ミニガン

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「ミニガンと他武器との比較」について論争が起きたため、一部のコメントを分離しています。
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82.名無しさん2020年07月31日 08時39分
感想

性能こそ色々あるようだがやはりを大量にばらける利点はでかいと思う
にバフを掛けられるものなら尚更
対アーマーパワアタミニガンバッシャーや次元アタックは魅力的な割かし変武装だったりする

81.名無しさん2020年07月31日 01時52分
感想

個人的にはトライバレルはイマイ
肝心のDPSが下がってしまうし、なによりやたら重くなるのがなあ

80.名無しさん2020年07月21日 07時49分
感想

>>78
なるほどそういう仕様なのですね
ありがとうございます

79.名無しさん2020年07月20日 22時44分

>>74
ヴァン爆ミニガン加速バレルガウスミニガンを大きく上回るゾンビタンクになれます
5mm軽量で入手しやすいので気兼ねなくぶっぱなせるのがいいですね

78.名無しさん2020年07月20日 10時06分

>>77
トライバレルはそのままだとお世辞にも強いとは言えないが、発射速度レジェンダリによって一転して最高峰の性能を発揮する。

これはガトリングレーザーチャージバレルクライオレータークリスタライズバレルも同様で、発射速度レジェンダリスタンダードバレルを基準にして性能が増加する仕様のため。

77.名無しさん2020年07月19日 15時30分
感想

皆さんどのバレルで運用してますか?
個人的にはトライバレルのゴツさがたまらないのですがやはりDPS的には他に劣るのでしょうか?

76.名無しさん2020年07月15日 12時56分

>>75
メッキ塗装、もといルシールのララバイが存在する。
人気の目玉商品にあたるATOM品で、この前に再販したばかりなので、次の購入機会はしばらく先になるかもしれない

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74.名無しさん2020年07月12日 14時07分
感想

爆発付きを加速バレルにするとガウスミニガンに劣らない凄まじい火力とONE GUN ARMYによる足止め効果を叩き出す。
レジェンダリーにもよるがガウスミニガン猛烈射速とこの猛烈爆発ミニガンとの差はあまりないどころか加速バレルの方がを垂れ流すため足止め効果は爆発ミニガンの方が上である。
勿論改造やレジェンダリーしだいじゃガウスミニガンでも再現は可能だと思うが、このガウスミニガン並みの火力と足止めを5mm弾でだせるのがかなりの長所。5mm弾薬製造機で量産させやすいし。
もし、ミニガンを「実用性もかねて使いたい」なら爆発レジェンダリーをオススメする。
文字通り紙のようにフェラルを砕くぞ!

※これが最適解というわけではなくあくまで私の意見です。これはミニガンにしかできないというものあれば勿論聞きたいです。

73.名無しさん2020年07月11日 23時43分

もう少し比較すると、50口径はスピンアップが必要ないため接近戦に強い。
半面、反動が大きくがバラけるため中距離戦に弱い。
ミニガンはその逆で、接近戦は苦手だが中距離戦に強い。
状況や敵の種類によって使い分けよう。

72.名無しさん2020年07月09日 18時36分

50口径マシンガンがライバルとよく言われる少し比べてみる。
共通点としては、ヘビーガン種は違うが銃を湯水のようにばら撒く
相違点としては50口径マシンガンは速射が可能だが、ミニガンは空転が必要。リロードはミニガンが5mm弾のコイルを入れる→コッキングで早いが50口径マシンガンは機関部を開き50口径弾弾薬ボックスからベルトリンクを入れ機関部を閉じコッキングと遅い
ある意味、ヘビーガンという血筋を引きお互いのたりない部分が写しの兄弟の様である

71.名無しさん2020年07月09日 16時12分

ジャンキー射速を手に入れて使っているが、笑えるくらい敵が溶けて実に楽しい。
の消費こそ激しいが、スパミュが持ってるミニガンからカツアゲすれば意外に何とかなる。
それでも足りない場合、ラッキーホールにお参りにいけば済む。

