ハンドメイドライフル

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1.名無しさん2018年12月13日 03時18分
2.名無しさん2018年12月13日 06時46分

そのAKシリーズに似たイカした外見から高い人気を誇る銃。
補給物資やトランク、王冠付きの敵などから発見できるが、如何せんレアな上に設計図ベンダーではあまり見ることがなく東部刑務所のイベント報酬で確率で手に入る程度である。

またハンドメイドと言うだけあってバレルストックなどMODも豊富であり銃身を伸ばしたマークスマン仕様や銃身を切り詰めたカービン仕様などプレイヤーの好みに合わせた外観・性能に変えられる。ただ重量が異様に重く、改造によっては20を越える場合も珍しくない上にライフルには重量軽減PerkもないのでStrong Backなどで重量を圧迫しないような工夫が必要になるだろう。

ちなみに4でも弾薬の確保に難儀するため、ヌカワを徘徊する部下のヌカワレイダー達からわざわざ弾薬スリ取ってゆく将軍も少なくなかった。

3.名無しさん2018年12月13日 09時58分

一応バークレー・スプリングスの建物の中やブラックベア・ロッジスコーチがたまにドロップするのを確認したので解体用に欲しい場合は行ってみるといいだろう。

前作ではDLCの追加武器という事もあり、Nuka-world内の派閥別にスキンを変えれるという特殊仕様があったが今回は特にないようだ。

4.名無しさん2018年12月13日 10時07分

リアル版ハンドメイドを見たい人は「シャベルAK」で検索してみよう。
シャベルの柄を銃床代わりにぶっ差したこの銃の生誕の理由がわかるだろう。

難点は銃本体のの入手性が悪く、改造の幅を広げるのはやや時間がかかるところ。
弾薬の入手性に優れるコンバットライフル、銃本体の入手性がよく改造が容易なアサルトライフルなど、同じ汎用銃同士で今作は上手く住み分けができている。

5.名無しさん2018年12月14日 00時45分
感想

敵からドロップが少なく金庫等から入手出来る事も少ない為、設計図を入手し自作解体でもしないと中々MODが解放されていかない。
そしてその設計図も、一定レベルを超えるとベンダーの販売テーブルから押し出されてしまうらしくかなり入手しづらい部類に入っている。

6.ymnv2018年12月14日 02時53分

ハンドメイドと呼ばれるだけあってカスタマイズが豊富...と言われているが
ハンドメイドライフル45を600個解体したところリコンスコープが出てこなかった
あとストックの種類も少なめ
エンクレイブプラズマピストルと同じでMOD購入前提なのだろうか(ハンドメイドとは)

7.名無しさん2018年12月15日 13時08分

ドラマガジンの装填数は圧巻の85

初期状態ではランダムな横揺れが苦しいがコンペンセイターである程度改善できるため、最終的にはスコープ付きでフルオート射撃もできる

フルオートレシーバーの最高位はクリティカルダメージを追加するものなのでVATSスコーチビーストを叩き落とすのにも向いている

制作難易度は高めだが、以上の点からコマンドー達の最終武器候補として不動の位置にある

8.名無しさん2018年12月15日 17時18分
感想

現状の環境ではコマンダーPerkが適用されるフルオート小銃の中で最も高い火力を誇る。
弾薬の補給に難があるものの、Perk盛り盛りでの射撃は大抵の敵をあっという間に溶かしてくれるほど。
セミオートで運用する場合、単発火力は控えめだが射撃後の反動がほぼ皆無に近いという利点がある。
サプレッサーを装備すればスニークヘッドショットを容易に連打可能となり、こちらも高いDPSを発揮する。
クリティカルダメージが増加するツイークレシーバーがなぜかハード系と同等の火力を持つため、VATSクリティカルビルドとも高相性。
入手難易度、運用コスト共に重めだが、それに見合うだけの性能はある。

9.名無しさん2018年12月16日 02時25分
感想

そこそこ軽そうな見た目だと思った人も居るだろうが見た目とは裏腹に非常に重い。
ほぼ無改造でも15と、あの重厚でずんぐりむっくりのアサルトライフルよりも重いという事実に驚愕するだろう。
だが実力は折り紙つきで、レート・精度・威力・射程ともに申し分なく後半になっても頼れる相棒になる事だろう。
…強さで重量を決めているのではなかろうか?

