Fallout76の雑談所5

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コメント一覧(100)

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2088.名無しさん2021年06月11日 02時06分 ID:d3b057b1

万が一blitzみたいなperkが追加されたら使い道が出るかもしれんと思うと捨てるのに二の足を踏むわい

しかし両手近接ならともかく片手近接は趣味以上のものになる日が来ればよいが

2087.名無しさん2021年06月11日 01時53分 ID:ee9fe4e6

>>2076
そうなの?じゃ倉庫で眠ってる忍び寄る振り速重量減のプラズマカッター処分するの見合わせようかな?

2086.名無しさん2021年06月11日 01時36分 ID:397bc406

>>2082
不屈だけで妥協してひたすらモジュールしてアプデリロールが1番安上がりだと思う
アプデ直後はコア目当てでどのプラットフォームも核の嵐がアパラチアを襲うハズ。
なのでどうあがいても1日の入手量が決まってるモジュールは絶対に枯渇する

ガラハン社長も言ってるが「木を植えるのに最適なタイミングは20年前、次に最適なのは今」だぜ

2085.名無しさん2021年06月11日 01時24分 ID:818cedd6

>>2082
ソーラー厳選してる先駆者からアドバイスをやろう(^^)

1つ目の部位で一枠狙うだけでも結構かかるぞ…一枠目だけ狙いでも全部位揃えるのに軽く10000証書はいると思うから速く始めた方がいいと思う
リログマラソンしてボルト買うのも結構めんどいし

2084.名無しさん2021年06月11日 00時39分 ID:f7c6b4af

レガシーは面白いけど扱いどころも難しい物が多いし
そもそも今でも火力過多だしあんまり積極的に欲しいと思わんのよね
レベル制限解除されたら一気にゴミになる可能性もあるしネタ武器でしょ?

2083.名無しさん2021年06月11日 00時28分 ID:5ad7212e

>>2080 こういうやつをどうにかしたい時って剥奪や削除じゃなくて時代遅れにさせるのが1番丸く収まるんだけどやらないのかな。ぶっ飛んだもの出して時代遅れにさせるとかじゃなくて全体の上昇に置いていかれるやつ。76で言えばドロップする武器のレベルは45、50がマックスだけど半年とか4ヶ月とかずつにレベル上限が5とか10上がってくみたいな感じで。すると取り上げたりするよりは荒れないで済むし、新規にドロップしなきゃ時間が経てば素の性能が見劣りするようになっていく。

2082.名無しさん2021年06月11日 00時20分 ID:25daf661

不屈ソーンアーマー厳選をしようかと思うんやが
アプデ前にした方が良いと思う?
今のところ防具の新規レジェは欲しいやつないからさ

まあワイの豪運なら不屈武器重量減なんて楽勝楽勝(白目)

2081.名無しさん2021年06月11日 00時13分 ID:71434226

>>2080
古参しか持ってないようなものがあるネトゲなんてごまんとあるけど…
というかランダムスキルがつく系ハクスラで没収はクソ荒れる 対戦ゲーならまだしもほぼvEしかないのに

2080.名無しさん2021年06月11日 00時08分 ID:074dd405

>>2078 排出しないと削除するは別
つーか新規は絶対に手に入らない上位互換のアイテムを野放しとかネトゲとしていいのかコレ
不正増殖は特に取り締まってほしいがまぁ無理なんでしょうけど

2079.名無しさん2021年06月10日 23時51分 ID:1ff6cbe3

これから出すものを調整して減らすのと既に出てるものを消すのはまた違うんじゃないかなぁ……

2078.名無しさん2021年06月10日 22時28分 ID:d4a02c7a

PTSの星3不屈PAから不屈だけ消すことが出来るのだ
忍び寄るものやエネ爆も消せるはず、期待は出来ないが期待したい

2077.名無しさん2021年06月10日 21時52分 ID:818cedd6

>>2076
マ?
なんか使えるかもしれんし、アプデ前に見つけておくか

2076.名無しさん2021年06月10日 21時12分 ID:fa6f65e9

そういえば、近接の忍び寄る者ってレガシー化するらしいね(実用性から目をそらしつつ)