70.名無しさん2020年06月23日 15時32分
感想

なんか散々な言われようだが、良レジェ品を引いてperkを揃えれば強敵相手でも頼もしい武器となる。現にこの武器を愛用してるresidentも多いはずだ。

69.名無しさん2020年06月21日 11時12分

ミニガンやガトリングレーザーでは発射レートが速すぎるためか、マガジンが0になったタイミングでマガジン弾薬が200発前後に巻き戻ることが結構頻繁に起こる。また、その状態でトリガーを引くとリロードモーションに入るため、ガトリングレーザー等ではそのまま半端に消費したコアが生成されてしまいなかなかストレスになるがミニガンは5mm弾の仕様上影響が全くないので安心

68.名無しさん2020年06月05日 05時28分

>>67
貴方の勘違いです
エネルギー系武器やハープーンガン等の爆発は排出停止されましたが
ミニガンは排出停止等にはなっていません
そして疑問や問いかけは項目ではなく質問スレ等でお願いします

可能なら >>67 の文章を削除されたほうがいいです。削除を後日確認したらこの >>68 の文章も削除しておきますので

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66.名無しさん2020年06月04日 12時39分
感想
60.名無しさん2020年06月04日 08時22分

ヴァンパイアもオススメ
真正面から突っ込んで敵がいなくなるまでトリガーを引けば、自分は死なず相手は死ぬ
ステルススティムも立ち回りもいらず、必要なのは弾薬のみ
血塗れジャンキーと比べたら火力は劣るが、実にストレスフリー

は落ちてる銃から、ラッキーホールで回収、カマドウマや熊さんをしばいたり、CAMP抽出機を置けば余るほど取れる
ここまで来ればガトリングでチマチマ撃つなんてせず、5桁の5mm弾を湯水の如くばら撒いてあらゆる敵を正面から粉砕できる

59.名無しさん2020年06月04日 07時43分
感想

ツーショット発射速度の☆2トライバレルミニガン使ってるが楽しいぞ
迫りくるスコーチブラッドイーグル等に大量の玉をぶちこんでバラバラにするのは気分がいい!
「ミニガンを使ったことはあるかい?フェラルを紙のように砕くんだ」

>>66 の指摘どうりトライバレルをロングバレルと勘違いしてたので修正しました

58.名無しさん2020年06月04日 07時41分
感想

強いて言うなら、1マガジンあたりの重さが一番軽く、の入手性も他のガトリング系武器の中では突出している。
ライトマシンガンガトレザガトプラも、の入手性がミニガンに劣っているのである。

同じの対抗馬ガトリングガンだが、DPSではミニガンに軍配があがるうえ、ヘビーガンナー必須のOne gun armyと言う存在がある以上、
高射速低威力のミニガンが低射速高威力のガトリングガンに劣っている、とは言いきれないのである。

と言うか、ヘビーガンナーなら上であげられているヘビーガンを全部手持ちに入れた状態にして、に余剰が出てきたものからローテーションして使うもんだと思うのだが…

53.名無しさん2020年06月04日 04時21分
感想

そんな何かと不遇なミニガンだが、あの唯一無二のフォルムや射撃時のサウンド、圧倒的な射撃レートは他の銃では中々味わえないものであるし、専用塗装も複数存在するなど、実用性は諸手を挙げて称賛は厳しいがそれでも「イカす」武器だと思わないだろうか?

