火炎放射器

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55.名無しさん2020年07月03日 22時19分

アップデートにより追加された弾薬変換器によって燃料調達問題に一筋の光が見えた

弾薬変換器弾薬燃料に変えることができる。
そう、燃料になるのだ

スコーチが持っていたショットガンも、弾薬ボックスに入ってた38口径も
だけではない。同時に手に入る武器や防具分解に変えて弾薬を作ればそれも燃料になる。
敵を倒せば燃料が手に入る。敵を燃やせばもっと燃やせる。
アパラチアの全てが燃料に変わり、炎となる日が来たのだ。

我々は…ひとつ…!

54.名無しさん2020年06月22日 23時20分

超強い!!ぶっ壊れレベルや便利で超強い!!というわけではないが
射程付とはいえノーマルノズルでジャンキー火炎放射器担ぐだけでだいたお200ほどのダメージを連射最高のライトマシンガンを超える連射で
持続的に出すので限定的なDPSならほぼ最強レベルしかも持続性でが良く見えるので範囲攻撃も大得意
オイルを使うがそんなほかで使うこともそこまでないしCPUは勝手に近づいてくる上にノーマルノズルでかなり長めの射程があるため
射程も苦ではなく丁寧にレジェ吟味&パーク込みで扱うと化ける。それはもうガンマ線でも飛ばしてるのかといいたいほど発光ヤオグアイも一秒
しかもマガジンが200もあり持続性があり敵が死ぬのが瞬間的であるためアドレナリンやテンダラも相性が良く
総じて普通に使うとまあ威力高めだよねという感じなのだがレジェパークをしっかり組み込んだ時の化学反応具合は極めて良好
欠点は生産性(射程はあまり気にならないそもそも銃持っても大半の人は前進しながら当てやすくしようとするし

53.名無しさん2020年06月21日 03時48分

別にレジェンダリーが無くても雑に強いので、拾う機会があったらジャンジャン使い捨ててもいい
接近するフェラルグールを焼き払う快感はなかなか味わえない

52.名無しさん2020年06月20日 22時16分

燃料に油とを使いたくない!という人は、
設計図を買うか手にいれるかして、LV30の火炎放射器を作ろう。
ひとつに付き90くらい燃料が貰えるぞ。
コストパフォーマンスは高いが、油とよりはいいかもしれない。

おっと、作る時はSUPERDUPERを付けるのをお忘れなく。

51.名無しさん2020年06月03日 18時11分
実銃武器

気化ノズルにした場合の射程の極端な短さは、火炎放射器という兵器がどういう物か?を知れば納得出来たりする。
 本来は対人兵器ではなく敵対する相手の防御陣地やバリケード等を、焼却する為の兵器である。
 そして、実際には火炎そのものを放射してるわけではなく、ゼリー状(マヨネーズ状)の燃料に火を着けて飛ばしている兵器である。標準やロングノズルの射程が意外に長いのはこの為。
 気化ノズルは名前通り燃料を気化させて噴射即着火、つまり爆発させているのだろうが、そんなことしたら威力はあがっても射程が極端に短くなるのは当然ではある。

50.名無しさん2020年06月02日 01時36分
感想

本武器ならではの特徴としてはやはりその継続して豪炎を吹き上げる派手さにある
そう、ファスナハトの行進の時に空に火の蛇をのたうち回すような火勢はパレードを盛り上げる
意味のあるなしで言えば楽しいと以外に言葉は不要だろう

49.名無しさん2020年06月01日 21時38分
感想

非常にDPSが高いため、ヴァンパイアを担ぐと攻めと守りが両方そなわり最強に見える。

盾役が求められる偽羊戦でこれを使えば、高い攻撃力からヘイトを稼ぎやすく、連射力もあるので導管役も兼ねていない限り殺される事はない。

なんども語られているが、friendly fireをつければヒーラーも兼任できるため、
射程距離以外は非常に魅力的な武器である。
あとは気化ノズルの射程距離問題さえ解決すれば…

燃料の問題は、チャールストングラフトンモンスター狩り→ウェイド空港ジャンク集め→イエローサンディーの蒸留所オイル缶集め→ポイズンラリーミートのミート&ゴーでオイル缶集め→ブラッディフランクズガスキャニスター燃料集め→将軍のステーキハウス業務用ショートニング集め
等言う 面倒くさいマラソンをするか、
新キャラを作って切削剤マラソンをするかのどちらかだろうか…。
早く自動販売機が直ってほしいものである。

