Fallout76の雑談所14

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404.名無しさん2023年01月17日 23時10分 ID:0e9cd618

>>401
ホワイトスプリング避難所の人が「ここの水は綺麗すぎて味気ない」みたいなこと言ってるから、実際この世界の汚染水は調味料だと思う

403.名無しさん2023年01月17日 20時48分 ID:22eb3e96

>>397
あれ病気防ぐけど他の特殊効果ないから見た目だけ装備なんよ。
 銃に付けられる暗視スコープはあるんだから、あのヘッドウェアに暗視効果とか固定で夜行性がついてればもっと使う人いるだろうけど。
 夜行性が現状ほぼ死にレジェなんだし。

402.名無しさん2023年01月17日 20時38分 ID:15f71466

無人のアパラチアも時々恋しくなるから2102年鯖、2103年鯖みたいに過去のワールドも選べるようになったらいいのにな

401.名無しさん2023年01月17日 20時26分 ID:bc3d68af

Fo世界の人間って放射性物質を味付け小物か何かと勘違いしてない?大丈夫?

400.名無しさん2023年01月17日 19時56分 ID:cead4377

>>392
そらだって、特にダイハーズは「生きるために奪う」を選んだ最初期のレイダーだもん(グルマンズはともかく)
キャピタルレイダーがどの辺りから現れたのかが気になる

399.名無しさん2023年01月17日 19時19分 ID:fa6f65e9

そっか今の世代はWV木材会社フリーラジカルズの持ち物で
ダーリンシスターの研究所に居るのはモングレルドッグじゃなくフローター
スプルースノブワークショップ拠点じゃないし
墜落した宇宙ステーションレイダーの拠点になってるもんな
今思えば何もかもが懐かしい
初期の頃はマップの絵に墜落した宇宙ステーションが描いてあったっけな…
あと、オーウェル果樹園の結末も全く別のものだったな

398.名無しさん2023年01月17日 19時11分 ID:b047056f
397.名無しさん2023年01月17日 18時40分 ID:07c10535

復興の様子が見れたってのも羨ましいが古参限定で貰える暗視ゴーグルみたいなの欲しいなぁ

396.名無しさん2023年01月17日 18時37分 ID:96b6eda5

うまく言葉に出来ないんだけど、Fallout76ってB.E.T.Aから遊んでる自分にとっては単なるオンラインゲームなだけじゃなくて、もう戻れない過去に馳せる想いとこれから歩んでいく未来への想いを提供してくれるコンテンツなんよね

395.名無しさん2023年01月17日 18時30分 ID:96b6eda5

B.E.T.Aからずっと遊んでるけど、無人だったアパラチアからNPCが来て復興に向かってる現在と時代の流れを楽しめてるから古参で良かったなと思う

394.名無しさん2023年01月17日 18時22分 ID:6cfd7c4b

>>389
Fallout76Classicとか言って無人モードでスタートできたら嬉しい気がする
メインクエストライン終わったら自動で年代が進んで人が戻って来るって仕組みで…
と思ったけど手間かかりそうだしクエストフラグとかめちゃくちゃバグりそうだし
そもそも今わざわざそのモードで遊ぶ人はいないよなぁ
やっぱりリリース直後特有の体験になってしまうんだよね

392.名無しさん2023年01月17日 16時46分 ID:2f711619

やっぱりイカれたレイダー居てこそのFalloutだよね
アパラチアレイダーはやけに話が通じるけど

391.名無しさん2023年01月17日 16時16分 ID:a59614fb

あれはあれで良かったけど大半のユーザーはFALLOUTらしいイカれたNPCがいなくてガッカリしてた。ホロテープでしか人の声が聞けないっていうのはFALLOUTファンには退屈過ぎたのだ。

390.名無しさん2023年01月17日 16時01分 ID:9c1abca9

時系列では一番早く復興始まったんだしNCR並みか、あるいはアメリカ統一しててもおかしくなさそうなんだがな
200年後にはなんらかの要因で外界と隔絶されてガラパゴス化してるとか

389.名無しさん2023年01月17日 15時16分 ID:413d0d45

>>380
>>381

これ見ると最初期からやっておきたかったなあって思うわ
再生の日からアパラチアを見守り続けてきた特権だもんなぁ

自分とかはwastelandersからだからだいぶ復興してたし
システム上全てのストーリーラインは遊べるけど文字通り人っ子一人いない時にやるのじゃ全然没入感違っただろうし…

