Wastelandersの雑談所

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4921.名無しさん2020年09月03日 06時39分

そういえば、MISCでトードアイってのを持ってるがこれ、スナリーギャスターの唾攻撃爆発と同じ類のアイテムだろうか

4920.名無しさん2020年09月03日 02時53分

>>4911
>>4914
C9のジャンキーPAだがNWは全然やってない。テンダはランク1を付け替えで入れるかどうかくらい。ランク3なんて持ってない 何故ならAGI7でカエル脚が入らないからNWなんてやる気起きないんだよ!

それは置いといて構成
Team medic ランク3/コスト3
Field surgeon ランク1/コスト2
Suppressor ランク3/コスト3
(Free rangeProject paradiseRadiation rumble中のみFriendly fire ランク3/コスト3に付け替え)
Strange in numbers ランク1/コスト1
(Strangeを誰かが共有してくれた場合、Travel agent、またはTenderizerに付け替え)

要するにタンクヒーラービルドです。ちなみにFirst aid 3 もあります。
END2のくせに高ENDタンクと見間違うほどの耐久性(実際にはスティム連打による不死身化)が実現できます。ついでに味方も回復。
これなら共有3を狙いつつ自分の目的にあった構成に出来ました。

4919.名無しさん2020年09月03日 02時14分

Charismaってどうやったら腐らんの?と勝手に思ってたけどいやいやどうして奥が深いもんだとわかったわ

ありがとうとても有益
ありがとうとても素敵

4918.名無しさん2020年09月03日 01時00分

>>4906
毒攻撃ってsuppresser効くんかな?
効くならサプレッサー共有で殴りまくるとか有りかも

4917.名無しさん2020年09月03日 00時20分

>>4916
4914ですがとても面白いビルドですね。
RPと実益を兼ねたアル中旅人プレイスタイルですか
こういう個人の特色を色濃く出せるのもまたcharismaの特長ですね

4916.名無しさん2020年09月03日 00時05分

>>4914
バグ修正を弱体化呼ばわりはどうなの

C12のジャンキービルドだけど
Magnetic Personality 2
Party Boy 2
Inspirational 3
Travel Agent
Happy-Go-Lucky2
残り1は自由枠

パブリックチームのお陰でチーム組みやすくなったのとテンプレ構成に飽きたからC12にしてみた

4915.名無しさん2020年09月02日 23時46分

最近xbox版で取引持ち掛けてくる人全員が血塗れ爆発重量レーザーピストル持ってたけど
(画像でも全員がモジュール構成と耐久値一緒なんで完全にクロ)
ループで新しい複製のエサでも探してんのかな

4914.名無しさん2020年09月02日 23時27分

>>4911
cが9以上の人はnwtenderizer取ってる人でしょうな。多分アド鯖だとtenderizer3、field surgeon2、inspirational3、strange in numbers1といった構成ではないでしょうか。
またcのperk救命レジェを利用した自己蘇生ビルドとも相性が良いので、アド鯖専門の人でもlifegiver弱体後うんぬしやすくなった非ステルス血塗れマンには結構有用ですよ。

4913.名無しさん2020年09月02日 22時54分

CHR3で奇妙な数字共有してますね
だから、テンダライザー2とSTRANGE IN NUMBERSが基本
ついでにENDは15だからギバー、プルーフ、アダマンが固定枠で血濡れ時ならラディクールも固定枠に入る
んで、可変枠がソーラーパワーとか時間帯perk。あと、ウェンコロとか偽スカッチとかの高火力型のレイボス戦向けにCola nut
嬉しい瞬間は偽スカッチとかコロッサスとかスコビクのヘイトがこっちに向くこと
PAヘビーガンナーの動くし攻撃できる…タンク職冥利につきる瞬間だが…なんで平気なん?って気持ちになる
ただ、タンク職やってるときは(PARAD抜き&重量軽減perk外す関係から)所持重量オーバーという足枷が付くのがちょっと残念

