Fallout76の雑談所6

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646.名無しさん2021年07月10日 17時37分 ID:dd82826a

処刑人ラストショットミサイルランチャーが出たんだが、これってダメージ合計で3倍になったりするんやろか?

645.名無しさん2021年07月10日 17時18分 ID:611d8d1b

2キャラほどレジェンダリーPerkを全てランクマックスにしたため、放置していたPAキャラの育成に取り掛かっている。

つまりPAキャラのレジェンダリーPerkの育成を行っているんだけど、
Electric Absorption
Power Sprinter
Taking One for The Team
この3つの中で1つだけ選ぶとしたら、どれがオススメだろうか?
個人的にはダッシュが快適になるPower Sprinterが良いかなと思うのだが、残り2つも捨てがたい。使用経験のある方がいたら感想を聞かせてもらえると幸い。

644.名無しさん2021年07月10日 16時55分 ID:0e9cd618

実際ワールドやけに重いけど、単純にストーリー更新で大量の人が戻ってきたからっていうだけな感じもするけど……サーバ解析せんとわからん。
PS4だけどパブリックチーム4、5個満員なんて久しぶりに見たよ

643.名無しさん2021年07月10日 16時46分 ID:04217baf

なんだか今回のアプデ以降ロードが安定しないようになったような。暗転してずっと読み込み中のマークが出るのがしょっちゅう。自分の環境だけなのか…

642.名無しさん2021年07月10日 16時29分 ID:de11665f

ラストショット付かないはずの武器に付いたりしてるから疑いはある

641.名無しさん2021年07月10日 16時22分 ID:e3bfe986

>>640
今回のアプデヘビーガンにもクアッドがつくようになっただけよ

640.名無しさん2021年07月10日 16時08分 ID:678e4b39

レジェコア使ったらクアッドがついたと思しきミニガンの画像&動画をTwitterで目撃したんだけど、もしかして今は亡きエネ爆とかのレガシー武器も運が良ければ作れるようになったってことなのかな

639.名無しさん2021年07月10日 15時23分 ID:de11665f

作業台硬直はPTSでさんざ言われてたんだけどね 結局そのまま実装してこのザマ
グリッチはレジェクラするときにリセマラするんで鯖に負荷増して応答不能にすることで巻き戻り起こさせてるとか話があったな

638.名無しさん2021年07月10日 14時59分 ID:3676f542

エメット火炎ビン作ってる時に起きたら嫌だなぁ

637.名無しさん2021年07月10日 13時18分 ID:2471970f

作業台を使うと離れるときほぼ確実にキャラクターの操作が利かなくなるのだが、アップデート前にはこんなことなかったのにどういうことだ?
しかもアップデート内容にはそれを修正したと書いてある、本当に意味不明。

636.名無しさん2021年07月10日 12時42分 ID:b7082ff8

>>629
また、増殖ですか
サーバーが不安定なのはうまれたてのサーバーで3連続核が発生しているだけだと思ってました。
モジュールやコアが増殖されないことを祈ってます。

635.名無しさん2021年07月10日 12時41分 ID:ecf994b0

>>632
今のところ自分が経験した範疇だと、クイーンもサクサクプレイできる鯖とNPCとの会話も困難な鯖とかで格差が酷すぎるので、アップデートで追加された要素が原因の可能性は薄いんじゃないかなと思ってる

634.名無しさん2021年07月10日 12時22分 ID:fe606c36

(デイリーオプス用の)設計図ベンダーで売れるようになってるな!
これでダブり設計図は完全なハズレではなくなるな

633.名無しさん2021年07月10日 12時15分 ID:8ffdd6e8

エモートテントの設定がいつの間にか初期化されてるくらいかな。あとのクラッシュとか応答待ちは変化感じない程度。ただランチボックスの反映は遅くなったとは思う。

632.名無しさん2021年07月10日 12時11分 ID:672c4585

>>629
アプデで新機能追加→鯖不安定に→一時利用中止はいつもの流れだからまあ今更…

そしてチーターが玉に上げられるのまでがいつもの流れ

631.名無しさん2021年07月10日 12時05分 ID:fd93f74e

新しい技術はアパラチアに残しなさい!別の脅威や内乱の種になって最終的に我々の糧となるからねぇ
FEVうんぬんに関しては新ボスとか新クリーチャーを産む原因になりそうだったもんで奴さんには眠ってもらった

