと思います

48.名無しさん2020年05月10日 19時34分

>>45
わざわざ返答ありがとうございます!!

47.名無しさん2020年05月10日 19時27分

>>44
そういう貴方の発言自体がPvP好きによる喧嘩腰な決めつけになってるのはギャグなのだろうか?

46.名無しさん2020年05月10日 19時23分

>>45
爆発しか持ってないから気づかんかったわ…
レールライフル厳選作業再開かぁ

45.名無しさん2020年05月10日 19時14分

>>44
今のPvPだとレールライフルは超重要ポジになってるぞ
爆発が付いてないレールのVATSバグってないし、AP消費は激減してる

>>42
ガチ勢は大抵体力全開を維持してるからそれなりに有効
ダメージ上限が110だからHP330以上から550以上を必ず維持してる
普通のVATSだと回復力で耐えられるから
VATS取ってクリティカル溜めてVATS取ってクリティカルを撃ち込むわけだけど
扇動が付いてるとHP最大にクリティカルがよく刺さる

44.名無しさん2020年05月10日 19時01分

扇動を対人で使う理由がないからじゃないかね
俺としては非対人でも扇動は一切使わないけど
レールライフルは残念だがもうナーフされたんだ

>>37
他では知らんがここの雑談所見る限りだとPvP好き?の決めつけの様なのは見られない
PvP嫌いの決めつけの様なのは見られるが…っていうか特定少数の誰かさんだろう
PvP嫌いさんを貶めたいんじゃなくて、「ベセスダが失敗と認めた、削除しろ!閉鎖しろ!」という同じ内容をここ出来てすぐに言いまくる数名は考え直してみては?PvPの雑談所だぞ

43.名無しさん2020年05月10日 18時58分

その知識の有無で絶対的格差が付くPvPのコツは早口でまとめても10分程度の動画になるくらいはある
説明しようとするたびに頭ごなしに否定して人格を疑われを繰り返したから自分で調べてくれや

42.名無しさん2020年05月10日 17時32分

そういえば、大体のプレイヤーはある程度RADHPを削っていると思うんですが、その場合は扇動の効果は得られないんですかね?やっぱり1ミリでもRAD蓄積があると扇動は対人には使えないとか...?

41.名無しさん2020年05月10日 17時18分

>>39 連続で高ダメージ出せるならなんでも近距離はシュレッダーミニガン
vatsならクアッドレールライフルそれ以外はクアッドテスラライフル垂れ流すだけ
反撃受ける前にステルスボーイと三倍クアンタムドカ飲みで完璧やで

お互いにルール決めておかないとクッソくだらねー事になる

40.名無しさん2020年05月10日 17時14分

>>39
相手がパワーアーマー中国ステルス着てればハンドメイド
パワーアーマー着てないならラジウム。
ラジウムは放射能ダメージ追加だけど、パワーアーマー中国ステルスは放射能防御高いから、という理由。
 ただ、血濡れ副腎不屈とかの構成だとどっち持って行こうと誤差でしかない気がする。

39.名無しさん2020年05月10日 16時50分

血塗れハンドメイド血塗れラジウムだとどっちが対人に向いてますか?

38.名無しさん2020年05月10日 13時10分

無法地帯のはずの場所で自分の身をゲームの仕様に守ってもらってそれが当然のように振る舞いゲーム外で文句を言う主義者が嫌いで
その文句で過剰になった逆手に取って一方的な嫌がらせができるその仕様も気に入らないけど
PvPは拮抗するか勝てないくらいの方が好きだな

37.名無しさん2020年05月10日 12時29分

>>36 の追記

一部のPvP好きは、『全てのPvP嫌いは勝てないから嫌いに違いない』の決め付けが、攻撃的で見下し気味な表現の原因だと思う。

一部のPvP嫌いは、『全てのPvP好きは勝てると確信した一方的な勝負や嫌がらせしかしない』の決め付けが、犯罪者を見るような嫌悪感の原因だと思う。

36.名無しさん2020年05月10日 12時22分

PvPの話題が荒れる原因、ここまでのスレの流れ見てると言葉使いと言うか、言い方の問題が強いのではないかと思う。

PvP嫌いな人達は、純粋なPvP好きと嫌がらせ目的のPvPプレイヤーを一纏めにして、まるで犯罪者の如く非難してるし、ひたすら『公式が人気ないと認めたetc.』の一点張り。

