Wastelandersの雑談所

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5522.名無しさん2020年09月16日 19時24分

デイリーオプス、今のアップリンクに関しては攻撃力よりも生存力に振ってアップリンクの近くに留まってくれる人が多いほうが楽かも?

5521.名無しさん2020年09月16日 19時01分

>>5518
それ、なぜかデイリーチャレンジ達成でカウントされるよ
件のオート達成の場合はダメだろうけど、普通にスコア入ったよ〜

5520.名無しさん2020年09月16日 18時45分

あ、そうだ!

みんなが気になっているであろう敵の強化だけど、スコーチスパミュに試してみたけど違いがよくわからなかったぞ。防御力は変わりなしだった。火力はよくわからない
こいつらの100レベルの上位種もいたけど、大した防御力じゃなかった。Tankkillerで削って実弾防御100程度

それと扇動狙撃は大幅弱体化。計算式が変わったせいか、300ダメージぐらいしか出ない

5519.名無しさん2020年09月16日 18時42分

>>5495
4人だと訳も分からないうちに、道知ってる人についてくだけで6分だった。
ソロだと時間がきついらしいとはいえ、お手頃だね。

5518.名無しさん2020年09月16日 18時22分

あっ、デイリーオプスのウィークリーがオートコンプリートされてる!
scoreは…ランク1!!!!



はぁ〜・・・(クソデカため息)

5517.名無しさん2020年09月16日 18時12分

何かロケーションも結構弄ってるな
ルイス&サンズ農業用品を勝手に掃除した奴だれだ
川下りアドベンチャーと合わせて毎日のプラ漁りに使ってたのに

5516.名無しさん2020年09月16日 18時04分

ツーショットバッツupA上昇ブロードサイダーって需要ある?
砕くか1000capくらいで売るか迷ってる

5515.名無しさん2020年09月16日 18時01分

>>5514
某動画投稿者が喜びそうな話だ。

レジェパークでdemolition expertレベル5付けたし、いつか自分も試したい。

しかし、レジェパークに合わせてグレ投げを試してみたが、ヌカグレがあんなに気持ちの良い武器だったとは今まで知らなんだ。ブラッドイーグルもワンパンできないのはちょっと火力が控えめすぎないか、とは思うが。

5514.名無しさん2020年09月16日 17時56分

ツーショットヌカランチャーに至っては威力が800近く上がってるぞ

5513.名無しさん2020年09月16日 17時55分

みんな、ツーショットが強くなってる。

プラズマキャスターの攻撃力が実弾が10、エネルギーが30増えてる。
ガトプラが強くなってる

5512.名無しさん2020年09月16日 17時54分

まぁ今回はバランス調整のための下地を整えるフェーズであって、ベセスダも深くは考えてないだろうしな
バランス調整のための情報を出すのは俺らの仕事だぜ

PTS?あれはバグがないかを見るためのものなんでしょ、そう思おう。そう思え。

5511.名無しさん2020年09月16日 17時51分

今ソロでやったけど緊プロdodgyいい匂いのテイトシチューのコンボて9分かかったとはいえ楽勝だった
撃たれてるのに全然痛くないし、保険にBorn suvivorをつけた。缶コーヒーを飲みながらだからAPも減らないしPAの時代がきたね

5510.名無しさん2020年09月16日 17時50分
5509.名無しさん2020年09月16日 17時39分

>>5508
だとすりゃ、ベセスダは良い仕事をしたってことになるな。
…Redditやらで「すごいナーフがくるぞー」と騒いでいた連中はなんだったんだ。どんなコミュニティでも、注目を集めるためにオオカミ少年が出てくるのは厄介なことだ。

5508.名無しさん2020年09月16日 17時36分

>>5507
血濡れ副腎ステルスで数千出てたのが3桁になってるって話だから、それ以外は相応のナーフに留まってるんじゃない?