4912.名無しさん2020年09月02日 22時51分
4911.名無しさん2020年09月02日 22時30分

前にbloody messランク3を共有してるチームメンバーがいて奴はcharismaが9以上かと興奮したのを覚えてる
実際のところそれだけのcharismaがあると何のperkで埋めてるのかはとても気になる

4910.名無しさん2020年09月02日 22時03分

みんなcharismaありますね……(CH1)

4909.名無しさん2020年09月02日 21時20分

ギバーはコスト4...普通に付けるだけでも重い...。
いやまぁ趣味で付けてるリードベリー外せよって言われたらまぁ何も言い返せないんだけども。
だってリードあるとストレスフリーなんだもん。前作サバ長かっただけに。

4908.名無しさん2020年09月02日 20時13分

>>4907
メインキャラはCHR2しか無い。何故ならプレイヤーたる私自身がモデルだからだっ!

4907.名無しさん2020年09月02日 20時00分

ギバー出したいすけどCHR3しかないんすって人も居そう…私だ

4906.名無しさん2020年09月02日 19時55分

>>4898
全体像が理解できた今だと死因9割がゲロ直撃なので、個人的にはライフギバーの方が欲しい

4905.名無しさん2020年09月02日 19時38分

>>4901
あれだと思うじゃなくて普通にスレ違いだから仮に知ってる人がいたとしても答えられないと思う


[ネタバレ注意]パブリックテストサーバー雑談所
そっちで聞いたとしても答えが返ってくる保証は無いけど

4904.名無しさん2020年09月02日 19時35分

>>4900
スティムがなくなると捨て身で戦うしかないもんな!

4903.名無しさん2020年09月02日 19時20分

>>4898
TENDERIZERはランク1でもそれなりに効果あるし自前で付けてる人多そうだから、BLOCKERかなー
PA乗りとしてはFIREPROOFを共有してくれると嬉しいですね。

4902.名無しさん2020年09月02日 19時17分

発射道中に確定伝説はいなかったハズだけど倒した後に爆発する普通のロボ達はちょいちょいいる

4901.名無しさん2020年09月02日 19時17分

ところで、デイリーオプスってあれか
某宿命のストライクみたいな感じか?
ここで訊くのもあれだと思うけど

猛烈ヘビーガンPAマン「仲間はずれはよくないなぁ、オレも入れてくれないと」

4900.名無しさん2020年09月02日 19時11分

久しぶりに核発射やったけど、途中のドミネーターって伝説確定じゃないよね?
星3ドミの久々の強襲で準備してた15スティムが結構減り、万全じゃない状態でウェンコロ挑むハメになった。
今後は核発射からにしても40スティムは持っていこう。

4899.名無しさん2020年09月02日 18時57分

全部含めて10分くらいゾ
最後の最後でキーカード持ってませんでしたー☆なんてことない様にやる時は事前確認をな

4898.名無しさん2020年09月02日 18時55分

コロ戦のperk共有ってブロッカー3とテンダライザー3のどっちが良いかなーと悩み中
最近は火力重視でテンダライザーの方を付けてるけどチームメイトが結構ダウンしてるのを見ると耐久力重視で行くべきかなとか考えちゃう
皆さんは何共有してます?

4897.名無しさん2020年09月02日 18時39分

核ミサイルまだ撃ち込んだ事無いわ…道中中々長いんだっけ

4896.名無しさん2020年09月02日 17時57分

(少なくとも罵倒と呼ぶほどでもない)
しかしウェンコロのためにパークセットして核落ちてこないかな〜と呑気に待ち続けていても一向に落ちてこない。まだ自分で撃った時の一回しかやってないや。
まちぼうけ〜♪まちぼうけ〜♪そこへウェンディゴが飛んで出て〜♪コロリころげた木のねっこ〜♪