PvP好きな人達は、妙に攻撃的や見下し気味な表現の書き込みが多いし、『PvPはシステムだからetc.』の一点張り。

あとどちらにも共通してる気がするのは『自分達の主張には正当性があるが、お前達の主張には正当性が無い』的なニュアンスの言い方だと思う。

35.名無しさん2020年05月10日 12時09分

閉鎖したらまた雑談の方に流れてきそうだし、隔離場所としては必要な気もする

34.名無しさん2020年05月10日 11時58分

>>32
残念ながら現状のPvPのシステムではこのルールを守ってコメントするのは困難である
>Fallout76や製作者への中傷は禁止
このゲームのPvPシステムは製作者側も認めるほど不備が多く、その事に触れずに話すのは難しい
>過激な言葉遣いや、他利用者や他サイトへの煽りや中傷は禁止
現状では残念ながらPvPシステムの利用者の多くが対戦を楽しむのではなく迷惑行為として活用しており、荒れずにこのシステムについて語るのは難しい

よって残念だが、この場所は閉鎖した方が良いかもしれない

33.名無しさん2020年05月10日 11時03分

PvP対策としてはリログの他には無視って選択肢もありますね。
ワークショップで待ちぼうけを食らってるのを尻目に他のやりたいことをやるのは気分が良いものです。

32.名無しさん2020年05月10日 10時39分

ルー
Fallout76や製作者への中傷は禁止
・過激な言葉遣いや、他利用者や他サイトへの煽りや中傷は禁止
PVP後における相手への煽りや中傷は禁止
・わからない事があればFallout76の質問所

31.名無しさん2020年05月10日 10時39分

>>29
ガウスショットガンもいいぞ、1発か2発ぶち込めば倒せるうえに射程もショットガンとしては長いし、パーフォレイトマガジンもある
対策は一番は多人数でチーム作ることだね

30.名無しさん2020年05月10日 10時31分

仕組みを理解すればあっさり勝てる、何の面白味もなく
お子様大好物三大用語である爆発レガシー、グリッチも不要

29.名無しさん2020年05月10日 10時27分

皆さんPVPが嫌いなのはわかりますがせめて、リログ以外でPVP対策や対抗する術を書いてもいいんじゃない?議論はもう充分したでしょ?

さてPVPになったとき一番ありがたい武器はやっぱりフル改造誘導ミサイルランチャーだろうか。
今まで戦ってきたプレイヤーもこの四連射には耐えれないようでだいたい葬れた。
とはいえこの辺の使い勝手がすぐ変わるゲーム。もっと気軽に戦闘のお試しが出来ればいいのだが…

28.名無しさん2020年05月10日 10時21分

まぁ結果が全てでしょ
ベセ側も認めてるんだから尚更

27.名無しさん2020年05月10日 10時11分

>>25
大多数が「不味い」と言った料理料理人が認めて材料を変えてるのですがそれは

26.名無しさん2020年05月10日 10時03分

このゲームにおけるPvPとは、ここで行われているようなレスポンスバトルのことである

25.名無しさん2020年05月10日 10時01分

>>20
お前の話なんか知らんがな
唐揚げとレモンじゃなくて癖が強い材料を使った料理で考えた方が正しい
作った料理人はその材料の癖の強さや苦手な人が居ることは理解してるし、その材料が入って無くてもその料理が美味い事を知ってるからワザワザ避けやすいようにしてくれてるけど
その癖が強い材料が入った料理や弁当を買って「この材料は要らない」と文句を言うのは筋違いだろう

24.名無しさん2020年05月10日 09時45分

わざわざ雑談所まで作ってもらったのはいいが、失敗だとかベセスダがとか同じ内容を24時間以内に何度もここで書く人は何がしたいんだ?PvPの雑談所ではないの?

23.名無しさん2020年05月10日 09時42分

ワークショップ資源収集や建築練習したいなら今はプラベ鯖があるから襲撃されたくないならそっちでやるべきだと思う

PvPやらないから憶測でしか語れないけど
ワークショップの項目にもあるようにlv50未満のプレイヤーが占拠したワークショップを最新装備で整えたプレイヤー襲撃するのはPvP云々じゃなくて初心者狩りとして非難されてるんじゃないかな

22.名無しさん2020年05月10日 09時30分

PvP自体は好きだけどワークショップ関連は大失敗だと思う
ワークショップを利用している人は何かしらの物資が枯渇していたりしてPvPを意識する余裕のないプレイヤーがほとんどなのに、そこに襲撃しに行くのは手足を縛られた相手を痛め付けてるのと変わらない

21.名無しさん2020年05月10日 07時26分

全く集まらないハンターラジオ
閉鎖されたサバ
過疎ってサバ統合されたけど未だに過疎な核冬

元々ソロRPGとして人気だった作品に無理理vP捩じ込めばこうなることなんて
βの頃から大体の人は気付いてたし指摘もしてた

20.172020年05月10日 04時59分

>>19
ゲームバランスの話じゃないよ。もっと根本的な話。
フォールアウト76を買った人がフォールアウトに何を求めていたのかベセスダが理解していればインタビューで「PvPを望まない人が予想以上に多かった」なんて発言は無かったよ