5507.名無しさん2020年09月16日 17時32分

当方は格闘武器ビルドなんだが、正直パッチ22導入後もあまり変化を感じない。

変異と食事とアルコールと薬でバフ盛って正面から殴り合うビルドなんだが、前までと同じように敵を倒せている。ダメージ量は多少は下がったが、例えばホワイトスプリングスの焦げグールをワンパンするぐらいはわけない。デイリーオプスのソロも問題なかった。
ちなみに武器はサプレッサー振り速・S+1のパワーフィストだ。

PTS情報で格闘武器がナーフされまくったって聞いてたから正直拍子抜けなんだが、一体なんでなんだろうか。

5506.名無しさん2020年09月16日 17時28分

ドッジの声優さん聞き覚えあるなと思ったらfallout4のケロッグやってた大川さんか

5505.名無しさん2020年09月16日 17時26分

>>5498
見つかった〜ありがとう
病気治療マシーンなのか

5504.名無しさん2020年09月16日 17時26分

>>5502
途中参加は出来るけどもバローズとか入り組んでる場所のオプスは合流するまで手間かかると思う

>>5503
アド・ヴィクトリアム

5503.名無しさん2020年09月16日 17時22分

>>5497
メンバー欄に表記されるのか!
ありがとう

5502.名無しさん2020年09月16日 17時21分

質問なんだが、デイリーオプスを他の人と遊ぶにはどうしたら良いんだろうか?
同じチームの人間としか、一緒にプレイできなかったりするんだろうか?
それとも他のチームの人が進めているデイリーオプスに途中参加できたりするんだろうか?
誰か知ってたら教えてもらえると幸い。

(追記)
…ってすまん。この質問 >>5497 でも回答されてるな。ソロか自分が参加しているチームメンバーのみ、なのね。

5501.名無しさん2020年09月16日 17時19分

>>5500
劇的に処理能力が上がらないせいで対アーマーの評価が低かったのに、対アーマー含めて全体下方修正されてから対アーマーが高く評価されてる事に疑問を感じてる

敵は更に強く硬くなってるのに…

5500.名無しさん2020年09月16日 17時10分

威力がアーマーを上回るとアーマー貫通度の伸びがじわじわ下がるから、対アーマーだと貫通度の伸びしろが少ないぶん威力ドカ盛りすればジャンキーのが優位だったりするのでは?

真実を確かめるべく、調査隊はまず対アーマーの武器を探さなければならないのだった……

5499.名無しさん2020年09月16日 17時04分
5498.名無しさん2020年09月16日 17時03分

>>5494
キャンプその他欄にあるよ
ミサイルサイロでバイオトリックID登録する奴

5497.名無しさん2020年09月16日 16時59分

>>5496
1回やってみたけどもソロかチムメンだけっぽい
ほいでオプスに行ってるメンバーの名前の横に行ってるかどうかの表記が出る

5496.名無しさん2020年09月16日 16時44分

デイリーオプスメンバーってパブリックチームの人のみ?
あと、現場がどうなってるのか確認する方法有るのかな?
いまいちそこら辺の仕組みがよく分からない

5495.名無しさん2020年09月16日 16時21分

3人くらいでやったらあっさり8分行けた
数の力は偉大やね

5494.名無しさん2020年09月16日 16時18分

シンプトマティックっていうのの設計図覚えたのは良いけど、これが武器なのかキャンプ品なのかどの項目に有るのか全て不明で見つからない(泣)

5493.名無しさん2020年09月16日 16時00分

デイリーオプスとりあえず血塗れ不屈生身でHP4割まで回復して3回やってきた。武器は血塗れデスクロー血塗れガウスミニガン(ラスボス用)。
パークは、1回目は素手攻撃アップの付けただけで、その後アーマー貫通や死なないようにステルス系を各種耐性アップ系に変更。
1回目13分50秒(ソロ)
2回目8分15秒(2人)
3回目8分9秒(2人)

ブーストした後、範囲外まで敵追いかけたり、道に迷ったりしたのでそういうロス無くしたらソロでもいけそう。

的は1〜3発で倒せた。ラスボスパーク信じて正面から与ダメージ0までガウスミニガンで正面から撃ち合い、ゴリゴリ削れて憧れの正面突破できて超楽しかった。正面突破だと頭破壊出来るのかデスレーザーこなかったのも良かった。