2075.名無しさん2021年06月10日 14時32分 ID:818cedd6

ハーパーズフェリーターミナルをいじってるスパミュを見かけた
スパミュってターミナル使えるんだ…と思って近寄ってみたら、人差し指でちょんちょん押してて可愛かった

2074.名無しさん2021年06月10日 14時08分 ID:818cedd6

>>2073
わかる
その他にもモールマイナーは攻撃当てやすいし、ドロップもわりかしおいしいし、そんなに強くもないし、個人的には最高の人型敵ですわ
…ただ一つ不満があるとすれば、何故か死体の頭を吹き飛ばせない事だ

2073.名無しさん2021年06月10日 13時54分 ID:93424122

前から思ってたんやけどモールマイナー倒した時の音めっちゃ爽快やない?

2072.名無しさん2021年06月10日 13時13分 ID:6e6df82e

>>2060
バックパックが使えないから飲食薬軽減は欲しいですね。park枠6個空けられるのは大きいです。
2枠目は屈強ap回復が付けば最高って感じです。
1枠目は…救命辺りを保険に積んだら安心ですかね

2071.名無しさん2021年06月10日 13時00分 ID:8ffdd6e8

>>2060
種族特防一部位ずつ入れてみたいな。生身血濡れだと1枠目でシナジーが強い不屈になりがちだけどPAならそもそも無理だし。

2070.名無しさん2021年06月10日 12時51分 ID:59ed38e2

>>2068
システム変更点は知りたいけど今後のストーリーは知りたくないってこと?そんな都合よく情報引き出せるのかねぇ

2069.名無しさん2021年06月10日 12時45分 ID:eb3a8652

駆除、ハンター壊し屋を2〜3部ずつ付け替えていく感じかなぁ

2068.名無しさん2021年06月10日 12時44分 ID:93424122

>>2067
システム的な変更は早目に把握して準備しておきたいがストーリー的な部分は実装されてから自分で楽しみたいんじゃない?

2067.名無しさん2021年06月10日 12時41分 ID:59ed38e2

>>2065
そもそもネタバレの内容しかないから雑談の本スレと分けてるのに何が大丈夫なんだろう

2066.名無しさん2021年06月10日 12時33分 ID:d000cca2

ちょくちょく覗いてるけどストーリーのネタバレはそんなに出た事無いと思う。
PTSは言語が英語だからそもそもストーリー解かんねぇ!って人も多いんじゃね?
あそこは殆どが新システムとかの話よ。

2065.名無しさん2021年06月10日 12時26分 ID:e1ecf88d

PTS雑談所はストーリーのネタバレが怖くて迂闊に覗けないんだよね…今覗きに行っても大丈夫かな?

2064.名無しさん2021年06月10日 12時19分 ID:eaadd9f8

実装されてみないと何も分からんだろ
このゲーム「○○される」と説明文があっても実際は「効果なし」とかザラにあるし
前のリロ耐みたく「全てのレジェ効果を無効にする」とかトンデモ効果が裏に隠れてるとか

2063.名無しさん2021年06月10日 12時16分 ID:61e7b360

ちょっと前に特定ビルドを揶揄する書き込みをしてしまった際に注意を受けて気づけたけど、いろんなビルドやプレイスタイルを受け入れて遊ぶのがいいよね。
もちろん最適を突き詰めるのもその一つだし、仕様上残っているレガシーもそう。
仕様変更に文句はいえど粘着するのはごく一部だし、そこに一喜一憂するのも楽しいなあ

でも不正アイテム利用者だけは許さん(豹変)

2062.名無しさん2021年06月10日 12時06分 ID:5a092ac3

レジェ付きPAはまだPTSだけの話だしそういう話題はPTSの雑談所でした方がいいんじゃない?
他のレジェ内容も変更されてるからそれを知らない人と話噛み合わなかったりその類のネタバレ嫌う人もいるしさ

2061.名無しさん2021年06月10日 12時05分 ID:d000cca2

変異してれば効果発動してくれるから自分はミュータントかな
レジェ効果維持の精神的コストが楽

2060.名無しさん2021年06月10日 11時50分 ID:1542fffc

ちなみに血濡れPAビルドの方は不屈が不可となるとどのレジェンダリが狙い目ですか?頑強救命屈強暴食あたりですかね?