10.名無しさん2018年12月24日 21時05分

Event:One Violent Nightの報酬にて設計図を確認。設計図を狙っている人は刑務所イベと合わせてどうぞ。
レベルは58でした。

11.名無しさん2018年12月24日 22時20分

Event:Uranium Feverの報酬でも設計図を確認。
ただし真偽不明だが相当低確率という情報も見かけたので、レジェ堀のオマケ程度に考えた方がいいかもしれない。

12.名無しさん2018年12月28日 02時31分

Lv15~45のキャラでならワトガ設計図が購入できる模様。
とはいえ、駅前マラソンもそれはそれで大変な面倒さだが。

13.名無しさん2018年12月28日 23時13分

ハーパーズ・フェリーベンダーワトガ駅のベンダー設計図を売っているがかなりの人気ですぐになくなる。
その他、ランダム武器設計図で手に入ることがあるが、中でも一番確率が高いのが東部刑務所イベントクエストPatrol Dutyである。

14.名無しさん2018年12月29日 09時26分
感想

フルオートライフル最強格ではあるがランニングコストも最強格
gunsmithをつけてもモリモリ減少するCNDに湯水の如く溶ける5.56mm弾、そして軽減できない重い銃
それに見合うだけのDPSはあるのだが…あくまでフルオートライフルのDPS最強である
ヘビーガンの専用ビルドとレジェンドを組んだガトリングには勝てない

15.名無しさん2018年12月31日 12時50分

ワトガ駅とハーパーズ・フェリー設計図を購入出来るのは、レベルが15〜19までとかなり期間が短いので注意。
逆にこのレベル間であればかなりの確率でベンダーの品揃えに並ぶ。
期間を過ぎてどうしても欲しい人は一からキャラを作り直して設計図を購入した方が刑務所イベを回すより早いかもしれない。

16.名無しさん2019年01月08日 17時35分

>>14
ガトリングの場合レートを上げても
発射が遅いのでフリーエイムの場合はスピード狂を使用しているプレイヤーに当てるのは難しい

17.名無しさん2019年01月10日 11時14分
感想

>>15
当初Lv44までとか45までとか言われてたけど20越えたら手遅れだったのか
道理でLv43レベルリログしても出ないわけだ

18.名無しさん2019年01月10日 12時53分

他のベンダーはこちらのレベル上昇に連動して武器設計図が『追加』されていくのに対して、何故かワトガベンダーは『置き換わる』ようになっている。筆者が確認した限りではレベルの詳細な区切りは不明だが、ハンドメイドライフル→デスタンバリンラジウムライフルというように置き換わっていた。
バグの可能性が高いがハンドメイドライフルの性能を考えると仕様の可能性もあるのがまたなんとも…

19.名無しさん2019年01月10日 20時00分
感想

相変わらず鬱陶しいバグがありTPS視点でリロードするとY軸方向が真正面に固まりクロスヘアに合わせて銃が動かなくなるという違和感満載の状態になる
4の音バグよりはマシだが、そもそもこの武器自体がゲームエンジンに合ってないのではないか・・

20.名無しさん2019年01月10日 21時46分
感想

Lv.15で設計図を入手するのは良いが問題がある
それは、モジュール解除の為に作る→解体を繰り返すこととなり資源が枯渇するのだ。(主にねじ粘着剤が)
なので、資源が安定する中盤から終盤で活かすつもりで。
作れるのに作らないという少々歯痒い選択をすることとなるので注意が必要。
ねじ粘着剤が本当に足りないんです(血涙)

21.名無しさん2019年01月13日 22時38分
感想

ベースがセミオート&改造が豊富なため、実は10mmピストルに迫るAP消費の低さを誇る。V.A.T.S.ビルド、クリティカルビルドのresidentには是非カスタムして使ってみてもらいたい。

22.名無しさん2019年01月17日 01時40分
感想

発生原理は不明だが、ドラマガジンに200発以上装填されている場合が有る。

23.名無しさん2019年01月19日 13時54分

有用な武器なのに、レベルが上がると極端に設計図が入手しづらくなるという謎仕様…

24.名無しさん2019年01月23日 05時37分

>>21
オートマチックにしても流石にAP消費量は10mmピストルとハンドメイドでは差は大きい
AP消費量MODレジェンダリー効果のAP消費量-25%は基礎AP消費コストから計算されるので10mmピストルの方が低燃費
そしてピストルを使う関係上他のスペシャルを圧迫せずアジリティが15になることが多いのでAP確保量的にもピストルの方が優勢だろう
ただしハンドメイドの方が基礎火力は高いのでフリーエイムでは非常に強い

25.名無しさん2019年01月24日 13時36分
感想

サブキャラを作成しフレンドにお願いして設計図を輸送してもらうのがもっと確実、問題はそのフレンドが必要なことだが…

26.名無しさん2019年01月30日 09時37分
感想

>>24
逆に、ピストル強化perkを取るためにステルス関連なりadrenalineなりといったAGILITYperkを諦めなければならないということ
その点ライフルは(更にポイントをつぎ込むことになるが)AGILITYperkの恩恵を最大限引き出しつつ武器強化perkも狙える、とも言える

さらに言えば、低燃費でも馬力がなければ消費当たりの与ダメージ効率は良くならないし、弾薬も多く使うことになる

例としてツイークオート、アラインロング、フォースフル、クイック、リフレックスの組み合わせで
10mmピストルが消費4でDMG28
ハンドメイドが消費6でDMG50
になる

V.A.T.S.ユーザーもピストルに拘らずライフルを撃ってみても良いのよ(重さから目をそらしつつ

27.名無しさん2019年01月30日 13時16分
Update情報
28.名無しさん2019年01月30日 13時23分

>>27
一つ注意すべき点として、店売りの設計図はちゃんと売られるようになった代わりに値段が今までの数倍に跳ね上がっている。
外部サイトの情報を見てが足りないなんてことにならないように気を付けよう。

29.名無しさん2019年01月31日 12時22分
感想

>>26
むしろバッツユーザーはロマン要素の強いピストルよりもお手軽火力からテンプレライフルの方が多いような...