630.名無しさん2021年07月10日 11時28分 ID:0e9cd618

>>626
レッドロケットキャンディ塗装めいたツヤとラメ入りでサンタのスレイ塗装以外と合わせにくい……

それにしても赤い塗装は増えたもんだ。レッドメナスにアトミックオンスロートとアトミックレンジャーブラッドイーグル塗装もあるぞ

629.名無しさん2021年07月10日 11時22分 ID:611d8d1b

RedditのFallout76板が大騒ぎになっとる。

アプデ後からやたらサーバーが不安定になっていることは皆気がついていると思うが、Redditではこれが「アプデ後に横行するようになったアイテムの不正増殖」のせいだと断定されており、そのせいで「ベセスダは不正利用者をBANしろ」と求める投稿が氾濫しとる。

不正増殖とサーバー不安定に直接関係があるか知らんが、多分不正増殖自体は本当に起こっているんだろうな。何が原因なのやら。
そしてその修正のために、ゲーム中の特定の機能が停止されるといったことが起こらなきゃ良いが。

628.名無しさん2021年07月10日 10時51分 ID:5b800eb6

マガジンの最後の弾の威力が確率アップするレジェって1発1発装填する系のポンプアクションとかレバアクとかで打ち切った後に1発だけリロードして1発だけ撃つのを繰り返しても発動するのかなあ…。検証しようにもなかなか手に入らない

627.名無しさん2021年07月10日 10時47分 ID:d6f672c6

レジェンダリークラフトってさ
星1クラフトなら2つ残して3枠目だけ代わると
勘違いしててさ
家宝のヴァンパイア振り速コンバットナイフ
ただのミュータントスレイヤーナイフになってさ
泣きながら捨てたのよ
こんな凡ミスするヤツ俺位だろうけど念のため
気を付けてね!!

626.名無しさん2021年07月10日 07時35分 ID:35e36fbd

レッドロケットウォーライダー、コミッショナーカオス組み合わせた赤い塗装のPA組みたい。

625.名無しさん2021年07月10日 06時06分 ID:6854cc52

>>623
私はそれらに加えて、所持重量バグってるわ…
重量軽減パークの着け外しすると所持重量の表示が固定される。

重量オーバーしてないのに走れなくなったり、重量オーバーしてるのに走れたりする。

624.名無しさん2021年07月10日 02時16分 ID:e9e9c793

>>623
自分の環境では時たまサーバーの応答を待っていますってでるだけで特に何も支障がないけど結構個人差ある感じかな?

623.名無しさん2021年07月10日 02時05分 ID:f9a5703d

もンのすげぇゲーム動作が不安定になった気がする
FT直後の硬直が長いわワークベンチで硬直するわショトカホイールがぶっ飛んでるわ
アプデ後の風物詩って感じだぁ(白目)

621.名無しさん2021年07月10日 01時38分 ID:58a06046

>>580
お、奇遇だね。おれ今日それやりはじめたよ。PAパーツは証書交換数が生身アーマーより高いからね、無駄にcapに替えるより翌日に持ち越した方が良いと思った。

620.名無しさん2021年07月10日 01時31分 ID:00bff839

物語の内容に関しては個々の受け止め方があるとして
今回のクエストはあちらこちらでいろんなNPCが同道して(全く戦力にならないとはいえ
戦ってくれる場面が多かった
やっぱりTESOみたいにコンパニオン系列来るんじゃねえかなあと思いました

619.名無しさん2021年07月10日 01時20分 ID:1ff6cbe3

ストーリー進めてるが、うーん……Dr.ファラーだけ生かして他の二人は処刑する選択肢が欲しい。
ネリーは酌量の余地が無いクソ野郎でDr.ジェインFEVに対して未練が残ってるから生かすのはリスクしかないが、Dr.ファラーは生かした場合の今後(変異血清の改良)についてはB.O.S.の厳重な監視下で行えば……がシンラフマーニ双方の主張の落とし所になりそうな気がする。

