Defend The Castle

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45.名無しさん2022年01月19日 08時02分
感想

B.O.S.敵対している場合、大砲同時攻撃への報復と迎撃のDefend the Castle以外に、ランダム発生でも対B.O.S.Defend the Castleは発生し得る。

インスティチュートDefend the Castleの翌日、pip-boy居住地数値バグが発生していないか確認していたところ、キャッスルの人数が増えていたのでバグを疑い現地に確認に行ったところ、キャッスル全体が何やら警戒態勢に入っておりロニー・ショーが近づいてきて話しかけられ発生した。人数増は、新隊員が加入してのものだった。
この時点ではまだインスティチュートへの地下からの侵入作戦着手どころかスタージェスとの相談もしていなかった。

ベルチバードはトータル3機程度と少なかったが、第10波まである波状攻撃で、各波5名程度の陸上部隊が主で、高レベルだったのでほぼ全員スターパラディンパワーアーマーも多く、ベルチバード軍団の場合よりも厳しい戦いだった。
ただ、ベルチバード軍団の場合は屋上のタレットが壊滅的な被害を受けることは避けがたいが、陸上主体の場合、タレットの被害を抑えることも不可能ではない。

44.名無しさん2022年01月18日 19時31分
感想

ミニッツメンが増員される場合、主人公が高レベルでもレベル14などの比較的経験の浅い隊員が来ることがある。
バリスティック・ウィーブ装備を渡したいところだが、ストーリー上でのインスティチュートからの攻撃の場合彼らに話しかけても戦局説明のセリフが先に出てしまい、攻撃が始まってしまう。
増員した全員に配るのは非常に難しいので、あらかじタレットを大量に設置し、防御側の隠れられる地点を作っておくべきだろう。

43.名無しさん2021年07月21日 06時21分
感想

キャッスルミニッツメンには保護属性のないらしい者もいる。バリスティック・ウィーブ装備を配し、防御値700ぐらいにしていてもやられるときはやられる。
ただ、条件は不明だが(人数が一定以下の場合か?)ランダム発生も含めたDefend the Castleの冒頭には、新兵を配属したことについてロニーが発言し、確認すると人数が増えている、というような場合がある。

42.名無しさん2021年07月17日 10時00分

大量のコーサー人造人間を喪失しながらもキャッスルおよびミニッツメンに与えたダメージはタレット数機の沈黙だけ
キルレシオは0:100以上という圧倒的大敗がミニッツメンラジオによってダイアモンドシティグッドネイバー、各居住地に届いた時の反応を想像しながら楽しんでいる

41.名無しの将軍2020年09月23日 19時06分

将軍が初回インス訪問時に暴れて幹部を虐殺すればバンカーヒルの戦いは起こらず、
ミニッツメンにそれなりに支配圏があれば)怒ったインスキャッスルに攻め込んでくる

だが如何に相手が誘拐犯兼殺人犯組織でも平和に訪問を受け入れた以上、
責任ある1軍の将としては手切れはもう少し先が好み

あんまりもたもたしてるとBOSRRまで敵に回すけどw
BOSの巨大ロボ撃破してからのミニッツメンルートって、たぶんそういう事だよね?

40.名無しさん2020年09月23日 14時50分

メインクエスト最終段階に対インス戦とBOS戦がある他、他の居住地と同様のスパミュ相手やガンナー相手の防衛クエストでも発生するようである。

39.名無しさん2020年08月31日 21時37分
感想
38.名無しさん2020年07月05日 10時32分

>>34
初めてインスティチュートに到達するあたりから、クエストイベントの発生やフローはさまざまな場合が考慮され、複雑に仕込まれている。上記時点の辺りまでは四大組織すべてに協力的な存在であり続けることもできるし、早々に一つの組織の理想に邁進することもできる。
B.O.S.クエストインスティチュートクエストをこなしながら進むのもルートであれば、どちらか、あるいは両方を無視していくのもルートである。B.O.S.クエストであるLiberty Reprimedが始まっていないとインスティチュートクエストバンカーヒルの戦いが発生しないというのは誤りである。
また、リバティ・プライムB.O.S.敵対する場合には巨大な即死トラップのようなものなので登場させるかさせないかは最終的にどの立場になるのかを考えて決めた方が良い。