2059.名無しさん2021年06月10日 09時18分 ID:f2ce8eb2

>>2032 小麦粉(隠語)

2058.名無しさん2021年06月10日 07時55分 ID:71316ec3

すげー良さそうな無名ロケーション?見つけてそこに似合ったcamp建てようと頑張ってるんだけど、技術足りなくて満足いかねぇ~
ってなってる

2057.名無しさん2021年06月10日 07時47分 ID:ce7f36dc

>>2052
その道はさんで反対側らへんに交番?みたいなのあるじゃん。そこの牢屋にいたスパミュを倒して落ちてたパワーフィストもアイスレイカー塗装だったんよ!あれ?なんだこの青いのは?ってよく見たらそれだった!

2056.名無しさん2021年06月10日 07時02分 ID:53b05a8f

>>2055
なんでそんなピリピリしてるの?

2055.名無しさん2021年06月10日 06時35分 ID:59ed38e2

>>2050
粘着の話題をこっちに持ち込むお前さんと同類だよ

2054.名無しさん2021年06月10日 02時39分 ID:e9e9c793

>>2049
生身限定レジェンダリー不屈ならPA限定レジェンダリー体力一定以上でSpecial増加みたいなのがあれば棲み分けになっていいなーと思う

不屈と比べてデメリットがないから不屈そのままの増加値っていうのは無理だろうけど

2053.名無しさん2021年06月10日 01時46分 ID:818cedd6

ヴァンガードとか頑強等の耐久系は普通にやったら生身に勝ち目ねぇな…?
と思って唯一のリジェネ持ちのソーラーのヴァンガード集めなう

2052.名無しさん2021年06月10日 01時46分 ID:a1cf2627

今日ちょっと面白い発見があった。いつもの狩りルート上にボグタウンがあるんだけど、そこのレッドロケットスーパーミュータント狩って店内に入るとカウンターがあるじゃない?そのカウンターの上に置かれてるのが今回はパワーフィストだったんだけどアイスレイカーの塗装が施されていた。こんなことあるんだ~って。

2051.名無しさん2021年06月10日 01時29分 ID:594a4280

とりあえずできるならヴァンガードap回復センチネルdodgyricochetつけてどれだけ死なないかやってみたい
緊プロ頑強もやってみよう

多分だけど生身とは違った流行も生まれそうではあるかな

2050.名無しさん2021年06月10日 01時16分 ID:5f941616

最近TwitterでBethesdaJP公式に粘着してる奴いるみたいだけどアレ何だべ?

2049.名無しさん2021年06月10日 01時10分 ID:594a4280

>>2045
察するにbethesdaも不屈とエネ爆を特別扱いするくらいには難儀してるというかもて余してるなって感じはするけどPAに実装されたらされたで生身不屈ステルスする人以外は見向きもしなくなるだろうし生身の絶滅回避ないし競合予防としてみれば賢明な気がしないでもない

不屈緊プロPAマンが腕ジェッパで延々飛ぶのがトレンドになったら他が死ぬ

2048.名無しさん2021年06月10日 00時52分 ID:a63afdf6

C.A.M.P.での休息ランチボックススコビの脳とおいしいリスシチューを食べて数に余裕があればメンタスベリーも飲んで…
肉食レジデント経験値バフフルコースはこんな感じで良いだろうか

2047.名無しさん2021年06月10日 00時38分 ID:0ae98646

おばちゃん、対アーマー爆発重量フィクサーありがとう。
大切に使うよ!