618.名無しさん2021年07月10日 01時15分 ID:a4b6e9d1

>>616
だから調整が難しいんじゃないの出せないってことは

617.名無しさん2021年07月10日 01時11分 ID:b4a70631

まぁ下手にやると既存武器落としかねないし慎重なんだろうなあ

でもおニューのライフルほしい
強欲さが止まらない

616.名無しさん2021年07月10日 01時05分 ID:71434226

>>609 今のヘビーやフルオートの事情を見たらあの頃の性能以上でもOPではないと思うけどね…。

615.名無しさん2021年07月10日 00時55分 ID:71434226

>>613  レジェンダリーPerkの有用性と、それらセットしてある奴だけのフル強化でも必要なコイン数を考えたらInt経験値ブースト量だけでも採用価値は十分すぎるほどあると思う。

614.名無しさん2021年07月10日 00時53分 ID:d8ad07b7

ってシュレッダー使ってるのか、失礼した

613.名無しさん2021年07月10日 00時51分 ID:d8ad07b7

近接もVATSも使わない時って不屈採用する意味あるんじゃろか
重量?断捨離しろ

612.名無しさん2021年07月10日 00時50分 ID:71434226

>>611 フルオートライフルヘビーがずっとツートップなのにヘビーなんども増やしてライフルは無しなんて性能で見て意図的にやってるとは思えないな、ネタが無いとかじゃないのかなぁ

611.名無しさん2021年07月10日 00時45分 ID:a3b2c645

フィクサー以降近接ヘビーガンピストルショットガンに追加があってライフルにない、次に確定しているのがヘビーガンなところを見るにライフルを追加することに非常に慎重になっているか意図的に避けている気がする。

その考えならハンドメイドレールライフルから乗り換えられるようなデザインのライフルは追加されないだろうな。

個人的にはちょっと不遇なレーザー系に何か欲しいけどね

610.名無しさん2021年07月10日 00時43分 ID:5a092ac3

最後がフィクサーというより最初にフィクサーが追加されてその後に他の武器種の新規が追加されていってようやく一周したが正しいんじゃない?

609.名無しさん2021年07月10日 00時40分 ID:a4b6e9d1

>>605
まあ最初期のころや初期のころはレバアクとか乗算なのもあって環境のトップ勢だったし単発系は調整が難しいんじゃないかな
BOSリコンとか3のスナイパーライフルやNVのアンチマテリアルは遊んでみたい

608.名無しさん2021年07月10日 00時29分 ID:b4a70631

>>606
そうだったか、無知で失礼
最後がフィクサーってことはかなり追加されてないんだなあ

607.名無しさん2021年07月10日 00時25分 ID:fa6f65e9

>>606
ガウスミニガン「俺も仲間に入れてくれよ」

607.名無しさん2021年07月10日 00時25分 ID:fe606c36

不屈ヴァンパイアバッシュミニガン火炎放射器の脳筋突撃の安心感とサクサク感に慣れてしまって正直辞められない

606.名無しさん2021年07月10日 00時22分 ID:71434226

>>605  ガウスライフルは元からあって増えたガウスはショットガンピストルなんですよ…。最後に増えたのはフィクサー

605.名無しさん2021年07月10日 00時18分 ID:b4a70631

ライフル系の新武器ってガウス以降なかったよね
真正面から撃ち合ってもそれなりに強いやつが欲しいなあとは思う
対物ライフルみたいなので

604.名無しさん2021年07月10日 00時18分 ID:a4b6e9d1

なんで急に不屈のヘイトレスになったんだろうなwすごい不思議だ

601.名無しさん2021年07月09日 23時59分 ID:9c0a8514

>>599
某狩りゲーならそうなんでしょうが今はフォールアウトの話をしてるんで…

600.名無しさん2021年07月09日 23時56分 ID:3676f542

バーサーカー見てるとドラゴンヘッドのノブオを思い出すな...
そういやあの作品にも光る粉とかレイダーとか出てきたっけ

599.名無しさん2021年07月09日 23時43分 ID:074dd405

不屈暗号解読は当たり判定無効化を最大に高めてスプリントで近づいてしゃがみ攻撃が基本
何事も準備や立ち回りがすべてだ将軍
どこぞの狩りゲーでも火事場が無双して非火事場がゴミみてーに死ぬのを沢山観てきただろ?

