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入れた(実績解除済) (23票)
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入れたら実績が取れない(解除後も導入する予定はない) (2票)
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投票結果

1.名無しさん2018年07月02日 22時42分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

途中からだけど、
実績に影響するような、
システムを変えるMODは入れてない。
テクスチャーと音声だけ。(アダルトMOD)

2.名無しさん2018年07月03日 00時32分入れないバニラを楽しんでいる

オブリでいろんな魔法を使えるMODを入れたらバランス崩壊して
急に飽きてしまったので、それ以降ベセスダ系のゲームではMODは入れないようにしている
システムやUIにも不満無いし、このままでいいやと思ってる。

3.名無しさん2018年07月03日 00時48分最初から入れた

ミートとコンパニオン同時に連れ歩けるMOD、ホームスイートホームすっ飛ばしMODを最初から入れた。実績よりもミートの可愛さのほうが勝った。
最近になっての毛色を増やすMODを追加、サンクチュアリをわんにゃんランドにして楽しんでいる。

4.名無しさん2018年07月03日 00時51分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

 PS 4だけど、DLC 含めた全クエストクリア後に、デスクローが巨大化してゴジラという名前で登場するMOD は入れたよ。
 始めてのMOD だったけど感心した。やりがいのある内容だったし、世界観にも合ってる。こういう、多少のバグリスクを冒しても差し支えない優秀なMOD なら、制作者に感謝しつつこれからも入れる気。
 因みに、次はスカイリムで挑戦。
 

5.名無しさん2018年07月03日 01時26分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

初プレイはバニラのままクリアまで行きたいんだけど不満な点がいくつも出てくるとやっぱりMODに頼ってしまう。
戦闘が楽になるものは入れないけど他のシステムやUI、グラフィック周りのMODはどんどん入れていくスタイル。
3、NV、4とも同じやり方でプレイしてきました。

6.名無しさん2018年07月03日 01時31分入れない(設定が面倒、英語が読めない)
7.名無しさん2018年07月03日 01時51分入れない(設定が面倒、英語が読めない)

CSではバニラでも挙動がかなり不安定なので入れる勇気が起きない

8.名無しさん2018年07月03日 01時51分入れた(実績解除済)
9.名無しさん2018年07月03日 04時28分入れる予定はある

まだ一周目の途中なので入れていないが、2周目から入れる予定(一周目はバニラでやる主義のため)。PCなら実績無効化解除MODもあるし。

10.名無しさん2018年07月03日 06時15分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

バニラで一周、んでルートクリア後にmodを入れ始める
ある程度テストプレイしたらmodマシマシで二週目をプレイ

11.名無しさん2018年07月03日 06時51分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

 英語版発売日からプレイしているから、MODがある程度揃うまではバニラでプレイした。
 体型MODは即導入。必須MODであるから当然である。

12.名無しさん2018年07月03日 16時17分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

Fallout無双をやりたくなって敵増量MODを放り込んだ

13.名無しさん2018年07月03日 16時56分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

PS4MOD解禁初日から入れた。二周既にクリアしてたからほとんどトロフィー取ってる
別にトロフィー取っても只の自己満で良いことないし周回済みだしで即導入した
休日は予定なければ10時間以上ぶっ続けでやってるが、ロード順正してからはそんな危惧されてるような不具合・不安定さも特になく、快適に遊べれてる。わざわざ厳しい制限のあるPS4にも作ってくれるモッダーさん方には感謝してもしきれないよ

14.名無しさん2018年07月03日 17時11分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

1周目バニラでやって、やることなくなって飽きてきた頃に2周目mod入れて始めた

15.名無しさん2018年07月03日 22時09分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

未解除の実績は多かったけどバニラサバイバルクリアした時点で十分だろうと考えてそこから導入。
バニラの不満を埋めつつMODで難しくする方向にしてます。

それと拠点開発に関するMODも豊富でより楽しめると思うのでMOD未経験の人も試してみては?