バグの多さはともかくRPGゲームにとりあえず対人要素ぶっこみましたってのはやっつけすぎじゃない?毎日スタッシュ整理に追われてPvPの事なんか頭に無かったよ

19.名無しさん2020年05月10日 04時31分

>>17
大多数が血濡れビルドや毒は誰にも求められてないからナーフか削除しろ
とか
全身壊し屋で揃えたからロボット以外は襲って来ないようにしろ
とかそういうレベルの事を言ってる自覚はある?

後、完成度が低いというのは同意できるけど
具体的にどこが良くないのかも分からない未プレイが適当吹いてるなら同意できないぞ

18.名無しさん2020年05月10日 04時16分

>>15
サラミ戦術ってやつだな
善良なユーザーの意見が余裕で霞む程度の熱量は持ち合わせてる

PvPプレイヤーになりすましてPvP環境を汚染する仕様変更を要求したり隔離モードを作らせたりと
末期と言うか、もうやりたい放題やった後ですし

17.名無しさん2020年05月10日 04時13分

対人を求めてない人と対人を求めている人を同じ環境で遊ばせたら駄目なのをベセスダが理解してなかったのがそもそもの原因じゃないかな。
せめてゲームの完成度が高かったらまだ良かった

唐揚げにレモンは邪道か否かと同レベルの問題じゃない?

16.名無しさん2020年05月10日 04時03分

>>12
襲撃を積極的にやっている人間だが、理由はクラフトされたものを破壊するのが楽しいのと、紙袋からジャンクを得るためと、Wastelandersからは無料FTポイントのためと新武器テストって感じですね
奇襲っていうのは開幕は一方的になるのは当然なのでいいとして、俺としてはワークショップの中ではワークショップ内で、指名手配の時はその場で倒すかリベンジ終わるまで、で完結していることなので卑怯とは思っていないかな
やれることがまだ少ないゲームだと思うし、興味のある人は一緒にプラズマキャスターパルスコンデンサ担いでテストとかどうです!

15.名無しさん2020年05月10日 03時52分

自分の場合は >>2 >>6 の言う通りってことと、加えてわざわざここ作られてすぐに「ここもなくせ」だから、末期よなという感想

PvPの調整が完全に出来ていないのは間違いないけどこのゲームの場合、正々堂々勝負っていうものではなくて評判やカルマ値が存在したRPGゲームベースなんで、指名手配だとか共有エリアの椅子取り合戦であるのは想像がつくのに主張が断定的で激しい人は一体…

真面目な雑談をするけどPvPで相手がPA着ている時に攻撃当ててもダメージ表示が0って出るんだけど、数秒後ダメージ通って相手が死ぬ現象多くない?
PA敵の時だけ何かラグくてそれが異様にかたく思えるんじゃないかなと

12.名無しさん2020年05月10日 03時21分

俺自身は精神的平和主義者かな
基本的に自分からは仕掛けないしワークショップを利用した一方的奇襲の嫌がらせもしない
けど
攻撃を受けたら反撃するしシステムの平和主義者はきってるし
色々工夫して最初の奇襲の初撃に耐えれる構成をしてるから

お互いにイーブンで開始して心構えもしてるハンターのイベントとかはいいと思うが
ワークショップの嫌がらせやちょっと特殊なやり方とかで了承なき攻撃は好ましくないとは思うけどな


『お互いが同意の上でやり合う対人ならいい』
『だがお前がしてるのは対人か?それとも一方的な嫌がらせか?』

ここの線引きはちゃんとしてないと対人を許容してる人も拒否反応を示してる人も不幸な行き違いになるんじゃないかな

前者は責められる謂れのないない人らだと俺は思う。少なくともハンターのイベントやお互いに同意した上での対人をしてるのだから
だが
後者はワークショップとって油断してる初心者やワークショップ整備の為にパークを入れ替え、画面をクラフトモードにして準備も出来てない者を一方的に奇襲を仕掛け整備したものを破壊していくだけで
「システムの上で許可されてるから~」
「ただのレイダーロールです~」
のような言い訳をしてる卑怯な連中よ

対人に拒否反応、拒絶反応を出してるのはこの連中の被害者層もそれなりいるんじゃないかな

だからこれ以降も対人のなんやらで話を進める際は相手がどういう人なのかもよく考えて進めるといいかもね
対人がしたい人なのか、一方的なワークショップ略奪者なのか
対人を拒否してるのはワークショップ略奪やらの被害者なのか
まあ正直にそれを言える人は少ないだろうけど…