598.名無しさん2021年07月09日 23時40分 ID:231656dd

手軽で知識がいらないから自分が強くなったと勘違いしたり、死んじゃってもいいやの前提で動くからPSが身につかずレベルだけ高い初心者が量産されるのも欠点だよね

597.名無しさん2021年07月09日 23時33分 ID:a4b6e9d1

>>591
プラズマ談義は平行線だしなんか不屈の話になってるからそろそろで降りるけど、時々なんかビルドがもうめんどくさくなってきたら不屈ソーンバンパイハンディーブレードとか血濡れ速度シプスカクラブで殴る
切削剤用に資源キャンプに北部の肥料取れる所を構えているけど周辺に変異シダが生えてる
簡単なお茶にすれば変異強化パーク草食変異でお手軽にSTR3あがって突然変異のシダ生える
まあ発光肉は腐っちゃうから(震え声

596.名無しさん2021年07月09日 23時25分 ID:9c0a8514

不屈暗号解読で何度も組んだけど膝ついてヘルプエモート出すか、ずっとステルスしててめちゃくちゃ遅いからここで言われてるような強さと結びつかない

595.名無しさん2021年07月09日 23時23分 ID:2ff4fbca

vats命中レジェ効果が強化されたから、ツーショットVats命中ヌカランチャースコビに対空がバカスカ命中してなかなか面白い

594.名無しさん2021年07月09日 23時12分 ID:0e9cd618

プラズマキャスターでDPS問われるのって現状だとアールクイーン以外に無いし、威力半減されるレイボスだとアーマー貫通の伸びやすいラインに乗せられてクリティカル強化でも伸びるぶん、プラズマキャスターの方がDPS高いような気はしないでもない

593.名無しさん2021年07月09日 23時11分 ID:562e3b36

不屈が他と比べて強いとは思わない
過剰に持ち上げてるやつは他のビルドが使えないだけでしょ

592.名無しさん2021年07月09日 23時11分 ID:71434226

>>589  まぁステルスと同じことはプラキャスには無理だけどヘビーPAで被弾気にせず、ガトリング弾薬コスパ最高、フルオートは同じくステルス出来るしやはりコスト安くこちらも数発で仕留められるからさ。んでステルスしないでもこのくらいほしいなってのがプラキャスだなって…

591.名無しさん2021年07月09日 22時55分 ID:fa6f65e9

こういう、ビルド談義してると自分が血濡れ近接不屈なのも手伝って
(^p^)ビルドウィスキー飲んで殴りに行けば早いよ!
って言いたくなる…なんか、脳筋でごめん

590.名無しさん2021年07月09日 22時51分 ID:11fe9a13

ウワーッ
コンバットヘルメットのBOS塗装が無ーい!
これじゃレジェヘビコン一式が、頭だけ通常カラーになっちまう!

589.名無しさん2021年07月09日 22時43分 ID:a4b6e9d1

>>586
弾薬の消費とかステルスと他じゃ被弾率も一発或いは少ない弾で仕留めるかどうかの差も色々出てくるよ
堀りとかで全然ステルスのほうが早い
プラキャスプラキャスでビックガンにしてはDPSおとなしめだし重いしプラズマ弾の生産は苦労するし、ステルスできない欠点がある
ライフルマンレジェパーク、ステルスアタックの倍率込々生かせないのは少々つらあじ
プラキャスじゃなくてもプラズマ放射器で接近すれば火炎放射並みの火力でるよ
ビルドを組んでる前提でね。そんな悲観するような性能してないと思うよビルドチェンジも楽だし

588.名無しさん2021年07月09日 22時42分 ID:611d8d1b

久しぶりにPAキャラで遊んだら、なんかHUDに目標物までの距離が表示されなくなっているんだが…?バグだろうか?