30.名無しさん2019年01月31日 12時56分

コマンドーガンスリンガー(ツイークがなぜかゲリラ適応でない)のキャラクター両方を育てたことがあるなら分かると思うが
ハンドメイドには、ツイークのクリティカルダメージ上昇効果が適応されない為か、オート10mmピストルとオートハンドメイドではクリティカル時のダメージはそこまで差がない(2s効果の武器でそれぞれ検証)
くわからないが、ハンドメイドに関してはパワフルオートとツイークオートのダメージが同じで一見ツイークオートが、完全上位互換に思えるが実はパワフルオートの効果をコピペしてるだけだったりする(どちらでも良い)
もちろんフリーエイムも想定すると重量に見合った働きはするのだが...
バッツだけなら、高くてもポテンシャルを発揮しにくいスペシャルのPを圧迫せずにAPを増加させるオートピストルで問題ないだろう(余ったポイントをSTR等便利なスペシャルに振れる)

そこで自分の愛用ハンドメイドのオススメカスタムとしては
リフレックスサイト(APコスト減少)にサプレッサー(リコイル軽減)
安定化ストック(リコイル35%軽減)パワフルオートにピアスマガジン(20%貫通)
バレルはショート(リコイル修正)である
マガジンパーフォレイト(40%貫通)が優秀であるが最も大きい重量増加デメリットとAPコスト上昇が非常に重いののでバッツ時の汎用性も考えるとピアスマガジンが優秀だろう
ロングバレル(射程・精度改善)には射程距離を伸ばすもののリコイル修正がないのでフルオートとの相性は悪く連続で標的の頭部をHSするのはかなり難しい
サプレッサーはコンペンのように横ブレ軽減などは無いがある程度リコイルを抑えてくれる
結果このカスタマイズで完成した
非常に汎用性高いカスタムなのでぜひ使ってみてほしい

31.名無しさん2019年02月14日 23時05分
感想

>>30
ピアスマガジンは装数10発なのでオートには向かないんじゃないだろうか

32.ymnv2019年02月15日 19時04分

>>31
そこは個人のさじ加減だとおもうが、
Ground Pounderをセットしていれば頻繁なリロードによるロスや煩わしさは軽減され
ピアスマガジンリロード上昇効果にアーマー貫通が含まれ、アーマー貫通効果のあるマガジンの中では最もAP消費コストが低い
前回のマガジンの話でもAp消費コストを挙げたように、バッツ射撃を含めた汎用性を指していたためピアスマガジンを採用した。
あくまで個人の使用感と内部データに基づいた結果こうなったが、カスタマイズはプレイヤーのプレイスタイルで大きく変わるのでどれが最適解とは言いにくい。
だからこそ面白いのだが

33.名無しさん2019年02月15日 20時34分
感想

設計図を買って自作する以外では入手する機会が殆どないのに
改造要素はたんまりあるので、
パーツを揃えるために作っては壊すを繰り返す事になりがちなのが
この武器の最大の問題点。

34.名無しさん2019年02月15日 21時41分
感想
35.名無しさん2019年02月15日 23時01分

>>34
このように弱体前の2sと同じく、単発火力から表記から受ける印象ほどほとんど火力差がないが、対アーマーなどのレジェンダリーの場合
対アーマー10mmピストル対アーマーハンドメイドではハンドメイドの方が3倍近く火力が高くなる(相手の急所による倍率によって変動する)
バッツ射撃で胴体撃ちはほぼなくプロテクトロンの場合は背中の射撃が大半となる為、然るべきパークを取得していれば実際に使用するとどちらも問題ない程度で即座に片付く為動画程の差はない

36.名無しさん2019年02月16日 09時23分
感想

まぁ武器種perkまで振った上でのクリティカル弱点撃ちならどちらでも1マガ以内で大抵の相手は沈む、という点は間違いない

そもそもハンドメイドの項目でなんで10mmの話してるのかわからん

37.名無しさん2019年02月21日 15時41分
感想

>>33
プラモデルだって作ったり分解したりを繰り返しながら魔改造とかに手を出し始めるので、あながちトレーニング方法としては間違ってない…はず?

38.名無しさん2019年02月26日 00時45分

銃と設計図は、毒の峡谷でのイベントと、金庫や敵からのドロップが他地域に比べかなり多い
クラークバーグの銃砲店のターミナルレベル2内のロックピックレベル2の金庫から、設計図が二回出たのを確認

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