Wastelandersの雑談所

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5222.名無しさん2020年09月09日 09時32分

>>5221
モスマンは良く分からないけど大体はウエストテックの実験の産物だから、作品毎に定期的に生産補充される完成形のスパミュ系列と違って数が増えないからねぇ…

5221.名無しさん2020年09月09日 08時55分

宇宙人やUMAまで闊歩してるしな!

・・・よく考えたら、UMA連中は未来(過去作)には居ないと言うことは絶滅したのかな?

5220.名無しさん2020年09月09日 08時48分
5219.名無しさん2020年09月09日 08時37分

筋肉はねじれ、と眼は鳥類、腕にはかぎ爪、皮膚は疫病付きの帯電した絶縁性の鱗
そんな生物をカンガルーと呼んでいいのか

5218.名無しさん2020年09月09日 08時28分

俺は高速で動く皮膚が鱗状の肉食カンガルー

人間ではない・・・!

5217.名無しさん2020年09月09日 08時26分

一般入植者ですら瓦礫の除去程度に核ミサイルを使うレベルの倫理観だし、
過去作の時代になる頃のアパラチアは輝きのなんだろうなぁ

5216.名無しさん2020年09月09日 07時48分

我ら放射能によって有袋類となり、有袋類を越え、また有袋類を失う
知らぬ者よ…かねて放射能を恐れたまえ
…恐れたまえよ、Resident

5215.名無しさん2020年09月09日 01時36分

マイクなしのエモートはあまり使い所はなさそうな気がするけどモーションは特徴的でいい感じじゃない

5214.名無しさん2020年09月09日 00時47分

コロッサル参加に遅れたチームメイトが居たうえで、自分は高速クリアしてから遅れた仲間にFTすることで二回参加できちゃった。
二人での開始だったけど人数によってHPスポーン出現数が変わるから、むしろ少人数のが楽なのね。同じ与ダメージだけどゲージの減り方からして人数ぶん倍加かなあ

5213.名無しさん2020年09月08日 23時28分

フローターには奇襲を仕掛けることが大切。
だが最初から地上でウロウロしていることも多い。
しかも本体はもう地上にいるのにオーブだけ地面に残ってハッタリになっていることもしばしば。

5212.名無しさん2020年09月08日 23時23分

>>5211
個人的にだが緑色のフローター(頭でっかちでよくスパミュの近くにいる奴)は注意した方がいいぞ、スリップダメージで死ぬ、死んだ、PA着ててもかなり痛い

5211.名無しさん2020年09月08日 21時21分

みんなありがとう
結構変わったんだね
ぼちぼち進めていくよ
そして序盤に見た事無いクリーチャーも増えてて楽しい

5210.名無しさん2020年09月08日 21時12分

5188だが、結局150Atom使わざるを得なかった
つーか2倍とか微妙にウソだろ。計算と合わない

なんか疲れた...

5209.名無しさん2020年09月08日 20時50分

シーズン2ってもう来週だったのか。また走り回る日がくるのか...。
しかしもう一度トレハンやりたいな。サファリクロコロッサス設計図が余ったくらいしか記憶に残らなかったし...。

5208.名無しさん2020年09月08日 20時46分

来週からシーズン2が始まるのは分かるんだけど明日からは何かあるんだっけ…

5207.名無しさん2020年09月08日 20時34分

>>5198
パブリックチームっていう目的によってチーム全体にボーナスが入るゆるいチーム機能が追加された

5206.名無しさん2020年09月08日 20時25分

>>5198
昔は各派閥ごとに200キャップだったベンダーが全派閥1400キャップに統一された
証書と呼ばれるものが実装されてデイリークエストレジェンダリーシンレジェンダリーを砕くと手に入る
証書マームルに渡してレジェンダリーと交換しよう