587.名無しさん2021年07月09日 22時38分 ID:86ad3fd1

武器の威力を考えると前々からfallout76ステルスアクションゲームでメタルギアの親戚なのではないかと思っている

586.名無しさん2021年07月09日 22時16分 ID:71434226

>>585 戦えなくて困るってわけでもないからそういうので普通にやれてるけどヘビーやフルオートはステルスしなくても大差ない速度で処理できるから状況とわず安定して性能出るからなぁー。いやほんと戦いに苦労する奴に比べればセミライフルってまだ恵まれてる方なんだけど、もともとセミオート武器として理想の立ち位置ができるプラキャスを目にするとやっぱりああいうのが欲しいというか…

585.名無しさん2021年07月09日 22時01分 ID:a4b6e9d1

>>584
まあ雰囲気まで含めるとかなり限られてしまうような
一応プライム308で扇動ハンティング使えるって大辞典にあったようなそれとステルスガウス快適だよ

584.名無しさん2021年07月09日 21時48分 ID:bd7c38e1

プラズマ放射期は非常に強力だけど、ライフルマンらしいかって言われるとうーんなんだよね

ハンティングライフル.50口径レシーバーの火力ごっそりあげてくれんかな

583.名無しさん2021年07月09日 21時42分 ID:a4b6e9d1

性能もとめたらキリないさ
プラズマ系で一番優秀だなと思ったのがプライム化した上昇比率が一段高いプラズマ放射器かな
ライフルマンでもガンスリンガーマンでも使えるし威力がすごい火炎放射レベル
このゲームNPCは勝手に近づいてきて死んでくれるし、射程に困ったらライフル使うっていう
ライフルもガウスならビルド次第で雑一撃でコスパ高い

582.名無しさん2021年07月09日 21時25分 ID:71434226

>>581 プラキャスみたいな例外以外のレートを犠牲に威力が高いみたいなコンセプトの銃がレートの低さに対して威力が見合わなすぎる。クリかステルス乗せないと弱点ショットでも弱敵ワンパン できなくて、二発目打つ頃には連射武器はもう1体目を始末して1体目2体目削り出してるって感じじゃ大物へのDPSだけじゃなく雑敵戦も微妙だ。でもプラキャスだって金塊交換の後出し武器だからね。後から交換追加でセミオートライフルきたらプラキャスみたいに使い勝手がいいって信じてるから…

581.名無しさん2021年07月09日 21時01分 ID:a3b2c645

>>579
結果プラズマキャスターのせいで比較的高威力だったプラズマガン/ライフルが微妙な立ち位置になるっていうね

DPS至上主義の環境は相変わらずというかセミフル切り替え可能のコンセプトが破綻しているというか

580.名無しさん2021年07月09日 20時47分 ID:d8ad07b7

>>578
空のシャーシ持ち歩くとかどうよ
部位が被るとダメだけど

579.名無しさん2021年07月09日 20時36分 ID:71434226

金塊交換やクエスト報酬やオプス報酬枠にセミオートライフル来ないかなぁ。現状あるのはフルオートライフルに対してレートは劣るくせに威力はそんなに勝ってないものばかりで取り回しが下がってる分の威力や弾消費の少なさとかのメリットが微弱なものばかりで…。プラズマキャスターこそセミオートライフルに求めてたものなんだけどありゃヘビー枠だしな。

578.名無しさん2021年07月09日 20時32分 ID:713737fd

PAレジェが付くようになったおかげでレジェモリモリ拾った時にPAパーツが紛れ込んで体が重たいのなんの…。ランブル後なんてとてもファストトラベルできん。PAパーツ重量減のPerkはこのためにあったんだな。コインのために分解してしまったが…

