Fallout76の雑談所5

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1988.名無しさん2021年06月08日 00時34分 ID:594a4280

>>1984
軽中重の抽選がないって部分で簡便化するならマリーンアーマー一式で海兵隊を気取るって選択肢もあるけどまあ随伴歩兵ですとは思われにくいか

フリーステイツの独立軍を着てこれは軍装ですよとか……うん……

1987.名無しさん2021年06月08日 00時09分 ID:3676f542

忘れがちだけど76住人の目的はあくまでアメリカの再建であってアパラチアの復興じゃないんだよね
将来的にはエンクレイブみたく地上の生物をまとめて駆除するか、あるいはインスのように自分達の都合の良いように置き換えるみたいな選択肢も出て来たら楽しそう

1986.名無しさん2021年06月07日 23時41分 ID:9a9cbd4c

アパラチアをこれでもかと発展させたら、ゼータ星人に拐われて。なんやかんや解決してアパラチアに戻ったら発売初期の人が誰もいないアパラチアに戻されるんだ。
ゼータ星人に復讐の核ミサイルを発射する度に世界線がコロコロ変わるループへ

1985.名無しさん2021年06月07日 23時25分 ID:93424122

>>1983
B級映画にありそうw
「誰が勝っても地球は滅びる…!」

1984.名無しさん2021年06月07日 22時01分 ID:11fe9a13

せっかく生身ビルドだからPAの随伴歩兵っぽいコーデを考えるぞ!衣替えじゃー!

4のOPから察するに軍作業服ヘビーコンバットが王道だろうな!レーザーライフルを持つと尚のこと映えるだろう!
・・・でもヘビコンのレジェ収集が地獄だし既存のレジェアーマーを衣服で隠すのが現実的か?
PAの随伴歩兵っぽい衣服・・・?

クソッ、76の中にスタイリストはいないのか!おのれ監督官

1983.名無しさん2021年06月07日 21時55分 ID:fa6f65e9

某所で書いたけどエイリアンスコーチResidentをさらって
結果的にマザーシップでスコーチ病が流行りエイリアンvsスコーチvsResident
という地球の命運をかけた三つ巴の戦いが始まるみたいな

それと、関連で
そのうちラッドセンチュリオンとか出て
ラッドセンチュリオンが取り憑いた生物は不死身になるとかないよな…

1982.名無しさん2021年06月07日 21時16分 ID:0e9cd618

>>1974
テスラショットガンプラズマキャスタージェットパックもあるから用意は完璧だな。糸に巻かれて死ぬんだよォ!

1981.名無しさん2021年06月07日 21時11分 ID:e205314f

>>1976
邪なる者は 滅び去る時♪(火炎放射ブシャー)

1980.名無しさん2021年06月07日 20時51分 ID:594a4280

>>1975
腹部のシャッターが開いたと思ったらまさかの生首とかいうトラウマはやめてもらえませんか……

1979.名無しさん2021年06月07日 19時35分 ID:e2b1215b

>>1972
その副官は本当に信用出来るのか?

1979.名無しさん2021年06月07日 19時35分 ID:818cedd6

>>1978
レジデントは強力な上に数が多いし、ゼータ星人でも手を焼きそうw

1978.名無しさん2021年06月07日 18時54分 ID:61e7b360

レジデントがいなくなれば結局各派閥が潰しあって既定のウェイストランドの歴史を歩みそう。
理由としてはまるごと宇宙人に拉致されるとかどうだろうか

1977.名無しさん2021年06月07日 18時29分 ID:00bff839

スコーチ化した光しものなる意味不明なものが出てきた
外見は変わらんかったが
そういやゼータ星人スコーチ化するのかね
スコーチ化したSMはデータ上は存在してるけど

1976.名無しさん2021年06月07日 18時04分 ID:93424122

>>1974
をゲット〜をゲット〜
アパラチアのむ〜しを〜
ク〜モ
ア〜リ
ナメクジ〜

1975.名無しさん2021年06月07日 18時03分 ID:f9a5703d

デカいクモか…Eudicoと旧友になっておかなきゃ(使命感)
アークウィングガンも必要になるぜぇ

1974.名無しさん2021年06月07日 17時53分 ID:578c2239

冬のエイリアンではでっかいアリとかクモが新しい敵に追加されるんだ。俺は詳しいんだ。

1973.名無しさん2021年06月07日 17時21分 ID:85e51ea5

今後もウェンコロクイーンのように核落としたら湧いてくるレイボスが実装されるんだろうな思うと変な笑いが出てくる
冬に実装されるエイリアン関係もマザーシップに核撃ってエイリアンの戦闘部隊呼び出す形とか

