Fallout5について妄想しよう

更新日:
この雑談スレッドをNG投票
お気に入り

コメント一覧(34)

登録されている情報は2024年1月5日までの情報のみです。
現在いくつかのコメントが悪質違反報告されています。
製作者、ゲーム内容、サイトの他の利用者を煽る行為を控え、規約を守ったコメント投稿をお願いします。
  • 古い順
  • 新着順
  • 末コメへ
34.名無しさん2019年07月20日 11時24分

とりあえずトイレの水を飲めるようにして

33.名無しさん2019年07月15日 04時20分

オンラインじゃなきゃ十分

32.名無しさん2019年07月10日 12時23分

個人的にはクラフト要素は廃止してほしいなぁ。
復興させてる感を与えるならジャンクを拾い集めて、設計図を基に決まった形の街を作っていく位にしてほしい。
自由度を高くし過ぎてストーリーに一切絡まない要素として独立し過ぎた。決まった形でいいから、ちゃんとそこにもシナリオを入れて貰わないと。

31.名無しさん2019年07月09日 23時39分

オフライン要素 7割
オンライン要素 3割
くらいで、fallout 5を遊んでみたい…

30.名無しさん2019年07月07日 21時52分

Fallout4をベースにフレンドを呼ぶ機能がつくだけでもいいなー
せっかくの自信の居住地を一人で眺めるだけもちょっと寂しい。
(あとカルマシステム戻ってほしい)

29.名無しさん2019年07月04日 09時06分

特定のPerkを取得していたり、一定の数値のSPECIALだと選択肢が増えるというのは是非ほしい
ハッキングPerk持ってるとロボやコンピュータとの会話で特殊なやりとりとか

28.名無しさん2019年07月02日 17時43分
27.名無しさん2019年06月29日 18時41分

ロードが酷いことになるだろうけど、ダイアモンドシティぐらいの広さの町を作れるようなクラフトしたい。
スターライトドライブインとか広くて平らで色々自由度高かったけど、もっと広くもっと多くの人がひしめく街づくりしたい。

26.名無しさん2019年06月27日 21時41分

連続で申し訳ないけど、2287年の方がアメリカ合衆国憲法作成500周年だしそっちの方がありそう。ただそうすると4からたった10年後になるね、てかメリーランド州(bethesdaの本社所在地)なら東岸でキャピタル(3)やアパラチア(76)に近く、ロックビルのベセスタ本社やベセスタ(地名)みたいなネタもあるし、ボルチモアは大都市だが自然要素も充分でアナポリスには海軍兵学校もあるし次回作の舞台に良さそうではある。

25.名無しさん2019年06月27日 21時17分

2290年は合衆国の首都問題を解決した法律である「首都立地法」成立から500周年に当たるから次回作の年代に推したい。

24.名無しさん2019年06月27日 19時35分

Fallout5は「旧世界再生の為の抑圧」か「自由の為の現状への順応」かというテーマにしてほしいな。建築素材の増量やシステムの簡易化やプリセットでまとめて建築も追加してほしいし、シミュレーションのように自分の勢力を数的に管理出来る機能もほしい。
あと主人公Vault-tecの重要人物の子孫で、生きる為に地上でレイダーインスまがいな事をしてる、オワコンに近いVault住人で監督官子供。そしてクーデターで両親を殺されて命からがらVault逃げてきた主人公にしてほしい。そして自分がいたVaultを維持する為にいかに地上で残酷な収奪をしてきたかに直面したり、地上でVault勢力と対立するBOSを始めとした組織に出会ったり、自由を守りたい既存勢力の保護組織に出会ったり、Vault勢力がオワコンの状況から脱却する為に父や祖父の方針を転換して旧世界再建の為に地上に進撃したり、Vault勢力からまた誘われたりという状況。さて主人公はどこの組織に属して世界をどう管理していくのか。

23.名無しさん2019年06月25日 12時17分

TES6が発売されれば、FO5もその3・4年後に発売されるんだろうけど、前回はFoNVを別の会社に委託してたからTES5の開発が今よりスムーズだった。しかし、今回はFo76がベセスダの開発だから、TES6の開発に時間がかかるんだろな。
ちなみにps3の発売から2年後にFO3。ps4の発売から2年後にFO4だから、ps5の発売されれば、2年後にヒャッハー出来るかも。あるいは、ps5発売から2年後にTES6発売されそう。
今後はゲームの次世代機に注目すればベセスダゲー次回作のイメージがつきやすいなー

22.名無しさん2019年06月24日 12時31分

Fo3の時もそうだったけど、Fo4についてあれこれ考察されてて、それを遥かに上回る作品になってるから、Fo5は頭1つ抜けてると考えてもいいかもね。76のバグなしラグなし完璧なオンラインでNPCも実在する!…ぐらいやるかもしれない。

21.名無しさん2019年06月07日 22時55分

個人的には3で水を浄化したから次は大気を浄化する物語とかにして欲しいな。スパミュの団体が組織的な敵として装置を使ってFEVをさらにばら蒔くかそれとも人間サイドが大気中の放射性物質を取り除くのか。

みたいな?

