Wastelandersの雑談所

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2823.名無しさん2020年07月04日 16時45分

NW難しいなぁ
こっちが小刻みに動き回りながら30ダメ前後のピストルでペチペチやってる間に正体不明の攻撃を喰らって一発で倒されてしまう
武器の性能が違うのか、それとも実はヘッドショットだと即死になるとか?

2822.名無しさん2020年07月04日 16時17分

アド鯖NWも両方楽しんでる側からすればどちらのチャレンジも大して苦になるとは思わないかな

デイリー達成したらコントローラーを置く目安にしてる

2821.名無しさん2020年07月04日 15時52分

今日のNWチャレンジ監督官レベルUPとか?まだ見てないんだ。

2820.名無しさん2020年07月04日 15時50分

初日や今日みたいにNWチャレンジが簡単ならいいんだけど2日目や3日目みたいな一手間加えれば簡単なのはその一手間が面倒でスルーしちゃう

2819.名無しさん2020年07月04日 15時46分

>>2817
メインのレベル上げが1日で無理!な人はそれでも良いよ。メインキャラの方が経験値稼ぐ事自体は早いはずなので、ついでに10000XPで100P稼ぐ事を考えれるならメインで普通に上げて問題は無い。自分はメインで上げ続けて昨日終わり時点でランク14。

2818.名無しさん2020年07月04日 15時33分

>>2817
捨てキャラレベルアップはレベルアップチャレンジ専用の方が良いと思う

経験値目当てなら完成したビルドパーティー組んで高難易度イベントに参加しまくって敵を倒しまくった方が入手アイテム・キャップレジェその他諸々貰えるから効率がよい


と言うか、経験値の効率くらい計算したらすぐわかる話なのでは…?

2817.名無しさん2020年07月04日 15時23分

>>2816
て事は捨てキャラ作ってレベル上げて捨てキャラ作ってって作業はあんまり意味ないのかな?

2816.名無しさん2020年07月04日 15時20分

>>2813
経験値スコアはたった100でなおかつランクアップ毎に25増えていく計算だから、デイリーとウィークリー全部クリアした人が先頭で間違い無いよ

2815.名無しさん2020年07月04日 15時12分

>>2813
こっちもそんなもん。今日の分はまだやってないけど。

さすがに全踏破は厳しい・・・しかしこのシステムのおかげか、数多のパブリックイベント債券導入時以上の盛り上がりを見せている。
Swarm of Suitorsで産卵島周辺をResidentが取り囲んだ光景は美しかった(グラフトンダム湖は汚かったが)。

2814.名無しさん2020年07月04日 15時08分

>>2813
ちょうど同じやな、ちなみにNWはやってない

2813.名無しさん2020年07月04日 15時03分

伝説のレース進みまくってる人今どのくらい行ってるんだろ、やっとボウスキン前まで来れたけど

返信:2816返信:2815返信:2814
2812.名無しさん2020年07月04日 14時50分

>>2810
なるほど荒らしになりかねないか、最初に話題を持ってきた2796だが申し訳ない

2811.名無しさん2020年07月04日 14時48分

>>2809
問題無いと思うよ。雑談板だし。

ただ、2803の後半は蛇足だと自分は思った。
で、他にもそう思ったから2804のような反応が出て2806がその意図を読めずに唐突な自分語りをして2807でツッコミを受けたと言う流れじゃないかな?

2810.名無しさん2020年07月04日 14時46分

>>2809
雑談板で始まった話題ならともかく項目から始まってもう既に投稿者がNGや削除をお願いして終わった話題をわざわざ雑談板にまで持ってきたら荒らし認定されても文句はいえないと思うよ

2809.名無しさん2020年07月04日 14時36分

>>2807
項目のコメントでは明らかに内容を逸れてるからNGだが、雑談板もNGなのだろうか

2808.名無しさん2020年07月04日 14時08分

ここも誰が何処のページで何を書き込んでいるのかが一発で分かる仕組みとかあればいいのにな
別に他意はないけど。

2807.名無しさん2020年07月04日 14時02分

>>2806
反応を気にしてるようだがここはSNSじゃないぞ

2806.名無しさん2020年07月04日 14時00分

>>2804
蒸し返したい訳じゃないしその人擁護だのなんだのしたい訳じゃないが、ただ偶然自分も近いプレイスタイル(強要なんざするつもりもない)だったから周りから総スカン食らったような気持ちになったからな‥