ここからは私的な感想だが、fallout4パワーアーマーと共にミニガンを携え、デスクローと対峙した時の興奮は堪らないものだった
あの時の勇姿を思い出しながら、時折スタッシュから引っ張り出して思う存分弾丸をばら撒くのも楽しいものである
皆さんもたまには我を忘れ、コイツで弾丸を降らせてみてはどうだろうか

48.名無しさん2020年06月03日 13時56分
感想

int10前後でscrapperを付けて分解すると25を貰える。集めでスパミュを狩っているのであれば、コイツを持ったスパミュはボーナスモンスターだろう。

47.名無しさん2020年05月03日 00時52分
感想
46.名無しさん2019年12月07日 00時32分

所持弾薬0発のバッシュミニガンで運用する場合、VATSを使うとなんと表示確率で普通にダメージが入る

たとえ敵が遠距離にいたとしても、である

45.名無しさん2019年11月07日 15時15分
ネタ
44.名無しさん2019年08月08日 11時33分

>>43

発射ボタンを押す→間髪入れずADSに入るとが出ないバグが起きる

つまり、スピンアップからが出る間にADSに入らなければいい上に、そもそもADS→発射とやればこちらは間髪入れず行ってもバグは起きない

43.名無しさん2019年08月08日 10時12分

現在ミニガンに限らずスピンアップが必要な武器は一人称視点で構えて撃つが出ない
また指切りのように小まめにトリガーを離す撃ち方をしているとがでなくなることがある
その際は武器をしまうかスピンを完全に止めてから再度撃つとが出るようになる

42.名無しさん2019年08月08日 00時49分
感想

>>41
対アーマー・発射速度のトライバレルで使用してるが、基礎ダメージ向上パーク付けてスタビライズ付けた状態のパワーアーマーで戦えば、トライバレルの高精度と低反動が合わさってどんな距離からも簡単に当てれてジャンキー血濡れじゃなくてもガンガンHP削り取れるのが分かるようになる

勿論弱点にもブレる事無く高速射撃を叩き込めるから、より高ダメになる

41.名無しさん2019年08月07日 20時53分
感想

ただし、対アーマーは基礎火力をキチンと上げないと弾薬費が悲惨な事になる。

対アーマー手に入れて試しにバニラの状態でプライムガルパーに撃ち込んだら10ダメ…周りの人に迷惑かけてホントすいませんでした。
>>39 が言うように真面目にパーク構成をすれば一線級の活躍はするので念の為。

40.名無しさん2019年08月07日 20時33分
感想

ミニガンは発射レートと数でゴリ押す武器なので、発射レートが上昇するレジェンダリーとは相性が非常に良い。
トライバレルでもレートが160になり、実質スタンダードバレルのほぼ完全上位互換となり使い勝手がグッと向上する。

基本、素の状態での性能が低いのでどんなレジェンダリーでもプラスになる事が多い。ハズレ扱いになることが多いバッシュダメージ上昇はドリル用に、部位ダメージ増加
手足を破壊して支援用にとレジェンダリーの効果次第で様々な顔を見せるようになる。

HPを高く維持しておきたい場合は威力不足に悩まされるケースが多いので、ジャンキー対アーマーが付いたものを用意すると長く使える。
特にジャンキーは最大で常時1.5倍のダメージ上昇となるので、レベル35で投げ売りされているものであっても十分な威力となるので狙い目。

全距離を1丁で対応させるか、距離や対象に応じて特化させた改造を施して数丁持ち歩くかはプレイスタイルによるが、ミニガンの楽しさを余すことなく楽しめるので筆者は後者をおすすめしたい....

ラッキーホール鉱山鉛鉱石を回収する速度が上がったなぁ...と実感する頃には立派なミニガンナーになっていると思うので5mm弾を山程抱えてアパラチアを旅して欲しい。

39.名無しさん2019年08月05日 01時53分
感想

>>37
俺は5mm弾数万発持って旅する程常用していて、かつ血塗れ嫌いな奴だが普通に強い

発射速度ついているから、トライバレルにしていてもかなりの連射力がある上に、結構な距離まで精密射撃も可能で大量の敵を相手・銃の撃ち合い、どんな状況でも顔面に幕浴びせて簡単に倒せる

38.名無しさん2019年08月05日 01時19分
感想

>>37
しっかりperkを盛った上なら常用は難しくない
加速だと消費が激しくなるので燃費を気にするならトライバレルがいいだろう
常用となるとスコーチグール相手にもミニガンを使うのかもしれないがスピンアップの制御が億劫になりサブウェポンが欲しくなるかもしれない