48.名無しさん2020年06月01日 21時17分
感想

最近話題になり始めた先に猛烈レジェを手に入れたので改造して使用したところ。
マジで強い。
今までのfallout火炎放射器とは比べ物にならない。
血濡れ射速ウルサイガトリングレーザーと同じ、もしくはそれ以上。
体感としては撫でるだけで大体倒せるし何よりもあのキングマイアラークを瞬殺できる。

ネックなのは射程燃料()
燃料は改善され始めたものの50口径5mm、ウルサイ化コアには到底及ばない。
射程は当たり前だがスコーチビーストに当たらない他の銃器よりも近ずかないといけない。だが短すぎるという訳では無いし近くを飛ぶ虫なんかはほぼ狙いをつけずに当てられる。
とにかく持っていて損は無い武器。

47.名無しさん2020年05月27日 23時47分
感想

猛烈な」と「部位ダメージ増加」のレジェ付きの火炎放射器を使ってますがグールなどの人型クリーチャーであれば足元を薙ぐように軽く炙るだけで済むので、敵陣に飛び込んだ際に殴られる(撃たれる)前に先に焼き切る一瞬のスリルを味わえる

46.名無しさん2020年05月19日 19時09分

この武器に『猛烈な』のレジェンダリーが付くと非常に凶悪な性能になるだろう というか筆者はなった。
当たれば当たるだけ威力が上がる為にどんな敵も一定時間内に溶かす事の出来る武装となってしまった…

45.名無しさん2020年05月13日 23時53分
感想

マムールおばあちゃんから対アーマー、照準ダメ付きを貰ったので一通り消毒してみたが
強い とても強い
最高レベルフローターを相手にしても、ドロップの燃料で+に出来るレベルである
シュゴゴゴと豪快にやりたい武器ではあるが、雑兵相手なら指切りして丁寧に使おう

44.名無しさん2020年05月12日 23時07分

気化ノズルにすると異常に射程が短い件で、Fallout4大辞典の方で「気化ノズル」→「ロングバレル」の順で選択すると射程がちゃんと長くなるというコメントがあったのでまさかと思い、アパラチア火炎放射器にも試してみたが・・・

アパラチア連邦火炎放射器は全く変わっていなかった
(ただし、リログするとまた元の極短射程に戻る)

43.名無しさん2020年05月10日 15時10分
感想

>>42
流石にS6~12I3L3必要な火炎放射器とI1~5だけで運用できるグレネードを比べるのはどうかと…
もしくはグレネードランチャーの事を言ってるならそっちは接近して撃たないから運用方法が違いすぎるし…

42.名無しさん2020年05月10日 12時55分
ネタ

静かで炎が貫通する上に巻き込みやすく自爆の心配も無い
その上威力も上がった為にグレネードのお株を奪う強武器に変貌した
欠点は耐久性の無さと燃費の悪さだが今ではメインウェポンの選択に上がるヘビー武器である
ふしゅるるる…じゃまするヤツはころす!
このレジデントさまがまるやきにしてくれるわ!がががー!

41.名無しさん2020年05月10日 04時13分
感想

レガシーの類になるが爆発レジェンダリーの付いた火炎放射器なら、装数200発の射程の長い全盛期オートマチック爆発ライフルのように使える
火炎放射器自体は殆どの敵に耐性持ちがいないので安心して強ダメが出せる
もっとも貫通効果というメリットが消えてしまうこととすぐ壊れることに耐えられればだが

40.名無しさん2020年05月10日 00時40分

これの素晴らしい所はワンガンアーミーと相性がとても良い点


出会い頭に焦げたグールと遭遇しても足元に炎を撒けば部位破壊による怯みが発生して1発も殴られずに処理できる。他の武器ならクロスカウンターになる程の近距離でも完封出来る、下手な近接武器よりも近接戦闘が得意な凄いヤツなのだ

39.名無しさん2020年05月09日 18時43分
感想

気化ノズルは射程が激減している分、距離減衰も結構激しい。
タナグラタウン発光カマドウマに非レジェ気化ノズルをつけたナパーマーで試したところ、
当たるギリギリ→一発80程
真ん中あたり→一発108程
近接武器攻撃があたるくらい近く→一発120程
と40近く差が出た。
連射速度が凄いので一瞬で倒せるのは変わりないが、どの距離で当てるかでDPS的には結構な差が出ると思われる。

38.名無しさん2020年05月02日 16時17分

気化ノズルだと炎の見た目と同じくらいの射程で、加圧ノズルだと約二倍、通常ノズルで三倍ほどの射程となる。
ただし、VATS使用時はいずれのノズルでも気化ノズル程度の短い射程にされてしまうらしい。

生身ステルス運用なら加圧ノズルでも威力は足りるだろう。気化ノズルはパワーアーマーで乱戦の切り札に使うなど、用途に合わせて選ぼう

37.名無しさん2020年04月25日 21時25分
感想

本当に強くなった

ナパーム気化ノズル血塗副肝ナードブラメスヘビーの威力上昇パーク(20×3)60%の火力ガン振りで驚きの表示威力"616"!

