Wastelandersの雑談所

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6421.名無しさん2020年10月04日 13時26分

みんなアーマーエースはどのくらい進んでる?俺まだ50にやっといったぐらいなんだけど。

6420.名無しさん2020年10月04日 12時44分

>>6419
変異するか否かと不屈系の低体力を保つか否かでluckperkがだいぶ変わりそう

6419.名無しさん2020年10月04日 11時57分

PAに飽きてきてクリVATS型に切り替えたいんですが現在はどんな構成が主流なのでしょうか?

6418.名無しさん2020年10月04日 11時20分

>>6417
威力が敵防御の10倍になったら貫通度MAXになるから、クイーンコロッサス以外はインサイザー2で足りるかも?

6417.名無しさん2020年10月04日 11時12分

どこかでシャーシ見つけて緊プロT-65作ろう…ヘビーガンPerkハメてた枠9をインサイザー3マーシャル3ビッグリーガーNEM111でいいのかな?(武器は血濡れ振り速ウォードラムとします)

6416.名無しさん2020年10月04日 09時49分

>>6411
同じくVoult94でなった
デイオプ用のMAP変更で扉が閉鎖された先に湧いてたよ
その時はPA抜け使える人がいたから乗り越えて倒してくれて
無事進行出来た…

6415.名無しさん2020年10月04日 03時32分

プライムレシーバーみたいな高威力特攻付き高コスト弾の改造新しいのなんか欲しいな…

6414.名無しさん2020年10月03日 23時56分

>>6411
俺も先週くらいボルト94でなったわ

6413.名無しさん2020年10月03日 22時00分

敵がめり込んだらフローター系のグレネード使うといいかも
アレ敵がめり込んだ時に使ってるんだけど完全に敵が埋まってる状態でも(何故か普通のグレネード系より)よく倒せる

6412.名無しさん2020年10月03日 21時41分

>>6411
自分も昨日、に敵がめり込んで触れられない!!ってなった。Vault94にて。
諦めきれずにとにかくグルグル走り回ったら、反対側のから残りの体が出ててなんとか倒せた。9分30秒になっちゃったけどねーーー!!!!

6411.名無しさん2020年10月03日 21時10分

デイオプ最後の殲滅戦で敵一体がの中にいるでクリア不可とかふざけんなよ
しかも、次に組んだチームでなんとかクリアしたのにレア報酬なし…嫌がらせか?!

返信:6416返信:6414返信:6412
6410.名無しさん2020年10月03日 19時41分

>>6372
それなー。
うわ、やっべ!死ぬ死ぬ!みたいなのがもう年中あるのよ、以前は全然なかったもん。自分が強すぎて。

これに関してはいろんな意見あるだろうけど、もうオレつえー!を通り越してやることなくなって飽き始めてたから自分はこれでいい。今の環境で、また少しでも強くなる努力をしたくなった

6409.名無しさん2020年10月03日 19時28分

血塗れ10ミリ!血塗れウェスタンリボルバー扇動黒色!
前は結構やれたけど、今は割とキツイね。
今ではすっかりPAマンだ。

6408.名無しさん2020年10月03日 18時41分

>>6402
NVは武器めっちゃ多かった覚えがある、アンチマテリアルライフルGETした時はもう絶頂よ

6407.名無しさん2020年10月03日 17時45分

ピストルといえばABラウンドデイリーオプスで増やせるとわかってからエイリアンブラスターばっか使ってるわ。ウェンディゴスポーンも弾を落としてくれないかなあ

6406.名無しさん2020年10月03日 17時36分

>>6403
自分のことかい?
なんといえばいいか
ピストルを十全に使おうとするとビルドが硬直化するんでゆとりがないしvatsビルドライフルの影がチラつく

もうちっとピストルに使い途の選択肢があればいいのになってことなのよね
テスラライフルは火力perktank killer付ければとりあえず使えるじゃん?
ヘビーガンなんかは生身で使うとstabilizedなしになるけどそれでも使えるじゃん?

6405.名無しさん2020年10月03日 17時28分

…なんか見えない敵と戦い始めてない?