5205.名無しさん2020年09月08日 20時14分

逆に考えるんだ、無人の世界と有人の世界の両方を楽しめたのだと。


「女王を何回狩ってもアパラチアの再建が全く進まねーじゃん」と言うツッコミにも一理あったと思う

5204.名無しさん2020年09月08日 20時08分

今までfalloutになかった
「この世界は終わりました」感はたしかに前の無人状態の方が強く感じて良かった。

何だかんだ人がいると生活の形跡があって
キャピタルウェイストランドすら人の逞しさとか生き汚さを強く感じる。

5203.名無しさん2020年09月08日 19時43分

少数派なんだろうけどNPCいない世界のほうが好きでした

5202.名無しさん2020年09月08日 19時39分

S.P.E.C.I.A.L.のポイントを最大15の上限外して自由に振れるようになったりしないかなぁ。少なくともいつでも自由に振りなおせるようにしてほしい。

5200.名無しさん2020年09月08日 18時51分

意味のなかったロケーションクエストアイテムがおかれたり閂がついたりした

一通り追加クエストを終わらせた後でパブリックイベントに参加すると債権が手に入るからチマチマ参加すべし
六角形に!マークのヤツね
追加クエスト終えてからでいいと思った

5199.名無しさん2020年09月08日 18時42分

wastlandersから始めたから参考にならないかもしれないけど、追加系のクエストはそのうち二者択一の展開になることは覚えておいた方がいいかもしれない

あとはロケーションがいくつか増えたりしたからC.A.M.P.候補地が変わったり、いくつかアイテムの入手先が微妙に変わったらしいくらいかな(古い情報のまま動くとだいたい変わってる)

あとはだいたい改善されてると思うます
新入りが言うもんじゃないね

5198.名無しさん2020年09月08日 18時28分

大型アプデ後初めてインしたんだが、
もろもろ変わりまくってて驚いたのでサブキャラ作成ついでに最初からやり直してみた
そしたら序盤の展開からしてもう全然違うのな
普通に生きてる入植者ゴロゴロいるし…

アプデ前の常識でアプデ後は通用しなくなってる事とか、
なにか気を付けた方が良い事とかある?

5197.名無しさん2020年09月08日 14時45分

デイリーレベルアップが作業感があって辛かったけど他のチャレンジは日課終わった後にちょうどよかった感じ
でもボブルヘッドやら他のプレイヤーと競合する系は毎日少ししかプレイできない層だとキツそうだった

5196.名無しさん2020年09月08日 10時05分

ウィークリーの比重が増えるのは喜ばしいことだ。3時間くらいガッツリやって一気にウィークリークリアしちゃうもんね...。

5195.名無しさん2020年09月08日 09時46分

>>5192
今回のレースでそんなに急がなくても余裕を持って完走出来るってわかったから次回はもっとペース落としても良いと思うよ


ランクアップまでのポイント数が変わってなければの話だけども

5194.名無しさん2020年09月08日 09時45分

>>5193
つまりオートコンプリートの影響がより大きくなる訳だな!!

丈夫なんですか…?(震え声)

5193.名無しさん2020年09月08日 09時11分

>>5192
同じように感じた人は多かったみたいで、アーマーエースではウィークリーチャレンジの比重が上がるそうだ。週末プレイヤーも安心……かどうかは蓋を開けなきゃわからんが、XP効率ガンガン上げれば週2、3日でも週あたり合計6時間くらいでピッタリ終わるくらいには落ち着くんじゃ?

5192.名無しさん2020年09月08日 08時54分

伝説のレースは前半は頑張ったけど、後半からもう諦めたよ…
毎日1〜2時間ゲームに時間割かれ続けるのは逆に苦行だし
気が向いた時や休みに3〜4時間アパラチア探索する方が向いてるわ

5191.名無しさん2020年09月08日 04時05分

伝説のレース★★★は今日の23:59まででしたっけ……?

もう終わった……?

5190.名無しさん2020年09月07日 22時25分

1800Atomによって私の心は救われました

Atomに感謝します
Atomは皆を救います

5189.名無しさん2020年09月07日 22時18分

エンデンジャーロルシリンジャーも正常に動作すればコロッサルで大活躍だろうになあ

5188.名無しさん2020年09月07日 21時46分

やっとゾルボに追いついた!
中盤くらいのときは「これ無理だろ...」って思ってたけど何とかなるもんだな
明日1マスは固いが、ここまで来たらできればAtomは使いたくないぜ

5187.名無しさん2020年09月07日 21時39分

>>5185 腕だけでなく大半のやつ全部どうにかしてほしいね
効果が薄い、バグで機能してないのが多すぎる
レイダーパワーもfo4にあったⅡ装甲輸入してくれー

5186.名無しさん2020年09月07日 21時10分

安定化は生身を食うからヘビガンのVATS消費ap軽減とかくれ

5185.名無しさん2020年09月07日 20時22分

PAの腕MODはマジテコ入れ欲しい、欲しい!(不具合の腕ジェットパック?知らない子ですね)