自分のやってる事が悪い事じゃないって説明したかったんや

2805.名無しさん2020年07月04日 13時59分

>>2803
おそらく「気を使わないで良いチームシステム来たぜひゃっほーい」っていう流れになってる中で、その流れを止めかねないコメントだったから過剰反応しちゃったんじゃないかな?
確かに礼儀警察って表現は言い過ぎな気もしたけど、流れを止めたくないって気持ちはひしひしと伝わってきた

2804.名無しさん2020年07月04日 13時46分

パブリックチームの項目の発端となったコメについて言ってるのならもう本人が削除してくれって言ったんだからわざわざ雑談場にまで話題持ち出して触れなくていいものをほじくり返すのはやめてあげなよ

2803.名無しさん2020年07月04日 13時35分

要するに文化の問題なんだろうな。
挨拶し合うのに慣れてるし、メンバー名の横のエモートアイコンもよく見る、Charisma Perkメンバーのためになるものを選び共有もそうするという感じだと、普段接する機会のない完全ソロ派の人と並べられたときに動揺がある。
今までは会ってもイベントとかですれ違うだけだったわけだからそれこそNPCみたいなもんだったのがチームとしてそこにいるわけで、意識される対象になってしまったわけだ。
互いにできる意思疎通が限られているからこそこのゲームのプレイヤー間での文化っていうのはこうして外部サイトを通ってない人の間では醸成されにくいし、パブリックチームの実装によって軽い異文化接触みたいなことになってる、と。
頻繁にメンバーを追放するリーダーを何度か見ているが、彼・彼女側にもおそらく何か理由があるのだろう。
だが意思疎通できない以上、分からん。
不具合で追放と表示されてるのかもしれんが。

読み返しても、パブリックチームシステムを批判していたわけでも他のプレイヤーを批難していたわけでもなく、その動揺に基付いて感想が述べられただけという話なはずなんだが、なぜ挨拶すべしみたいな話題だと思って過敏になる人が出るのか分からん。
>> 2801 の言うように自由にやって、自由にやった上での感想が書き込まれた。
それだけの話のはずなんだが。

2802.名無しさん2020年07月04日 12時59分

ロード中だと挨拶されたところで見えないしなあ。
相手がSSDじゃなくHDDだったりすると、目の前に居ても向こうからすれば画面真っ黒な可能性だってあるわけだし

2801.名無しさん2020年07月04日 12時56分

>>2799
どっちかというとパブリックチームでも入ったらとりあえず挨拶エモートだけはする人間だが、間違ってほしくないのは別に挨拶を返してもらえないからあーだこーだ言うつもりもないし、会話なんぞ全く求めてないのは分かって欲しい

ようは自己満足で勝手にやってるだけ、そこで相手に見返りなんて求めるのはナンセンス

パブリックなんて気軽に好き勝手にやるもんだね

2800.名無しさん2020年07月04日 12時03分

ほんと活発になった感はある、イベントでも人増えたもん。チームメイトの殆どの人はイベントクエスト積極的にこなしてくれるしパブリックチームに加入してるだけでcapも手に入る、経験値も多く貰えるのはありがたいよ。昨日まで94だったけどもう102になったわ。バラバラに好きなことやってるけどそれでもゆるい繋がりはある。
一緒に行動しなくていいし喋らなくていい。ソロ専だった自分にも敷居が低くていいんだよね。マルチはおまけみたいな程度のこのゲームはやっぱ好き

2799.名無しさん2020年07月04日 11時22分

そういう会話がしたい人は普通のチームを組めば良いのでは…
チームが友人との乗用でドライブとするなら、パブリックチームは乗り合いバスみたいなもんと思う
そこでの出会いも有るけど大抵は他人のまま。でも良く会う人の顔は覚えたり、小さな親切をしたり
もしパブリックチームに義務感が生まれたらlone wandererに戻るかな?