4895.名無しさん2020年09月02日 17時55分

>>4891
とりあえずショットガン使ってる=バグ利用してるみたいな言い方は止めてくれないかな

4894.名無しさん2020年09月02日 17時08分

>>4891
実際問題ベセスダにフィードバック送ってる?
送らずにここで俺たちに人が離れてくぞとか言われても正直知らんがなとしか言えんし
送ってるならベセスダがなんらかの対応するまで待ってたらとしか言いようがないよ

4893.名無しさん2020年09月02日 16時51分

雑談なら雑に語ればよかろ
雑談所なんだし適当に話題を立ち上げたら興味がある奴で適当に語って勝手に消えればよかろ

4892.名無しさん2020年09月02日 16時45分

>>4891
バランス調整云々の話は決着がつかないからね。本気で語りたいならredditへ行くべきじゃないかな



あと、過去にツーショットが弱体化された時に全盛期のツーショットがどれだけ壊れ性能だったのか理解せずに「2sは爆発の巻き添えでナーフされた」と大多数が信じてた事実を考えるにプレイヤー側も見る目が無い人が多いからなおさら語っても不毛なんだよね

4891.名無しさん2020年09月02日 16時25分

>>4882
こんな罵倒されるとはな・・・・・・
自分がよければそれでいいみたいなこと言ってるだけってのも充分におかしいが。
そのショットガンだって怪しい挙動でダメージ盛られてるんだから、バグ取りされてもナーフとかわめくんじゃないぞ?
つかそういう話をしてるんじゃないんだがな。

返信:4895返信:4894返信:4892
4890.名無しさん2020年09月02日 16時16分

>>4877
夜間限定の高難易度イベント実施、時間による上昇率の変動を一律夜間50%up/昼間50%downとか?欲を言えば夜間のみヴァンパイアも発動とか面白そう。

4888.名無しさん2020年09月02日 13時59分

>>4887
ちゃんとジャンク満載して平和主義解除しといてくれれば文句は言わないぜ。
もちろん反撃禁止、FT使わずに逃げるのはOKだぜ。
pvp開始するために最初の一発だけは反撃してくれ。

4887.名無しさん2020年09月02日 13時16分

>>4864
トレジャーハンター戻ってきたら、ボイチャで例の機械音鳴らしたろ!(邪悪な欲求

4886.名無しさん2020年09月02日 12時19分

そういえばアレ直った?
作業台から離れるときに移動入力してるとまた作業台に戻っちゃうやつ。
もう移動ボタンには触れないように癖が付いたからもはや何も言うまいって気持ちだけど。

4885.名無しさん2020年09月02日 11時15分

自販機の重くなる文字化け治してくれたら個人的にはほぼほぼ文句無いかなぁ

4884.名無しさん2020年09月02日 10時58分

ナーフとか余計な調整するくらいなら存続してるバグやら不具合を早く治して欲しい(緑判定なのに設置できないキャンプとか)

4883.名無しさん2020年09月02日 10時49分

>>4851
元々のオブジェクトというか草が生えてる場所だととか貫通するから、それを利用しているのではないかな?

4882.名無しさん2020年09月02日 10時26分

俺は生身ヴァンパイアショットガンビルドで特に苦労もしてないし他人が血塗れジャンキービルドでも別になんとも思わないからベセスダにフィードバックを送らないけど
現状の環境に不満があるならここで愚痴らずにベセスダにフィードバックを送った方が建設的だと思うよ

4880.名無しさん2020年09月02日 09時58分

>>4879
やっぱり「夜行性」であることはキープしないといけない気がするんですよね。
昼間も使えたら「夜行性」ではない...と思ったけど夜はmax強化50%、昼はmax強化5〜15%前後、みたいな感じならセーフな気もしてきました。

4879.名無しさん2020年09月02日 09時55分

>>4877
昼行性の追加
はさすがに使いやすくなりすぎか
建物内や洞窟内では常時有効とかか

4878.名無しさん2020年09月02日 09時47分

>>4877
本来サプレッサーが付かない武器にも夜だけ消音効果が乗ってステルスしやすくなるとか?