PAビルドならアーマー貫通45%も更に追加!

更に更に!
そこにアドレナリン5(60%)が発動した最大威力が何と大台の"840"!
前々から使ってた身からすると本当に驚く程強くなった

全てを燃やし尽くせるほどに!

CNDの大変さはまだまだご愛嬌だが、ヘビーウェポン使いのサブからメインまで何でもござれ!

楽しくアパラチアを火のにしよう!

書き忘れの追記
上のパークで表示火力が
スタンダードノズルは411!
・加圧ノズルは450!

充分強い!

36.名無しさん2020年04月25日 18時09分

火力が高いとかもはやそういう次元の話ではない武器。単発威力はテスラライフルを超えチャージバレル仕様のガトレザすら上回る。パークの構成で火力が変わってしまうのは仕方がないのだが、当環境の気化ノズル血塗れ副腎ナパーマーはエナジー威力が300を超え、単発ダメージは普通のスコーチ相手に800(!)を叩き出す。ウォーロードなら3発で沈み、マイアラーククイーンも5秒程炙ればあっさり死ぬ。
確実に敵にダメージを与えるよう心がければ燃費も悪くないため、メイン武器として使うのも全然アリ

35.名無しさん2020年04月24日 09時15分
感想

衛生兵爆発火炎放射器を初期に手に入れて副腎ライフルマンのサブアームとして使っている。
射程DPS、クリティカルで回復更にFriendly Fireで倍率ドン!と思ったが回復するフレンドが居なかった。

34.名無しさん2020年04月24日 00時09分

フローター出現により、燃料の供給も大きく改善された。
ベンダーにだされる燃料も増えていくと思われる。
Friendly FireNPCを回復させる使い道などもあるとされるため、様々な面で火炎放射器の存在感が増した。

33.名無しさん2020年04月18日 00時55分
感想

アプデにて火力が上方修正されたのと同時に色々な建物内の敵のレベル上限が上がった事でヘビーガンナーの最優秀サイドアームに昇進した(異論は認める

メインウェポンが爆発の+ワンガンアーミーで人にとっては天敵に等しい焦げたフェラルグールとの室内戦では安定して戦えるようになった。特にデイリーで頻繁にお世話になるモーガンタウン大学内では非レジェ品でも役に立つのでおすすめしたい

更に1枠目がヴァンパイアならば例え実弾ガッツィーだろうがアサルトロンドミネーターだろうが怖くない。全てを消毒してやろう

32.名無しさん2020年04月17日 11時07分
感想

火力が大幅に上昇=敵を倒すのに必要な弾薬数が減ったのでかなり使いやすい。発砲音が発生しないまたは極小の特性も相まってステルスアタック燃料消費が10発行くか行かないかくらいで大体の敵を倒せる。

しかし、とにかくCNDの消費が激しく直ぐぶっ壊れる

31.名無しさん2020年04月15日 20時52分
感想

燃費と射程にさえ目をつぶれば火力は非常に高かったのにさらに上がるんですか…汚物は消毒だぁ!

30.名無しさん2020年04月15日 17時37分
感想

ライトマシンガンとタメを張れる燃費の悪さに見合う性能になった訳だからここは素直に喜ぼう
そのうえ人間のNPCが登場したのだから使わない理由は無くなった


レジデント様のお通りだァ!消毒されてぇかぁ!?

29.名無しさん2020年04月15日 16時57分
Update情報

移入者の出現と共にこっそり火力が大幅アップしている。ダメージ表記もエネルギーと燃焼ダメージが分かれより分かりやすくなった。
趣味で使ってたので嬉しさ半分、こんなに強くしてもらっていいのかという落ち着かなさ半分である。

28.名無しさん2020年02月06日 04時05分
感想

上でも述べられているが火炎放射器は貫通性能がある。そのため密集した敵などに対しては滅法強い。
狭い通路で迫り来るアボミネーションの群れを薙ぎ払ったときの快感は中々の物だろう。

ただし『密集し過ぎた敵』に対して使用する際は少し注意が必要だ。各位のプレイ環境によるものもあるのだろうが、敵が無敵状態となってしまい倒せなくなる不具合の発生に繋がる可能性がある。
自身はゴルフ場グールの群れに対して使用した際に発生したため、同数程度の集団を攻撃する際は注意されたし。