388.名無しさん2023年01月17日 14時35分 ID:a59614fb

FO5で200年後のアパラチアにおでかけできるといいな

387.名無しさん2023年01月17日 14時33分 ID:96b6eda5

過去作で未来のアパラチアについて殆ど言及ないのは、ぶっちゃけシリーズの開発順的に当時の段階では設定がフレーバーレベルまでしか練られてなかったからじゃないかな……
未来のアパラチアについて詳細が語られるならそれこそ次回作以降だろうし

386.名無しさん2023年01月17日 12時51分 ID:61c0ce2f

時系列的にはNuclearWinterが最後にあるっぽかったから、何かがあって核乱射されZAXのところへ待避した76たちが……みたいな結末だと思うんだけど、モードごと消えてしまったからもう何もわからん

385.名無しさん2023年01月17日 12時50分 ID:665c8702

5箇所に揃えた場合
ヴァンガード頑強センチネルだったらどれが一番硬くなる?
どこかで検証見たけどDRって500以上になるとほぼ差が出なくなるから
すでに500以上の場合はセンチネルに軍配なのかな?

384.名無しさん2023年01月17日 12時39分 ID:0afb1a69

アパラチア復興しまくってて後の時代に一切出てこないの違和感あるわ。

383.名無しさん2023年01月17日 12時33分 ID:03e122fd

ある意味生存者の空白地帯だったかつてのアパラチアと現在のアパラチアの両方を知っている古参連中が一番楽しめていると思うほど環境は変わったご様子
色々な意味で

382.名無しさん2023年01月17日 11時21分 ID:30f4fcb7

まぁ結局人が戻ろうが何が起ころうが核は落とすしレジェ狩りして武装強化してヒャッハーするんですがね

381.名無しさん2023年01月17日 10時55分 ID:45b4155f

NPC実装に関してはぶっちゃけテコ入れの側面が強かったんだろうけど、これが当初の目的だったアパラチアの復興っていう目的とがっつり噛み合ったのはある種の奇跡だわ。
人がどんどん戻ってきて廃墟だった場所が居住地になっていくのをリアルタイムで見られるのはホントに感慨深いし、同時にアパラチアが自分達だけの遊び場じゃなくなっていくのもちょっとだけ寂しい。
戦後の混乱期を乗り越えながら死の土地だった場所に“お馴染みのFallout世界”が作られてて、まさに前日譚って感じ。
こんな感覚他のゲームで味わったこと無い。

380.名無しさん2023年01月17日 09時40分 ID:010e6d81

システム面の改善やバグの修整などで遊びやすく、快適になったのは紛れもなく事実だけど、昔のほうが良かったって発言を無下に否定することは出来ないと思ってる。

人ひとりいないアパラチア居住者が人が滅んだ理由がスコーチビーストと人々の諍いだと知り、残された知識と遺志でその原因を根絶するために歩んでいくといったメインシナリオのストーリーラインは本作ならではの素晴らしいfalloutのシナリオだよ
個人としては3に次ぐ傑作だとすら思ってる
だからワイルドアパラチア発表時人が戻ってくる流れも驚きと新鮮な楽しさはあった一方、物語としてはどうなのかとも思ったりしたし、復興の物語だから人が増えるのは当然のことでリアルだなとは今では思うけどね。

379.名無しさん2023年01月17日 09時28分 ID:67adfc81

>>374 むしろ今は人がたくさんきてくれてるんだから、盛り上げて初心者をハマらせフォールアウト沼に沈めてやるべきだ

ファスなんとかはよ

378.名無しさん2023年01月17日 08時25分 ID:4c5179b3

>>377
人は過ちを繰り返す…

377.名無しさん2023年01月17日 07時48分 ID:aad05cc5

>>376
某サンドブロックゲームの超大型マルチサーバーみたいに派閥間戦争とか起きそう(企画として意図的に行われたり、個人的な喧嘩から飛び火しまくって突発的に始まったり)

376.名無しさん2023年01月17日 07時04分 ID:7e08d3e1

ワールドに24人の上限じゃなかったらRP周りも変わってたかもね。自由に出来てfallout世界に没頭できるから今の人数でちょうどよかったとは思うけど、もっと多人数でわちゃわちゃしてたら濃いRPをする人も増えそうだとは思う。初期の頃はレスポンダーミュニティみたいなのもあったみたいだけど遭遇した事なかったし…

もしもアパラチアが100人の村だったら?