4877.名無しさん2020年09月02日 09時33分

逆に夜行性を使いやすくするとしたらどんなものなのかね?火力UPとか以外で。
貶しているわけじゃないが正直自分には全く思いつかない。

返信:4890返信:4879返信:4878
4876.名無しさん2020年09月02日 09時24分

誰もベセスダに要望を伝えていないのである!

4875.名無しさん2020年09月02日 08時58分

バランス云々を素人が語っても無駄っていうよりも
ここでバランス云々を語ってもベセスダに伝えなきゃ無駄が正しいんじゃない?

4874.名無しさん2020年09月02日 08時57分

夜行性狂戦士を強化してもノーマル品と比べて◯倍になった!って喜ぶ人はまず居ないからね
まず最初に現状の最強ビルドと比較されるしバランス調整もそこを意識したものになる
もし仮にベセスダが現行最強ビルドと敵の強さのバランスが取れてないと思ってるなら夜行性等の強化は相当先になる可能性があるね

4873.名無しさん2020年09月02日 08時41分

良くも悪くもやる事が多すぎるゲームだから1人2役をこなせる合理的なレジェの需要が跳ね上がるのは当然だからねぇ…


仮に夜行性が上昇値2倍になっても使う気が起きない

4872.名無しさん2020年09月02日 07時35分

血濡れ不屈はテンプレ構成だしソレ以外となると第一レジェジャンキー扇動猛烈あたり第二レジェ射速爆発に人気が集まっている以上プレイヤー的には火力至上主義なんだろ。あとは第二第三レジェvats関連か。

他だとヴァンパイアクアッドが例外的に息してるくらいだからソレ以外を何とかしろと言う意見がでるのは仕方あるまい

どうしても運営とユーザーが考える環境には隔たりができがちなものよ

4871.名無しさん2020年09月02日 06時44分

そもそもハクスラゲーにナーフなんか求めてないんだよね。

4870.名無しさん2020年09月02日 05時50分

バランスに関しては素人が口出しすべきではないね
素人目だと攻撃力が全てにしか見えないから

4869.名無しさん2020年09月02日 03時08分

散々言われてることだろうけど
血濡れステルスなんかの強いビルドを安直に弱体化するよりも、弱いビルドを救済して欲しいね

血濡れを大幅ナーフしたとしても結局誰も夜行性なんか使わないだろ?
それなら夜行性を大幅強化してビルドの選択肢を増やしてくれた方が絶対楽しいよ

4868.名無しさん2020年09月02日 01時37分

実はみんなダメージレースの方がいい感じなの?

4867.名無しさん2020年09月02日 01時35分

それステルスアタック自体が強いんじゃなくてステルスアタックに扇動血塗れ等のダメupが乗るから強いのであって
cautionでステルスアタック無効になったら単発武器の価値は下がると思う

4866.名無しさん2020年09月02日 01時23分

Cautionでステルスアタック無効になると場合によっては初撃から1~2分ウロウロしてstealthに戻さなきゃならなくなるから多分フィクサーとかハンドメイドみたいなそのまま戦闘にもつれ込める武器ではなくてガウスライフルとかの方が死ぬと思う

4865.名無しさん2020年09月02日 00時31分

テストサーバー武器や効果を見直す前にステルスアタック見直してくれよ
サプレッサー銃3.75倍とかそりゃみんなしゃがんでペチペチしますよ
CAUTIONでステルスアタック無効ならだいぶ変わると思うんよ単発銃の価値も上がるし

4864.名無しさん2020年09月01日 22時26分

最近ボイチャやってる人自体あまり見ない気がする。ファスナハトでピーピー音の迷惑プレイヤー見てからずっと全ボイチャ切ってるけども...。
名前をNo teslaにすれば?(適当)

