Adrenaline

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1.名無しさん2018年12月19日 03時34分

アドレナリン

敵を倒すごとに30秒間、ダメージがX%(最大YY%)追加される。
時間は敵を倒すごとにリセットされる

Rank1で6% 最大36%
Rank2で7% 最大42%
Rank3で8% 最大48%
Rank4で9% 最大54%
Rank5で10%最大60%

前作Fallout4新サバイバルと似た・・・というより続投されたと思われるPark
敵を倒すだけで攻撃力が上昇し、6体倒すと最大威力に達する
この性質上、雑敵の掃討で真価を発揮するが、ボス戦などで腐る恐れがあるPark

最大威力に注目すると、特定の武器を強化するPark(〇〇Expert、〇〇Master等)
数枚分の威力を発揮するためSPECIALのコスト節約に使えなくもない。
しかし不安定さは否めないので併用するのがセオリーだろう。

の確殺率を補う程度ならRank5まで摂る必要は無いと思われるが
運用方法は千差万別である。

2.名無しさん2018年12月19日 03時51分
感想

リボルバーを両手に持ったVault-boyが描かれており二丁拳銃を可能にするPark
であってほしかったのが個人的に残念、はて?
どこかの動画で似たような気分を脳裡がよぎったのだが…

3.名無しさん2018年12月19日 09時23分
感想

Rank1からRank5までの数値の伸び率は2倍弱と5ポイント使うのはかなり重い。
しかしRank11枚挟むだけで確実に数値は伸びるので乱戦ではしっかりと役に立つ。

4.名無しさん2018年12月19日 14時14分
感想

見た目以上に腐りにくいperk
高耐久でやっかいなマイアラーククイーンスコーチビーストスコーチビーストクイーンはどれも雑を大量に召還してくるしダンジョンの王冠ボスは大抵雑と一緒に動いているので対ボスでも効果は発揮しやすい。

6.名無しさん2019年02月03日 23時53分
感想

AGIにはACTION BOYTHRU-HIKER
WHITE KNIGHTといったどのビルドにおいても優秀なPerkが揃ってるから5枠は重すぎる
高火力と引き換えに汎用性が損なわれてしまう

7.名無しさん2019年03月08日 13時29分
感想

最大でコスト5とかなり重めだが、最大で60%のバフがかかる神perk。敵がゾロゾロと湧いてくる今作においては重要な火力perk
クリティカルVATS型だろうとステルス型、近接型だろうと倒した敵の数に応じてバフがかかる優れもの。
感覚も30秒とだいぶ余裕があるため、高火力ビルドであればあるほど真価を発揮する。
ただ、他の火力perkを盛りすぎると大抵の敵がワンパンになるため、戦闘に緊張感がなくなり単調になるおそれあり。

コストの性質上、1取るか5取るかした方がよいかと思われます。

8.名無しさん2019年07月05日 02時21分
感想

PAに乗っているとAのperkは腐りやすいのでそんなときはこいつを可能な限り付けてやろう
ステルスアタックに比べるとささやかな倍率だがそれでも60%は大きい

9.名無しさん2019年08月29日 08時16分
感想

これをつけてオートグレネードランチャーを使用する時の範囲殲滅力は素晴らしい事になる(尚死体はどこかに吹っ飛ぶので戦利品は期待しないように

10.名無しさん2019年09月02日 12時53分

効果は自身がトドメをさした時のみ発生する。
自分がちょっかいを出して経験値が入る状態の敵を他の人はもちろん、チームメンバーが倒しても効果は発生しない。
なお、効果が発生している間はPip-BoyのEFECTで確認可能。

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