ただの楽しかったと言う報告でした。

ちなみにメイン武器の血塗れオートハンドメイドが弱ってどうしようと思ってたら猛烈射速オートコンバットライフル売られてて試したら超強かった。体感ではアプデ前の猛烈爆発オートハンドメイドより強い。

5492.名無しさん2020年09月16日 15時50分

>>5491
私はパラディン10%(初回)エルダー80%(二回目)を潜り抜けた20%の確率を貰ったぞやったね(*´ω`*)

ホンマもう、これだから放射能バレル未だに貰えないんだよ(;つД`)
土日は4キャラ廻そうかな

5491.名無しさん2020年09月16日 15時38分

レア報酬貰えるのは1日に1回だけみたいですね...
6回ほどエルダーでクリアしましたが初回の1回しか貰えませんでした(ちなみにvault94箱)

5490.名無しさん2020年09月16日 15時28分

>>5489
ヴァンパイアは元から乗るよ。だからヴァンパイアシュレッダー偽羊相手にヘイト稼ぎとか出来る

5489.名無しさん2020年09月16日 15時18分

ミニガンシュレッダーってヴァンパイア乗るようになったの?
以前は対アーマーしか乗らなかったはずだけど

5488.名無しさん2020年09月16日 14時59分

>>5486
話題になってないだけで種族系とミュータントが1番被害を喰らってると思う

5487.名無しさん2020年09月16日 14時55分

全体的に与ダメージ減る=消費弾薬が増えるだから基本的には弾薬作成アップは持っといて損は無いと思う。

5486.名無しさん2020年09月16日 14時54分

ダメージ検証ある程度やったけど今回調整思い切ったなメイン武器の威力四分の一になった
種族系についに光が!と思ったら30%→8%位になってた

5485.名無しさん2020年09月16日 14時52分

脳死でレジェperkRAD.炎.毒耐性.自動開錠.チーム時ダメup.弾生産upにしたけど弾生産upはいらなかったような気がする

5484.名無しさん2020年09月16日 14時50分

>>5471
まじか、なら3レベルを共有しているひとは元々カリスマ高い人か

5483.名無しさん2020年09月16日 14時42分

ひとつ言えるのは対アーマーを高く売りつけるなら今しかないかな


買う人は少ないだろうけど

5482.名無しさん2020年09月16日 14時33分

早急な答えを求めるのはいいけど次のアプデで環境かわってこんなはずじゃ…ってなると悲しいからゆっくりしていけよ

5481.名無しさん2020年09月16日 14時21分

>>5475
SM相手に一発ずつ撃ってジャンキー106、対アーマー108くらいだったんで大して変わんないじゃん!って思ってたら、よくよく見るとジャンキーに照準中10%アップがついてたっていうくらいのざっくり感。

5480.名無しさん2020年09月16日 14時18分

クソ運で全キャラやってもレア枠の設計図レシピが貰えなかったんだけど、受け渡しってできる?
出来ればその手の貴重品はメインキャラに集約したい

5479.名無しさん2020年09月16日 14時09分

ああそうでした、PTS板を忘れておりました。皆さま丁寧にありがとうございました。そちらの方で確認してきます。

5478.名無しさん2020年09月16日 13時52分

PTS雑談板にジャンキー対アーマーの比較が詳しく書いてあったよ

5477.名無しさん2020年09月16日 13時50分

数値で答えてあげりゃ良いんでない?
攻撃力〇〇だったのが〇〇になったみたいな感じで
ちなみにワイの血濡れデス様は1000→400の6割引きの特大セール状態になった

5476.名無しさん2020年09月16日 13時46分

どのゲームでもそうだけどアプデ後の強い弱いはそれぞれの価値観だから実際にプレイして確かめるまでは話半分で聞いてた方がいいよ

5475.名無しさん2020年09月16日 13時43分

>>5474
自分が試算した時はMODパーク構成が同じなら実際の与ダメはジャンキーがやや上回る筈だけど更に何か変わったの?