2798.名無しさん2020年07月04日 11時12分

そういえばボルトレイドなんてコンテンツもありましたね、今ならチーム組み易くなったし...いや不人気でまた終わりそうだな

2797.名無しさん2020年07月04日 10時51分

>>2796
ゲームの挨拶は相手のためと言うよりは自分の為だからなぁ
(挨拶をしない→自分の事しか考えていないorまわりが見えてない→地雷の可能性大)

他ゲームならともかくレイドが無い現状では「挨拶を交わさない=勝手に抜けても後腐れが無い」と言うメリットもある訳だし

2796.名無しさん2020年07月04日 10時24分

パブリックチームの礼儀警察の話みて思ったけど

MOやMMOなんかをやってる人だと野良ptを組む機会が多いから挨拶や会話が比較的当たり前になりやすいのだろうか、ただパブリックチーム違うのは向こうは1つの目標に向かって共闘する意味合いがあるけど、こっちは特に目標もなく各自好き勝手にゆるーくやれるってのが大きく違うね

それにしてもパブリックチームはホントに気軽に出来てゆるーくやれるからありがたい、イベントとかの参加率も高くなった気がするし賑やかになったね

2795.名無しさん2020年07月04日 10時12分

>>2794
いやfallout76大辞典の初期に用語の1がぬかキャンからのコピペなのをtwitterで騒いだんだよ。

2794.名無しさん2020年07月04日 08時35分

>>2786
実際Fallout4大辞典の時にもめ…までは行ってないけど、「また無断転載されてる」みたいな感じでぬかキャン(Fallout4情報局)管理人がツイッタか向こうのサイトかに書かれたことがある。

で、(うろ覚えで勘違いしてるかもだけど)こっちの管理人さんが報告を受けて分かる範囲で無断転載されたとこを消してった。
かくして今ではおなじみになった通報(悪質報告)機能が生まれたのだった。

…こんな感じだったと思うけどかなり前の話だから記憶違いで間違えてるかも。間違ってたらごめんよ。
いずれにせよ引用とか転載は慎重に扱いたいとこだね。

2793.名無しさん2020年07月04日 04時08分

>>2792
恋人の抱擁も +5% なのでおそらく 15% が間違いだっただけ。
そのかわり今期のレジェンダリーランでもらえるランチボックスで発動することがある「十分な休憩」(表記は英語で、よく休めている!というような意味が書かれている)の効果がたしか XP+15% だったような気がする。
10% だったかもしれない。
そこは曖昧。ごめん。
15% で合ってたとしたら、過去の誤表示をセルフパロディしたのかもしれない。

2792.名無しさん2020年07月04日 03時22分

十分な休息」ボーナス、今まではピップボーイに表記上は「+XP15%」(実際は5%)って状態だったけど

今はピップボーイで確認しても「+XP5%」に変わってるのな
+15%に修正出来なかったのか、そもそも表記が+15%がおかしかったのか…

2791.名無しさん2020年07月04日 03時05分

ワークショップCAMPの建築システムって実は別物なのかな?
今日たまたま動画で見つけた空中に土台を浮かせる方法で、ワークショップでは手順に用いたパーツを撤去できるけど、CAMPでは同じ手順なのにパーツを撤去出来なかった。

2790.名無しさん2020年07月04日 02時24分

>>2788
視界内で仲間の黄色い名前が動いてるとそれだけで楽しいよな。

2789.名無しさん2020年07月04日 02時21分

>>2722
マイクありでゲームするのもこの10年ぐらいでだいぶ広まってはきたけど、未だ持ってない / 付けてない Resident の方が多いんじゃないかなぁ。
分かる層の厚いはずの英語で話しかけてても反応する人自体がほぼいないし、やり取りすること自体に興味がない人も多いんじゃないか。

2788.名無しさん2020年07月04日 02時16分

まあ少数派は思うが効率云々より大人数でワイワイした雰囲気を楽しみたいから、参加率が高くなるイベントチームにしてる

2786.名無しさん2020年07月04日 01時47分

>>2772
「ユーザー同士の雑談から得た情報ぐらいはセーフ」この認識はアウトだと思う。
管理人さん自身の情報ではないんだけど、管理人さんが自分のサイトで扱う情報なんだから、こっちも無断転載せずにしっかり引用した方が良いと思う。
ぬかきゃん管理人さんもコメント欄から情報を引っ張ってくる場合は引用していたりするし、その辺もちゃんとしておかなきゃ、またこのサイトは無断転載したんかとか思われるんじゃない?

