勢力間戦闘頻発地点

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17.名無しさん2021年10月24日 05時26分
感想

ガンナーチャイルド・オブ・アトムは、多くのプレイヤーチャイルド・オブ・アトムの恐ろしさを見せつける組み合わせである。多少レベルの高いガンナーも葬り去り、プレイヤー体力ゲージをあっという間に真っ赤にしてゆく。
だが、この組み合わせの真の恐ろしさは、ガンナー・ブリガディアステルスボーイを持っているうちにガンマ線銃を奪った場合に表れる。このゲームで不死属性に守られていない存在の中で最も恐ろしい敵となるだろう。

16.名無しさん2021年09月23日 04時57分

発生する戦いの組み合わせについては、どうやらレジェンダリアイテムの厳選の場合と同じく、候補テーブルがあるらしい。
このテーブルの残り候補が少なくなってくると、リセット&ロードをしても発生する組み合わせが固定化してくる。また、このテーブル内容は数値に単純化した場合でもキャンプランダムイベント等とは共有していないようだ。

以下例を示す。
通常、ハングマンズアリーでセーブしたデータで再開すると、ダートマス・PROビルでの組み合わせは厳選可能である。ところが、ストーリー初期段階で本来は候補が6種類あるにもかかわらず「レイダーフェラル化した近隣住民」ばかり5連続であった。
そこでまたリセットした後、今度は川沿いに迂回してマス・ベイ医療センター立体駐場、ウォーターフロントの埠頭の二箇所のランダムイベント地点を通ってシャムロック酒場付近の崩れかけたビルに向かうと、やはり「レイダーフェラル化した近隣住民」であった。
もう一度リセットして同じく迂回してシャムロック酒場に向かうと、バトルの組み合わせは同じだった。ところが、立体駐場と埠頭のイベント内容は先ほどとは異なっていた。

このことを利用すると、次のようなことが可能になる。
経験値が高くなり得る組み合わせが低レベル地帯で出た時に、それが「確定」なら、迂回して高レベル地帯の地点に向かうことで荒稼ぎができる。
クインシーで激戦必至の組み合わせが出ると、ガンナーまで参戦して収拾がつかなくなるので、他の場所で戦う。

なお、地点によっては出現しない組み合わせが絡んだ場合、上記とは異なる現象が発生する可能性がある。
また、Automatronがらみの組み合わせについてはさらに別枠の抽選がある可能性が高い。

15.名無しさん2021年02月18日 12時31分

インスティチュート到達後、直ちにファーザー決別してミニッツメンルートに入った場合、以下の組み合わせが追加される。筆者の場合、Automatronクエストラインを完了しているが、それに絡んだ組み合わせは確認できていない。

攻撃側            守備側
インスティチュート    対 ミニッツメン
インスティチュート    対 B.O.S.
インスティチュート    対 (なし

ミニッツメン、対B.O.S.ではインスティチュート側にコーサーがいるかどうか、テレポートで陣地内を急襲するか徒歩で来るかといったバリエーションがあるが、各バリエーションが同一イベント扱いか別イベント扱いかはわからない。コーサーが出た場合、非インスティチュートルートでは入手機会が乏しい「人造人間リレーグレネード」を入手するチャンスである(道義的に使い道がないが)。
「相手なし」の場合は、無人の守備側陣地の地点に突如主人公を狙ったかのように人造人間たちがテレポートして出現する。

この段階までストーリーが進んでいても、従来からの組み合わせ(レイダーフェラル化した近隣住民 等)も相変わらず出現するので、これらの新しい組み合わせの出現頻度はかなり低いものとなっている。

インスティチュートルートではどうなるのかについては詳しい方が補ってくださるとありがたい。

14.名無しさん2021年02月14日 03時45分
感想

Automatronのストーリークリア後に何度も受注できる「不良ロボット」のクエストでも時々これらの地点が指定されることがある。この場合に出現する組み合わせはランダムイベントの場合と似ているが、厳密には違うと思われる。

推測の根拠として当方の経験を紹介する。
メカニストロボットB.O.S.」はランダムイベントではベルチバードが来るのを見たことがほとんどないが(ベルチバードは他の理由で出現したものが参戦することが時々あるので厳密な区別は難しい)、不良ロボットでは守備側であるのにベルチバード2機ということがよくある。
メカニストロボット人造人間」は当方のストーリー展開ではランダムイベントとしては出たことがないが不良ロボットでは他の組み合わせと同程度遭遇する。
メカニストロボット入植者」はランダムイベントでは居住地への勧誘選択肢が出たことがないが、不良ロボットでは確実に勧誘できる。

なお、不良ロボットで指定されることがあるのはこれらの地点の内一部のみであるらしい。当方では3周目までプレイしてハングマンズアリーの西、ヘーゲン砦、サウスボストン以外出たことがない。

