Randolph Safehouse

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23.名無しさん2021年02月20日 01時52分

下の続きですが、コンソール死亡していたレイダーを蘇生させてから殺し直したら無事イベントが進みました。他のパターンでも有効ならばいいのですが。

22.名無しさん2021年02月17日 11時49分

6回目の指定場所依存患者の巣窟?だったのだが、受注してもクエストマーカーが動かず、場所がわからないまま。まあバンカーヒル近くのアソコだろうと行ってみたら外のレイダーは生きていたが中のレイダーが一人、建物に入った瞬間倒れる音がして死んでいた。とりあえず生き残り全員倒したがクエストは進まず。

21.名無しさん2021年02月13日 15時39分

5回目にウィルソンアトマトイズが指定されるも、クリア表示だった為不安を覚えながら現地へ向かった。
案の定、クエスト対象のボスと思われるオーバーロード死体で発見された。
完走後の報酬が微妙なモジュールMr.ティムズとの顔合わせ位なのでまあ諦めはつくが、ロケーションの確認が必要となる不安定クエストではある。

20.名無しさん2020年11月17日 19時30分
感想

完走して残るのはたった一言
報酬なんざどうでも良い
おまいら今までどこにいて俺の悪戦苦闘はどう役立ったのか
セーフハウス放棄前に教えろやコラ

19.名無しさん2020年09月23日 17時29分

次回のロケーションは今回の完了をデズデモーナに報告したタイミングで決まっているので、ファーハーバーヌカワールドが選ばれないようにしたいときは事前にセーブ推奨。

18.名無しさん2020年09月02日 11時20分

>>17
一回目は必ずユニバーシティー・ポイントが選ばれるわけではなく、いくつかの条件を満たしたロケーションからランダムに選ばれるっぽい。
データを見るとボストン市長用シェルター以外にもマーカラ・フィッシュパックサンディ・コーヴス保養所が条件に当てはまってるように見える。
マーカラ・フィッシュパック外のフォーラムで発生したという人がいたけどサンディ・コーヴス保養所は見当たらなかった。

17.名無しさん2020年06月09日 09時41分
16.名無しさん2020年04月23日 23時41分

他のクエスト(ミニクエスト)でユニバーシティ・ポイントが目的地に指定されていると
1つ目のクエストは発生しないことを確認した
どうしても発生しない人はクエストその他欄をよく確認しよう

15.名無しさん2019年10月06日 02時13分

BoSセンサー回収クエスト同様、ヌカワやハーバーの奥地を指定される事があるので要注意
しかもそちらと違い、ホロテープを回収して初めて目的地が分かるのに厄介な事にクエスト受注時点で目的地が決まってしまう模様
クエストを最後まで進める気ならレールロード本部FTする前には必ずセーブし、
もしクエスト発生したら真っ先にテープを回収して変な場所を指定されてないか確認しよう

14.名無しさん2019年09月15日 14時08分

>>2
>>4
コンソールが使えないコンシューマ版の場合、ドラムボーイからクエストを受注する前に人造人間リスポーンを確認し、そのままクエストを受注すると正常に進行する事を確認。

おそらく、クエスト受注時に排除対象となる人造人間リスポーンが正常に行われない事が原因かと。

13.名無しさん2019年07月26日 15時16分

Randolph Safehose 1 でマーカーのついた敵を倒したにも関わらず、クエストが進行しない場合、コンソール
setstage RRR06 300

と入力すればクエストが進行する。
クエスト一覧の 「ユニバーシティ・ポイントの敵を一掃する」にチェックが入り、次の指示の「デズちゃんに報告する」が出る。  

11.名無しさん2018年09月03日 17時40分

ドラムボーイを意図的に避けて彼との会話が発生しないように
注意深くプレイすると、このクエストの開始条件を逃すためか、
一連のクエストが全く発生しないようにする事ができる。