37.名無しさん2019年08月04日 23時54分
感想
36.名無しさん2019年07月23日 16時28分

多くの場合ミニガンを手に入れて早々に他のバレルに変えていると思うが、
スタンダートバレルには威力上昇がない代わりにトライバレル射程が一緒でほぼ精度も落ちず、加速バレルに迫る182の発射レートを併せ持っている。

トライバレルは遠距離でも火力が出せるよう最も威力と精度が上昇するが、レートが半分まで落ちてしまい、足の早い対象では距離を詰められやすい。

加速バレルは至近距離では他の追随を許さない程の制圧力を誇るが、距離減衰が著しく、ちょっとでも離れると目に見えてダメージが低下する。

両者ともに欠点を投げ捨てて利点に振り切ったピーキーな調整になっている。
そしてDPS、精度面共にバランスが取れたものがスタンダートバレルになる。

距離の遠い相手でも加速バレルより遥かに少ない減衰でダメージを与え、トライバレルよりもDPSが高いためあらゆる距離に対応できるようになり汎用性が向上する。

しかし素の状態では3種のヘビーガンPerkランク3を積みきっても威力は38とトライバレルより10程落ちるので火力の上がるレジェンダリー補強したい。

3種ともそれぞれ特徴があるので好みや用途に応じて改造してみてはどうだろうか。

なお、威力もレートも兼ね備えた最強のプライムバレルだが、Perk込み一回で作れるウルトラサイト5mm弾は180発なので溶剤1つで10秒しか持たない計算となる...

35.名無しさん2019年07月09日 16時02分

>>34
射撃を止めた直後のバレルが回転している間はショートカットが使えないが、その時に射撃ボタンを一瞬押せばすぐにショートカットが使用可能になる

34.名無しさん2019年06月20日 20時31分

ミニガンを含む、砲身の回転モーションの入るヘビーガンは撃ち始めと撃ち終わりの数秒間、ショートカットキースティムパックが使用できない。
「すぐ回復したいのにボタンを連打してもなぜか使えない!」と焦ることもあるが仕様なのですぐに使いたい場合は武器をしまうなどしよう

33.名無しさん2019年06月20日 12時38分
実銃武器

トライバレル化すると、銃身周りの見た目がGAU-19に似てくる

32.名無しさん2019年06月12日 00時33分

アップデートによりダメージが視覚化されたのでさっそくシュレッダーを試してみた。

Basherランク2にジーロットバッシュダメージ増加のシュレッダーミニガンでスコーチを削った所頭部は230、それ以外は120程...をミニガンの発射レートで削っていたことが判明した。
スーパーミュータントにも60近いダメージを与えるので普通にを撃つより数倍の威力で攻撃していることになる。恐ろしや...

耐久値は攻撃がヒットしている時間の長さが影響しているようでグールなど体力が低く一瞬で倒せる相手であれば耐久値は驚くほど減る...という感じにはならない。

大型の敵やそこそこ硬い敵には射撃、を使うまでもない相手ならシェフハットをかぶり、自慢フードプロセッサーでハンバーグの具材にしてやろう。

31.名無しさん2019年06月03日 23時42分
感想

使用感を書いておく

「加速バレル
秒間20発近いレートでを吐き出すまさにミニガン。近距離向け
ステルスアタックで撃てば体力回復を挟む伝説級さえそのまま削り切れることがある。

ブレが強めで射程も短いので、空を飛んでいるスコーチビーストや相手との距離が遠いとダメージがかなり低下する。
複数の敵が固まる屋内戦や敵と戦う距離が近いならコレ

「トライバレル
加速バレルと比べレートはだいたい半分、射程は倍近く伸びている。中~遠距離向け
レートが落ちているのでDPSは落ちるが、ブレも少なく単発威力も上がっているのでどの距離からでも安定してダメージを与えていけるのが強み。
開けた場所での戦闘や上空を飛んでるスコーチビーストにもしっかり当てていきたいならコレ