27.名無しさん2020年02月01日 20時50分
26.名無しさん2020年01月29日 12時24分
感想

>>25
炎で明るくなるし、噴射音するし、消音とは無縁だと思ってた
つまりエナジーウェポンヘビーガンで唯一の消音武器になるのか

25.名無しさん2020年01月28日 10時29分
24.名無しさん2020年01月22日 13時47分
感想

チャレンジ項目達成のために初めて担いで分かったが、この武器で倒された敵はふんわりと宙を舞う。走ってきているところを倒すとプレイヤーの後ろへふんわり飛んでいく。
この挙動がまたクセになり、チャレンジ達成後もなんだか使い続けたくなる。

23.名無しさん2020年01月03日 10時48分

ウィークリーなどの項目の中に時折この武器で敵を焼けというものがひっそりとあることがある
火炎放射器で敵を倒す(0/10)

22.名無しさん2019年12月31日 13時17分
感想

火炎放射器を担げば君も偉大なるアメリカ文化の伝道師
バーベキューは最高の娯楽だ!こんがり焼けるかなーッ!?」

21.名無しさん2019年08月16日 16時13分
感想

ヴァンパイアナパーマーで
フレンドリーファイアー詰んでると味方を回復しながら自分も回復してかつ近距離の敵を恐ろしい速度で溶かせるから三役を同時にこなせる良武器になる。
もう終わってしまったけどグラムのイベントみたいにわんさか敵が同時に出てくるようなイベントだとめちゃくちゃ強かった

20.名無しさん2019年06月27日 23時10分

火力は間違いなくトップクラスといえるほど高い、なので燃料をどう確保するかが問題といえる
スクラッパーがあるので何とでもなる。オイルは抽出場所ワークショップさえ確保できればOK、ボグタウンなら両方回収できるのでお勧め

19.名無しさん2019年05月24日 23時24分

相変わらず燃料が枯渇しやすいがどういうわけか自販機でそれなりに売っている。
たまに800くらい燃料売ってくれる所もあるので買うのもあり。基本1CAPで売ってくれるし。
またそれだけ燃料喰うということはそれだけOne Gun Army が発動しやすいということ。
当てにくい敵もいるかもしれないがレベル100だろうが問答無用で這いつくばってもらえるため上手く使おう。

18.名無しさん2019年05月22日 18時16分
感想

ポッサムバッジのチャレンジで、これを使ってロボットを50体倒すというものが追加された
これによってアパラチア燃料不足が更に加速したと思われる
未達成のかつチャレンジに挑戦する予定のresidentは、うっかりコレや燃料を手放さないようにしよう

17.名無しさん2019年05月08日 23時53分
Update情報

アップデート燃料が増えたが通常で20、パーク込みで36と確かに心もとない。
しかし、常時使わないなら話は別。混戦状態やめんどくさい虫どもにはやはりいい。さらにヴァンパイアレジェンドが付くと偽物のシープスカッチにも有用になる。当てやすくすぐ回復するため引きうちするとタンクになれる。勿論油断は禁物だが。
少なくとも前のように必死に燃料作る必要はそこまでないだろう(あくまでも個人の意見)。

16.名無しさん2019年05月08日 11時43分
感想

燃料の生産数アップでついに日の目が・・・なんてことにはならないだろう。生産量が4倍になったがそれでもキツイ。特にと油。
そもそも標準タンクで装数100なのに20%しか作れないのである。特大なら10%。フルオートで連射するのにこれではAmmosmithsuper duperを使ってもまるで足りない。
ましにはなったが前がひどすぎただけで、今でもひどい。相変わらず好きな人だけが使う汚物消毒武器である。

15.名無しさん2019年04月30日 09時52分
感想

>>14
ガトリングプラズマスプリッター化すると火炎放射器と同じ様になるけど、それも妙にダメージが下がったと感じるから道が原因かもしれない

14.名無しさん2019年04月30日 03時21分
感想

表記威力にしては妙にダメージが少ない気がする
エナジー属性なのが問題なのかはたまた火炎属性が原因なのかそれとも特徴的な道に秘密があるのか
検証しようにも使うだけでも一苦労である

13.名無しさん2019年04月08日 00時42分
感想

燃料ガトリングレーザーガトリングプラズマのようなコア方式だったら汚物は消毒するレイダーresidentも増えただろうに、実にもったいない。

12.名無しさん2019年04月07日 00時05分

弾薬確保手段が極めて少量の生産かベンダーからの購入くらいしか無く、.308口径弾等一部の弾薬の生産数を増加させるウルトラサイト弾化もでないからか存在しないという使用自体が難しい武器。
武器としては前述の通り有用であるのでウェイストランドを消毒したいならウエストテックポイズン・ラリーのミート&ゴーチャールストン等を周回して敵から素材稼ぎをする必要がある。