6403.名無しさん2020年10月03日 17時18分

難しいもなにも本人に強くなる気がないんだから解決しようがない

6402.名無しさん2020年10月03日 17時17分

NVはピストル強かったなあ
レンジャーセコイアと45口径ピストルがすごい好きだった

6401.名無しさん2020年10月03日 17時15分

パッチ22以降の設定ミスでカスタマイズ乗算になってる優遇武器を使っていて不遇じゃないとか言われても、そりゃ話が食い違うというもの

6400.名無しさん2020年10月03日 17時12分

これがフォールアウトと何の関係もなくただ単品のゲームとしてポンと出てたらサブウェポンだからしょうがないだとかそんな感じですんだろうけど3も4もメイン武器として使えていてそうやって遊んできた人もいるから難しい話よな…

6399.名無しさん2020年10月03日 16時56分

ピストルで火力を求めるなら黒色火薬ピストルの回し撃ちじゃね
軽量化perkはあるしライフルの方でやるより現実的だ

6398.名無しさん2020年10月03日 16時35分

楽しいか楽しくないか
強いか強くないかのラインが定まってないから答えなんて出るわけないんだ

6397.名無しさん2020年10月03日 16時11分

多分ピストル談義の発端は自分だけどある種のぼやきみたいなもんだからガチめなものを求めてる訳じゃないかな。
いやピストル辛いっす。未来の可能性に期待したいっす。っていう雑談と共感で終わらしとけばいいんでない?
ここ雑談所だし。

武器別ビルドを語る需要が出来たときに専門のは作ればいいさ。

6396.名無しさん2020年10月03日 15時54分

>>6384  ピストルの強化パーク3×3を入れるとアドレナリンガンフーなどが入りきらないのがピストルやってて一番キツイと思う。コマンドー型はA15上限までまだ余裕あるし

6395.名無しさん2020年10月03日 15時50分

>>6392 >>6393

仮に誰かが真面目に考察しても「俺が求めてるのはそうじゃない」と無いものねだりをはじめる展開までは見えた

6394.名無しさん2020年10月03日 15時45分

>>6388
確かにそうですね。なんかモヤっとして小言のようなことを書き込んでしまい申し訳ないです。

ゲリラビルドも試してみようかな、perk付け替えで済みそうだし。確かModern Renegadeも強化されたんですよね

6392.名無しさん2020年10月03日 15時38分

何人いるか知らないけどピストルビルドも定期的に不遇だって言う人が出るし、スレを立ててそこに情報を集積するってのはダメなの?
自分はピストルは使わないから立てないし相談には乗れないけど

6391.名無しさん2020年10月03日 15時35分

スコーチ「(Fallout76大辞典を)見ろ・・・!」

6389.名無しさん2020年10月03日 15時27分

スコーチ「(分からなければ)聞け・・・!」

6388.名無しさん2020年10月03日 15時23分

>>6384
ジャンキー射速度の10mmピストルでマシンピストルレイしてるけどなかなか楽しいぞ。ボス級相手にはさすがに厳しいけど。

前にもここで書いたけど「遊ぶ事が楽しい人」と「勝つ事が楽しい人」それぞれ求めるものが全く違うから評価が割れるの仕方ないと思う

6387.名無しさん2020年10月03日 15時14分

実際本当に引退する人は黙って引退するよねぇ多分...。

6386.名無しさん2020年10月03日 15時11分

復帰してわからない事が多い、よし聞いてみよう!じゃなくて引退しよう!だから定期的に出てくるファッション引退宣言君じゃないのかな?

やる理由よりもやらない理由を探す人はそもそもやる気が無い証拠な訳で…

6385.名無しさん2020年10月03日 15時03分

ソロでもクリア出来るようになればアド鯖OPSでも菩薩の心になって全てを許せる
でも修理中にタックルしてくる奴にはぶちギレ剛になってクリア直前にブロックキックする

6384.名無しさん2020年10月03日 14時59分

ピストル全部ひっくるめて不遇と言われてるのがなんかしっくりこない。自分はガンスリンガー特化ビルド(クリVATS)組んでますがかなり快適に遊べてます。使ってる武器はウエスタン、プラズマスナイパー、放射、10mmツイークに限られてるけど。オートピストルは劣化コマンドーになるから人気ないかもですが

6383.名無しさん2020年10月03日 14時55分

アド・ヴィクトリアムでは?
でも気持ちが込められ声にも気合いが入っていれば発音なんて些細なことかも。
B.O.S.魂があれば誰でもブラザー&シスターなのだしネ。
勿論ワタシもB.O.S.オフィサースーツを纏ったブラザーです。工作員アンダーアーマーの方がSTRは高いけど、コッチの方がシックでカッコいいって思うの!!