シュレッダー
ネタではなく非常に強力な近接武器となる。
プライムレシーバーに変えておけば通常のミニガンと使い分けられる。
焦げたフェラル・グールでさえ砲身に一瞬触れるだけで挽に変える超威力を有する。

レジェンダリーではハズレの扱いであろう「バッシュの威力を上昇させる」も有効に活かせる上バッシュ威力を上げるBasherを付けるとドリルの威力はさらに加速する。
しかも銃器扱いなのでドリルを回しながら制圧Perkも使える。

欠点はGunsmithで軽減出来るとはいえ耐久値の減る速度が尋常ではない点。
スコビクイーンに使用した際は耐久値150%の状態から10秒程度で壊れる。
見た目はイカしてるが射程が短くなるので普段遣いのミニガンには装備しないほうが良いだろう...

...見た目が気に入っている?なら装備しておこう

30.名無しさん2019年04月09日 12時54分
感想

数に余裕があるなら加速バレルによる圧倒的な幕で蜂の巣にするのは非常に爽快

1発毎の威力もトライバレルとそこまで変わらないのにレートは2倍近く上
ただし、拡散性と射程距離が悪いので多少は近寄る必要があるが、その火力は凄まじい

29.名無しさん2019年04月09日 00時04分
感想

トライバレルにすると威力45になるので実際ドリルではなく遠距離武器としても強力である。実際私のミニガンはミュータントレジェンドがついているだけだが、それでもイベントででてくる大量のガッツィーを苦戦することなく処理できるDPSを誇る。
しかし、はやはり結構消費するためガトリングや50マシンガンなどをうまく併用しながら使おう。

28.名無しさん2019年03月28日 02時28分

威力が上がったことによりついに実用レベルまで上り詰めたミニガン
条件次第ではトライバレルで精度70超えになり反動の小ささも合わさり制御がとてもしやすくなる
ヘッドショットも狙えるためダメージ増加も見込める

27.名無しさん2019年03月18日 20時47分
感想

ミニガンの威力が上がったせいでスーパーミュータントがミニガンを持っていると非常に痛い攻撃をしてくる様になった。
今までのつもりで当たるとアッサリ死にかねないので要注意。

26.名無しさん2019年03月18日 19時45分
感想

パッチ7で耐久力が大幅増加したので使いやすくなった
スコーチビーストクイーンをゼロ距離でジョリジョリし続けても壊れない!素晴らしい!

25.名無しさん2019年03月11日 12時30分
感想

空転シュレッド楽しい

まさに鎧袖一触
超楽しい
触れた奴からバラバラになるのは爽快だ

初めて試したときの感覚はこれ以上の物は無いと思ってしまったほどだった

ただ、あっという間に壊れてしまうのは残念だ
200%でもホワスプフェラルを刈りきる前に、この手から無くなってしまう

24.名無しさん2019年02月03日 11時34分
ネタ

>>23

そんなことしたらミニガン持ちのスパミュがさらに強敵になってしまいますしんでしまいます

23.名無しさん2019年01月15日 13時15分

また、今作でもディファイアンス峠のホロテープにて。
フェラルグールがいるがこっちにはパワーアーマーとミニガンがある」と言うような内容の発言しているホロテープがある。
BOSにとっては自慢の武器なんだろう。
まあ、現実はそんなものよりガトリング50口径マシンガン撃った方がよっぽど効率よくフェラルを殺せるが。
素の攻撃力上がるアプデをして欲しいもんである。

22.名無しさん2019年01月15日 13時08分
実銃武器

このゲームに限らないことだが最高速まで空転してから発射されるため細かく撃つことは苦手。
現実のガトリングガンは発射しながら加速するため、道こそ安定しないがトリガーを引いたらすぐにが出る用にはなっている。そうじゃないとほぼ一瞬で物が通り過ぎて行く飛行機や対空兵器として使えない。映画やゲームの一種のお約束である。

