氷結

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1.名無しさん2016年02月13日 02時59分
2.名無しさん2016年02月13日 03時01分

V.A.T.Sを中心に使うプレイヤーにはありがたい効果。
凍結した対象はしばらく凍り、身動きすることができない。
ただしレベルの高い相手には効かない場合もある。

3.名無しさん2016年03月13日 19時18分

AP消費が少ない片手武器や、LCK系スキルと相性が良い。
足止めをした上で、至近距離からショットガンなどを確実に撃ち込む事で、不要な消耗、拠点への被害、コンパニオン死亡などを防げるので大変有用

4.名無しさん2016年03月22日 21時22分

全ての武器に乗る可能性のあるレジェンダリ効果。「氷結火炎放射器」「氷結シシケバブ」等、焼くのか冷やすのかよくわからない武器を生み出してプレイヤーを困惑させる事もある。

5.名無しさん2016年03月22日 21時29分

この効果で砕け散った遺体はわりと凄い有様になる
残った人体の残骸は膚は破れワタが飛び出し…いや、これ以上はやめておこう

バグ報告の一つにこの効果で死亡した敵が動かなくなったというものもあった

6.名無しさん2016年05月08日 11時22分

>>5
バグについて。
ロケーションに一定間隔でリスポーンする敵に対して氷結させて倒した場合、次にリスポーンする時は、横たわって一切動かない状態で登場するようになるバグがある模様。
レベルの遊び場であるビッグジョンのサルベージ場でこのバグが発生し、以後遊べなくなったため、泣く泣くデータを戻すハメになった事を報告しておこう

7.名無しさん2016年05月08日 11時48分

ただしバグを活用して南部の敵を機能停止させ巡回しているミニッツメンB.O.S.の治安部隊や
キャラバン隊との戦闘を小規模にさせ倒された相手の武器が無作為に吹き飛んでいくのを防ぐことも出来る

少なくとも友好NPCの被害やベルチバードの墜落防止に活用出来る

8.名無しさん2016年05月11日 18時56分

このレジェンダリーが付いたエナジーウエポンにガンマ線エミッターを装着することで「敵を燃やしながら凍らせてたまに灰や粘液にする」という最高に得体の知れない武器が出来上がる。
ベースがプラズマピストルなら物理・エネルギー・火炎・氷結の4種類のダメージが同時に与えられるカオスの極み。これもうシェオゴラス様の新作アーティファクトか何かなんじゃ…

9.このコメントはNG投票で非表示になりました。
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10.名無しさん2016年05月28日 07時45分

クリティカルヒットした時に相手を凍らせる効果が出るので
V.A.T.S向きじゃない武器についてしまったとお嘆きのそこのアナタ!
ぜひともオーバードライブを使ってみてください。フルオート武器だと世界が変わりますよ!

11.名無しさん2016年06月06日 10時37分

本当にオーバードライブを使用すると世界が変わる。

・・・同時に生きた死体も増えるのだが・・・

12.名無しさん2016年07月17日 03時24分
15.名無しさん2016年08月13日 08時20分

クライオVaultから始まるSole Survivor皮肉ではあるがぴったりな効果だと思う。

16.名無しさん2016年08月15日 15時11分

これでスーサイダーの足を止めて倒し、ニューク集めをした将軍もいるだろう。

17.名無しさん2016年08月15日 16時07分

このバグバージョンアップを重ねた現在でも解決していない。
下手をすると、インベントリにアクセスできなくなり、戦利品を回収できなくなるので注意。

18.名無しさん2016年08月15日 17時10分

>>17
そうなった場合体の一部を欠損させるとインベントリにアクセスできるようになる。
いちいち欠損させるのは面倒くさいため、氷結の武器は極力使わない方が良い。

19.名無しさん2016年10月31日 23時59分

凍結バグ・・・
任意のタイミングで狙って出せるほど再現性が高いうえにバグ状態で復活した動かない敵を凍結以外の攻撃で再度倒してもバグは永続したままになる。
このことを知らずにクライオレーター凍結クリティカルを愛用していると後々悲惨なことになるので注意。
自分のところではコンコードレイダーが・・・

20.名無しさん2016年11月01日 03時53分

氷結バグ・・・というより実はエネミーがプレイヤーから与えられたデバフを引き継いでリスポンするバグである。その為「膝砕き」で与えられた重症も引き継いで現れるし、拾えるが攻撃を加えると爆発する消火器も、リスポンすると爆発した裂けた状態でリスポンする。
ただ全てのエネミーがデバフを引き継ぐ訳ではないようで、筆者のデータではサマービル・プレイス手前のレイダースロッグとパーソンズの間のデスクローVault95アサルトロンがデバフを引き継いだのに対し、ハングマンズ・アリー裏手のスーパーミュータントはデバフを引き継がなかった。条件は不明である。

21.名無しさん2017年04月28日 21時02分

効果の文面で見ればそこそこ優秀ではあるが、バグに抹殺された悲運なレジェンダリー
どの道バグ無しだとしても強打膝砕きには敵わないというオチだが・・・

22.名無しさん2017年06月21日 12時36分

この属性の近接武器を持たせたストロングレイダー達と楽しそうに乱闘している光景をつまみに遠巻きでウォッカをひっかける111が居るとか居ないとか

23.名無しさん2017年07月10日 10時30分

氷結バグによって固まってる敵を倒して、触れない状況に遭遇したが
セーブ・ロードした結果普通の死体となった

25.名無しさん2017年09月12日 01時38分

氷結関連に記載されている通り、氷結効果中に倒すのがバグ発生の条件の為、氷結愛好家は凍結効果が切れてから倒す事を心がけよう
凍結中に氷結クリティカルで倒すのもバグが発生してしまう、凍結効果が切れた後に氷結クリティカルで倒すのは問題無いようだ
上記のオーバードライブによる常時凍結チャンスは大変楽しいが、バグの可能性が大幅に上昇するのが悲しい所

26.名無しさん2018年01月23日 22時53分

氷結の評価が低いのでメリットを記載


◆メリット
・冷気ダメージは表記上エネルギーだが、冷気耐性を持っていなければダメージ減衰されない
・冷気属性自体が稀少なため、耐性防具は皆無であり耐性持ちの敵が少ない
・冷気ダメージは火炎とは異なり即時発揮されるためダメージレートが高い
・手数武器に付くと馬鹿にならない火力となる

◆デメリット対策
そもそもクリティカルを発生させなければいいためコンパニオンNPCに渡したり、V.A.T.S不使用縛りなどでは輝く
(一人称視点がやり易くなったため縛りプレイをしている諸兄も多くなっていると思われる)

27.名無しさん2018年09月12日 18時28分
ネタ
28.名無しさん2018年10月28日 03時56分
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