5184.名無しさん2020年09月07日 20時19分

>>5179
重量up付いたら万々歳なんだけどPAの装甲に工具箱みたいな小物がついててゴテゴテしてるようなスキンが欲しい
こう旅行用PAというかパックPAみたいな感じの

5183.名無しさん2020年09月07日 20時00分

伝説のレース完走。なんだかんだで50レベルくらい上がっちゃった

5182.名無しさん2020年09月07日 17時41分

そうだね、そう言われるとあまりゲーム内の細かいことは気にしなかったかも。もったいないね、せっかく長いこと遊んでるのに。今度行ったら色々見回ってみる。生身でちゃんと降りられるとこも探してみる()

5181.名無しさん2020年09月07日 17時37分

>>5170
このサイトの利用者はフロムゲー経験者が多いからついつい例えに出してしまうのも仕方ないね。





だからと言って脈略もない所でフロムネタを無理ねじ込むのは思いっきり規約違反だから同じフロムゲーム愛好者としてやめて欲しいって気持ちもあるが

5180.名無しさん2020年09月07日 17時22分

腕のモジュールに微妙なのが多いんで、方にポケットつくようなものが追加されたらいいなって

5179.名無しさん2020年09月07日 17時21分

>>5178
その改造でバックパック枠の重量UPみたいな?いいね〜。

5178.名無しさん2020年09月07日 17時18分

PAといえばリバティや中華PAみたいに思いっきり見た目変わるのも好きなんだけどウェイスターPAみたいに改造元のPAがうっすらと確認できるスキンの方が好き
個人的には4の自作ロボに付けれたカバン付きの改造がPAの見た目にも実装されないかなと思ったり

5177.名無しさん2020年09月07日 17時14分

ベセスダゲーでよくあるゴリ押し登山術の極意だね。

5176.名無しさん2020年09月07日 17時00分

>>5167
そこに限らず断崖絶とかもよくよく見ると降りられる足場があってNWで目から鱗な事がよくあるよ



神(物理エンジン)の悪戯で滑って即死もよくあるけど

5175.名無しさん2020年09月07日 16時49分

>>5167
「周りのみんながそうしているから」、それはいけませんね!Vault-TECの研修プログラム受講をオススメいたします!これで貴方自身もSPECIALになりましょう!

と冗談はさておき、細かいところまで作り込みいっぱいあるから、せっかくならたっぷり見て回ってほしい。坑道内で“食糧庫”にされてる付きトイレとか

5174.名無しさん2020年09月07日 16時45分
5173.名無しさん2020年09月07日 16時41分

この1ヶ月、しっくりくるC.A.M.P.地を探してアパラチアを歩き回っているが、なかなか見つからなくてつらい

直前までいたところは景観はいいが、FTのたびに湧くからその処理で死体だらけになるし……

調べても昔はC.A.M.P置けたけどロケーション化してダメに……っていうパターン多いし、みんな自分のとっておきのロケーションは秘密にしたいからかなかなか情報出てこないし頭フェラルになる

既存のオブジェクトを活用したいんだ……贅沢なのはわかっているんだが……

5172.名無しさん2020年09月07日 16時40分

こりゃまたプロテクト論を論じるタイミングがやってきたようだ...。
まぁアサルト論派の話も分かるけどね、アサルトロンはマスコットというかFallout界のモデルさん的な目線でみてしまう。美人枠と言うか。
やっぱりプロテクトロンが永続マスコットであるべきだよ!!

5171.名無しさん2020年09月07日 16時38分

最近、某サイトも言論統制が激しいからIP BAN食らった層が流れ込んできたのかな?

5170.名無しさん2020年09月07日 16時32分

>>5169
そういう例えやめてくんない?知ってる人は知ってるだろうけど色んなゲームを一緒にしないでよ

5169.名無しさん2020年09月07日 16時25分

>>5164
クズ底降りるとき氏にまくった不氏ならわかることよね・・・・

5168.名無しさん2020年09月07日 16時23分

PAの一番の魅力はカッコイイ事だ!

