ショットガン

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21.名無しさん2020年07月04日 19時25分

現状、全体としてダメージ巻き戻りバグvats命中低下の弊害が非常に大きいカテゴリ。
ガウスショットガンにいたってはガウス系のチャージ系のバグまで引っ張り込むため本当に冬の時代になっている。
巻き戻りに関してはワンショットワンキルを行うと比較的発生し辛いそうなので、とにかく火力を高めて運用しよう。レイド等のボス戦には・・・残念ながら別の武器を用いた方がよい。

20.名無しさん2020年05月30日 19時18分
Update情報
19.名無しさん2020年05月20日 00時07分
感想

とりあえず手っ取り早くぶっ放してSATUGAIするならこれ
巻き戻しやバグ射程の問題のあるが、威力も高く膝砕きやよろけさせたり連射も効く
またみんな大好き筋にsp振ってればよいのも利点

18.名無しさん2020年05月14日 06時30分

大凡のバグ発生品と非発生品での敵ダメージ表示から
恐らく、1ペレット当たりのダメージが非発生品では武器を調べた際に表示されるダメージを1/8(投射ペレット分)で割られているが、発生品では割られずに出る模様
但し、非VATS時には敵ダメージ表示こそ異常だがその後HPが巻き戻り非発生品と同様のダメージになる
なお発生条件に関しては不明である。
自分が何品か非レジェで試したが発生せず、レジェ品でも特定レジェでは発生しない?と思ったが報告では血濡れでも発生するのと発生しないのがある様だ。

17.名無しさん2020年05月14日 03時57分
感想

>>16
その認識はおそらく間違い。

VATS射撃時の命中率が一定以上かつ有効射程圏内において、ペレット一つあたりに掛かるモジュールパークの攻撃力の倍率が異様なほど高くなっている様子。例えば副腎反応での増加分もその内に入っている。
そのため比レジェでも最低限の備えで高レベル帯を渡り歩ける始末になっている。

16.名無しさん2020年05月13日 16時18分

>>15
Perk無し、未改造でも超火力になることがある。
どうも特定の組み合わせでバグるというわけではなく、バグった個体が生成されるという感じのようだ。

15.名無しさん2020年05月08日 11時08分
感想

Wastelandersアップデート以降、V.A.T.Sによる攻撃が異常に強化されてしまっている。

どれくらい異常かと言うと、専用パークを組み、プライムレシーバー化したコンバットショットガンクイーンを撃ったところ、
数字を額面通りに受け取るなら1600ほどダメージが出てしまっている。
もっともクイーンが地上にいないとダメージが出ないのだが、それでもものの4分でクイーンを討伐出来てしまったあたり、
非常にバグっていることがわかる。
正直修正してほしくないが、将来的には間違いなく修正されるであろう…

14.名無しさん2019年09月22日 22時49分

ショットガンは1度に8発の散弾を放つ銃であるが、この散弾という特性によって他の銃と使い勝手が大きく変わるレジェンダリー効果やperkが存在する。

猛烈な
VATSを使用した場合、1撃目はノーマル品と同じダメージだが8発のペレット全てで判定が行われているようで2撃目から威力が大きく上昇する。他の敵に当たるとリセットされるという仕様がショットガンと相性が悪いがVATSメインならおおよそ問題なく使える。

衛生兵の
クリティカル発動時のMAX体力の40%を回復する。(体力272時109回復、体力247時99回復)他の武器で使用した場合はおそらく5%回復か。

ヴァンパイア
衛生兵と同様に8発のペレット全てで回復が発生。
(回復量は5×8の40?)

Tenderizer
VATSで使用した場合、猛烈と同様に1撃目は通常ダメージだが2撃目から威力が大きく上昇する。Lv1(5%)の場合で猛烈とほぼ同じダメージ上昇となる。攻撃力を同じに合わせたハンティングライフルではここまでの効果は無かったためショットガン(散弾)の仕様だと思われる。なお猛烈と同時に使用した場合、2撃目以降は1撃目の倍近いダメージが入り続ける。

EnforcerFour Leaf Clover
ショットガンナーならほぼ確実に付けているperkなので割愛。

13.名無しさん2019年09月21日 19時12分

>>11
なので基本的にサプレッサーを取り付けるのはである。
ロングバレルを付けていても数m離れただけで威力減衰が起こりVATS命中率も50%を下回るようになる。
ショットガンは反動こそ大きいが制御は容易なため射程を優先してノズルには何も付けない方が良いだろう。
もちろん背後から近寄って頭を吹き飛ばすような暗殺プレイをしたりするのならばサプレッサーは当然ありだ