2785.名無しさん2020年07月04日 01時44分

>>2778
ひとつには、狩りで経験値を稼ぐ人ばかりではないというのはあると思う。
もうひとつ、イベントをまわって経験値を稼ぐっていう人も場合によってはイベントループの方がいいことがあるというのもある。
たとえば自分の火力・腕に自信がある場合とか他に人がいないとかで敵をサクサク狩れるような理想的状態ならINTボーナスはたしかにいいだろうが、敵を瞬殺してまわる火力の高い人が多いとか自分自身のレベルや武装の関係でほとんど敵からの経験値を得られずに終わってしまうような状況だとイベント完了時のボーナスの比率が高くなるから建築よりイベントの方が安定するということもある。
特に今はそれこそ経験値効率を考えて建築グループに所属して敵を瞬殺してまわっているようなガチの人がいることもあるから、敵からの経験値を諦めてイベントループに所属してゆるくイベントをまわるのも選択肢になるっていう側面がある。

私は獲物の取り合いは極力したくないから、ほかにイベント回ってる人がいる時はイベントループでまわして最低限の敵の排除で済ませてるな。
もちろん単純にINTによる経験値ボーナスとか知らないってのもあるんだろうが。

ああ、あとは先にも触れられてるエッグヘッドやらなんやらで元々INTの高いResidentなら建築グループ参加によるINT増加で増える経験値の全獲得経験値中に占める割合が低くなるっていうのもあるな。
INTの極みを目指すのもロマンだけど、やっぱ状況とスタイル次第では。

他に、この行為自体の是非を問うものではないけど、自分でイベントとか参加するわけではなくてもこのグループに参加しておけば仲間の誰かがイベントをまわってる公算が高くて、つまり何かって言うと、何もしてなくても仲間のイベントクリアによるキャップが転がり込んできやすいグループではあるな…。
重ねて、その行為自体がどうこう言うつもりでないのは念を押しておくぞ。

2784.名無しさん2020年07月04日 01時15分

元より礼儀もクソもないこのアパラチアに礼儀警察なんてもんがいるのか………いや!俺は信じないぞ!モスマンだと?巨大なコウモリだと?礼儀警察だと??そんなもんいてたまるか!!いたとしても俺のミニガンで粉々に(吠え声とともに背後の地割れから這い出してくる伝説の★3礼儀警察)


…ヒュー…ヒュー…奴ら…いる…俺たちの…ぐぅっ!……認識の……中………(ホロテープ再生の終わる音)

2783.名無しさん2020年07月04日 00時27分

自販機のものを全て0capで売ってた人いたけど凄い。ありがたい。
不屈揃えてて安く売っててくれた人ほんとありがたい。
今日はいい買い物できたなーよく眠れそうだ

2782.名無しさん2020年07月04日 00時21分

>>2777
つまり、イベント完了の間際だけイベントチームに切り替えればいいのでは?

2781.名無しさん2020年07月04日 00時18分

AID更新マンが活躍しているようだな…助かるぜ

2780.名無しさん2020年07月04日 00時07分

ウィークリーその他諸々終了、さっきでランク14になった。先は長いぞ...。

2779.名無しさん2020年07月04日 00時00分

そもそもロクにデバッグしてないからXPの稼ぎ方も知らない説、つまり

運営の人そこまで(INTボーナス等)考えてないと思うよ(真顔)

2778.名無しさん2020年07月03日 23時23分

なんでイベントボーナスばっかりなんだろうな
INTボーナスの方がいいのに
STRANGE IN NUMBERSエッグヘッドも増して群集心理で更にドン!
この方が遥かに稼げるんだけど

2777.名無しさん2020年07月03日 23時00分

デイリーチャレンジレベル上げだが、パブリックチームイベント」に所属してイベント周回するのは効率が悪いな。
あれは「イベント完了時にもらえるXP」しか2倍にならない。同程度のXPホワスプあたりでグールを狩った方がよほど効率よくもらえる。

やはりパブリックチーム「建設」が最強か…。あとInspirationalは最早欠かせないな。

>>2776
こちらもランク12だ。デイリーとウィークリーをほぼ全て消化しているのも同様。
今更だが、ランク100を目指すのは余暇の時間を食われ過ぎるなこれは。どっかで打ち止めにしとかないと…。ランク76のT-65塗装ぐらいだろうか。