1972.名無しさん2021年06月07日 17時01分 ID:27eeeb8c

エンクレイヴがこっそり部隊がアパラチア入りしてレジデント将軍にしてフリーステイツ反乱軍と戦うストーリーはよ
もちろん君には相棒にして有能、そして
フレンドリーな副官が用意されるぞ!
「…ところで将軍

1971.名無しさん2021年06月07日 16時57分 ID:f9a5703d

ゼルダ世界みたいな時系列になりそう

1970.名無しさん2021年06月07日 16時55分 ID:68b54da6

いっその事こと76はナンバリングからは完全にパラレルで復興成功の世界でもいいんじゃないか

人間NPCが居ない頃から分岐して人が戻らなかったのがナンバリング世界

1969.名無しさん2021年06月07日 16時25分 ID:947b0ca0

これ以上ストーリーがあるならアビーに会いたい
スコーチ探知システムが完成させたことを褒められたり
プライムに核撃ち込んだことがバレてぶち殺されたりしたい

1968.名無しさん2021年06月07日 16時23分 ID:594a4280

NPC派閥が入植するにあたりレスポンダーとかフリーステイツとか元からあった派閥の影が一層薄くなって舞台装置化してるのはもったいない気もするねえ

なんとなくエンクレイヴは善玉にも悪玉にもさせられずにもて余してそうだし

1967.名無しさん2021年06月07日 16時10分 ID:56a74dfc

今後も色々な勢力がアパラチアに来て欲しいなぁ
最終的には復興が進み各勢力が拡大するも、それが原因でスコーチ病ワクチン確保が間に合わず、レジデント(の血)の奪い合いに発展、そして”人は過ちを繰り返す”エンドで正史に合流

1966.名無しさん2021年06月07日 16時06分 ID:b892435f

色々な思惑はあるんだろうが、個人的にはエルダーマクソンの顔が見たい

1965.名無しさん2021年06月07日 15時40分 ID:e9e9c793

BOSストーリーが終わったら次はどんなストーリーが来るのだろうか

個人的には監督官と一緒に街の再建的なことをできたら嬉しい

1964.名無しさん2021年06月07日 15時39分 ID:818cedd6

ベケットクエストのラストみたいな感じでの戦闘ならやってみたいな


>>1963
発想がかわいい

1963.名無しさん2021年06月07日 15時33分 ID:85e51ea5

>>1961
PvPはもううんざりだけどその三派閥に属して玉入れや棒倒しみたいなイベントするのは楽しそうかなって思った

1962.名無しさん2021年06月07日 14時45分 ID:050f84e7

>>1954
オプススパミュボスがもってる武器ほしいわ

1961.名無しさん2021年06月07日 14時17分 ID:d11eda34

>>1960
ラフマーニのやりすぎになったリオンズルー
シンの悪い意味でのBOSルー
バルデスの和平ルー
くらいあればいいが

1960.名無しさん2021年06月07日 14時00分 ID:594a4280

BOSの今後についてはアパレイチア支部が最早本部から外れつつある以上自分が首領になるルートもほしい

穏健な道でもいいけど一つくらいは派閥のなかで血で血を洗う抗争をしてみたい

1959.名無しさん2021年06月07日 13時46分 ID:f9a5703d

かなり復興してたけど後の作品の時代になる前に対スコーチ戦争でやりすぎちゃって文明レベルがまーた退行しちゃいました(テヘペロ)とかいっそのことパラレルワールドでしたとか
やっちまえ!

1958.名無しさん2021年06月07日 13時33分 ID:93424122
1957.名無しさん2021年06月07日 13時28分 ID:f6faa37e

>>1952
そもそも本来は生きたNPCは登場させない予定でアパラチアの復興はそれぞれプレイヤーのロールプレイに委ねるはずが、それだとあまりにも寂しいって意見が多かったから開発予算オーバーしてまでNPCを登場させたら今度は復興させ過ぎと言われるベセスダェ……

1956.名無しさん2021年06月07日 13時25分 ID:7c1953ff

リーダーとしての器があるけど感情的になりやすくて一つ一つのやらかしがデカいおばちゃんか、有能だけど頭が固くて人望のないシンちゃんか

1955.名無しさん2021年06月07日 13時25分 ID:f6faa37e

>>1954
相手にもよるけど一瞬で壊れて不発弾と化した数百発のミサイルパーク軽量化しても単発0.2。100発で重量20)を抱えて悶える所までは予想できた

1954.名無しさん2021年06月07日 13時20分 ID:96483ac8

Fire Rate100くらいのミサイルランチャーが欲しい気がしてきた。
気のせいかもしれない。

あったら最強格になれる?