577.名無しさん2021年07月09日 20時30分 ID:d8ad07b7

>>563
試してみたいけど、そもそもバズブレードってAP消費デカすぎて一瞬で枯渇するから試すに試せないんだよねえ・・・

576.名無しさん2021年07月09日 20時21分 ID:fa6f65e9

まさか、ユニークベヒモスと戦うことになると思わなかった
あと、バルデスちゃんとVault96デート楽しかったなぁ
あと、ある3人インスティチュートの上澄みを濃縮したような連中だな…ハクスラでふっ飛ばしてやりたくなる様な連中だったな

575.名無しさん2021年07月09日 19時32分 ID:3676f542

まぁキャップが余りがちな人ならジャンキーより良いんでない
specialのデメリット無いのは確かだし

それよかジャガーノートさんが完全に名前負けしちゃってるのが気になる

574.名無しさん2021年07月09日 18時40分 ID:d8549346

基本的に血濡れコレクターだけどサブキャラ用に血清設計図買わなければ常にキャップがパンパンだし、コロッサスで酒とサイコタスを頻繁に使うからいつもジャンキーだからデメリットなんてないな
でも、よほどの超一級品の貴族ジャンキーじゃないと売ってしまうだろうな

573.名無しさん2021年07月09日 18時04分 ID:86ad3fd1
572.名無しさん2021年07月09日 18時02分 ID:68b1aec1

ジャンキーもやってみると案外中毒のデメリットって気にならないけど、何かあって治療した後再度中毒になるのがめんどいからビルド変更が重い。
その点、血濡れ不屈はエナドリがぶ飲みで解決するからお手軽。

そう考えると、貴族ジャンキー以上に重いか。
特に暫くは新レジェ実装で自販機買いの機会が増えるかもだし。

571.名無しさん2021年07月09日 17時57分 ID:e3bfe986

29000以上なければ0%ってわけでもないんだし、コンスタントに稼げる人なら安定してそれなり以上の威力維持ができるって考えるとなかなかいいレジェだと思う
これからは持ちの時代や!(フルヘルスビルド)

570.名無しさん2021年07月09日 17時55分 ID:ff1958b4

上昇量が同じだと比べてしまうのは当然じゃないかな。

安さと強さに定評のあるバフタススウィートウォータースペシャルブレンドを乱用しないのであればジャンキーにする理由が大きく減るし…

569.名無しさん2021年07月09日 17時42分 ID:f9a5703d

なんでこういちいち上位互換だと考えなきゃならんのか
別口が出来たとだけ考えりゃいいものを

568.名無しさん2021年07月09日 17時21分 ID:8ffdd6e8

その、いざという時に使えなくなるんでジャンキーの完全上位互換ってわけでもないのよね。
サブ武器で別のレジェンダリー持っていればそれで済む話ではあるけど。

567.名無しさん2021年07月09日 16時54分 ID:ff1958b4

即座に数万キャップに替えられる財産を複数持ってる人ならレア物を買い漁りつつ50%維持は容易だね。

貴族って名前はよく出来てると思った

566.名無しさん2021年07月09日 16時48分 ID:93424122

>>565
ただし財の空きが11000キャップとなり買い物用にある程度貯めた時点で自販機での販売がし辛くなるというデメリットが

565.名無しさん2021年07月09日 16時19分 ID:93349997

貴族って正式版でも29000cap以上で50%だっけ?
だとすると、ジャンキーより維持容易だしかなり良さげだよね。

564.名無しさん2021年07月09日 15時15分 ID:8ffdd6e8

近接でクリティカル50%上昇出るようになったのか。教えてくれてありがとう。
レジェンダリー貴族の効果が結構強いことと、PA厳選は第二第三効果がたのしいもの盛りだくさんなので、まだまだ遊べそう。ドラゴンの入手で悩む日がくるとは

563.名無しさん2021年07月09日 15時05分 ID:93424122

バズブレでハクスラ発動する様になったね
多分一回だけだけど

562.名無しさん2021年07月09日 12時51分 ID:d2f362f4
561.名無しさん2021年07月09日 12時30分 ID:3b2de0b8

Mystic Powerは謎の力で死体からエネルギー吸収してるだけだから…(震え声)