2776.名無しさん2020年07月03日 22時17分

>>2718
ようやく12
ウィークリーを全部消化してデイリーもほぼ消化でこれ。
経験値10000で稼ぐのは能率悪いね

2775.名無しさん2020年07月03日 21時30分

>>2773
どっちも自分のビルドなんだ…
あまりにも、血濡れが暴れん坊過ぎてつい…
とりあえず、消しときます

2774.名無しさん2020年07月03日 21時18分

なんかのネタなんだろうけどそういう書き方はやめた方がいい。
要らぬ争いを呼びそうだし。

2773.名無しさん2020年07月03日 21時07分

>>2769
そんなにワンパンに憧れるならワンパンビルド組めばいいじゃん

俺は真人間ヘビーガンナービルドで長い事やってるけど血濡れビルドを羨ましいとか憎いとか思った事は一度もない(試しにやった事あるけど自分の性格とあわないから辞めた)

自分で考えて作ったビルドをわざわざ怪文書いてまで自分で否定するくらいなら血濡れビルドに転向しなよ

2772.名無しさん2020年07月03日 20時59分

>>2762
ユーザー同士の雑談から得た情報ぐらいはセーフだろうけど管理人の集めた情報はやめたほうがいい気がする
だいぶ前に、ぬかキャン管理人はここのサイトをかなり敵視してるって噂があったし、向こうの規約にも「情報を無断転載する某サイトの話題は禁止」とか書いてあったし気をつけたほうがいい

2771.名無しさん2020年07月03日 20時58分
2770.名無しさん2020年07月03日 20時57分

それ血濡れビルドじゃなくて肉食薬品漬けビルドじゃないの?

2768.名無しさん2020年07月03日 20時34分

レジェンダリーランのバランスってどういうのが1番なんだろうな
間違いなく現状は切り詰めすぎてよくない 100まではそこそこ頑張れば到達できて100以降は繰り返しアトムがちょこちょこ貰えるくらいがいいんじゃないかと思う  

2767.名無しさん2020年07月03日 20時27分

リバティプライム喋らないの早急に直してほしい

2766.名無しさん2020年07月03日 19時16分

RADで真っ赤にしつつもHPを115くらい残してる(全体の4割くらい)自分は、他の2割くらいになってる人達とは違う...と勝手に気取っているが本質は何も変わらないか。
一応PvPになっても一撃は耐えられるようにしている...というのもある。

2765.名無しさん2020年07月03日 19時14分

>>2745
クアッドブロードサイダーを見てくれ
こいつをどう思う?
このクアッドブロードサイダーを敵のフォトニックレゾナンスチャンバー(敵の足元)に入れるぞ!

2764.名無しさん2020年07月03日 19時09分

パブリックチームあるある
チームの4人中3人が体力バーが真っ赤
下手すれば全員の体力バーが真っ赤

2763.名無しさん2020年07月03日 19時00分

>>2761
ジャン爆シングルアクションリボルバー使ってるけど良いぞ!


試し撃ちでガンフーしながらヒャッハーしてたら伝説グールを意図せずワンパンして凄い申し訳ない気持ちになった

2762.名無しさん2020年07月03日 18時46分

>>2758
転載は複製権侵害的な意味合いでダメだけど、引用なら大丈夫ってことだね。
そういうことね、完全に理解した。

『 出典元は引用した内容の出所がどこなのかを明記します。Webページであれば参照元のURLやサイト名、書籍であれば著者や出版社、ページ番号などの情報を記載します。
最後に、引用する際は内容を改変してはなりません。著作物の内容は変えずにそのまま引用する必要があります。 』
【無断転載】と【引用】の違い、ご存じですか?|【NTTドコモ】ネットトラブルあんしんサポート https://nettrouble.docomo.ne.jp/pages/article32/ より

2761.名無しさん2020年07月03日 18時34分

>>2745
趣味武器は万人が使うような武器ではなく、物好きな人が使うような武器という意味だと思う。
私の血濡れファンシーシングルアクションリボルバーは趣味武器だけど神器なんだ!