375.名無しさん2023年01月17日 06時43分 ID:4c5179b3

昔が良かったと言ってる連中は当時バグで文句言ってた模様

難癖つけたいだけである

374.名無しさん2023年01月17日 05時34分 ID:22d15444

フリプで話題になったせいか定期的にネガろうとするの湧く

こんなとこでやっても意味ないわよ…

373.名無しさん2023年01月17日 01時57分 ID:86ad3fd1

世界が24人で閉じているのはよかったから個人的にはコンセプトは好き

問題は
VCに期待しすぎていたこと
プレイヤーのRPに期待しすぎていたこと
24人であることと滅なバランスがMMOの混沌(PVP含むプレイヤー間の敵対的プレイング)を更に歪にしたこと

これが立ち行かないからNPCが必要になってようやくプレイに目的が生まれたのは良いことなのか悪いことなのかわからんが結果的にこれで落ち着いたのはわかる

372.名無しさん2023年01月17日 01時17分 ID:95b5b5dd

>>371
人によるだろうけど少数派じゃないかなあ
無人だったら自分はもう離れていた
あの頃は良かったみたいな気分になるのは分かるけど

371.名無しさん2023年01月17日 01時01分 ID:90ce16c9
370.名無しさん2023年01月17日 00時47分 ID:da53b4dd

>>369
サーバーが不安定で最悪だったのを覚えてる。
あの頃と今のフォールアウト76は別のゲームと言っても過言では無いと思うんだ。
このゲームを見捨てなかったベセスダは本当に偉い。
そして、このゲームを信じてついてきた多くのレジデント達もまた最高の人達だと思うよ。
皆で支えたんだ。
だから生まれ変われた。

369.名無しさん2023年01月17日 00時32分 ID:a7ad09fc

初期ラチアも懐かしいな
パワーアーマーを着るたびに体が伸びたり核射ったり、アルミを奪いあうようにジャンク集めしたり核射ったり、ホワスプに核射ったり…
収納箱ユニークが入り切らなくて使わないからと捨てたりカクカクしながら核射ったり…

思えばあの頃は良かっ、いやそんなことねーや

368.名無しさん2023年01月17日 00時22分 ID:6cfd7c4b

>>364
でもあの無人のアパラチアを知ってるからこそ今の賑わいが感慨深いという感覚もあると思う

367.名無しさん2023年01月17日 00時09分 ID:4a34c1de

>>366
それはまぁ…誰もが通る道だな。
サイドクエストがずらずら並んで「これ何のやつだっけ?」「○○って誰だっけ??」ってなったり、適当に選んで消化してたら実は意外とボリュームのあるサイドストーリークエストが混じってたりな。
これぞベセスダゲーって感じがするし、実際この辺はオブリの頃から何も変わってない。

366.名無しさん2023年01月16日 23時59分 ID:43e0d89a

>>364
立ち寄った駅に貼ってあるポスター類触った日にはあらゆる複数サイドクエが発生するし、どれから手をつけていいのか訳わからんくなるのが容易に想像できる。

365.名無しさん2023年01月16日 23時55分 ID:8c818ac4

今はメインクエストを進めなくても債券は貰えるし、ミネルヴァからVault 79金塊設計図は手に入るし、ヘルキャット・パワーアーマーシャーシはまだ自販機に並べられるし、何なら取引不可武器・アーマーもタダで手に入る可能性すら出てきたという…

だから新規プレイヤーの皆、メイン・サイドクエストを急いで進める必要はない。それよりも先にLv50になるんだ。急いで進めた結果、Lv35のスラッグバスターなんて悲しいだろう?