5474.名無しさん2020年09月16日 13時39分

>>5472
ざっくり比べると対アーマーより10%ダメージが低いくらいになった
HP満タン主義者は2爆>対アーマー>ジャンキーくらいの優先度かも
処刑はまだ調べてない
まぁゆっくりレジェを入れ替えながらジャンキー使っていくスタイルでいいんじゃない

5473.名無しさん2020年09月16日 13時29分

>>5472
冷静になれ。まだ日本時間の昼だ。この時間帯でゲーム出来る人種は限られてるぞ

もっと言うと探せば情報なんていくらでも出てくるし、ゲームに限らず自分で実際に確かめるのが1番重要だぞ

5472.名無しさん2020年09月16日 13時27分

ジャンキーは詳しく言うと今までと比べてどんな感じになったんです?
無知ですいませんが教えていただけると幸いです。まだゲームにログインできなくて...。

5471.名無しさん2020年09月16日 13時10分

>>5470
あと、Cの増加分も共有には影響なかったね…
所詮、これもperkで得た偽りの魅力か

5470.名無しさん2020年09月16日 13時04分

>>5462
ステルスが死んでるわけではないから時間が掛かるだけになる

分かってはいたけどレジェンダリーパークで増えたスペシャルNWに反映されません(悲しい)

5469.名無しさん2020年09月16日 13時01分

>>5467
デメリットなしの対アーマー猛烈と同レベルになったのはムカつくけど、まぁ元々あってないようなデメリットだしねジャンキー
じゃあデメリット付きの狂戦士夜行性だけ強くしろとも思うけど、
開発の言うことを馬鹿正直に信じれば今後はスマートにバランス調整してくれるらしいしね

5468.名無しさん2020年09月16日 12時58分

血濡れはまだいけるがジャンキーに関してはもう産廃だよ

5467.名無しさん2020年09月16日 12時54分

別に火力下がったけど産廃にはなってないでしょ
血濡れジャンキーは数あるうちの選択肢の1つになったぐらいで血濡れに至っては副腎ナードの相乗効果で未だに火力高いし
夜行性狂戦士並みに弱体化されたらもっとみんな騒いでるだろうけど

というかこれで売りに出されたら俺買い占めるわ
みんなはやくじはんきにだしてやくめでしょ

5466.名無しさん2020年09月16日 12時51分

サブキャラ分含めて5回ほどオプスやってみたけど、チーム運が良かったのか全部エルダー評価
酷い時はペアでやる羽目になったけど、ギリ間に合った
血塗副腎キャラでもPA着てスティム連打してれば何とかなったわ
それよりバローズ慣れしてない人がはぐれまくって役に立たなかったから、会場の道を覚える方が先決かな

5465.名無しさん2020年09月16日 12時50分

>>5461
もちろん使い続けるよ。このゲームに限らずバランス調整で早合点して在庫処分して後悔した人達って一定数いるからね


ここで迷うくらいならさっさと76のディスクを廃棄した方が精神的に楽ですぜ?

5464.名無しさん2020年09月16日 12時47分

>>5461
いうて今までより火力下がったってことで、完全に産廃化したわけじゃないんでしょ...?ねぇ誰かそうだと言ってよ...。

5463.名無しさん2020年09月16日 12時47分

割と本気でデイリーオプス(少なくとも今日)にツーショットオートグレ強い、どれだけ敵いようと範囲で爆殺楽しい、弾も回収できるし修理できるならマジオススメ(ソロ初見でこいつなかったら無理だった

5462.名無しさん2020年09月16日 12時45分

これクイーン部位破壊復活したからまだいいとしてコロッサスはクリアできんのかね?

5461.名無しさん2020年09月16日 12時44分

みんなはがんばって集めた血塗れジャンキー装備使い続ける?処分する?使わないけどとっとく?