Vim!カラーのT-51b設計図はまだですかね(懇願

5167.名無しさん2020年09月07日 16時19分

>>5164
残念ながらいるんだよここに
前情報で穴に落ちる事は知ってたけど、最初から生身にはキツいおしおきかよ!ってずっと思ってた。始まるまでの待機はいつも後方でぽつんだし、色々見回ってもないから穴しかわからなかった。みんな一気に飛び降りてるし、そういうもんだと。はーあ。

5166.名無しさん2020年09月07日 16時16分

>>5164
PAとか落下軽減でまっすぐ飛び降りるのを見て、間に足場がないものなんだと勘違いしてしまうのかもしれん

5165.名無しさん2020年09月07日 16時16分

まだこれも雑談の範疇ではないのか…踏み込んで語り合っては駄目なのか…

罵り合いでもないし誰かがあえて通報しなければ凍結もしないと思うぞ…

5164.名無しさん2020年09月07日 16時10分

コロッサル初見でもデモンズソウルの記憶が呼び出されて「知ってる! これストーンファング坑道で見たやつだ!」と足場から降りたけど前見ながら降りたりしたら気づかないものかねアレ

返信:5169返信:5167返信:5166
5163.名無しさん2020年09月07日 16時09分

これ以上は通報されて凍結される恐れがあるので議論場に行ってもらえますか?

5162.名無しさん2020年09月07日 16時08分

>>5155
確かに「超える」は言い過ぎだったかもな。
だが互角程度には十分持ち込める範囲だぞ...

5161.名無しさん2020年09月07日 16時08分

では議論所で
『殆どの点においてPAは不利』である事を証明してくださいね
返信が遅れるかもしれませんが、待っておりますので

5160.名無しさん2020年09月07日 16時07分

PAの性能を生身で再現する上で必要なperkなのはわかるけど全部採用してる生身マンはある種の特化構成だな
Perkレジェ効果かの取捨選択としては生身もPAもトントンだろ

防御力がそれだけやってやっとPA並みなのと同じくPA着てる以上諦めざるを得ない部分もあるさね

5159.名無しさん2020年09月07日 16時06分

結論:効率だけでゲームをすると頭がおかしくなるので自分の好きなビルドで遊ぼう

5158.名無しさん2020年09月07日 16時06分

>>5153
5141ではないが
まとめてみようか
PAステルスに不向き
ステルスステルスアタックにより火力を爆増すると同時に、敵に見つからなければ被ダメも少ない。
PAにはレジェンダリー効果がつかない
圧倒的な能力を持つレジェンダリーPAには一切つけられない。
PAにはバックパックが付けられない
化学者のバックパック、食料品店のバックパックパークを3ポイント分空けたり出来るのにPAには付けられない。
PAは所持重量が少ない
バックパックが付けられない事により、重量軽減パーク構成を割かなければならない。
断捨離出来る人ならば無いようなデメリットか...?
パッと思い付くだけ。正直まだあるが制限もあるしこれくらいにしとく。後は調べてくれ...

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5156.名無しさん2020年09月07日 16時04分

とっとと議論場行け鬱陶しい

5155.名無しさん2020年09月07日 16時03分

>>5152
『言っとくが厳選しきった防具を着た生身は防御力PAを超えるぞ』
これに対応した答えを言ったまでなので、貴方のそれはストローマン論法ですよ
火力に関して言えばPAと生身で生身が勝つ状況は不屈最大発動副腎血濡れVATSによる極大AP量から繰り出される連撃によるもので、かなり限定的な状況です。ステルスは確かにしやすいですが、コロッサスイベントやこれから追加されるデイリーOPSなんかは常時見つかっているので有利とは言い切れません
緊急プロトコルとNerdRage!は併用できますよね?
血濡れ武器は問題なく効果を発揮しますよね?
『殆どの点においてPAは不利なんだよ。もっと言おうか?』
これを論を以って証明して下さいます?

5154.名無しさん2020年09月07日 15時59分

それ以上やりたいなら議論場に行けば?
そっちでやれば話し合った結果も残るし、後から来た人のためにもなるだろ

5153.名無しさん2020年09月07日 15時57分

>>5141
PAがいかに不利かデータで持ってきてくださいよ

5152.名無しさん2020年09月07日 15時56分

>>5151
一つ言おうか

一回防御能力から目を逸らしてくれ。それ以外の要素を考えてみてくれ。

...どうだ?本当にPA最強だと思うか?