お互いに雑談所で言葉による対人戦にならないようにね
単純に否定し罵倒しあうだけの情けない状況にはならないことを願ってる。

11.名無しさん2020年05月10日 03時05分

サバ鯖とNWの残念っぷりでお察し
Foでは大多数が望んでいない要素

10.名無しさん2020年05月10日 02時50分

PvPするなら他所のゲームの方が楽しいし、他の対人戦が可能なオープンワールゲームのほうが真っ当に世紀末してる時点で駄目じゃ無いかなぁ



RPG要素の強いごっこ遊びなのだから、PvPもちゃんとストーリーに組み込んで御膳立てしてればプレイヤー側からも今よりは受け入れられてたと自分は思ってる。
ベセスダは対人を推す割にやる気が全く感じられないんだもの

9.名無しさん2020年05月10日 02時27分

某所すらPvPを嫌がらせ専用システムだと決め付け個人攻撃したり何の情報源もなく感情だけで筋の通らない持論を展開する人間に荒らされた事がある。
PvPを削除しないベセスダの意思を尊重して否定派を徹底的にブロック削除するか、無視してPvPの話題を禁止するかしかない。

ちなみに自分は悪人が伸されるとスッとするタイプのPvP推しです
チーム戦ですしバグさえなければ血濡れ含め総合的に考えてアドベンチャーPvPのバランスは良好だと考えてます
ただレガシーを残していたり、サバイバル以降は調整のたびに悪化してるイメージはありますね

8.名無しさん2020年05月10日 02時19分

pvpは好きだがこのゲームは今までしてきた対人モノで飛びぬけてアンバランスなのが原因
この雑談場は閉鎖を希望する。またpvp推しの反社会勢力みてーな奴が暴れるのはウンザリ

7.名無しさん2020年05月10日 01時51分

>>5
自分もそれが良いと思う。

このサイトに限った話では無いけど、PvPの話題になるとほぼ必ずPvP好きとPvP嫌いが異様に攻撃的になって価値観の押し付け合いしてるだけのイタチごっこだよね。

特にこのサイトの雑談板みたいに関係ない人達までその争いで迷惑かかるぐらいなら、いっそPvP関連の話題は一切禁止にしてもらった方が平和だと思う。

6.名無しさん2020年05月10日 01時51分

PvPプレイヤーの気配を察知するとどこにでも現れるからねぇ
一見弱いがvPだと有効だ、みたいな話をすると「どうしてそんな失敗したと公式も認めた不人気コンテンツを…?」みたいな話を出す奴らが絶対現れる

5.名無しさん2020年05月10日 01時25分

>>2 4
もうこのサイトでPvPに関連する話題は全て禁止の方がいいんじゃない?

4.名無しさん2020年05月10日 01時06分

PvPアンチの3大幻想
平和主義でもPvPは回避できない
PvPプレイヤーに粘着される
アドベンチャーPvPの競技性を高めたものがNW

3.名無しさん2020年05月10日 00時18分

早速過ちを繰り返しそうになってますね。
ここは平和主義がドレスコードですよ。

2.名無しさん2020年05月09日 23時07分

隔離するなら毎度同じ論争を論点ずらしてまで起こしてる奴を隔離しないと無意味でしょ
「だからPvPは削除すべきだ」という持論に持ってこうと必死すぎるんだよ
どんな場面でもPvPプレイヤーを黙らせられる魔法の言葉だとすら思ってるぞ

1.名無しさん2020年05月09日 20時14分1

アドベンチャーでのPVPに関する雑談所です。
NUCLEARWINTERに関する話題はニュークリアウィンター専用雑談所にどうぞ。


ルー
Fallout76や製作者への中傷は禁止
・過激な言葉遣いや、他利用者や他サイトへの煽りや中傷は禁止
PVP後における相手への煽りや中傷は禁止
・わからない事があればFallout76の質問所

・このページは「Fallout76アドベンチャーPVPの雑談」をする場所です。
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それがどのような内容であれ
ページ凍結やコメント修正・削除、場合によっては利用者の規制を行いますので、それを理解した上でご利用ください。

※追記
この雑談所は「PVPでの論争する人を隔離」や「PVPの是非を問う」ために設置したのではなく、「情報交換などを行いPVPを楽しみたい人の為」という思いで設置いたしました。
元々PVPは対人の闘いとなるので頭に血が上りやすく礼を欠いた言動が多くなりがちです。
書き込む際には規約やルールに反していないか、他者に対し高圧的になっていないかを確かめた上で書き込んでいただけると助かります。

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