2046.名無しさん2021年06月10日 00時33分 ID:919aca77

>>2040
プライム化すると弾薬落ちても気にならないって聞いたよ。バッシュミニガン使ったことないけど

2045.名無しさん2021年06月10日 00時07分 ID:d05330f1

PA不屈削除でギャーギャー言ってる奴は工夫が足りないだけ、すでにすべてが潤沢過ぎるぐらい潤沢 
高望みばっか

2044.名無しさん2021年06月09日 23時51分 ID:11fe9a13

Blue
偶然、自分のキャラの名前が目に入って切なくなったよ

インスティチュートを焼いた達成感に酔いながら、衝動的にこのゲームを買ったんだ・・・
早く新しいFOの世界に飛び込みたい一心で、キャラメイクすら煩わしくて咄嗟につけた名前がこれだったんだっけ・・・

2043.名無しさん2021年06月09日 23時09分 ID:ebd4cc86

小技だが、バッシュミニガンは三人称視点だと高所落下の怯みでも何故か回転止まらなくなる
なので三人称視点だとハイジャンプで接近回避して、そのまま相手の真上からゴリゴリや、コロッサスの頭にジャンプしてゴリゴリも容易に出来るようになる

2042.名無しさん2021年06月09日 21時11分 ID:397bc406

他の人も言ってるけど確かにブラッドバグはウゼェ
削り役は他の人に任せてヴァンパイア振速ボウイナイフでどうにかした


苦労しながら勝利したらミュータント・振速・ブロック時ダメージ反射のテンダライザーを報酬で貰った…次からはコイツでやれと?

2041.名無しさん2021年06月09日 20時33分 ID:97e5105a

>>2032
ブッチャーズバウンティもあれば肉集め捗るんじゃないかな?
あとママドルス詰のイベントが出たら参加しとくとか

2040.名無しさん2021年06月09日 20時09分 ID:800632e5

ミニガンバッシュは気がつくと5mm弾溜まってて使えないってパターンが多々ある
弾薬管理がズボラなだけの話かもしれないけど

2039.名無しさん2021年06月09日 19時33分 ID:594a4280

PAでslowの近接武器を使うならヴァンパイアより扇動の方がよい気がする
Perkを近接に割かないならなおさら

2038.名無しさん2021年06月09日 19時25分 ID:85e51ea5

ミニガンバッシュマイアラークキングの音波とか銃持ったスコーチバッシュとかの一部の攻撃で中断させられるとなんか当たり判定が消えるからなぁ

2037.名無しさん2021年06月09日 19時13分 ID:00bff839

あまり格闘武器使わんPA勢だけど
扇動振り速重量減のスレッジハンマーヴァンパイア振り速重量減のグログナックの斧
どっちを手持ちにするべきなんだろう

2036.名無しさん2021年06月09日 19時09分 ID:5a092ac3

ミニガンバッシュは範囲と威力は申し分ないけどほんの少し段差でスピンアップ中断されるのが辛味

2035.名無しさん2021年06月09日 19時03分 ID:96d4c64b

やってみたけど確かにブラッドバグと弾力は相性最悪だわ
トドメだけバッシュっていうスタイルだとかなりうざったい
ミニガンバッシャマンに転身しようか真に悩むレベル

2034.名無しさん2021年06月09日 18時54分 ID:18b7e500

>>2027
処刑人ついた近接に持ち替えれば楽よ

2033.名無しさん2021年06月09日 18時33分 ID:0c912757

ついに…ついに手に入れた……

スティムパック散布機設計図』!!
いや、たぶん作成する事は無いんだけど

2032.名無しさん2021年06月09日 17時49分 ID:800632e5

>>2031
レイザーグレインの粉をショトカ登録しドカ食いしてAPをキープしながら走る行為を小麦粉ダッシュと呼んでる私が通ります

話は変わるが週末の経験値2倍に備えてスコーチビーストを狩って回りたい(スコーチビーストの脳を集めたい)んだがいいところないかな?
とりあえず、クランベリー湿原歩き回ればそこそこ出会える印象だがそれで大丈夫かな?
グッドウィズソルトの装備し忘れに注意もだな