6382.名無しさん2020年10月03日 14時53分

ぶっちゃけオプスはブーストだけかかってりゃいいんで他人の火力は気にしてない

6381.名無しさん2020年10月03日 14時49分

鉱山の弾力性ロボットはつらい。狭い入り口塞ぐなよ・・・
敵も詰まってるのかクリアだけなら簡単だった。
いい感じの近接武器探そうかな。

6380.名無しさん2020年10月03日 14時27分

ガウスピストルって使ってみるとやりたいことと性能が絶妙に噛み合わないんだよ

サプレッサーつけると射程がたしか98とかになってvatsで命中を望めるのはかなりの近距離になって無理
接近しなけりゃならないのに溜め武器なもんで取り回しが悪いし溜めないで連射してってのはまあまあ効率が悪いし
そもそもvatsが当たらないし
リーエイムで使うならクアッドガウスライフルあたりのほうが多分使いやすい

というか射程が長いし腰だめ精度も言うほど悪くないしアーマー貫通コンデンサがあるしでガウスライフルでいい

6378.名無しさん2020年10月03日 14時11分

>>6371
ナイトよ、気にする事はない。火力自慢のブラザー達が喜んでカバーするから今すぐパブリックチームに戻るのだ!

アドビクリアム

6377.名無しさん2020年10月03日 13時05分

>>6375
ガウスピストルもあるし、普通のピストルでもレジェの組み合わせ次第でそれなりに使えるはずなんだけどね…

6376.名無しさん2020年10月03日 12時49分

>>6372
森林地帯とかの序盤のエリアの敵が強化されて旨味が出たのはいいんだけどクランベリー湿原沼地地帯lv100超えの敵達にはデイリーオプスみたいに装備してる武器の弾を落とすとかないと倒す労力と報酬が釣り合ってないと思う土曜の午後

6375.名無しさん2020年10月03日 12時45分

フォールアウトに限らず銃を使うFPSやTPSゲームでピストルをメインにするのってネタプレイや縛りプレイ扱いされるのがほとんどだからテコ入れは無理じゃないかな。

微々たるものだけどパークはテコ入れされてる訳だし、全く使えない訳じゃ無いから愛で補うしかないと思う

6374.名無しさん2020年10月03日 12時34分

ピストルが不遇って話で思ったんだけど
もうさ、デバフ専用のピストルとかあればいいのに

ウィンター・ハウル
緩い放物線を描いて弾が飛んでいく拳銃
効果は凍結で多段ヒットする
材料ウェスタンリボルバー フローター・フリーザーの嚢胞 レジェンダリーモジュール
使用弾:クライオセル

スコーチ・ショット
フレアガンユニーク
効果は炎上(DOT1/秒 効果時間1分)
材料フレアガン フローター・フレイマーの嚢胞 レジェンダリーモジュール

アシッド・ソーカー
ヌカワールドで登場したあれ
効果は(DOT5/sec 効果時間は2秒でヒットごとにダメージが上がる(1hit→5/sec 2hit→10/sec)それとプラスして1ヒットごとに相手の耐性10%ダウン)
材料10mmピストル フローター・ナーシャの嚢胞 レジェンダリーモジュール

.38口径ピストル
Fallout3より登場したリボルバー。(と思ったけどFallout3のは.32口径ピストルでした)
ダムダム弾を撃ち出す設定で
効果は出血(DOT2/sec 効果時間は5秒でヒットするごとに効果時間延長)
材料ウェスタンリボルバーパイプピストルレジェンダリーモジュール
とかどう?

