全振りとはS.P.E.C.I.A.L.のどれかを最大の10にする事
序盤は他がカツカツになるがそれでも全振りするとすれば・・・

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総投票数:72
Strength (8票)
11%
Perception (6票)
8%
Endurance (4票)
6%
Charisma (30票)
42%
Intelligence (8票)
11%
Agility (7票)
10%
Luck (8票)
11%
その他 (1票)
1%
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投票結果

1.名無しさん2017年10月25日 23時19分Luck
2.名無しさん2017年10月26日 01時29分その他

ロールプレイによってまちまちだ。グールになったRPならEND10だし核爆弾RicochetしたRPならLUC10だし元科学者ならINT10でひたすらアホの脳筋ガチムチ野郎ならSTRENDのふたつともに全振りするべ。しかし全振り前提ってなんだよ、キャラビルドにあたって特に重視するS.P.E.C.I.A.L.を尋ねるアンケートじゃだめか?

3.名無しさん2017年10月26日 06時38分Agility

初期振りの話じゃないから厳密には違うかもですけど、重視するS.P.E.C.I.A.L.のアンケートはもうあるんですよね。

ちなみにAgilityにした理由は、開幕Blitzをやってみたかったので。

4.名無しさん2017年10月26日 07時19分Perception

VATSが当たれば序盤は何とかなりそう
でもRP的には何キャラかわからないな…
元短距離走選手とかかな

5.名無しさん2017年10月26日 07時33分Intelligence

PER: 6(Night PersonINT: 10(全振りAGI: 7(Sneak, Mister Sandman, Ninja)で夜だけ働くインテリ忍者になってる。
どうせ寝なきゃならない上にステルスしないと致死率が跳ね上がるサバイバルと相性が良い。ガンガンレベル上がるよ。

6.名無しさん2017年10月26日 08時48分その他

んんww全て極振り以外ありえませんぞwww
というのはネタですが。初期バージョンなので犬肉バグでALL10なのは事実です

7.名無しさん2017年10月26日 10時31分Intelligence

やっぱりこれだな!ただ殺すだけならF○とかモン○ンでも出来るが、説得して説き伏せるが魅力Falloutだと説得できねぇ!が一番悲しい。シリーズ通してIntelligentはMAXまで振ってる

8.名無しさん2017年10月26日 13時38分Agility

隠密レイは派手さは無いが
不要な戦闘を避けることも、戦闘を有利に進めることもできるので使いやすい

9.名無しさん2017年10月26日 15時32分Agility
10.名無しさん2017年10月26日 17時06分Intelligence

>9 そうだった…どちらにせよいつもCharismaIntelligenceをNAXにしているから問題はないが…今回は説得の管轄SPECIALが違うんだった

11.名無しさん2017年10月26日 22時18分Endurance

サバイバルなので病気にかかったり撃ち殺されたりしたくない。それはそうとして3やNVでもSpeechスキルはCharismaで決まるぞ……INTCHRも同値なせいでずっと間違えて覚えてたんだな。

12.名無しさん2017年10月27日 02時16分Charisma

使ってるのがママだからCharisma。それに新サバ来てからはバニラではだけどスピーチチャレンジがキツいしね。他はInt高め・Luckは2・Agiは3か5・PerEndStrは気分で設定してレベル上がるにつれて上げてったりとRP重視してる

13.名無しさん2017年10月27日 09時01分Charisma
14.名無しさん2017年10月27日 13時14分Endurance

やっぱり体の強いバカって可愛いよね。

15.名無しさん2017年10月30日 22時41分Perception

思ってたより投票されてて嬉しい
サバイバルステルスPA無しでもサクサク行きたいならコレ
ランク9と10がチート

16.名無しさん2017年11月19日 14時03分Endurance

サバイバルENDの重要性に気づかされた
END1でゴリ押し戦法やってたらあっさり殺されるし
FT不可能だからスプリント水中呼吸だの移動手段増やす意味でも

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