11.名無しさん2019年03月22日 21時08分
感想

致命的欠陥のひとつであった耐久性が大幅に改善された結果、適当にぶっ放しても当たる判定の大きさ、まとめて焼き払う貫通も相まって対群性能が光る良武器に。
今まではプレーンな状態ですら一瞬で壊れる低耐久から改造が施し難かった点も解消され、射程も改善が見込める。

ただ弾薬の確保、超重量という欠点は相変わらず。
特に前者は火炎放射の最大の欠点といってもよく、主力に据えるにはかなりの労力を要する。

常用はせず、近接戦闘になった際に取り出すピンポイント起用が優秀な仕事人のような武器かと思う。

10.名無しさん2019年03月01日 13時08分

コイツの弾薬燃料(旧fuel)は数多のオイルを投入しながら生産量はたったの
5
である。
50口径マシンガン並のレート、火力で消毒...もとい滅菌するのにこの生産量は散々である。
恐らく耐性がそこまでない炎属性なのが原因だと思われるがそれでも二倍の量はできないとおかしい。
今後のパッチ次第の武器だろう。

9.名無しさん2019年03月01日 07時23分
8.名無しさん2019年01月27日 15時55分

エネルギー武器系の例にもれず、ほかエネルギー武器で発生してるバグが大体発生してる。

異様なレベルCNDの低さが特にネック。

7.名無しさん2019年01月07日 20時23分

前作は「凍結火炎放射器」などという珍妙なレジェがあり得たが今作では凍結レジェが消滅した為に実現しなくなってしまった

代わりに爆発のレジェンダリーが乗るようになった。(コンソールを使用すれば前作でも作れた)

火炎ではなく爆発する実弾を放射するようになり、その為射程距離も本来の火炎放射器とは比較にならないほど伸びる。高レート低反動で爆発ダメージを叩き込めるようになるが、本来の使用距離では自爆の危険が高すぎて使いにくくなる。

なお燃焼ダメージは発生する

6.名無しさん2018年12月25日 08時47分

>>5
残念ながら、気化ノズルの射程が異常に短いのは、4の時からだから、多分仕様。

5.名無しさん2018年12月25日 06時34分

気化ノズルの射程が恐ろしく短い。ショットガンはおろか、近接武器スーパースレッジと同じくらいしか炎が届かない。バグ......だと思いたいが、今のところ使う場合は通常ノズルにした方が良いだろう。

4.名無しさん2018年12月18日 21時31分

火炎は敵や他のプレイヤーを貫通するので、混戦にも強い。

敵も味方も混ざり合うような、ホワイトスプリングブラストゾーンで特に役立つ。
当然だが、不要な敵対を避ける為に平和主義モードを忘れずに。

3.名無しさん2018年12月18日 01時00分

CharismaPerkFRIENDLY FIRE」を使えば、火炎を当てた仲間が回復するため
実用性はともかくヒーラーとして動くことができる。
パーティプレイでのお遊びの一つとして試してみると面白いかもしれない。

火炎放射で回復するのは最早カリスマがどうとかいう問題ではない気がするが。

2.名無しさん2018年12月18日 00時14分
感想

燃費は兎も角、近接での火力は目を見張るものなのは確かである。
素早く接近してきたり大量に迫ってくるモンスター相手には持って来いかもしれない。
さあ、ビッグガンナーなresidentはこいつを担いだらアパラチアを駆け回り、
集団意識だけが取り柄の鉱石ゾンビと空飛ぶ臆病者を焼き払って
スコーチ」の意味を身をもって教えてやろう!

『汚物は消毒だ!』

1.名無しさん2018年12月17日 22時16分

文字通り炎を敵に浴びせかけるヘビーウェポン。弾薬フューエルを使用。
近距離では文字通り秒で敵が溶ける。ただ気をつけないと自分も溶ける。
近距離では驚異的な火力を発揮するが、やはりというか遠距離は苦手。
ヘビーウェポンなので重量も重く、そして何よりも燃料フューエルのドロップが絶望的な為運用しようと思ったら細工師の作業台で量産しなければならない。
前作フォージのような敵がいればよかったのだが・・・・・・
総じてロマン武器だが、攻撃の派手さは随一なのは間違いない。
髪型モヒカンにしてこれを装備し、レイダーアーマーサングラスを着用して「汚物は消毒だ」ごっこをするのもまたオツである。

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