2760.名無しさん2020年07月03日 18時26分

>>2759
バラモンの移動に合わせてちゃんとマーカーが動いてるのを何度も確認してるから単に鯖の負荷が重すぎてラグが発生してるのだと思う

試してないけどマーカーが動かない鯖ではターミナルとかの反応も悪くなってるハズ

2759.名無しさん2020年07月03日 18時15分

>>2748
牛の行進に合わせてイベント範囲が変動してるだけかな。
牛が3匹とも範囲外になるところからちょっと進んだらイベント範囲外って表示される範囲が変わっていってるし。

2758.名無しさん2020年07月03日 17時29分

善意でやってるとは思うんだけどこのサイト以外から集めた情報を他のサイトの名前と一緒に投稿するならそのサイトのURLも付けた方がいいんじゃないかな?
リンク付かないとはいえURL無しだと転載って言われるかもだし

2756.名無しさん2020年07月03日 16時04分

>>2745
パドルボールは趣味武器と言えるのかについて
そもそもアレのカテゴリなんだ?ピストル

2755.名無しさん2020年07月03日 15時59分

>>2735 自分もそれ昨日なった。即ベセスダサポートに連絡した

2754.名無しさん2020年07月03日 15時17分

>>2753
アレそういうものだと思ってた
アラアラ一匹のバラモンちゃんがみんなと別の方向に向かって行っちゃいましたよ的な

2753.名無しさん2020年07月03日 15時07分

荒れた境域といえば、バラモンが一体だけ明後日の方向に走り出すのは何なんだ

2752.名無しさん2020年07月03日 14時53分

>>2748
ベックウィズ農場付近で発生するFree Rangeで試したけど、バラモンから一定の距離でクエスト範囲が発生してるのかと思ってずっと隣接してても範囲外の通知が出るね
まぁ随伴してればクエストはいずれ完了出来るにしても荒れた領域のコレはちょっと不安定

2751.24732020年07月03日 14時49分

>>2745
ヘビーガン同士パークの融通が効いて十分な火力を発揮できるからメインウェポンとしても使えるはずなのに趣味って言うから疑問に思ったんだ

2750.名無しさん2020年07月03日 14時30分

>>2748
おおよそ敵が湧くタイミングでクエストエリアが更新されてる。
荒れた境域だとウルフブラッドバグまでの距離がやたら長いから変になってるのかもね。沼地と森林のフリーレンジは各エリアあそこまで長くないし

2749.名無しさん2020年07月03日 14時30分

>>2748
クエ範囲がちゃんと動いてくれてないのかなぁ

2748.名無しさん2020年07月03日 14時13分

>>2739
荒れた境域版だと襲撃の辺りで一回イベント範囲外になってまたイベント開始の通知来るけどなんでだろうね?
森林地帯沼地地帯だとそんな事ないのに?

返信:2759返信:2752返信:2750返信:2749
2747.名無しさん2020年07月03日 14時13分

デイリーチャレンジってSCOREを貰える方のデイリーのことだったんだな…
ずっとデイリークエストの事だと勘違いしてて、どうして5つクリアしてるのに達成できないんだろうって思ってた

2746.名無しさん2020年07月03日 14時00分

>>2745
「趣味でしか使えない武器」ってイメージ

2745.名無しさん2020年07月03日 13時51分

趣味武器ってのは実は弱武器的な意味合いがあったのか...?
てっきり自分がメインとは別で使う、「自らのパークとかレジェ装備で」火力はそんなに出せないけど、好きで使ってるくらいのイメージだった。

返信:2765返信:2761返信:2756返信:2751返信:2746
2744.名無しさん2020年07月03日 13時27分

>>2743
プラズマキャスターであっという間にメロンソーダができる装備だけど、ただVATSぽちぽちする作業戦闘は虚しくなってくるから気分転換が欲しいってわけさ。
その点トマホークが実に素晴らしいんだ。コツが要るし、遠距離から頭かち割れるとスカッとする

2743.名無しさん2020年07月03日 13時15分

>>2738
他人のプレイスタイルにケチをつける気は無いけど今やヘビーガンナーのサブウェポンとしては最強格にまで出世した火炎放射器を趣味武器扱いって、メインウェポンはそんなに良いレジェを引いたのか…

2742.名無しさん2020年07月03日 12時53分
2741.名無しさん2020年07月03日 12時51分

>>2723
PERが高ければ解読出来るかも?って言ってたね
ずっと聞いてると最後に人の声で何かの単語?をボソッと呟くけど、それがヒントだったりするのかね
全然わからんけど(PER 1)