37.名無しさん2020年07月05日 00時12分
感想

防衛クエストを言い渡された瞬間コーサーが大量に攻めてくるので、防衛は先に済ませておこう

36.名無しさん2020年06月22日 12時47分

発生条件がよくわからないクエストの一つ。自分の場合ミニッツメンインスティチュート侵入したが、それ以前に発生していたし、初回ですらスーパーミュータントだった。
その上インスティチュートクリアしている。

35.名無しさん2020年06月07日 18時00分
感想

ヘビーレーザータレットミサイルタレットで全周防御を固めまくり内側に向けてヘビーレーザータレットも設置、電源になる核融合発電機は3か所に分散配置。なんてガッチガチに固めたらやること無かった。来やがったぜーと走って行ったら終わってる、反対から来たから向かったら終わってる右往左往する将軍であった

34.名無しさん2019年12月08日 22時12分

インスティチュートは敵だ、とガービーに伝えDefend the castleが始まるのだが、Liberty Reprimedが始まっていない場合outside of fireやバンカーヒルの戦いなどがほとんどすっ飛ばされてthe nuclear optionが始まってしまう。

プライムが出てこないままミニッツメンエンドを迎えることになるため、かなり勿体無い

33.名無しさん2019年11月03日 09時23分
感想
32.名無しさん2019年11月03日 08時22分

インス相手にしてる時、「城内に侵入された!」みたいなアナウンス入ったけどコーサー含む全員が入り口で袋叩きにされてただけで実際のところ誰一人と侵入してなかったことがあった。
どうした放送担当

31.名無しさん2019年05月06日 05時05分
感想

VSインス、戦闘終了してロニーの演説を聞き、キャッスルの入植民にもお礼を言われたりしたその数秒後、なぜか入植民たちに敵対されフルボッコに…
BOSとうまくやってるのが気に入らなかったのかなんなのか。
しかしインスを撃退した後にフルボッコとか酷い…(泣)

30.名無しさん2019年03月14日 17時00分
感想

アサルトライフルマシンガンタレットといった泥臭い装備で武装したミニッツメン入植者達で、BoSインスティチュートのようなハイテク組織を撃退するの、「地元民なめんな!」って中指突き立てるような気分になれて最高にスカッとする。

29.名無しさん2019年01月27日 02時58分
感想

何気に繰り返しイベントらしく、インスティチュートキャッスル侵攻が終わってしばらくすると今度はガンナーが攻めてきた。
アイテムが沢山回収できるし、突っ立っているだけで経験値は増えるし、何よりド派手でカッコイイ。これからもちょくちょく発生して欲しい。

28.名無しさん2019年01月18日 19時54分
感想

>>19

多分それは死体の上限数が超えたからだと思うぜ将軍
上限数は多分10体くらい?でそれ以上超えると消える制限時間が発生して一番早く倒した奴は先に消えるんだぜ!
まぁそれは別の記事でおいといてBOSだと30人(+ベルチバード5機?)ぐらいで、インスティチュートは多分倒した数によって決まるっぽいので、インス戦でタレット大量配置→まるでゴミのように吹っ飛ぶ人造人間と汚い花火を挙げる要塞→一瞬で上限、広範囲に散らばった人造人間が大量に消える。
レジェンダリー等大量に手に入る良イベントなのでタレットは控えた方がいいと思うぜ!

26.名無しさん2018年10月01日 07時36分

今作メインクエストは「さらわれた息子ショーンと再会する」ところで目的が完遂され、それ以降に起こる出来事は勢力個別ストーリーである。
位置づけとしてはSkyrimの内戦クエストと同じであり、プレイヤークエストの進行を拒否することで現状維持という道を選ぶこともできる。

ミニッツメンは宿敵のガンナーレイダー以外の主要勢力とは敵対関係になく、将軍交渉の場で下手を打ったり、自らの決断で特定勢力の討滅に手を付けない限りは「居住地からの緊急連絡(ラジオ・フリーダム)」を受けて出動するという慌ただしくも平穏な日常が永遠に続く。
言い換えれば相手が誰であれ"プレイヤーが"他勢力と事を交えると選択しない限りこのクエストは発生しないということでもある。

ところで、このクエストにはレールロード敵対した場合に彼らがキャッスルを攻めるパターンは用意されていない。
これについては敵対に至る状況的に「ワンダラーの手によりレールロード本部が壊滅」と主人公からの先制攻撃で勝負が決してしまうからだと考えられる。