5151.名無しさん2020年09月07日 15時54分

>>5142
PAレジェンダリーがなくても圧倒的な防御力RAD耐性がある
しかも作成してしまえばもうある程度その強さは担保される
生身でPA並みの防御力・・・それを超えるものを得ようとすればそれらを実現するためにレジェンダリー効果を厳選する必要がある
ベンダーめぐりで揃えるにしてもCAPSの消費量を考えると手軽とはいえないし、お目当てのレジェ効果が付いていても防具の種類によっては防御能力に「穴」が出来てしまう
頑強ヴァンガードセンチネルは確かに強力ではあるが効果の出る状況が限定されておりPAのように常時発揮されるわけでもない
PERKによる補強も視野に入れなければいけない
防御PERKに振ったぶんだけ火力が下がるケースもある
STRBlocker、BulletShield、Barbarian
PER=Refractor
END=IroncladFireproofRadResistant、AdamantiumSkeleton
CHA=(Lone Wanderer
AGI=GoatLegs、Evasive
LCK=(JunkShield)、Serendipity
これだけの防御PERKをナントカやりくりさせられる
これでも生身が恵まれていると?

5150.名無しさん2020年09月07日 15時53分

不動の構えならばセンチネルも有効かもしれんが発動が確率75%なのと動いたらダメなんであつかいにくくね?

あと攻撃を食らったよろめきも動いた扱いなのかね

あとそうかコロッサス盆踊りの刑はセンチネルメタになるのか

5149.名無しさん2020年09月07日 15時49分

こんな狭い場所で狂戦士になるのはやめてくれ

5148.名無しさん2020年09月07日 15時44分

>>5135
はーまじかよ!え?穴の近くに?板?今迄5回くらい参加したけど全然気づかなかったわもうだめだな引退かこりゃ

5147.名無しさん2020年09月07日 15時43分

>>5145
センチネルって効果知ってる?
あれつけりゃ簡単にそのくらい超えてるよ

一部の人はPAの方が硬さは上っていうけど、実際はそれ用に生身防具を組んでないからだと思うけどなぁ。
まぁスティム連打という要素がPAにはあるので(ry

5146.名無しさん2020年09月07日 15時40分

PAって確か数値上の防御力だけじゃなく、隠れたダメージカットが施されてるんじゃなかったっけ?
だから単純に生身でPA防御力を超えたからといって、PAより硬くなるわけじゃない...という話を聞いた気がする。
って先に言われちゃってた。テヘ★★★

5145.名無しさん2020年09月07日 15時34分

PA防御の本体はフレームのダメージ減算補正であって防御値は割とどうでもいい要素だぞ。
現状エンドコンテンツ帯でPA物足りないのはもっともだが、レベルデザインも仕様も理解してないでケチつけんのもどうかと思う。

PTSPA向けの要素いくつかあるあたり公式もバランスの偏りは認識しているようだし、今後のバランス改定とやらで一気に変わるかもわからん

5144.名無しさん2020年09月07日 15時32分

もう書き込み口調見た感じ煽りたいだけやんね?
そんなことよりfallout3やらせて下さい

5143.名無しさん2020年09月07日 15時26分

気概でレジェンダリー効果を付与できたら苦労しないんですよウォードさん

5142.名無しさん2020年09月07日 15時26分

>>5141
そうか。たしかに「レジェンダリー」無しならPAの方が強いな。
んな状況があるのやら笑
追記 ちなみにだが火力は生身の方がよっぽど出せるぞ。
ステルスという手段があるんだからな。ついでに敵に見つからなければ被ダメも無いし

5141.名無しさん2020年09月07日 15時22分

>>5140
厳選必須の時点で前提からしておかしいでしょうに
厳選せず普通に作成しただけでの場合を比べて見なさいな
PAが不利?何言っちゃってんでしょうか笑っちゃうんですよね
PAで不便なのはワークベンチ関連だけでしょうが
もっといいたけりゃ勝手に喚けばいいと思うよ