1953.名無しさん2021年06月07日 13時19分 ID:e9e9c793

>>1952
NWが史実だとしたら最終的にはアパラチアは核の炎に包まれたっていうオチが用意されているから

1952.名無しさん2021年06月07日 12時52分 ID:85e51ea5

うーん…でもやっぱり復興しすぎてるよなぁ
やってきた人々も核に対して抵抗強すぎるし
アパラチア再生しすぎるとタイムパラドクスが起きるから台無しにする選択肢も欲しいっちゃ欲しい

1951.名無しさん2021年06月07日 12時45分 ID:578c2239

ふと思ったんだけど、レジデント達がこれまでアパラチアで起きた事を知る者として、外部協力者の体で資料提供とかしてたらSteel Dawnの展開はかなり変わってたのかな?

1950.名無しさん2021年06月07日 12時42分 ID:aa62d1c1

内部分裂しちゃうのか、それとも丸く収まるのか。
アトラス砦の外はあまり変化させられないからアパレイチア支部消滅ルートは無いんだろうけど、3人ともいい面悪い面を抱えてるから、今後ストーリーがどう転ぶか楽しみですね。

1949.名無しさん2021年06月07日 12時32分 ID:fe606c36

自分は最後の選択はシンの味方になったなぁ
この時期の本部と会話したかったし、全アパラチア支部の顛末もを伝えたかった(結局無理だったが…

シンの方がアパラチアがよりカオスになりそうっていうのも理由かなぁ

1948.名無しさん2021年06月07日 12時26分 ID:60c8e5e2

アパラチアBOSの今は本部のコントロールを離れてる上に支部内の意志も統一出来ず危うい状況だと思うのでファウンデーションが吸収するか合併させたいなぁ。

人々を守るために過去の遺物を確保収容保護して欲しい…

1947.名無しさん2021年06月07日 12時18分 ID:578c2239

ウェイストランダーズの時もB.O.S.の時も、話合いによる説得で穏便に済ませられるルートがとれるやつは全部そっちにしたな。
最後のシンラフマーニのはそれまでの会話であの時点のシンには少し心の余裕が無いと感じたからラフマーニ選んだ。
ただし彼女の主張全てに賛成した訳でもないから、こっそりと通信機解析していつでもエルダーと通信できるようにバルデスと準備してる……ってRPかなぁ。

1946.名無しさん2021年06月07日 12時08分 ID:8baafe83

ドッジ派は多い気がする
アパラチアのノリを理解しつつ「ぶちのめしてやれ!」と単純明快な指示をしてくれるの好き

1945.名無しさん2021年06月07日 12時02分 ID:a8becda0

SODASに殺されかけてたの含めて何が起きてどんな事してたのか自覚したのはクエスト全部終わらせてネット見てからでした(int1)

1944.名無しさん2021年06月07日 11時52分 ID:5a092ac3

適当に進めてたらなんか通信機ぶっ壊れてた派が最大派閥だよ

1943.名無しさん2021年06月07日 11時23分 ID:ee7aa625
1942.名無しさん2021年06月07日 10時43分 ID:fc1b47a2

あくまで76のミュータントとして排他的なBOS本部と繋がられると非常に厄介だし、ここでラフマーニに借りを作っておけば後々アパラチアのパワーバランスが崩れそうになった時に立ち回りやすくなると判断したRPからであって誰々派ってのはない
俺のボス監督官一人だよ

1941.名無しさん2021年06月07日 10時29分 ID:406b70d7

一番多いのバルデス派だと思うけど

1940.名無しさん2021年06月07日 10時23分 ID:68b54da6
1939.名無しさん2021年06月07日 10時15分 ID:e70a35f6

BOSルート、現状ラフマーニ派の人多いのかな?
荒れそうだから深くは話したくないけど……

1938.名無しさん2021年06月07日 08時42分 ID:a8becda0

今更多少の毒程度じゃ刺激的なスパイス程度にしかならないでしょう

1937.名無しさん2021年06月07日 01時42分 ID:f9a5703d
1936.名無しさん2021年06月07日 00時45分 ID:fa6f65e9

>>1934
バリスティックビール「呼ばれた気がした」

そういえば、TNTって甘いって聞くしダイナマイトも甘いって聞くし
意外とイケるかも(←何が?)