4863.名無しさん2020年09月01日 22時19分

そもそもコミュ障だし知らない日本人でもゲーム内ですら話すの嫌なのに英語で話せだなんて何の罰ゲームなん…泣くよまじで…せめてエモートだけでもコミュニケーション取れたらなとは思って積極的には使ってるけども…相手にはあまり伝わってないだろうけどさ…こういう時すぐ知らない人とも仲良くなれる人は羨ましいよ…

4862.名無しさん2020年09月01日 21時20分

固定チャット(ありがとう!とかこんにちは程度の)あったら便利かなと思ったけども、文字で自販機重くなるの考えるとキツいか・・・

4861.名無しさん2020年09月01日 20時24分

名前が英語できません的な名前にしてる人もいるし実際英語難しいからなぁ...そもそも外人怖い(偏見

4860.名無しさん2020年09月01日 17時35分

英語は難しいよ、実際。
俺はプレイヤーと英文のメッセージではやり取りできるけど、がんばってしゃべってみても"Sorry, I don't get what you speak"とかそんな感じで返されて悲しくなるだけだった

仮に"Don't use teslarifle!"言ったりメッセ送ったとしても、無視されるか"stfu"とか返されそうだが

4859.名無しさん2020年09月01日 17時17分

>>4857
言ってやめるようなら問題になっていないのである!

4858.名無しさん2020年09月01日 17時08分

>>4857
テスラのスペルはtesraじゃなくてteslaだゾ(INT76)

4857.名無しさん2020年09月01日 15時22分

>>4853 なぜ喋らないんだろう。 nice houseでもええやん。residentが言語を習得するのはいつなんだろう。自分もめったに喋らないけど・・テスラ使うのサムズダウンするくらいなら、dont use tesraでもええやんと思ったり

4856.名無しさん2020年09月01日 14時24分

>>4855
高評価キャンプ行ったら罠キャンプでめちゃくちゃにされるんですねわかります

4855.名無しさん2020年09月01日 12時25分

>>4853
素敵campを評価したいって話は黎明期からチラホラ見られたな。
例えば、デ◯ストランディングで他プレイヤーが設置した設備にイイネが出来るってシステムがあったんだけど、それと同じようにcampにイイネするとその回数がマップ上に表示される…とかね。
高評価されてるcampは見に行きたくなるし、励みになるんじゃないかなぁ。

4854.名無しさん2020年09月01日 12時21分

どっかのページでコロッサル30回クリアは嘘でしょとか指摘あったけど、ソロ核発射も含めて巻けば35分くらいだからガッツリやってる人なら一週間で30回は余裕なんじゃないのか

4853.名無しさん2020年09月01日 08時08分

自分がすげぇ!と思ったcampに評価できたらいいのにな。主がいる場合はサムズアップしたりされたりできるけど、不在の場合伝えられないのが悲しい。贈り物置いていっても誰かに取られちゃうかもだし…

一度あまりにも感動した時に名前で追ってわざわざイイネしに行ったことあったけど、相手からしたらなんのこっちゃだしただの不振人物だったろうな()

4852.名無しさん2020年09月01日 01時27分

ディスプレイ火炎放射トラップで壊したあと重なるようにフロア装飾の鉢植えを置いてからディスプレイ修理すると鉢植えの鉢部分がディスプレイの木製土台にかくれて木の部分だけがガラスの中に突き出る

植物が何かはわからないけどコレの応用の可能性を提示してみる

4851.名無しさん2020年09月01日 00時47分

植物の特徴としては枯草みたいな感じだったかな

4850.名無しさん2020年09月01日 00時45分

>>4841
水槽の水草みたいな感じやね
よくよく思いだしたらディスプレイに何かアイテムが設置してあるといより
ディスプレイから直に生えてるって感じだったから、
やっぱり元からある草木のオブジェクトなんかを重ねて貫通させてるんだと思う