13.名無しさん2021年01月29日 19時25分

これらの地点には、中身が徐々に蓄積されていく不思議なコンテナがある。
どのように蓄積されるのかの説明が難しいのだが、前回その地点を去った時点での中身が、次に来た時にそのまま残っているうえに、新たにアイテムが追加されるのである。
それは必ず追加されるのではなく、何らかの条件があるらしいが、私にはわからない。生き残った者がいる場合、調べていない死体がある場合等が怪しいとは思うのだが。

そして追加されるアイテムはキャップ10mmピストル10mm弾程度なのだが、Automatronがらみの組み合わせがでてくると、「大量のJunkMiscもある)追加」が発生するようになる。
しばらくチェックしないでいると、店が開けるほどの量になるのでデータ巨大化に注意が必要である。

12.名無しさん2021年01月14日 06時45分

Automatronクエストライン進行により、以下の組み合わせが追加される。ここでは、ミニッツメン復活、プリドゥエン登場の後、メインクエストの進行を一時止めてAutomatronクエストラインを進行させた場合を記す。

攻撃側            守備側
なし)         対 メカニストロボット
メカニストロボット   対 入植者
メカニストロボット   対 ミニッツメン
メカニストロボット   対 B.O.S.
ラスト・デビル      対 メカニストロボット
ラスト・デビル      対 スカベンジャー

なお、Automatronクエストライン進行に伴い、発生地点のうち一つがつぶれるが、上記は地点がつぶれた状態で遭遇した組み合わせのリストである。

11.名無しさん2021年01月14日 06時26分

発生地点に見落としがあったので、追加報告する。
ケンブリッジ北東部 Boston After Darkで行く教会の近くの公園。Automatronクエストライン冒頭にエイダキャラバン襲撃されている地点のすぐ南でもある。

アイスクリーム等の売店の跡に守備側が陣取り、攻撃側は公園の外周道路あたりに広がっている。付近には固定配置の敵NPCや他のランダムイベントポイントが多く、ここへの接近中にそれらに対処していると元の戦闘が何であったかが分からなくなる可能性がある。
また、この地点への接近はAutomatronクエストラインを始動させる可能性がある。ここを訪れるのはクエストが正常に進行していることを確認してからにした方が良いだろう。

10.名無しさん2020年12月27日 07時10分

ガンナーミニッツメン
プレストン・ガービーが聞いたら1分以内に駆け付けそうな組み合わせである。
ガンナー人造人間イスの者がいる場合が多い。
アサルトロンがいると、ミニッツメン側に被害が出やすいが、場所によってはそれがアサルトロン・ドミネーターであることさえある。
メインクエストではないが、プレイヤーによっては一大決戦である。

9.名無しさん2020年12月27日 06時59分

スーパーミュータントスカベンジャー(既に全滅している)
主人公が到達する前に戦闘が終わっている扱いだが、スーパーミュータント側はどこかへ去っていきやすく、見つけられずに「スカベンジャー死体だけがあるイベント」だと思い込みやすい。筆者はどの地点でもスーパーミュータントがいる、または移動中の場合を確認している。
基本的にスーサイダーがいるが、爆発するまでに決着がついたということか。

8.名無しさん2020年12月27日 06時52分

輝きの海北東端部
別荘地かキャンプ場にありそうな小屋に守備側が陣する。この辺りまで、セーブデータに「輝きの海」と表記される。
小屋の手すり、、岩などでプレイヤーは移動が妨げられやすいが敵は難なく動き回り、特に発光モングレル入植者に瞬時に接近し、咬み殺してしまうことが多いので注意が必要である。

7.名無しさん2020年12月27日 06時39分

クインシーの北東
守備側は倉庫(2階を含む)、攻撃側は湿地帯の土手付近に陣する。
かなり激しい戦闘となっても、クインシーガンナーが参戦することは稀である。クインシー側から銃声が聞こえたとしても、クリケット一行の場合が多い(これはこれで問題があると思われるが)。
ガンナーミニッツメンが発生することがあり、クインシーの本丸ではないが、将軍である場合には重要な戦いとなるだろう。

6.名無しさん2020年12月27日 06時30分

ヘーゲン砦
筆者の連邦では唯一、マイアラーククイーンガンナーに遭遇したことがある地点である。
ワイルド・モングレルがらみのパターンも発生し、イベントのバリエーションが豊富である。
北と東が崖で近づきにくい一方、南側は建物のに狙撃が阻まれやすいため、味方勢力を無傷で救出するのは難しいかもしれない。

5.名無しさん2020年12月27日 06時18分

ハングマンズアリーの西
守備側はいくつかある廃屋に分散して陣し、場合によっては路上にもいる。攻撃側の初期位置はかなり遠い上に分散する場合があり、自分以外全滅しても戦闘に加わらないことさえある。
Automatronクエスト不良ロボット」で入植者を救出して勧誘できるパターンが発生する可能性がある地点でもある。
筆者はアブサロムとはここで遭遇した。