2740.名無しさん2020年07月03日 12時49分

ひょっとして血清って自販機その他」の項目?
ずっと医療品見てた

2739.名無しさん2020年07月03日 12時43分

なんかフレーレンジのイベント
必ず一回範囲外に出されるんだけど…

2738.名無しさん2020年07月03日 12時37分

>>2734
ヤク中アル中だし、いつでもジェットパックをできるよう防具で4枠も潰されてるから趣味武器用のスロットがカツカツなのさ……

2737.名無しさん2020年07月03日 12時30分

バグなのかレジェラン中の仕様なのか分からんけどline in the sandにて音波発生器のそばに20体程のスコーチ空挺部隊が何度も出現するようになっている

ついでにスコーチが落とすグレネードライフルなどを使ってつば付すれば経験値もがっぽがっぽである

2736.名無しさん2020年07月03日 11時15分

>>2735
パッチ20ウォードの位置が固定されますって書いてたけど、お構いなしにコンサート会場に遊びに来たり好き放題やってるよね…

2735.名無しさん2020年07月03日 11時05分

とんでもないバグが発生中。ワールドに入るたびにウォードの盗品返却クエストが再発生し、手渡すとしっかりクリア扱い、債権も貰えます。
ワールドに入ればJUNKの項目に必ずタレット制御回路板が入っており、重量も1.5だけですが圧迫されてキツイ...。でもクリアするのもちょっと心苦しい。

2734.名無しさん2020年07月03日 11時02分

>>2732
パーク重量が減らないトマホークよりも、火炎放射器ショートカットにセットして使う方が負担が少ないのでは?ボブは訝しんだ

2733.名無しさん2020年07月03日 10時42分

>>2730
あまり人の残り体力とかそういう数値的なのいじるとになると思ってRad SpongeみたいなPerkは率先して外してたんだけど、そうか飢え渇きは確か減っててもデメリットしか無かったっけ

ファストトラベルキャップ軽減よりはいいか、スピード狂持ち多いだろうし

2732.名無しさん2020年07月03日 10時30分

ちょっと前に流れてた投げナイフの話を見てトマホーク使ってみたんだけど、頭にステルス3倍アタックで4桁ダメージ出てビックリだ。
ふだん生身ヘビーガンナーだから、ステルスのとき火炎放射やハープーンに装備変更するよりも楽でめちゃくちゃ捗る、ありがとう

2731.名無しさん2020年07月03日 10時28分

>>2728
監督官ランクはサブでチョロリ隠れてれば10分くらいで行けるけど、今日のはどうあがいても30分以上かかるから辛み

2730.名無しさん2020年07月03日 10時10分

>>2727
個人的に共有しようと思っているのはPHILANTHROPIST

2729.名無しさん2020年07月03日 10時04分

>>2724
レベルアップ→頑張れ
遠距離武器5解体修理3→修理は普段使用しているのを優先、足りなければ敵が直に落とした武器やロケーションで沸く武器を修理。遠距離ならそのまま解体に使用。
未確認生物3体、イベント2回→グラフトンリロググラフトンデイズが始まったらグラフトンモンスターを狩る。
NW→かくれんぼ頑張れ。

2728.名無しさん2020年07月03日 09時59分

昨日のNW監督官ランク上げるやつよりは楽だと思うわ
Free Rangeシープスカッチも出るし

2727.名無しさん2020年07月03日 09時57分

パブリックチーム加入時によく共有されてる経験値バフ変異系以外のもので何か有り難いPerkってないかね
自分はCharisma4しかないしレベル1の大したPerkもないからTravel Agentを共有してるけど微妙だろうなぁ

2726.名無しさん2020年07月03日 09時56分

未確認生物は3種、じゃなくて3体倒せばいいだけだね。意外と楽。

2725.名無しさん2020年07月03日 09時47分

>>2724
高頻度で発生してなおかつ速攻クリア可能なマンハント解体修理イベント(+テキトーなイベント)の3つは余裕で終わるぞ

未確認生物ヘムロックホールズチャールストングラフトンモンスター2体とスナリーギャスター)に行けば良い

2724.名無しさん2020年07月03日 09時25分

今日のチャレンジ時間かかるの多いな!

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