5460.名無しさん2020年09月16日 12時33分

>>5459
レベル上限解禁レジェ争奪戦開催じゃぁぁぁぁぁ!!!!
(昨日はエモートで呼んでくれる人が居てみんなで唾付け、討伐というとても紳士的な狩が出来ました)

5459.名無しさん2020年09月16日 12時30分

ウラニウムフィーバー行ってきた
レベル100モールマイナー固すぎる
血濡れフィクサーセミ仕様でステルスアタック3発くらい必要
今まで爆発ピストルでワンパンしないようにノンステルスでやってたけどもうそんな余裕はない手付けでテスラ撃ってる暇があるなら確実に数を減らして欲しい
4箇所は破壊されてしまった
もうエメット山は無理かも知れない
まだ爆発エンフォーサーなおってないんやろ?今回からはウラニウムが経験値稼ぎには良いかもね

5458.名無しさん2020年09月16日 12時28分

色々工夫してなんとかピストルで頑張ってたけど今回ので完全にピストル死んでガン萎え

5457.名無しさん2020年09月16日 12時26分

>>5452
あーなるほど
そりゃチーム組んだ方が早いね
武器弱化も相まり今日のやつ8分以内に終わるビジョンが見えない(泣)

5456.名無しさん2020年09月16日 12時25分

>>5455
全部武器扱えるマンいいよ
こういうバランスの変更にも強いし

5455.名無しさん2020年09月16日 12時23分

この際ガラッと変えてヴァンパイアショットガンナーになるしかないか...?もしくは猛烈火炎放射器使い?

5454.名無しさん2020年09月16日 12時22分

>>5453
致命的なバグがなかったからでしょ
発売前からユーザーをデバッガー扱いしてた開発が、バランス調整程度で足踏みするわけない

5453.名無しさん2020年09月16日 12時16分

>>5451
PTSの時点で分かってたろうに何故それを修正する前に製品版のこっちに持ってくるんだ…

5452.名無しさん2020年09月16日 12時13分

>>5448
占領範囲内にメンバーがいるとその分ブーストがかかるんだったかな

5451.名無しさん2020年09月16日 12時12分

>>5447
近接が下がりすぎてるんで強化は入れる予定って何かで見た

5450.名無しさん2020年09月16日 12時11分

>>5447
開発「今後のバランス調整のためです!PTSでもよく分かんなかったので、今後のためにお前らは犠牲になれ!」

マジでこんなこと言ってたよあいつら

5449.名無しさん2020年09月16日 12時04分

>>5448
一定範囲内にいると地点制圧のゲージの伸びが早くなるんだと思う

5448.名無しさん2020年09月16日 12時01分

デイリーオプスのブーストってどういう仕組み?
「×1」とか「×0」って表示されるけど、敵の攻撃かなんかで遅くなったりするのかな?

5447.名無しさん2020年09月16日 11時59分

今まで攻撃力1000あった僕の近接武器ちゃんが攻撃力400弱にぃ〜
………やり過ぎじゃ?

5446.名無しさん2020年09月16日 11時55分

PA着てwhat rads?のランク4とghoulishランク1付けてたらブラストゾーンRAD一切溜まらんしHPガンガン回復して、寧ろブラストゾーン内の方が快適な場所になってる

5445.名無しさん2020年09月16日 11時54分

デイリーオプスの武器防具耐久50%減にperkで更に耐久減つければ消耗なしかと思ったけど現実はそう甘くなかった

5444.名無しさん2020年09月16日 11時43分

>>5443
変わってはいた。ただ軒並みダメージ下がってるから、このままでは来ないやろガハハとか思ってたら即来たんで皆大慌ての図

5443.名無しさん2020年09月16日 11時21分

え、PTSの時点ではダメージ計算って変わってなかったの?