パッと見はホントに水槽になってて感心したよ

4849.名無しさん2020年08月31日 18時55分

上手い人の建築って部屋から作って、それを合体して家にしてる感じする
少なくとも、エリアいっぱいに敷き詰めてからスタートじゃなさそう

4848.名無しさん2020年08月31日 18時22分

他人の素敵camp見て満足してしまい、自分のcampは相変わらずの効率特化豆腐建築…

結局自分が使い易いか、だから…(震え声)

4847.名無しさん2020年08月31日 15時48分

引越しセット用の家屋にいつもログハウスを使ってたけど、バンガローも結構便利だな
雨水採取器を敷き詰められるから移動式酒蔵にぴったりだ

4846.名無しさん2020年08月31日 13時06分

多分観葉植物をいい感じに隠して設置したんじゃないか...と勝手に考えている。
外野からの意見ですが。私もやってみようかな。

4845.名無しさん2020年08月31日 12時54分

>>4843
自分もたまたま野菜持ってたから飾ったけど、何も表示されなかった

4844.名無しさん2020年08月31日 07時19分

そういえば昨日コロッサル参加後、駅のレジェンダリー交換機の名前が有毒な水になってたな。ブラストゾーンのイエローケーキ材料の草もみんな有毒な水になってたwやっぱなんかあるね~

4843.名無しさん2020年08月31日 07時04分

>>4842
私もそれかなと思ったんだけど、野菜の項目で展示できないって書いてあるから飾れないのではないかね?
実は自分ギリギリ納品できなくて持ってるんだ。試してもないからすまんけど…あとで試してみるわ

4842.名無しさん2020年08月31日 06時28分

自分はゲット出来なかったけど、ミートウィークの野菜を手に入れた人がいるらしい。イベント完了間際のタイミングで採取すると消えないとか。
もしかしたらそれを飾っていたのかも?

4841.名無しさん2020年08月31日 02時49分

植物の見た目の詳細が分からないからコレだとは言えないけど、大きく分けて2種類の方法はある。

1つは、バグで入手したままのMisc湿ったラッドケルプを飾る方法。
ただ、これは過去に修整されて飾れても見た目の表示はされなくなってる可能性がある。

もう1つはフロア装飾の植物系家具をディスプレイに埋め込む方法。
こっちは結構メジャーな方法。


>>4839
植物の特徴とか覚えてる?

4840.名無しさん2020年08月31日 02時22分

水草みたいなモノってこと?そうだったらなんかしら重ねてるのかもしれんなぁ
多肉植物でも無さそうだし…

4839.名無しさん2020年08月31日 00時09分

c.a.m.p.猛者が多そうなので質問や
昨日訪問したお宅で面白い飾りをしている所があった
ガラスディスプレイの中に草みたいな物が置いてあってさ、
それをアイシクルライトで水色に照らしてアクアリウムみたいにしてたんだ

ただ中の草が何を使ってるのかわからん
既存のオブジェを重ねてるのか?

4838.名無しさん2020年08月30日 23時21分

うーん…豆腐建築だけど内装のコンセプトが色々考えてあるな
場所はハーパーズフェリー近くの橋の橋脚
一階がファスナハト兼密造酒部屋でテーブル上にはパンチボウルを大きなシープスカッチのぬいぐるみウェンコロぬいぐるみが挟む形で置いてあり
壁紙ファスナハト仕様で紙風船とか飾りもしてる
さらににコナミコマンドとPSのボタンの配置が飾られてる
んで、奥にはエロ本の自販機コンセプトの売り場
二階は入ってすぐに作業部屋。サンタが絵画の世界に逃げてる
んで、ちょっと入って楽器部屋。ワンダラーさんも居ていろんな楽器を鳴らしてる
配置はオーケストラチックな感じで扇状に
それから、3階。入って左に喫煙スペース
正面が先程作ったトイレ飾れば完璧だな
3階はトイレと喫煙スペース意外は屋上で、階段から橋の上に行ける
橋の上にはクレーンの看板とレイダーの檻飾り。あと、コレクトロンファスナハト仕様)が歩き回ってる
ついで、トウモロコシレイザーグレイン植えてウィスキー量産しようかな?