スコーチ・ショットは赤と青に別れてヘビーとかデモマンとかソルジャーとかスカウトとかパイロとかスパイとかが出る某作ネタだし
ウィンター・ハウルも4人でゾンビと戦うあのモードネタですけど
あと、サーバーへの負担もヤバそうだけど

6373.名無しさん2020年10月03日 12時29分

>>6372
確かに。ついでにその辺の敵も確実に50Lv以上だから経験値が非常においしい。森林地帯イベントやっててもグングン成長できる。
ランチボックス使ってからアパラチア中駆け巡るとかなりの経験値が得られて気持ちいい。

6372.名無しさん2020年10月03日 12時25分

>>6368
あのアプデ、みんなダメージ調整のことばっかり言うけど、個人的には敵が強化されたのがうれしかった

返信:6410返信:6376返信:6373
6371.名無しさん2020年10月03日 12時22分

久しぶりに戻ったが…
パッチ22で結果的に殲滅力が一気に下がってしまってレイドで戦力にならないのに耐えられん。
ブラザーすまない。俺は一時アパラチアを離れる。残ったブラザーに栄光あれ…

アドビクトリアム

6370.名無しさん2020年10月03日 11時29分

>>6366
草食バフクリティカル補正を盛ればCritical Sarvy3だけでもDPS跳ね上がるよ。
>>6367 バグはあるけど今となっちゃ貴重な乗算補正だし、同じ倍率加算でも威力より数字がデカいからナード以外で盛るならクリティカルな感はある

6369.名無しさん2020年10月03日 11時12分

>>6368  スパミュ自体の脅威は変わってないけど、の配置と数覚えておかないとケツ噛まれて死にまくるね。でもナードレイジくらい入ってないと面倒なんだよなぁ。

6368.名無しさん2020年10月03日 09時29分

ベケットさんの仲間を救出するのにアプデ後初ウエ研行ったけど、イッヌが狂になっててめちゃ四方八方からどつかれまくって血濡れ生身は危険と判断しました笑
いや~イイネこの感じ

6367.名無しさん2020年10月03日 01時11分

>>6366
今は…いや今というか数か月以上前からなんだが、フルオート射撃中にクリがちゃんと乗らなかったりいったん手を止めて発動しないと出なかったりとかなんだか変な仕様になってるから急いで振りなおすこともないかも

6366.名無しさん2020年10月03日 00時54分

>>6364
ライフルマンやるならLUCKを重視するべきだったかー
AGIの優位性が結構落ちた気がする
ピストルも案外やれるのでは?

6365.名無しさん2020年10月02日 23時32分

>>6359
たしか衛生兵爆発つくと機能しなくなるはず、、

6364.名無しさん2020年10月02日 23時21分

>>6361
クリティカルじゃよ……クリティカルにたよるのじゃ

6363.名無しさん2020年10月02日 23時12分

やっと週末で一週間ぶりにゲームできると起動したらアプデに異常に時間がかかっててもう眠たくなってきた・・・ぐぬぬ・・なんのアプデなんだろう( ˘ω˘ )スヤァ

6362.名無しさん2020年10月02日 22時47分

ゲーム起動して真っ先にやることが「寝る
fallout76

6361.名無しさん2020年10月02日 22時36分

うーステルス生身マンがイベントだとすごく微妙
特にコロッサスだと全然ダメージ稼げない
血濡れ副腎くらい火力盛る
またはレールライフル担いでればいいのだろうけど
体力満タンでサプつけたフィクサー程度じゃ全然貢献できてる気がしねー!
胴撃ちだとダメージ一桁は洒落にならん

6360.名無しさん2020年10月02日 21時42分

>>6359
爆発付いてるのとチーム気軽に入れるようになったのとで、まぁまぁ使えるんじゃなかろうか
衛生兵はほぼ死にスキルになりそうだけども

6359.名無しさん2020年10月02日 21時33分
6357.名無しさん2020年10月02日 16時55分
6356.名無しさん2020年10月02日 15時41分

ソードオフショットガンピストル枠だったらなぁ……

6355.名無しさん2020年10月02日 15時40分

こだわる所はとことんリアルにこだわってるからなFalloutは

6353.名無しさん2020年10月02日 15時11分

二丁拳銃以外でピストルが暴れるアクションでよく見るのっつったら至近距離戦?バッシュが左手での高速格闘攻撃にしてバッシュで怯んだ敵にダメージボーナスとか?