560.名無しさん2021年07月09日 10時31分 ID:477f9ae0

>>542
ヘビーに付いたらかなりいいですね
クアッドも出るし
クアッド,照準ダメ,リロ速ライトマシンガンを追い求めていきます

559.名無しさん2021年07月09日 10時19分 ID:d1bd17c8

>>555
残念ながらチェーンソーレジェクラフト対象外ですが、強いて言えばヴァンパイアでしょうか。
火力はあまり出なくても、宇宙的回復力でバッシュミニガンみたいな運用ができると考えられます。それでもparkの関係やバッシュレジェが50%増になったことも後押ししてミニガンの方が強いかもしれませんが。

558.名無しさん2021年07月09日 09時23分 ID:0e9cd618

>>552
セリフの端々で匂わせてるしビッシュ社関係者っていうのは確実だけど、数十年で吃音気味なオタク声からあの渋いダミ声に変わるのは羊によって真の男(意味深)になったとしても一体なにがあったのか

557.名無しさん2021年07月09日 09時22分 ID:611d8d1b

デイリーオプスエンクレイヴの名前が出るというのに、今回は結局エンクレイヴのエの字も出なかったな...。
奴らと戦うなり協力するなりできるのはいつになるやら。

556.名無しさん2021年07月09日 09時03分 ID:aad05cc5

>>512
ウラニウム・フィーバーでモールマイナーちゃんモグモグしながらやってたけど、確かにアニメーションがキャンセルされて違和感あった。

いっそのこと立ち食いモーション(引きちぎった腕とか足をこ○がり肉よろしく齧りつくみたいな)に差し替えてくれた方が良かった

555.鉄片組合員2021年07月09日 08時59分 ID:aad05cc5

チェーンソーレジェンダリークラフト出来るとしたら、レジェンダリー効果は何がどハマリするんですかね?近接(なのか?)は詳しくないんでご教授願いたい。

もう試した兄貴がいるなら、至急メールくれや。

554.名無しさん2021年07月09日 07時48分 ID:1e7cb9d6
553.名無しさん2021年07月09日 07時28分 ID:e3bfe986

アリエスといいフィッシュボーンといいああいう性格のキャラ好きだわ
それはそうとアリエス=カルビン説はなかなか面白いね。ビッグベント西の近くにルイスバーグがあるのも意味深に思えてきた

552.名無しさん2021年07月09日 04時28分 ID:e9e9c793

>>541
アリエスカルビン・バン・ローなのではという説があるらしいが個人的にはなかなか有力な説ではないかと思ってる

551.名無しさん2021年07月09日 04時04分 ID:e9e9c793

不屈アーマー限定レジェならパワーアーマー限定のレジェンダリーが欲しいけどどんな効果がいいかな?体力値一定以上でS.P.E.C.A.L上昇とかが個人的には欲しいけど

550.名無しさん2021年07月09日 03時56分 ID:713737fd

照準中ダメが25%になって同じレジェ2枠目のクリダメ50%といい感じに張り合えるくらいになったけど、VATSクリ側にはレジェ3枠目にもクリメーターやAP減があるのに照準中限定は無いんだよねぇ…。照準中反動減とか照準中レート微増とか欲しいなぁ

549.名無しさん2021年07月09日 03時45分 ID:71434226

ちまちま進めてるけど、今までのナンバリングのような似たり寄ったりの時系列でなくそれなりに差のある過去なうえにロクに世紀末を脱出できてない未来が確定しているおかげであまり建設的な進捗は発生しえないんだなって思うといつものナンバリングほどシナリオを進めることに意欲がちょっと控えめになる…。どうしようもないことだけれど。

548.名無しさん2021年07月09日 03時42分 ID:919aca77

>>543
今回のアプデガトプラライトマシンガン10mmシンガンなどのフルオート武器もクアッド排出対象になったそうです。
弾数に関しては、コアを使う武器は上限があるのかもしれないですね。単純に4倍にしたらとんでもない装填数になりますし。

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