氷結バグ

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  • 死体バグ
  • 死体リスポン
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バグ

コメント一覧(13)

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13.名無しさん2023年10月14日 19時19分

ちなみにCryofixとCyroFreezeEffectSuppplemenntalFixというバグFixMODを導入することで
当方の環境では氷結バグを根絶できた。前者だけでもバグは無くなるかもしれない

さあ、使いたいのに使えなかった氷結武器と氷結防具を取り出して暴れまわろう
オーバードライブも忘れずに

12.名無しさん2023年09月11日 10時00分
感想

氷結.44ピストルを愛用している。凍結バグが心配なので普段は気を付けながら戦闘しているのだけど、シンジンなどリスポーンしない敵が相手だと鬱憤を晴らすかのように思う存分その力を解放させている。

11.名無しさん2023年09月09日 14時56分
感想

レジェンダリ効果のバグではなく、状態異常のまま死亡したNPCリスポーン時のバグである。
変わったところでは、地上で立ち泳ぎするバグに遭遇したNPCを倒してもリスポーン時同じ状況になっていた、という例もある。

どうやら固定出現のNPCにのみ発生するらしく、ランダムイベントで出現したデスクローガンナースーパーミュータントなどを数えきれない程スタン状態で倒してきたがその後に同じ場所で同じイベントが発生した場合、いずれも五体満足で登場している。

10.名無しさん2023年09月09日 12時03分

氷結膝砕きでなくても「爆発の」で重症負わせて倒しても同じく重症デバフ負ったままリスポンするのも確認
ハイドパークレイダー爆発のコンバットショットガンでズタズタにした後に時間経過でリスポンさせて確認しにいった)
でもまぁ、爆発なんて使うってことは敵を一方的に惨殺したいわけだからもうどうでもいいよな。
メイン武器は爆発でないと最上位種のインフレに対応できやないし。

9.名無しさん2023年07月05日 03時00分
感想

>>8
「一度見てから考えると良い」と言いたいところですが、リスポーンまではかなりの時間があり、やり直しした場合の損失が大きいです。
私はVery Easyでも足りないぐらいスリルよりも圧倒的強さの主人公を求めるタイプですが、故意にこのバグを発生させることはお勧めできません。
氷結でなくスタンでしたが、レイダーが赤表示なのに病気か何かのように倒れたままなのです。目の前で銃弾が飛び交っても仲間がやられてもそのままです。

8.名無しさん2023年07月04日 22時29分
感想

逆に言えばラクをしたいなら有用なバグなんだろうか
強敵なら固まった状態で倒すのが面倒そうだけども

7.名無しさん2022年06月13日 22時06分
感想

特にスパミュデスクローに起こりやすい気がする。
強敵がいなくなってしまうのは寂しいことこの上ない。

5.名無しさん2018年05月16日 17時03分

スタン凍結麻痺)適応中にとどめをさすと起こるので正常時にとどめをさせば予防になる 膝砕きの はどうしようもないが。リスポーンしない敵には遠慮なくスタン効果を使って懲らしめてあげよう

4.名無しさん2017年05月14日 13時05分

ちなみに上述の物に比べると目立たないが、膝砕きのついたレジェンダリ武器で
足を破壊してから倒した場合も部位破壊が引き継がれるバグがある。
これも膝砕きの足破壊効果が通常の部位破壊と別枠処理になっている事が
原因と思われ、膝に受けた矢ならぬ銃弾が来世にまで影響を及ぼしてしまうようだ。

3.名無しさん2017年05月13日 12時54分
ネタ

他のベセスダ作品でもTES4でリンゴを使用したNPCリスポン後も効果を引き継いでいてすぐに死亡してしまうという問題があった。
これはリンゴを使用すると自己体力減退のデバフ(解除可)ではなく特殊能力(解除不可)を獲得する仕様によるものだった。

本作氷結バグも恐らくは似たような理由で起きていると思われる。

2.2017年05月13日 03時15分

間違えて消してしまった?ので改めて…

死体リスポンバグ死体バグとも。
クライオレーターの項目でもしばしば書かれているバグだが、他の武器でも起こりうる。
具体的には、クライオレーター氷結レジェスタンスーパースレッジ麻痺神拳等の効果が発動した状態で倒した敵は「死んだままの状態」でリスポーンするバグ
これはリスポーンした際にデバフ効果(凍結スタン)を引き継いでしまうのが原因と思われる。
ゲーム的には一応問題はないのだが、没入感を損なう意味ではかなり大きい。
発売初期から存在が確認されているのだが、現在に至るまで全く修正される気配がない。

PC版では氷結効果のみは有志制作のMODで防げるため、該当の武器を扱う際には導入する価値はある。

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