364.名無しさん2023年01月16日 21時45分 ID:d49e6236

今から始める人ってとりあえずウェイワードに行くだろうからメインと金塊同時進行だろうし、そのうちBOSストーリーも始まっちゃうし積灰行けばヌカワールドがあるし避難所行ったらpitt始まるしでやる事多すぎない?
最初の頃の虚無ラチアから考えると凄いよな

363.名無しさん2023年01月16日 20時46分 ID:4a34c1de

>>362
カスタムワールドじゃなくてパブリックワールドでしょ?
あっちは誰でも入れたはず。
普段はめちゃくちゃ過疎ってるけど。

362.名無しさん2023年01月16日 20時35分 ID:a3901338

>>360

フリプで始めたばかりの人達が1st加入してると思うなよ

361.名無しさん2023年01月16日 20時23分 ID:e92a96f2

初心者はメイン→シープスカッチ金塊
bosの順でやればいいレベルも比例して上がるから。今実況者どもが必死にレベル上げ優先を煽ってるがそんなもん無視してマイペースで楽しめゲームは作業じゃない娯楽なんよ
レベルだけ高くても基礎が歯抜けじゃ話にならんし

360.名無しさん2023年01月16日 19時55分 ID:7cd6265b

PS版無料化してからというもの、難しいデイリーチャレンジの消化のためにパブリックワールドに入ると結構な人数の初心者がいる…
君たち、仕様分かって入ってるんだよな?ここでストーリー進めても意味ないぞ!!

359.名無しさん2023年01月16日 18時57分 ID:a7ad09fc

我慢できないから言うね
ウルサイ余る余るってうるさいなぁwってか

358.名無しさん2023年01月16日 18時48分 ID:6cfd7c4b

ウルサイプラズマ弾が余って困ってるって人は倉庫で眠ってるスラッグバスターを放射化してヒャッハーしてれば一瞬で無くなりますよ!

357.名無しさん2023年01月16日 18時37分 ID:b047056f

ウルサイ弾も変換器に使えればいいのに
ウルサイプラズマがどんどん増えていく

355.名無しさん2023年01月16日 17時39分 ID:410093a0

キャスターは命中付いてると絶対いいよね~
貴族クリダメap減が現在のお供で強いけどConcentrated Fire3の連射で強引に当てる必要がある
命中の対アマ、ツーショットあたりの完成品が欲しい

354.名無しさん2023年01月16日 17時32分 ID:ef271a4f

プラキャスたまにオプスで弾稼げばずっと弾薬作る必要なくなるレベルで効率良いんよね
なんなら弾薬がいっぱいアップデートから運が良ければオプス行く必要すらないかも

353.名無しさん2023年01月16日 17時25分 ID:4a34c1de

プラキャスはトレードできないから自分で作って引き当てるしかないのよねぇ
個人的な理想構成対アーマー命中クリメーターだろうか
いつか出てくれるといいんだが…

352.名無しさん2023年01月16日 17時07分 ID:a7ad09fc

>>344
死体を過度に吹き飛ばさないで、視界を常に爆風だらけにしないでくれたらなんだっていいよ

そういやクアッドプラキャス寝かせてたけどプラキャスってそんな強いのか
玉を直接叩き込んだほうがスッキリしないか?(int1)

351.名無しさん2023年01月16日 16時54分 ID:a59614fb

イラついたらメンタス・ベリー味スイートロールを摂取してください。そうですね、あるだけ全部です。

350.名無しさん2023年01月16日 16時22分 ID:22d15444

プラキャスはどんなビルドでもある程度強いからまじでいい

なによりプライム化時の弾薬効率が圧倒的にいい

349.名無しさん2023年01月16日 15時30分 ID:b9eaef14

なんとなくスタッシュ漁ってたらレガシー出てきた!
「“ダブルレバーアクションライフル」!
…いらねぇ!

ダブルは表示されなくなって「レバーアクションライフル★3」だったけど。

348.名無しさん2023年01月16日 14時59分 ID:0cc9f6f3

プラキャス良いの引けたから使い始めて分かったけどグレネードVATS吸い込みすんごいの
にしてもその辺の雑敵ならヘッショ一発でガンガン沈められるこの武器気持ち良いね、今ならコーヒーがぶ飲みも問題ないし

347.名無しさん2023年01月16日 14時52分 ID:d2473d5e

他人グレネードVATS優先標的になる邪魔仕様とかエフェクト軽量化とかあれば問題視あんまりされないだろうけど、開発優先度あんまり高くなさそうで困る

346.名無しさん2023年01月16日 14時47分 ID:665c8702

他のプレイヤーにイラつく人はプライベート篭るといいぞ
競うように敵を倒す必要がないから案外ストレスがない
鬼門はあるけどそれなりの強さがあれば大抵のイベは1人でこなせる