16.名無しさん2018年07月03日 23時35分最初から入れた

PS4版のMODS.P.E.C.I.A.Lを超強化する指輪を装備したまま当該MODを消したら指輪が111に同化してしまった模様。装備欄から消え、能力値はそのまま。
尚、MODを再ダウンロードしても同化は解除できなかった模様。
まあ、いいか。

17.名無しさん2018年07月03日 23時52分入れた(実績解除済)

一周目クリアしたあと
ドッグミート一緒に連れるやつとホームスイートホームスキップ(クエスト不具合起こしてもうやるかってなった)とオートマトロン確率修正だけ
そこでNexusマネージャーが文字化けを起こしてしまって…

18.名無しさん2018年07月04日 09時06分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

>>8
じ、実績解除済?!
しかもサバイバル使ってるって、
Proだな

19.名無しさん2018年07月04日 13時03分入れた(実績解除済)

ps4版だが難易度めちゃくちゃ難しくした
(サバイバル 1,2発死 接近攻撃もそのぐらい 体のも折れやすい 速 道あり 自分も含めて敵、味方の体力100固定
鬼畜過ぎるので入植者を5人を護衛にミニッツメン活動 それでも難しい
それの何が楽しいかって? この難易度だとこの世界の生きる大変さがわかる
それこそがフォールアウトなのだと
ちなみにミニッツメン活動1ミッションでも1時間以上かかる。
ps4版でもけっこう楽しめてます。

20.名無しさん2018年07月04日 14時45分入れた(実績解除済)

19の者ですが一部修正 追加します
1~5発死 武器反動 ブレやすい 武器ダメージ固定 ピストル系25~40など
すみません

21.名無しさん2018年07月04日 21時53分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

新サバイバルに挑戦する二周目で導入
携帯寝袋コンソールMOD
セーブ制限と消せない死体だけは耐えられないので

22.名無しさん2018年07月05日 04時54分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

発売日からメインクエスト2ルートはバニラで。
そこからは建築系を主に入れ拠点は全てきっちり開発。
Bodyslide出てからSkyrim装備をひたすら移植し気分に合わせ着替えながら今だに楽しんでます。

23.名無しさん2018年07月06日 02時55分最初から入れた
24.名無しさん2018年07月06日 07時30分最初から入れた

ベセスダゲームはMODたくさんのプレイ動画がきっかけで始めたのでFO4に限らず、
初っ端からMODてんこ盛りの状態で始めているなぁ、実績とかはどうでも良いし。

25.名無しさん2018年07月06日 09時04分入れた(実績解除済)

1週目をバニラクリアした後入れた。そもそもチートが目的ではないのでF4SE用のAchievementを導入した上でMODをゴツ盛りしまくった。
先ず、NPCレベルをほぼ全員PC準拠にするMODゴキブリ一匹すら制圧出来ないどころか三下レイダーに嬲られる。
次にランダムスポーンを増量しまくるMOD。先述のと合わせてコンコードからレキシントンに行くのにも20回以上は死ぬ素晴らしいマゾ仕様。
次は核爆発を大幅拡大するMOD廃車アトム信者が怖くて仕方がない。巻き込まれれば灰になる。しかしこちらがヌカランチャーなどを使えば拠点一つをも一掃できるが自分まで灰になる。プレストンが怒っても仕方ない。
次に派閥クリーチャーオーバーホール系。まさかガンナー人造人間にあれほど怯える日々が来るとは思わなかった。
カメレオン・デスクローもあんなに恐ろしくなってしまった。しかもすべての攻撃が即死級。急に虚空に引っまれたかと思いきや両断された。
そして各種武器MOD。無論のことNPCも武器を持ち替えるのでキャッスルカタコンベも蹂躙されっぱなしで先に進めない。下っ端ガンナーに出くわした瞬間に死ぬこともザラ。
やはりこういうバカゲー系はドマゾ仕様にするのが一番楽しい。流石にクエストが進まなくなると気が重いが。
そして、ワークショップ系。サンシャイン・タイディングスCo-opに建築された巨大な城塞とその中に併設された戦前の町並みがマーサーの隠れ家。30人のエージェントが常勤として働いている。

26.名無しさん2018年07月07日 01時10分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

一周目バニラ。二周目は解体系のMOD二つ入れた。あまりチートでも面白く無くなりそうだし。
居住地の環境整える程度でも結構面白い。

27.名無しさん2018年07月09日 12時28分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

一周目はバニラで楽しんでクリアしようと思ったものの、MOD紹介サイト見てたら我慢できなくなって入れてしまった…

28.名無しさん2018年07月09日 20時42分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

途中という表現が正しいかはわからないけど「バニラはもう十分遊んだかな」と思ったらMOD遊びするためにPC版を買うのがFallout 3からの俺ルール。
概ね300~400時間くらいで、FO4は一旦PCに行ってDLCやるために(MOD遊びしてるPC版だとそこまでたどり着けない)箱版に戻ったりしてだいたい600時間。