1935.名無しさん2021年06月06日 23時56分 ID:f2ce8eb2

>>1916  俺のところは戦闘がそもそも起こらなかったぜ。選択肢は忘れたけど友好度高めで[レイダー]の選択肢を選んだ。

1934.名無しさん2021年06月06日 23時35分 ID:93424122

>>1933
そのうち料理胡椒代わりに使い始めそうやね

1933.名無しさん2021年06月06日 23時00分 ID:fa6f65e9

ラックパウダーって読もう(中二病)

1932.名無しさん2021年06月06日 22時58分 ID:0e9cd618

手榴弾が「しゅりゅうだん」でも「てりゅうだん」でも良いんだから黒色火薬も間違いってわけでもなかろ。一般的でないだけで

1931.名無しさん2021年06月06日 22時19分 ID:f7c6b4af

>>1926
むしろ密集地で被らないように狭めさせて欲しい
広さに応じてCAMPスロットが増減するような仕様が理想

1930.名無しさん2021年06月06日 21時53分 ID:56a74dfc

Campは縦の範囲ならまだしも横をそのまま広げたら、既存のロケーションと干渉したりお隣さんと被ったり不具合大量に発生しそう

一度全ユーザーのCamp削除でもしないと拡張は無理じゃ無いかな

1929.名無しさん2021年06月06日 21時48分 ID:f9a5703d

音読み訓読み意識してればあんまり間違わなくなるよ

1928.名無しさん2021年06月06日 21時09分 ID:f3478639

黒色火薬って「こくしょくかやく」なんだな
ずっと
「くろいろかやく」と呼んでいたぜ

1927.名無しさん2021年06月06日 15時44分 ID:0f0bb2c8

>>1926
おそらく負荷的な問題が有るんじゃない?
じゃなかったらシェルターみたいに回りくどいやり方しなかっただろうし

1926.名無しさん2021年06月06日 13時37分 ID:f9a5703d

AtomCAMPスロット増やせるらしいけどそれならAtomで範囲広げさせて欲しいよな
いくつも持つのもいいんだけどひとつを拘りたいんじゃ

1925.名無しさん2021年06月06日 13時24分 ID:972b90fc

最近camp容量もさることながら広さについてもう一声ほしくなってきた
円の範囲だから柵やらフェンスで方形に囲むと思ったよりこぢんまりするんじゃ

1924.名無しさん2021年06月06日 10時46分 ID:4aa808a1

やべぇ...
どんな選択肢とったかほとんど思い出せねぇ...

とりあえずピアースは生きてるが

1923.名無しさん2021年06月06日 10時16分 ID:dfe4da4d

私の場合はシンの第一印象が気に入らなくて、BOS潰す方向で動いてるから(隙自語)ピアースも普通に生かす選択出来てたな
ちょっと話は変わるけど、アプデ後の追加クエストシーナに渡した本物データが影響してきたら面白いけどどうなんだろう

1922.名無しさん2021年06月06日 09時51分 ID:0e9cd618

後できちんと話を聞けば、ピアースシンも一方的に敵対するに足る動機と経験はあるみたいなんだよな。

会話コンプするつもりで聞かないとそのあたり全く判明しないから、キャラの掘り下げが足りないというか不親切というか。ある意味でFalloutらしいとも言えるけど

1921.名無しさん2021年06月06日 08時44分 ID:30634cb0

金塊一人締めしてたから罵詈雑言言われたけど力で(special)説得出来たよ

1920.名無しさん2021年06月06日 08時30分 ID:fc1b47a2

ラフマーニウォーグレイブぶっ刺し並みの暴力への信頼感…!