345.名無しさん2023年01月16日 14時46分 ID:b22fdd72

>>339
プラ鯖から出てくんな。
完成品持ってたらRMT疑惑掛けられるとか気持ち悪くて震えるw
てかそもそもイベント中にエネ爆も完成品武器もどう確認するんですかね。
イベント中にわざわざトレード申し込んで確認するんですか?
そんなことしてるならあんたが一番の地雷だよ。

思い込みでRMTに違いない、複製エネ爆に違いないって言ってんなら二度とマルチやるなよ。
正規の手段で手に入れたプレイヤーの迷惑になってるんだよ。

344.名無しさん2023年01月16日 14時30分 ID:cd04d2ef

>>340
巻き添え防止の為にグレネーダーは無し
出会い頭にブン投げてある程度削ってから
レールライフルで普通に戦って
弾切れのタイミングで詰められたら足元に落とす
みたいな流れに加えて合間に湧き位置に投げる感じ
無駄投げはもったいないからやらないよ
なんか改善点あるかな?

343.名無しさん2023年01月16日 14時19分 ID:27f6c369

ザッパーのは一応運営把握してるんだっけか
ちゃんと治るといいけどね

342.名無しさん2023年01月16日 13時31分 ID:00bff839

面子が優秀過ぎてデイリーオプスが早く終わり過ぎて
チームゲージが貯まる前に終わる喜劇、いや悲劇か?

341.名無しさん2023年01月16日 13時30分 ID:86021b87

砲のせいで余計に際立っちゃってるよな
ガトリングの速射共々早く修正してくれ

340.名無しさん2023年01月16日 13時09分 ID:07c10535

>>335
グレネーダーつけたヌカグレでも連投しなきゃいいと思うけど水砲使ってまで連投するような奴は確実に通報対象にされるくらい嫌われるよ

絶え間なく投げ込んで他人の経験値奪って死体吹っ飛ばして挙句の果てに画面揺らしまくってビカビカ光らせてたら迷惑と言われてもしゃーない、自治厨みたいに絶対やめろとは言わないがウザがられない程度に程ほどにしとけ

339.名無しさん2023年01月16日 13時04分 ID:8d3e0270

イベントに参加する目的が報酬、エネミードロップアイテム、経験値レジェとすると以下のようになる
殲滅力とは広範囲攻撃みたいなニュアンスで捉えてくれ、上から順に迷惑だと思ってくれ

・ザッパーヌカグレマン グリッチャーオブグリッチャー(お前を自爆させてやる)
・ザッパー衛生ビーコン 聳え立つ糞
ヌカグレ ワンパン、視界妨害、落ちやすい、殲滅力、vats妨害、画面揺れ
ヌカランチャー ワンパン、視界妨害、落ちやすい、殲滅力
・オートグレ ややワンパン、画面揺れ 殲滅力
・エネ爆 ワンパン、殲滅力、リアルマネートレード疑惑
・放置寄生
ステルスワンパンマン ワンパン、殲滅力
ステルステスラマン 殲滅力
・近接マン ワンパン やや斜線妨害
グレネードポイポイマン vats妨害
・普通のプレイヤー 特筆なし
・ノンステルステスラマン 手加減優しい
・ノンステルスピストルマン 過保護な手加減
・脚砕き放置マン、Friendlyfire 優しい
ランチボックス開けてくれる人 優良
・一人でランチボックス4個も開けてくれる人 神

338.名無しさん2023年01月16日 11時57分 ID:19466882

>>336
そのヌカランチャーってファットマン?それともヌカオート(オートグレ)?
ヌカオートの殲滅力高すぎてなぁ、組み合わせ次第だけど5分切りが射程内になるんよね

337.名無しさん2023年01月16日 11時49分 ID:a59614fb

ナイト・シンみたいな性格だと色々損するゲームだね

336.名無しさん2023年01月16日 11時45分 ID:665c8702
335.名無しさん2023年01月16日 10時58分 ID:b89a31f5

>>330
爆発物って迷惑行為だったの!?
ヌカグレネード投げまくってたけど
止めた方がいいのかな
ビルド組み直さないといけなくなるな

334.名無しさん2023年01月16日 10時44分 ID:a59614fb

>>331
>>330
爆発は単純にたのしい。
特別強くも扱いやすくもないしね。
死体にかかる爆風物理はもっとマイルドでも良いのではとも思うけど… その大雑把さが洋ゲーっぽさ、FALLOUTっぽさだからねえ…