2031.名無しさん2021年06月09日 16時24分 ID:818cedd6

>>2027
ハチミツ貪ってAP切らさないようにすれば解決じゃね?
これに限らずショートカットAP用のなんか入れとくと何かと便利

2030.名無しさん2021年06月09日 15時34分 ID:af30580c

不屈インサイザー付けてアンストッパブルモンスターダッシュアタックすれば大抵の敵は一撃だろうし楽な気がする

2029.名無しさん2021年06月09日 12時29分 ID:f1d210b3

>>2027
飲食物や薬品でSTRや近接攻撃力にバフ掛けても駄目か?
ブラッドバグが出る時だけ使うならそう手間でもないだろうし

2028.名無しさん2021年06月09日 10時39分 ID:b7082ff8

明日11:00~18:00の間はPSNのメンテナンスらしいからps版ユーザーは要注意だぞ
ベセスダとは関係ないからカウントダウン無しで鯖切断される可能性があるから要注意だぞ

2027.名無しさん2021年06月09日 10時15分 ID:97e5105a

暗号解読スコーチ弾力性で出て来るブラッドバグがすげーめんどくさい・・・
ブラッドバグって攻撃するとHP回復するんだな
わずかな回復量だが貧弱STRの銃口に特に何もつけてないバッシュだと倒せない程度には回復しやがる
仕方ないからHP削る為に銃を撃とうとするが、ブンブン飛び回って当たらない
VATSで当てようとするとさっきバッシュしたからAP足りない
そうこうしているうちにまた食らう、HP回復する
ようやくAP溜まってVATSで削る、よし近付いてバッシュ
バッシュ空振り、相手の攻撃食らう、HP回復する、飛び去っていくブラッドバグ
最初に戻る

キレそう

返信:2034返信:2031返信:2029
2026.名無しさん2021年06月09日 07時53分 ID:0e9cd618

>>2024
前作アサルトロン頭部は5ヒットくらいする照射レーザーだったぞ。
今作でも敵のアサルトロンレーザーは複数ヒットする一方でアサルトロン頭部が仕様変更されてるあたり、通信動作を挟んで綺麗に見えるレーザーを作るのは難しいのかもしれない

2025.名無しさん2021年06月09日 07時23分 ID:93424122

>>2020
「回収されたアサルトロンの手」
常にウィーンって回転する

2024.名無しさん2021年06月09日 02時03分 ID:594a4280

照射系は内部的にはめちゃめちゃ高レートのミニガンガトレザみたいなもんのグラフィックがレーザーとかの柱状に描画されてるだけとみれば処理の負荷さえ軽ければそんなには大変じゃなさそうだから攻撃力を無理に抑えようとしなければいけそうなきがする

ただレーザーポインター風ならまだしも太い光芒全体に見た目通りのダメージ判定を持たせるとなると難しそう
火炎放射器がシステム上どうなってるかにかかってる気がする

2023.名無しさん2021年06月09日 01時56分 ID:61e7b360

エネルギー系ショットガンといえば、スプリッター改造のレーザーライフルがシステム的にも既にそれなんだよね。しかもフルオートで、射程が随一の。
そう考えるとすごい武器に思えませんかレーザー。すごいぞレーザー

…あんたもそう思うだろ?

2022.名無しさん2021年06月09日 01時35分 ID:7e43ff77

>>1999
う~ん、残念ながら顔見知りでは無いと思います。なぜなら自分フレンドいませんから...でもあなたイイ人ですね、気持ちが嬉しい。ありがとう!

2021.名無しさん2021年06月09日 01時31分 ID:7e43ff77

>>1995
確かに、その考えのほうが現実的かもね。コメありがと!