6352.名無しさん2020年10月02日 15時08分

無限VATSが消えた今、ピストルだけはAP消費軽減上限を取っ払ってもバチは当たらないと思う。

6351.名無しさん2020年10月02日 15時07分

ジェントルマンジョニーが言ってたろ2丁拳銃に実用性はなかったって
これはやる気ないよっていう開発からのメッセージ

6350.名無しさん2020年10月02日 14時43分

銃社会だと両手に拳銃持って撃っても強くはならないって散々ネタにされてるからな…

6349.名無しさん2020年10月02日 14時31分

せっかくスカイリムのシステム流用してるんだから二丁拳銃や二刀流も追加すればいいのに、それをしないのは技術的な問題なのかな

6348.名無しさん2020年10月02日 13時16分

グリッチメンの元締めみてーなヤローがホリデーギフト騙し取られる動画は笑ったわ
相手は正規取引するつもりでいたが所持品が真っ黒なのを見て気が変わったんだろうね

6347.名無しさん2020年10月02日 12時12分

チーターは基本あたまわるわるだからね

6346.名無しさん2020年10月02日 11時55分

ついさっき散弾爆破50口径使ってる人と出会ったんだが、中華ステルス着て敵に銃撃ちながら突撃→自爆する(攻撃は受けてなさげだった)→リスポン→突撃→自爆(ry
を3回ほど繰り返しててクソワロタ(スクショ撮って通報はしたがスクショも自爆してる場面だったわ)

6345.名無しさん2020年10月02日 11時35分

グレポンはオートグレに勝てるところが少ないというか
あの見た目で重いのは詐欺だろ
重さ5くらいにしてくれ

6344.名無しさん2020年10月02日 11時35分

ピストルとか軽い武器全般、「軽いから弱め」が単なる弱めの武器にしかならないバランスになってるのもなあ。
軽量化perk適用前の装備重量が軽いほど火力面も有利になるシステムがあれば、狂戦士とか無重量とかに新しいシナジーも出て良いんじゃないかなとか思った

6343.名無しさん2020年10月02日 10時55分

>>6322
現状の特化ピストルビルドを強化させずにその要望叶えるとしたら、
チェーンソーのように一切強化perkのらないがまあまあ火力あるピストル型新武器を追加するしかないかな

6342.名無しさん2020年10月02日 10時07分

>>6341
はえー
最近はやってないけどNWやるときは気をつけないといけないな

デイオプだと乱用していこう

6341.名無しさん2020年10月02日 09時41分

>>6339 >>6340
ダブルバレルショットガンの25にあるけど、例の残弾数バグが悪さしてるのか追加で1発撃てる時がある

NWで焦ってトリガー押したら意図せず2連射して勝っちゃった事があるから早く修正して欲しい

6340.名無しさん2020年10月02日 09時04分

>>6339
リロード速度上昇系のパークレジェンド、スピード狂変異のどれかか全部ついてないか?
 スピード狂変異だけでもリロード速度は上がるからタイミング次第では連射してるよーに見える時がある。
 

6339.名無しさん2020年10月02日 08時54分

>>6337
グレネードランチャーライフルなんだけどテンポよく連打してるとリロードモーション挟まずにたまをもう一発消費して更に一発撃てるんですよ、自分だけの環境かどうかは分からないですけど、ぷちツーショットみたいな感じになってます

6338.名無しさん2020年10月02日 08時52分

攻撃力下がるとかデメリットありでもいいから拳銃二丁持ちたいなぁ。レジェンダリーの組み合わせで色々楽しめそうなのに。

6337.名無しさん2020年10月02日 08時35分

>>6335
追加のグレネードが良く分からないけどオートグレネードは爆弾12連で面制圧出来て楽しい
VATS運用してて気付いたのだけど仕様かどうかはさておき命中時にダメージ、少しディレイ後のダメージ(爆発ダメージ?)の二段階で敵を叩きのめしている…オプス一周で耐久100%消費は伊達では無い…