333.名無しさん2023年01月16日 10時20分 ID:a59614fb

>>329
可愛げのある無と可愛げのない無があって、多くのレジデントは可愛げがある。
堂々と生きてちゃいけない人との遭遇率が比較的低いのは確か。

332.名無しさん2023年01月16日 09時27分 ID:410093a0

ようやっとご新規さん歓迎CAMPを76近くにOPENした
人がたくさん来るのはいいけど長居する人もたまにいて
ログアウトしにくいっていうデメリットを見落としていた
見てる途中で消されると萎えるもんね、最初なら特に

331.名無しさん2023年01月16日 06時46分 ID:56a8d6de

>>330
爆発は俺TUEEEしたいだけの輩なんだろうけど
ルートシェアリングで独り占めはできなくなって
エネ爆等レガシーは削除が約束されたからどうでもいいかなって
PvPもずっと縮小傾向だし、ここの最近の流れは気を揉みすぎじゃないのかな

330.名無しさん2023年01月16日 06時11分 ID:86021b87

今は人集まるイベは爆発爆発で酷い有様だしなぁ
そして76でpvp好きな人はゲーム外でイジメや嫌がらせしてるイメージしかなくて関わりたくない

329.名無しさん2023年01月16日 04時16分 ID:b22fdd72

>>321
そこまで考えているのは極々一部のプレイヤーだと思いますけどね。
自由を盾に無してるユーザーが多いですよ。

328.名無しさん2023年01月15日 22時39分 ID:607c0f0e

>>323
非対象戦ゲーでキラーとかのボランティア派閥やれるクチじゃな?
それなら一時的にリスポーン無限のファナティックとかトロッグとか操作して遠征residentの邪魔とかしたい(エージェントハント勢)

327.名無しさん2023年01月15日 21時40分 ID:1de6d376

レイダーRPしたい時は薄汚れたボロを着て今にも暴発しそうなパイプ銃で俺はこの世からハエや蚊のように忌み嫌われてるというような貌をしながらヒィヒィ駆け回り誰も知らないところで死んで居る

326.名無しさん2023年01月15日 21時23分 ID:8c818ac4

私はクレーターファウンデーションかと聞かれればクレーターにつくヒャッハーだけど、他のプレイヤージャンクを強奪したり、C.A.M.P.を破壊しようとは思わないなぁ
ジャンクを集める大変さ、C.A.M.P.づくりの苦労と楽しさを知っていると、どうしても躊躇してしまう。むしろ助けてあげたい気分だ

相手がNPCなら気兼ねなくレイダーレイができるけど
誰も悲しまないからな

325.名無しさん2023年01月15日 20時37分 ID:6c862e36

プラ鯖フレンド集めてPvPすればよいのではないだろうか、いや、フレンドがいない)

レイダーレイしたい気持ちはわからんでもないが、正直煽りや報復やらで新規狩りで廃れたオンゲー知ってるからなんだかなあ

あとゲームが星の数ほどある中で76って唯一無二というか、今のこのアパラチアの空気がやはり好き

324.名無しさん2023年01月15日 20時35分 ID:5ef73138

>>323
ロールプレイ重視のプレイヤー
レイダーレイやるにもその、設定的に同じVault出身者な他プレイヤー襲うのはなんか違う」
 

323.名無しさん2023年01月15日 19時00分 ID:07c10535

いやじゃいやじゃバランスがクソならせめてRPとしてのPvPがやりたいんじゃ
NPCレイダー引き連れて他人のCAMPでAIDSアイテム強奪してコロニアルダスター着たとこ将コスプレ居住者うんぬされたいんじゃ