5140.名無しさん2020年09月07日 15時17分

>>5113
言っとくが厳選しきった防具を着た生身は防御力PAを超えるぞ

PAにはスティム連打もあるからどっちの方が生存性が高いかはまた話す必要があるが

殆どの点においてPAは不利なんだよ。もっと言おうか?
まぁ新しいアプデ来たらどう変わるか知らんが

5139.名無しさん2020年09月07日 15時12分

>>5127
クリティカルクイーンコロッサスのダメージ軽減無視できるから夢のある構成ではある

他の非血濡れ戦法として
レールが重いのが不便だけど強いクアッドレール
8倍と拘束に期待するストラングラーと散弾
素直な力押しの猛烈(ジャンキー)ヘビーガン
修理キットを弾代わりにする対アーマーバッシュ強化シュレッダー
出血で切り刻むソーンアーマーヴァンパイアバズブレード
等々色々試してる…色々やった結果スタッシュがパンパンになる

5138.名無しさん2020年09月07日 15時10分

ぬがあああ!!fallout3がやりたいんじゃあああ!!(ナードレイジ

5137.ウォード2020年09月07日 15時09分

気概があれば足の防具の改造で落下軽減とかつけることもできるぞ

ところで
失ったものを早くさっさっと取り返してくれないか?

5136.名無しさん2020年09月07日 15時07分

ゲロで即死しないHPだと血濡れジャンキーで火威力ほぼ同じだし、ジャンキーだとヌカグレダイナマイトの束スポーン一撃なぶんアドレナリン稼ぎやすいから総ダメージそこまで変わらんでしょ

5135.名無しさん2020年09月07日 15時05分

>>5130
横から失礼
穴からおりれないって
あの穴はちゃんと生身でも降りれるように二ヶ所ほど板がでてるでしょうに

5134.名無しさん2020年09月07日 15時04分

>>5130
ゆずってくれ たのむ!(懇願)

5133.名無しさん2020年09月07日 15時02分

WL以降テンダライザーの与ダメがおかしくなってるからテンダライザーが壊れてるのかと思ってたけどテンダライザーは壊れてなくて、連続でダメージを与えると与ダメが激減する不具合のせいでそう見えるだけだな…。

おそらく本来入るはずだったダメージに基づいた追加ダメージが入るから物凄く大きいダメージが入っているように見える。

多分。

5132.名無しさん2020年09月07日 15時02分

ここだけの話
俺はクロスボウボウスナイパーライフルとかの皆が使わねー武器を主武装として使ってる
いっけん弱そうに思うだろうけど
これでもウォーロードやウェンディゴ・スポーンくらいならワンパン出来るしね

5131.名無しさん2020年09月07日 15時01分

コロッサスって種族というかグループ分けはなんなんだろか
未確認生物って括りか
ウェンディゴグールスレイヤーって適用されたっけか?

5130.名無しさん2020年09月07日 15時00分

>>5120
5115です。
血濡れだし、PERKの都合上落下軽減も付けられないからコロッサスの時穴にも落ちれない(即死)
穴落下用に最初はPA着てるんだけど、即脱がないとやれたもんじゃないから(生身より死にまくった)中途半端に手出ししちゃいけねーなと思ったよ笑

わざわざコア必要だし生身より色々大変そうだからちょっと自分には無理かな。
自分が使わないコアたくさんあるから激安で自販機に置いてるし、見かけたらせめて使ってください(宣伝)

5129.名無しさん2020年09月07日 14時54分

最近テンダライザーが浸透してるようなので、敢えてのサプレッサーコロッサス蹴りを軽減しながら火炎放射器浴びせてる

5128.名無しさん2020年09月07日 14時53分

>>5121
そんな卑屈になりなさんな
8人もいるんだウィルは最強ビルドの天上人に任せて我等地を這う芋ウェンディゴ出現を中心に狩り、天上人たちのお膳立てさえしてればいいんだよって向こうもそう思っていらっしゃるし。
現状人権が不屈血濡れ副腎ハンドメイドフィクサーエネ爆にしかないんだし。

5127.名無しさん2020年09月07日 14時53分

あ、まだあったわ
Adrenalineとgun-fuか

Better criticalとvats関連perkあわせてレジェ効果でさらにvatsの効率上げてクリティカル連発するとかもあるか
レールライフルとかハンドメイドならステルスしないでもある程度やれそう

5126.名無しさん2020年09月07日 14時51分

そうかカリスマテンダライザーを付けるという発想があったか。
8人もいるからチリツモいけるでしょ。

5125.名無しさん2020年09月07日 14時46分

夜行性もしくは狂戦士の可能性を模索しているのかもしれない...。

5124.名無しさん2020年09月07日 14時45分

やけに煽るやつがいるな

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