6336.名無しさん2020年10月02日 08時24分

そういやエメットグールの膝砕けない問題は直ったんじゃろうか
直ってるのであれば爆発ダブル担いでエンフォーサーしにいくんだが

6335.名無しさん2020年10月02日 06時59分

グレネードランチャー、タイミングよく?射撃連打するだけで追加のグレネードを射出できますね

6334.名無しさん2020年10月02日 04時09分

拳銃らしくテクい跳弾perkとかどうだろうか?
VATSで外した銃弾が一定確率で跳弾し、
相手にクリティカルヒットする
Ricochetの攻撃版みたいな感じで

6333.名無しさん2020年10月02日 02時05分

あとはそうだな、「PT組んでる時に得する系」「鈍足、転倒、武器落とし等の行動阻害」とかそういう方向じゃないかな>ピストルにあれば良いもの

modが有効ならとっくにこの辺は作られてただろうな
まぁ現状追加要素よりもバグ取りが優先されるだろうから仕方ないっちゃ仕方ないが

6332.名無しさん2020年10月02日 01時59分

>>6330
ワンホールショットはピストルに限ったことじゃ無いし、ファニングショットは前作でモーションまで作っといて没になってるからなんか技術的に無理なんだろうな。拳銃がアクションとして絵になるような効果ってだいたいバランスのかBethesdaの技術力のにぶち当たりやすいんだと思う

6331.名無しさん2020年10月02日 01時50分

いつものピストルの立ち位置はフルオートライフルに取られてるしVATS取り回しのポジはもう無理だからいっそサブウェポンに特化して、威力パーク1枚だけにして1枚で他の威力パークの3枚相当、マガジンが空の武器からピストルに持ち替えた時に一定時間バフ蘇生待機中に発砲可能とか…
あとはピストル片手持ちして左手に近接武器持ってバッシュで振るとか?

6330.名無しさん2020年10月02日 01時49分

>>6328
そんだけやったところで精々雑1撃とかが楽になるくらいか?
弾も2倍消費するし実はあんまり強くないかも。格好良いけどw

ワンホールショット再現で「同じ敵に攻撃する度に標的の耐性ダウン」とか、ファニングショット再現で残弾全消費して瞬間的に大ダメージ出す、とかそんなのゲーム好きなら誰でも思いつくと思うんだよね(もちろんベセスダの人らも)

出来ない理由が何かあるんだろう

6328.名無しさん2020年10月02日 01時18分

やはり求められているのは2丁拳銃で威力2倍やな

6327.名無しさん2020年10月02日 01時04分

>>6321
実際に拳銃はそんなもんだからなあ。
.50口径マシンガンで数十発撃たれてピンピンしてるよーな化け物ども相手に、ピストルが通用する方がおかしい。
 まあそれを言い出したらハンティングライフルの威力低すぎって問題が出てくるが。

6325.名無しさん2020年10月02日 00時40分
6324.名無しさん2020年10月02日 00時37分

>>6321
ピストルビルドのことは良く知らんが火力不足なのか?
ステルスが半無敵状態である限り、弱いとは思えんのだが
まぁそれはピストルで無くても強い、って言えばそれはそうなんだが

単純な火力上昇はまた混乱産みそうなんで、実現は望み薄だろうな
レジェPerkで「ピストルで攻撃時、極少の確率で雑敵が1撃死する」とか?
それがバランス良いかどうかは知らん、ちょっと思いついただけ
でも単純火力増よりかはマシな方向性だとは思う

6323.名無しさん2020年10月02日 00時37分

>>6321
メリットデメリットはハッキリしてるぜ
メリット…VATSコストが低い、軽い
デメリット…威力が低い、装填数が少ない
一番の問題はライフルとの差別化が出来てないところだと思うけど

6322.名無しさん2020年10月02日 00時31分

>>6319
いやいやそんなことはないんだけどvatsに向かないヘビーガンvats対応型のプラズマキャスターが出たようにピストルにも威力激高ap消費も激高のこれはフリーAIMで使う武器ですよってものが欲しくてさ……
別の方が現状の補足をしてくれたけど武器のそういう実状もあるし……

まあ一番の理由はバックアップウェポンとしてのピストルが欲しいのにvatsガチビルド組まないと使い物にならないのが辛くてライフルとかヘビーガン何挺も持ち歩いてるとそれどうやって持ち歩いてるの?って気になる人にはピストルは救いなのよ……

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