2020.名無しさん2021年06月09日 01時26分 ID:818cedd6

拳系VFAST武器はよ
拳系ならカギ爪変異の出血で輝けるのになぁ

2019.名無しさん2021年06月09日 00時18分 ID:e9e9c793

システムやバランス的に難しいだろうけど照射系のレーザー武器が欲しい

2018.名無しさん2021年06月08日 23時39分 ID:f9474ac4

細かい衣装やスキンは追加あるけど新武器の追加は結構慎重だよね

やっぱ手バランス取り込みで手間かかるんかな

2017.名無しさん2021年06月08日 23時21分 ID:704f87f6

ガウショは確かにエネ武器扱いだった気がするけど、ダメージ自体は実弾ダメージだからなぁ…エネルギーダメージを与える拡散するレーザー光線とかプラズマ弾を撃ちたいのだ!

2016.名無しさん2021年06月08日 21時19分 ID:818cedd6
2015.名無しさん2021年06月08日 21時12分 ID:71434226

ガンマ線銃の見た目や弾は好きじゃないけどあのリロードは好きなんだよなぁ。ああいう実弾兵器に弾を込めるような要領でセルを込めるエネルギー兵器が欲しいぜ

2014.名無しさん2021年06月08日 20時02分 ID:85e51ea5

ガウス系はエネ武器に含めていいの…?
いやゲーム内の分類上はエネ武器なんだけどそうじゃなくてレーザープラズマ出したいというか

2013.名無しさん2021年06月08日 19時53分 ID:93424122

>>2009
ガウスショットガンはお気に召さなかった感じ?

2012.名無しさん2021年06月08日 19時16分 ID:f9a5703d

爆発が付かなくなったって話だけどエナジーショットガンはその絵面を見てみたいよな

2011.名無しさん2021年06月08日 18時57分 ID:85e51ea5

気分じゃなくてですね
ショットガンパーク構成のまま持てるエネ武器が欲しかったんです
まぁ次のアプデでくるペッパーシェイカーには期待してる

2010.名無しさん2021年06月08日 18時37分 ID:39c3c075

ツーショットガトレザを腰だめでばら撒けばビームショットガン気分が味わえますぜ

2009.名無しさん2021年06月08日 17時55分 ID:704f87f6

エネルギー系のSG欲しいねぇ。強い弱いじゃない、実弾以外のSGが欲しいんじゃ適性検査
なんなら炎属性や冷気属性のSG出してもいいぞ!

2008.名無しさん2021年06月08日 16時22分 ID:85e51ea5

プラズマ放射器レーザースプリッターにしたらショットガンPerkも適用されるようにしてほしいのはわがままなんでしょうか?

2007.名無しさん2021年06月08日 16時05分 ID:594a4280

テスラキャノン大明神をまってます

2006.名無しさん2021年06月08日 16時04分 ID:12d339bd

プラズマガンにスプリッターとストックつけるとプラズマショットガンって名前になるんすよね……パーク違うけど……

2005.名無しさん2021年06月08日 15時42分 ID:ef271a4f

プラズマビーム欲しい
垂れ流して照射し続けられるタイプのプラズマで緑に染めたい

2004.名無しさん2021年06月08日 15時31分 ID:013bd84e
2003.名無しさん2021年06月08日 15時19分 ID:ef5b70fc

あとはプラズマショットガンが来ればパーフェクトプラズマンだな!
プラズマ放射器?スプリッターガトプラ?いえいえショットガンが欲しいです。

2001.名無しさん2021年06月08日 14時36分 ID:61e7b360

ちょっとリフォームしようと思って仮設した浴槽に見知らぬおっさんが入ってて、それを撮影する奴が来て、気になって他の人が寄ってきて即興の撮影会が始まって、核警報がなったらさっと爆心地へ消えていって…やっぱアパラチアは最高やな!

