イベントクエスト

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1.名無しさん2018年11月25日 08時15分

クエストの1種。
発生地点周辺にいるプレイヤー全員で協力して参加できる特殊なクエスト。パブリックイベントと呼ばれることも。
参加中はQuestタブのEVENTで概要を確認可能。
クリアするとその場にいる全員が報酬を獲得できる。
 
基本的には発生地点にプレイヤーの誰かが近づくと発生するようになっており、発生するとマップ上で六角計のアイコンで表示されるようになっている。(Defendなど、例外的に発生地点にいなくても発生するものもある)
地図上で六角計のアイコンに合わせて決定ボタンを押すと距離に応じたキャップを支払ってファストトラベルする事も可能。
このファストトラベルはイベント発生地点のロケーションを発見していなくても行える。
 
一部を除き、大半のイベントクエストには制限時間が設定されており、設定された時間を過ぎるとイベント失敗(クエストによっては小成功のような扱いになるものもある)となり、報酬が何も貰えなくなってしまう。
また、防衛対象が設定されているものは破壊されると原則的に失敗となるが、クエストによっては全て破壊されると失敗になるもの、破壊されてもjunk修理できるものなど様々なタイプが存在する。
 
チームを組んでいないプレイヤーはイベント参加者全員でチームを組んだ時と同等の扱いになっており、名前の色が濃い黄色に変化し、V.A.T.Sの対象にできなくなる。フレンドリーファイアPVPへの発展も発生しないとされているが、未確認。
ただしDefend等、この機能が働かないイベントも存在するようだ。
また、この場合CHRperk各種の影響がどうなるのかは不明である。
ソロでも何とかクリアできるものが多いが、大半のイベントクエストで敵が大挙して攻めてくる関係上、敵が強くなる中盤以降は難易度が高くなってくる。
 
報酬はキャップ経験値、アイテムが主。クエストによっては更に何かしらの特典がつく場合もある。
場合によっては設計図レジェンド装備など貴重なものが手に入ることも。
大抵のイベントクエストで回復アイテムが手に入り、キャップファストトラベル代を賄える程度に貰えるものが多いのでクリアできそうなものなら積極的に参加するといいだろう。

2.名無しさん2018年12月15日 12時20分

バージョン1.0.3で特定のイベントクエストクリアでもらえる経験値が減らされ、再発生にかかる時間が48分→72分に変更された。
対象となったクエストは以下の通り
Event:Fertile Soil
Event:Collision Course
Event:Tea Time
Event:Guided Meditation
Event:Distinguished Guests
Event:Battle Bots
Event:Line in the Sand
Event:Protest March
Event:Grafton Day
Event:Patrol Duty
Event:Jailbreak
Event:Back on the Beat
Event:Feed the People

3.名無しさん2018年12月17日 19時13分

大半のイベントクエストでは参加人数(あるいなレベル合計の可能性も)によって難易度が変動するようになっているようで、基本的に参加者が多いほど多数の敵が出現するようにして難易度の調整が行われている。

ただしEvent:Powering UpEvent:Defendのように参加人数で変動しないものや、
Event:Tea Timeのように参加人数が多いほど(なぜか)敵が少なくなるものもあるため、全部が全部難易度が引き上げられる訳ではない。

4.名無しさん2018年12月25日 00時57分
ネタ

元ガーディアンの諸兄に分かりやすく言うと公開イベント
ただし、あちらと違って手順を踏むと報酬が良くなりより強い敵や敵のラッシュが激しくなる英雄化なんてものは無い…

5.名無しさん2018年12月25日 01時22分
感想

共闘するイベントなのに報酬のうま味を減らすとかいう、メインクエで散々協力する事信じる事を推すゲームにあるまじき所業。
結果的にやってもしょうがないしキャップ払ってまで飛んでいくほどでもないという感じで人が集まるイベントクエストがだいぶ減ったように感じられる。

6.名無しさん2019年01月03日 14時20分
感想

ファストトラベルで飛んできた瞬間イベント失敗したり、そもそもイベント自体が無かった事にされていたり、あるいは何の作用か全然違う地点に飛ばされていたりする場合が多いのでFT分のキャップが無駄になるのが怖くて中々参加できない。

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