25.名無しさん2018年10月01日 06時46分

>>24
BOSは活動を弱めるよう要請するって妄想はいいけど

それ以前にエンディング後に公式設定でもセリフでも連邦から去るってBOSルートでもミニッツメンルートでも言ってるのだが

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23.名無しさん2018年09月30日 21時31分
感想

BOSバージョンのイベントは意図的にBOSを裏切り攻撃することで発生するのだが
熱い戦闘などで誤魔化されやすいが戦闘後に将軍扇動された群衆や人間型コンパニオンは素直に将軍の行いだからと肯定し喜ぶ

しかし

一部のコンパニオンは愕然としたり憮然としたりしてその行いを非難してくる
コズワースなどは『子供すら一緒くたに抹殺したこと』を非難し
ニック・バレンタインインス以外の組織を倒すと『これはあんたの過ちリストに載せないとな』と静かに怒りを滲ませる

言い訳はいくらでも出来るだろう。レールロードの悪評作戦に乗ったとか、戦場になる場所子供がいる方が悪いとか、将軍を肯定してくれる民衆の声があるから云々・・・

将軍を信じた民衆やミニッツメンが悪いわけではない。そもそも彼らはBOSの目的も正しく理解してないしインス撃退後に去る準備に入っていたことも
将軍が意図的に裏切り奇襲したこと
彼ら東海岸BOSの一部の派遣軍の母艦に子供が乗ってたことも知らないだろう
だが
ニックコズワースのセリフを聞いたとき

『少なくともアンタ(ユーザーである貴方)だけは真実を知っていただろう』

というメッセージのように私は感じた

22.名無しさん2018年09月30日 19時40分
感想

プリドゥエン撃破後に起こる対BOSのこのイベントは、ショーンとの別れ、インスティチュート壊滅、エンディングプリドゥエン撃破と怒涛の展開で非常に燃える。バトル自体も入植者ミニッツメンが協力しキャッスル防衛力もフル活用の大規模なものになる。
バトル後もミニッツメンを体現したかの様なロニーの演説、ラジオフリーダムの勝利宣言など一大イベントだったと再認識させられる。
しかし、当イベントの最後のクエストマーカー、ところで将軍と話す、をこなすと、ところで将軍は当然だとばかりにところで将軍をぶち込んでくる。まるで続編のあるハリウッド映画のよう。

21.名無しさん2018年09月22日 23時45分

ワークショップには武器の類を一切保管せずに他に移すなどしておこう。

さもないとコーサーが拾って大惨事になる。
特にミニガンレーザーガトリングガウスライフルプラズマ武器が危険。

20.万全に準備しすぎた将軍2018年09月15日 21時05分
感想

ヘビーレーザータレット(半分は内向き)とミサイルタレット(全て外向き)の組み合わせで防御値350近くにすると、ほぼ見てるだけで終わってしまう。
特に対BOS戦ではほとんど空中で撃破してしまい、無事に地上へ降りてくるのが稀な状況になるので将軍の出番が無い。

激しい戦闘を楽しみたいなら、タレットの設置はほどほどに。

19.名無しさん2018年07月21日 19時14分
感想

死体が消えるのがすごく早い
第1波で伝説2体いて、第3波くらいで取りに行ったが
眼の前で死体が消えて取れなかった
今度は北側に行ったが、目の前で2体が消えて、死体は皆無だった
おま環ってやつでしょうか

18.名無しさん2018年07月05日 11時16分
感想

軽快に走り回ってくれるので、アサルトロンベースオートマトロンを3体油圧フレームで固めて見張り台に配し、電源無しタイプのタレットをズラッと並べ「防御」と高を括っていたが
いざ、クエストが終了してみると、タレットは半分近くが煙を吹いて停止、オートマトロンは3体とも破壊され、城外に転がっていた
テレポートで侵入してくる敵の撃退し難さよ

17.名無しさん2018年07月04日 07時24分
感想
16.名無しさん2018年04月15日 06時24分
感想

Gun Nut 3習得直後にバンカーヒルの戦いが発生し、C.I.T.廃墟で大見得きってファーザー決別した
「私の邪魔だけはしない事だ」等とノンビリ警告していたのに、サンクチュアリに戻った直後にDefend the Castle発生