322.名無しさん2023年01月15日 17時04分 ID:410093a0

せっかくこの荒廃した雰囲気でどうぶつの森みたいなことできる
独自路線ができたのにpvp強化してゲーム感変えるのはもったいない

321.名無しさん2023年01月15日 16時52分 ID:e2c0b0ad

なんというかFallout76プレイヤーって上品だよね
他作品見てるとビークル乗ったりしながら一人のプレイヤーに寄ってたかってリンチしたりVCで煽ったりさ
ベセスダもゲーム内で滅んだレスポンダーとかの各組織と同じく
プレイヤー同士で分断し疑心暗鬼になり最後は殺しあうみたいなのを当初は望んでたんだろうけど
実際は分断は協調になり疑心暗鬼はなくプレイヤーは結束しベセスダと共により良いもの作り出すみたいな状況になってるからねぇ…
イベントとか特にそうじゃん(それも限定イベントとかが特に顕著)
お互いに好きなことしてるけどいざイベントが発生すると理由はどうあれResident皆で協力して一つの事を成し遂げる
終わったらやりたい事をしにみんな散り散りに
良くも悪くも平和だしやりたい事やれればいいけど人に迷惑をかけるのは良くないと思ってるプレイヤーが多いと思う

320.名無しさん2023年01月15日 15時26分 ID:30f4fcb7

そもそもPvPしたいなら別ゲーするっていう

319.名無しさん2023年01月15日 14時25分 ID:bde63183

オートマトロン実装してポ○モンバトルとか
いやそれだとメ○ロットと言うべきか

318.名無しさん2023年01月15日 13時08分 ID:ca797cc2

撃ち合いとかの対人戦闘じゃなくて、カジノみたいなロケーションもしくはCAMPに設置して遊べるトランプみたいなレクリエーション系なら個人的には大歓迎かな

317.名無しさん2023年01月15日 13時01分 ID:a59614fb

ファウンデーション側についたレジデントレイダー側についたレジデントで24vs24のもちゃもちゃ南北戦争するのかと期待はしてたんだけどなあ。

316.名無しさん2023年01月15日 12時49分 ID:b047056f

パブリックのカスタムワールドPvP用のワールドの時があるけどレジェパレジェが全部無効化されてるから歩くので精一杯という

315.名無しさん2023年01月15日 12時44分 ID:ca797cc2

NWサバ鯖の廃止はバランス調整不足は勿論だけど、そもそもの話としてFalloutという作品を楽しむのにPvPの需要が無いからなぁ

314.名無しさん2023年01月15日 12時42分 ID:29bfc9c4

ローソンで売ってるハーシーチョコドーナツのパケ絵がこの世界にありそうなパケ絵で笑う
これがファスナハトドーナツちゃんかスローカムズジョーくんですか?

313.名無しさん2023年01月15日 12時20分 ID:8d3e0270

PVP成立と同時に薬品全部使えなくなるレベルじゃないとシステムとしてダメだよね
vatsのシステムとかそういうレベルじゃないんだ

312.名無しさん2023年01月15日 11時18分 ID:28273630

賞金首も間違えてなっちゃったパターンばかりだし
この前はワトガ近くで賞金首がただ佇んでいたから近づいて挑発エモート送って
サムズアップが返って来たからサクッと射殺して
復活した所でお互いサムズアップして別れた。

PvPってなんだっけ?

311.名無しさん2023年01月15日 11時05分 ID:d93c088d

>>309
平和主義onのまま撃ち殺せるぐらいでちょうど良い

310.名無しさん2023年01月15日 07時35分 ID:07c10535
309.名無しさん2023年01月15日 06時56分 ID:8788eaa3

76のpvpはなんか歪なんだよなぁ

308.名無しさん2023年01月15日 04時46分 ID:00bff839

レジェンダリーperkのスロット増えないかなあ、贅沢か
ついでに新規アイテムが追加されないから貯めている桶の量も重く
とりあえず核を撃つか、暇だし

307.名無しさん2023年01月15日 04時01分 ID:07c10535

エネ爆がいなくなったら俺はレイダーになりてえなあ

306.名無しさん2023年01月14日 23時41分 ID:76600ff9

>>300
あぁなるほど
その場合は赤文字にならんのだったか?どうだったか

もうワークショップPVP要素いらんよな…

305.名無しさん2023年01月14日 23時14分 ID:fa6f65e9

PvPといえばこっちチェーンソー+サックフード&サスペンダー&スラックスで相手ハンドガン+リコンスーツにジャケット着た主人公っぽい格好縛りでバイオ4ごっこフレとやったっけな…

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