4837.名無しさん2020年08月30日 22時47分

なんのアドバンテージもないけど、ポータブルトイレはつい設置してしまう

近くに綺麗な流し台を置けば完璧さ

4836.名無しさん2020年08月30日 22時39分

ベセスダにその気がないのは分ってるけど、
メインクエスト進行不可バグに対する解決方法が、¥1500のプラ鯖に入ってね^^っては流石にヤバない・・・?

4835.名無しさん2020年08月30日 22時29分

トイレ?!
そういえば、家のキャンプトイレなかったな…作ろう

4834.名無しさん2020年08月30日 21時49分

いいか!キャンプなんてなぁ!
自販機ドーン!
作業場バーン!
NPCの部屋ドカーン!
トイレちょこーん!
でいぃんだよ!上等ダルォン!?
(建築諦め勢)

4833.名無しさん2020年08月30日 21時40分

腰を下ろせるロケーションがなかなかなくてこの1ヵ月間、3日に1回くらいで引っ越してる

安息の地はいずこ

4832.名無しさん2020年08月30日 16時45分

自分は自販機を探すのも楽しみと考えてるから、凝って複雑でトラップだらけでも「よっしゃやってやるぜ!」て感じかなぁ。
やっと見つけた自販機に良いもの入ってなくても過程が楽しかったからヨシ!やな。

4831.名無しさん2020年08月30日 15時31分

>>4828
わかる。わかりにくい場所に自販機を置かれると買う気が失せるのよね

逆に自販機はわかりやすい位置に起きつつも凝った作りのキャンプだと感心して多少の高値でもつい買っちゃう

4830.名無しさん2020年08月30日 14時48分

>>4827
スターキー(消火斧
ブロードサイダードアブチ抜けたら爽快だろうな

4829.名無しさん2020年08月30日 14時41分

現状CampFT位置と向きはCamp主とゲストでほぼ同じ(厳密にはちょいズレ?)だから、いつも帰ってきた位置から真ん前に自販機置いとくのが良いよ

4828.名無しさん2020年08月30日 13時24分

自分は人のものを絶対壊しはしないけど、気持ちはちょっとわかる
自販機に行きたいのにそこまで辿り着くのにダメージ喰らう罠仕掛けてたり、どうやったら着くのか時間ばっか取られるような迷路になってたり、極端な超高所に設置されてるとかだったり、入り口がどこだか全くわからんようなのに遭遇した時はもうイライラしてすぐ帰るね。自販機くらいはわかりやすく置いておいてほしいんだよなあ

4827.名無しさん2020年08月30日 13時02分

>>4826
残念ながらランク3ロックドアも容赦なく破壊される可能性はあるのだ。
少なくとも上記の方法なら。

4826.名無しさん2020年08月30日 13時00分

はーこわ
とづまりすとこ(ランク3ロック)

4825.名無しさん2020年08月30日 12時49分

>>4820
自販機の内容に釣られてcampFTしたときに迷路だの地中の隠し通路だのに遭遇すると短気な自分はさっさと帰るの次に壊せるもんなら壊すって選択肢があるから壊し方がわかってるなら壊す人も居るだろうな

4824.名無しさん2020年08月30日 12時40分

>>4821
詳しい方法は書かないようにと言われているので書きませんが、とあるアイテムにはそのような効果があるのです。
雑談所及び項目でやり方説明をするとまた広まってしまう、とのことでもう触れないのが吉だと思います。
ここの辞典では、既に知ってる人は多そうですが。

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