10.名無しさん2018年08月29日 18時30分

ファーハーバーで追加されたエリアを指定された後ファーハーバー自体を消去すると、[...]の敵を一掃する
と出て詰む おそらく直らず他のDLCも同様と思われる

9.名無しさん2018年08月27日 13時10分

ユニバーシティポイントから帰還しても続編が発生しなくなった
受注してからユニバを攻略するまでにCITショーン決別して、
ミニッツメンルートインスを滅ぼしたからかな

8.名無しさん2018年08月27日 01時06分

このクエスト、殲滅場所の情報を受け取らなくとも指定場所を殲滅すると勝手に進行する模様
一旦情報を別の場所で受け取る工程を挟む他のレールロードクエストも同様かもしれない
わざと情報を受け取らずに連邦をしらみ潰しに攻略するメリットは無いため、実用性はないだろう

7.名無しさん2018年07月02日 11時46分

>>6
スタージェスに話しかけた後も問題なく報告できた。
どちらかのおま環かもしれないけど。

6.名無しさん2018年06月17日 17時55分

その他にもミニッツメンルートを進めていると(The Molecular Levelスタージェスに協力してもらうと)デズデモーナに報告できなくなる。

デズデモーナが「ミニッツメンに協力するか、レールロードに協力するか」の選択を迫ってくるようになり、これが「レールロードに協力する」と言わない限り繰り返されるので彼女を挟むその他レールロードクエストが進まなくなる。

初めバグかと思ったが「ストーリーに関わる重要局面で自分達の味方として111を測りかねているため、ハッキリ言質をとるまでは信用して仕事を任せない」ということなのかもしれない。

5.水難の相2018年01月23日 01時32分

ファーハーバーDLCを導入しているとクエスト対象にそちらのロケーションを指定される場合がある。

またクリア条件が「デズデモーナへの報告」なため、最終回にて他クエストの事情でデズデモーナが他所の拠点などに出張っていると、そちらにMr.ティムズが来る。
うっかりスペクタクル・アイランドの浜辺などに呼び出してしまうとの底で藻と一緒にゆらゆらしている彼(字幕表示すら消える)が登場してしまう事すらあるのでタイミング管理は注意しよう。

4.名無しさん2017年09月05日 19時35分

>>2
このバグが発生した場合は
SetStage RRR06 300
デズデモーナへの報告フラグを建てる事ができる。
ドラムボーイが次の連番クエストを発注してこない場合は
SetStage RRR06 100
回避可能。

3.名無しさん2017年09月05日 15時01分

一つ一つはしょぼいパシリ討伐だが、連番ともなると報酬への期待は高まる
私などは4あたりからワクワクしっぱなしであった
なお報酬の実用性は……

2.名無しさん2017年09月04日 19時00分

Randolph Safehose 1で行くユニバーシティー・ポイントクエスト開始前にセジウィック・ホールの中の人造人間を倒したことがあると、クエストが進行不能になったり、リスポンした人造人間敵対してこないという不具合がある。

1.名無しさん2017年09月04日 18時38分

ドラム・ボーイから依頼されるレールロードクエスト(全6回)

長く連絡が途絶えていたランドルフの隠れ家から接触があった。
敵のかもしれないため、P.A.M.が安全だと判断するまで慎重に事を進める必要がある。
情報の受け渡し場所を確認し、障害を排除せよ。

レールロード本部ドラム・ボーイからの「ランドルフの隠れ家から〜」という台詞とともにクエストが開始される。
情報の受け渡し場所にランドルフ・ステーションホロテープを取りに行き、クエストマーカーの示す場所の敵を殲滅し、デズデモーナに報告するという流れは6回とも共通。
攻略対象は人造人間レイダーガンナーフェラル・グールスーパーミュータントのいずれかが占拠しているロケーションからランダムに選ばれる。ただし初回は必ずユニバーシティ・ポイントとなる。
発生条件を満たしていればレールロード本部から外に出て入り直せばすぐに次の回が開始できる。ドラム・ボーイが来ない場合は条件が足りてないので他のクエストを進めてみよう。

最後のRandolph Safehouse 6の報告をしにレールロード本部に戻るとホロテープの声の主であるMr.ティムズと対面できる。
クエスト報酬として衣服用MODインスティチュートウィーブ・モジュールがアンロックされる。

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