物資調達が間に合わずミサイルタレットを二つ設置するのがやっとで、残りは既にあるマシンガンタレット5台。駐留ミニッツメン武装を渡せたのは半数
渡したころでもう人造人間襲撃が始まっており、最終的には両軍が壊滅する中、将軍一人でAIDが尽きるまでコーサーと雑三人と撃ち合う消耗戦になった
ミニッツメンから二人も死者が出てしまう結果に

戦場から得た教訓はただ一つ。喧嘩を売る時は、ちゃんと準備を万全に備えてから売りましょう

15.名無しさん2018年04月01日 11時00分

コアを付けたパワーアーマーを設置しておくと襲撃のたびにPA兵が増えていき楽しいが、ラジオ係の辺りに置いておくとロニーガービーが着てしまう可能性があるので注意。前者は立ち位置の関係か稀にの中にアーマーを置いてきてしまい、後者は着たまま徒歩で元居た居住地に帰ろうとするからだ。
筆者はクエスト終了後にどう探してもPAが一機足りず諦めてからしばらくしてバンカーヒルの辺りでPAを見つけて大喜びで近づいたらガービーが帰路で脱ぎ捨てたものだったことがある。

14.名無しさん2018年01月20日 20時14分

メインクエストで受けずにエンディングを迎えても発生するらしい

ところで将軍という宿命からは逃げられない

13.名無しさん2017年10月24日 12時48分

小屋の土台積んで再建し、
唯一の入口となった南側の両端にミサイルタレットを置くと、
凄まじい火力で人造人間の大軍を粉砕する
西は背後に見張り台を置けば、城内への誤射も防げる

ただしテレポで城内に侵入するコーサーには無力
犠牲者が出る前に将軍自ら退治しよう

12.名無しさん2017年09月18日 23時07分

BOSルートでクリア後に発生した際、自環境ではベヒモスを含むスーパーミュータントが侵攻してきた。
ランダムで敵は変わるのだろうか?

11.名無しさん2017年08月03日 18時25分
10.名無しさん2017年02月20日 01時09分
9.名無しさん2017年01月11日 20時11分

防衛要員として、近接型/火力型のオートマトロンがいると安心。

特にVATSを突破してくるコーサーに対して、絶大な対抗力を発揮する(不死属性ではないので注意)。

8.名無しさん2016年07月20日 01時09分

キャッスルの開発具合で難易度が激変するクエスト
開発状況が悪いと孤軍奮闘する羽目になるのでせめてタレットや崩れた城の修復くらいはしておこう
逆に開発状況が良い場合一方的な虐殺劇を拝めるので高いところから見学すると面白い

7.名無しさん2016年07月19日 23時27分1

上記にもあるとおり、Defend系の亜種なのだが、こちらはレイダーグールなどではなく、メインクエストで表に出る組織のうち2つのどちらかが相手となる。

特にVS B.O.S.は今までのショボイ防衛戦と違って、3のVSエンクレイヴのような"れっきとした軍隊"と戦ってる感じはとても出ている。
B.O.S.敵対したくないブルーでも、一度セーブデータを分けて、このクエストのVSB.O.S.だけやってみてはどうだろうか?

6.名無しさん2016年07月08日 21時27分
5.名無しさん2016年06月26日 05時51分

BOSルート等でインスティチュートを壊滅させた後にこのクエストが発生すると
襲撃相手がガンナーになる。
彼らは基本徒歩で来て侵入経路が分かりやすいので
比較的対処しやすい

4.名無しさん2016年03月19日 21時40分

BOS版の場合、火蓋を切るのはミニッツメン砲撃である

キャッスルから見えるプリドゥエンが砲火に沈み、爆発炎上する炎の中から飛び立つベルチバードの雄姿はさながら映画のようである

3.名無しさん2016年03月19日 16時51分
2.名無しさん2016年03月19日 16時37分
1.名無しさん2016年03月19日 16時32分

キャッスルを奪還したミニッツメン達に訪れる最初の山場
ミニッツメン本部キャッスルインスティチュートが総攻撃をかけてくる
インスに対して脅威はないようかに見えたのだがコーサーを何人も送ってくるあたり彼らは本気でキャッスルを陥落させたいようだ
このクエストのあと結束力をさらに高めたミニッツメンたちはインスティチュートへの反攻作戦を始める
あらかじめ住民と防備の強化をしておかないとかなり苦戦してしまう
さらに一発でも誤射すると敵対してしまう気難しい住民も厄介だ

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