1919.名無しさん2021年06月06日 03時18分 ID:291d3dd0

WLレイダールートでクリアしてても金塊を独り占めしてたらピアースの説得に失敗するとは聞いた事がある

1918.名無しさん2021年06月06日 03時12分 ID:ccbde86b

>>1917
そっかー、説得で戦闘回避出来たのかー
多分、俺的にはイケすかない、有り得ない選択だったんだろう、記憶に全然ないw
いきなり戦闘始まって、虐殺が始まって、どうやってもそれを止められない展開にムカついて、アタマに血が上ってたからなぁ

暴力で解決出来ないとか世紀末感が足りない
悪魔が微笑む時代ではなかったのか・・・

1917.名無しさん2021年06月06日 02時46分 ID:e1a89349

選択肢や会話キャンセルで敵対はするね。ただピアースにだけは不死属性がついてるから死なないだけで他のモブは殺せちゃう…はず(覚えてない
レジデントクレータールートで金塊手に入れてたり(もしくは友好度が一定以上?)、special要求選択肢で言いくるめて戦闘回避はできるよ

1916.名無しさん2021年06月06日 02時46分 ID:ccbde86b

>>1914
戦闘は起こったし、回避不可だったよね?モブレイダーが殺されたと思うけど
簡易Vault入って戦闘に至るまでの選択肢はなくて「はい」というまで進まないド○クエ展開だったと記憶してるけど
ピアースは説得で生き残ったけど、それも戦闘後で死に掛けだったよね?
それとも戦闘がそもそも起こらない展開もあるのか?

1915.名無しさん2021年06月06日 02時18分 ID:9898b7aa

>>1914
自分とこもあいつら生存。
死亡ルートがあるならちょっと知りたいな。

1914.名無しさん2021年06月06日 01時50分 ID:e0d0e9de

>>1913
その件だが、自分の記録ではピアース一味の虐殺なぞ起こらなかったぞ?
スピーチチェックは大概の事象を平和的に解決する。

…というか、本当にピアース一味にシンが攻撃するルートなんてあるん?
確かあのクエストは、その後でクレーターウォー・パーティーに武器の出どころについて聞き込みにいくはずなんだが。首魁のピアースを倒したんじゃ、それが不可能になってしまうような。
それとも自分が知らんだけであるんだろうか。

1913.名無しさん2021年06月06日 01時14分 ID:ccbde86b

簡易Vaultナイト・シンピアース一味を虐殺し始めた時には本気で引いたわ・・・
完全武装のパワーアーマーで、アパラチアでは「わりと話せる」タイプのピアース相手に私怨丸出しのジェノサイドだからなぁ、アレはアカンわ
シンを殺してでも止める、って選択肢が欲しかった
ふざけんな、って全力でシンに打ち込んだ弾が全部素通りした時の虚無感が酷かった
大辞典でピアースのツレのバークの考察とか見て、いろいろと背景が察せられてなぁ・・・
余計にピアースに肩入れしたくなったわ

今更新しい分岐なんて無理だろうけど、今後出るであろう、SteelDawnの続きでその辺のオトシマエキッチリ付けられる道を作って欲しいな

1912.名無しさん2021年06月06日 00時33分 ID:e0d0e9de

>>1911
あとは「エヴァンが生き残った世界線を探してエヴァンを殺す旅」とかな。

あと、つい最近伸びるは見たぞ。伸びるスコーチだったかもしれんが。

1911.名無しさん2021年06月06日 00時28分 ID:4aa808a1

>>1904
思えばいろいろなバグがあったなぁ

寝たまますり寄ってくるグール、見えない敵、PA奇形、伸びるクイーン逃亡、ホワスプロボット異常増殖、カメラエモート超ジャンプ、ディファイアンススコーチ祭り...

1910.名無しさん2021年06月05日 23時58分 ID:e0d0e9de

>>1909
(もはやスレチかもしれんが)76の後でNew Vegasもやったがあれも好きだったな。
4や76の主人公たちがジャンクを使って魔法のようにアレコレ生み出すのに対し、運び屋は武器作成もパーツの組み合わせぐらいまでしか弄れなかったり、何か生み出す時も「トウモロコシを使って水中呼吸装置を作る」みたいなDIY感あふれるものの作り方しているのが、浮世離れした感じがしなくて好きだった。

あと個性豊かなキャラや組織に肩入れしたり敵対したりできるのが良かった。頑張らないと滅びる組織をなんとか生きながらえさせたり、個人的な恨みで組織を壊滅させることができるのは最高だ。

1909.名無しさん2021年06月05日 22時33分 ID:594a4280

むしろNew Vegasがたまらなく好きだった自分は設定がガチガチであげく既婚子持ちの4には食指が伸びなかった

1908.名無しさん2021年06月05日 21時58分 ID:93424122

76の良いところはキャンプとか見た目が独りよがりではなく、他のプレイヤーの目に入る所だと思う
4の時とか凝った拠点作ったのは良いけど特に襲撃も無く、誰かに見せる訳でもなく………っていう感じで「ごっこ遊び」感が虚しかった思い出