12.名無しさん2019年09月21日 18時20分
感想

わざわざライフル枠から独立させたんだからもっと数が欲しかった…

11.名無しさん2019年09月21日 18時09分

このゲームに銃の"距離減衰"というパラメータがあるのは周知だろうが、特にショットガンについてはこの設定がキツく設定されているか独特なタイプの物になっているように感じる。
ライフル類は、表記のレンジ内なら7~8割以上はダメージが出てくくれるが、ショットガンはレンジギリギリだとほぼほぼ2とか1である。
もちろんレンジを伸ばせばちゃんと有効なダメージ距離も伸びているので、意味はあるのだが、少なくとも表記のレンジは完全に見せかけなので注意したい。

10.名無しさん2019年08月09日 10時02分

サプレッサーが付けられるのでステルス適正があるがいかんせん射程が短い
ロングバレルで42しかレンジの値がない
こうなると精度を高めて中距離での拡散を抑えてもほとんど意味がない
トゥルーバレルストックならレンジ内での十分な精度は得られるのでSkeet Shooterは外しても問題ないだろう

9.名無しさん2019年07月01日 14時49分
感想

瞬間火力のダブルバレルショットガン
Accがピカ一でMOD解放もお手軽、軽量なバランス型のポンプアクションショットガン
アーマー貫通を付けられる対高DR向けのコンバットショットガン

ショットガン特化キャラで使用した感想です。(体感には個人差があります。)

レジェンダリー前作からの定番である爆発ヴァンパイア衛生兵猛烈対アーマー等がおすすめです。ダブルバレルショットガンクアッドが付くと万能になります。

Enforcerによる膝砕きだけを目的としても、メインに使うにしても言えることとしてどれを選んでも大差はないので好きなものを使いましょう。

あえて選ぶなら膝砕き目的なら軽量のポンプアクションショットガン
メイン運用ならDR貫通のコンバットショットガンクアッドダブルバレルショットガン
ってところですが正直何でもいいです。

最後に、プラスチックは常に集めておきましょう!

8.ymnv2019年03月04日 02時33分

ショートバレルするとステルスボーイを使用するプレイヤーに非常に有効
ショットガンの特徴である面制圧は伊達ではない
テスラライフル火炎放射器(プラズマ含む)で良いと言ってはいけない

7.名無しさん2019年01月12日 22時10分

今作は距離によるダメージ減衰の幅が大きいので、距離が開くと物理耐性の高いプレイヤーなどにはまったくダメージを与えられなかったりする

6.名無しさん2019年01月08日 20時03分

射程距離(威力減衰の起きない距離)は短めに設定されているため、素の状態では遠距離でショットガンを撃つのは敵に発見されるだけなので避けるべき。

ただし、Enforcerを付けている場合は遠距離からでも手足破壊を狙える。
また、チームプレイ中なら囮目的で撃つという手もあるため、使い方次第では距離を選ばず活躍出来る良武器である。

5.名無しさん2018年12月29日 12時16分

競技性が強いFPSは現実ではあり得ないほど射程が極端に短いことが多いが、
Falloutではそのようなことはなく、わりと遠くてもは当たる。

ただし、クリーチャーに散の一粒が当たった程度では大したダメージにならないので、
近距離で撃った方が良いことは他のゲームと変わらない。

4.名無しさん2018年12月29日 11時44分
感想

種類は少ないがいずれも使い道があり、これ一択という武器がない。
好みに合わせて使えるのが嬉しい所だ。

3.名無しさん2018年12月29日 05時16分
感想

荒れた境域積灰の山に多くいるモールマイナーアパラチア各地に存在するスコーチが持っている事が多い。
インストーリー的には序盤~中盤にあたる頃に手に入る武器で誰もが一度はこの頃に手にしていることだろう。

2.名無しさん2018年12月28日 23時15分
1.名無しさん2018年12月28日 23時10分

いわゆる散弾銃前作には存在しなかった専用Perk今作より与えられた。

ラインナップは以下の通り
ダブルバレルショットガン
ポンプアクションショットガン
コンバットショットガン

基本的に、上から順に単発火力に優れるがトータルでの使い勝手はその逆となる(レジェンダリ効果が付与されるとその限りではない)実際に手にしてみて自分の相棒を選ぼう。

膝砕き」のレジェンダリ効果がなくなった現在、Enforcerの効果はかなり強力なので火力を求めた使い方でなくとも所持しておく選択肢となりうる。

アップデートが報告されています。クリックで該当コメントに飛びます。
20. 2020年05月30日
Ws実装にあたってガウスショットガンが新しく増えた
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