4.名無しさん2020年12月27日 05時13分

以下、場所ごとの特記事項や戦闘の組み合わせの特記事項についても記す。

カレッジスクエアの北
守備側は店舗の廃屋に陣するが、遮蔽効果が高いとは言えず、組み合わせによってはあっという間に倒されてしまうこともある。
NPCレベルは基本的に低いが、ベルチバードが来る場合にスターパラディンが搭乗している例もある。

3.名無しさん2020年12月27日 04時59分

ミニッツメンが復活しておらず、プリドゥエンも登場していない状態では次のような組み合わせを確認している(それぞれ上位種、派生種等含む)。
攻撃側            守備側
レイダー         対 スカベンジャー
レイダー         対 フェラル化した近隣住民
スカベンジャー      対 Mr.ガッツィープロテクトロン
スーパーミュータント   対 フェラル・グール
スーパーミュータント   対 スカベンジャー(既に全滅している)
ガンナー         対 チャイルド・オブ・アトム
ワイルド・モングレル   対 入植者
ワイルド・モングレル   対 ブラッドバグスカベンジャー死体がある)
マイアラーククイーン   対 ガンナー
ベヒモス         対 ガンナー

ミニッツメンが復活すると、次のような組み合わせが追加される。
攻撃側            守備側
なし)         対 ミニッツメン
レイダー         対 ミニッツメン
ガンナー         対 ミニッツメン

プリドゥエンが登場すると、次のような組み合わせが追加される。(ここでは先にミニッツメンが復活している場合を記す。)
攻撃側            守備側
なし)         対 B.O.S.
フェラル・グール     対 B.O.S.
スーパーミュータント   対 B.O.S.
B.O.S.          対 スーパーミュータント
ミニッツメン       対 B.O.S.
B.O.S.          対 ミニッツメン
(最後の二つは主人公B.O.S.敵対している場合)

このほかにもメインクエストの進展やDLCクエストの影響で出現するようになる組み合わせがあるが、展開が多岐にわたり緊迫度が上昇する中で候補数が増えており、検証の困難さから今ここで紹介することはできない。
また、メインクエストの進展によっては逆に候補から外れる組み合わせもあるようだが、出現しないことの立証は困難であるのでここでは「あるようだ」という表現にとどめる。

2020/12/27 6:10追記
これらの組み合わせの中には、場所によっては出現しないものもあるようである。

2.名無しさん2020年12月27日 04時57分

筆者の知る限りでは、下記の地点に存在している。

カレッジスクエアの北 レキシントンバスステーションとの中間にある駐場付きの店舗跡
ハングマンズアリーの西 ジョーのスパッキーズを含む廃屋群
ダートマス・PROビル
スカイレーン1981便
ヘーゲン砦 軍事地区の北東部の半壊した建物
シャムロック酒場の北 税関タワーとの間の外階段付きのビル跡
ウエスト・ロックスバリー駅付近 自動車販売店跡らしき建物
ハイドパーク教会
サウスボストン アンドリュー駅北側の東西方向の道路沿い
クインシーの北東 アトムキャッツのガレージ方面への道入り口にある倉庫
ナハント 教会の前にあるテラス付き飲食店風の廃屋
輝きの海北東端部 ロボット・パイオニア・パークの西側の高速道路付近の小屋群

筆者の連邦では主人公レベル150越えの時点で「カレッジスクエアの北」が最もNPCレベルが低く、次の4つがそれよりややレベルが高く互いに同程度。シャムロック酒場の北がさらに少しレベルが高く、残りの6つははるかに高レベルである。
これは発見の順番とは一致していない。

2021/1/14 6:30追記
地点見落としを発見したので >>11 に記した。

1.名無しさん2020年12月27日 04時54分

連邦におけるランダムイベントポイントの一種で、発生するイベントのほとんどが勢力間の多対多の戦闘である地点のこと。他のランダムイベントポイントでも戦闘が発生することはあるが、それらと比べると広く、かつ作戦や位置取りが重要な要素となり得る戦場である。各戦場には守りに適した地点があり、そこを守る守備側と、対する攻撃側があるようである。
リスポーンが早いことにより短周期で得られる経験値、戦利品が多いことや、所属する勢力への支援RPの面でプレイヤーによっては重要な地点となる。

戦闘は既定の「組み合わせのリスト」の中からいずれかが発生する。勢力Aと勢力Bがそれぞれランダムというわけではない。そして、攻撃側、守備側についても組み合わせごとに固定である。
ストーリーの進展やDLCクエストの影響により「組み合わせのリスト」の内容は変化していく。
これらの地点であっても、他のクエストの目的地となる場合や勢力間戦闘以外のイベントが発生する場合も存在する。

なお、この名称はゲーム内で言及された正式名称ではない。

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