2000.名無しさん2021年06月08日 13時30分 ID:f9a5703d

はえ~このCAMPすっごい…と眺めてたらわざわざ目の前に来てサムズアップ連打していく
初心者っぽいひとたち…
違うんだわ このCAMPわしのじゃねえんだ…

1999.名無しさん2021年06月08日 11時57分 ID:a587d89a

>>1992
意識的に集めようと思ってもなかなか集まらない60の設計図をあと2部位までってところまで集まってるのも凄いよなぁと思ったけど、物欲センサーが働いていなかったということなんだろうか……
顔見知りなら両脚衝撃補正つけてプレゼントするんだがなぁ

1998.名無しさん2021年06月08日 11時31分 ID:d9528733

俺は断捨離糞食らえボーイ
ヘビーウェイトが無かった事になってちょっと泣いたぜ
まぁパワーアーマーなんて隙間に挟まって動けなくなった時に空間移動の為に着るくらいだけどね

ちなみに未だにコロッサスを見た事が無かったが先日プライム横で撃破できた
モノンガークエストの方は一生縁が無さそうだけど(FTできないから)

1997.名無しさん2021年06月08日 07時32分 ID:bb096a6e

建築センスがないので今まで凝ったcampは作らず効率全降りの豆腐ハウスに住んでたけど、自分が作ったcampは下手でもいいもんだな…

1996.名無しさん2021年06月08日 02時19分 ID:611d8d1b

>>1993   >>1994
まっこと申し訳ない!
今英wikiで確認したが、確かにミニッツメンはスパミュを撃退したんであって、スパミュからダイアモンドシティを取り返したわけじゃなかったわ。

1995.名無しさん2021年06月08日 02時11分 ID:594a4280

>>1992
不屈メンタスベリーでもクラフトしたPACNDが最大になるかはランダムなご様子だから設計図集めが主でないならluckを上げてワトガ沼地地帯リログを繰り返して集めた方がローコストで高耐久値のT-60が揃いそうなのがね……

その辺の仕様は変わってない……よね?

1994.名無しさん2021年06月08日 02時02分 ID:5a4f0969

(はて…昔にダイアモンドシティがスパミュの大進攻をうけたときにミニッツメンが撃退して名をあげることに成功したみたいなロード画面説明だったような…)

1993.名無しさん2021年06月08日 01時54分 ID:37e17afe

>>1990
ほう…それは初めて知った
4はかなりプレイしてるつもりだったがまだまだ知らない事が多いな

NWのアレはまあ…アパラチアの復興・平和はレジデントが居たおかげで成立していただけでレジデント達が去った後に現地民達が好き勝手に暴れた結果ああなりました、みたいな感じに勝手に解釈してる

1992.名無しさん2021年06月08日 01時54分 ID:d1a38917

最近気付いたんだけど今現在使ってるPA(T60)ってレベル50位の頃にあちこちから拾ってきたパーツだからCND値が割とさみしいカンジなのよね。だから、それなら新しく作ろうって思ったんだけど両足の設計図だけ無いのに気付いたレベル650のワタシですorz

1991.名無しさん2021年06月08日 01時45分 ID:dbb2c52c

一応実装されるかは未知数だがベセスダスタッフが言うにはBos共にレジデント(プレイヤー)が新マップに行く構想はあるらしいから上手くいけばアパラチアを出れるな

1990.名無しさん2021年06月08日 01時30分 ID:611d8d1b

>>1989
実はダイアモンドシティ…というかフェンウェイ・パークは元々スパミュの巣だったのだ。それを駆除したのがあの「ミニッツメン」。その後町として発展したとか。

個人的にも、Residentたちの行末が幸あるものであることを願う。
Nuclear Winterで示唆された将来図が現実のものになるというのは、さすがにげんなりするからなぁ。

1989.名無しさん2021年06月08日 01時07分 ID:37e17afe

ある程度アパラチアが復興したら入植者監督官BOSアパラチアはまかせてレジデント達はアメリカ再建に向けて各地に散っていき、その子孫たちがダイアモンドシティのような大きめの街を興した…ってのが旧作との繋がりとして無難な落とし所な気がする。
ダイアモンドシティの起源とか4で語られてたっけ?

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