基本的にバニラのゲームプレイ(クエストを含む)はコンソール版で満足してるので、実績とかは特に興味もない(F4SEで制限解除はしてる)
Steam版はまだ250時間くらいしか遊んでないけど、MOD遊びってゲーム起動していない、翻訳とかF4EditやCKいじってる時間が大半だから、実際には3倍から4倍はやってそう。

29.名無しさん2018年07月19日 09時11分最初から入れた

だってMODゲーだし、最初から入れるつもりで購入した。

30.名無しさん2018年07月26日 06時15分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

まずはMOD無しで200時間(BOSルートクリアまで)
そして好きなだけMODをぶちこんで好き勝手に300時間!
MOD一つじゃ足りないし二つでもダメ、だーかーらーNexusとLoversだ!

31.名無しさん2018年07月26日 11時08分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

DLC含め、バニラで一通りやってから入れないと
ゲームそのものの楽しさを潰してしまうんじゃないかと思ってしまう派

実績はおそらくほぼ全て解除してるけど、実績そのものに興味がない。

32.名無しさん2018年07月30日 16時42分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

トロフィー80%くらいのときにCSにmodが対応してな……今後100%になることはないだろうなぁ

33.名無しさん2018年08月01日 04時12分入れないバニラを楽しんでいる

どのキャラもバニラで進めました。自分にはバニラが一番しっくり来るし、 mod入ってると何故か即飽きる。

34.名無しさん2018年08月03日 19時05分入れた(実績解除済)

100%解除ではないが8割ほど解除したので満足して導入。
チート的能力を使いながら、隠し要素など無いか探しつつ4週目に入りました。

35.名無しさん2018年08月06日 16時47分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

PCバニラで20時間くらいやって、飽きてきたからmod入れ始めた
FO4も発売して3年近く経つから大分modも出揃ってきて本当に楽しいね
昨今のオープンワールドやFPSゲーに近いレベルのグラフィック、数多くのバグ重さを改善してくれるFix、カスタムアニメーション込みのクオリティの高い武器mod
バニラでもそこそこ面白かったけどmod入れ始めて革命が起きたね...
それとZ.O.EのADAイスが無いVATSは寂しいよ

36.名無しさん2018年08月18日 14時34分最初から入れた
37.名無しさん2018年08月25日 23時34分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

jetpack系のmod入れたら便利すぎてやめれなくなりました。

38.名無しさん2018年08月26日 09時34分最初から入れた

最初から入れたのはパフォーマンス改善のやつ
ゲームが重くなったり落ちたりするのは極力回避したい
それ以外は2周目以降だね

39.名無しさん2018年08月31日 23時59分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

緑化modを気分でオンオフして楽しんでいる。
あとは本編のシステムにほぼ絡まない効果音系なんかの小ネタ系を少々。

40.名無しさん2018年09月01日 16時21分その他

PCスペックの関係でPS4版である程度プレイ。
その後グラボを新調しPC版で最初からMODを導入してプレイ。
MOD導入しても実績解除可能になるプラグインいれてるので実績解除しつつ遊んでる

41.名無しさん2018年09月03日 17時57分入れない(設定が面倒、英語が読めない)
42.名無しさん2018年09月08日 19時47分最初から入れた

バグ修正・武器追加・パフォーマンス改善・NPC系…
その他、定番のMODは沢山入っている。今日もesp制限との勝負が続く。

43.名無しさん2018年10月04日 09時50分途中、またはクリア後に入れた(実績未解除)

PS4版。MOD機能実装前にメインストーリーだけクリア
その後DLCが全部揃った頃に、出来るだけ英語化しない範囲で
負荷軽減系や拠点改整理、チート系のMOD入れて2周目始めた。

44.名無しさん2018年10月14日 19時34分最初から入れた

MODの為にPC版を買い直した。
というかPC自体を新調した。
PS4時代を含めれば厳密には最初からじゃない。

PS4のMOD対応はその後だったな。
でもあれはちょっと無いわー。

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