5442.名無しさん2020年09月16日 11時18分

全体的に武器の威力が下がったんで爆発武器の価値が上がった感じ
対アーマーツーショットの復権具合が凄いが
個人的には処刑人が異様に強いと感じた

5441.名無しさん2020年09月16日 11時15分

ダメージ計算変更の説明読んでると笑えてくるな
よりスマートで効果的なバランス変更を行うためのより良い機会を生み出しますってそれをテストサーバーでやってから実装しろよ
もうβテスト期間じゃねえんだぞ

5440.名無しさん2020年09月16日 11時14分

>>5439
SSアーマーも対応するようになったんで、一通りの防具は大丈夫だと思う。
ただ、偵察アーマーと森林迷彩と市街迷彩を混ぜたりなんかはできないから、ちゃんと同じシリーズで揃える必要がある

5439.名無しさん2020年09月16日 11時04分

血濡れ副腎の生身PA両刀キャラ一本だったけどもうすぐLv300になるんで健康体キャラ作ろうかなぁ…火力不足に悩みそうだけどデイリー達成ついでの感じで。健康体だとPowerArmorREBOOTとWhatRads?が楽しそう。
気になるのが火炎と毒耐性の「対応するアーマー」って何だろう。

5438.名無しさん2020年09月16日 10時28分
5437.名無しさん2020年09月16日 10時26分

あぶねえ…
血塗れに本腰を入れず、ジャンキーには手を出さず、煽られようがなんだろうが頑なに健康体PAをやってきた甲斐があったぜ
今まで勉強してきた成果が最大限発揮できるわ

5436.名無しさん2020年09月16日 10時25分

レジェのアタリハズレ云々はまず自分で実際に使ってみて判断した方が良いと思う。ネットの下馬評は「自分が使いこなせなかったから◯◯は弱い」なんて理屈がまれによくあるから

5435.名無しさん2020年09月16日 10時13分

>>5433
運用に難があるからようやく見合った強さになったと思う
軽減入れても弾も銃も重すぎるしすぐ壊れちゃう

5434.名無しさん2020年09月16日 10時11分

弾薬生産だろ?
RAD耐性だろ?
毒耐性だろ?
オートハックだろ?
チーム攻撃強化だろ?
ほらもう枠がひとつしかねえ

5433.名無しさん2020年09月16日 10時09分

ほぼ横ばいだから何でもいいけど、強いて言えばツーショット爆発武器がぶっちぎりで強い。
すぐ壊れるけどグレネードランチャーとかミサイルツーショットも強い。
ちなみにバグレガシーのスプリッター爆発武器は誇張でも何でもなくさらにその20倍くらい強い。

PAさえ着てれば後は何でもいい感じだな。

5432.名無しさん2020年09月16日 10時08分

>>5431 そらクアッドよ如何なる状況やバランス調整入っても腐らんからな近接は知らん

5431.名無しさん2020年09月16日 09時31分

アプデ以降で当たりの武器のレジェ効果ってなんだろう?

5430.名無しさん2020年09月16日 09時26分

レジェンダリーperkランクアップってレジェコインが50→100→150って必要枚数増えるんだね そりゃそうか

5429.名無しさん2020年09月16日 09時25分
5428.名無しさん2020年09月16日 09時09分

レジェperkで手放しに有用なのはRAD回復(血塗れ以外)、の奴、弾生産、あとは各ステUPのかな
他は何かねー

5427.名無しさん2020年09月16日 09時02分

レジェンダリーPerkRAD自然回復凄い良いね!

元々血塗れじゃなかったからHP満タンPAマンだったけど、これで気兼ね無く長時間ブラストゾーンにいられる

5426.名無しさん2020年09月16日 09時02分

>>5424
ダメージを与えるとは書いてないから、爆発して終わりの可能性もある。
というかPTSだとダメージ入らなかったらしいから、期待しすぎない方がいい

5425.名無しさん2020年09月16日 09時01分

ジャンキーそんなにいっちゃったの?
せっかくウェンコロ用とかボス用とかにジャンキー組んだのに...。また血濡れに戻れって言うのかい?

5424.名無しさん2020年09月16日 08時56分

>>5419
SGで修正されたのはサプレッサー付きの場合VATSがまず当たらない事の修正のみ
レジェンダリパークは各種SPECIALは安牌だろうけど他がどれがいいのか…付け外しも楽じゃ無いらしいし…倒したら%で爆発するって言うのはグレネード爆発が発生するぐらいでいいのかな?

5423.名無しさん2020年09月16日 08時35分

なんかもう火力とかよりHP満タンで元気いっぱいの死ににくい硬い感じになりたいとおもった

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