1907.名無しさん2021年06月05日 21時44分 ID:b36912b3

友人や見知らぬ変人奇人(衣装的に)と遊べるFallout=プライスレス

Steam販売以降遊び出したが、最初の評判で手を出していなかったのを後悔している…

1906.名無しさん2021年06月05日 21時35分 ID:e0d0e9de

学生時代からFalloutシリーズにあこがれたが、Fallout3は今ひとつ肌に合わず。
で、Fallout4をやりたかったが今度は手持ちのPCとゲーム機ではプレイできず。
そしてFallout76でようやくプレイ可能と相成り、発売日から2日ほど経った時点でプレイ開始。

2019年の後半あたりは休止していたが、それ以外は大抵プレイしつつ今日に至る。4キャラも作ったゲームなんて始めてだわ。今までMMORPGにハマったことなんてなかったのに…。

1905.名無しさん2021年06月05日 21時30分 ID:0c912757

予約購入でプレイしてて「正直言うほどクソゲーではないよな?」って当時思ってたけど、今にして思えば
FT?なにそれ重量オーバーでできねぇって」「弾が足りない、近接一択じゃ」「リログリログ
何にも得るもの無く数時間過ぎた」

うーん、クソゲーかな?

1904.名無しさん2021年06月05日 21時25分 ID:fa6f65e9

初期の頃といえばラッドワームが益だった記憶

1903.名無しさん2021年06月05日 21時13分 ID:0d71aea7

4をかじる程度で触って、76ずっとやってみたかったから始めたパターンだなあ

発売直後はお察しで、調べなくても悪評ばかり聞こえてきてたから手が出なかったけど、ある時ふと調べたらWastelandersなるものが来てNPCが追加された上に新規も遊びやすい、と分かったので始めた

やってよかったよ76

1902.名無しさん2021年06月05日 20時32分 ID:8580238b

>>1898
バグとフリーズで3とNVは挫折したぞ!騙されんぞ!

1901.名無しさん2021年06月05日 20時23分 ID:074dd405

全盛期の不屈は6部位効果二倍できたの懐かしい
ちなみに二倍の条件はHP20%以下でログアウト、HP21%以上でログインすること
放射能自殺ログアウトが手っ取り早い

もうできませんけどね

1900.名無しさん2021年06月05日 20時23分 ID:dfe4da4d

>>1894
普通にいるぞー
私の場合は動画から入ったわ

1899.名無しさん2021年06月05日 20時10分 ID:4aa808a1

>>1896
ねーよ! むしろ好感持てるわ
リース時は世間では低評価で、かつバグだらけだってぇのに

1898.名無しさん2021年06月05日 20時02分 ID:1ff6cbe3

ハァイ、ジョージィ。
Falloutシリーズは良いぞォ。
〜途中省略〜
お前もウェイストランド人になるんだよ!(初代からの歴代作品を勧めるペニーワイズ)

1897.名無しさん2021年06月05日 19時59分 ID:85e51ea5

時系列的には一番最初だし…

1896.名無しさん2021年06月05日 19時59分 ID:f9a5703d

FOシリーズ初が76だよ文句あっか!

1895.名無しさん2021年06月05日 19時58分 ID:1ff6cbe3

オンゲ渡り歩いてる人とかフレに誘われたからとか配信目的とかでいるじゃろ

1894.名無しさん2021年06月05日 19時53分 ID:4aa808a1

いや、逆に4未プレイでいきなり76の世界に入門してくるような強者いるのか?

1893.名無しさん2021年06月05日 18時23分 ID:6c46ee77

前作の引き継ぎ特典でFallout 4のデータがあるプレイヤーにだけVault111ジャンプスーツして欲しい

1892.名無しさん2021年06月05日 18時14分 ID:f9a5703d

アパラチアは全てを受け入れる それはそれは残酷な話だよ

1891.名無しさん2021年06月05日 17時51分 ID:f7c6b4af

良く分からないけど不屈だからって絶対ステルスレイが必要じゃないし
しゃがんで移動のステルスレイは3からある伝統的なスタイルじゃない?

1890.名無しさん2021年06月05日 17時31分 ID:61e7b360

>>1889
確かに!
器量の小さい書き込みをしてしまい申し訳ない!

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