21.名無しさん2019年01月15日 12時26分
感想

設定的には矛盾は無いように思える。

作られたのは戦前であり仮想敵は人だろう。

自軍のPAセントリーボット戦後アボミネーション達などは想定していないし、戦前であっても戦車クラスが相手ならミサイルを持ち出しただろう。

20.名無しさん2019年01月12日 04時19分

ちなみにアトミックショップで売られているクロム塗装は
シュレッダー部分には適応されずにその部分"だけ"通常カラーとなる
自慢の斬殺機械をピカピカにしてやりたいと思っているResidentは注意して欲しい

19.名無しさん2019年01月11日 03時20分
感想

「まるで紙のようにフェラルを砕くんだ。」とは前作B.O.S.ソルジャーの言。
しかしこんなものを使っていても実際に紙のように砕かれるのはこちらである。

飽くまで関連Perkを装備していない場合であり、One Gun Armyを持っていれば猛威を振るう。

18.マックさん2019年01月04日 10時51分
ネタ

爆発ミニガンをフル☆パック…それでも…生きていられる動物はいないはずだ…ましてやあの距離で…(ラグ&バグ

17.名無しさん2018年12月30日 15時51分
感想

因みにトライバレル仕様にすると重量軽減パーク無しで19→37と倍加する。
どこにそんな贅がついているのやら

16.名無しさん2018年12月25日 18時47分
感想

スーパーミュータントがコレを持ってる場合、自分が使って弱いから、と油断していると、一気にHPを持ってかれるから注意しましょう。
 敵が使っている時が一番性能を発揮する武器。
 

 ・・・・・・なんか納得出来ない。

15.名無しさん2018年12月19日 07時12分

バッシュのダメージが上がる」レジェンダリーが付けばドリル型決戦兵器の道が開けてくる。
BLOODY MESSBASHER、そしてADRENALINEと合わせて空転させればれば文字通り鎧袖一触。
ヘビーガンナーなら必ず持っているBEAR ARMSがあれば懐に忍ばせるに抵抗はない程度に収まる。

14.名無しさん2018年12月17日 20時43分

時折塗装欄に"メッキ"が付いたミニガンがドロップすることがある。
解体してもmodを習得することはできず、通常塗装と比べて重量が増えるだけなのだが
ブラックバード塗装PAと合いそうな色合いでミニガンがかっこよく見える。

13.名無しさん2018年12月16日 03時39分

をばら撒く事に特化している関係上、レジェンダリがついた場合特殊効果付きのを撃ちまくるレジェンダリ効果発射装置と化するのは前作で証明済み。4時代の爆発付きのこれはバランスブレイカーの代名詞であった。
しかしレジェンダリがついてないコレは4では序盤でイベント的に手に入り使う関係上改造での威力の底上げがほぼ出来ず、低威力のをばら撒くことしかできない歴代のミニガンの中でも最弱と言いたくなる産物であった。
今作ではレジェンダリ無しでもSPECIALを上げきって、Parkを揃えて、撃つを獲得する手段を揃えて……とかなり長い道程があるが苦労の果に見合う強力さを持つことが可能なポテンシャルを秘めている。上の人も言っているが超大器晩成型。使いたい人は気長にキャラを育てよう

12.名無しさん2018年12月15日 21時33分
感想
11.名無しさん2018年12月15日 21時11分

とりあえずこいつを使うときはONE GUN ARMYBLOODY MESSは必要だと思う。BLOODYあるとないとじゃ火力が全然違う。
嘘だと思うなら試してみてくれ。本当にただの噂だがBLOODYは加算で計算されている可能性があるそうだ。

10.名無しさん2018年12月15日 17時47分

猛烈は弱体化したがそれでもデスクローなどならかなり火力をだしてくれる。しかし高速バレルが上手く読み込めないのか、高体力スコビ相手にこれをするとリジェネしているように少しずつ回復してしまう。
酷い…がヤオグアイデスクローなら高速バレル猛烈ミニガンでもかなり活躍する。そして上に書いてある通りスコビの足止めは本当に凄い。
高速バレルやめれば大丈夫か?

