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>>11 にもあるように、
Intelligenceが高ければ、クエスト「Last Voyage of the U.S.S. Constitution」での各所の修理のステップをショートカットできる。
他にもあるのだろうか…ご存知の方がいれば情報求む。
自分は4から始めたので筋肉第一とintを2程しか割り振らなかった。その後、大変な目に会ったのは言うまでもない。
>>23
Robotics Expertで8、も忘れてはいけない
クラフト系は面白い物が揃ってるので一考の余地あり
INT 重点プレイをする場合、まず、You're SPECIAL!、ボブルヘッドで 12。
+1 記者キャップ(例えばパイパーから)デストロイヤーヘルメット(ペニーから)
+1 ロードゴーグル(チャールズビュー野外劇場などにスポーン、オートマトン導入でゾーイが装備)
+2 白衣(バリスティック可)Vault-Tecの白衣(バリスティック不可)
+2 Night Person ランク1(夜間限定)
これで常時 16、夜間 18
+1 ロードゴーグルの代わりにリアムのメガネ(ただしバリスティック・ウィーブ等が取得出来ない)
+1 Night Person ランク2の取得(夜間限定、ただし視界にナイトビジョンがかかる)
これで常時 17、夜間 20
頭装備は Far Harbor を進める事で
+2 キャプテンの帽子
+1..4 審問官の頭巾(要 Rad ダメージ)
Vault-tec Workshop を導入し、Vault 88 のクエストを進める事で
+1 Vault 88監督官のデスクを利用したブースト
Creation Club を導入し Modular Military Backpack を購入済みなら
+1 Modular Military Backpack に Institute Patch をつけて装備
+1 インスティチュート塗装(要インスティチュートルートでのクリア)
後は、相当時間はかかるだろうが、全身を「賢明な」ないし「不屈」で固めるとさらに上を目指せます。
もちろん薬物(メンタス、ダディオ、メンタス・ベリー味)で瞬間的にも伸ばせます。
10にしてしまえばボブルヘッドで11にできるし、早めに上げた分早くレベル上がるから最初から一気に上げると色々あとから効いてくる。デメリットはIdiot Savantが死ぬのと上げきってボブルヘッド取るまで我慢&その分欲しかった能力が振れないから理想的なプレイまで暫くかかる事。それからIに振ってる分当然他に割り振られている数値が低いから辛い事。
ある程度辛抱できる人にはお勧めだが、ヒャア!我慢できねぇってなったら無理せず欲しい物に振りつつ上げたほうがストレスフリーだな。
FO3では単純にLvアップ毎のスキルポイントを増加させる効果に加え、スキルブックの効用が増加する「Comprehension」、レベルアップ時のスキルポイントを増加させる「Educated」といったPerkに必要だったためIntelligenceの価値は高かった。
が上で述べられているとおり4ではこういったわかりやすい効果は軒並み削除され、扉のハッキングもそれ以外の解錠方法や迂回方法が断然増えたことから「便利だが直接的な恩恵が薄い」Perk群となった。
(余談だが4のスキルポイント上昇幅の部分はハードコードであるらしく、MODでもF4SEを導入しないと調整できない。)
無論、Science! / Gunnut / Chemist を始めとしたクラフトスキルやScrapper / Robotics Expert などの便利スキルはあるので、堅実派のブルーはIntを上げるのもアリ。
Idiot Savantを気にする向きもあるが、ベゼスダゲーの常としてEXP効率"だけ"を求めるパワープレイは面白さもへったくれもないので気にせずIntにも振ってやろう。
戦闘で直接役に立たないステータスなのに、クラフトでも上げなくてよかったら完全に死にステになるので、嫌がらせではなく妥当な役割分担と言えるだろう。
"頭カラッポの方が~ 知識詰め込める~"
逆じゃね?
>>3 やパークの性質からどうやら高等教育の領域の値のようだ
これを上げることで受けられる恩恵そのものは少ないもののperkに有用な物が多いため結局6~8ぐらいまで上げるハメになりがち
脳筋ロールがしたい人には高い壁となる。
DLC automatronでこの系統のperkの重要性が高まった(Science、Robotics Expert)
が両方ともそれなりに高ランクなのでキャラメイクは計画的に
>>29
ショートカットではないが、「Ablutions」というRAD除染アーチを改修してRAD汚染アーチにしてしまうアトムの子大歓喜のクエストでは、
INTが7以上あれば手を加えて本来の除染機能を持たせることができる。