場所は……デトロイトとか?

20.マガジンはパワーアーマー2019年06月05日 19時36分

 新作ではそろそろ、人外主人公選択肢に増やして欲しいですな。
 グールスーパーミュータント、人型の亜種デスクローロボット人造人間etc.…。
 それこそ、キャラメイクTESに近くなってしまいますが。
 設定は『Follout New Vegas』の運び屋スタンスなら行ける…かも?

19.名無しさん2019年05月25日 00時29分

クラフト残して欲しいけど、既存の街も4より多かったらいいなあ

18.名無しさん2019年05月24日 23時18分

ベセスダの最新作のRAGE 2は車両系が充実しているので
もしかするとFallout5にも乗れる車両が登場するかもしれない

17.名無しさん2019年05月23日 11時53分

取りあえず主人公のバックストーリーが作られすぎてると感情移入しにくいから、3とかNVぐらいでお願いしたいものだ。

16.名無しさん2019年05月19日 22時29分

次回作は主人公色を薄くして欲しいけど…1番気になるのはTES6で主人公の発声の有無だな。そこら辺はFもTESも同じ課題だから、2つの作品の同じ課題を見つけて話し合ってみるのもおもしろいかもね

15.名無しさん2019年05月13日 00時06分

別売でもいいからUIや操作方法をもっと最適化したVR版もでてくれたらいいなー

14.名無しさん2019年05月10日 19時18分
13.名無しさん2019年05月10日 08時20分

4しかやった事ないんだが、ゼータ星人本陣が攻めてくるみたいな展開ないかな?

宇宙人最終戦争の黒幕なんでしょ?

12.名無しさん2019年05月05日 23時42分

詳細に作り込まれている都市とその郊外だけのマップというのも面白いと思う。
広さ的にはそんなになく、その代わりすべての建物に入れる。
NPCも多く、会話のパターンも充実。
合衆国の最初の首都フィラデルフィア辺りで。

11.名無しさん2019年05月02日 21時40分

続編にも拠点システムを入れるとしたらまずバグを取り除くことから始めてほしいな
機能しない設備、勝手に壊れる機械、人数バグで資源の無駄消費とか
苦労して発展させたのにそれを帳消しにする流石に看過出来ないものが多かったし

今後も目玉要素にするのならプレイヤーの頑張りをあざ笑うような
不具合は徹底的に直してからにしてほしい

10.名無しさん2019年05月01日 01時18分

次の新パワーアーマーはなんだろな
ペイントだけじゃなくて組織毎にオリジナルのパワーアーマーがあるって感じがいいかな
あと個人的にはカスタム〇ボやメダ〇ットみたくパーツ自体に武器が内蔵されてて
…とかも面白いと思う

9.名無しさん2019年04月26日 23時03分

Fo4を純粋に強化する方面でいいと感じる
そろそろ西岸の動向も見てみたいと思うので
ステージは西岸がいいなぁ

8.名無しさん2019年04月18日 15時49分

4では居住地だったけど、次は町一つを甦らせて復興を達成したい。素材を集めて修理する形式とかでもいいから。
ポストアポカリプスの風情も良さがあるけど、何度、戦前のホワイトスプリングに憧れたことか……

7.名無しさん2019年04月17日 18時59分

3の世界観、NVのセンス、4のクラフトとを合わせればこれ以上の満足は無い

6.名無しさん2019年04月17日 08時52分

取り敢えずヌカワールドみたいな極端過ぎるストーリーorDLCは出さないで欲しい

5.名無しさん2019年04月16日 21時59分

TES6で培った技術を大いに生かして欲しい、グラフィックでもAIでもシステムでも
そのためにまずはTESの最新作を頑張ってくれベセスダ

4.名無しさん2019年04月16日 20時07分

公式の発言を見てるとだいぶ先っぽいんだよなあ。
Fallout5がどんなになるか想像もつかない。

3.名無しさん2019年04月16日 16時07分

ネガティブな意見で申し訳ないが、ネタ切れを解消するために過去編をやりだすと色々な意味で収集つかなくなりそうだからそこだけはやめてほしいとだけ思ってる

2.名無しさん2019年04月16日 09時22分

居住地システムは更に強化
さらにファストトラベル禁止となるサバイバル難易度に備え移動手段が強化
レイダーガンナー組織化による襲撃強化、敵は戦車を開発して攻め込んでくるぞ!

1.名無しさん2019年04月15日 20時52分

いつか出るであろうFallout5に思いを馳せましょう。

134件中1~34を表示しています

コメント受付停止中です
7543



ページ上部に戻る