9.名無しさん2018年12月15日 11時58分
感想

いっそのこと割り切って近接武器として使う手もある
ただしガトリングガン用のを持てない為ガトリングガンを封印する事になるが、、、

8.名無しさん2018年12月15日 03時07分
感想

使用弾薬5mm弾と合わせてシリーズ全般に渡ってやや不遇な存在
と思いきや5mm弾の方はガトリングガン用の弾薬として重用されるようになってしまった為、完全に取り残されてしまった不憫な重火器である。
せめて爆発バグさえ無ければ・・・

7.名無しさん2018年12月14日 12時55分
感想

出血今作にもあったら、ツーショットラピッドと合わせてそれはもう素晴らしい事になってただろう

6.名無しさん2018年12月14日 01時09分

確かに前作の4よりかは使えるようになった..のだが、最大とも言える問題は50口径マシンガンという強力すぎるライバルの登場だろう
同じ連射型ヘビーだが、あちらは単発火力と連射速度のバランスが優秀でありながら空転なしである
なんとかレジェンダリー効果と怯みで差別化したい所

5.名無しさん2018年12月13日 21時48分

Bear Arms重量を軽減し、Heavy Gunner系統で威力を底上げ、Stabilizedで命中率を改善しつつアーマー無視、One Gun Armyで怯みと重症を与えることで化ける超大器晩成型。ツーショットが出た日にはとんでもないことになる(爆発はまずバグが起こるのでダメ)。
しかし、perkのコストが重いがあっと言う間になくなる、Weapon Artisanがあっても無視できないレベルで耐久が減る、という三重苦をも背負う。
怯みによるハメ性能は随一なので、スコーチビーストクイーンのような大物相手に使うことで他の参加者の支援を行うことができる。

4.名無しさん2018年12月13日 20時13分
感想

ミニガンに関してはレジェが付いてからが本番なのは4から変わっていない。いやレジェ無しでも代が嵩むだけで使えることは使えることを考えればむしろある程度3時代のミニガンに戻ったと考えるべきか。
問題は猛烈が仕様変更で弱体化し、今作なら使えそうな各種属性系レジェパーフェクトストームの限定効果でしかない現状、そうまでしてばら撒きたいとなるとやはり爆発レジェとなるが、例のバグの影響で体力が回復してしまう事を考えたら……という点。何がついたら有用だろうか?

3.名無しさん2018年12月13日 17時17分
感想

同じ5mm弾を使うガトリングガンと比べて装備制限レベルが15高く、単発威力が低く、連射する分弾薬消費もかさみ、高速で撃ち続ける性質上CNDの消耗速度がガトリングガンよりも早い、と利点らしい利点が何一つ無い不遇な状態となっている。

ガトリングガンをあのダメージ量にするならもういくらか強化すべきだった。

2.名無しさん2018年12月13日 16時53分
実銃武器

モデルはおそらくM134ミニガン(M134をさらに小型化したXM214の可能性も)

兵器搭載用のM61A1バルカン砲を人間が扱う目的で小型化したためミニガンの名がついた
実銃は重量抜きで本体重量が18kgあり反動が凄まじい事から通常は銃架に取り付けて運用する

実際の運用には特に関係ないが、PA非装備時にミニガンを持って走るとモーションが面白いことになる

1.名無しさん2018年12月13日 16時30分

5mm弾を恐るべき勢いで連射するガトリングガン
手動で発射するガトリングガンとは違い、自動で回転し
最高速になると連射を開始する。その連射力は目を見張る物があるが
残念ながら手回し式のガトリングガンから見ると冗談のような単発威力の低さになる

なお、Fallout4に存在したシュレッド(刃)を付けて
弾丸ゼロで使うことで発生する空転シュレッド今作も健在で
ドリルのように刃付きの砲身をAPが続く限り回転させて触れた敵を身悶えさせながら一方的に切り刻む
ただし、武器耐久力今作は存在するので気を付けて運用しないと簡単に壊れるので注意が必要

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